当前位置: 首页 > news >正文

day18JS-微任务、宏任务和node.js

1. 代码的执行流程

代码的执行流程分为同步异步

2. 什么样子的是宏任务?

1. setTimeout 和 setInterval 定时器:  没有写时间(传参的),代表下一帧执行,如果没有其他任务1ms后执行。

    // 没有写时间(传参的),代表下一帧执行,如果没有其他任务1ms执行。setTimeout(() => {})
-------------------------------setInterval(()=>{})

2.  setImmediate的使用和setTimeout类似的,但是在间隔一段时间后执行,闲时执行。闲时执行:是指cpu不繁忙的时候。

   setImmediate(()=>{})

注意!!!

如果没有大量运行代码时setImmediate  setTimeout 和 setInterval 先执行

如果运行当中cpu被占用时setTimeout 和 setInterval 比 setImmediate 先执行

 3. 什么样子的是微任务?

nextTick 等同于Promise.resolve.then(()=>{})。是异步执行。

// 等同于Promise.resolve.then(()=>{})
process.nextTick(()=>{})

3.1 案例1分析:

    console.log("a");//同步new Promise(function (resolve, reject) {resolve();console.log("b");//同步}).then(function () {//异步console.log("c");})setTimeout(() => {//异步console.log("d");})console.log("e");//同步

为什么执行流程是这样的呢? 

因为遇到宏任务开辟一个新的任务栈,将这个宏任务放在新任务栈的最顶端遇到微任务,将放在当前任务栈的最下面

所以执行结果是:a  ----> b  ----> e  ----> c  ----> d

3.2 案例2分析:如果遇到微任务与宏任务遇到一起了是怎么执行的?

 // 如果遇到微任务与宏任务遇到一起了是怎么执行的?new Promise(function (resolve, reject) {resolve();}).then(function () {//异步微任务setTimeout(() => {//异步宏任务console.log("a");})})setTimeout(() => {//异步宏任务new Promise(function (resolve, reject) {resolve();}).then(function () {//异步微任务console.log("b");})})

所以执行结果是: b  ----> a

3.3 案例3分析:

    async function fn1() {console.log("a");await Promise.resolve();//异步微任务console.log("b");}function fn2() {//同步console.log("c");}function init() {//同步fn1();fn2();}init();

所以执行结果是: a  ----> c ----> b

3.4 案例4分析:比较几种写法任务的执行速度

写法一:微任务密集性高,速度快。

    new Promise(function (resolve, reject) {resolve();}).then(function () {//异步微任务console.log("a1");}).then(function () {//异步微任务console.log("b1");}).then(function () {//异步微任务console.log("c1");}).then(function () {//异步微任务console.log("d1");}).then(function () {//异步微任务console.log("e1");}).then(function () {//异步微任务console.log("f1");}).then(function () {//异步微任务console.log("g1");}).then(function () {//异步微任务console.log("h1");})

写法二:微任务密集性中等,速度中等。

    // 中new Promise(function (resolve, reject) {resolve();}).then(function () {//异步微任务console.log("a2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("b2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("c2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("d2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("e2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("f2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("g2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("h2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})})

写法三:微任务密集性低,速度低。

    new Promise(function (resolve, reject) {resolve(new Promise(function (resolve1, reject1) {resolve1();}))}).then(function () {console.log("a3");})

写法四:微任务密集性低,速度低。等同于写法三。

    Promise.resolve().then(function () {console.log("a4");Promise.resolve().then(function () {console.log("b4");Promise.resolve().then(function () {console.log("c4");Promise.resolve().then(function () {console.log("d4");Promise.resolve().then(function () {console.log("e4");Promise.resolve().then(function () {console.log("f4");Promise.resolve().then(function () {console.log("g4");Promise.resolve().then(function () {console.log("h4");});});});});});});});});

1. 写法一与写法二作比较:

    // 写法一:密集性  快new Promise(function (resolve, reject) {resolve();}).then(function () {//异步微任务console.log("a1");}).then(function () {//异步微任务console.log("b1");}).then(function () {//异步微任务console.log("c1");}).then(function () {//异步微任务console.log("d1");}).then(function () {//异步微任务console.log("e1");}).then(function () {//异步微任务console.log("f1");}).then(function () {//异步微任务console.log("g1");}).then(function () {//异步微任务console.log("h1");})// 写法二:中new Promise(function (resolve, reject) {resolve();}).then(function () {//异步微任务console.log("a2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("b2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("c2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("d2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("e2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("f2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("g2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("h2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})})

写法一与写法二作比较:

除了第一次的执行,后面的代码执行,写法一都会比写法二多执行两次

原因:因为写法二需要接收到上一个then执行的结果才能继续向后执行。

2. 写法一与写法三作比较:

    //写法一:快new Promise(function (resolve, reject) {resolve();}).then(function () {//异步微任务console.log("a1");}).then(function () {//异步微任务console.log("b1");}).then(function () {//异步微任务console.log("c1");}).then(function () {//异步微任务console.log("d1");}).then(function () {//异步微任务console.log("e1");}).then(function () {//异步微任务console.log("f1");}).then(function () {//异步微任务console.log("g1");}).then(function () {//异步微任务console.log("h1");})//写法三: 慢new Promise(function (resolve, reject) {resolve(new Promise(function (resolve1, reject1) {resolve1();}))}).then(function () {console.log("a3");})

