当前位置: 首页 > news >正文

Python Pygame制作简单五子棋游戏

代码参考自:https://blog.csdn.net/weixin_43918046/article/details/119521845
新增功能:1任意棋盘大小;2.任意棋子连线

# 棋盘大小 [670, 670] 
# 棋盘行列 15*15
import pygame
from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN
import numpy as np
import timeline_space=44
screen_margin=27
row=col=17
# screen_size=(670, 670) # 27*2+44*14
screen_row=(row-1)*line_space+screen_margin*2
screen_col=(col-1)*line_space+screen_margin*2
screen_size=(screen_row,screen_col )
screen_color = [238, 154, 73]
line_color=[0,0,0]
prompt_box_color=[0, 229, 238]
stage = np.zeros((row, col))
white_color = [255, 255, 255]  # 白棋颜色
black_color = [0, 0, 0]  # 黑棋颜色
victory_color=[238,48,167]
line=5 # 五颗棋子
# 设置鼠标时延
flag = False
tim = 0def find_pos(x, y):x=int((x-screen_margin)/line_space+0.5)y=int((y-screen_margin)/line_space+0.5)x=x if x<=(row-1) else row-1y=y if y<=(col-1) else col-1return x,y
def find_line_consecutive_ones_v2(matrix, line):victory_list_v2=[]a=find_line_consecutive_ones(matrix, line)b=find_line_consecutive_ones(matrix*(-1), line)victory_list_v2.extend(a)victory_list_v2.extend(b)return victory_list_v2
def my_range(start,end):if start<end:return range(start,end+1)else:return range(start,end-1,-1)
def find_line_consecutive_ones(matrix, line):victory_list=[]w, h = matrix.shape# 水平方向for row_index, row in enumerate(matrix):for col_index in range(len(row) - (line - 1)):if np.all(row[col_index:col_index + line] == 1):r,c=row_index,col_indexvictory_list.append([[r,c+i] for i in range(line) ])# 垂直方向for col_index in range(matrix.shape[1]):for row_index in range(matrix.shape[0] - (line - 1)):if np.all(matrix[row_index:row_index + line, col_index] == 1):r, c = row_index, col_indexvictory_list.append([[r+i, c] for i in range(line )])# 正对角线方向for diag in range(-(w - line), (h - line) + 1):diagonal = np.diag(matrix, k=diag)# print(diagonal)if len(diagonal) >= line:for start in range(len(diagonal) - (line - 1)):if np.all(diagonal[start:start + line] == 1):start_row = max(0, -diag) + startstart_col = max(0, diag) + startend_row = start_row + line-1end_col = start_col + line-1r=[i for i in my_range(start_row,end_row)]c=[i for i  in my_range(start_col,end_col)]rc=[i for i in zip(r,c)]victory_list.append(rc)# 反对角线方向for diag in range(-(w - line), (h - line) + 1):diagonal = np.diag(np.fliplr(matrix), k=diag)# print(diagonal)if len(diagonal) >= line:for start in range(len(diagonal) - (line - 1)):if np.all(diagonal[start:start + line] == 1):start_row = max(0, -diag) + startstart_col = min(h - 1, h - 1 - diag) - startend_row = start_row + line-1end_col = start_col - line+1r=[i for i in my_range(start_row,end_row)]c=[i for i  in my_range(start_col,end_col)]rc=[i for i in zip(r,c)]victory_list.append(rc)return victory_list# 初始化pygame
pygame.init()
# 获取对显示系统的访问,并创建一个窗口screen
# 窗口大小为670x670
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
while True:  # 不断训练刷新画布for event in pygame.event.get():  # 获取事件,如果鼠标点击右上角关闭按钮,关闭if event.type in (QUIT, KEYDOWN):sys.exit()screen.fill(screen_color)  # 清屏col_lines = [[[screen_margin+i*line_space, screen_margin], [screen_margin +i*line_space, screen_margin+(col-1)*line_space]] for i in range(col)]for i, xy_xy in enumerate(col_lines):line_thickness = 2if i == 0 or i == len(col_lines)-1:line_thickness = 4pygame.draw.line(screen, line_color,xy_xy[0], xy_xy[1], line_thickness)row_lines = [[[screen_margin, screen_margin+i*line_space], [screen_margin +(row-1)*line_space, screen_margin+i*line_space]] for i in range(row)]for i, xy_xy in enumerate(row_lines):line_thickness = 2if i == 0 or i == len(row_lines)-1:line_thickness = 4pygame.draw.line(screen, line_color,xy_xy[0], xy_xy[1], line_thickness)pygame.draw.circle(screen, line_color, [screen_row/2, screen_col/2], 8, 0)for x in range(stage.shape[0]):  # 外层循环遍历行for y in range(stage.shape[1]):  # 内层循环遍历列if stage[x][y] == 0:continueplay_color = black_color if stage[x][y] == -1 else white_colorpygame.draw.circle(screen, play_color, [screen_margin+x*line_space, screen_margin+y*line_space], 20, 0)res = find_line_consecutive_ones_v2(stage, line)time.sleep(0.1)if len(res) > 0:for ret in res:for x, y in ret:pygame.draw.rect(screen, victory_color, [screen_margin + int((x-0.5)*line_space), screen_margin+int((y-0.5)*line_space), line_space, line_space], 2, 1)pygame.display.update()  # 刷新显示continue  # 游戏结束,停止下面的操作# 获取鼠标坐标信息x, y = pygame.mouse.get_pos()x, y = find_pos(x, y)if stage[x][y] == 0:pygame.draw.rect(screen, prompt_box_color, [screen_margin + int((x-0.5)*line_space), screen_margin+int((y-0.5)*line_space), line_space, line_space], 2, 1)if pygame.mouse.get_pressed()[0] and tim == 0:flag = Trueif stage[x][y] == 0:  # 判断是否可以落子,再落子if np.sum(stage == 0) % 2 == 0:  # 黑子stage[x][y] = -1else:stage[x][y] = 1# 鼠标左键延时作用if flag:tim += 1if tim % 10 == 0:  # 延时200msflag = Falsetim = 0pygame.display.update()  # 刷新显示

