当前位置: 首页 > news >正文

设计接单平台app排行榜/广州谷歌seo

设计接单平台app排行榜,广州谷歌seo,河南省住房和建设厅网站,怎么做网站背景图片一、案例1&#xff1a;计算器类 1.1 普通方式实现 #include <iostream> #include <string> using namespace std;class Calculator { public:int num1;int num2;int result(string oper){if (oper "")return num1 num2;else if (oper "-"…

 一、案例1:计算器类

1.1 普通方式实现

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class Calculator
{
public:int num1;int num2;int result(string oper){if (oper == "+")return num1 + num2;else if (oper == "-")return num1 - num2;else if (oper == "*")return num1 * num2;}
};void test1()
{Calculator c;c.num1 = 10;c.num2 = 10;//加法cout << c.num1 << "+" << c.num2 << "=" << c.result("+") << endl;//减法cout << c.num1 << "-" << c.num2 << "=" << c.result("-") << endl;//乘法cout << c.num1 << "*" << c.num2 << "=" << c.result("*") << endl;
}

1.2 多态实现

1.多态实现相对与普通方法代码量更大;

2.但若要增加程序功能(如除法)或出现异常时,普通实现方法需要对result()进行修改;

3.而多态实现方法则将加减分成不同的类,增加新功能不会影响到加减函数,并且某一功能     出现异常时可快速定位,增强代码维护性;

//多态实现
class Abstract_Calculator
{
public:int num1;int num2;virtual int result(){return 0;}
};class Add_Calculator : public Abstract_Calculator
{
public:int result(){return num1 + num2;}
};class Sub_Calculator : public Abstract_Calculator
{
public:int result(){return num1 - num2;}
};void test2()
{cout << "***************多态实现*****************" << endl;Abstract_Calculator* abc = new Add_Calculator;abc->num1 = 10;abc->num2 = 10;cout << abc->num1 << "+" << abc->num2 << "=" << abc->result() << endl;delete abc;abc = new Sub_Calculator;abc->num1 = 10;abc->num2 = 10;cout << abc->num1 << "-" << abc->num2 << "=" << abc->result() << endl;delete abc;
}


 二、案例2:制作饮品

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class Abstract_Drinking
{
public://1.煮水virtual void zhushui() = 0;//2.冲泡virtual void chongpao() = 0;//3.倒入杯中virtual void daoru() = 0;//4.加...virtual void dao() = 0;//5.总体制作流程void made_progress(){zhushui();chongpao();daoru();dao();}
};class Coffee : public Abstract_Drinking
{
public:void zhushui(){cout << "煮水" << endl;}void chongpao(){cout << "冲泡咖啡" << endl;}void daoru(){cout << "倒入杯中" << endl;}void dao(){cout << "加糖和牛奶" << endl;}
};class Tea : public Abstract_Drinking
{
public:void zhushui(){cout << "煮水" << endl;}void chongpao(){cout << "冲泡茶叶" << endl;}void daoru(){cout << "倒入杯中" << endl;}void dao(){cout << "加柠檬" << endl;}
};void doWork(Abstract_Drinking* abc)
{abc->made_progress();delete abc;
}void test1()
{doWork(new Coffee);cout << "---------------------" << endl;doWork(new Tea);
}int main()
{test1();return 0;
}



三、案例3:电脑组装

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;//CPU抽象类
class CPU
{
public:virtual void calculate() = 0;
};
//显卡抽象类
class VideoCard
{
public:virtual void display() = 0;
};
//内存条抽象类
class Memory
{
public:virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem){_cpu = cpu;_vc = vc;_mem = mem;}void DoWork(){_cpu->calculate();_vc->display();_mem->storage();}~Computer(){if (_cpu != NULL){delete _cpu;_cpu = NULL;}if (_vc != NULL){delete _vc;_vc = NULL;}if (_mem != NULL){delete _mem;_mem = NULL;}}
private:CPU* _cpu;VideoCard* _vc;Memory* _mem;
};
//Intel厂商
class IntelCPU: public CPU
{
public:void calculate(){cout << "IntelCPU开始计算了" << endl;}
};
class IntelVideoCard : public VideoCard
{
public:void display(){cout << "IntelVideoCard开始显示了" << endl;}
};
class IntelMemory : public Memory
{
public:void storage(){cout << "IntelMemory开始存储了" << endl;}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU : public CPU
{
public:void calculate(){cout << "LenovoCPU开始计算了" << endl;}
};
class LenovoVideoCard : public VideoCard
{
public:void display(){cout << "LenovoVideoCard开始显示了" << endl;}
};
class LenovoMemory : public Memory
{
public:void storage(){cout << "LenovoMemory开始存储了" << endl;}
};
//测试
void test1()
{cout << "创建第一台电脑--------------------" << endl;CPU* intel_CPU = new IntelCPU;VideoCard* intel_VideoCard = new IntelVideoCard;Memory* intel_Memory = new IntelMemory;Computer* computer1 = new Computer(intel_CPU, intel_VideoCard, intel_Memory);computer1->DoWork();delete computer1;cout << "创建第二台电脑--------------------" << endl;Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);computer2->DoWork();delete computer2;
}
int main()
{test1();return 0;
}