 写法一与写法三作比较:写法一执行速度更快。

写法二与写法三作比较:

    // 写法二: 中new Promise(function (resolve, reject) {resolve();}).then(function () {//异步微任务console.log("a2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("b2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("c2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("d2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("e2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("f2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("g2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})}).then(function () {//异步微任务console.log("h2");return new Promise(function (resolve, reject) {resolve();})})//写法三: 慢new Promise(function (resolve, reject) {resolve(new Promise(function (resolve1, reject1) {resolve1();}))}).then(function () {console.log("a3");})

写法二与写法三作比较:写法二执行速度快一点。 

4. node.js的基础使用

node的版本:

  • 1 大版本 :代码产生大的变化。
  • 2 小版本 :代码迭代增加新的内容。
  • 3 微版本 :修复了代码中bug。

偶数版本稳定版  (0.6.x ,0.8.x ,0.10.x)
奇数版本非稳定版(0.7.x ,0.9.x ,0.11.x)

node.js的问题:

  • 以前版本安装的很多全局的工具包需要重新安装。
  • 无法回滚到之前的版本。
  • 无法在多个版本之间切换(很多时候我们要使用特定版本)。

4.1 node.js的命令

1. node 文件名.js : 执行该文件

2. node 文件名.js  参数1 参数2: 执行该文件并传参

3. process.argv 属性的内容如下:

[

  '/Users/ericxie/.nvm/versions/node/v18.18.0/bin/node', ---> node程序路径

  '/Users/ericxie/xja/鸿蒙13/ex/0903/server.js', ---> 执行的文件路径

  '1',   --->传入的参数1

  '2'   --->传入参数2

]

4. commonjs模块化 :是NodejsES5版本的内容。

5. ES6模块化  :ES6版本。

 4.2 commonjs模块化的语法

导出默认模块的语法:

默认模块关键字:module.exports 

module.exports = function(){console.log("aaa");...
}

加载模块的语法: 

let 变量名 = require("./导出模块的文件名");

// 不要扩展名
let fn = require("./导出模块的文件名");
//执行加载的模块代码
fn();

导出多个模块的语法: 

导出模块关键字 :exports

let a = 1;
let arr = [1, 2, 3];
let obj = { a: 1, b: 2 };
function fn() {console.log("fn");
}exports.a = a;
exports.arr = arr;
exports.obj = obj;
exports.fn = fn;

加载多个模块的语法:  

let  { 导出的变量名, 导出的变量名,.... } = require("./导出模块的文件名"); 

注意!!!

1. 有重复的变量名,取别名。

取别名的语法 ---> 原来的变量名:新的变量名

2. 同一个文件中不能既导出多个模块又导出默认模块。只能导出一个默认模块或者只能导出多个模块,两者不能同时导出。

3.导入nodejs的默认API也是使用require();,但不需要加./这样的路径。导入nodejs的变量一般使用const修饰。

4. 下载的包(库)直接通过require()引入,不需要给路径。

5. 在package.json设置了type:module 表示当前Nodejs使用ES6模块化不能使用ES5模块化的Commonjs。如果下载包是ES5模块化的也不能使用

// 不要扩展名
let fn = require("./a");let { a, obj, arr, fn: fn1 } = require("./b");
let fn2 = require("./b");
fn();
console.log(a);
console.log(obj);
console.log(arr);
fn1();
fn2();----------------------------------
// 导入nodejs的API 不需要加./这样的路径
const http = require("http");
// 下载的包,直接通过require引入,不需要给路径
const lodash = require("lodash");console.log(lodash.chunk([1, 2, 3, 4, 5], 2));

5. node版本切换工具nvm

  1. nvm ls查看所有已经安装的node版本
  2. nvm install v版本安装指定的node版本
  3. nvm uninstall v版本卸载安装的版本
  4. nvm use 版本使用某个node版本

6. node的平台的包管理器npm

        npm 是 Node JavaScript 平台的包管理器。它将模块放置到位,以便 node 可以找到它们,并智能地管理依赖冲突。它具有极强的可配置性,可以支持各种用例。最常见的是,您使用它来安装、卸载、更新、查看、搜索、发布和开发 node 程序。运行 npm help 以获取可用命令的列表。

       npm的背后,是基于couchdb的一个数据库,详细记录了每个包的信息,包括作者、版本、依赖、授权信息等。它的一个很重要的作用就是:将开发者从繁琐的包管理工作(版本、依赖等)中解放出来,更加专注于功能的开发。

​​​​​常用命令:

  1. npm init -y : 自动生成默认的包配置文件package.json。如果没有写-y就需要你自己一步一步的填写配置信息。
  2. npm -v :查看版本。

下载包的命令:

  1. npm install 包名:下载指定的包。缩写npm i 包名 。
  2. npm install 包名@latest :下载最新版本的包。缩写npm i 包名@latest
  3. npm install 包名@版本 :下载指定版本的包。缩写npm i 包名@版本

全局安装命令:

  1. npm i 包名 -g :全局安装 ,命令行插件可以这么安装。
  2. npm i nrm -g  :全局安装 nrm包 ,nrm包的作用是转换npm的下载地址镜像
  3. nrm ls :查看所有镜像地址。
  4. nrm test :镜像地址 ,测试镜像地址的速度。
  5. nrm use 镜像地址 :使用某个镜像地址。
  6. npm i nodemon -g :全局安装nodemon包。nodemon包的作用是实时自动执行程序nodemon 文件名.js :执行该文件
  7. npm i http-server -g :全局安装http-server包。http-server创建一个web服务。
  8. npm i webpack -g :全局安装webpack打包工具。

