【Go】使用Goland创建第一个Go项目
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文章目录
- Golang项目创建与基本语法
- 我们使用Goland创建项目
- 第一个go程序 Hello,World
- 代码详细解读
- 编译和运行
- 修改goland注释显示样式
- goland运行代码方式
- 当我们鼠标在main函数里面右键,程序执行的是go build 构建整个项目
- 当我们鼠标在main函数外面右键,执行的是当前文件
Golang项目创建与基本语法
我们使用Goland创建项目
点击New Project
指定项目目录,解释器路径
我们项目都在 F:\goworks\src 目录下
设置国内代理,下载第三方包,不然默认下载国外的包,下载不下来
GOPROXY=https://goproxy.io,direct
第一个go程序 Hello,World
// 代表是main包,下面如果存在 main 函数,那么就是程序的入口,程序的入口包必须是main
package main// 导入一个系统包fmt用来输出的
import "fmt"// 创建函数 main函数 func 函数 main 函数的名字 () 没有参数
func main() {//print("hello world")//fmt.Println() 输出一行话,并且换行fmt.Println("hello world")
}
在命令行执行,go代码跑起来的命令就是 go run后面跟go代码
go run F:\goworks\src\jingtian\helloword\helloword.go
如果运行不出来,可能存在以下两种情况:
1、Go环境没配置好,无法识别go命令
2、代码错误
代码详细解读
package(创建包)
Go语言以“包”作为管理单位,每个 Go 源文件必须先声明它所属的包,所以我们会看到每个 Go 源文件的开头都是一个 package 声明,格式如下:
package name
其中 package 是声明包名的关键字,name 为包的名字。和包同名,除了入口文件,main 固定的写法
Go语言的包与文件夹是一一对应的,它具有以下几点特性:
- 一个目录下的同级文件属于同一个包。
- 包名可以与其目录名不同。
main 包是Go语言程序的入口包,一个Go语言程序必须有且仅有一个 main 包。如果一个程序没有 main 包,那么编译时将会出错,无法生成可执行文件。
import(导入包)
在包声明之后,是 import 语句,用于导入程序中所依赖的包,导入的包名使用双引号""包围,格式如下:
import "name"
其中 import 是导入包的关键字,name 为所导入包的名字。
代码第 5 行导入了 fmt 包,这行代码会告诉 Go 编译器,我们需要用到 fmt 包中的函数或者变量等,fmt 包是Go语言标准库为我们提供的,用于格式化输入输出的内容(类似于C语言中的 stdio.h 头文件),类似的还有 os 包、io 包等,后面我们会详细介绍。
另外有一点需要注意,导入的包中不能含有代码中没有使用到的包,否则Go编译器会报编译错误,例如 imported and not used: “xxx”,“xxx” 表示包名。
也可以使用一个 import 关键字导入多个包,此时需要用括号( )将包的名字包围起来,并且每个包名占用一行,也就是写成下面的样子:
import("name1""name2"
)
main 函数
代码的第 8 行创建了一个 main 函数,它是Go语言程序的入口函数,也即程序启动后运行的第一个函数。main 函数只能声明在 main 包中,不能声明在其他包中,并且,一个 main 包中也必须有且仅有一个 main 函数。
C/C++ 程序的入口函数也是 main(),一个 C/C++ 程序有且只能有一个 main() 函数。
main 函数是自定义函数的一种,在Go语言中,所有函数都以关键字 func 开头的,定义格式如下所示:
func 函数名 (参数列表) (返回值列表){
函数体
}
格式说明如下:
- 函数名:由字母、数字、下划线_组成,其中,函数名的第一个字母不能为数字,并且,在同一个包内,函数名称不能重名。
- 参数列表:一个参数由参数变量和参数类型组成,例如 func foo( a int, b string )。
- 返回值列表:可以是返回值类型列表,也可以是参数列表那样变量名与类型的组合,函数有返回值时,必须在函数体中使用 return 语句返回。
- 函数体:能够被重复调用的代码片段。
注意:Go语言函数的左大括号{必须和函数名称在同一行,否则会报错。
打印 Hello World
代码的第 11 行 fmt.Println(“Hello World!”) 中,Println 是 fmt 包中的一个函数,它用来格式化输出数据,比如字符串、整数、小数等,类似于C语言中的 printf 函数。这里我们使用 Println 函数来打印字符串,也就是( )里面使用""包裹的部分。
注意,Println 函数打印完成后会自动换行,ln是 line 的缩写。
点号.是Go语言运算符的一种,这里表示调用 fmt 包中的 Println 函数。
另外,代码 fmt.Println(“Hello World!”) 的结尾,不需要使用;来作为结束符,Go 编译器会自动帮我们添加,当然,在这里加上;也是可以的。
编译和运行
Go语言是编译型的静态语言(和C语言一样),所以在运行Go语言程序之前,先要将其编译成二进制的可执行文件。
