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学习记录——day15 数据结构 链表

链表的引入

顺序表的优缺点

1、优点:能够直接通过下标进行定位元素,访问效率高,对元素进行查找和修改比较快

2、不足:插入和删除元素需要移动大量的元素,效率较低

3、缺点:存储数据元素有上限,当达到MAX后,就不能再添加元素了

链表的概率概念

1、链式存储的线性表叫做链表

        1)链式存储:表示数据元素的存储地址不一定连续

        2)线性表:数据元素之间存在一对一的关系

2、链表的原理

3、链表的基本单位

        1)节点:节点是链表的基本单位,由数据域和指针域组成

        2)数据域:存放数据元素的部分

        3)指针域:存放下一个节点地址的部分

        4)前驱节点:当前节点的上一个节点

        5)后继节点:当前节点的下一个节点

        6)头节点:虚设的一个节点,数据域不存放数据元素,可以存放链表的长度

        7)头指针:指向第一个节点的指针称为头指针

        8)第一个节点:实际存储数据元素的链表上的第一个节点

        注意:头节点的指针域其实就是头指针,也可以单独定义一个指针,指向第一个节点

4、链表的分类

        1)单向链表:只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表

        2)双向链表:双向链表:从头部出发,既可以访问前驱节点,也可以访问后继节点

        3)循环链表:首尾相接的链表称为循环链表

单向链表

        只能从头节点或第一个节点出发,单向访问其后继节点的链表称为单向链表

1、节点结构体类型

        1)头节点和普通节点数据域可以合到一起,使用一格共用体表示

        2)指针域都是指向普通节点的地址

//定义数据类型
typedef int datatype;//定义节点类型
typedef struct Node
{union {int len;datatype data;};struct Node *next; };

2、创建列表

        1)在堆区申请一格头节点的空间,就创建了一个链表

        2)

//创建列表
NodePrt list_create()
{//在堆区申请一个头节点NodePrt L = (NodePrt)malloc(sizeof(Node));if(NULL == L){printf("创建失败\n");  return NULL;}L->len = 0;L->next = NULL;printf("链表创建成功\n");return L;
}

3、申请节点封装数据

        1)需要将要封装的数据当做函数的参数进行传递

        2)同样在堆区申请节点,就传入的数据放入数据域

//申请节点 封装数据
NodePrt apply_node(datatype e)
{//申请节点大小NodePrt p = (NodePrt)malloc(sizeof(Node));if(NULL == p){printf("节点创建失败\n");  return NULL;}//给节点赋值 p->data = e;p->next = NULL;printf("节点创建成功\n");return p;
}

4、链表判空

        1)只需要判断头节点的指针域中是否为空即可

//链表判空
int list_empty(NodePrt L)
{return L->next == NULL;    
}

5、头插

        1)表示将新插入的节点放入第一个节点中

        2)插入数据时,不能先将前面节点与后面节点先断开。

        3)一定要从新节点出发,指向后面的节点,然后将前驱节点指向字节

//头插
int list_inser_head(NodePrt L,datatype e)
{if (NULL == L){printf("链表不合法\n");return -1;}NodePrt p = apply_node(e);if (NULL == p){return -1;}p->next = L->next;L->next = p;L->len++;printf("头插成功\n");return 0;
}

6、链表遍历

        需要使用一个遍历指针,将每一个节点进行遍历一遍,如果该指针指向的节点不为空,就访问其数据域,向后指向下一数据域

      

//链表遍历
int list_show(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("遍历失败\n");return -1;}NodePrt q = L->next;//定义遍历指针从第一个节点出发while(q){//输出数据域printf("%d\t",q->data);q = q->next;//指针指向下一数据域}putchar(10);printf("遍历结束\n");
}

7、通过位置查找节点

        1)参数:链表、位置

        2)返回值:目标节点的地址

        

