如何获取网站的seo/如何交换优质友情链接
1. Vue3简介
-
2020年9月18日,
Vue.js
发布版3.0
版本,代号:One Piece
(n -
经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
-
官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
-
截止2023年10月,最新的公开版本为:
3.3.4
1.1. 【性能的提升】
-
打包大小减少
41%
。 -
初次渲染快
55%
, 更新渲染快133%
。 -
内存减少
54%
。
1.2.【 源码的升级】
-
使用
Proxy
代替defineProperty
实现响应式。 -
重写虚拟
DOM
的实现和Tree-Shaking
。
1.3. 【拥抱TypeScript】
Vue3
可以更好的支持TypeScript
。
1.4. 【新的特性】
-
Composition API
(组合API
):-
setup
-
ref
与reactive
-
computed
与watch
…
-
-
新的内置组件:
-
Fragment
-
Teleport
-
Suspense
…
-
-
其他改变:
-
新的生命周期钩子
-
data
选项应始终被声明为一个函数 -
移除
keyCode
支持作为v-on
的修饰符…
-
2. 创建Vue3工程
2.1. 【基于 vue-cli 创建】
点击查看官方文档
备注:目前
vue-cli
已处于维护模式,官方推荐基于Vite
创建项目。
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli## 执行创建命令
vue create vue_test## 随后选择3.x
## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
## > 3.x
## 2.x## 启动
cd vue_test
npm run serve
2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
vite
是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite
的优势如下:
- 轻量快速的热重载(
HMR
),能实现极速的服务启动。 - 对
TypeScript
、JSX
、CSS
等支持开箱即用。 - 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack
构建 与vite
构建对比图如下:
- 具体操作如下(点击查看官方文档)
## 1.创建命令
npm create vue@latest## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript? Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support? No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development? No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management? No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing? No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality? Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting? No
自己动手编写一个App组件
<template><div class="app"><h1>你好啊!</h1></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'App' //组件名}
</script><style>.app {background-color: #ddd;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;}
</style>
安装官方推荐的vscode
插件:


