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FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输,GS2971+FT601方案,提供4套工程源码和QT上位机源码

目录

  • 1、前言
    • 工程概述
    • 免责声明
  • 2、相关方案推荐
    • 本博已有的 SDI 编解码方案
    • 本博已有的FPGA驱动USB通信方案
    • FPGA基于GS2971的SDI视频解码方案
    • FPGA基于FT601的USB3.0视频传输方案
  • 3、详细设计方案
    • 设计原理框图
    • SDI 相机
    • GS2971-SDI解码芯片解读
    • BT1120转RGB888
    • 图像缓存
    • FT601-USB3.0芯片解读
    • FT601-USB3.0读写逻辑
    • QT上位机
    • 工程源码架构
  • 4、工程源码1详解-->Kintex7--35T版本
  • 5、工程源码2详解-->Zynq7100版本
  • 6、工程源码3详解-->KU040版本
  • 7、工程源码4详解-->KU060版本
  • 8、工程移植说明
    • vivado版本不一致处理
    • FPGA型号不一致处理
    • 其他注意事项
  • 9、上板调试验证
    • 准备工作
    • FT601驱动安装
    • 输出视频演示
  • 10、福利:工程代码的获取

FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输,GS2971+FT601方案,提供4套工程源码和QT上位机源码

1、前言

目前FPGA实现SDI视频编解码有两种方案:一是使用专用编解码芯片,比如典型的接收器GS2971,发送器GS2972,优点是简单,比如GS2971接收器直接将SDI解码为并行的YCrCb422,GS2972发送器直接将并行的YCrCb422编码为SDI视频,缺点是成本较高,可以百度一下GS2971和GS2972的价格;另一种方案是使用FPGA逻辑资源部实现SDI编解码,利用Xilinx系列FPGA的GTP/GTX资源实现解串,利用Xilinx系列FPGA的SMPTE SDI资源实现SDI编解码,优点是合理利用了FPGA资源,GTP/GTX资源不用白不用,缺点是操作难度大一些,对FPGA开发者的技术水平要求较高。有意思的是,这两种方案在本博这里都有对应的解决方案,包括硬件的FPGA开发板、工程源码等等。本设计采用GS2971芯片方案实现SDI视频解码;

目前USB3.0的实现方案很多,但就简单好用的角度而言,FT601应该是最佳方案,因为它电路设计简单,操作时序简单,软件驱动简单,官方甚至提供了包括FPGA驱动在内的丰富的驱动源码和测试软件;本设计旨在普及传播FT601芯片在FPGA领域实现USB3.0通信应用,包括FT601芯片解读、FT601芯片读写时序分析、FT601芯片硬件电路参考设计、FT601与PC端的QT上位机通信,包括FT601测速试验、FT601视频采集传输试验、FT601视频采集+图像处理后传输试验等等;本设计采用FT601芯片方案实现USB3.0图传方案;

工程概述

本设计基于GS2971+FT601架构实现FPGA的SDI视频接收转USB3.0传输,输入源为一个3G-SDI相机,也可以使用SD-SDI或者DH-SDI相机,因为本设计是三种SDI视频自适应的;同轴的SDI视频通过同轴线连接到GS2971转接板,GS2971解码芯片将同轴的串行的SDI视频解码为并行的BT1120格式视频;然后使用纯Verilog代码实现的BT1120转RGB888模块实现BT1120视频到RGB888的转换;然后使用本博常用的FDMA图像缓存架构实现图像3帧缓存,缓存介质为板载的DDR3/4;然后由FT601读写逻辑控制视频从DDR3/4中读出;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;在PC端QT上位机控制下,FT601读写逻辑产生从DDR3/4中读取视频的控制信号,并将读出的视频通过FT601写数据总线发送到板载的FT601芯片;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;由此形成外接3G-SDI相机+FPGA+FT601+QT上位机的珠联璧合;针对市面上主流的FPGA,本博客提供4套工程源码,具体如下:
在这里插入图片描述
现对上述4套工程源码做如下解释,方便读者理解:

