Java设计模式:中介者模式详解与最佳实践
Java设计模式:中介者模式详解与最佳实践
1. 引言
在软件开发过程中,特别是复杂系统的构建中,模块间的交互往往成为影响代码质量的重要因素。当模块之间耦合度过高时,系统的维护、扩展和理解成本都会显著增加。为了降低模块之间的耦合度,保持系统的灵活性和可维护性,我们可以使用设计模式中的中介者模式(Mediator Pattern)。本篇文章将详细介绍中介者模式的概念、优点及其在Java中的应用,并通过实例代码演示如何实现这一模式。
2. 中介者模式概述
2.1 中介者模式定义
中介者模式是一种行为型设计模式,用于减少多个对象之间的耦合。它通过引入一个中介者对象,使得各个对象不直接相互引用,而是通过中介者对象进行通信。这种模式将对象之间的复杂关系转换为简化的星型关系,从而降低对象之间的耦合度。
2.2 中介者模式的适用场景
中介者模式主要适用于以下场景:
- 对象之间存在复杂的交互关系:如果对象之间的关系错综复杂,直接交互会导致代码难以维护,此时适合引入中介者模式。
- 需要复用对象,但又希望能在不同的上下文中灵活互通:通过中介者模式,可以在不同的中介者中定义不同的交互逻辑。
- 希望将交互行为封装到一个独立的对象中:这样可以更好地控制、管理和扩展交互逻辑,而不影响对象本身的设计。
2.3 中介者模式的优缺点
优点:
- 降低对象之间的耦合:通过中介者对象,各模块不再直接引用彼此,减少了代码的耦合度。
- 集中控制交互逻辑:所有的交互都在中介者中处理,可以统一管理和修改,逻辑集中且清晰。
- 提高代码的可维护性和可扩展性:当新增或修改交互逻辑时,只需更改中介者,减少对原有代码的影响。
缺点:
- 可能导致中介者过于复杂:如果交互逻辑过多,可能导致中介者类变得庞大和复杂,难以维护。
- 降低了对象的独立性:对象过度依赖中介者,可能会使得对象在没有中介者的情况下难以使用。
3. 中介者模式的结构与实现
3.1 中介者模式的结构
中介者模式主要由以下几个角色组成:
- Mediator(中介者):定义了同事对象之间交互的接口。
- ConcreteMediator(具体中介者):实现了中介者接口,协调各个同事对象之间的交互。
- Colleague(同事类):每个同事类只知道自己的行为,不了解其他同事类的情况,它们通过中介者与其他同事类进行通信。
3.2 UML类图
在详细介绍代码实现之前,我们先看一下中介者模式的UML类图:
+------------------+| Mediator |<-------------------++------------------+ || + notify() | |+------------------+ |^ || |+------------------+ || ConcreteMediator | |+------------------+ || + notify() | |+------------------+ |^ || |+------------------+ +------------------+| ColleagueA | | ColleagueB |+------------------+ +------------------+| + send() | | + send() || + receive() | | + receive() |+------------------+ +------------------+
3.3 代码实现
以下是中介者模式的Java代码实现,展示了一个简单的聊天系统,多个用户(同事类)通过中介者进行消息传递。
// 定义中介者接口
interface Mediator {void sendMessage(String message, Colleague colleague);void addColleague(Colleague colleague);
}// 具体中介者类
class ConcreteMediator implements Mediator {private List<Colleague> colleagues;public ConcreteMediator() {this.colleagues = new ArrayList<>();}@Overridepublic void sendMessage(String message, Colleague colleague) {for (Colleague c : colleagues) {// 不发送消息给发送者本身if (c != colleague) {c.receive(message);}}}@Overridepublic void addColleague(Colleague colleague) {colleagues.add(colleague);}
}// 定义同事类的抽象
abstract class Colleague {protected Mediator mediator;public Colleague(Mediator mediator) {this.mediator = mediator;}public abstract void send(String message);public abstract void receive(String message);
}// 具体的同事类:UserA
class UserA extends Colleague {public UserA(Mediator mediator) {super(mediator);}@Overridepublic void send(String message) {System.out.println("UserA发送消息: " + message);mediator.sendMessage(message, this);}@Overridepublic void receive(String message) {System.out.println("UserA收到消息: " + message);}
}// 具体的同事类:UserB
class UserB extends Colleague {public UserB(Mediator mediator) {super(mediator);}@Overridepublic void send(String message) {System.out.println("UserB发送消息: " + message);mediator.sendMessage(message, this);}@Overridepublic void receive(String message) {System.out.println("UserB收到消息: " + message);}
}// 客户端代码