//查找函数
NodePrt list_search(NodePrt L,int pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos < 0 || pos > L->len){printf("查找失败\n");return NULL;}//查找逻辑//定义遍历指针从头节点出发,找目标节点NodePrt q = L;for (int i = 0; i < pos; i++)//如果为0就不需要偏移(找下一个数据域){q = q->next;}return q;  //将找到节点地址返回
}

8、任意位置插入函数

        1)参数:链表、位置、要插入的元素

        2)返回值:int

        3)注意:必须找到要插入位置的节点的前驱节点,将前驱节点当作头节点,进行头插操作

//任意位置插入
int list_insert_pos(NodePrt L,int pos,datatype e)
{if (NULL == L || pos < 1 || pos > L->len + 1){printf("插入位置不合法\n");return-1;}NodePrt p = apply_node(e);if (NULL == p){return -1;}NodePrt q = list_search(L,pos-1);//位置查找前驱节点(更新头节点)p->next = q->next;q->next = p;L->len++;printf("插入成功\n");return 0;}

9、链表头删

        1)参数:链表

        2)返回值: int

        3)注意:注意:需要将要删除的节点先标记一下,头节点的指针,指向第二个节点后,将标                            记的节点释放


//链表头删
int list_delete_head(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("头删失败\n");return -1;}NodePrt p = L->next;L->next = p->next;  //L->next->next;free(p);p =NULL;L->len--;printf("头删成功\n");return 0;
}

10、任意位置删除

        1)参数:链表、要删除的位置

        2)返回值:int

        3)注意:需要找到要删除的节点的前驱节点,将其当作头节点,进行头删逻辑

//任意位置删除
int list_delete_pos(NodePrt L,int pos)
{if (NULL == L || pos > L->len + 1 || pos < 1){printf("删除失败\n");return -1;}NodePrt q = list_search(L,pos-1);NodePrt p = q->next;q->next = p->next;free(p);p = NULL;L->len--;printf("删除成功\n");return 0;
}

11、按值查找返回位置

        1)参数:链表、要查找的值

        2)返回值:元素在链表中的位置

// 按值查找
int list_search_value(NodePrt L, datatype e)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("查找失败\n");return -1;}NodePrt q = L->next;for (int i = 1; i <= L->len; i++){if (q->data == e){return i;}q = q->next;}printf("值不存在\n");return -1;
}

12、按位置修改

        1)参数:链表、要修改的位置、要更新的值

        2)返回值:int

        3)注意:先通过位置,找到对应的元素,更改该元素中的内容即可
 

//按位置修改
int list_update_pos(NodePrt L,int pos,datatype e)
{if (NULL == L || pos < 1 || pos >L->len || list_empty(L)){printf("按位置修改失败\n");return -1;}// list_search_pos(L,pos)->data = e;NodePrt p = list_search(L,pos);p->data = e;printf("按位置修改成功\n");return 0;
}

13、按值进行修改函数

        1)参数:链表、旧值、新值

        2)返回值:int

        3)思路:先通过旧值找到位置,通过位置进行修改

//按值修改
int list_update_value(NodePrt L,datatype old_e,datatype new_e)
{if (NULL == L ||list_empty(L)){printf("按值修改失败\n");return -1;}int res = list_search_value(L,old_e);if (res == -1){return -1;}list_update_pos(L,res,new_e);printf("按值修改成功\n");return 0;
}

14、链表的反转

        1)参数:链表

        2)返回值:int

        3)注意:在该操作中,没有节点被删除,也没有节点被释放

//反转
void list_reverse(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L) || L->len <= 1){printf("反转失败\n");return ;}NodePrt H = L->next;L->next = NULL;NodePrt p = H;while (H){p = H;H = H->next;p->next = L->next;L->next = p;}printf("反转成功\n");return ;
}//释放内存
void list_dsetroy(NodePrt L)
{if(NULL == L){return;}while (!(list_empty(L))){list_delete_head(L);}free(L);L = NULL;printf("释放成功\n");}