相关文章:

7.1 多态案例

一、案例1&#xff1a;计算器类 1.1 普通方式实现 #include <iostream> #include <string> using namespace std;class Calculator { public:int num1;int num2;int result(string oper){if (oper "")return num1 num2;else if (oper "-"…...

革新测试管理:集远程、协同、自动化于一身的统一测试管理平台

一、研发背景 当下汽车电子测试领域随着不断发展&#xff0c;自动化、智能化的软硬件一体测试解决方案已经成为趋势。能够整合各种测试资源、自动化测试流程&#xff0c;并提供数据分析和可视化报告&#xff0c;从而提高测试效率、降低成本&#xff0c;并确保汽车电子系统的可…...

HAProxy的详解

一、介绍 1.1 定义 HAProxy是一个使用C语言编写的自由及开放源代码软件&#xff0c;其提供高可用性、负载均衡&#xff0c;以及基于TCP和HTTP的应用程序代理。 HAProxy特别适用于那些负载特大的web站点&#xff0c;这些站点通常又需要会话保持或七层处理。HAProxy运行在当前…...

网络安全实训第一天(dami靶场搭建,XSS、CSRF、模板、任意文件删除添加、框架、密码爆破漏洞)

1.环境准备&#xff1a;搭建漏洞测试的基础环境 安装完phpstudy之后&#xff0c;开启MySQL和Nginx&#xff0c;将dami文件夹复制到网站的根目录下&#xff0c;最后访问安装phptudy机器的IP地址 第一次登录删除dami根目录下install.lck文件 如果检测环境不正确可以下载php5.3.2…...

4.1 SQL的起源与发展

欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;欢迎订阅相关专栏&#xff1a; 工&#x1f497;重&#x1f497;hao&#x1f497;&#xff1a;野老杂谈 ⭐️ 全网最全IT互联网公司面试宝典&#xff1a;收集整理全网各大IT互联网公司技术、项目、HR面试真题.…...

android中实现禁掉有线网络

1.首先初始化mINetworkManagementServiceProxy // INetworkManagementService mNwService; Object mINetworkManagementServiceProxy;public void init() {// IBinder b ServiceManager.getService(Context.NETWORKMANAGEMENT_SERVICE);// mNwService INetworkManagementSe…...

docker-compose安装MongoDB 7.0.12

文章目录 一. Mac1.1 创建目录1.2 docker-compose.yaml默认不开启relSet开启relSet&#xff08;数据同步&#xff09; 1.3 部署1.4 卸载1.5 replSet配置1.5.1 初始化replSet1.5.2 创建超管用户1.5.3 验证用户1.5.4 查看replSet状态 二. Centos72.1 创建目录2.2 docker-compose.…...

Ubuntu下NFS和SSH服务

本篇文章记录Ubuntu下如何对NFS和SSH服务进行配置和开启。 目录 一、NFS服务 二、SSH服务 1、安装SSH服务 2. 启动和检查SSH服务 3. 配置SSH服务 4. 连接到SSH服务 5. 设置防火墙 6. 测试连接 三、结语 一、NFS服务 NFS&#xff08;Network File System&#xff0…...

游戏管理系统

目录 Java程序设计课程设计 游戏管理系统 1系统简介 1.1需求分析 1.2 编程环境与工具 2系统总体设计 2.1 系统的功能模块图。 2.2 各功能模块简介。 3主要业务流程 &#xff08;1&#xff09;用户及管理员登录流程图 &#xff08;2&#xff09;信息添加流程 &#x…...

