当前位置: 首页 > news >正文

WPF-实现多语言的静态(需重启)与动态切换(不用重启)

目录

一、多语言切换(需重启)

1、配置文件添加Key

2、新增附加属性当前选择语言

3、创建资源文件

 4、初始化多语言集合

5、切换多语言并更新配置文件

6、应用程序启动根据配置切换多语言

 7、使用

二、多语言切换(无需重启)

1、创建多语言标记扩展基类

2、添加资源转换器

3、创建资源文件

4、继承基类创建指定资源文件扩展

5、添加资源文件管理

6、切换语言

7、使用

8、后台使用多语言

①获取多语言资源字符串

②后台绑定


一、多语言切换(需重启)

1、配置文件添加Key

	<appSettings><add key="language" value="zh-CN"/></appSettings>

2、新增附加属性当前选择语言

        public CultureInfo SelectLanguage{get => (CultureInfo)GetValue(SelectLanguageProperty);set => SetValue(SelectLanguageProperty, value);}public static readonly DependencyProperty SelectLanguageProperty =DependencyProperty.Register("SelectLanguage", typeof(CultureInfo), typeof(MainWindow));

3、创建资源文件

 4、初始化多语言集合

        public ObservableCollection<CultureInfo> CultureInfos { get; private set; } = new ObservableCollection<CultureInfo>();private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e){var dir =Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location);var curs = CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.AllCultures);foreach (CultureInfo cur in curs){if (string.IsNullOrWhiteSpace(cur.Name)) continue;string landir = Path.Combine(dir, cur.Name);if (Directory.Exists(landir)) CultureInfos.Add(cur);}if (CultureInfos.Any(cur => cur.Name.Equals("zh-CN", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) is false){var cur = curs.FirstOrDefault(c => c.Name.Equals("zh-CN", StringComparison.OrdinalIgnoreCase));if (cur != null) CultureInfos.Add(cur);}SelectLanguage = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;}

5、切换多语言并更新配置文件

        protected override void OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e){base.OnPropertyChanged(e);if (e.Property == SelectLanguageProperty){if (SelectLanguage == Thread.CurrentThread.CurrentCulture) return;Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);if (ConfigurationManager.AppSettings["language"] is null)config.AppSettings.Settings.Add("language", SelectLanguage.Name);elseconfig.AppSettings.Settings["language"].Value = SelectLanguage.Name;config.Save();ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");}}

6、应用程序启动根据配置切换多语言

   /// <summary>/// App.xaml 的交互逻辑/// </summary>public partial class App : Application{protected override void OnStartup(StartupEventArgs e){base.OnStartup(e);var lan= ConfigurationManager.AppSettings["language"];if (!string.IsNullOrWhiteSpace(lan)){CultureInfo culture = new CultureInfo(lan);Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture;Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture;}}}

 7、使用

①映射命名空间

xmlns:rs="clr-namespace:WpfApp8.Resources"

②示例

    <Grid><GroupBox x:Name="gbox"><Grid><Button Width="100"Height="80"Background="LightGray"Content="{x:Static rs:SRS.TestLan}" /><ComboBox Width="150"Height="50"HorizontalAlignment="Left"VerticalContentAlignment="Center"DisplayMemberPath="NativeName"ItemsSource="{Binding Path=CultureInfos, ElementName=MW}"SelectedItem="{Binding Path=SelectLanguage, ElementName=MW}" /></Grid></GroupBox></Grid>

二、多语言切换(无需重启)

安装Nuget包:WpfExtensions.Xaml

1、创建多语言标记扩展基类

    /// <summary>/// 多语言绑定扩展基类 /// </summary>/// <typeparam name="T">多语言文件资源类</typeparam>[MarkupExtensionReturnType(typeof(object))]public class LanguageExtensionBase<T> : MarkupExtension where T : class{private static readonly ResourceConverter ResourceConverter = new ResourceConverter();[ConstructorArgument("Key")]public ComponentResourceKey Key { get; set; }public LanguageExtensionBase(string key){Key = new ComponentResourceKey(typeof(T), key);}public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider){if (Key == null){throw new NullReferenceException("Key cannot be null at the same time.");}IProvideValueTarget provideValueTarget = serviceProvider.GetService(typeof(IProvideValueTarget)) as IProvideValueTarget;if (provideValueTarget == null){throw new ArgumentException("The serviceProvider must implement IProvideValueTarget interface.");}if (provideValueTarget.TargetObject?.GetType().FullName == "System.Windows.SharedDp"){return this;}return new Binding("Value"){Source = new I18nSource(Key, provideValueTarget.TargetObject),Mode = BindingMode.OneWay,Converter = ResourceConverter}.ProvideValue(serviceProvider);}}

