算法 - 查找算法(顺序、折半、红黑树、AVL树、B+树、散列)
查找
顺序查找
查找算法原理:
顺序查找是一种简单的查找方法,从数组的第一个元素开始,依次比较每个元素,直到找到目标元素或者数组结束为止。
实现步骤:
- 从数组的第一个元素开始。
- 逐一比较数组中的元素与目标值。
- 如果找到目标值,返回其索引。
- 如果遍历完整个数组仍未找到,返回-1。
C语言代码:
#include <stdio.h>int sequential_search(int arr[], int n, int target) {for (int i = 0; i < n; i++) {if (arr[i] == target) {return i;}}return -1;
}int main() {int arr[] = {2, 4, 6, 8, 10};int target = 6;int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int result = sequential_search(arr, n, target);if (result != -1) {printf("Element found at index %d\n", result);} else {printf("Element not found\n");}return 0;
}
代码解释:
int sequential_search(int arr[], int n, int target)
: 定义顺序查找函数,参数为数组、数组长度和目标值。for (int i = 0; i < n; i++)
: 遍历数组。if (arr[i] == target)
: 如果找到目标值。return i
: 返回目标值的索引。return -1
: 如果未找到目标值,返回-1。
折半查找(也称二分查找)
查找算法原理:
折半查找是一种在有序数组中查找目标值的高效方法。它通过不断将查找范围减半,直到找到目标值或范围为空为止。
实现步骤:
- 确定查找范围的起始和结束索引。
- 计算中间索引。
- 比较中间元素与目标值。
- 如果中间元素等于目标值,返回其索引。
- 如果中间元素小于目标值,缩小查找范围至右半部分。
- 如果中间元素大于目标值,缩小查找范围至左半部分。
- 重复上述步骤直到找到目标值或范围为空。
C语言代码:
#include <stdio.h>int binary_search(int arr[], int n, int target) {int left = 0, right = n - 1;while (left <= right) {int mid = left + (right - left) / 2;if (arr[mid] == target) {return mid;}if (arr[mid] < target) {left = mid + 1;} else {right = mid - 1;}}return -1;
}int main() {int arr[] = {2, 4, 6, 8, 10};int target = 6;int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int result = binary_search(arr, n, target);if (result != -1) {printf("Element found at index %d\n", result);} else {printf("Element not found\n");}return 0;
}
代码解释:
int binary_search(int arr[], int n, int target)
: 定义二分查找函数,参数为数组、数组长度和目标值。int left = 0, right = n - 1
: 初始化左右索引。while (left <= right)
: 当查找范围有效时。int mid = left + (right - left) / 2
: 计算中间索引。if (arr[mid] == target)
: 如果找到目标值。return mid
: 返回目标值的索引。if (arr[mid] < target)
: 如果中间元素小于目标值。left = mid + 1
: 调整左索引。else
: 如果中间元素大于目标值。right = mid - 1
: 调整右索引。return -1
: 如果未找到目标值,返回-1。
分块查找
查找算法原理:
分块查找将数据分成若干块,并在每块中进行线性查找。首先找到目标值可能所在的块,然后在该块中进行顺序查找。
实现步骤:
- 将数据分成若干块。
- 在块索引中找到目标值可能所在的块。
- 在该块中进行顺序查找。
C语言代码:
#include <stdio.h>int block_search(int arr[], int n, int target, int block_size) {int block_count = (n + block_size - 1) / block_size;for (int i = 0; i < block_count; i++) {int start = i * block_size;int end = start + block_size;if (end > n) end = n;if (arr[end - 1] >= target) {for (int j = start; j < end; j++) {if (arr[j] == target) {return j;}}return -1;}}return -1;
}int main() {int arr[] = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18};int target = 10;int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int block_size = 3;int result = block_search(arr, n, target, block_size);if (result != -1) {printf("Element found at index %d\n", result);} else {printf("Element not found\n");}return 0;
}
代码解释:
int block_search(int arr[], int n, int target, int block_size)
: 定义分块查找函数,参数为数组、数组长度、目标值和块大小。int block_count = (n + block_size - 1) / block_size
: 计算块的数量。for (int i = 0; i < block_count; i++)
: 遍历每个块。int start = i * block_size
: 计算当前块的起始索引。int end = start + block_size
: 计算当前块的结束索引。if (end > n) end = n
: 如果结束索引超过数组长度,调整结束索引。if (arr[end - 1] >= target)
: 如果目标值在当前块中。for (int j = start; j < end; j++)
: 在块中进行顺序查找。if (arr[j] == target)