总结:
Vite
项目中,index.html
是项目的入口文件,在项目最外层。- 加载
index.html
后,Vite
解析<script type="module" src="xxx">
指向的JavaScript
。 Vue3
**中是通过 **createApp
函数创建一个应用实例。
2.3. 【一个简单的效果】
Vue3
向下兼容Vue2
语法,且Vue3
中的模板中可以没有根标签
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'App',data() {return {name:'张三',age:18,tel:'13888888888'}},methods:{changeName(){this.name = 'zhang-san'},changeAge(){this.age += 1},showTel(){alert(this.tel)}},}
</script>
3. Vue3核心语法
3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
Vue2
的API
设计是Options
(配置)风格的。Vue3
的API
设计是Composition
(组合)风格的。
Options API 的弊端
Options
类型的 API
,数据、方法、计算属性等,是分散在:data
、methods
、computed
中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data
、methods
、computed
,不便于维护和复用。
Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿
3.2. 【拉开序幕的 setup】
setup 概述
setup
是Vue3
中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API
“表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup
中。
特点如下:
setup
函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。setup
中访问this
是undefined
。setup
函数会在beforeCreate
之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'Person',setup(){// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)let name = '张三'let age = 18let tel = '13888888888'// 方法,原来写在methods中function changeName(){name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的console.log(name)}function changeAge(){age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的console.log(age)}function showTel(){alert(tel)}// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}}}
</script>
setup 的返回值
- 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
- 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){return ()=> '你好啊!'
}
setup 与 Options API 的关系
Vue2
的配置(data
、methos
…)中可以访问到setup
中的属性、方法。- 但在
setup
中不能访问到Vue2
的配置(data
、methos
…)。 - 如果与
Vue2
冲突,则setup
优先。
setup 语法糖
setup
函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup
独立出去,代码如下:
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changName">修改名字</button><button @click="changAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script lang="ts">export default {name:'Person',}
</script><!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">console.log(this) //undefined// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)let name = '张三'let age = 18let tel = '13888888888'// 方法function changName(){name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的}function changAge(){console.log(age)age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的}function showTel(){alert(tel)}
</script>
扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup
的script
标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite
中的插件简化
- 第一步:
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
- 第二步:
vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'export default defineConfig({plugins: [ VueSetupExtend() ]
})
- 第三步:
<script setup lang="ts" name="Person">
3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
- **作用:**定义响应式变量。
- 语法:
let xxx = ref(初始值)
。 - **返回值:**一个
RefImpl
的实例对象,简称ref对象
或ref
,ref
对象的value
属性是响应式的。 - 注意点:
JS
中操作数据需要:xxx.value
,但模板中不需要.value
,直接使用即可。- 对于
let name = ref('张三')
来说,name
不是响应式的,name.value
是响应式的。
<template><div class="person"><h2>姓名:{{name}}</h2><h2>年龄:{{age}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">年龄+1</button><button @click="showTel">点我查看联系方式</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Person">import {ref} from 'vue'// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。let name = ref('张三')let age = ref(18)// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的let tel = '13888888888'function changeName(){// JS中操作ref对象时候需要.valuename.value = '李四'console.log(name.value)// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。// name = ref('zhang-san')}function changeAge(){// JS中操作ref对象时候需要.valueage.value += 1 console.log(age.value)}function showTel(){alert(tel)}
</script>
3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】
- 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用
ref
,否则报错) - 语法:
let 响应式对象= reactive(源对象)
。 - **返回值:**一个
Proxy
的实例对象,简称:响应式对象。 - 注意点:
reactive
定义的响应式数据是“深层次”的。
<template><div class="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button @click="test">测试</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive } from 'vue'// 数据
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = reactive([{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = reactive({a:{b:{c:{d:666}}}
})function changeCarPrice() {car.price += 10
}
function changeFirstGame() {games[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){obj.a.b.c.d = 999
}
</script>
3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
- 其实
ref
接收的数据可以是:基本类型、对象类型。 - 若
ref
接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive
函数。
<template><div class="person"><h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2><h2>游戏列表:</h2><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul><h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2><button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button><button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button><button @click="test">测试</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import { ref } from 'vue'// 数据
let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = ref([{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = ref({a:{b:{c:{d:666}}}
})console.log(car)function changeCarPrice() {car.value.price += 10
}
function changeFirstGame() {games.value[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){obj.value.a.b.c.d = 999
}
</script>
3.6. 【ref 对比 reactive】
宏观角度看:
ref
用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
reactive
用来定义:对象类型数据。
- 区别:
ref
创建的变量必须使用.value
(可以使用volar
插件自动添加.value
)。![]()
reactive
重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign
去整体替换)。
- 使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref
。- 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref
、reactive
都可以。- 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive
。
3.7. 【toRefs 与 toRef】
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为
ref
对象。 - 备注:
toRefs
与toRef
功能一致,但toRefs
可以批量转换。 - 语法如下:
<template><div class="person"><h2>姓名:{{person.name}}</h2><h2>年龄:{{person.age}}</h2><h2>性别:{{person.gender}}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeGender">修改性别</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'})// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力let {name,gender} = toRefs(person)// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力let age = toRef(person,'age')// 方法function changeName(){name.value += '~'}function changeAge(){age.value += 1}function changeGender(){gender.value = '女'}
</script>
3.8. 【computed】
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2
中的computed
作用一致)。