工程源码1

开发板FPGA型号为Xilinx–>Kintex7–35T–xc7k325tffg900-2;输入源为3G-SDI相机,分辨率为1920x1080@60Hz,也可以使用SD-SDI或者DH-SDI相机,因为本设计是三种SDI视频自适应的;同轴的SDI视频通过同轴线连接到GS2971转接板,GS2971解码芯片将同轴的串行的SDI视频解码为并行的BT1120格式视频;然后使用纯Verilog代码实现的BT1120转RGB888模块实现BT1120视频到RGB888的转换;然后使用本博常用的FDMA图像缓存架构实现图像3帧缓存,缓存介质为板载的DDR3;然后由FT601读写逻辑控制视频从DDR3中读出;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;在PC端QT上位机控制下,FT601读写逻辑产生从DDR3中读取视频的控制信号,并将读出的视频通过FT601写数据总线发送到板载的FT601芯片;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;由此形成外接3G-SDI相机+FPGA+FT601+QT上位机的珠联璧合;Vivado工程和QT工程均提供源码;本工程适用于FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输;

工程源码2

开发板FPGA型号为Xilinx–>Zynq7100–xc7z100ffg900-2;输入源为3G-SDI相机,分辨率为1920x1080@60Hz,也可以使用SD-SDI或者DH-SDI相机,因为本设计是三种SDI视频自适应的;同轴的SDI视频通过同轴线连接到GS2971转接板,GS2971解码芯片将同轴的串行的SDI视频解码为并行的BT1120格式视频;然后使用纯Verilog代码实现的BT1120转RGB888模块实现BT1120视频到RGB888的转换;然后使用本博常用的FDMA图像缓存架构实现图像3帧缓存,缓存介质为板载的DDR3;然后由FT601读写逻辑控制视频从DDR3中读出;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;在PC端QT上位机控制下,FT601读写逻辑产生从DDR3中读取视频的控制信号,并将读出的视频通过FT601写数据总线发送到板载的FT601芯片;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;由此形成外接3G-SDI相机+FPGA+FT601+QT上位机的珠联璧合;Vivado工程和QT工程均提供源码;本工程适用于FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输;

工程源码3

开发板FPGA型号为Xilinx–>Kintex UltraScale–xcku040-ffva1156-2-i;输入源为3G-SDI相机,分辨率为1920x1080@60Hz,也可以使用SD-SDI或者DH-SDI相机,因为本设计是三种SDI视频自适应的;同轴的SDI视频通过同轴线连接到GS2971转接板,GS2971解码芯片将同轴的串行的SDI视频解码为并行的BT1120格式视频;然后使用纯Verilog代码实现的BT1120转RGB888模块实现BT1120视频到RGB888的转换;然后使用本博常用的FDMA图像缓存架构实现图像3帧缓存,缓存介质为板载的DDR4;然后由FT601读写逻辑控制视频从DDR4中读出;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;在PC端QT上位机控制下,FT601读写逻辑产生从DDR4中读取视频的控制信号,并将读出的视频通过FT601写数据总线发送到板载的FT601芯片;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;由此形成外接3G-SDI相机+FPGA+FT601+QT上位机的珠联璧合;Vivado工程和QT工程均提供源码;本工程适用于FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输;

工程源码4

开发板FPGA型号为Xilinx–>Kintex UltraScale–xcku060-ffva1156-2-i;输入源为3G-SDI相机,分辨率为1920x1080@60Hz,也可以使用SD-SDI或者DH-SDI相机,因为本设计是三种SDI视频自适应的;同轴的SDI视频通过同轴线连接到GS2971转接板,GS2971解码芯片将同轴的串行的SDI视频解码为并行的BT1120格式视频;然后使用纯Verilog代码实现的BT1120转RGB888模块实现BT1120视频到RGB888的转换;然后使用本博常用的FDMA图像缓存架构实现图像3帧缓存,缓存介质为板载的DDR4;然后由FT601读写逻辑控制视频从DDR4中读出;FT601使用同步FIFO-245模式,工作模式通过GPIO0/GPIO1引脚配置;根据FT601读写时序设计了读写状态机;在PC端QT上位机控制下,FT601读写逻辑产生从DDR4中读取视频的控制信号,并将读出的视频通过FT601写数据总线发送到板载的FT601芯片;FPGA开发板通过USB3.0数据线连接至PC端主机;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;由此形成外接3G-SDI相机+FPGA+FT601+QT上位机的珠联璧合;Vivado工程和QT工程均提供源码;本工程适用于FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输;