: 如果找到目标值。return j
: 返回目标值的索引。return -1
: 如果未找到目标值,返回-1。
二叉排序树查找
查找算法原理:
二叉排序树(BST)是一种二叉树,每个节点的左子树所有值都小于该节点的值,右子树所有值都大于该节点的值。在BST中查找目标值时,通过比较当前节点值与目标值,决定在左子树或右子树中继续查找。
实现步骤:
- 从根节点开始。
- 比较当前节点值与目标值。
- 如果相等,返回该节点。
- 如果目标值小于当前节点值,在左子树中递归查找。
- 如果目标值大于当前节点值,在右子树中递归查找。
- 如果节点为空,返回未找到。
C语言代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>struct TreeNode {int val;struct TreeNode *left, *right;
};struct TreeNode* create_node(int key) {struct TreeNode* new_node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));new_node->val = key;new_node->left = new_node->right = NULL;return new_node;
}struct TreeNode* insert(struct TreeNode* node, int key) {if (node == NULL) return create_node(key);if (key < node->val)node->left = insert(node->left, key);else if (key > node->val)node->right = insert(node->right, key);return node;
}struct TreeNode* search(struct TreeNode* root, int target) {if (root == NULL || root->val == target)return root;if (target < root->val)return search(root->left, target);return search(root->right, target);
}int main() {struct TreeNode* root = NULL;int keys[] = {20, 8, 22, 4, 12, 10, 14};int n = sizeof(keys) / sizeof(keys[0]);for (int i = 0; i < n; i++) {root = insert(root, keys[i]);}int target = 10;struct TreeNode* result = search(root, target);if (result != NULL) {printf("Element found: %d\n", result->val);} else {printf("Element not found\n");}return 0;
}
代码解释:
struct TreeNode
: 定义二叉排序树节点结构。struct TreeNode* create_node(int key)
: 创建新节点。struct TreeNode* insert(struct TreeNode* node, int key)
: 插入节点。struct TreeNode* search(struct TreeNode* root, int target)
: 查找节点。int main()
: 主函数,演示插入和查找操作。
平衡二叉树(AVL树)
查找算法原理:
平衡二叉树是一种自平衡的二叉排序树,其左右子树的高度差最多为1,确保查找、插入、删除的时间复杂度为O(log n)。
实现步骤:
- 插入节点后,通过旋转操作保持树的平衡。
- 左旋和右旋操作用于重新平衡树。
- 计算每个节点的高度以保持平衡。
C语言代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>struct TreeNode {int val;struct TreeNode *left, *right;int height;
};int max(int a, int b) {return (a > b) ? a : b;
}int height(struct TreeNode *N) {return (N == NULL) ? 0 : N->height;
}struct TreeNode* create_node(int key) {struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));node->val = key;node->left = node->right = NULL;node->height = 1;return node;
}struct TreeNode* right_rotate(struct TreeNode *y) {struct TreeNode *x = y->left;struct TreeNode *T2 = x->right;x->right = y;y->left = T2;y->height = max(height(y->left), height(y->right)) + 1;x->height = max(height(x->left), height(x->right)) + 1;return x;
}struct TreeNode* left_rotate(struct TreeNode *x) {struct TreeNode *y = x->right;struct TreeNode *T2 = y->left;y->left = x;x->right = T2;x->height = max(height(x->left), height(x->right)) + 1;y->height = max(height(y->left), height(y->right)) + 1;return y;
}int get_balance(struct TreeNode *N) {return (N == NULL) ? 0 : height(N->left) - height(N->right);
}struct TreeNode* insert(struct TreeNode* node, int key) {if (node == NULL)return create_node(key);if (key < node->val)node->left = insert(node->left, key);else if (key > node->val)node->right = insert(node->right, key);elsereturn node;node->height = 1 + max(height(node->left), height(node->right));int balance = get_balance(node);if (balance > 1 && key < node->left->val)return right_rotate(node);if (balance < -1 && key > node->right->val)return left_rotate(node);if (balance > 1 && key > node->left->val) {node->left = left_rotate(node->left);return right_rotate(node);}if (balance < -1 && key < node->right->val) {node->right = right_rotate(node->right);return left_rotate(node);}return node;