<template><div class="person">姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br>名:<input type="text" v-model="lastName"> <br>全名:<span>{{fullName}}</span> <br><button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="App">import {ref,computed} from 'vue'let firstName = ref('zhang')let lastName = ref('san')// 计算属性——只读取,不修改/* let fullName = computed(()=>{return firstName.value + '-' + lastName.value}) */// 计算属性——既读取又修改let fullName = computed({// 读取get(){return firstName.value + '-' + lastName.value},// 修改set(val){console.log('有人修改了fullName',val)firstName.value = val.split('-')[0]lastName.value = val.split('-')[1]}})function changeFullName(){fullName.value = 'li-si'}
</script>
3.9.【watch】
- 作用:监视数据的变化(和
Vue2
中的watch
作用一致) - 特点:
Vue3
中的watch
只能监视以下四种数据:
ref
定义的数据。reactive
定义的数据。- 函数返回一个值(
getter
函数)。- 一个包含上述内容的数组。
我们在Vue3
中使用watch
的时候,通常会遇到以下几种情况:
* 情况一
监视ref
定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value
值的改变。
<template><div class="person"><h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="changeSum">点我sum+1</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum(){sum.value += 1}// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{console.log('sum变化了',newValue,oldValue)if(newValue >= 10){stopWatch()}})
</script>
* 情况二
监视ref
定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
若修改的是
ref
定义的对象中的属性,newValue
和oldValue
都是新值,因为它们是同一个对象。若修改整个
ref
定义的对象,newValue
是新值,oldValue
是旧值,因为不是同一个对象了。
<template><div class="person"><h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changePerson">修改整个人</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let person = ref({name:'张三',age:18})// 方法function changeName(){person.value.name += '~'}function changeAge(){person.value.age += 1}function changePerson(){person.value = {name:'李四',age:90}}/* 监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视watch的第一个参数是:被监视的数据watch的第二个参数是:监视的回调watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) */watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>
* 情况三
监视reactive
定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
<template><div class="person"><h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changePerson">修改整个人</button><hr><h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2><button @click="test">修改obj.a.b.c</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18})let obj = reactive({a:{b:{c:666}}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changePerson(){Object.assign(person,{name:'李四',age:80})}function test(){obj.a.b.c = 888}// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)})watch(obj,(newValue,oldValue)=>{console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)})
</script>
* 情况四
监视ref
或reactive
定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
- 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
- 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
<template><div class="person"><h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeC1">修改第一台车</button><button @click="changeC2">修改第二台车</button><button @click="changeCar">修改整个车</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changeC1(){person.car.c1 = '奥迪'}function changeC2(){person.car.c2 = '大众'}function changeCar(){person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)}) */// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})
</script>
* 情况五
监视上述的多个数据
<template><div class="person"><h1>情况五:监视上述的多个数据</h1><h2>姓名:{{ person.name }}</h2><h2>年龄:{{ person.age }}</h2><h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2><button @click="changeName">修改名字</button><button @click="changeAge">修改年龄</button><button @click="changeC1">修改第一台车</button><button @click="changeC2">修改第二台车</button><button @click="changeCar">修改整个车</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 数据let person = reactive({name:'张三',age:18,car:{c1:'奔驰',c2:'宝马'}})// 方法function changeName(){person.name += '~'}function changeAge(){person.age += 1}function changeC1(){person.car.c1 = '奥迪'}function changeC2(){person.car.c2 = '大众'}function changeCar(){person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}}// 监视,情况五:监视上述的多个数据watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>
3.10. 【watchEffect】
-
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
-
watch
对比watchEffect
-
都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
-
watch
:要明确指出监视的数据 -
watchEffect
:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
-
-
示例代码:
<template><div class="person"><h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1><h2 id="demo">水温:{{temp}}</h2><h2>水位:{{height}}</h2><button @click="changePrice">水温+1</button><button @click="changeSum">水位+10</button></div> </template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'// 数据let temp = ref(0)let height = ref(0)// 方法function changePrice(){temp.value += 10}function changeSum(){height.value += 1}// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、heightwatch([temp,height],(value)=>{// 从value中获取最新的temp值、height值const [newTemp,newHeight] = value// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){console.log('联系服务器')}})// 用watchEffect实现,不用const stopWtach = watchEffect(()=>{// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){console.log(document.getElementById('demo')?.innerText)console.log('联系服务器')}// 水温达到100,或水位达到50,取消监视if(temp.value === 100 || height.value === 50){console.log('清理了')stopWtach()}}) </script>