免责声明

本工程及其源码即有自己写的一部分,也有网络公开渠道获取的一部分(包括CSDN、Xilinx官网、Altera官网等等),若大佬们觉得有所冒犯,请私信批评教育;基于此,本工程及其源码仅限于读者或粉丝个人学习和研究,禁止用于商业用途,若由于读者或粉丝自身原因用于商业用途所导致的法律问题,与本博客及博主无关,请谨慎使用。。。

2、相关方案推荐

本博已有的 SDI 编解码方案

我的博客主页开设有SDI视频专栏,里面全是FPGA编解码SDI的工程源码及博客介绍;既有基于GS2971/GS2972的SDI编解码,也有基于GTP/GTX资源的SDI编解码;既有HD-SDI、3G-SDI,也有6G-SDI、12G-SDI等;专栏地址链接如下:
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本博已有的FPGA驱动USB通信方案

我的博客主页开设有FPGA驱动USB通信专栏,里面全是FPGA驱动USB通信的工程源码及博客介绍;既有基于USB2.0也有USB3.0方案;包括USB2.0/3.0测速试验、USB2.0/3.0视频采集传输试验、USB2.0/3.0视频采集+图像处理后传输试验等等;所有工方案均包括FPGA工程和QT上位机源码;专栏地址链接如下:
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FPGA基于GS2971的SDI视频解码方案

本方案采用GS2971接收SDI视频,然后进行图像缓存操作(图像缓存方案包括FDMA方案和VDMA方案,缓存介质包括PL端DDR3、PS端DDR3),最后以HDMI方式输出,提供3套工程源码,3套工程源码详情请参考“1、前言”中的截图,详细设计方案请参考我专门的博客,博客链接如下:
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FPGA基于FT601的USB3.0视频传输方案

FPGA基于FT601的USB3.0视频传输,详细设计方案请参考我专门的博客,博客链接如下:
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3、详细设计方案

设计原理框图

设计原理框图如下:
在这里插入图片描述

SDI 相机

我用到的是SDI相机为HD-SDI相机,输出分辨率为1920x1080@30Hz,本工程对SDI相机的选择要求范围很宽,可以是SD-SDI、HD-SDI、3G-SDI,因为很设计对这三种SDI视频是自动识别并自适应的;SDI相机相对比较贵,预算有限的朋友可以考虑用HDMI转SDI盒子模拟SDI相机,这种盒子某宝一百块左右;当使用HDMI转SDI盒子时,输入源可以用笔记本电脑,即用笔记本电脑通过HDMI线连接到HDMI转SDI盒子的HDMI输入接口,再用SDI线连接HDMI转SDI盒子的SDI输出接口到FPGA开发板,如下:
在这里插入图片描述

GS2971-SDI解码芯片解读

本设计采用GS2971芯片解码SDI,GS2971不需要软件配置,硬件电阻上下拉即可完成配置,本设计配置为输出BT1120格式视频,当然,你在设计电路时也可以配置为输出CEA861格式视频;GS2971硬件架构如下,提供PDF格式原理图:
在这里插入图片描述

BT1120转RGB888

BT1120转RGB模块的作用是将SMPTE SD/HD/3G SDI IP核解码输出的BT1120视频转换为RGB888视频,它由BT1120转CEA861模块、YUV422转YUV444模块、YUV444转RGB888三个模块组成,该方案参考了Xilinx官方的设计;BT1120转RGB模块代码架构如下:
在这里插入图片描述

图像缓存

图像缓存方案采用自研的FDMA图像缓存架构,缓存介质为DDR3/4;FDMA图像缓存架构由FDMA、FDMA控制器、缓存帧选择器构成;图像缓存使用Xilinx vivado的Block Design设计,如下图:
在这里插入图片描述
关于FDMA更详细的介绍,请参考我之前的博客,博文链接如下:
点击直接前往