可以通过Go语言提供的go build或者go run命令对Go语言程序进行编译:
- go build 命令可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但是需要我们手动运行该二进制文件;
- go run 命令则更加方便,它会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件,这个特点很适合用来调试程序。
因为之前我们已经配置好了环境变量,所以可以直接使用 Windows 自带的命令行工具(也叫 CMD 窗口或者命令提示符)来编译Go语言程序。微软后来对命令行工具进行了一次升级,并更名为 Powershell,power 是更加强大的意思。
go build 命令
go build 命令用来启动编译,它可以将Go语言程序与相关依赖编译成一个可执行文件,其语法格式如下。
go build fileName
其中 fileName 为所需要的参数,可以是一个或者多个 Go 源文件名(当有多个参数时需要使用空格将两个相邻的参数隔开),也可以省略不写。
使用 go build 命令进行编译时,不同参数的执行结果也是不同的。
- 当参数不为空时
如果 fileName 为同一 main 包下的所有源文件名(可能有一个或者多个),编译器将生成一个与第一个 fileName 同名的可执行文件(如执行 go build abc.go def.go … 会生成一个 abc.exe 文件);如果 fileName 为非 main 包下的源文件名,编译器将只对该包进行语法检查,不生成可执行文件。
- 当参数为空时
如果当前目录下存在 main 包,则会生成一个与当前目录名同名的“目录名.exe”可执行文件(如在 hello 目录中执行 go build 命令时,会生成 hello.exe 文件);如果不存在 main 包,则只对当前目录下的程序源码进行语法检查,不会生成可执行文件。
例子:go build .\hello.go
go build命令后面的参数中,.\表示当前目录。在Windows 系统中,当前目录使用.\表示;在类 Unix 系统(例如 Linux、MacOS 等)中,当前目录使用./表示。
注意,这里的go build 命令中 .\可以省略不写,不会影响编译。
另外,go build 命令只有在执行出错的情况下才会有返回信息,执行成功的话是没有返回信息的,但是会在当前目录生成一个与 main 包文件同名的 .exe 可执行文件。
go run 命令
除了使用go build命令外,Go语言还为我们提供了go run命令,go run命令将编译和执行指令合二为一,会在编译之后立即执行Go语言程序,但是不会生成可执行文件。
go run 命令的语法格式如下:
go run fileName
其中 fileName 为所需要的参数,参数必须是同一 main 包下的所有源文件名,并且不能为空。
例子:go run hello.go
可以看到第 1 行的go run 命令执行后,直接在第 2 行输出了程序的运行结果。
go build 命令和 go run 命令还有很多其他的编译方法,我们将在后面为大家详细介绍。
常用的几种Print方式
输出到控制台(不接受任何格式化,它等价于对每一个操作数都应用 %v)
fmt.Print(str)
Println
输出到控制台并换行
fmt.Println(tmp)
Printf
var a int = 1
var b int = 2
var c int = 3
只可以打印出格式化的字符串。只可以直接输出字符串类型的变量(不可以输出整形变量和整形 等)
fmt.Printf("%d",a)
fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
在 Printf中,有一些常用的格式化占位符,我们在这里列出一下 :
- %v 以默认的方式打印变量的值
- %T 打印变量的类型
- %s 正常输出字符串
- %t 打印true或false
- %p 带0x的指针
- %d 整型
- %#p 不带0x的指针
- %o 不带零的八进制
- %#o 带零的八进制
- %x 小写的十六进制
- %X 大写的十六进制
- %#x 带0x的十六进制
- %U 打印Unicode字符
- %#U 打印带字符的Unicode
- %b 打印整型的二进制
- %q 字符串带双引号,字符串中的引号带转义符
- %f (=%.6f) 6位小数点
- %e (=%.6e) 6位小数点(科学计数法)
- %g 用最少的数字来表示
- %.3g 最多3位数字来表示
- %.3f 最多3位小数来表示
修改goland注释显示样式
默认goland的注释是灰色的,改变goland注释显示样式
打开GoLand,在File菜单中选择Settings。
在Settings中选择Editor -> Color Scheme -> Go -> Comments,打开注释设置页面。
在注释设置页面中,可以设置单行注释和多行注释的颜色和样式。可以选择颜色、字体、背景色等样式。
保存设置后,关闭设置页面,重新打开代码文件,可以看到注释已经被高亮显示。
多行注释
单行注释
goland运行代码方式
当我们鼠标在main函数里面右键,程序执行的是go build 构建整个项目
当我们鼠标在main函数外面右键,执行的是当前文件
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