2、添加资源转换器

    /// <summary>/// 资源转换器/// </summary>public class ResourceConverter : IValueConverter{public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture){Bitmap val = (Bitmap)((value is Bitmap) ? value : null);if (val == null){Icon val2 = (Icon)((value is Icon) ? value : null);if (val2 != null){return ToBitmapSource(val2.ToBitmap());}return value;}return ToBitmapSource(val);}public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture){throw new NotSupportedException();}[DllImport("gdi32")]private static extern int DeleteObject(IntPtr o);public ImageSource ToBitmapSource(Bitmap bitmap){IntPtr ptr = bitmap.GetHbitmap(); //obtain the HbitmapBitmapSource bitmapSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(ptr, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());DeleteObject(ptr); //release the HBitmapreturn bitmapSource;}}

3、创建资源文件

4、继承基类创建指定资源文件扩展

    /// <summary>/// 多语言绑定扩展/// </summary>[MarkupExtensionReturnType(typeof(object))]internal class LanguageExtension : LanguageExtensionBase<DefaultLanguage>{public LanguageExtension(string key) : base(key){}}

5、添加资源文件管理

try
{I18nManager.Instance.Add(Resource.ResourceManager);
}
catch (ArgumentException) 
{
}

6、切换语言

var culture = new CultureInfo("en-US");
I18nManager.Instance.CurrentUICulture = culture;
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture;

7、使用

①映射命名空间到XAML

xmlns:Lan="clr-namespace:SqlSugarTest.Lan"

 ②资源文件中添加多语言资源

③示例

                    <GroupBox Header="多语言测试"><Menu Height="NaN" HorizontalAlignment="Center"VerticalAlignment="Center"Background="{x:Null}"FontSize="12" FontWeight="Bold"><MenuItem Margin="3" Padding="10,8"HorizontalAlignment="Center"HorizontalContentAlignment="Center"Header="{Lan:Language MultiLanguage}"><MenuItem Margin="3" Padding="10,5"Click="MenuItem_Click_CN" Header="CN-中" /><MenuItem Margin="3" Padding="10,5"Click="Button_Click_EN" Header="US-英" /><MenuItem Margin="3" Padding="10,5"Header="Test"><MenuItem Margin="3" Padding="10,5"Header="111" /><MenuItem Margin="3" Padding="10,5"Header="222" /></MenuItem></MenuItem></Menu></GroupBox>

8、后台使用多语言

①获取多语言资源字符串

        /// <summary>/// 获取Key资源/// </summary>/// <param name="key"></param>/// <param name="resource"></param>/// <returns></returns>public static string GetString(string key, ResourceManager resource = null){if (resource == null)return DefaultLanguage.ResourceManager.GetString(key, I18nManager.Instance.CurrentUICulture);elsereturn resource.GetString(key, I18nManager.Instance.CurrentUICulture);}
MessageBox.Show(GetString(nameof(DefaultLanguage.Test)));

②后台绑定

        static readonly ResourceConverter converter = new ResourceConverter();/// <summary>/// 按自定义数据绑定多语言/// </summary>/// <typeparam name="T">自定义数据源</typeparam>/// <param name="key">数据关键字</param>/// <returns></returns>public static BindingBase GetBinding<T>(string key, object element = null){var Key = new ComponentResourceKey(typeof(T), key);return new Binding("Value"){Source = new I18nSource(Key, element),Mode = BindingMode.OneWay,Converter = converter};}
 menu_Test.SetBinding(MenuItem.HeaderProperty, GetBinding<DefaultLanguage>(nameof(DefaultLanguage.Test)));

相关文章:

WPF-实现多语言的静态(需重启)与动态切换(不用重启)

目录 一、多语言切换&#xff08;需重启&#xff09; 1、配置文件添加Key 2、新增附加属性当前选择语言 3、创建资源文件 4、初始化多语言集合 5、切换多语言并更新配置文件 6、应用程序启动根据配置切换多语言 7、使用 二、多语言切换&#xff08;无需重启&#xff09;…...

UE5学习笔记12-为角色添加蹲下的动作

一、一点说明 1.蹲下使用了ACharacter类中Crouch();函数&#xff0c;函数功能是先检查是否存在运动组件&#xff0c;将bool类型的变量变为true&#xff0c;该变量代表是想要蹲下。 2.通过源码可知存在是否蹲下的bool变量bIsCrouched如图&#xff0c;如果对:1有疑问请搜索C位域 …...

【笔记】Android 多用户模式和用户类型

简介 用户界面&#xff1a;System 》Multiple Users 》 开关多用户模式。 一般是不同用户模式下&#xff0c;有修改Settings应用配置的权限差异&#xff0c;因此需要通过用户类型对功能进行判断限制。 代码 通过UserManager可以获取当前用户的信息。 frameworks/base/core/…...