        项目中用到插件主要分两种,一种项目依赖,一种是开发依赖。

        项目依赖:比如项目中需要使用vue或者lodash,项目上线后,vue和lodash都需要一起放在线上,否则无法运行。

        开发依赖:项目中如果需要打包、测试、创建临时服务器等操作时,下载的webpack等都是本地开发时需要,但是线上运行时不需要,这种包就叫做开发依赖。

安装到项目依赖中3种写法:

  • npm i 包名 --save 
  • npm i 包名 -S 
  • npm i 包名 

安装到开发依赖中2种写法:

npm i 包名 --save-dev

npm i 包名 -D

同时下载多个包的命令:

npm i 包名1 包名2 包名3 -S

 node配置文件package.jsonxian详解:

{

  "name": "npms",   ---> 项目名,

  "version": "1.0.0",   ---> 版本

  "description": "",  ---> 项目描述

  "main": "a.js",  ---> 项目入口文件

  "type" : "module"  ---> 设置为ES6模块化

  "scripts": {  ---> 脚本,要执行的命令

    "start": "cross-env PORT=4000 nodemon", ---> "脚本名" :"要执行的命令"。

    "dev":"node a.js"

注意!!!

使用npm run 脚本名就可以执行命令。脚本名如果使用的是 start 执行时不用run ,直接执行npm start。脚本名如果使用 install ,执行时不用run ,直接执行npm  i 先下载插件再执行脚本内容。

  },

  "keywords": [],  ---> 项目关键词

  "author": "",  ---> 作者

  "license": "ISC",  ---> 项目版权

  "dependencies": {  ---> 项目依赖

    "lodash":"^4.17.21",

    "vue":"^3.4.38"

  },

  "devDependencies": {  ---> 开发依赖

   "lodash":"^4.17.21", ---> ^大版本锁定,锁定4版本,更新小版本和微版本。

    "vue":"~3.4.38",  ---> ~ 小版本锁定  锁定大版本和小版本,只更新微版本。

    "vue":"3.4.38", ---> 全锁定,只下这个版本。

    "vue":"*",   ---> *下载最新版本,不建议使用。

  },

  "config": {  ---> 项目依赖

    "name":"xietian",

    "age":30

  }

}

 node配置文件package.jsonxian中"scripts"脚本的使用详解:

1. 当开发项目的时候,很多命令行工具,安装在全局中 -g 这时候这个项目就只能你自己跑起来。把项目发给别人,别人没有安装对应全局命令,就无法使用项目。把所有的安装包,包括全局安装包,写在package.json中,把全局插件写在开发依赖中 ,npm i 下载了所有包,当把项目发给别人时,需要先删除node_modules,然后发给别人,别人重新npm i 就会得到所有包。这时候全局命令并不能在命令行执行,把命令写在脚本中,执行脚本时,脚本会先查找本地node_modules,如果查找到就调用本地的命令,不会查找全局命令。

2、可以通过config配置参数传入到主程序中。

process.env.npm_package_config_属性名

3、可以通过脚本传参

"start":"要执行的命令"

例如:  "start": "cross-env PORT=4000 nodemon a.js" 

当nodemon不写文件名.js它会直接执行入口文件

注意!!!

这个方法苹果电脑可以,但是Windows电脑不行。

Windows需要通过配置 "devDependencies" 下载"cross-env": "^7.0.3",并在"scripts"脚本中添加 "start": "cross-env "才能使用。

4、可以使用入口文件

其它npm命令详解:

根据配置文件下载包:

  •  npm i  :根据package.json文件中dependencies和devDependencies下载更新里面的所有内容。
  • npm update :作用和npm i  是一样的。

查看命令:

  • npm view 包名 versions :查找指定包线上发布所有版本。
  • npm view 包名 :查找指定包的信息。
  • npm ls :查看所有安装的包列表。
  • npm ls 包名 :查看指定包名的依赖。

清除缓存命令:不支持断点续传和多点下载。

  • npm cache clean --force 
  • npm cache verify 

卸载包命令·:

npm uninstall 包名 

npm uninstall 包名 -g 

npm uninstall 包名 -S 

npm uninstall 包名 -D 

配置下载镜像地址命令:

npm config set registry https://registry.npmjs.org/

查看npm的代理服务命令:代理必须都指向null。

  • npm config get proxy
  • npm config get https-proxy

设置npm的代理服务命令:如果代理不为null,使用以下命名设置。错误内容为ECONNREFUSED就会一直连接不上。连接不上就是null。

  • npm config set proxy null
  • npm config set https-proxy null

代码上传步骤:

1. nrm use npm :重新指向npm官网地址

2. 在npm官网中注册

3. npm login

输入用户名 :不会显示输入内容,直接输入。

输入密码 : 不会显示输入内容,直接输入。

输入邮箱 : 不会显示输入内容,直接输入。

4. 查看是否重名package.json中  "name": "npms",必须要修改,修改的名字在npmjs官网的包名没有重复。不允许使用大写字母 ,尽量不使用短横线、下划线,可以使用@ /。