15、链表的释放

        1)参数:链表

        2)返回值:无

        3)注意:需要先将所有的节点内存全部释放后,再将头节点释放

//释放内存
void list_dsetroy(NodePrt L)
{if(NULL == L){return;}while (!(list_empty(L))){list_delete_head(L);}free(L);L = NULL;printf("释放成功\n");}

16、排序

// 排序
int list_sort(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("排序失败\n");return -1;}// 遍历NodePrt q = L->next;NodePrt q1 = NULL;while (q){q1 = q->next; // 重置指针位置while (q1){if (q->data > q1->data) // 交换条件{datatype temp = q->data;q->data = q1->data;q1->data = temp;}q1 = q1->next; // 偏移}q = q->next; // 偏移}printf("排序成功\n");return 0;
}

17、去重

// 去重
int list_deduplication(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("去重失败\n");return -1;}list_sort(L);// 遍历NodePrt q = L->next;while (q){NodePrt q1 = q->next; // 重置指针位置while (q1){if (q->data == q1->data) // 判断{q1 = q->next;q->next = q1->next;free(q1);  q1 = NULL;L->len--;printf("重复值删除成功\n");}else{q1 = q1->next; // 偏移}}q = q->next; // 偏移}printf("去重成功\n");return 0;
}

18、去重(递归)

 19、有序的连接链表

完整代码

00.h

#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_H
#include <myhead.h>
// 定义数据类型
typedef int datatype;// 定义节点类型
typedef struct Node
{union{int len;datatype data;};struct Node *next;} Node, *NodePrt;// 创建列表
NodePrt list_create();// 申请节点 封装数据
NodePrt apply_node(datatype e);// 判空
int list_empty(NodePrt L);// 插入数据
// 头插
int list_inser_head(NodePrt L, datatype e);// 链表遍历
int list_show(NodePrt L);// 查找函数
NodePrt list_search(NodePrt L, int pos);// 任意位置插入
int list_insert_pos(NodePrt L, int pos, datatype e);// 删除
// 链表头删
int list_delete_head(NodePrt L);// 任意位置删除
int list_delete_pos(NodePrt L, int pos);// 按值查找
int list_search_value(NodePrt L, datatype e);//按位置修改
int list_update_pos(NodePrt L,int pos,datatype e);//按值修改
int list_update_value(NodePrt L,datatype old_e,datatype new_e);//反转
void list_reverse(NodePrt L);//释放内存
void list_dsetroy(NodePrt L);//排序
int list_sort(NodePrt L);//去重
int list_deduplication(NodePrt L);//反转(递归
void list_reverse_recursion(NodePrt L);
#endif // !LINKLIST_H

