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C语言如何实现一个频繁使用短小函数,C++如何实现?
C语言可以使用宏定义实现一个短小函数,如下面例子所示。但是宏定义语句不会进行检查,并且对书写格式有过分的讲究。比如MAX和括号之间不能有空格,每个参数都要放在括号里。尽管如此,仍然会因为没有参数类型检查造成错误。
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
intmain(){inta=1,b=0,c=0;c=MAX(a,b);//程序运行正常
c=MAX(a,"Hello");//未进行类型检查,将错误的比较int和字符串。
c=MAX(a++,b);//a被增值两次,结果:c=2, a=3
c=MAX(a++,b+10);//a增值一次,结果:c=10, a=2
}
C++使用内联函数来实现,内联函数被编译器自动的以函数的形式添加进代码,因此会正常的进行参数检查。并且内联函数可以提高函数的使用效率。但是要注意内联函数不允许使用循环语句和开关语句,通常情况下,内联函数都是1-5行的小函数。
inlineintMAX(inta,intb){returna>b?a:b;}
产生死锁的原因是什么?
多个并发进程因争夺系统资源而产生相互等待的现象。即:一组进程中的每个进程都在等待某个事件发生,而只有这组进程中的其他进程才能触发该事件,这就称这组进程发生了死锁。
产生死锁的本质原因为:
1)、系统资源有限。
2)、进程推进顺序不合理。
i++和++i去别,哪个速度更快?
++/--属于C/C++中的自增运算符,表示操作数增/减一。一般自增运算符有两种写法:i++ / ++i。
区别:
用在独立的语句中:i++和++i没有区别。
用在赋值表达式中:y=i++表示先给y赋值,i自身再加一;y=++i表示先i自身加一再赋值给y。
速度上:++i的速度比较快,详细的流程如下:
// i++等效于
intj=i;i=i+1;returnj//++i相当于
i=i+1;returni;
死锁的4个必要条件
1、互斥:某种资源一次只允许一个进程访问,即该资源一旦分配给某个进程,其他进程就不能再访问,直到该进程访问结束。
2、占有且等待:一个进程本身占有资源(一种或多种),同时还有资源未得到满足,正在等待其他进程释放该资源。
3、不可抢占:别人已经占有了某项资源,你不能因为自己也需要该资源,就去把别人的资源抢过来。
4、循环等待:存在一个进程链,使得每个进程都占有下一个进程所需的至少一种资源。
当以上四个条件均满足,必然会造成死锁,发生死锁的进程无法进行下去,它们所持有的资源也无法释放。这样会导致CPU的吞吐量下降。所以死锁情况是会浪费系统资源和影响计算机的使用性能的。那么,解决死锁问题就是相当有必要的了。
死锁的处理方式有哪些?
死锁的处理方式主要从预防死锁、避免死锁、检测与解除死锁这四个方面来进行处理。
预防死锁
1、资源一次性分配:(破坏请求和保持条件)
2、可剥夺资源:即当某进程新的资源未满足时,释放已占有的资源(破坏不可剥夺条件)
3、资源有序分配法:系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反(破坏环路等待条件)
避免死锁
预防死锁的几种策略,会严重地损害系统性能。因此在避免死锁时,要施加较弱的限制,从而获得 较满意的系统性能。由于在避免死锁的策略中,允许进程动态地申请资源。因而,系统在进行资源分配之前预先计算资源分配的安全性。若此次分配不会导致系统进入不安全状态,则将资源分配给进程;否则,进程等待。其中最具有代表性的避免死锁算法是银行家算法。
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