3.11. 【标签的 ref 属性】
作用:用于注册模板引用。
用在普通
DOM
标签上,获取的是DOM
节点。用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通DOM
标签上:
<template><div class="person"><h1 ref="title1">尚硅谷</h1><h2 ref="title2">前端</h2><h3 ref="title3">Vue</h3><input type="text" ref="inpt"> <br><br><button @click="showLog">点我打印内容</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref} from 'vue'let title1 = ref()let title2 = ref()let title3 = ref()function showLog(){// 通过id获取元素const t1 = document.getElementById('title1')// 打印内容console.log((t1 as HTMLElement).innerText)console.log((<HTMLElement>t1).innerText)console.log(t1?.innerText)/************************************/// 通过ref获取元素console.log(title1.value)console.log(title2.value)console.log(title3.value)}
</script>
用在组件标签上:
<!-- 父组件App.vue -->
<template><Person ref="ren"/><button @click="test">测试</button>
</template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {ref} from 'vue'let ren = ref()function test(){console.log(ren.value.name)console.log(ren.value.age)}
</script><!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">import {ref,defineExpose} from 'vue'// 数据let name = ref('张三')let age = ref(18)/****************************//****************************/// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部defineExpose({name,age})
</script>
3.12. 【props】
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式 export interface PersonInter {id:string,name:string,age:number}// 定义一个自定义类型Persons export type Persons = Array<PersonInter>
App.vue
中代码:<template><Person :list="persons"/> </template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {reactive} from 'vue'import {type Persons} from './types'let persons = reactive<Persons>([{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}])</script>
Person.vue
中代码:<template> <div class="person"><ul><li v-for="item in list" :key="item.id">{{item.name}}--{{item.age}}</li></ul></div></template><script lang="ts" setup name="Person"> import {defineProps} from 'vue' import {type PersonInter} from '@/types'// 第一种写法:仅接收 // const props = defineProps(['list'])// 第二种写法:接收+限制类型 // defineProps<{list:Persons}>()// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性 let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]})console.log(props)</script>
3.13. 【生命周期】
-
概念:
Vue
组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue
会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子 -
规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
-
Vue2
的生命周期创建阶段:
beforeCreate
、created
挂载阶段:
beforeMount
、mounted
更新阶段:
beforeUpdate
、updated
销毁阶段:
beforeDestroy
、destroyed
-
Vue3
的生命周期创建阶段:
setup
挂载阶段:
onBeforeMount
、onMounted
更新阶段:
onBeforeUpdate
、onUpdated
卸载阶段:
onBeforeUnmount
、onUnmounted
-
常用的钩子:
onMounted
(挂载完毕)、onUpdated
(更新完毕)、onBeforeUnmount
(卸载之前) -
示例代码:
<template><div class="person"><h2>当前求和为:{{ sum }}</h2><button @click="changeSum">点我sum+1</button></div> </template><!-- vue3写法 --> <script lang="ts" setup name="Person">import { ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum() {sum.value += 1}console.log('setup')// 生命周期钩子onBeforeMount(()=>{console.log('挂载之前')})onMounted(()=>{console.log('挂载完毕')})onBeforeUpdate(()=>{console.log('更新之前')})onUpdated(()=>{console.log('更新完毕')})onBeforeUnmount(()=>{console.log('卸载之前')})onUnmounted(()=>{console.log('卸载完毕')}) </script>
3.14. 【自定义hook】
-
什么是
hook
?—— 本质是一个函数,把setup
函数中使用的Composition API
进行了封装,类似于vue2.x
中的mixin
。 -
自定义
hook
的优势:复用代码, 让setup
中的逻辑更清楚易懂。
示例代码:
-
useSum.ts
中内容如下:import {ref,onMounted} from 'vue'export default function(){let sum = ref(0)const increment = ()=>{sum.value += 1}const decrement = ()=>{sum.value -= 1}onMounted(()=>{increment()})//向外部暴露数据return {sum,increment,decrement} }
-
useDog.ts
中内容如下:import {reactive,onMounted} from 'vue' import axios,{AxiosError} from 'axios'export default function(){let dogList = reactive<string[]>([])// 方法async function getDog(){try {// 发请求let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')// 维护数据dogList.push(data.message)} catch (error) {// 处理错误const err = <AxiosError>errorconsole.log(err.message)}}// 挂载钩子onMounted(()=>{getDog()})//向外部暴露数据return {dogList,getDog} }
-
组件中具体使用:
<template><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="increment">点我+1</button><button @click="decrement">点我-1</button><hr><img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)"> <span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br><button @click="getDog">再来一只狗</button> </template><script lang="ts">import {defineComponent} from 'vue'export default defineComponent({name:'App',}) </script><script setup lang="ts">import useSum from './hooks/useSum'import useDog from './hooks/useDog'let {sum,increment,decrement} = useSum()let {dogList,getDog} = useDog() </script>
4. 路由
4.1. 【对路由的理解】