坐牢第二十七天(聊天室)

基于UDP的网络聊天室 一.项目需求&#xff1a; 1.如果有用户登录&#xff0c;其他用户可以收到这个人的登录信息 2.如果有人发送信息&#xff0c;其他用户可以收到这个人的群聊信息 3.如果有人下线&#xff0c;其他用户可以收到这个人的下线信息 4.服务器可以发送系统信息…...

C++自学笔记33(数据类型总结与变量)

数据类型 类型位范围char1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255unsigned char1 个字节0 到 255signed char1 个字节-128 到 127int4 个字节-2147483648 到 2147483647unsigned int4 个字节0 到 4294967295signed int4 个字节-2147483648 到 2147483647short int2 个字节-32768 到…...

游戏引擎phaser.js3的使用之玩家和静态物理组碰撞

玩家和静态物理组都加载好了&#xff0c;那就应该开始操作玩家动态和静态之间的碰撞了 下面是通过点击图片按钮来操作碰撞的 sky.on(pointerdown, function () { console.log(图片被点击了&#xff01;); }) 图片点击后让动态的玩家和静态的物理组碰撞&#xff0c;就可以这…...

springboot整合mybatis以及mybatis-plus 开发

一、springboot整合mybatis 1.注解版 1.1 导入坐标 <dependencies><!--mybatis坐标--><dependency><groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId><artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId><version>2.2.2</…...

大语言模型微调框架Unsloth:简化模型微调流程,提升模型性能

Unsloth 将 Llama-3、Mistral、Phi-3 和 Gemma 等大型语言模型的微调速度提高了 2 倍&#xff0c;内存使用量减少了 70%&#xff0c;而且准确性不会降低&#xff01; 特点 通过手动派生所有计算繁重的数学步骤和手写 GPU 内核&#xff0c;unsloth 可以在不更改任何硬件的情况…...

IPD-华为研发之道分析与理解

关于西方众多优秀的管理模式、理论我们学习过&#xff0c;也借鉴以及实践过&#xff0c;拿到《IPD-华为研发之道》通读研习后&#xff0c;正如书中所述&#xff0c;IPD是一套产品开发的模式、理念与方法&#xff0c;IPD思想&#xff0c;流程和方法是诸多成功企业优秀实践的经验…...

时空序列顶会文章

ICLR 2024 时间序列&#xff08;Time Series&#xff09;高分论文 - 知乎 (zhihu.com) ICML2024全部论文 icml.cc/virtual/2024/papers.html...

C语言-使用指针数组作为函数参数,实现对10个字符串进行排序

使用指针数组作为函数参数&#xff0c;实现对10个字符串进行排序 1.输入 lisi hahaha hehehe helloa leihoua lisi nihaoa wangwu ajax bureau2.输出 ajax bureau hahaha hehehe helloa leihoua lisi lisi nihaoa wangwu3.程序&#xff1a; #define _CRT_SECURE_NO_WARNING…...

???ABC366:F - Maximum Composition(dp,无序:贪心排序)

问题陈述 给你 NN 个线性函数 f1,f2,…,fNf1​,f2​,…,fN​ &#xff0c;其中 fi(x)AixBifi​(x)Ai​xBi​ . 求由 KK 组成的序列 p(p1,p2,…,pK)p(p1​,p2​,…,pK​) 中 fp1(fp2(…fpK(1)…))fp1​​(fp2​​(…fpK​​(1)…)) 的最大可能值。介于 11 和 NN (含)之间的个不…...

unity项目打包为webgl后应用于vue项目中(iframe模式)的数据交互

参考文章&#xff1a; 1.Unity打包WebGL: 导入Vue 2.unity文档-WebGL&#xff1a;与浏览器脚本交互 3.unity与vue交互(无第三方插件&#xff09; 目录 一、前期工作1.新建.jslib文件2.新建.cs脚本3. 新建一个Text对象和button按钮对象4.添加脚本空对象UIEvent5.导出unity为w…...