SQL基础——MySQL的索引

简介&#xff1a;个人学习分享&#xff0c;如有错误&#xff0c;欢迎批评指正。 一、概述 介绍 索引是通过某种算法&#xff0c;构建出一个数据模型&#xff0c;用于快速找出在某个列中有一特定值的行&#xff0c;不使用索引&#xff0c;MySQL必须从第一条记录开始读完整个表&…...

【开发语言】面向对象和面向过程开发思路的区别

引入&#xff1a; 我总结了 面向过程的开发语言思路&#xff1a;1.我要干啥&#xff1f;2.怎么才能实现 面向对象的开发语言思路&#xff1a;1.我要研究谁&#xff1f;2.他能干啥 详解&#xff1a; 面向过程的开发语言思路 我要干啥&#xff1f; 在面向过程的开发中&a…...

谷歌账号登录的时候提示被停用,原因是什么,账号还有救吗?该如何处理?

今日早上&#xff0c;有个久违的朋友找到我说&#xff0c;要恢复账号。 他的情况是这样的&#xff1a;7月21日的时候&#xff0c;他发现自己的谷歌账号登录的时候提示活动异常先&#xff0c;需要输入手机号码验证才能恢复账号。但是输入了自己和亲友们的多个手机号码都无法验证…...

数据库复习笔记

写在最前&#xff0c; 写文章的初衷只是为了复习与记录自己的成长&#xff0c;笔者目前水平还有待提高&#xff0c;文章中难免会出现许多问题与错误&#xff0c;文章内容仅供参考&#xff0c;有不足的地方还请大家多多包涵并指正&#xff0c;谢谢~ 第八章 T-SQL程序结构 8.…...

学习STM32(6)-- STM32单片机ADCDAC的应用

1 引 言 深入了解并掌握STM32F103单片机在模拟数字转换&#xff08;ADC&#xff09;和数字模拟转换&#xff08;DAC&#xff09;应用方面的功能和操作。学习如何配置STM32F103的ADC模块&#xff0c;实现模拟信号到数字信号的精确转换&#xff1b;同时&#xff0c;探索DAC模块…...

学习记录第二十五天

wait函数 wait函数是一个系统调用&#xff0c;用于等待一个子进程结束并回收其资源。当父进程调用wait函数时&#xff0c;它会暂停执行&#xff0c;直到至少有一个子进程结束。wait函数的原型如下&#xff1a; #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h>pid_…...

C语言:字符串函数strcmp

该函数用于比较两个字符串是否一样。 使用方法如下&#xff1a; #include<stdio.h> #include<string.h>int main() {//strcmp函数返回值有三种情况&#xff0c;小于零时返回-1&#xff0c;等于零&#xff0c;大于零时返回1printf("%d\n", strcmp("…...

【数据分析---偏企业】 Excel操作

各位大佬好 &#xff0c;这里是阿川的博客&#xff0c;祝您变得更强 个人主页&#xff1a;在线OJ的阿川 大佬的支持和鼓励&#xff0c;将是我成长路上最大的动力 阿川水平有限&#xff0c;如有错误&#xff0c;欢迎大佬指正 Excel操作前 必看 Python 初阶 Python—语言基础与…...

Ajax-01.原生方式

<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Ajax-原生方式</title> </head> <!-…...

OpenAI GPT-2 model use with TensorFlow JS

题意&#xff1a;使用 TensorFlow JS 应用 OpenAI GPT-2 模型 问题背景&#xff1a; Is that possible to generate texts from OpenAI GPT-2 using TensorFlowJS? 是否可以使用 TensorFlowJS 生成 OpenAI GPT-2 的文本&#xff1f; If not what is the limitation, like mo…...

JVM-运行数据区(堆、栈、元空间)

文章声明&#xff1a;文章图片均来自互联网&#xff0c;因为本人画的图不够生动。 运行数据区是JVM最重要的一个区域。 运行数据区由栈、堆、元空间构成。 栈&#xff1a;程序计数器、JVM虚拟机栈&#xff0c;本地方法栈 本地方法栈&#xff1a;加载native修饰的方法&#…...

超详细!!! LVS(Linux virual server)负载均衡知识及其NAT模式、DR模式、火墙标记实验

目录 前言系统性能扩展方式集群Cluster分布式集群与分布式 四层转发与七层转发的区别 LVS&#xff08;Linux virual server&#xff09;一、LVS介绍LVS相关概念 二、LVS集群结构体系1. 负载均衡层&#xff08;Load Balancer&#xff09;2. 服务器群组层&#xff08;Server Pool…...