相关文章:

Python Pygame制作简单五子棋游戏

代码参考自&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_43918046/article/details/119521845 新增功能&#xff1a;1任意棋盘大小&#xff1b;2.任意棋子连线 # 棋盘大小 [670, 670] # 棋盘行列 15*15 import pygame from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN import numpy as…...

JS+H5在线文心AI聊天(第三方接口)

源码在最后面 调用的不是文心官方接口 可以正常聊天 有打字动画 效果图 源代码 <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-s…...

kafka源码阅读-ReplicaStateMachine(副本状态机)解析

概述 Kafka源码包含多个模块&#xff0c;每个模块负责不同的功能。以下是一些核心模块及其功能的概述&#xff1a; 服务端源码 &#xff1a;实现Kafka Broker的核心功能&#xff0c;包括日志存储、控制器、协调器、元数据管理及状态机管理、延迟机制、消费者组管理、高并发网络…...

【MetaGPT系列】【MetaGPT完全实践宝典——如何定义单一行为多行为Agent】

目录 前言一、智能体1-1、Agent概述1-2、Agent与ChatGPT的区别 二、多智能体框架MetaGPT2-1、安装&配置2-2、使用已有的Agent&#xff08;ProductManager&#xff09;2-3、拥有单一行为的Agent&#xff08;SimpleCoder&#xff09;2-3-1、定义写代码行为2-3-2、角色定义2-3…...

Kolla-Ansible的确是不支持CentOS-Stream系列产品了

看着OpenStack最新的 C 版本出来一段时间了&#xff0c;想尝个鲜、用Kolla-Ansible进行容器化部署&#xff0c;结果嘛。。。 根据实验结果&#xff0c;自OpenStack Bobcat版本开始&#xff0c;Kolla-Ansible就适合在CentOS系列产品上部署了&#xff0c;通过对 Bobcat和Caracal…...

