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如何减少白屏的时间

前端性能优化是前端开发中一个重要环节,它包括很多内容,其中页面的白屏时间是用户最初接触到的部分,白屏时间过长会显著影响用户的留存率和转换率。

我们以一个 APP 内嵌 Webview 打开页面作为例子,来分析页面打开过程以及可优化的方向:

  • 前置条件
    • 性能监控指标
  • APP 内点击打开页面
  • DNS 解析
    • 预解析
    • 域名收敛
  • TCP 连接
    • 预连接
  • 发送并响应请求
    • HTTP/2
  • 浏览器解析页面
    • 服务端渲染
  • 加载资源并渲染页面
    • 骨架屏
    • 资源优化
    • 资源预加载
  • 请求接口,获取数据并渲染
    • 接口预加载
    • 接口合并
  1. 前端性能监控指标
    性能优化的前置条件是性能有测量标准并可以被监控。常用的性能监控指标有以下几块。
  • Navigation Timing API

    • responseStart - fetchStart:收到首字节的耗时
    • domContentLoadedEventEnd - fetchStart:HTML 加载完成耗时
    • loadEventStart - fetchStart:页面完全加载耗时
    • domainLookupEnd - domainLookupStart:DNS 解析耗时
    • connectEnd - connectStart:TCP 连接耗时
    • responseStart - requestStart:Time to First Byte(TTFB)
    • responseEnd - responseStart:数据传输耗时
    • domInteractive - responseEnd:DOM 解析耗时
    • loadEventStart - domContentLoadedEventEnd:资源加载耗时(页面中同步加载的资源)
  • Lighthouse Performance:

    • FP(First Paint):首次绘制
    • FCP(First Contentful Paint):首次内容绘制
    • FMP(First Meaningful Paint):首次有效绘制
    • LCP(Largest Contentful Paint):最大可见元素绘制
    • TTI(Time to Interactive):可交互时间
    • TTFB(Time to First Byte):浏览器接收第一个字节的时间
  • 除了上面之外,UC 内核也有一套性能监控指标:

    • T0:Blink 收到 HTTP Head 的时间。
    • T1:首屏有内容显示的时间。
    • T2:首屏全部显示出来的时间
  1. DNS 解析优化
    DNS 解析优化是性能优化重要的一环,DNS 的作用是根据域名获取对应的 IP 地址,获取之后后续的 HTTP 流程才能进行下去。

    DNS 解析是一个开销较大的过程,一次 DNS 解析通常需要耗费几十到上百毫秒,而在移动端网络或其他弱网环境下 DNS 解析延迟会更加严重,对 DNS 解析优化则可以减少这一步骤的耗时。

    • 2.1 DNS 预解析
      我们可以通过 DNS 预解析的方式提前获取 IP 地址,以缩短后续请求的响应时间。

    前端可以通过 dns-prefetch 预解析,具体方式如下:

    <link rel="dns-prefetch" href="https://hzfe.org/" />
    
    • 2.2 域名收敛
      域名收敛的目的是减少页面中域名的数量,从而减少所需的 DNS 解析次数,最终减 少页面的 DNS 解析过程的耗时,加快页面加载速度。
  2. TCP 连接优化
    前端可以通过 preconnect 在请求发送前预先执行一些操作,这些操作包括 DNS 解析,TCP 握手 和 TLS 协商。具体方式如下:

    <link href="https://hzfe.org" rel="preconnect" />
    

4. 请求优化
通过使用 HTTP/2 协议,可以依赖 HTTP/2 的多路复用、首部压缩、二进制分帧和服务端推送等特性,从而加快整体请求的响应速度,加快页面的渲染展示。

5. 页面解析优化
浏览器获取 HTML 文件后,需要对 HTML 解析,然后才能开始渲染页面,这个过程中页面也是处于白屏状态。通过对这一过程进行优化可以加快页面的渲染展示。

  • 5.1 服务端渲染(Server-Side Rendering)
    目前流行的前后端分离的开发模式,由于前端需要等待 JS 文件和接口加载完成之后才能渲染页面,导致白屏时间变长。服务端渲染是指在服务端将页面的渲染逻辑处理好,然后将处理好的 HTML 直接返回给前端展示。这样即可减少页面白屏的时间。

  • 5.2 预渲染
    除了服务端渲染之外,还可以在前端打包时使用 prerender-spa-plugin 之类的插件进行简单的预渲染,减少页面白屏的时间。

  1. 资源加载优化和页面渲染优化
    浏览器解析 HTML 的同时会加载相关的资源,通过对资源的加载过程进行优化也可以减少页面的白屏时间。
  • 6.1 骨架屏
    骨架屏是在需要等待加载内容的位置提供一些图形组合占位,提前给用户描述页面的基础结构,等待数据加载完成之后,再替换成实际的内容。

    骨架屏可以在数据加载前,提前渲染页面,缩短白屏时间,提升用户体验。

  • 6.2 静态资源优化
    静态资源的优化主要分为两个方向:减小资源大小,加快资源加载速度。

    • 减小资源大小

    • Gzip 压缩文件

    • JS 文件拆分,动态加载

    • 加快资源加载速度

    • CDN(Content Delivery Network)

    • HTTP/2

  • 6.3 资源预加载

    • prefetch

      前端可以使用 prefetch 来指定提前获取之后需要使用到的资源,浏览器将会在空闲的时候加载资源,例如:

      <link rel="prefetch" href="https://hzfe.org/index.js" as="script" />
      
    • preload

      前端可以使用 preload 来指定提前获取之后需要使用到的资源,浏览器将会立即加载对应资源,在解析到对应资源时即可立即执行,例如:

      <link rel="preload" href="https://hzfe.org/index.js" as="script" />
      
    • quicklink

      quicklink 是 Google 开源的预加载库,quicklink 会判断链接进入视口之后,在闲时预加载。quicklink 实际上加速的是次级页面。

  1. 接口请求优化
    浏览器在加载完 HTML 和资源之后,一般需要请求接口获取数据之后才会完整渲染页面,对接口请求进行优化也可加快页面的展示。
  • 接口合并

    过多的接口请求会影响页面初始化时的渲染过程,可以通过增加一层中间层合并部分请求,达到加速页面展示的目的。

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