4.2. 【基本切换效果】
-
Vue3
中要使用vue-router
的最新版本,目前是4
版本。 -
路由配置文件代码如下:
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router' import Home from '@/pages/Home.vue' import News from '@/pages/News.vue' import About from '@/pages/About.vue'const router = createRouter({history:createWebHistory(),routes:[{path:'/home',component:Home},{path:'/about',component:About}] }) export default router
-
main.ts
代码如下:import router from './router/index' app.use(router)app.mount('#app')
-
App.vue
代码如下<template><div class="app"><h2 class="title">Vue路由测试</h2><!-- 导航区 --><div class="navigate"><RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink><RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink><RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink></div><!-- 展示区 --><div class="main-content"><RouterView></RouterView></div></div> </template><script lang="ts" setup name="App">import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router' </script>
4.3. 【两个注意点】
路由组件通常存放在
pages
或views
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4.4.【路由器工作模式】
-
history
模式优点:
URL
更加美观,不带有#
,更接近传统的网站URL
。缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有
404
错误。const router = createRouter({history:createWebHistory(), //history模式/******/ })
-
hash
模式优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:
URL
带有#
不太美观,且在SEO
优化方面相对较差。const router = createRouter({history:createWebHashHistory(), //hash模式/******/ })
4.5. 【to的两种写法】
<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link><!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>
4.6. 【命名路由】
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
routes:[{name:'zhuye',path:'/home',component:Home},{name:'xinwen',path:'/news',component:News,},{name:'guanyu',path:'/about',component:About}
]
跳转路由:
<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link><!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>
4.7. 【嵌套路由】
-
编写
News
的子路由:Detail.vue
-
配置路由规则,使用
children
配置项:const router = createRouter({history:createWebHistory(),routes:[{name:'zhuye',path:'/home',component:Home},{name:'xinwen',path:'/news',component:News,children:[{name:'xiang',path:'detail',component:Detail}]},{name:'guanyu',path:'/about',component:About}] }) export default router
-
跳转路由(记得要加完整路径):
<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link> <!-- 或 --> <router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>
-
记得去
Home
组件中预留一个<router-view>
<template><div class="news"><nav class="news-list"><RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">{{news.name}}</RouterLink></nav><div class="news-detail"><RouterView/></div></div> </template>
4.8. 【路由传参】
query参数
-
传递参数
<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --> <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你">跳转 </router-link><!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{//name:'xiang', //用name也可以跳转path:'/news/detail',query:{id:news.id,title:news.title,content:news.content}}" >{{news.title}} </RouterLink>
-
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印query参数 console.log(route.query)
params参数
-
传递参数
<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --> <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink><!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{name:'xiang', //用name跳转params:{id:news.id,title:news.title,content:news.title}}" >{{news.title}} </RouterLink>
-
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印params参数 console.log(route.params)
备注1:传递
params
参数时,若使用to
的对象写法,必须使用name
配置项,不能用path
。备注2:传递
params
参数时,需要提前在规则中占位。
4.9. 【路由的props配置】
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props
传给组件)
{name:'xiang',path:'detail/:id/:title/:content',component:Detail,// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件// props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件// props:true// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件props(route){return route.query}
}
4.10. 【 replace属性】
-
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
-
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和replace
:push
是追加历史记录(默认值)。replace
是替换当前记录。
-
开启
replace
模式:<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
4.11. 【编程式导航】
路由组件的两个重要的属性:$route
和$router
变成了两个hooks
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'const route = useRoute()
const router = useRouter()console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)
4.12. 【重定向】
-
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
-
具体编码:
{path:'/',redirect:'/about' }
5. pinia
5.1【准备一个效果】

