iOS OC 底层原理之 category、load、initialize
文章目录
- category
- 底层结构
- runtime 执行 category 底层原理
- 添加成员变量
- load
- 调用形式
- 系统调用形式的内部原理
- 源码实现逻辑
- initialize
- 调用形式
- 源码核心函数(由上到下依次调用)
- 如果分类实现了 +initialize
category
底层结构
本质是结构体。
struct _category_t {const char *name;struct _class_t *cls;const struct _method_list_t *instance_methods;const struct _method_list_t *class_methods;const struct _protocol_list_t * protocols;const struct _prop_list_ *properties;
}
其中,cls 指针的结构为:

runtime 执行 category 底层原理
- 方法名相同时,category并不会覆盖 class或者 meta-class 中相同名称的方法实现,
消息机制寻找到第一个方法实现,则不继续向下寻找 - 在运行时,通过runtime,动态将分类的方法合并到类对象,元类对象中:
- for (i = 0; i < used(); i ++)
根据分类的方法、属性、协议占用内存大小,分别扩充类的:
方法列表mlists、
属性列表proplists、
协议列表protolists
每一种列表都是二维数组,每一个分类相关数据存储在大数组中的小数组 - 通过 memmove(整体移动并覆盖,内部会判断移动方向)移动类对象的方法、属性、协议到最后
- 通过 memcoy(单个移动并覆盖)将分类的方法、属性、协议到类中
- for (i = 0; i < used(); i ++)
- 加载顺序
类,优先于分类加载,源码采用递归方式,保证类加载的优先级
分类之间、类与类之间,先编译的先加载,后编译先调用
添加成员变量
不能直接添加成员变量,但能通过runtime间接添加。property在category中只生成setter和getter方法声明。
- 方案一:
在+load方法中完成全局字典初始化,对属性进行存取,要维护key的唯一性,且有线程安全问题,内存问题(销毁后仍调用) - 方案二:runtime
在setter方法中,调用函数:#import <objc/runtime.h>
在getter方法中,调用函数:objc_setAssociatedObject(self, key , name, objc_ASSOCIATION_ASSIGN)
声明key:return objc_getAssociatedObject(self, key)- 全局
staitic const void *key = &key; - 全局
staitic const char key = &key; // char 减小key内存占用- 一定要给key赋初值,保证key的唯一性
- 这里是把全局变量key的地址值给了key
- static 保证全局变量只可在文件内访问
- 不使用static,在外界可使用extern 读写
- 直接把key替换为常量字符串(直接声明的字符串放在常量区,内存地址不变)
- 直接把key替换为@selector(key). 返回的结构体的指针不变
- 全局
load
调用形式
- 一个类的 load方法在启动时都会且仅被调用一次
- 重写+load,系统调用 ——> 指针访问直接调用
- [Class load],手动调用 ——> 消息机制
系统调用形式的内部原理
- 按照编译顺序,谁在前面就先被编译
- 先调用完所有类的load方法
- 再调用category的load方法
源码实现逻辑
- 通过while循环,判断是否所有类的load方法都被调用
- 通过递归处理,先调用父类+load,再调用子类+load
- 分类通过for ++ 循环,取出load_method调用
- 通过do while循环,完成所有load方法的调用

initialize
调用形式
消息机制调用
tips: objc_msgSend() ——> 该函数底层是使用汇编实现的
- 调用时机
- 类第一次接收到消息时调用,非启动时调用。
- 子类的initialize调用之前,先主动调用父类的initialize,再调用子类的initialize。
- initialize 方法是以懒加载的方式被调用的。
源码核心函数(由上到下依次调用)
- 实例方法:class_getInstanceMethod
- 静态方法:class_getClassMethod (内部调用class_getInstanceMethod)
- if (initialize && !cls->isInitialized) { 递归 _class_initialize(父类) }
如果分类实现了 +initialize
- 覆盖类本身的+initialize调用
- 只执行编译顺序最后那个分类的 + initialize
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