00.c

#include "00.h"// 创建列表
NodePrt list_create()
{// 在堆区申请一个头节点NodePrt L = (NodePrt)malloc(sizeof(Node));if (NULL == L){printf("创建失败\n");return NULL;}L->len = 0;L->next = NULL;printf("链表创建成功\n");return L;
}// 申请节点 封装数据
NodePrt apply_node(datatype e)
{// 申请节点大小NodePrt p = (NodePrt)malloc(sizeof(Node));if (NULL == p){printf("节点创建失败\n");return NULL;}// 给节点赋值p->data = e;p->next = NULL;// printf("节点创建成功\n");return p;
}// 链表判空
int list_empty(NodePrt L)
{return L->next == NULL;
}// 插入数据
// 头插
int list_inser_head(NodePrt L, datatype e)
{if (NULL == L){printf("链表不合法\n");return -1;}NodePrt p = apply_node(e);if (NULL == p){return -1;}p->next = L->next;L->next = p;L->len++;printf("头插成功\n");return 0;
}
// 链表遍历
int list_show(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("遍历失败\n");return -1;}NodePrt q = L->next; // 定义遍历指针从第一个节点出发while (q){// 输出数据域printf("%d\t", q->data);q = q->next; // 指针指向下一数据域}putchar(10);printf("遍历结束\n");
}// 查找函数
NodePrt list_search(NodePrt L, int pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos < 0 || pos > L->len){printf("查找失败\n");return NULL;}// 查找逻辑// 定义遍历指针从头节点出发,找目标节点NodePrt q = L;for (int i = 0; i < pos; i++) // 如果为0就不需要偏移(找下一个数据域){q = q->next;}return q; // 将找到节点地址返回
}// 任意位置插入
int list_insert_pos(NodePrt L, int pos, datatype e)
{if (NULL == L || pos < 1 || pos > L->len + 1){printf("插入位置不合法\n");return -1;}NodePrt p = apply_node(e);if (NULL == p){return -1;}NodePrt q = list_search(L, pos - 1); // 位置查找前驱节点(更新头节点)p->next = q->next;q->next = p;L->len++;printf("插入成功\n");return 0;
}// 链表头删
int list_delete_head(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("头删失败\n");return -1;}NodePrt p = L->next;L->next = p->next; // L->next->next;free(p);p = NULL;L->len--;printf("头删成功\n");return 0;
}// 任意位置删除
int list_delete_pos(NodePrt L, int pos)
{if (NULL == L || pos > L->len + 1 || pos < 1){printf("删除失败\n");return -1;}NodePrt q = list_search(L, pos - 1);NodePrt p = q->next;q->next = p->next;free(p);p = NULL;L->len--;printf("删除成功\n");return 0;
}// 按值查找
int list_search_value(NodePrt L, datatype e)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("查找失败\n");return -1;}NodePrt q = L->next;for (int i = 1; i <= L->len; i++){if (q->data == e){return i;}q = q->next;}printf("值不存在\n");return -1;
}// 按位置修改
int list_update_pos(NodePrt L, int pos, datatype e)
{if (NULL == L || pos < 1 || pos > L->len || list_empty(L)){printf("按位置修改失败\n");return -1;}// list_search_pos(L,pos)->data = e;NodePrt p = list_search(L, pos);p->data = e;printf("按位置修改成功\n");return 0;
}// 按值修改
int list_update_value(NodePrt L, datatype old_e, datatype new_e)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("按值修改失败\n");return -1;}int res = list_search_value(L, old_e);if (res == -1){return -1;}list_update_pos(L, res, new_e);printf("按值修改成功\n");return 0;
}// 反转
void list_reverse(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L) || L->len <= 1){printf("反转失败\n");return;}NodePrt H = L->next;L->next = NULL;NodePrt p = H;while (H){p = H;H = H->next;p->next = L->next;L->next = p;}printf("反转成功\n");return;
}// 释放内存
void list_dsetroy(NodePrt L)
{if (NULL == L){return;}while (!(list_empty(L))){list_delete_head(L);}free(L);L = NULL;printf("释放成功\n");
}// 排序
int list_sort(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("排序失败\n");return -1;}// 遍历NodePrt q = L->next;NodePrt q1 = NULL;while (q){q1 = q->next; // 重置指针位置while (q1){if (q->data > q1->data) // 交换条件{datatype temp = q->data;q->data = q1->data;q1->data = temp;}q1 = q1->next; // 偏移}q = q->next; // 偏移}printf("排序成功\n");return 0;
}// 去重
int list_deduplication(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("去重失败\n");return -1;}list_sort(L);// 遍历NodePrt q = L->next;while (q){NodePrt q1 = q->next; // 重置指针位置while (q1){if (q->data == q1->data) // 判断{q1 = q->next;q->next = q1->next;free(q1);  q1 = NULL;L->len--;printf("重复值删除成功\n");}else{q1 = q1->next; // 偏移}}q = q->next; // 偏移}printf("去重成功\n");return 0;
}/*// 反转(递归)
void list_reverse_recursion(NodePrt L)
{if (NULL == L || list_empty(L) || L->len <= 1){printf("反转失败\n");return;}}*/