5. npm publish :上传。

7. npx

npx的作用就是当别人安装不上全局配置,但是是临时使用。直接执行npx的全局命令,不需要安装。npx 不需要下载到全局中,可以直接下载到缓存运行。

npx 全局命令

例如: npx use taobao

8. 案例

8.1 服务端渲染SSR

1. 创建server文件夹。

2. 创建server.js文件,右键选择在在集成终端打开。

3. npm init -y :初始化,得到一个package.json的文件。

4. 编写package.json的文件

{"name": "server","version": "1.0.0","main": "server.js","scripts": {"start": "cross-env PORT=4000 nodemon"},"keywords": [],"author": "","license": "ISC","dependencies": {},"devDependencies": {//开发依赖"nodemon": "^3.1.4",//开启服务"cross-env": "^7.0.3"}
}

5. npm i : 下载node_modules。如果该命令无法下载成功。全局下载一个yarn,使用yarn的命令来下载node_modules。yarn的作用和npm的作用是一样的。

yarn有关的命令:

  • npm i yarn -g :全局下载一个yarn。  
  • yarn add 包名  等同于 npm i 包名
  • yarn remove 包名 等同于 npm uninstall 包名
  • yarn 等同于 npm i 

6. npm start :启动程序。

7. 编写server.js文件。

response.end() 

方法说明:结束响应告诉客户端所有消息已经发送。当所有要返回的内容发送完毕时,该函数必须被调用一次。 如果不调用该函数,客户端将永远处于等待状态

语法:

response.end([data], [encoding])

接收参数:

  • data : end()执行完毕后要输出的字符,如果指定了 data 的值,那就意味着在执行完 response.end() 之后,会接着执行一条 response.write(data , encoding);
  • encoding: 对应data的字符编码。
// 1.引入http模块
const http = require("http");// 2.创建一个服务实例
//require:请求, response:响应
let app = http.createServer(function (require, response) {// 2.1响应头response.writeHead(200, {// 响应的内容的类型是文本或者是html页面,编译使用utf-8字符集"Content-type": "text/html;charset=utf-8"});// 2.2服务器渲染一个页面,向页面中写入内容response.write("<ul>");for (var i = 0; i < 10; i++) {response.write("<li>" + i + "</li>");}response.write("</ul>");// 2.3返回响应消息,告诉客户端所有消息已经发送。response.end();
});// 3.服务实例侦听来访问服务器的请求,获取到端口号和IP地址
app.listen(process.env.PORT);

8. 访问 localhost:4000

8.2 服务端渲染的通信方法

1. 方法一:获取路由的方法

例如像 localhost:4000/?type=1这样的网址该怎样获取到值

require请求对象有一个属性url可以直接获取到网址中?(包括?)后面的内容网址标题的图标

例如:require.url 获取到两部分的内容,分别是/?type=1和/favicon.ico。

 根据上述url属性来获取路由修改代码:

// 1.引入http
const http = require("http");// 2.创建一个服务实例
//require:请求, response:响应
let app = http.createServer(function (require, response) {// require.url 可以获取到两部分的内容,分别是/?type=1和/favicon.ico// 2.1当获取到的url是/favicon.ico的部分时,直接告诉客户端所有消息已经发送。if (require.url === "favicon.ico") {response.end();return;}// 2.2当获取到的url是/?type=1的部分时,进行拆分获取到?后面的部分// 调用解析请求url的函数let obj = getQuery(require);// 2.3响应头response.writeHead(200, {// 响应的内容的类型是文本或者是html页面,编译使用utf-8字符集"Content-type": "text/html;charset=utf-8",});switch (obj.type) {case 1:getList(response);break;case 2:addUser(response);break;case 3:removeUser(response);break;}function getList(response) {response.end("list");}function addUser(response) {response.end("addUser");}function removeUser(response) {response.end("removeUser");}// 2.4服务器渲染一个页面,向页面中写入内容response.write("<ul>");for (var i = 0; i < 10; i++) {response.write("<li>" + i + "</li>");}response.write("</ul>");// 2.5返回响应消息,告诉客户端所有消息已经发送。response.end();
});// 解析require请求url的函数
function getQuery(require) {let url = require.url.split("?")[1];// 截取像这样的?type=1&user=kwj 的网址变成 [type=1,user=kwj];// value:上一次返回的结果, item:数组中的每一个元素return url.split("&").reduce((value, item) => {//[type=1,user=kwj]==> [type,1] [user,kwj]var arr = item.split("=");try {value[arr[0]] = JSON.parse(arr[1]);} catch (e) {value[arr[0]] = arr[1];}return value;}, {})
}// 3.服务实例侦听来访问服务器的请求,获取到端口号和IP地址
app.listen(process.env.PORT);

2. 方法二:使用路劲获取路由

例如像 localhost:4000/list?a=1这样的网址该怎样获取到值

8.3 服务端渲染使用get请求怎么获取到地址上的参数

querystring.parse(request.url.split("?")[1])可以直接获取到url。

//get请求讲解
const http = require("http");
let app = http.createServer(function (request, response) {if (request.url === "/favicon.ion") {response.end();return;}// parse可以直接获取到urllet obj = querystring.parse(request.url.split("?")[1]);console.log(obj);//服务端渲染,写入响应头response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html;charset=utf-8","Access-Control-Allow-Origin": "*"})response.end("OK");
});// 端口号
app.listen(process.env.PORT);

