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C++ stack与queue的使用与简单实现

 

目录

0. 适配器

1. stack的简要介绍

 2. stack的简单使用

3. queue的简要介绍

 4. queue的简单使用

 STL标准库中stack和queue的底层结构

 deque简单介绍

5. stack的模拟实现

6. queue的模拟实现


0. 适配器

在文章开始前我们先了解一下适配器的概念

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

1. stack的简要介绍

是一个容器适配器,提供了后进先出(或先进后出)的数据结构,其元素仅能从容器的一端插入和提取。

使用特定容器类的封装对象作为其底层容器的类,提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的背面出栈

 2. stack的简单使用

函数说明接口说明
stack()构造空的栈
empty()检测stack
size()返回stack中元素的个数
top()返回栈顶元素的引用
push()将元素val压入stack中
pop()将stack中最后入栈的元素弹出

如下代码所示

#include<iostream>
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;int main()
{stack<int> st;st.push(1);//往栈里压入元素st.push(12);st.push(123);st.push(1234);while (!st.empty())//如果栈里没有元素了就停止循环{cout << "栈里的元素个数为: " << st.size() << "  栈顶的元素为:  " << st.top() << endl;st.pop();//删除栈里的元素,后进来的先出去,所以先删1234}return 0;
}

 输出结果如下图所示

 验证了我们所说的后入栈的先出栈,而栈顶的元素就是最后入栈的元素(如果入栈过程中没有元素提前pop出栈)。

3. queue的简要介绍

队列是一种容器适配器,专门用于先进先出中操作,从容器一端插入元素,另一端提取元素。

 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

 4. queue的简单使用

函数声明接口说明
queue()构造空的队列
empty()检测队列是否为空,是返回true,否则返回false
size()返回队列中有效元素的个数
front()返回队头元素的引用
back()返回队尾元素的引用
push()在队尾将元素val入队
pop()将队头元素出队列

标准容器类deque和list满足了这些要求,如果我们没为queue实例化指定容器类(没使用下方定义),则其默认使用deque。

queue<int,list<int>> qu;

代码如下

#include<iostream>
#include<stack>
#include<queue>
#include<list>
using namespace std;int main()
{//queue<int,list<int>> qu;queue<int> qu;qu.push(1);//元素入队qu.push(12);qu.push(123);qu.push(1234);while (!qu.empty())//如果队列里里没有元素了就停止循环{cout << "队列里的元素个数为: " << qu.size() << "  队头的元素为:  " << qu.front()<<"  队尾的元素为:  " << qu.back()<< endl;qu.pop();//删除队列里的元素,先进来的先出去,所以先删1}return 0;
}

输出结果如下

可以直观的看到,先入队的队头元素先出队了,后入队的队尾元素后出队 


 STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque

 deque简单介绍

deque(双端队列):是一种双开口的“连续”空间的数据结构,双开口的含义是: 可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高不需要搬移元素与list比较空间利用率比较高

 其并不是真正的连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成,实际deque类似一个动态的二维数组

双端队列底层是一段假想的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,就交给deque的迭代器了,所以deque的迭代器设计就比较复杂

迭代器元素与功能大致有

1. cur :用来遍历当前数组

2. first :指向一个数组的头

3. last :指向一个数组的尾

4. node :指向一个数组

 优:

  1. 与vector相比:头插(如果前面没有空间了,就在前面再开一个数组,将元素插入新开辟数组的最后的位置)和尾删时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时也不需要搬移大量的元素,因此效率比vector高
  2. 与list相比:其底层有连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段

劣:

不适合遍历,在遍历时deque的迭代器要去频繁地检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而有些场景中可能经常需要遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

5. stack的模拟实现

默认使用deque的原因

1. 头插头删效率极高,又不需要遍历

 2. 扩容不用搬移元素,比vector强

实现非常简单,我们用容器自带的接口来实现即可

#include<iostream>
#include<deque>
#include<list>
#include<vector>
using namespace std;
namespace Pc
{//template<class T, class container = vector<T> >//template<class T, class container = list<T> >template<class T, class container = deque<T> >class stack{public:stack(){}void push(const T& x){_sta.push_back(x);}void pop(){_sta.pop_back();}T& top(){return _sta.back();//传最后的引用返回}const T& top() const{return _sta.back();//传最后的引用返回}size_t size() const{return _sta.size();}bool empty(){return _sta.empty();}private:container _sta;};
}

由于我们上面的push_back、pop_back、size等无论list、vector还是deque都有所以这三个容器都可以实现

6. queue的模拟实现

默认使用deque的原因

1. 依然是不需要遍历,只需要尾插头删(vector没有头删)

2. deque元素在内存中相对集中,减少了缓存未命中的次数,提高程序运行效率。list元素太过分散,缓存命中率低

 实现代码如下

#include<iostream>
#include<deque>
#include<list>
#include<vector>
using namespace std;
namespace Pc
{//template<class T, class container = list<T> >template<class T, class container = deque<T> >class queue{public:queue(){}void push(const T& x){_que.push_back(x);}void pop(){_que.pop_front();}T& back(){return _que.back();//传最后的引用返回}const T& back() const{return _que.back();//传最后的引用返回}T& front(){return _que.front();//传最后的引用返回}const T& front() const{return _que.front();//传最后的引用返回}size_t size() const{return _que.size();}bool empty(){return _que.empty();}private:container _que;};
}

这篇就到这里啦~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

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