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uniapp 网络请求自动处理loading

文章目录

  • 背景
  • 整理思路
  • V1版本
  • V2版本
  • V3版本

背景

最近在写uniapp,发现执行网络请求的时候经常要处理Loading效果。

比如,在发送网络请求之前,触发Loadng;无论请求成功还是失败都要关闭Loading;请求失败的时候我们还要给用户一个友好的提示,比如“服务器打了个盹”。

每次都要手动处理,真的很麻烦;而且处理Loading的逻辑跟业务逻辑混在一起,也不便于维护。

因此,我打算把这个需求封装成要一个方法,就叫loadingRun

这个方法并不是一蹴而就的,经历了几个版本的迭代。我强烈建议你看完这篇文章,你一定能有所收获。

虽然是以uniapp代码演示的,但是思路是通用的。

整理思路

在封装之前,我们先看看封装之前代码长啥样:

uni.showLoading({mask: true})
uniCloud.database().collection('orders').doc(props.orderId).get({getOne: true}).then(res => {Object.assign(order, res.result.data)uni.hideLoading()
}).catch(_ => {uni.hideLoading().then(_ => uni.showToast({icon: "fail",title: "服务器打了个盹"}))
}).finally(_ => uni.hideLoading())

有些小伙伴可能不熟悉uniapp,所以我们解释一下部分代码:

  • uniCloud.database().collection('orders').doc(props.orderId).get({getOne: true})这是uniapp的uniCloud的操作,执行的是网络请求,返回的是一个promise。
  • uni.showLoading() uniapp 提供的显示Loading的api。
  • uni.hideLoading() uniapp 提供的关闭Loading的api。
  • uni.showToast() uniapp 提供的显示Toast提示api。

这些你都可以想象成自己熟悉的UI框架的操作。

我们需要把这个方法抽成一个通用的loadingRun方法,首先不管三七二十一,我们先把这个方法写出来:

function loadingRun() {uni.showLoading({mask: true})uniCloud.database().collection('orders').doc(props.orderId).get({getOne: true}).then(res => {Object.assign(order, res.result.data)uni.hideLoading()}).catch(_ => {uni.hideLoading().then(_ => uni.showToast({icon: "fail",title: "服务器打了个盹"}))}).finally(_ => uni.hideLoading())
}

然后我们就想,有哪些操作是可以提取出来,作为loadingRun的参数。
最容易想到的就是Object.assign(order, res.result.data)这行代码,这行代码是promise解决之后处理逻辑,我们可以把它提取成一个resolve参数:

function loadingRun(resolve) {uni.showLoading({mask: true})uniCloud.database().collection('orders').doc(props.orderId).get({getOne: true}).then(res => {resolve(res)uni.hideLoading()}).catch(_ => {uni.hideLoading().then(_ => uni.showToast({icon: "fail",title: "服务器打了个盹"}))}).finally(_ => uni.hideLoading())
}

还有什么可以提取的呢?uniCloud.database().collection('orders').doc(props.orderId).get({getOne: true})这个操作我们可以提取,因为的网络操作是不固定的。它是一个promise,我们先不管三七二十一,先用一promise来接收:

function loadingRun(promise, resolve) {uni.showLoading({mask: true})promise.then(res => {resolve(res)uni.hideLoading()}).catch(_ => {uni.hideLoading().then(_ => uni.showToast({icon: "fail",title: "服务器打了个盹"}))}).finally(_ => uni.hideLoading())
}

还能再抽吗?貌似toast提醒的文案可以抽出来,不过我们整站的提示都是统一的,所以就不抽了。

现在就可以了吗?显然不是,它还有问题,有大问题,我们接着聊。

V1版本

我们前面讲了封装loadingRun的思路,就是“抽”、“抽”、“抽”,先不管合理不合理,先抽再说。这样可以让我们最快的得到一个基本的骨架:

function loadingRun(promise, resolve) {uni.showLoading({mask: true})promise.then(res => {resolve(res)uni.hideLoading()}).catch(_ => {uni.hideLoading().then(_ => uni.showToast({icon: "fail",title: "服务器打了个盹"}))}).finally(_ => uni.hideLoading())
}

看着不错,实际有大问题,你知道是啥问题吗?