}struct TreeNode* search(struct TreeNode* root, int target) {if (root == NULL || root->val == target)return root;if (target < root->val)return search(root->left, target);return search(root->right, target);
}int main() {struct TreeNode* root = NULL;int keys[] = {20, 8, 22, 4, 12, 10, 14};int n = sizeof(keys) / sizeof(keys[0]);for (int i = 0; i < n; i++) {root = insert(root, keys[i]);}int target = 10;struct TreeNode* result = search(root, target);if (result != NULL) {printf("Element found: %d\n", result->val);} else {printf("Element not found\n");}return 0;
}
代码解释:
- 定义AVL树节点结构,包含节点值、左子树、右子树和节点高度。
create_node
函数用于创建新节点。right_rotate
和left_rotate
函数用于保持树的平衡。get_balance
函数用于计算节点的平衡因子。insert
函数用于插入节点并保持树的平衡。search
函数用于查找节点。
红黑树
查找算法原理:
红黑树是一种自平衡的二叉查找树,每个节点包含一个颜色(红色或黑色)。通过节点颜色和旋转操作保持树的平衡,确保查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(log n)。
实现步骤:
- 插入节点后通过颜色调整和旋转操作保持树的平衡。
- 左旋和右旋操作用于重新平衡树。
- 确保树的性质:根节点是黑色,红色节点的子节点是黑色,从任一节点到叶子节点的路径上黑色节点数相同。
C语言代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>enum Color { RED, BLACK };struct TreeNode {int val;enum Color color;struct TreeNode *left, *right, *parent;
};struct TreeNode* create_node(int key) {struct TreeNode* node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));node->val = key;node->color = RED;node->left = node->right = node->parent = NULL;return node;
}void left_rotate(struct TreeNode** root, struct TreeNode* x) {struct TreeNode* y = x->right;x->right = y->left;if (y->left != NULL) y->left->parent = x;y->parent = x->parent;if (x->parent == NULL)*root = y;else if (x == x->parent->left)x->parent->left = y;elsex->parent->right = y;y->left = x;x->parent = y;
}void right_rotate(struct TreeNode** root, struct TreeNode* y) {struct TreeNode* x = y->left;y->left = x->right;if (x->right != NULL) x->right->parent = y;x->parent = y->parent;if (y->parent == NULL)*root = x;else if (y == y->parent->left)y->parent->left = x;elsey->parent->right = x;x->right = y;y->parent = x;
}void insert_fixup(struct TreeNode** root, struct TreeNode* z) {while (z->parent != NULL && z->parent->color == RED) {if (z->parent == z->parent->parent->left) {struct TreeNode* y = z->parent->parent->right;if (y != NULL && y->color == RED) {z->parent->color = BLACK;y->color = BLACK;z->parent->parent->color = RED;z = z->parent->parent;} else {if (z == z->parent->right) {z = z->parent;left_rotate(root, z);}z->parent->color = BLACK;z->parent->parent->color = RED;right_rotate(root, z->parent->parent);}} else {struct TreeNode* y = z->parent->parent->left;if (y != NULL && y->color == RED) {z->parent->color = BLACK;y->color = BLACK;z->parent->parent->color = RED;z = z->parent->parent;} else {if (z == z->parent->left) {z = z->parent;right_rotate(root, z);}z->parent->color = BLACK;z->parent->parent->color = RED;left_rotate(root, z->parent->parent);}}}(*root)->color = BLACK;