FT601-USB3.0芯片解读

FT600/601Q 的技术参数如下:
FT600&601Q 芯片是 FT 最新推出的 USB3.0 to FIFO interface IC,实现 USB3.0 与 16/32bit 并行 IO 接口之间的数据传输;整个 USB 通信协议全部由芯片驱动自行完成,开发者无须考虑 USB 底层固件的编程。
–>兼容支持 USB3.0(5Gbps),向下兼容 USB2.0(480Mbps and 12Mbps)传输;
–>高达 8 个可配置 Endpoint. >>支持 2 种 FIFO 传输协议,最大传输可达 400MB/s;
–>芯片内部有 16K 字节的缓冲区,可以进行数据的大吞吐量操作;
–>支持远程唤醒功能;
–>芯片支持多种 IO 电压:1.8V,2.5V.3.3V;
–>通过 16bit D[O:15]或 32bit D[0:31]并行数据线和读写状态/控制线 RXF、TXE、RD、WR,加上时钟 CLK,使能 OE 信号线就可实现与 CPU/FPGA 的数据交换;
–>该芯片内部集成 1.0V LDO,可提供给芯片核心部分使用;
–>工业级芯片,工作温度范围-40 to 85℃;
FT601芯片框架如下:
在这里插入图片描述
FT601外围电路设计参考如下:
在这里插入图片描述
FT601支持的多种传输模式,其中 245 Synchronous FIFO 模式和 Multi-Channel FIFO 模式是最常用的模式,本工程配置为 245 Synchronous FIFO 模式;传输模式通过GPIO引脚高低电平配置,配置真值表如下:
在这里插入图片描述
FT601读时序解读:
FT601的245 Synchronous FIFO 模式读时序如下:
在这里插入图片描述
RXF_N为读数据状态信号,RXF_N为低电平期间FPGA可以读取FT601数据;
检测到RXF_N低电平后,拉低OE_N和RD_N,然后开始读数据;
检测到RXF_N高电平后,拉高OE_N和RD_N,然后退出读数据状态;

FT601写时序解读:
FT601的245 Synchronous FIFO 模式写时序如下:
在这里插入图片描述
TXF_N为读数据状态信号,RXF_N为低电平期间FPGA向FT601写入数据;
检测到TXF_N低电平后,拉低WR_N,然后开始向FT601写入数据;
检测到TXF_N高电平后,拉高WR_N,然后退出写数据状态;

FT601-USB3.0读写逻辑

根据FT601读写时序,设计了数据读写状态机,一共分为三个状态,分别为初始状态、读数据状态、写数据状态;状态机的触发由PC端的QT上位机开启;在PC端QT上位机控制下,FT601读写逻辑产生从DDR3中读取视频的控制信号,并将读出的视频通过FT601写数据总线发送到板载的FT601芯片;PC端的QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;顶层代码接口如下:
在这里插入图片描述

QT上位机

QT开发环境为QT上位机本方案使用 VS2015 + Qt 5.12.10;QT上位机实现发起FT601的读写操作,QT上位机调用FT601驱动的API实现图像读取并显示视频;QT上位机运行如下:
在这里插入图片描述

工程源码架构

本博客提供4套工程源码,以工程源码1为例,vivado Block Design设计如下,其他工程与之类似,Block Design设计为图像缓存架构的部分:
在这里插入图片描述
本博客提供4套Vivado工程源码,以工程源码1为例,综合后的代码架构如下,其他工程与之类似:
在这里插入图片描述
对于Zynq的工程,FDMA图像缓存架构虽然不需要SDK配置,但FDMA的AXI4接口时钟由Zynq提供,所以需要运行SDK程序才能启动Zynq,从而为PL端逻辑提供时钟;由于不需要SDK配置,所以SDK软件代码就变得极度简单,只需运行一个“Hello World”即可,如下:
在这里插入图片描述
QT代码如下:
在这里插入图片描述

4、工程源码1详解–>Kintex7–35T版本

开发板FPGA型号:Xilinx–Kintex7–35T–xc7k325tffg900-2;
FPGA开发环境:Vivado2019.1;
QT开发环境:VS2015 + Qt 5.12.10;
输入:3G-SDI相机或HDMI转SDI盒子,分辨率1920x1080@60Hz;
输出:USB3.0,分辨率1920x1080@60Hz;
SDI视频解码方案:GS2971芯片方案;
USB3.0图传方案:FT601芯片方案;
缓存方案:自研FDMA方案;
缓存介质:DDR3;
实现功能:FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输;
工程作用:此工程目的是让读者掌握FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输的设计能力,以便能够移植和设计自己的项目;
工程Block Design和工程代码架构请参考第3章节的《工程源码架构》小节内容;
工程的资源消耗和功耗如下:
在这里插入图片描述