00main.c

#include "00.h"int main(int argc, char const *argv[])
{NodePrt L = list_create();if (NULL == L){printf("error\n");return -1;}// 头插list_inser_head(L, 2024);list_inser_head(L, 2025);list_inser_head(L, 2027);list_inser_head(L, 2023);list_inser_head(L, 2025);list_inser_head(L, 2027);list_inser_head(L, 2023);// 遍历list_show(L);//任意位置插入list_insert_pos(L,2,2028);list_show(L);//尾插list_insert_pos(L,L->len+1,2030);list_show(L);// 头删list_delete_head(L);list_show(L);//任意位置删除list_delete_pos(L,3);list_show(L);//按值查找int res = list_search_value(L,2027);if (res != 0){printf("该值在链表的第%d个位置\n",res+1);}//按位置修改list_update_pos(L,2,1234);list_show(L);//按值修改list_update_value(L,1234,2029);list_show(L);//反转list_reverse(L);list_show(L);//排序list_sort(L);list_show(L);//去重list_insert_pos(L,3,2023);list_insert_pos(L,4,2028);list_insert_pos(L,5,2029);list_show(L);list_deduplication(L);list_show(L);//反转(递归)// list_reverse_recursion(L);// list_show(L);//销毁list_dsetroy(L);L = NULL;list_show(L);return 0;
}

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Fine-BI学习笔记

官方学习文档&#xff1a;快速入门指南- FineBI帮助文档 FineBI帮助文档 (fanruan.com) 1.零基础入门 1.1 功能简介 完成四个流程&#xff1a;新建分析主题、添加数据、分析数据、分享协作。 示例数据获取&#xff1a;5分钟上手FineBI - FineBI帮助文档 (fanruan.com) 1.2 …...

AI 辅助编程 Coding AI 辅助研发组织的技术蓝图

简简单单 Online zuozuo:欢迎商业合作 简简单单 Online zuozuo 简简单单 Online zuozuo 简简单单 Online zuozuo 简简单单 Online zuozuo :本心、输入输出、结果 简简单单 Online zuozuo :联系我们:VX :tja6288 / EMAIL: 347969164@qq.com 文章目录 AI 辅助编程 Coding A…...

VScode 批量操作

VScode 批量操作 批量修改 按住 alt/option 键&#xff0c; 选择需要批量操作的位置 如果是多行&#xff0c;则按住 altshift 键 可以直接操作 但是有时候比如变量命名&#xff0c;可能需要递增操作的命名 需要下载插件 Increment Selection 按照1的方法多选光标之后&am…...

【Linux】管道通信和 system V 通信

文章目录 一、进程通信原理&#xff08;让不同进程看到同一份资源&#xff09;二、管道通信2.1 管道原理及其特点2.1 匿名管道和命名管道 三、共享内存通信3.1 共享内存原理3.2 创建和关联共享内存3.3 去关联、ipc 指令和删除共享内存 四、消息队列和信号量&#xff08;了解&am…...

Python | Leetcode Python题解之第279题完全平方数

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:// 判断是否为完全平方数bool isPerfectSquare(int x) {int y sqrt(x);return y * y x;}// 判断是否能表示为 4^k*(8m7)bool checkAnswer4(int x) {while (x % 4 0) {x / 4;}return x % 8 7;}int numSquares(i…...

mysql定时备份

为什么写这篇文章 最近项目里面需要定时备份mysql的数据&#xff0c;网上找了下&#xff0c;找到了一些比较好的解决方案。但是发现有几个地方与自己不匹配&#xff0c;我期望有如下 备份过程不能锁表&#xff0c;网上很多都是会锁表备份定时任务无法执行&#xff0c;但是手动…...

数据结构:逻辑结构与物理结构

逻辑结构与物理结构 逻辑结构1. 集合结构2. 线性结构3. 树形结构4. 图形结构 物理结构1. 顺序存储结构2. 链式存储结构 示例逻辑结构的示例&#xff1a;线性表物理结构的示例 结论 逻辑结构 逻辑结构描述了数据元素之间的逻辑关系&#xff0c;它是数据结构的抽象描述&#xff…...

pycharm报错:No module named pip/No module named pytest

1、问题概述? 今天在执行一个python脚本的时候,控制台提示:No module named pytest,就是没有pytest模块,于是我使用pip命令进行安装,命令如下; pip install pytest 结果又提示No module named pip,说我没有pip模块,没办法,再安装pip 2、安装pip-方式1 在pycharm的T…...

