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Qt源码阅读(三) 对象树管理

对象树管理

个人经验总结,如有错误或遗漏,欢迎各位大佬指正 😃

文章目录

  • 对象树管理
    • 设置父对象的作用
    • 设置父对象(setParent)
      • 完整源码
      • 片段分析
    • 对象的删除
    • 夹带私货时间

设置父对象的作用

众所周知,Qt中,有为对象设置父对象的方法——setParent

而设置父对象的作用主要有,在父对象析构的时候,会自动去析构其子对象。如果是一个窗口对象,如果其父对象设置了样式表(Style Sheet),子对象也会继承父对象的样式

所以,这篇文章,咱们主要看一下setParent的源码以及QObject是怎么进行对象管理的。

设置父对象(setParent)

我们可以看到,setParent这个函数就是调用了QObjectPrivate类的setParent_helper这个函数。

void QObject::setParent(QObject *parent)
{Q_D(QObject);Q_ASSERT(!d->isWidget);d->setParent_helper(parent);
}

所以,我们进一步分析setParent_helper这个函数

完整源码

void QObjectPrivate::setParent_helper(QObject *o)
{Q_Q(QObject);// 不能把自己设为父对象Q_ASSERT_X(q != o, Q_FUNC_INFO, "Cannot parent a QObject to itself");
#ifdef QT_DEBUG// 检查对象树的循环const auto checkForParentChildLoops = qScopeGuard([&](){int depth = 0;auto p = parent;while (p) {if (++depth == CheckForParentChildLoopsWarnDepth) {qWarning("QObject %p (class: '%s', object name: '%s') may have a loop in its parent-child chain; ""this is undefined behavior",q, q->metaObject()->className(), qPrintable(q->objectName()));}p = p->parent();}});
#endif// 如果要设置的父对象就是当前的父对象,直接返回if (o == parent)return;if (parent) {QObjectPrivate *parentD = parent->d_func();if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted&& parentD->currentChildBeingDeleted == q) {// don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() already// cleared our entry in parentD->children.} else {const int index = parentD->children.indexOf(q);if (index < 0) {// we're probably recursing into setParent() from a ChildRemoved event, don't do anything} else if (parentD->isDeletingChildren) {parentD->children[index] = 0;} else {// 如果对象已经存在父对象的列表中,将原先存在的对象删除,并发送事件parentD->children.removeAt(index);if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) {QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}}// 设置父对象parent = o;if (parent) {// object hierarchies are constrained to a single threadif (threadData != parent->d_func()->threadData) {qWarning("QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different thread");parent = nullptr;return;}// 父对象添加子对象,并发送事件parent->d_func()->children.append(q);if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) {if (!isWidget) {QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}if (!wasDeleted && !isDeletingChildren && declarativeData && QAbstractDeclarativeData::parentChanged)QAbstractDeclarativeData::parentChanged(declarativeData, q, o);
}

片段分析

  1. 一些先决条件的判断

    • 判断设置的父对象是否是自己

      	// 不能把自己设为父对象 Q_ASSERT_X(q != o, Q_FUNC_INFO, "Cannot parent a QObject to itself"); /*...*/ // 如果要设置的父对象就是当前的父对象,直接返回 if (o == parent)    return;
      
    • 判断原来的父对象是否处于正在删除子对象的过程中,并且当前对象已经被删除了,如果是,则什么都不做(有点迷惑)

      	if (parentD->isDeletingChildren && wasDeleted            && parentD->currentChildBeingDeleted == q) {// don't do anything since QObjectPrivate::deleteChildren() //already  cleared our entry in parentD->children.}
      
    • 判断是不是通过从ChildRemoved事件递归到setParent()

      if (index < 0) {                // we're probably recursing into setParent() from a ChildRemoved event,// don't do anything 
      } else if (parentD->isDeletingChildren) {    parentD->children[index] = 0; 
      }
      