5、工程源码2详解–>Zynq7100版本

开发板FPGA型号:Xilinx–Zynq7100–xc7z100ffg900-2;
FPGA开发环境:Vivado2019.1;
QT开发环境:VS2015 + Qt 5.12.10;
输入:3G-SDI相机或HDMI转SDI盒子,分辨率1920x1080@60Hz;
输出:USB3.0,分辨率1920x1080@60Hz;
SDI视频解码方案:GS2971芯片方案;
USB3.0图传方案:FT601芯片方案;
缓存方案:自研FDMA方案;
缓存介质:DDR3;
实现功能:FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输;
工程作用:此工程目的是让读者掌握FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输的设计能力,以便能够移植和设计自己的项目;
工程Block Design和工程代码架构请参考第3章节的《工程源码架构》小节内容;
工程的资源消耗和功耗如下:
在这里插入图片描述

6、工程源码3详解–>KU040版本

开发板FPGA型号:Xilinx–Kintex UltraScale–xcku040-ffva1156-2-i;
FPGA开发环境:Vivado2019.1;
QT开发环境:VS2015 + Qt 5.12.10;
输入:3G-SDI相机或HDMI转SDI盒子,分辨率1920x1080@60Hz;
输出:USB3.0,分辨率1920x1080@60Hz;
SDI视频解码方案:GS2971芯片方案;
USB3.0图传方案:FT601芯片方案;
缓存方案:自研FDMA方案;
缓存介质:DDR4;
实现功能:FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输;
工程作用:此工程目的是让读者掌握FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输的设计能力,以便能够移植和设计自己的项目;
工程Block Design和工程代码架构请参考第3章节的《工程源码架构》小节内容;
工程的资源消耗和功耗如下:
在这里插入图片描述

7、工程源码4详解–>KU060版本

开发板FPGA型号:Xilinx–Kintex UltraScale–xcku060-ffva1156-2-i;
FPGA开发环境:Vivado2019.1;
QT开发环境:VS2015 + Qt 5.12.10;
输入:3G-SDI相机或HDMI转SDI盒子,分辨率1920x1080@60Hz;
输出:USB3.0,分辨率1920x1080@60Hz;
SDI视频解码方案:GS2971芯片方案;
USB3.0图传方案:FT601芯片方案;
缓存方案:自研FDMA方案;
缓存介质:DDR4;
实现功能:FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输;
工程作用:此工程目的是让读者掌握FPGA实现SDI视频接收转USB3.0传输的设计能力,以便能够移植和设计自己的项目;
工程Block Design和工程代码架构请参考第3章节的《工程源码架构》小节内容;
工程的资源消耗和功耗如下:
在这里插入图片描述

8、工程移植说明

vivado版本不一致处理

1:如果你的vivado版本与本工程vivado版本一致,则直接打开工程;
2:如果你的vivado版本低于本工程vivado版本,则需要打开工程后,点击文件–>另存为;但此方法并不保险,最保险的方法是将你的vivado版本升级到本工程vivado的版本或者更高版本;
在这里插入图片描述
3:如果你的vivado版本高于本工程vivado版本,解决如下:
在这里插入图片描述
打开工程后会发现IP都被锁住了,如下:
在这里插入图片描述
此时需要升级IP,操作如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

FPGA型号不一致处理

如果你的FPGA型号与我的不一致,则需要更改FPGA型号,操作如下:
在这里插入图片描述
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更改FPGA型号后还需要升级IP,升级IP的方法前面已经讲述了;

其他注意事项

1:由于每个板子的DDR不一定完全一样,所以MIG IP需要根据你自己的原理图进行配置,甚至可以直接删掉我这里原工程的MIG并重新添加IP,重新配置;
2:根据你自己的原理图修改引脚约束,在xdc文件中修改即可;
3:纯FPGA移植到Zynq需要在工程中添加zynq软核;

9、上板调试验证

准备工作

需要准备的器材如下:
FPGA开发板;
SDI相机或者HDMI转SDI盒子;
FT601转接板(FPGA开发板板载FT601除外);
笔记本电脑或者PC主机;
USB3.0数据线;
我的开发板连接如下:
在这里插入图片描述

FT601驱动安装

注意:驱动只需要安装一次即可;
首先下载bit到FPGA开发板,如下:
在这里插入图片描述
然后打开PC端–>我的电脑–>管理–>设备管理器,可以看到FT601设备已经识别,如下:
在这里插入图片描述
如果你已经下载了FT601驱动文件,但没有安装,则有的电脑会自动寻找驱动并自定安装,所以等待大约1分钟后,电脑自动帮我们装好了FT601驱动,如下:
在这里插入图片描述
如果你的电脑不能自动寻找驱动并安装,请手动安装驱动,如下:
在这里插入图片描述