}void insert(struct TreeNode** root, int key) {struct TreeNode* z = create_node(key);struct TreeNode* y = NULL;struct TreeNode* x = *root;while (x != NULL) {y = x;if (z->val < x->val)x = x->left;elsex = x->right;}z->parent = y;if (y == NULL)*root = z;else if (z->val < y->val)y->left = z;elsey->right = z;insert_fixup(root, z);
}struct TreeNode* search(struct TreeNode* root, int target) {while (root != NULL && root->val != target) {if (target < root->val)root= root->left;elseroot = root->right;}return root;
}int main() {struct TreeNode* root = NULL;int keys[] = {20, 8, 22, 4, 12, 10, 14};int n = sizeof(keys) / sizeof(keys[0]);for (int i = 0; i < n; i++) {insert(&root, keys[i]);}int target = 10;struct TreeNode* result = search(root, target);if (result != NULL) {printf("Element found: %d\n", result->val);} else {printf("Element not found\n");}return 0;
}
代码解释:
- 定义红黑树节点结构,包含节点值、颜色、左子树、右子树和父节点。
create_node
函数用于创建新节点。left_rotate
和right_rotate
函数用于保持树的平衡。insert_fixup
函数用于插入节点后的颜色调整和旋转操作。insert
函数用于插入节点并保持树的平衡。search
函数用于查找节点。
B树
查找算法原理:
B树是一种自平衡的树数据结构,广泛应用于数据库和文件系统中。B树节点可以有多个子节点和关键字,确保查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(log n)。
实现步骤:
- B树的每个节点可以包含多个关键字和子节点。
- 关键字和子节点根据值进行分布。
- 插入和删除操作需要保持树的平衡,通过节点分裂和合并操作实现。
C语言代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define T 3struct BTreeNode {int *keys;int t;struct BTreeNode **C;int n;int leaf;
};struct BTreeNode* create_node(int t, int leaf) {struct BTreeNode* node = (struct BTreeNode*)malloc(sizeof(struct BTreeNode));node->t = t;node->leaf = leaf;node->keys = (int*)malloc((2*t-1) * sizeof(int));node->C = (struct BTreeNode**)malloc((2*t) * sizeof(struct BTreeNode*));node->n = 0;return node;
}void traverse(struct BTreeNode* root) {int i;for (i = 0; i < root->n; i++) {if (!root->leaf)traverse(root->C[i]);printf(" %d", root->keys[i]);}if (!root->leaf)traverse(root->C[i]);
}struct BTreeNode* search(struct BTreeNode* root, int k) {int i = 0;while (i < root->n && k > root->keys[i])i++;if (root->keys[i] == k)return root;if (root->leaf)return NULL;return search(root->C[i], k);
}void insert_non_full(struct BTreeNode* x, int k);
void split_child(struct BTreeNode* x, int i, struct BTreeNode* y);void insert(struct BTreeNode** root, int k) {struct BTreeNode* r = *root;if (r->n == 2*T-1) {struct BTreeNode* s = create_node(r->t, 0);s->C[0] = r;split_child(s, 0, r);int i = 0;if (s->keys[0] < k)i++;insert_non_full(s->C[i], k);*root = s;} else {insert_non_full(r, k);}
}void split_child(struct BTreeNode* x, int i, struct BTreeNode* y) {struct BTreeNode* z = create_node(y->t, y->leaf);z->n = T - 1;for (int j = 0; j < T-1; j++)z->keys[j] = y->keys[j+T];if (!y->leaf) {for (int j = 0; j < T; j++)z->C[j] = y->C[j+T];}y->n = T - 1;for (int j = x->n; j >= i+1; j--)x->C[j+1] = x->C[j];x->C[i+1] = z;for (int j = x->n-1; j >= i; j--)x->keys[j+1] = x->keys[j];x->keys[i] = y->keys[T-1];x->n = x->n + 1;
}void insert_non_full(struct BTreeNode* x, int k) {int i = x->n - 1;if (x->leaf) {while (i >= 0 && x->keys[i] > k) {x->keys[i+1] = x->keys[i];i--;}x->keys[i+1] = k;x->n = x->n + 1;} else {while (i >= 0 && x->keys[i] > k)i--;if (x->C[i+1]->n == 2*T-1) {split_child(x, i+1, x->C[i+1]);if (x->keys[i+1] < k)i++;}insert_non_full(x->C[i+1], k);}