8.4 客户端与服务器的交流

1. 创建client文件夹并创建一个getIndex.html。

2.编写getIndex.html。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><!-- 默认情况下表单有action,当提交时,会把表单元素中所有name对应表单元素的value,拼装成search,提交给action对应的地址 --><form action="http://localhost:4000" method="get"><label>用户名</label> <input type="text" name="user"><label>密码</label> <input type="password" name="password"><label>年龄</label><input type="text" name="age"><label>性别</label><input type="text" name="sex"><button type="submit">提交</button></form>
</body></html>

3. 运行 getIndex.html。

9. node.js的API

9.1 url模块的方法

1. url.parse("网络地址") 解析url地址的。将网络地址解析成一个对象

// 引入url对象
const url = require("url");let obj = url.parse("https://www.baidu.com:3004/news/index.html?a=1&b=2#abc");
console.log(obj);

这个对象详解:

Url {

  protocol : 'https:',  ==> 要使用http协议

  slashes : true,  ==> 斜杠语法

  auth : null,  ==> 用于计算授权标头的基本身份验证

  host : 'www.baidu.com:3004',  ==>域名+端口号/主机地址+端口号

  port : 3004,  ==> 端口号

  hostname : 'www.baidu.com',  ==> 原地址,不加端口号

  hash : '#abc',  ==> 网址#后面的东西

  search : '?a=1&b=2',  ==> 网址?后面的东西

  query : 'a=1&b=2',  ==> ?后面的参数

  pathname: '/news/index.html',  ==> 获取到端口号到?前面的内容

  path : '/news/index.html?a=1&b=2',  ==>获取到端口号到#前面的内容

  href : 'https://www.baidu.com:3004/news/index.html?a=1&b=2#abc' ==>获取到端口号后面的使用内容

}

2. url.format(对象名) :将对象解析成url地址

// 引入url对象
const url = require("url");var obj = {protocol: 'https:',slashes: true,auth: null,host: 'www.baidu.com:3004',port: 3004,hostname: 'www.baidu.com',hash: '#abc',search: '?a=1&b=2',query: 'a=1&b=2',pathname: '/news/index.html',path: '/news/index.html?a=1&b=2',
}
console.log(url.format(obj));

 

3. url.resolve("地址","地址") :将两个地址拼接成一个地址。 注意一个与两个点的区别。

// 引入url对象
const url = require("url");var str = url.resolve("http://www.baidu.com/news/a", "index.html");
console.log(str);var str = url.resolve("http://www.baidu.com/news/a", "./index.html");
console.log(str);var str = url.resolve("http://www.baidu.com/news/a/", "./index.html");
console.log(str);var str = url.resolve("http://www.baidu.com/news/a/", "../index.html");
console.log(str);

4.  Url中重点类URLSearchParams的使用方法

URLSearchParams该类是用来搜索地址中的参数,并且获取到指定的参数值。

// 引入url对象
const url = require("url");
// 把URLSearchParams单独取出来
const { URLSearchParams } = require("url");
let obj = url.parse("https://www.baidu.com:3004/news/index.html?a=1&b=2#abc");
console.log(obj.query);//获取到?后面的内容
let data = new URLSearchParams(obj.query);
console.log(data.get("a"));//1
console.log(data.get("b"));//2

9.2 http和https模块中的请求使用方法

9.2.1 get请求

get("被访问的服务器地址",(响应结果response)=>{...}) : 请求接收到被访问服务器发送返回的结果对象

案列1:编写一个服务器和客户端进行通信

编写一个服务端:

1. 在server文件夹下创建一个server.js的文件并打开集成终端,在集成终端中执行 npm init -y 命令初始化得到一个package.json的文件,在这个文件中编写配置。

{"name": "server1","version": "1.0.0","description": "","main": "index.js","scripts": {"start": "PORT=4001 nodemon server.js"},"keywords": [],"author": "","license": "ISC","devDependencies": {"nodemon":"^3.1.4"}
}

2. 在集成终端中执行 nmp i 下载package.json文件配置的模块。

3.在创建一个servsr.js文件编写代码,并在集成终端中执行npm start命令开启服务。

const http = require("http");
//创建一个服务实例
http.createServer(function (req, res) {res.end("abc")
}).listen(process.env.PORT)

编写一个客户端:这个客户端不是在浏览器上的,使用这个客户端访问上面的服务器。

步骤1,2和上面一样。

3. 编写httpApi.js文件。

const http = require("http");// response 服务端发生返回的结果对象,响应对象
http.get("http://localhost:4001", (response) => {// 下面是接受响应对象的结果var data = ""response.on("data", (_chunk) => {data += _chunk;})response.on("end", () => {console.log(data);})
})

结论:只要客户端不是使用浏览器访问就不会涉及到跨域问题

案列2:使用html文件访问网页上的一个网址是否能够成功 ?