输出视频演示

首先打开QT上位机,位置如下:
在这里插入图片描述
打开QT界面如下,需要将显示分辨率设置为1920x1080:
在这里插入图片描述
以工程源码2为例,动态输出如下:

SDI-USB3.0

10、福利:工程代码的获取

福利:工程代码的获取
代码太大,无法邮箱发送,以某度网盘链接方式发送,
资料获取方式:私,或者文章末尾的V名片。
网盘资料如下:
在这里插入图片描述
此外,有很多朋友给本博主提了很多意见和建议,希望能丰富服务内容和选项,因为不同朋友的需求不一样,所以本博主还提供以下服务:
在这里插入图片描述

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在企业的销售运营中,客户是是贯穿始终的主体。客户的需求、偏好与满意度,指引着企业未来改变、优化的方向。而企业销售运营的核心,就是“客户至上”。 面对庞杂的客户信息,如何快速高效的进行客户管理呢?那就是要有一…...

编程入门:大学新生的指南与策略

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…...

Spring Cloud中怎么使用Resilience4j Retry对OpenFeign进行重试

在微服务架构中,服务之间的通信是非常频繁的。而使用OpenFeign可以极大简化微服务之间的HTTP通信。但在复杂的分布式系统中,服务之间的调用可能会因为网络问题、服务故障等原因而失败。因此,实现服务调用的重试机制显得尤为重要。Resilience4…...

【Redis 进阶】事务

Redis 的事务和 MySQL 的事务概念上是类似的,都是把一系列操作绑定成一组,让这一组能够批量执行。 一、Redis 的事务和 MySQL 事务的区别 1、MySQL 事务 原子性:把多个操作打包成一个整体。(要么全都做,要么都不做&am…...

Linux的防火墙

一、防火墙概述 防火墙是一种计算机硬件和软件的结合,使internet和intranet之间建立一个安全网关(Security Gateway),从而保护内网免受非法用户侵入的技术。 防火墙主要由服务访问规则、验证工具、包过滤和应用网关4个部分组成。…...

跟张良均老师学大数据人工智能-批量集训营开班中

随着我国大数据和人工智能产业的飞速发展,未来社会对高素质科技人才的需求日益旺盛。为助力广大青少年提前掌握前沿技术,实现自我价值,泰迪智能科技多名优秀老师联合打造暑期大数据人工智能集训营,旨在培养具备创新精神和实战能力…...

2024年音频剪辑必备:五大最佳音频编辑软件精选!

在数字时代,音频剪辑已成为创意表达的重要工具。无论是音乐制作、播客编辑还是视频后期,一款优秀的音频剪辑软件都是不可或缺的。推荐五款备受推崇的音频剪辑工具。 福昕音频剪辑 链接:https://www.foxitsoftware.cn/audio-clip/ 福昕音频…...

Native Programs(本机程序)

Native Programs System Program(系统程序)Config ProgramStake ProgramVote ProgramAddress Lookup Table ProgramBPF LoaderEd25519 ProgramSecp256k1 Program Solana contains a small handful of native programs that are part of the validator im…...

RisingWave 1.10 发布!新增用户自定义聚合函数

我们非常高兴地宣布:RisingWave 1.10 版本正式发布!新版本为大家带来了许多重要更新,例如:新增用户自定义聚合函数 (UDAF)、支持从游标获取多个更新、支持可溢出哈希 Join、增强 CDC 连接器、新增 Sink 连接器等。一起来了解本次更…...

Modbus通讯协议

Modbus通讯协议 Modbus协议是一种用于电子控制器之间的通信协议,‌它允许不同类型的设备之间进行通信,‌以便进行数据交换和控制。‌Modbus协议最初为可编程逻辑控制器(‌PLC)‌通信开发,‌现已广泛应用于工业自动化领…...

fal.ai发布超分辨率模型——AuraSR V2

今天,我们发布了单步 GAN 升频器的第二个版本: AuraSR。 我们在上个月发布了 AuraSR v1,社区的反响让我们深受鼓舞,因此我们立即开始了新版本的训练。 AuraSR 基于 Adobe Gigagan 论文,以 lucidrain 的实现为起点。Gi…...