public class MediatorPatternDemo {public static void main(String[] args) {ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();Colleague userA = new UserA(mediator);Colleague userB = new UserB(mediator);mediator.addColleague(userA);mediator.addColleague(userB);userA.send("你好,UserB!");userB.send("你好,UserA!我收到了你的消息。");}
}
在这个示例中,ConcreteMediator
类作为中介者,负责管理Colleague
对象之间的消息传递。每个Colleague
对象(如UserA
和UserB
)通过中介者发送和接收消息,而不需要直接引用彼此。
3.4 代码分析
-
松散耦合:
UserA
和UserB
并不知道对方的存在,它们只通过ConcreteMediator
进行通信。这样,如果我们增加一个新的同事类,例如UserC
,并不需要修改UserA
和UserB
的代码,只需要在中介者中处理其交互即可。 -
单一职责原则:每个同事类只负责发送和接收消息,不关心如何传递消息。中介者类集中管理消息的路由逻辑,使得同事类的职责单一化。
-
扩展性:通过中介者模式,可以轻松地增加新的同事类或修改交互逻辑,而不会影响现有的类。
4. 中介者模式的最佳实践
4.1 在大型系统中的应用
在大型系统中,模块之间的交互关系往往非常复杂,使用中介者模式可以有效降低模块间的耦合度。例如,在企业级应用中,用户界面的各个组件之间通常需要频繁交互,使用中介者模式可以使界面组件之间的通信更加清晰和灵活。
4.2 在消息传递系统中的应用
中介者模式非常适合用于消息传递系统中。例如,在即时通讯应用中,各个客户端可以通过服务器(中介者)进行消息传递。服务器负责管理客户端的连接和消息的转发,而客户端只需要关注如何发送和接收消息。
4.3 在微服务架构中的应用
在微服务架构中,各个服务之间的通信往往通过消息队列或事件总线来实现。这种通信方式本质上就是中介者模式的一种应用。通过引入一个消息中介者,可以解耦微服务之间的依赖关系,增强系统的扩展性和容错性。
5. 中介者模式的变体与改进
5.1 事件驱动的中介者模式
在某些情况下,可以结合事件驱动的方式来实现中介者模式。这种变体通常在GUI应用程序或实时系统中
使用,通过事件机制来触发中介者的动作,而不是直接调用方法。
interface EventMediator {void notify(String event, Colleague colleague);
}class EventDrivenMediator implements EventMediator {private Map<String, List<Colleague>> listeners = new HashMap<>();public void subscribe(String event, Colleague colleague) {listeners.putIfAbsent(event, new ArrayList<>());listeners.get(event).add(colleague);}@Overridepublic void notify(String event, Colleague colleague) {if (listeners.containsKey(event)) {for (Colleague c : listeners.get(event)) {if (c != colleague) {c.receive(event + " triggered by " + colleague.getClass().getSimpleName());}}}}
}class EventUserA extends Colleague {public EventUserA(EventMediator mediator) {super(mediator);}public void triggerEvent(String event) {System.out.println("EventUserA triggers event: " + event);mediator.notify(event, this);}@Overridepublic void send(String message) {// Implementation not required for this example}@Overridepublic void receive(String message) {System.out.println("EventUserA received: " + message);}
}class EventUserB extends Colleague {public EventUserB(EventMediator mediator) {super(mediator);}@Overridepublic void send(String message) {// Implementation not required for this example}@Overridepublic void receive(String message) {System.out.println("EventUserB received: " + message);}
}public class EventDrivenMediatorDemo {public static void main(String[] args) {EventDrivenMediator mediator = new EventDrivenMediator();EventUserA userA = new EventUserA(mediator);EventUserB userB = new EventUserB(mediator);mediator.subscribe("event1", userB);userA.triggerEvent("event1");}
}
在这个例子中,中介者模式结合了事件驱动的思想,EventUserA
触发了event1
事件,EventUserB
通过中介者接收到该事件。事件驱动的中介者模式提高了系统的响应性和灵活性。
5.2 中介者模式与观察者模式的结合
中介者模式可以与观察者模式结合使用,通过将观察者模式中的订阅者通知功能整合到中介者中,从而实现更复杂的交互逻辑。这种结合方式特别适用于需要动态管理和通知多个组件的场景。
6. 结论
中介者模式通过引入一个中介者对象,减少了系统中对象之间的直接耦合,从而提高了代码的可维护性和扩展性。在复杂系统的构建中,中介者模式尤其适合处理对象之间复杂的交互关系,避免了代码的混乱和难以维护。
通过本文的详细讲解与代码示例,我们深入理解了中介者模式的核心思想、适用场景以及实际应用中的最佳实践。在实际开发中,掌握并合理运用中介者模式,可以有效提升系统设计的质量,降低维护成本。
相关文章:

Java设计模式:中介者模式详解与最佳实践
Java设计模式:中介者模式详解与最佳实践 1. 引言 在软件开发过程中,特别是复杂系统的构建中,模块间的交互往往成为影响代码质量的重要因素。当模块之间耦合度过高时,系统的维护、扩展和理解成本都会显著增加。为了降低模块之间的…...

Matlab绘制像素风字母颜色及透明度随机变化动画
本文是使用 Matlab 绘制像素风字母颜色及透明度随机变化动画的教程 实现效果 实现代码 如果需要更改为其他字母组合,在下面代码的基础上简单修改就可以使用。 步骤:(1) 定义字母形状;(2) 给出字母组合顺序;(3) 重新运行程序&#…...

C:每日一题:二分查找
1、知识介绍: 1.1 概念: 二分查找是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法 1.2 基本思想: 每次将待查找的范围缩小一半,通过比较中间元素与目标元素的大小,来决定是在左半部分还是右半部分继续查找。 举个生…...

python Django中使用ORM进行分组统计并降序排列
python Django中使用ORM进行分组统计并降序排列 # 使用supplier和Count进行分组统计,其中supplier为MyModel的一个字段 supplier_counts MyModel.objects.values(supplier).annotate(countCount(supplier)).order_by(-count) # 输出统计结果 for supplier_count in supplier_…...

QT C++ 编写modbus 总结
[开源库的使用]libModbus编译及使用_libmodbus库-CSDN博客 libmodbus的下载与编译_modbus库文件下载-CSDN博客 【QT5】解决 QT 界面中文显示乱码问题_qt5输出中文乱码解决方法-CSDN博客 Qt:解决qt修改完ui文件起不到作用_qt ui文件修改后不生效-CSDN博客...

基于SpringBoot的网络海鲜市场系统的设计与实现
TOC springboot219基于SpringBoot的网络海鲜市场系统的设计与实现 绪论 1.1 选题背景 当人们发现随着生产规模的不断扩大,人为计算方面才是一个巨大的短板,所以发明了各种计算设备,从结绳记事,到算筹,以及算盘&…...

c#相关基础知识
c#参数4种种别 值参:像Java的正常数据的传输 ref:对参数的指向是参数本身的地址,而不是数据的副本,所以可以对数据进行直接操作 out: 绑定控件,控件传输值赋值给类中的内部类 待定...