问题就是loadingRun直接接收了一个promise实例。

为啥直接接收就有问题呢?因为promise是创建时立即执行的,所以loadingRun执行的时候,promise可能已经执行完了,网络请求可能都返回了,此时在才显示Loading,黄瓜菜都凉了。

所以loadingRun不能从外部接收一个promise,我们需要在loadingRun内部创建这个promise。
我们可以让外部传入一个方法promiseGenerator,这个方法执行会产生一个promise:

function loadingRun(promiseGenerator, resolve) {uni.showLoading({mask: true})promiseGenerator().then(res => {resolve(res)uni.hideLoading()}).catch(_ => {uni.hideLoading().then(_ => uni.showToast({icon: "fail",title: "服务器打了个盹"}))}).finally(_ => uni.hideLoading())
}

至此我们获得了V1版本的loadingRun,我们前面代码可以用loadingRun来重构一下:

loadingRun(_ => uniCloud.database().collection('orders').doc(props.orderId).get({getOne: true}), res => Object.assign(order, res.result.data))

看起来没那么清晰对吧,我们再改进一下:

// 把获取订单的操作封装到一个方法中
function getOrderAsync(id) {return uniCloud.database().collection('orders').doc(id).get({getOne: true})
}
// 封装处理逻辑
function reactiveSetOrder(res) {Object.assign(order, res.result.data)
}

现在的loadingRun就清晰了:

loadingRun(getOrderAsync(props.id), reactiveSetOrder)

当然后面这个封装,不属于我门今天讨论的范畴。

V2版本

什么,还有V2版本,loadingRun还可以再优化吗?

还真是!现在的loadingRun接收一个promiseGeneratorpromiseGenerator产生一个promise实例。

如果我有一个很耗时的方法,但是它不返回promise,它也想用loadingRun怎么办呢?

现在V1版本还不够通用,我们需要让它变得更加通用。

我们可以这么处理,我们把promiseGenerator参数,换成更通用的func参数。如果它的结果是一个promise,那么就走原来的逻辑;否则,我们把func的执行结果用Promise.resolve封装成一个promise,走之前的逻辑。

这个叫参数归一化!

我们先定一个方法判断变量是不是一个promise:

function isPromiseLike(value) {return value != null && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')&& typeof value.then === 'function'
}

这里并不是直接用instanceof Promise判断,而是判断变量是不是满足Promise A+规范。

接下来我们改造loadingRun

function loadingRun(func, resolve) {uni.showLoading({mask: true})let ret = func()let promise = isPromiseLike(ret) ? ret : Promise.resolve(ret)promise.then(res => {resolve(res)uni.hideLoading()}).catch(_ => {uni.hideLoading().then(_ => uni.showToast({icon: "fail",title: "服务器打了个盹"}))}).finally(_ => uni.hideLoading())
}

现在我们可以用loadingRun处理耗时的非promise操作了,比如计算斐波那契数列:

loadingRun(_ => fibonacciRecursive(100000), val => console.log(`计算结果:${val}`))

V3版本

啊!还能再优化吗?

还真实。现在的loadingRun已经够用了,但是还有一个场景满足不了。

比如,当网络请求或者耗时操作报错了,我希望除了提示Toast,还要执行一个其他的操作,现在就没办法,因为promise实例没有返回出来。

因此改造也很简单,只需要把promise返回出来就行了。

function loadingRun(func, resolve) {uni.showLoading({ mask: true })let ret = func()let promise = isPromiseLike(ret) ? ret : Promise.resolve(ret)promise.then(res => {resolve(res)uni.hideLoading()}).catch(_ => {uni.hideLoading().then(_ => uni.showToast({icon: "fail",title: "服务器打了个盹"}))}).finally(_ => uni.hideLoading())return promise
}

然后我们就可以这样处理:

loadingRun(getOrderAsync(props.id), reactiveSetOrder).catch(_ => doSomething())

Game Over !!!

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