信息学奥赛一本通1259:【例9.3】求最长不下降序列

题目&#xff1a; 1259&#xff1a;【例9.3】求最长不下降序列 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数:51218 通过数: 20928 Special Judge 【题目描述】 设有由n(1≤n≤200)n(1≤n≤200)个不相同的整数组成的数列&#xff0c;记为:b(1)、b(2)、……、…...

星露谷模组开发教程#3 事件

首发于Enaium的个人博客 SMAPI提供了一些事件&#xff0c;比如游戏的内容、显示、输入等事件。这些事件可以让我们在游戏中添加自己的逻辑。这一节我们就来看看如何使用这些事件。 注册一个事件 在SMAPI中&#xff0c;我们可以通过IModHelper的Events属性来注册事件。比如我们…...

C语言程序设计(初识C语言后部分)

愿天下无Bug&#xff0c;秀发常驻。 3&#xff09;函数的参数 1.实际参数&#xff08;实参&#xff09;&#xff1a; 真实传给函数的参数&#xff0c;叫实参。 实参可以是&#xff1a;常量、变量、表达式、函数等。 无论实参是何类型的量&#xff0c;在进行函数调用时&#…...

驱动基础开发

1、字符设备传统开发模板 字符设备驱动框架&#xff0c;首先我们需要去用module_init这个宏去修饰整个驱动的入口函数&#xff0c;用module_exit去修饰整个驱动的出口函数&#xff0c;然后还需要用MODULE_LICENSE用于声明模块的许可证类型。 在入口函数里面我们需要注册字符设…...

从苹果AppStore看AI开发者生态

从苹果 App Store 看 AI 开发者生态 在人工智能迅速发展的今天&#xff0c;我们不禁要问&#xff1a;未来的 AI 开发者生态将会是什么样子&#xff1f;为了回答这个问题&#xff0c;我们不妨回顾一下移动互联网时代最成功的开发者生态之一——苹果的 App Store。 通过分析 App …...

黑马Mybatis

Mybatis 表现层&#xff1a;页面展示 业务层&#xff1a;逻辑处理 持久层&#xff1a;持久数据化保存 在这里插入图片描述 Mybatis快速入门 ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6501c2109c4442118ceb6014725e48e4.png //logback.xml <?xml ver…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

生成 Git SSH 证书

&#x1f511; 1. ​​生成 SSH 密钥对​​ 在终端&#xff08;Windows 使用 Git Bash&#xff0c;Mac/Linux 使用 Terminal&#xff09;执行命令&#xff1a; ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_emailexample.com" ​​参数说明​​&#xff1a; -t rsa&#x…...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

三体问题详解

从物理学角度&#xff0c;三体问题之所以不稳定&#xff0c;是因为三个天体在万有引力作用下相互作用&#xff0c;形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发&#xff0c;列出具体的运动方程&#xff0c;并说明为何这个系统本质上是混沌的&#xff0c;无法得到一般解…...

Java多线程实现之Thread类深度解析

Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...

算法岗面试经验分享-大模型篇

文章目录 A 基础语言模型A.1 TransformerA.2 Bert B 大语言模型结构B.1 GPTB.2 LLamaB.3 ChatGLMB.4 Qwen C 大语言模型微调C.1 Fine-tuningC.2 Adapter-tuningC.3 Prefix-tuningC.4 P-tuningC.5 LoRA A 基础语言模型 A.1 Transformer &#xff08;1&#xff09;资源 论文&a…...

【Go语言基础【12】】指针:声明、取地址、解引用

文章目录 零、概述&#xff1a;指针 vs. 引用&#xff08;类比其他语言&#xff09;一、指针基础概念二、指针声明与初始化三、指针操作符1. &&#xff1a;取地址&#xff08;拿到内存地址&#xff09;2. *&#xff1a;解引用&#xff08;拿到值&#xff09; 四、空指针&am…...

STM32HAL库USART源代码解析及应用

STM32HAL库USART源代码解析 前言STM32CubeIDE配置串口USART和UART的选择使用模式参数设置GPIO配置DMA配置中断配置硬件流控制使能生成代码解析和使用方法串口初始化__UART_HandleTypeDef结构体浅析HAL库代码实际使用方法使用轮询方式发送使用轮询方式接收使用中断方式发送使用中…...

【深度学习新浪潮】什么是credit assignment problem?

Credit Assignment Problem(信用分配问题) 是机器学习,尤其是强化学习(RL)中的核心挑战之一,指的是如何将最终的奖励或惩罚准确地分配给导致该结果的各个中间动作或决策。在序列决策任务中,智能体执行一系列动作后获得一个最终奖励,但每个动作对最终结果的贡献程度往往…...