【数据结构与算法 | 图篇】Bellman-Ford算法(单源最短路径算法)

1. 前言 前文的迪杰斯特拉算法不能求解有负边的图的最短路径的问题。而此文的Bellman-Ford可以处理含负权边的图算法&#xff0c;并且能检测出图中是否存在负环&#xff08;权重和为负数的环&#xff09;. 2. 基本思想 1. 初始化&#xff1a; 对于所有顶点 v ∈ V \ {s}&am…...

Python | Leetcode Python题解之第336题回文对

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def palindromePairs1(self, words: List[str]) -> List[List[int]]:# 核心思想--枚举前缀和后缀# 如果两个字符串k1&#xff0c;k2组成一个回文字符串会出现三种情况# len(k1) len(k2),则需要比较k1 k2[::-1]# len(k1…...

C语言家教记录(六)

导语 本次授课的内容如下&#xff1a;指针&#xff0c;指针和数组 辅助教材为 《C语言程序设计现代方法&#xff08;第2版&#xff09;》 指针 指针变量 计算机按字节划分地址&#xff0c;每个地址访问一个字节 指针变量指向变量的地址&#xff0c;指的是变量第一个字节的…...

C++竞赛初阶L1-11-第五单元-for循环(25~26课)519: T454430 人口增长问题

题目内容 假设目前的世界人口有 x 亿&#xff0c;按照每年 0.1% 的增长速度&#xff0c;n 年后将有多少人&#xff1f; 输入格式 一行两个正整数 x 和 n&#xff0c;之间有一个空格。其中&#xff0c;1≤x≤100,1≤n≤100。 输出格式 一行一个数&#xff0c;表示答案。以亿…...

demo测试

目录 接口commonCodeGenerator entityuser mapperUserMapper controllerUserController serviceUserServiceimplUserServiceImpl mapper.xmlpom.xmlapplication.yml 接口 common CodeGenerator package com.llz.demo.common;import com.baomidou.mybatisplus.core.exceptions…...

TinTinLand Web3 + DePIN 共学月|深入探索 DePIN 项目,全景分析去中心化网络未来

「TinTinLand Web3 主题共学月」是由 TinTinLand 每月发起的主题学习活动&#xff0c;携手知名项目共同打造一个系统化、互动性强的学习平台&#xff0c;帮助开发者不断提升技能&#xff0c;紧跟 Web3 技术的前沿发展。活动通过演示视频、学习打卡、模拟环境、实际操作等多种方…...

Java并发编程(六)

1、java 中有几种方法可以实现一个线程 继承 Thread 类实现 Runnable 接口实现 Callable 接口&#xff0c;需要实现的是 call() 方法 2、如何停止一个正在运行的线程 使用共享变量的方式 在这种方式中&#xff0c;之所以引入共享变量&#xff0c;是因为该变量可以被多个执行…...

k8s对外服务之Ingress

目录 1.Ingress 简介 2.Ingress 组成 3.Ingress-Nginx 工作原理 4.部署 nginx-ingress-controller 5.总结 1.Ingress 简介 service的作用体现在两个方面&#xff0c;对集群内部&#xff0c;它不断跟踪pod的变化&#xff0c;更新endpoint中对应pod的对象&#xff0c;提供了…...

使用Python+moviepy在视频画面上绘制边框

一、 使用VideoFileClip对象的的fx函数设置vfx.margin&#xff0c;在视频画面上绘制边框 from moviepy.editor import * mvVideoFileClip(/home/Download/leaves.mp4) mv2mv.fx(vfx.margin,mar3,color(0,0,255),opacity0.5) # 绘制边框# mar3 &#xff1a;边框宽度3像素&#…...

灵办AI探索之旅:颠覆传统的代码开发工具

前言 灵办AI是一个先进的人工智能工具&#xff0c;专注于提高软件开发和项目管理的效率。其核心功能包括代码生成、优化、评估和自动化修复&#xff0c;旨在帮助开发者和团队提升开发速度和代码质量。 体验地址&#xff1a;https://ilingban.com/browser_extension/?fromjj …...

【Redis】Redis 数据类型与结构—(二)

Redis 数据类型与结构 一、值的数据类型二、键值对数据结构三、集合数据操作效率 一、值的数据类型 Redis “快”取决于两方面&#xff0c;一方面&#xff0c;它是内存数据库&#xff0c;另一方面&#xff0c;则是高效的数据结构。 Redis 键值对中值的数据类型&#xff0c;也…...