    • 判断对象是不是已存在父对象的列表中,如果存在,就将对象删除,并发送事件

      else { 			
      // 如果对象已经存在父对象的列表中,将原先存在的对象删除,并发送事件                parentD->children.removeAt(index);                if (sendChildEvents && parentD->receiveChildEvents) {                    QChildEvent e(QEvent::ChildRemoved, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);                }            
      }
      
  2. 设置父对象,这里有一个限制,就是新设置的父对象,必须和当前对象在同一个线程,否则不能设置

    // 设置父对象parent = o;if (parent) {// object hierarchies are constrained to a single threadif (threadData != parent->d_func()->threadData) {qWarning("QObject::setParent: Cannot set parent, \new parent is in a different thread");parent = nullptr;return;}// 父对象添加子对象,并发送事件parent->d_func()->children.append(q);if(sendChildEvents && parent->d_func()->receiveChildEvents) {if (!isWidget) {QChildEvent e(QEvent::ChildAdded, q);QCoreApplication::sendEvent(parent, &e);}}}
    

对象的删除

  然后就是对象的管理,也就是在父对象析构的时候,自动析构掉所有的子对象。这一个在我们使用窗口部件的时候很有用,因为一个界面可能有很多个子控件,比如按钮、label等,这时候,如果一个小窗口被关闭,我们也不需要一个一个的去析构,由Qt的对象树去进行析构就好了。

QObject::~QObject()
{/*...*/// 删除子对象if (!d->children.isEmpty())d->deleteChildren();#if QT_VERSION < 0x60000qt_removeObject(this);
#endifif (Q_UNLIKELY(qtHookData[QHooks::RemoveQObject]))reinterpret_cast<QHooks::RemoveQObjectCallback>(qtHookData[QHooks::RemoveQObject])(this);Q_TRACE(QObject_dtor, this);if (d->parent)        // remove it from parent objectd->setParent_helper(nullptr);
}

将所有的子对象进行删除,遍历容器,按照子对象所加入进来的顺序进行析构

void QObjectPrivate::deleteChildren()
{// 清空子对象Q_ASSERT_X(!isDeletingChildren, "QObjectPrivate::deleteChildren()", "isDeletingChildren already set, did this function recurse?");isDeletingChildren = true;// delete children objects// don't use qDeleteAll as the destructor of the child might// delete siblingsfor (int i = 0; i < children.count(); ++i) {currentChildBeingDeleted = children.at(i);children[i] = 0;delete currentChildBeingDeleted;}children.clear();currentChildBeingDeleted = nullptr;isDeletingChildren = false;
}

夹带私货时间

在使用Qt的对象树这个功能的时候,可能会遇到一种问题,会导致程序崩溃:就是手动的管理(也就是直接delete)一个有父对象的QObject,为什么会出现这样的情况呢,因为,你在delete子对象之后,并没有把这个对象从父对象的对象树里移除。在父对象进行析构的时候,还是会去遍历子对象容器,一个一个析构。这个时候,就会出现,一个对象指针被删除了两次,自然就会崩溃。

那么,如果非要自己管理这个对象,有什么办法呢?我们从对象树下手,有两种办法:

  1. 使用deleteLater

    就是调用QObject对象的deleteLater函数,来实现删除。关于deleteLater的分析,可以看这个大佬的文章Qt 中 deleteLater() 函数的使用

    QObject *object = new QObject();
    QObject *m_child = new QObject(object);// 需要手动删除的时候
    m_child->deleteLater();
    
  2. 先将父对象设置为空,再直接delete

    QObject *object = new QObject();
    QObject *m_child = new QObject(object);// 需要手动删除的时候
    m_child->setParent(nullptr);
    delete m_child;
    m_child = nullptr;
    
  3. 先将父对象设置为空,再直接delete

    QObject *object = new QObject();
    QObject *m_child = new QObject(object);// 需要手动删除的时候
    m_child->setParent(nullptr);
    delete m_child;
    m_child = nullptr;
    

个人建议使用第一种方法,也就是调用deleteLater

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