Linux:Linux权限

目录 1. Linux权限的概念 2. Linux权限管理 2.1 文件访问者的分类 2.2 文件类型和访问权限 2.2.1 文件类型 2.2.2 基本权限 2.3 文件权限值的表示方法 2.4 文件访问权限的相关设置方法 2.4.1 chmod 2.4.2 chown 2.4.3 chgrp 2.4.4 umask 3. file指令 4. Linux目…...

新版Glide检测生命周期原理

本文章使用的是glide 4.15.1 public class RequestManagerRetriever implements Handler.Callback {rivate final LifecycleRequestManagerRetriever lifecycleRequestManagerRetriever;public RequestManagerRetriever(Nullable RequestManagerFactory factory, GlideExperim…...

Ansible的脚本-----playbook剧本【上】

目录 1.playbook剧本组成 2.playbook剧本实战演练 2.1 实战演练一&#xff1a;给被管理主机安装httpd服务 2.2 实战演练二&#xff1a;定义、引用变量 2.3 实战演练三&#xff1a;指定远程主机sudo切换用户 2.4 实战演练四&#xff1a;when条件判断 2.5 实战演练五&…...

sql注入学习与防护

一、SQL注入分类 SQL注入根据攻击方式的不同&#xff0c;可以分为以下几种类型&#xff1a; 数字型注入字符型注入报错注入布尔盲注时间盲注联合查询注入基于堆叠的查询注入 二、SQL注入流程 发现注入点猜测字段数确定显示字段获取数据库信息获取数据库中的表获取表中的字段获…...

饥荒dst联机服务器搭建基于Ubuntu

目录 一、服务器配置选择 二、项目 1、下载到服务器 2、解压 3、环境 4、启动面板 一、服务器配置选择 首先服务器配置需要2核心4G&#xff0c;4G内存森林加洞穴大概就占75% 之后进行服务器端口的开放&#xff1a; tcp:8082 tcp:8080 UDP:10888 UDP:10998 UDP:10999 共…...

AtCoder Beginner Contest 363

A - Piling Up 题意 不同的分数段有不同的^数量&#xff0c;Takahashi想要使得他的^数量增加&#xff0c;问他所需要的最少分数增幅。 思路 我们只需要找到下一阶段的下限。 a / 100 是本阶段 1 变成下一阶段&#xff0c;再 * 100变成下限&#xff0c;再与原来的相减即可…...

Protel DXP 面试题详解及参考答案(4万字长文)

解释Protel DXP的基本工作流程。 Protel DXP(现已更名为Altium Designer)是一款用于电子设计自动化(EDA)的软件,主要应用于印刷电路板(PCB)设计。其基本工作流程通常包括以下几个阶段: 项目创建与配置: 开始一个新的设计项目时,首先需要创建一个项目文件,在这个文件…...

雪花算法 集群uid重复问题 uid-generator-spring-boot-starter

1、在生成环境 在某个业务使用该插件生成uid,由于业务整合了 mybatis-plus模块 2、该业务是分部署集群部署以及使用的多线程获取uid&#xff0c;使用中发现唯一建冲突&#xff0c;生成的uid有重复。 然后查看日志发现 workerId 始终为0 怀疑是生成workerId出了问题。 查看跟…...

【AutoDL】AutoDL+Xftp+Xshell+VSCode配合使用教程

身边没有显卡资源或不足以训练模型时&#xff0c;可以租赁服务器的显卡。 1、AutoDL Step :注册账号->选择显卡->选择环境->开机启动 1.1 首先打开AutoDL官网&#xff0c;注册账号 1.2 租赁自己想要的显卡资源 1.3 选择基础环境。 此处&#xff0c;我们让其自动配置…...