}int main() {struct BTreeNode* root = create_node(T, 1);int keys[] = {10, 20, 5, 6, 12, 30, 7, 17};int n = sizeof(keys) / sizeof(keys[0]);for (int i = 0; i < n; i++) {insert(&root, keys[i]);}printf("Traversal of the constructed tree is ");traverse(root);int target = 6;struct BTreeNode* result = search(root, target);if (result != NULL) {printf("\nElement found");} else {printf("\nElement not found");}return 0;
}
代码解释:
- 定义B树节点结构,包含关键字、子节点、关键字数量和是否为叶子节点。
create_node
函数用于创建新节点。traverse
函数用于遍历B树。search
函数用于查找节点。insert
函数用于插入节点。split_child
函数用于分裂节点。insert_non_full
函数用于在非满节点中插入关键字。
B+树
查找算法原理:
B+树是B树的一种变种,所有数据都存储在叶子节点中,并且叶子节点通过链表相连。B+树的非叶子节点只存储索引,便于范围查找。
实现步骤:
- B+树的每个节点可以包含多个关键字和子节点。
- 关键字和子节点根据值进行分布。
- 插入和删除操作需要保持树的平衡,通过节点分裂和合并操作实现。
C语言代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define T 3struct BPlusTreeNode {int *keys;struct BPlusTreeNode **C;struct BPlusTreeNode *next;int n;int leaf;
};struct BPlusTreeNode* create_node(int leaf) {struct BPlusTreeNode* node = (struct BPlusTreeNode*)malloc(sizeof(struct BPlusTreeNode));node->keys = (int*)malloc((2*T-1) * sizeof(int));node->C = (struct BPlusTreeNode**)malloc((2*T) * sizeof(struct BPlusTreeNode*));node->next = NULL;node->n = 0;node->leaf = leaf;return node;
}void traverse(struct BPlusTreeNode* root) {struct BPlusTreeNode* current = root;while (!current->leaf)current = current->C[0];while (current) {for (int i = 0; i < current->n; i++)printf(" %d", current->keys[i]);current = current->next;}
}struct BPlusTreeNode* search(struct BPlusTreeNode* root, int k) {int i = 0;while (i < root->n && k > root->keys[i])i++;if (i < root->n && root->keys[i] == k)return root;if (root->leaf)return NULL;return search(root->C[i], k);
}void insert_non_full(struct BPlusTreeNode* x, int k);
void split_child(struct BPlusTreeNode* x, int i, struct BPlusTreeNode* y);void insert(struct BPlusTreeNode** root, int k) {struct BPlusTreeNode* r = *root;if (r->n == 2*T-1) {struct BPlusTreeNode* s = create_node(0);s->C[0] = r;split_child(s, 0, r);int i = 0;if (s->keys[0] < k)i++;insert_non_full(s->C[i], k);*root = s;} else {insert_non_full(r, k);}
}void split_child(struct BPlusTreeNode* x, int i, struct BPlusTreeNode* y) {struct BPlusTreeNode* z = create_node(y->leaf);z->n = T - 1;for (int j = 0; j < T-1; j++)z->keys[j] = y->keys[j+T];if (!y->leaf) {for (int j = 0; j < T; j++)z->C[j] = y->C[j+T];} else {z->next = y->next;y->next = z;}y->n = T - 1;for (int j = x->n; j >= i+1; j--)x->C[j+1] = x->C[j];x->C[i+1] = z;for (int j = x->n-1; j >= i; j--)x->keys[j+1] = x->keys[j];x->keys[i] = y->keys[T-1];x->n = x->n + 1;
}void insert_non_full(struct BPlusTreeNode* x, int k) {int i = x->n - 1;if (x->leaf) {while (i >= 0 && x->keys[i] > k) {x->keys[i+1] = x->keys[i];i--;}x->keys[i+1] = k;x->n = x->n + 1;} else {while (i >= 0 && x->keys[i] > k)i--;if (x->C[i+1]->n == 2*T-1) {split_child(x, i+1, x->C[i+1]);if (x->keys[i+1] < k)i++;}insert_non_full(x->C[i+1], k);}
}int main() {struct BPlusTreeNode* root = create_node(1);int keys[] = {10, 20, 5, 6, 12, 30, 7, 17};int n = sizeof(keys) / sizeof(keys[0]);for (int i = 0; i < n; i++) {insert(&root, keys[i]);}printf("Traversal of the constructed B+ tree is ");traverse(root);int target = 6;struct BPlusTreeNode* result = search(root, target);if (result != NULL) {printf("\nElement found");} else {printf("\nElement not found");}return 0;
}
代码解释:
- 定义B+树节点结构,包含关键字、子节点、下一个节点、关键字数量和是否为叶子节点。
create_node
