当前位置: 首页 > news >正文

自动驾驶行业知识汇总

应届生月薪2W+的自动驾驶开发、机器人、后端开发,软件开发该如何学习相关技术栈_哔哩哔哩_bilibili

两万字详解自动驾驶开发工具链的现状与趋势 (qq.com)

九章智驾 - 2023年度文章大合集 (qq.com)

九章 - 2022年度文章大合集 (qq.com)

相关文章:

自动驾驶行业知识汇总

应届生月薪2W的自动驾驶开发、机器人、后端开发,软件开发该如何学习相关技术栈_哔哩哔哩_bilibili 两万字详解自动驾驶开发工具链的现状与趋势 (qq.com) 九章智驾 - 2023年度文章大合集 (qq.com) 九章 - 2022年度文章大合集 (qq.com)...

C#根据反射操作对象

前言 反射使用,让我们的程序可以动态增加一些功能,让原本固化的步骤逻辑变得动态,这是它的优点。当然使用反射首次加载会有性能损耗以及使用复杂;但是现在大家都在讲动态,使用好它应该是一个重要的编程理念提升。MVC、…...

打包python脚本(flask、jinja2)为exe文件

20240803 概述 在我很早时候学习python的时候,就利用过某个工具将其打包为exe文件,然后在没有python环境的机器上运行,这样可以减少安装python环境和各种库的过程。 最近在开发一个在虚拟机上运行的程序的时候就遇到了打包一些环境的问题&…...

嵌入式初学-C语言-练习三

#部分题目可能在之前的博客中有&#xff0c;请谅解&#xff0c;保证常见题型均被发出# 1.计算n以内所有正奇数的和 ? n值通过键盘输入 代码&#xff1a; 1 /*2 需求&#xff1a;计算n以内所有正奇数的和 ? n值通过键盘输入3 */4 #include <stdio.h>5 6 int main()7 …...

最新版Sonible Plugins Bundle v2024 winmac,简单智能,持续更新长期有效

一。Sonible Plugins Bundle v2024 win&mac Sonible Plugins Bundle是一款以创作者为中心的智能音频插件系列。这些工具的特点是易于使用&#xff0c;搭配高级处理和优质音质。pure:bundle的所有插件都由sonible的智能插件系列中使用的技术驱动&#xff0c;但在设计时考虑到…...

J032_实现简易版的B/S架构

一、需求描述 实现简易版的B/S架构 1.1 Server package com.itheima.tcp4;import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.Executors; import java.uti…...

【前端面试】五、框架

目录 1 Vue2 2 Vue3 3 React 4 Angular 1 Vue2 Vue2 是目前仍被广泛使用的前端框架之一&#xff0c;其特点包括响应式数据绑定、组件化开发等。 响应式系统&#xff1a;Vue2 使用 Object.defineProperty 来实现数据的响应式。每个组件实例在创建时&#xff0c;会将 dat…...

C语言 | Leetcode C语言题解之第316题去除重复字母

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; char* removeDuplicateLetters(char* s) {int vis[26], num[26];memset(vis, 0, sizeof(vis));memset(num, 0, sizeof(num));int n strlen(s);for (int i 0; i < n; i) {num[s[i] - a];}char* stk malloc(sizeof(char) * 27);int stk…...

本地部署 Llama-3-EvoVLM-JP-v2

本地部署 Llama-3-EvoVLM-JP-v2 0. 引言1. 关于 Llama-3-EvoVLM-JP-v22. 本地部署2-0. 克隆代码2-1. 安装依赖模块2-2. 创建 Web UI2-3.启动 Web UI2-4. 访问 Web UI 0. 引言 Sakana AI 提出了一种称为进化模型合并的方法&#xff0c;并使用该方法创建大规模语言模型&#xff…...

Evaluating the Generation Capabilities of Large Chinese Language Models

文章目录 题目摘要相关工作CG-Eval实验 题目 评估大型中文语言模型的生成能力 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2308.04823 项目地址&#xff1a;http://cgeval.besteasy.com/ 摘要 本文介绍了 CG-Eval&#xff0c;这是有史以来第一个全面的自动化评估框架&#xf…...

YOLOv8添加注意力模块并测试和训练

YOLOv8添加注意力模块并测试和训练 参考bilibili视频 yolov8代码库中写好了注意力模块&#xff0c;但是yolov8的yaml文件中并没用使用它&#xff0c;如下图的通道注意力和空间注意力以及两者的结合CBAM&#xff0c;打开conv.py文件可以看到&#xff0c;其中包含了各种卷积块的…...

「Unity3D」自动布局LayoutElement、ContentSizeFitter、AspectRatioFitter、GridLayoutGroup

布局元素与布局控制器 布局元素实现ILayoutElement接口&#xff0c;布局控制器实现ILayoutController接口&#xff0c;后者根据前者的属性控制具体布局——有些布局控制器也是布局元素&#xff0c;即同时实现这两个接口&#xff0c;如LayoutGroup。 public interface ILayout…...

【Golang 面试 - 进阶题】每日 3 题(十六)

✍个人博客&#xff1a;Pandaconda-CSDN博客 &#x1f4e3;专栏地址&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/UWz06 &#x1f4da;专栏简介&#xff1a;在这个专栏中&#xff0c;我将会分享 Golang 面试中常见的面试题给大家~ ❤️如果有收获的话&#xff0c;欢迎点赞&#x1f44d;收藏…...