使用minio cllient(mc)完成不同服务器的minio的数据迁移和mc基本操作

minio client 前言使用1.拉取minio client 镜像2.部署mc容器3.添加云存储服务器4.迁移数据1.全量迁移2.只迁移某个桶3.覆盖重名文件 5.其他操作1.列出所有alias、列出列出桶中的文件和目录1.1.列出所有alias1.2.列出桶中的文件和目录 2.创建桶、删除桶2.1.创建桶2.2.删除桶 3.删…...

Vue3分段控制器(Segmented)

效果如下图&#xff1a;在线预览 APIs Segmented 参数说明类型默认值必传block是否将宽度调整为父元素宽度&#xff0c;同时所有选项占据相同的宽度booleanfalsefalsedisabled是否禁用booleanfalsefalseoptions选项数据string[] | number[] | SegmentedOption[][]falsesize控…...

SpringSecurity如何正确的设置白名单

在SpringSecurity中,往往需要对部分接口白名单访问,而大部分在使用Security中就有一个误区,那就是免鉴权访问和白名单的区别。 大部分的Security文章包括官方文档给出免鉴权访问都是使用.permitAll()去对相应路径进行免鉴权访问,但实际上这仅仅只表示该资源不需要相应的权限访问…...

【Langchain大语言模型开发教程】评估

&#x1f517; LangChain for LLM Application Development - DeepLearning.AI 学习目标 1、Example generation 2、Manual evaluation and debug 3、LLM-assisted evaluation 4、LangChain evaluation platform 1、引包、加载环境变量&#xff1b; import osfrom dotenv imp…...

Python爬虫小项目实战

1.自动获取小说多个章节内容 2.获取英雄联盟里面的全部英雄 3. 简单地自动抽奖系统 4. 简单地点赞系统 5. 制作查询手机号工具 6. 制做登录系统 7. 操作excel办公自动化 8. 自动批量保存图片 9. 获取NBA数据 10. 获取彩票信息 11. 获取房地产信息 12. 获取小说…...

PHP Filesystem 简介

PHP Filesystem 简介 PHP 是一种广泛使用的开源服务器端脚本语言,特别适用于网页开发。在 PHP 中,Filesystem 是一个功能丰富的库,提供了一系列用于文件系统操作的函数。这些函数允许开发者读取、写入、修改和删除文件和目录,以及执行其他与文件系统相关的任务。 PHP Fil…...

源代码加密软件哪家好?五款企业级加密软件推荐

随着软件开发行业的快速发展&#xff0c;源代码作为核心资产&#xff0c;面临着越来越大的安全威胁。保护源代码不被泄露或盗用&#xff0c;是每个开发团队和企业都需要高度重视的问题。源代码加密软件通过对代码进行加密处理&#xff0c;确保其在传输和存储过程中保持机密性。…...

Redis常见的数据类型及操作方式

一、通用命令 1&#xff09;获取redis中所有key keys * 2&#xff09;删除一个或多个key del key1 key2 ... 3&#xff09;判断key是否存在 exists key 4&#xff09;给key添加过期时间 expire key time 5&#xff09;查看key剩余过期时间 ttl key 6) 查看redis内存…...

谷粒商城实战笔记-55-商品服务-API-三级分类-修改-拖拽数据收集

文章目录 一&#xff0c;拖拽后结点的parentCid的更新二&#xff0c;拖拽后结点的父节点下所有结点的sort排序属性的变化更新排序的逻辑代码分析 三&#xff0c;拖拽后结点及其子节点catLevel的变化判断是否需要更新 catLevel获取拖动后的新节点 更新 catLevel完整代码 这一节的…...

AI绘画入门实践|Midjourney:使用 --seed 制作情侣头像与漫画

在 Midjourney 中&#xff0c;seed 是指一个种子&#xff0c;用于生成图像时的起点或基础。 使用格式&#xff1a;--seed 获取的seed值 获取 seed 值 使用 seed 生成图像 a cute boys avatar, background with blue sky and white cloud, Ghibli Studio style, Hayao Miyazaki…...