创建一个js文件夹,在js文件夹下创建和编写一个index.html文件。使用该文件访问浏览器上的一个网址。

<body><script type="module">// 引入自己编写的axiosimport axios from "./js/axios.js";axios.get("https://kyfw.12306.cn/otn/leftTicket/queryG?leftTicketDTO.train_date=2024-09-11&leftTicketDTO.from_station=BJP&leftTicketDTO.to_station=SHH&purpose_codes=ADULT").then((res) => {console.log(res);})</script>
</body>

结果:访问失败!!!因为涉及跨域问题

案列3:重新编写客户端,让客户端访问浏览器上的网址,看看是否哪个访问成功。

1. 重新编写编写httpApi.js文件访问该网址。

const https = require("https");function getSMZDM() {return new Promise(function (resolve, reject) {https.get("https://www.smzdm.com/homepage/headline", (response) => {// 下面是接受响应对象的结果var data = ""response.on("data", (_chunk) => {data += _chunk;})response.on("end", () => {// console.log(JSON.parse(data));resolve(data)})})})
}exports.getSMZDM = getSMZDM;

2. 创建并编写index.js文件。

const { getSMZDM } = require("./httpApi");
const http = require("http");
http.createServer(async function (req, res) {res.writeHead(200, {"Access-Control-Allow-Origin": "*"})let data = await getSMZDM();res.end(data);
}).listen(4000);

3. 在编写index.html文件 访问index.js文件中的服务,就可以访问到浏览器上面的网址

<body><script type="module">import axios from "./js/axios.js";axios.get("http://localhost:4000").then((res) => {console.log(res);})</script>
</body>

结论:访问成功 !!!

        访问流程: index.html文件 ----访问----> 自己编写的服务器(index.js文件--> httpApi.js文件) ----访问----> 什么值得买的网址

        成功原因是让页面访问自己编写的服务端,再让自己编写的服务端访问什么值得买的网址,就可以使用页面访问到网址中的数据了。这样就不涉及跨域问题。

我自己编写的服务器就是代理服务器。代理服务器也叫中间服务器或中台服务器。

9.2.2 post请求 

 post("被访问的服务器地址",要发送的数据) 


http.request( url,{ } ,解析响应数据的函数) :有三个参数,使用该方法可以得到一个request对象。

request对象的方法:

  • request对象名.write(JSON.stringify(数据))
  • request对象名.end()

 http.request编写模板:

var data = { a: 1, b: 2 };
var request = http.request(url,{method: "post",headers: { "Content-Type": "", "Content-Length": Buffer.byteLength(data) }},function (res) {// 解析响应数据})
request.write(JSON.stringify(data))

1. 编写一个服务端:

1.1 在server文件夹下创建一个server.js的文件并打开集成终端,在集成终端中执行 npm init -y 命令初始化得到一个package.json的文件,在这个文件中编写配置。

{"name": "server","version": "1.0.0","description": "","main": "index.js","scripts": {"start": "nodemon PORT=4000"},"keywords": [],"author": "","license": "ISC","devDependencies": {"nodemon": "^3.1.4"}
}

1.2. 在集成终端中执行 nmp i 下载package.json文件配置的模块。

1.3 在创建一个index.js文件编写代码,并在集成终端中执行npm start命令开启服务。

const http = require("http");
http.createServer(async function (req, res) {let data = await getData(req)console.log(data);res.end("aa")
}).listen(process.env.PORT)function getData(req) {return new Promise(function (resolve, reject) {var data = "";req.on("data", _chunk => data += _chunk);req.on("end", () => resolve(data))})
}

2. 编写一个客户端:

2.1 创建client文件夹,在该文件夹下创建一个index.html文件。

2.2 在client文件夹下打开集成终端,执行npm i axios 命令下载axios模块

2.3 编写index.html文件,使用 axios与服务器通信。

3. 编写一个Api的服务器:

3.1 在nodeApi文件夹下创建一个index.js的文件并打开集成终端,在集成终端中执行 npm init -y 命令初始化得到一个package.json的文件,在这个文件中编写配置。

{"name": "nodeapi","version": "1.0.0","description": "","main": "index.js","scripts": {"start": "nodemon PORT=4001"},"keywords": [],"author": "","license": "ISC","devDependencies": {"nodemon": "^3.1.4","mime": "^3.0.0"}
}

3.2 创建并编写 request.js文件。

3.2 编写index.js的文件。

相关文章:

day18JS-微任务、宏任务和node.js

1. 代码的执行流程 代码的执行流程分为同步与异步。 2. 什么样子的是宏任务&#xff1f; 1. setTimeout 和 setInterval 定时器&#xff1a; 没有写时间(传参的)&#xff0c;代表下一帧执行&#xff0c;如果没有其他任务1ms后执行。 // 没有写时间(传参的)&#xff0c;代表下…...

Mega Stamp Bundle 地形合集捆绑包峡谷沙丘山脉

终极套装,满足所有地形雕刻需求! 自2015年Gaia发布以来,我们团队就发明了印章技术,欢迎来到Mega Stamp Bundle! 本套装包含14个印章包,单次购买即可享受大幅折扣,共获得140个专业设计的印章。 这些印章可与Unity Terrain Tools、Gaia以及任何使用印章高度图图像的工具…...

基于SpringBoot+Vue+MySQL的明星周边产品销售网站系统

系统展示 用户前台界面 管理员后台界面 系统背景 在当今数字化消费时代&#xff0c;粉丝经济蓬勃发展&#xff0c;明星周边产品作为连接明星与粉丝的重要纽带&#xff0c;市场需求日益增长。为了满足广大粉丝对明星周边产品的热情追求&#xff0c;并提升购物体验&#xff0c;我…...

websocket 和sip 在协议层面有哪些区别,为什么要各自这样设置协议

WebSocket 和 SIP(Session Initiation Protocol)在协议层面有显著区别,因为它们各自的设计目标和用途不同。让我们从协议的定义、工作方式和用途来讨论这些区别: 1. 协议定义与用途 WebSocket: WebSocket 是一种通信协议,旨在通过单个 TCP 连接实现全双工通信。它用于在客…...