IDEA启动C:\Users\badboy\.jdks\corretto-17.0.7\bin\java.exe -Xmx700m报错

这篇文章写的就很详细了(IDEA启动C:\Users\badboy\.jdks\corretto-17.0.7\bin\java.exe -Xmx700m报错_error occurred during initialization of vm failed -CSDN博客)...

ctfshow298-300(java信息泄露,代码审计)

Web298 代码审计 这里看到getVipStatus方法&#xff0c;获得了获取flag的条件就是user等于admin&#xff0c;password等于ctfshow Poc: https://d036a90d-ac1c-4de1-9b0b-86f52d2586b9.challenge.ctf.show/ctfshow/login?usernameadmin&passwordctfshow Web299 打开页面…...

Java 基础 and 进阶面试知识点(超详细)

一个 Java 文件中是否可以存在多个类&#xff08;修饰类除外&#xff09;&#xff1f; 一个 Java 文件中是可以存在多个类的&#xff0c;但是一个 Java 文件中只能存在一个 public 所修饰的类&#xff0c;而且这个 Java 文件的文件名还必须和 public 所修饰类的类名保持一致&a…...

【LabVIEW作业篇 - 5】:水仙花数、数组与for循环的连接

文章目录 水仙花数数组与for循环的连接 水仙花数 水仙花数&#xff0c;是指一个3位数&#xff0c;它的每个位上的数字的3次幂之和等于它本身。如371 3^3 7^3 1^3&#xff0c;则371是一个水仙花数。 思路&#xff1a;水仙花数是一个三位数&#xff0c;通过使用for循环&#xf…...

Kafka系列之如何提高消费者消费速度

前言 在实际开发过程中&#xff0c;如果使用Kafka处理超大数据量(千万级、亿级)的场景&#xff0c;Kafka消费者的消费速度可能决定系统性能瓶颈。 实现方案 为了提高消费者的消费速度&#xff0c;我们可以采取以下措施&#xff1a; 将主题的分区数量增大&#xff0c;如 20&…...

mac安装Whisper

Whisper 官方git https://github.com/openai/whisper?tabreadme-ov-file 基本上参考官方的安装流程 pip3 install -U openai-whisper pip3 install githttps://github.com/openai/whisper.git pip3 install --upgrade --no-deps --force-reinstall githttps://github.com/…...

Linux:进程概述(什么是进程、进程控制块PCB、并发与并行、进程的状态、进程的相关命令)

进程概述 (1)What&#xff08;什么是进程&#xff09; 程序&#xff1a;磁盘上的可执行文件&#xff0c;它占用磁盘、是一个静态概念 进程&#xff1a;程序执行之后的状态&#xff0c;占用CPU和内存&#xff0c;是一个动态概念&#xff1b;每一个进程都有一个对应的进程控制块…...

Unity UGUI 之 坐标转换

本文仅作学习笔记与交流&#xff0c;不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册&#xff0c;唐老狮&#xff0c;麦扣教程知识&#xff0c;引用会标记&#xff0c;如有不足还请斧正 本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本&#xff0c;请注意分别 前置知识&#xff1a;…...

使用 uPlot 在 Vue 中创建交互式图表

本文由ScriptEcho平台提供技术支持 项目地址&#xff1a;传送门 使用 uPlot 在 Vue 中创建交互式图表 应用场景介绍 uPlot 是一个轻量级、高性能的图表库&#xff0c;适用于创建各种交互式图表。它具有丰富的功能&#xff0c;包括可自定义的轴、网格、刻度和交互性。本篇博…...

SpringBoot 项目配置文件注释乱码的问题解决方案

一、问题描述 在项目的配置文件中&#xff0c;我们写了一些注释&#xff0c;如下所示&#xff1a; 但是再次打开注释会变成乱码&#xff0c;如下所示&#xff1a; 那么如何解决呢&#xff1f; 二、解决方案 1. 点击” File→Setting" 2. 搜索“File Encodings”, 将框…...

TTS如何正确读AI缩写、金额和数字

案例&#xff1a;Tell me whats AI(a i), you need pay $186.30, your card Number is 1 2 3, your work Number is 5 6 7 8...

python基础知识点(蓝桥杯python科目个人复习计划75)

第一题&#xff1a;ip补充 题目描述&#xff1a; 小蓝的ip地址为192.168.*.21&#xff0c;其中*是一个数字&#xff0c;请问这个数字最大可能是多少&#xff1f; import os import sys# 请在此输入您的代码 print("255") 第二题&#xff1a;出现最多的字符 题目描…...