函数用于创建新节点。traverse
函数用于遍历B+树。search
函数用于查找节点。insert
函数用于插入节点。split_child
函数用于分裂节点。insert_non_full
函数用于在非满节点中插入关键字。
散列查找
查找算法原理:
散列查找通过散列函数将关键字映射到数组中的位置。使用链地址法处理散列冲突,每个数组位置存储一个链表,链表中的每个节点包含具有相同散列值的关键字。
实现步骤:
- 使用散列函数计算关键字的散列值。
- 根据散列值将关键字插入对应位置的链表中。
- 查找时,计算关键字的散列值,然后在链表中查找目标值。
C语言代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define TABLE_SIZE 10struct Node {int key;struct Node* next;
};struct Node* hash_table[TABLE_SIZE];unsigned int hash(int key) {return key % TABLE_SIZE;
}void insert(int key) {unsigned int index = hash(key);struct Node* new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));new_node->key = key;new_node->next = hash_table[index];hash_table[index] = new_node;
}struct Node* search(int key) {unsigned int index = hash(key);struct Node* current = hash_table[index];while (current != NULL) {if (current->key == key)return current;current = current->next;}return NULL;
}void display() {for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {struct Node* current = hash_table[i];printf("hash_table[%d]: ", i);while (current != NULL) {printf("%d -> ", current->key);current = current->next;}printf("NULL\n");}
}int main() {insert(10);insert(20);insert(15);insert(7);insert(32);display();int target = 15;struct Node* result = search(target);if (result != NULL) {printf("Element found: %d\n", result->key);} else {printf("Element not found\n");}return 0;
}
代码解释:
- 定义链表节点结构,包含关键字和下一个节点指针。
- 定义哈希表为链表节点指针数组。
hash
函数用于计算关键字的散列值。insert
函数用于插入关键字到哈希表。search
函数用于查找关键字。display
函数用于显示哈希表的内容。
相关文章:
算法 - 查找算法(顺序、折半、红黑树、AVL树、B+树、散列)
查找 顺序查找 查找算法原理: 顺序查找是一种简单的查找方法,从数组的第一个元素开始,依次比较每个元素,直到找到目标元素或者数组结束为止。 实现步骤: 从数组的第一个元素开始。逐一比较数组中的元素与目标值。如…...
TCP与UDP网络编程
网络通信协议 java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持: UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)TCP:传输控制协议(Transmission Control Protocol) TCP协议与UDP协议 TCP协议 TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端 …...
媲美Midjourney-v6,Kolors最新文生图模型部署
Kolors模型是由快手团队开发的大型文本到图像生成模型,专门用于将文本描述转换成高质量的图像。 Kolors模型支持中英文双语输入,生成效果与Midjourney-v6相媲美,能够处理长达256个字符的文本输入,具备生成中英文文字的能力。 Ko…...
深度学习程序环境配置
深度学习环境配置 因为之前轻薄本没有显卡跑不起来,所以换了台电脑重新跑程序,故记录一下配置环境的步骤及常见错误 本人数学系,计算机部分知识比较匮乏,计算机专业同学可以略过部分内容 深度学习环境配置 深度学习环境配置 CUD…...
【STM32 HAL库】全双工I2S+双缓冲DMA的使用
1、配置I2S 我们的有效数据是32位的,使用飞利浦格式。 2、配置DMA **这里需要注意:**i2s的DR寄存器是16位的,如果需要发送32位的数据,是需要写两次DR寄存器的,所以DMA的外设数据宽度设置16位,而不是32位。…...
【Spring Boot】网页五子棋项目中遇到的困难及解决方法
目录 一、HikariPool-1 - Starting异常二、Invalid bound statement (not found)异常三、The driver is automatically registered via the SPI and manual loading of the driver class is generally unnecessary异常四、The server time zone value时区报错异常五、补充知识点…...
营销策划方案模板
这应该是目前最详细最完整的营销策划方案模板,营销公司内部都在使用的标准版本,你可以根据自己的营销内容直接填入这个模板,很快就能写好一份至少80分的营销策划方案。 如果暂时用不到也可以先收藏,以备不时之需。 废话不多说&a…...
Python入门基础教程(非常详细)
现在找工作真的越来越难了!今年更是难上加难 前几天在网上刷到这样一条热搜: #23岁找工作因年龄大被HR拒绝了# 是这个世界疯了还是我疯了? 合着只想要有20年以上工作经验的应届毕业生是吧 这好像就是现在的就业市场现状:“35岁…...
LeetCode 常见题型汇总
前30 22 生成括号 剪枝 51 N皇后 37 解数独 二分查找 69 求平方根 字典树 位运算 191 求1的个数 231 2的N次方 338 求0到N的比特位为1的个数 动态规划 并查集 LRU缓存 布隆过滤器...
el-select选择器修改背景颜色
<!--* FilePath: topSearch.vue* Author: 是十九呐* Date: 2024-07-18 09:46:03* LastEditTime: 2024-07-18 10:42:03 --> <template><div class"topSearch-container"><div class"search-item"><div class"item-name&quo…...