Miracast/WifiDisplay开发相关的深入调研分析-android投屏实战开发

Miracast/WifiDisplay概念介绍 Miracast Miracast是由Wi-Fi联盟于2012年所制定&#xff0c;以Wi-Fi直连&#xff08;Wi-Fi Direct&#xff09;为基础的无线显示标准。支持此标准的消费性电子产品&#xff08;又称3C设备&#xff09;可透过无线方式分享视频画面&#xff0c;例如…...

linux入门到实操-4 linux系统网络配置、连接测试、网络连接模式、修改静态IP、配置主机名

教程来源&#xff1a;B站视频BV1WY4y1H7d3 3天搞定Linux&#xff0c;1天搞定Shell&#xff0c;清华学神带你通关_哔哩哔哩_bilibili 整理汇总的课程内容笔记和课程资料&#xff08;包含课程同版本linux系统文件等内容&#xff09;&#xff0c;供大家学习交流下载&#xff1a;…...

【kubernetes】Ingress和Ingress-Controller介绍,高可用应用案例

一&#xff0c;Ingress介绍 Ingress是k8s中一种重要的资源对象&#xff0c;它主要用于定义从集群外部到集群内部服务的HTTP(S)路由规则。用于管理代理 Ingress-Controller的配置文件。 kubectl explain ingress二&#xff0c;Ingress-Controller介绍 Ingress Controller 是 …...

C# 使用Socket通信,新建WinForm服务端、客户端程序

一、新建WinForm Socket服务端程序 注&#xff1a;rtbReceviceMsg为RichTextBox控件 服务端程序、界面 服务端代码 public partial class Form1 : Form {public Form1(){InitializeComponent();}public virtual void TriggerOnUpdateUI(string message){if (this.InvokeRequir…...

Kamailio-基于Homer与heplify的SIP信令监控-2

接上篇&#xff0c;我们已经顺利地完成了服务的安装&#xff0c;下面就来看看如何配置并启动。 跟着我&#xff0c;你将学会&#xff1a; 下载并安装 踩坑&#xff1a;按照官方步骤来&#xff0c;可是网络条件不允许 获取YUM源下载RPM包手动解压安装避坑 配置并启动&#xf…...

unity3d入门教程四

unity3d入门教程四 10.1坐标与旋转10.2物体的运动10.3&#xff08;练习&#xff09;掉头飞行11.1向量11.2向量间运算11.3向量夹角11.4物体的指向11.5&#xff08;练习&#xff09;飞向目标12.1屏幕坐标12.2屏幕的边界 10.1坐标与旋转 比如&#xff0c;节点的坐标用 Vector3 类型…...

无人机飞控的原理!!!

一、传感器系统 陀螺仪&#xff1a;用于检测无人机的角速度和角度&#xff0c;帮助确定无人机的姿态。 加速度计&#xff1a;用于检测无人机的加速度和倾斜角度&#xff0c;进一步辅助姿态判断。 磁力计&#xff08;或罗盘&#xff09;&#xff1a;用于检测无人机的方向&…...

深入解析代理模式:静态代理、JDK 动态代理和 CGLIB 的全方位对比!

代理模式&#xff08;Proxy Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;它提供了对象的替身&#xff0c;即代理对象来控制对实际对象的访问。通过代理对象&#xff0c;可以在不修改目标对象的情况下&#xff0c;扩展或控制其功能。例如&#xff0c;代理模式可以用于延…...

51单片机快速入门之独立按键

51单片机快速入门之独立按键 这里我们需要用上一个仿真软件,只因不想硬件焊接:PROTEUS DESIGN SUITE PROTEUS DESIGN SUITE: PROTEUS DESIGN SUITE是一款由LabCenter Electronics开发的电子设计自动化&#xff08;EDA&#xff09;软件&#xff0c;广泛应用于电气工程和电子工…...

设计模式之工厂模式(通俗易懂--代码辅助理解【Java版】)

文章目录 设计模式概述1、工厂模式概述1&#xff09;特点&#xff1a;2&#xff09;主要角色&#xff1a;3&#xff09;工作流程&#xff1a;4&#xff09;优点5&#xff09;缺点6&#xff09;适用场景 2、简单工厂模式(静态工厂模式)1) 在简单工厂模式中&#xff0c;有三个主要…...

速盾:高防 cdn 分布式防御攻击?

在当今数字化时代&#xff0c;网络安全问题日益凸显&#xff0c;各种网络攻击手段层出不穷。为了保护企业和个人的网络资产安全&#xff0c;高防 CDN&#xff08;Content Delivery Network&#xff0c;内容分发网络&#xff09;成为了一种重要的防御手段。其中&#xff0c;分布…...

Unity3D类似于桌面精灵的功能实现

前言&#xff1a; 由于最近在做游戏魔改&#xff0c;很多功能在游戏里面没法实现&#xff08;没错&#xff0c;说的就是排行榜&#xff09;&#xff0c;所以准备用Unity3D开发一个类似于桌面精灵的功能部件&#xff0c;实现效果如下&#xff1a; PS&#xff1a;有需要定制的老…...

Audio Over IP的PTP时钟初探

Audio Over IP的PTP时钟初探 这几天参加省局举办的技术能手比赛&#xff0c;第一次接触并了解AOIP&#xff08;Audio Over IP&#xff09;相关的理论和实践相关的知识。其中AoIP的时钟同步采用的是IEEE 1588 标准的PTP&#xff08;Precision Time Protocol&#xff09;基于网络…...