小技巧:如何在已知PDF密码情况下去掉PDF的密码保护

第一步&#xff0c;用Edge打开你的pdf&#xff0c;输入密码进去 第二步&#xff0c;点击打印 第三步&#xff0c;选择导出PDF&#xff0c;选择彩印 第四步&#xff0c;选择导出位置&#xff0c;导出成功后打开发现没有密码限制了&#xff01;...

Java泛型的介绍和基本使用

什么是泛型 ​ 泛型就是将类型参数化&#xff0c;比如定义了一个栈&#xff0c;你必须在定义之前声明这个栈中存放的数据的类型&#xff0c;是int也好是double或者其他的引用数据类型也好&#xff0c;定义好了之后这个栈就无法用来存放其他类型的数据。如果这时候我们想要使用这…...

【C++】动态内存管理与模版

目录 1、关键字new&#xff1a; 1、用法&#xff1a; 2、理解&#xff1a; 3、与malloc的相同与不同&#xff1a; 1、相同&#xff1a; 2、不同&#xff1a; 2、模版初阶&#xff1a; 1、函数模版&#xff1a; 1、概念&#xff1a; 2、关键字&#xff1a;template&…...

后进先出(LIFO)详解

LIFO 是 Last In, First Out 的缩写&#xff0c;中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则&#xff0c;类似于一摞盘子或一叠书本&#xff1a; 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;你放进的最后一个盘子&#xff08…...

生成xcframework

打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式&#xff0c;可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)

HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

智能在线客服平台:数字化时代企业连接用户的 AI 中枢

随着互联网技术的飞速发展&#xff0c;消费者期望能够随时随地与企业进行交流。在线客服平台作为连接企业与客户的重要桥梁&#xff0c;不仅优化了客户体验&#xff0c;还提升了企业的服务效率和市场竞争力。本文将探讨在线客服平台的重要性、技术进展、实际应用&#xff0c;并…...

零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式

第四部分&#xff1a;行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习&#xff01;行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想&#xff1a;使多个对象都有机会处…...

SpringCloudGateway 自定义局部过滤器

场景&#xff1a; 将所有请求转化为同一路径请求&#xff08;方便穿网配置&#xff09;在请求头内标识原来路径&#xff0c;然后在将请求分发给不同服务 AllToOneGatewayFilterFactory import lombok.Getter; import lombok.Setter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; impor…...

uniapp中使用aixos 报错

问题&#xff1a; 在uniapp中使用aixos&#xff0c;运行后报如下错误&#xff1a; AxiosError: There is no suitable adapter to dispatch the request since : - adapter xhr is not supported by the environment - adapter http is not available in the build 解决方案&…...

浅谈不同二分算法的查找情况

二分算法原理比较简单&#xff0c;但是实际的算法模板却有很多&#xff0c;这一切都源于二分查找问题中的复杂情况和二分算法的边界处理&#xff0c;以下是博主对一些二分算法查找的情况分析。 需要说明的是&#xff0c;以下二分算法都是基于有序序列为升序有序的情况&#xf…...

Swagger和OpenApi的前世今生

Swagger与OpenAPI的关系演进是API标准化进程中的重要篇章&#xff0c;二者共同塑造了现代RESTful API的开发范式。 本期就扒一扒其技术演进的关键节点与核心逻辑&#xff1a; &#x1f504; 一、起源与初创期&#xff1a;Swagger的诞生&#xff08;2010-2014&#xff09; 核心…...

是否存在路径(FIFOBB算法)

题目描述 一个具有 n 个顶点e条边的无向图&#xff0c;该图顶点的编号依次为0到n-1且不存在顶点与自身相连的边。请使用FIFOBB算法编写程序&#xff0c;确定是否存在从顶点 source到顶点 destination的路径。 输入 第一行两个整数&#xff0c;分别表示n 和 e 的值&#xff08;1…...