Shell程序设计
各位看官,从今天开始,我们进入新的专栏Shell学习,Shell 是操作系统的命令行界面,它允许用户通过输入命令与操作系统交互。常见的 Shell 有 Bash 和 Zsh,它们可以执行用户输入的命令或运行脚本文件。Shell 广泛应用于系…...
PyQT6---环境搭建
1、虚拟环境搭建 创建虚拟环境 create -n pyqt6_39 python3.9 切换虚拟环境 conda activate pyqt6_39 2、安装pyqt6 安装pyqt6和pyqt6-tools pip install PyQt6 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simplepip install pyqt6-tools -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/…...
whisper-api语音识别语音翻译高性能兼容openai接口协议的开源项目
whisper-api 介绍 使用openai的开源项目winsper语音识别开源模型封装成openai chatgpt兼容接口 软件架构 使用uvicorn、fastapi、openai-whisper等开源库实现高性能接口 更多介绍 https://blog.csdn.net/weixin_40986713/article/details/138712293 使用说明 下载代码安装…...
面试题:Java中堆内存和栈内存的区别,缓存数据是把数据放到哪里
目录 堆内存(Heap)栈内存(Stack)String字符串的hashcode缓存 在Java中,堆内存(Heap)和栈内存(Stack)是两种不同类型的内存区域。它们各自扮演着不同的角色,并…...
【开源库学习】libodb库学习(一)
Hello World Example 在本章中,我们将使用传统的“Hello World”示例展示如何创建一个依赖于ODB进行对象持久化的简单C应用程序。特别是,我们将讨论如何声明持久类、生成数据库支持代码以及编译和运行我们的应用程序。我们还将学习如何使对象持久化&…...
Java中SPI机制原理解析
使用SPI机制前后的代码变化 加载MySQL对JDBC的Driver接口实现 在未使用SPI机制之前,使用JDBC操作数据库的时候,一般会写如下的代码:// 通过这行代码手动加载MySql对Driver接口的实现类 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver") Dr…...
数学建模~~~SPSS相关和回归分析
目录 1.双变量相关分析 1.1理论基础 1.2简单散点图的绘制介绍 1.3相关性分析 1.4分析相关性结果 2.简单线性回归分析 2.1简单概括 2.2分析过程 2.3结果分析 3.曲线回归分析 3.1问题介绍 3.2分析过程 3.3结果分析 1.双变量相关分析 1.1理论基础 双变量相关分析并不…...
【Android】常用基础布局
布局是一种可用于放置很多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面,布局内不单单可以放控件,也可以嵌套布局,这样可以完成一些复杂的界面,下面就来认识一些常用的布局吧。…...
服务攻防-中间件安全(漏洞复现)
一.中间件-IIS-短文件&解析&蓝屏 IIS现在用的也少了,漏洞也基本没啥用 1、短文件:信息收集 2、文件解析:还有点用 3、HTTP.SYS:蓝屏崩溃 没有和权限挂钩 4、CVE-2017-7269 条件过老 windows 2003上面的漏洞 二.中…...
【SD】深入理解Stable Diffusion与ComfyUI的使用
【SD】深入理解Stable Diffusion与ComfyUI的使用 1. Stable Diffusion(SD)原理概述2. 各部件详解3. SD的工作流程4. ComfyUI与SD的结合5. 总结 1. Stable Diffusion(SD)原理概述 整体结构:SD不是单一模型,…...
Linux 12:多线程2
1. 生产者消费者模型 生产者消费者模型有三种关系,两个角色,一个交易场所。 三种关系: 生产者之间是什么关系?竞争 - 互斥 消费者和消费者之间?竞争 - 互斥 消费者和消费者之间?互斥和同步 两个角色: 生产者和消费者 一个交…...
Android RSA 加解密
文章目录 一、RSA简介二、RSA 原理介绍三、RSA 秘钥对生成1. 密钥对生成2. 获取公钥3. 获取私钥 四、PublicKey 和PrivateKey 的保存1. 获取公钥十六进制字符串1. 获取私钥十六进制字符串 五、PublicKey 和 PrivateKey 加载1. 加载公钥2. 加载私钥 六、 RSA加解密1. RSA 支持三…...
类与对象-多态-案例3-电脑组装具体实现
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //CPU class CPU { public:virtual void calculate() 0; }; //显卡 class GraCard { public:virtual void graphics() 0; }; //存储 class Memory { public:virtual void memory() 0; }; class Compu…...
try-with-resources 语句的用途和优点有哪些,它如何自动管理资源?