SYD88xx代码复位不成功和解决办法

原来的复位代码如下: void ota_manage(void){#ifdef _OTA_if(ota_state){switch(ota_state){case 1 : #if defined(_DEBUG_) || defined(_SYD_RTT_DEBUG_)dbg_printf("start FwErase\r\n");#endifCmdFwErase();#if defined(_DEBUG_) || defined(_SYD_RTT_DEBUG_)db…...

加油,为Vue3提供一个可媲美Angular的ioc容器

为什么要为Vue3提供ioc容器 Vue3因其出色的响应式系统,以及便利的功能特性,完全胜任大型业务系统的开发。但是,我们不仅要能做到,而且要做得更好。大型业务系统的关键就是解耦合,从而减缓shi山代码的生长。而ioc容器是…...

RS485 CAN SPI IIC UART RS232这些通信协议传输距离、传输速度对比给出比较顺序-笔记(面试必备)

各类通信协议(RS485、CAN、SPI、I2C、UART、RS232)的传输距离和传输速度各有不同,适用于不同的应用场景。以下是这些通信协议的传输距离和传输速度的对比及排序: 传输距离比较(从长到短) RS485 最大传输距…...

高频JMeter软件测试面试题

近期,有很多粉丝在催更关于Jmeter的面试题,索性抽空整理了一波,以下是一些高频JMeter面试题,拿走不谢~ 一、JMeter的工作原理 JMeter就像一群将请求发送到目标服务器的用户一样,它收集来自目标服务器的响应以及其他统计…...

iptables netfilter

iptables -L --line...

如何使用Python自动发送邮件?

Python 提供了强大的内置库 smtplib 和 email,让我们能够轻松地发送各种类型的电子邮件。本指南将带你逐步了解如何使用 Python 发送邮件,从简单文本邮件到包含 HTML 内容、附件和内嵌图片的复杂邮件。 1. 准备工作: 1.1 安装必要的库 确保…...

C#中读写INI配置文件

在作应用系统开发时,管理配置是必不可少的。例如数据库服务器的配置、安装和更新配置等等。由于Xml的兴起,现在的配置文件大都是以xml文档来存储。比如Visual Studio.Net自身的配置文件Mashine.config,Asp.Net的配置文件Web.Config&#xff0…...

玉环做网站有哪些/各国足球世界排名

锁的概述 1、为什么要用锁 多任务环境中才需要任务都需要对同一共享资源进行写操作;对资源的访问是互斥的Tips: 任务通过竞争获取锁才能对该资源进行操作(①竞争锁); 当有一个任务在对资源进行更新时(②占有锁)&#x…...

龙岩网站建设哪里比较好/手机怎么建自己的网站

1 java socket的两个timeout 一个是connect timeout,即建立连接的timeout,另外一个是so timeout,是读取数据的timeout。这两个timeout都是因为客户端等不及了。 2 connect timeout 客户端想要和服务器端建立tcp连接,如果连接迟迟没…...

linux网站开发工具/怎么快速刷排名

CometAjax是一种从页面向服务器请求数据的技术,而Comet则是一种服务器向页面推送数据的技术。Comet能够让信息近乎实时地被推送到页面上有两种实现Comet的方式:长轮询和流 1、轮询 1)短轮询:浏览器定时向服务器发送请求&#xff0…...

同一人可以做几个网站的负责人/百度seo和sem的区别

一、备份单个数据库1、备份命令:mysqldumpMySQL数据库自带的一个很好用的备份命令。是逻辑备份,导出 的是SQL语句。也就是把数据从MySQL库中以逻辑的SQL语句的形式直接输出或生成备份的文件的过程。单实例语法(Syntax):mysqldump -u -p > /path/to/**…...

网站连接如何做二维码/站长工具 seo查询

前言: 今天想和大家分享有关 Redis 主从同步(也称「复制」)的内容。 我们知道,当有多台 Redis 服务器时,肯定就有一台主服务器和多台从服务器。一般来说,主服务器进行写操作,从服务器进行读操作…...

响应式布局网站/互联网项目推广

目录 1 主要内容 共享电站示意图 目标函数 2 部分程序 3 程序结果 4 程序链接 1 主要内容 该程序方法复现《基于共享储能电站的工业用户日前优化经济调度》算例2和算例3,根据共享储能电站的商业运营模式,将共享储能电站应用到工业用户经济优化调度…...