Redis2

为什么Redis要给缓存数据设置过期时间&#xff1f; 内存是有限的&#xff0c;如果缓存中的所有数据都是一直保存&#xff0c;很容易OOM Redis如何判断数据是否过期&#xff1f; 通过过期字典来保存数据的过期时间 过期删除策略 Redis采用的是定期删除惰性删除 Redis内存淘…...

C语言--函数

1. 函数定义 语法&#xff1a; 类型标识符 函数名&#xff08;形式参数&#xff09; {函数体代码 } &#xff08;1&#xff09;类型标识符 --- 数据类型&#xff08;函数要带出的结果的类型&#xff09; 注&#xff1a;数组类型不能做函数返回结果的类型&#xff0c;如果函…...

Shell 编程的高级技巧和实战应用

第一步&#xff1a;高级函数和模块化设计 1.1 高级函数设计 探讨函数的参数处理和默认值设置。示例&#xff1a;实现一个可以处理可选参数的函数。 #!/bin/bashgreet() {local name${1:-"World"} # 如果没有提供参数&#xff0c;使用默认值 "World"ech…...

VMWare虚拟机如何连接U盘

检查配置 1&#xff09;Win R键&#xff0c;输入services.msc&#xff0c;打开服务。 2&#xff09;将AMware USB Arbitration Services 服务开启&#xff0c;并设置为自动启动&#xff1b; 连接U盘 目前作者了解有两种连接方式&#xff0c;如有其他连接方式&#xff0c;欢…...

【学习笔记】后缀自动机(SAM)

前言 之前对后缀自动机的理解太浅薄了&#xff0c;故打算重新写一篇。 后缀自动机是什么 后缀自动机是一个字符串的所有后缀建起来的自动机。它把所有子串&#xff08;后缀的前缀&#xff09;用 O ( n ) O(n) O(n) 的空间装了起来。后缀自动机的边会构成一个 D A G DAG DA…...

Godot的节点与场景

要深入的理解节点与场景&#xff0c;我们需要跳出这两个概念来看他。说的再直白一些godot本质就是一个场景编辑器&#xff01; 场景的概念应该在我们平时看电影看电视时会经常提到&#xff0c;比如某一个打斗的场景&#xff0c;这个场景可能会被设在某一个街道&#xff0c;那么…...

C++ 学习(2) ---- std::cout 格式化输出

目录 std::cout 格式化输出简介使用成员函数使用流操作算子 std::cout 格式化输出简介 C 通常使用cout输出数据&#xff0c;和printf()函数相比&#xff0c;cout实现格式化输出数据的方式更加多样化&#xff1b; 一方面&#xff0c;cout 作为 ostream 类的对象&#xff0c;该类…...

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯&#xff0c;要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

相机从app启动流程

一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...

Device Mapper 机制

Device Mapper 机制详解 Device Mapper&#xff08;简称 DM&#xff09;是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架&#xff0c;为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程&#xff0c;并配以详细的…...

管理学院权限管理系统开发总结

文章目录 &#x1f393; 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路&#x1f4dd; 项目概述&#x1f3d7;️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 &#x1f4a1; 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 &#x1f5c4;️ 数据库设…...

AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机

这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机&#xff0c;因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊&#xff0c;而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置&#xff0c;最后在源码示例中找到了&#xff0c;所以感…...

从面试角度回答Android中ContentProvider启动原理

Android中ContentProvider原理的面试角度解析&#xff0c;分为​​已启动​​和​​未启动​​两种场景&#xff1a; 一、ContentProvider已启动的情况 1. ​​核心流程​​ ​​触发条件​​&#xff1a;当其他组件&#xff08;如Activity、Service&#xff09;通过ContentR…...

安卓基础(Java 和 Gradle 版本)

1. 设置项目的 JDK 版本 方法1&#xff1a;通过 Project Structure File → Project Structure... (或按 CtrlAltShiftS) 左侧选择 SDK Location 在 Gradle Settings 部分&#xff0c;设置 Gradle JDK 方法2&#xff1a;通过 Settings File → Settings... (或 CtrlAltS)…...

保姆级【快数学会Android端“动画“】+ 实现补间动画和逐帧动画!!!

目录 补间动画 1.创建资源文件夹 2.设置文件夹类型 3.创建.xml文件 4.样式设计 5.动画设置 6.动画的实现 内容拓展 7.在原基础上继续添加.xml文件 8.xml代码编写 (1)rotate_anim (2)scale_anim (3)translate_anim 9.MainActivity.java代码汇总 10.效果展示 逐帧…...

【HarmonyOS 5】鸿蒙中Stage模型与FA模型详解

一、前言 在HarmonyOS 5的应用开发模型中&#xff0c;featureAbility是旧版FA模型&#xff08;Feature Ability&#xff09;的用法&#xff0c;Stage模型已采用全新的应用架构&#xff0c;推荐使用组件化的上下文获取方式&#xff0c;而非依赖featureAbility。 FA大概是API7之…...

Qt的学习(一)

1.什么是Qt Qt特指用来进行桌面应用开发&#xff08;电脑上写的程序&#xff09;涉及到的一套技术Qt无法开发网页前端&#xff0c;也不能开发移动应用。 客户端开发的重要任务&#xff1a;编写和用户交互的界面。一般来说和用户交互的界面&#xff0c;有两种典型风格&…...