在Java编程中,资源管理是一个重要的议题,尤其是当你在代码中使用那些需要显式关闭的资源,比如文件流、数据库连接或者网络套接字等。 如果资源使用完毕后忘记关闭,不仅会导致资源泄露,还可能引起程序性能问题甚至系统…...
GraphRAG参数与使用步骤 | 基于GPT-4o-mini实现更便宜的知识图谱RAG
首先给兄弟朋友们展示一下结论,一个文本18万多字,txt文本大小185K,采用GraphRAG,GPT-4o-mini模型,索引耗时差不多5分钟,消耗API价格0.15美元 GraphRAG介绍 GraphRAG是微软最近开源的一款基于知识图谱技术的框架&#…...
/秋招突击——7/21——复习{堆——数组中的第K大元素}——新作{回溯——全排列、子集、电话号码的字母组合、组合总和、括号生成}
文章目录 引言复习数组中的第K大的最大元素复习实现参考实现 新作回溯模板46 全排列个人实现参考实现 子集个人实现参考实现 电话号码的字母组合复习实现 组合总和个人实现参考实现 括号生成复习实现 总结 引言 昨天的科大讯飞笔试做的稀烂,今天回来好好练习一下&a…...
matlab 异常值检测与处理——Robust Z-score法
目录 一、算法原理1、概述2、主要函数3、参考文献二、代码实现三、结果展示四、相关链接本文由CSDN点云侠翻译,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫。 一、算法原理 1、概述 Robust Z-score法也被称为中位数绝对偏差法。它类似于Z-sc…...
Ubuntu 20安装JDK17和MySQL8.0
一.jdk 安装JDK 第一步:更新软件包:sudo apt update 第二步:安装JDK:sudo apt install openjdk-17-jdk 第三步:检测JDK: java -version 卸载JDK: 第一步:移除JDK包:apt-get purg…...
DC-1靶场打靶第一次!!!!冲冲冲!
今天打了一下DC-1这个靶场,感觉收获比大,我就来记录一下。 我的思路是下面的这个 我们先把靶机导入,然后与我们的liunx(攻击机)在同一个网段中,这也大大的减低难度。 然后我们先对自己这个网段内存活的主机进行操作,我…...
【LeetCode】填充每个节点的下一个右侧节点指针 II
目录 一、题目二、解法完整代码 一、题目 给定一个二叉树: struct Node { int val; Node *left; Node *right; Node *next; } 填充它的每个 next 指针,让这个指针指向其下一个右侧节点。如果找不到下一个右侧节点,则将 next 指针设置为 NUL…...
品牌餐饮加盟网站建设/油烟机seo关键词
IT在短短的十几年内,已经成为我国重要的经济增长点,国家更是大力扶持。目前,IT产业已经进入全产业IT化的时代,各个行业都在IT化、互联网化、信息化,这意味着你只要掌握了IT技术,就业范围将不会仅限于IT互联…...
广州网站建设设计哪家好/新品牌推广方案
在HTML中设置email链接的方法:首先在HTML中添加一个a标签;然后给a标签的“href”属性提供一个email地址即可,语法格式“email邮件”。本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。HTML 标签标签定义超链接,用…...
wordpress 地址/凡科网免费建站
1。注册表中的HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet002\Enum\USBSTOR中, 罗列了USB移动存储设备的型号 2。注册表中的HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\DeviceClasses\{53f56307-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}\ 3.注册表中的HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\C…...
做win精简系统的网站/社群推广平台
一. 面试题及剖析 1. 今日面试题 今天 壹哥 带各位复习一块可能会令初学者比较头疼的内容,起码当时让我很有些头疼的内容,那就是I/O流。为啥I/O流会让很多初学者头疼呢?其实主要是因为I/O流的分类实在是太多了,一会是输入流,一会是输出流,还有字节流、字符流、文件输入…...
wordpress 简约博客/长沙市云网站建设
前言 Java虚拟机有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈等,还具有相应的指令系统。 Java虚拟机本质上就是一个程序,当它在命令行上启动的时候,就开始执行保存在某字节码文件中的指令。Java语言的可移植性正是建立在Java虚拟机的基础…...
做网站有什么用/卡点视频软件下载
在JAVA编程中,有这样一个问题:类A引用了类B,那么如果运行时没有类B,类A会不会调用成功,而不抛异常? 答案是,有可能运行成功,而不抛异常。 例子1: ClassA.java packag…...