【加密社】深入理解TON智能合约 (FunC语法)

king: 摘要&#xff1a;在TON&#xff08;TheOpenNetwork&#xff09;区块链平台中&#xff0c;智能合约扮演着举足轻重的角色。本文将通过分析一段TON智能合约代码 带领读者学习dict&#xff08;字典&#xff09;和list&#xff08;列表&#xff09;在FunC语言中的用法&#x…...

笔试强训day11

游游的水果大礼包 #include <iostream> #define int long longusing namespace std; int n, m, a, b;signed main() {cin>>n>>m>>a>>b;int ret 0;for(int x 0; x < min(n / 2, m); x) // 枚举 1 号礼包的个数{int y min(n - x * 2, (m - …...

移动应用开发与测试赛题

引言 在现代车载系统开发中&#xff0c;UI设计和编程实现同样重要。本文将分别探讨车载系统的UI设计任务和相关的编程任务&#xff0c;帮助开发者全面了解车载系统开发的各个方面。 第一部分&#xff1a;UI设计任务 任务1&#xff1a;绘制"左转向视频显示"模块界面…...

Qt常用控件——QLineEdit

文章目录 QLineEdit核心属性和信号基本示例正则表达式约束验证输入密码是否一致密码显示状态切换 QLineEdit核心属性和信号 QLineEdit用来表示单行输入&#xff0c;可以输入一段文本&#xff0c;但是不能替换 核心属性&#xff1a; 属性说明text输入框中的文本inputMask输入…...

(postman)接口测试进阶实战

1.内置和自定义的动态参数 内置的动态参数有哪些&#xff1f; ---{{$}}--是内置动态参数的标志 //自定义的动态参数 此处date.now()的作用就相当于上面的timestamp 2.业务闭环及文件接口测试 返回的url地址可以在网页中查询得到。 3. 常规断言&#xff0c;动态参数断言&#xf…...

R语言统计分析——功效分析(比例、卡方检验)

参考资料&#xff1a;R语言实战【第2版】 1、比例检验 当比较两个比例时&#xff0c;可使用pwr.2p.test()函数进行功效分析。格式为&#xff1a; pwr.2p.test(h, n, sig.level, power, alternative) 其中&#xff0c;h是效应值&#xff0c;n是各相同的样本量。效应值h的定义如…...

Leetcode 每日一题:Longest Increasing Path in a Matrix

写在前面&#xff1a; 今天我们继续看一道 图论和遍历 相关的题目。这道题目的背景是在一个矩阵当中找寻最长的递增数列长度。思路上非常好想&#xff0c;绝对和 DFS 相关&#xff0c;但是题目的优化要求非常高&#xff0c;对于语言和内存特性的考察特别丰富&#xff0c;如果是…...

ARCGIS PRO DSK MapTool

MapTool用于自定义地图操作工具&#xff0c;使用户能够在ArcGIS Pro中执行特定的地图交互操作。添加 打开MapTool1.vb文件&#xff0c;可以看到系统已经放出MapTool1类&#xff1a; Public Sub New()将 IsSketchTool 设置为 true 以使此属性生效IsSketchTool TrueSketchTyp…...

国网B接口 USC安防平台 海康摄像机配置

国网B接口海康摄像机配置介绍 如下以海康DS-NACN6432I-GLN摄像机为例&#xff0c;配置国网B接口设备接入流程&#xff0c;海康摄像机的固件版本为 V5.6.11 build 210109 210107。该设备为球机&#xff0c;支持国网B接口云台控制功能。图标编号可以对应二者的配置。 注意 同一…...

Win10安装.net FrameWork3.5失败解决方法

win10安装.net FrameWork3.5失败解决方法 已经好久没有来投稿了,实在最近业务缠身,忙的焦头烂额(呵~多么伟大的牛马) 但最近开发使用windows11实在是拉胯的不行,升级完就后悔,所以就一怒之下,重装了win10 可是,好家伙,我重装完遇到一个问题,就是在使用.Net Framework3.5,按照Mi…...

【pipenv】—— 虚拟环境管理工具近乎全面的总结

安装 ​pip install pipenv​ 使用和配置 设置虚拟环境文件创建在项目根目录 添加环境变量&#xff1a;WORKON_HOME​PIPENV_VENV_IN_PROJECT​ 创建虚拟环境时&#xff0c;自动换用指定的pip源 添加环境变量&#xff1a;PIPENV_TEST_INDEX​https://pypi.tuna.tsinghua.edu…...

windows C++-并行编程-并行算法(五) -选择排序算法

并行模式库 (PPL) 提供了对数据集合并行地执行工作的算法。这些算法类似于 C 标准库提供的算法。并行算法由并发运行时中的现有功能组成。 在许多情况下&#xff0c;parallel_sort 会提供速度和内存性能的最佳平衡。 但是&#xff0c;当您增加数据集的大小、可用处理器的数量或…...

【系统架构设计师-2014年真题】案例分析-答案及详解

更多内容请见: 备考系统架构设计师-核心总结索引 文章目录 【材料1】问题1问题2【材料2】问题1问题2问题3【材料3】问题1问题2问题3【材料4】问题1问题2【材料5】问题1问题2问题3【材料1】 请详细阅读以下关于网络设备管理系统架构设计的说明,在答题纸上回答问题1和问题2。 …...