注意力机制 — 它是什么以及它是如何工作的
一、说明 注意力机制是深度学习领域的一个突破。它们帮助模型专注于数据的重要部分,并提高语言处理和计算机视觉等任务的理解和性能。这篇文章将深入探讨深度学习中注意力的基础知识,并展示其背后的主要思想。 二、注意力机制回顾 在我们谈论注意力之前&…...

学习嵌入式第二十六天
进程线程 1.进程的概念 2.进程 和 程序 硬盘中程序 ,加载到内存中,运行起来,就是进程 创建线程 pthread_create posix thread create 线程执行 ---体现在线程执行函数 (回调函数) 线程退出 ---pthread_exit() …...

speech语音audio音频
在信号处理和语言技术领域,speech 和 audio 是两个相关但不同的概念。它们有各自的定义和应用场景。以下是对这两个术语的详细解释: 1. Speech(语音) Speech 主要指的是人类说话时产生的声音。它是人类语言交流的一种主要形式&a…...

最常用的正则表达式规则和语法
正则表达式(Regular Expression,简称 regex)是一种用于匹配字符串的强大工具。它使用特定的语法规则来定义字符串模式,可以用来搜索、替换、验证字符串等。以下是一些常用的正则表达式规则和语法: 1. 基本字符匹配 . :匹配任意单个字符(除了换行符)。 示例:a.c 可以匹…...

Datawhale X 魔搭 AI夏令营第四期-魔搭生图task1学习笔记
根据教程提供的链接,进入相应文章了解魔搭生图的主要工作是通过对大量图片的训练,生成自己的模型,然后使用不同的正向、反向提示词使模型输出对应的图片 1.官方跑baseline教程链接:Task 1 从零入门AI生图原理&实践 2.简单列举一下赛事的…...

WPF中XAML相对路径表示方法
在WPF XAML中,相对路径是一种非常实用的方式来引用资源文件,如图像、样式表和其他XAML文件。相对路径可以帮助您构建更加灵活和可移植的应用程序,因为它允许资源文件的位置相对于XAML文件的位置进行定位。 相对路径的表示方法 在XAML中&…...

操作系统内存管理技术详解
操作系统内存管理技术详解:第一部分 引言 操作系统作为计算机系统的核心组件,负责管理硬件资源、提供用户接口和运行应用程序。在操作系统的众多功能中,内存管理无疑是最为关键的技术之一。本文将深入探讨操作系统内存管理的背后技术&…...

python之numpy(2 创建矩阵)
numpy创建矩阵 前面提到,numpy主要是针对数组和矩阵的操作。下面我们分别创建数组和矩阵。 import numpy as np x0np.array([1,2,3,4]) x1np.array([[1,2,3,4],[1,2,3,4]]) print(x0,x1,sep\n) 在numpy中,使用array创建数组和矩阵。其中,创…...

git stage 和 git unstage
无意间遇到 git stage 和 git unstage,感觉有点陌生,简单了解一下这两个概念。 在 Git 中,stage 和 unstage 是与暂存区操作相关的术语,它们用于管理文件的状态,决定哪些更改会在下次的提交中。 1. git stage git s…...

C#使用反射和特性的优缺点
使用反射(Reflection)和特性(Attributes)在C#中有其特定的应用场景,同时也带来了一些优缺点: 反射的优点: 动态性:反射允许程序在运行时查询和操作对象的类型信息,提供…...

C语言:字符串函数strcat
该函数用于字符串拼接。 使用方法如下: #include<stdio.h> #include<string.h>int main() {char str[20] "abcd";char str1[] "1234";//strcat(str,str1);//不安全,所以用strcat_sstrcat_s(str, 20, str1);printf(&…...

haproxy总结与实验
一、负载均衡 1.1 简述负载均衡 在高并发的业务场景下,解决单个节点压力过大,导致Web服务响应过慢,特别是严重的情况下导致服务瘫痪,无法正常提供服务的问题,而负载均衡的目的就是为了维护系统稳定可靠。负载均衡&…...

VS实用调试技巧(程序员的必备技能)
调试的重要性 在我们写代码的时候,如果程序出现了bug,那么下一步就是找到bug并修复bug!而这个找问题的过程就被称为调试(英文叫debug,消灭bug的意思)。 调试能观察到程序内部执行的细节,可以增加程序员对…...

怎样卸载python
python卸载干净的具体操作步骤如下: 1、首先打开电脑左下角开始菜单,点击“运行”选项,输入“cmd”。 2、输入“python --version”,得到一个程序的版本,按回车键。 3、点击下图程序。 4、然后在该页面中点击“uninst…...

SQL注入靶场攻击——sqli-labs
一、概述 SQL注入(SQL Injection)是发生在web程序中数据库层的安全漏洞,是比较常用的网络攻击方式之一,它不是利用操作系统的BUG来实现攻击,而是针对程序员编写时的疏忽,通过SQL语句,实现无账号…...

Conda 环境打包与私有化部署指南
Conda 环境打包与私有化部署指南 本指南旨在帮助用户将已创建的 Conda 环境打包并在目标服务器上私有化部署,适用于环境不能直接访问外网或需要快速迁移的场景。 1. 环境打包 在源服务器上,使用 conda pack 工具将已创建的 Conda 环境打包成一个归档文…...

网页版IntelliJ IDEA部署
在服务器部署网页 IntelliJ IDEA 引言 大家好,我是小阳,今天要为大家带来一个黑科技——如何在云端部署和使用WEB版的IntelliJ IDEA,让你在任何地方都可以随心所欲地进行Java开发。这个方法特别适合那些用着老旧Windows电脑,部署…...

科创微应用平台小程序的设计
管理员账户功能包括:系统首页,个人中心,用户管理,场地信息管理,场地类型管理,预约参观管理,场地预约管理,活动信息订单,系统管理 微信端账号功能包括:系统首…...

grom接入Prometheus,grafana
在同级目录下分别创建 docker-compose.yml,与prometheus.yml 配置文件 version: 3.8services:prometheus:image: prom/prometheuscontainer_name: prometheusports:- "9090:9090" # Prometheus Web UI 端口volumes:- ./prometheus.yml:/etc/prometheus…...

C++结构体指针强制转换以处理电力系统IEC103报文
前言 最近依旧是开发规约解析工具的103篇,已经完成了通用分类服务部分的解析,现在着手开始搞扰动数据传输,也就是故障录波的传输。 在103故障录波(扰动数据)的报文中,数据是一个数据集一个数据集地存放&a…...

vue3.0脚手架、路由、Element Plus安装案例:收录于Vue 3.0 后台管理系统案例
目录 环境配置 Vue 3.0 脚手架(Vite)安装 node版本查询与切换 创建一个vue应用 Vue Router安装 安装vue-router4 配置路由 安装配置 展示路由 Element UI安装 安装element-plus 引入element-plus 使用element-plus 用户登录 环境配置 Vue 3…...

JS中原型相关的十个知识点总结
JavaScript 中的原型(Prototype)是理解对象和继承机制的核心概念。以下是我对 JavaScript 原型相关知识点的总结和详细讲解: 1. 原型对象(Prototype Object) 在 JavaScript 中,每个对象都有一个关联的对象…...

使用DevKit套件调优 --未完
基于鲲鹏开发板使用DevKit套件调优 鲲鹏开发板平台使用体验 我们使用的硬件平台是Orange Pi Kunpeng Pro,外观如下图 我们看到我们的Orange Pi 颜值相当的高,我们使用远程连接后就能看见我们非常漂亮的openEuler的桌面。 openEuler操作系统已经预装好了…...