5.2【搭建 pinia 环境】
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了pinia
选项

5.3【存储+读取数据】
-
Store
是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。 -
它有三个概念:
state
、getter
、action
,相当于组件中的:data
、computed
和methods
。 -
具体编码:
src/store/count.ts
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{// 动作actions:{},// 状态state(){return {sum:6}},// 计算getters:{} })
-
具体编码:
src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{// 动作actions:{},// 状态state(){return {talkList:[{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}]}},// 计算getters:{} })
-
组件中使用
state
中的数据<template><h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2> </template><script setup lang="ts" name="Count">// 引入对应的useXxxxxStore import {useSumStore} from '@/store/sum'// 调用useXxxxxStore得到对应的storeconst sumStore = useSumStore() </script>
<template><ul><li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">{{ talk.content }}</li></ul> </template><script setup lang="ts" name="Count">import axios from 'axios'import {useTalkStore} from '@/store/talk'const talkStore = useTalkStore() </script>
5.4.【修改数据】(三种方式)
-
第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666
-
第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({sum:999,school:'atguigu' })
-
第三种修改方式:借助
action
修改(action
中可以编写一些业务逻辑)import { defineStore } from 'pinia'export const useCountStore = defineStore('count', {/*************/actions: {//加increment(value:number) {if (this.sum < 10) {//操作countStore中的sumthis.sum += value}},//减decrement(value:number){if(this.sum > 1){this.sum -= value}}},/*************/ })
-
组件中调用
action
即可// 使用countStore const countStore = useCountStore()// 调用对应action countStore.incrementOdd(n.value)
5.5.【storeToRefs】
- 借助
storeToRefs
将store
中的数据转为ref
对象,方便在模板中使用。 - 注意:
pinia
提供的storeToRefs
只会将数据做转换,而Vue
的toRefs
会转换store
中数据。
<template><div class="count"><h2>当前求和为:{{sum}}</h2></div>
</template><script setup lang="ts" name="Count">import { useCountStore } from '@/store/count'/* 引入storeToRefs */import { storeToRefs } from 'pinia'/* 得到countStore */const countStore = useCountStore()/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */const {sum} = storeToRefs(countStore)
</script>
5.6.【getters】
-
概念:当
state
中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters
配置。 -
追加
getters
配置。// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{// 动作actions:{/************/},// 状态state(){return {sum:1,school:'atguigu'}},// 计算getters:{bigSum:(state):number => state.sum *10,upperSchool():string{return this. school.toUpperCase()}} })
-
组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
5.7.【$subscribe】
通过 store 的 $subscribe()
方法侦听 state
及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{console.log('LoveTalk',mutate,state)localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})
5.8. 【store组合式写法】
import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{// talkList就是stateconst talkList = reactive(JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [])// getATalk函数相当于actionasync function getATalk(){// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')// 把请求回来的字符串,包装成一个对象let obj = {id:nanoid(),title}// 放到数组中talkList.unshift(obj)}return {talkList,getATalk}
})
6. 组件通信
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
- 移出事件总线,使用
mitt
代替。
vuex
换成了pinia
。- 把
.sync
优化到了v-model
里面了。 - 把
$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。 $children
被砍掉了。
常见搭配形式:

6.1. 【props】
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template><div class="father"><h3>父组件,</h3><h4>我的车:{{ car }}</h4><h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4><Child :car="car" :getToy="getToy"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";// 数据const car = ref('奔驰')const toy = ref()// 方法function getToy(value:string){toy.value = value}
</script>
子组件
<template><div class="child"><h3>子组件</h3><h4>我的玩具:{{ toy }}</h4><h4>父给我的车:{{ car }}</h4><button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import { ref } from "vue";const toy = ref('奥特曼')defineProps(['car','getToy'])
</script>
6.2. 【自定义事件】
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) - 事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
- 事件名是特定的(
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
-
示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:--> <Child @send-toy="toy = $event"/><!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event--> <button @click="toy = $event">测试</button>
//子组件中,触发事件: this.$emit('send-toy', 具体数据)
6.3. 【mitt】
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";// 创建emitter
const emitter = mitt()/*// 绑定事件emitter.on('abc',(value)=>{console.log('abc事件被触发',value)})emitter.on('xyz',(value)=>{console.log('xyz事件被触发',value)})setInterval(() => {// 触发事件emitter.emit('abc',666)emitter.emit('xyz',777)}, 1000);setTimeout(() => {// 清理事件emitter.all.clear()}, 3000);
*/// 创建并暴露mitt
export default emitter
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{console.log('send-toy事件被触发',value)
})onUnmounted(()=>{// 解绑事件emitter.off('send-toy')
})
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";function sendToy(){// 触发事件emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
6.4.【v-model】
-
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
-
前序知识 ——
v-model
的本质<!-- 使用v-model指令 --> <input type="text" v-model="userName"><!-- v-model的本质是下面这行代码 --> <input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value" >
-
组件标签上的
v-model
的本质::moldeValue
+update:modelValue
事件。<!-- 组件标签上使用v-model指令 --> <AtguiguInput v-model="userName"/><!-- 组件标签上v-model的本质 --> <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:<template><div class="box"><!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --><!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--><input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"></div> </template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['modelValue'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:model-value']) </script>
-
也可以更换
value
,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc--> <AtguiguInput v-model:abc="userName"/><!-- 上面代码的本质如下 --> <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:<template><div class="box"><input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)"></div> </template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['abc'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:abc']) </script>
-
如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
6.5.【$attrs 】
-
概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。 -
具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template><div class="father"><h3>父组件</h3><Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";let a = ref(1)let b = ref(2)let c = ref(3)let d = ref(4)function updateA(value){a.value = value}
</script>
子组件:
<template><div class="child"><h3>子组件</h3><GrandChild v-bind="$attrs"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template><div class="grand-child"><h3>孙组件</h3><h4>a:{{ a }}</h4><h4>b:{{ b }}</h4><h4>c:{{ c }}</h4><h4>d:{{ d }}</h4><h4>x:{{ x }}</h4><h4>y:{{ y }}</h4><button @click="updateA(666)">点我更新A</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="GrandChild">defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
6.6. 【 r e f s 、 refs、 refs、parent】
-
概述:
$refs
用于 :父→子。$parent
用于:子→父。
-
原理如下:
属性 说明 $refs
值为对象,包含所有被 ref
属性标识的DOM
元素或组件实例。$parent
值为对象,当前组件的父组件实例对象。
6.7. 【provide、inject】
-
概述:实现祖孙组件直接通信
-
具体使用:
- 在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
- 在祖先组件中通过
-
具体编码:
【第一步】父组件中,使用
provide
提供数据<template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="money += 1">资产+1</button><button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button><Child/></div> </template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref,reactive,provide } from "vue";// 数据let money = ref(100)let car = reactive({brand:'奔驰',price:100})// 用于更新money的方法function updateMoney(value:number){money.value += value}// 提供数据provide('moneyContext',{money,updateMoney})provide('car',car) </script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用
inject
配置项接受数据。<template><div class="grand-child"><h3>我是孙组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="updateMoney(6)">点我</button></div> </template><script setup lang="ts" name="GrandChild">import { inject } from 'vue';// 注入数据let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})let car = inject('car')
6.8. 【pinia】
参考之前pinia
部分的讲解
6.9. 【slot】
1. 默认插槽
父组件中:<Category title="今日热门游戏"><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><!-- 默认插槽 --><slot></slot></div></template>
2. 具名插槽
父组件中:<Category title="今日热门游戏"><template v-slot:s1><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template><template #s2><a href="">更多</a></template></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><slot name="s1"></slot><slot name="s2"></slot></div></template>
3. 作用域插槽
-
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定) -
具体编码:
父组件中:<Game v-slot="params"><!-- <Game v-slot:default="params"> --><!-- <Game #default="params"> --><ul><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Game>子组件中:<template><div class="category"><h2>今日游戏榜单</h2><slot :games="games" a="哈哈"></slot></div></template><script setup lang="ts" name="Category">import {reactive} from 'vue'let games = reactive([{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}])</script>
7. 其它 API
7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
shallowRef
-
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
-
用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
-
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
-
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
-
用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
-
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
总结
通过使用
shallowRef()
和shallowReactive()
来绕开深度响应。浅层式API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
7.2.【readonly 与 shallowReadonly】
readonly
-
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
-
用法:
const original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original);
-
特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
-
应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
shallowReadonly
-
作用:与
readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。 -
用法:
const original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
-
特点:
-
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
-
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
-
7.3.【toRaw 与 markRaw】
toRaw
-
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,
toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象 -
具体编码:
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";/* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({name:'tony',age:18}) // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person)/* markRaw */ let citysd = markRaw([{id:'asdda01',name:'北京'},{id:'asdda02',name:'上海'},{id:'asdda03',name:'天津'},{id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson)) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2))
markRaw
-
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
-
编码:
/* markRaw */ let citys = markRaw([{id:'asdda01',name:'北京'},{id:'asdda02',name:'上海'},{id:'asdda03',name:'天津'},{id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys)
7.4.【customRef】
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
import {customRef } from "vue";export default function(initValue:string,delay:number){let msg = customRef((track,trigger)=>{let timer:numberreturn {get(){track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新return initValue},set(value){clearTimeout(timer)timer = setTimeout(() => {initValue = valuetrigger() //通知Vue数据msg变化了}, delay);}}}) return {msg}
}
组件中使用:
8. Vue3新组件
8.1. 【Teleport】
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
<teleport to='body' ><div class="modal" v-show="isShow"><h2>我是一个弹窗</h2><p>我是弹窗中的一些内容</p><button @click="isShow = false">关闭弹窗</button></div>
</teleport>
8.2. 【Suspense】
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
<template><div class="app"><h3>我是App组件</h3><Suspense><template v-slot:default><Child/></template><template v-slot:fallback><h3>加载中.......</h3></template></Suspense></div>
</template>
8.3.【全局API转移到应用对象】
app.component
app.config
app.directive
app.mount
app.unmount
app.use
8.4.【其他】
-
过渡类名
v-enter
修改为v-enter-from
、过渡类名v-leave
修改为v-leave-from
。 -
keyCode
作为v-on
修饰符的支持。 -
v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了v-bind.sync。
-
v-if
和v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。 -
移除了
$on
、$off
和$once
实例方法。 -
移除了过滤器
filter
。 -
移除了
$children
实例propert
。…
相关文章:

尚硅谷vue3+TypeScript笔记大全
1. Vue3简介 2020年9月18日,Vue.js发布版3.0版本,代号:One Piece(n 经历了:4800次提交、40个RFC、600次PR、300贡献者 官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece vuejs/core 截止2023年10月,最…...

New major version of npm available! 8.3.1 -> 10.8.3 报错
问题 npm install 安装新项目时,出现如下升级错误。 npm notice npm notice New major version of npm available! 8.3.1 -> 10.8.3 npm notice Changelog: https://github.com/npm/cli/releases/tag/v10.8.3 npm notice Run npm install -g npm10.8.3 to upd…...

Python(七)- 文件操作
目录 文件操作 打开文件 读数据 写数据 关闭文件 文件读写实例 文件写 文件读 读数据类型 备份文件 os模块 目录的具体操作 文件操作 在Python中操作文件记录信息的步骤: (1)打开文件,或新建一个文件; o…...

Docker技术深度解析与实践案例
Docker技术深度解析与实践案例 在当今快速迭代的软件开发环境中,如何高效地打包、部署和管理应用成为了开发人员和运维团队面临的重大挑战。Docker,作为一种开源的应用容器引擎,凭借其轻量级、可移植性和高效性,迅速成为解决这些…...

llama_deploy
本文于 240924 翻译整理自: https://docs.llamaindex.ai/en/stable/module_guides/workflow/deployment/ 文章目录 一、关于 🦙`llama_deploy`🤖为什么使用 `llama_deploy`?等等,`llama-agents` 在哪里?二、入门1、安装2、高级部署3、部署核心系统4、部署工作流5、与部…...

平衡二叉搜索树插入的实现
前言 因为二叉搜索树在插入的时候最坏的情况可能会变成一条单一链表,从而使查找或者插入的时候消耗大量的时间。所以为了解决这一情况诞生了平衡二叉搜索树,其作用是为了减少二叉搜索树的整体高度,从而使查找插入删除的效率提高。 一、平衡二…...

ROS理论与实践学习笔记——2 ROS通信机制之通信机制实践
5.1 话题发布 需求描述:编码实现乌龟运动控制,让小乌龟做圆周运动。 实现分析: ①乌龟运动控制实现,关键节点有两个,一个是乌龟运动显示节点 turtlesim_node,另一个是控制节点,二者是订阅发布模…...

CDGA|数据治理:策略与价值的深度融合
在当今这个数据驱动的时代,企业数据治理的重要性日益凸显。数据不仅是企业的核心资产,更是驱动业务决策、优化运营流程、创新产品服务的关键力量。然而,要让数据治理真正发挥价值,企业需要采取一系列策略来确保数据的准确性、完整…...

49. 建模软件绘制3D场景(Blender)
这文章主要给大家科普一些三维模型创建、美术和程序员协作的相关问题。 三维建模软件作用 对于简单的立方体、球体等模型,你可以通过three.js的几何体相关API快速实现,不过复杂的模型,比如一辆轿车、一栋房子、一个仓库,一般需要…...

如何使用 DomCrawler 进行复杂的网页数据抓取?
在互联网时代,数据是宝贵的资源。无论是市场分析、客户洞察还是内容聚合,从网页中抓取数据都是一项关键技能。Symfony 的 DomCrawler 是一个强大的工具,可以帮助开发者从复杂的网页中提取所需的数据。本文将详细介绍如何使用 DomCrawler 进行…...

维修服务品牌小程序渠道客获
维修服务可覆盖家电电器、家具、手机电脑等多个细分类目,本地同城也有着不少目标用户且该行业客户有着一定粘性,比如服务完成递上一张名片/电话留存则有着较高复购率。 线上各行业便捷化程度提升,服务进店/上门都需要快捷完成,包…...

【全新课程】正点原子《基于GD32 ARM32单片机项目实战入门》培训课程上线!
正点原子《基于GD32 ARM32单片机项目实战入门》全新培训课程上线啦!正点原子工程师手把手教你学!彻底解决ARM32单片机项目入门难的问题! 一、课程介绍 本课程专为ARM32单片机的入门学习者设计,涵盖了环境搭建、编程软件使用、模…...

Kafka系列之:安装使用kafka_exporter详细步骤
Kafka系列之:安装使用kafka_exporter详细步骤 一、kafka_exporter二、下载kafka_exporter三、理解Topic Metrics指标四、理解Consumer Groups Metrics指标五、启动kafka_exporter六、查看页面七、systemctl托管服务一、kafka_exporter kafka_exporter源码kafka_exporter下载页…...

Paddlets时间序列集成模型回测实战:MLPRegressor、NHiTSModel与RNNBlockRegressor
好的,我们继续深入理解代码的每个部分。以下是每个主要模块的详细解释: 1. 导入模块和库 import json import os import glob import pandas as pd from tqdm import tqdm from paddlets.datasets import TSDataset from paddlets.transform import StandardScaler from pa…...

【anki】显示 “连接超时,请更换网络后重试” 怎么办
文章目录 前言一、问题描述二、解决方案 前言 在 anki同步 时遇到的问题 一、问题描述 二、解决方案 从电信换为了移动热点,电脑手机都同步成功了...

第一批学习大模型的程序员,已经碾压同事了,薪资差距都甩出一条街了...
前言 随着人工智能技术的突飞猛进,AI大模型已成为引领未来的核心技术。从ChatGPT的横空出世到GPT-4o的震撼发布,AI技术正以前所未有的速度改变着我们的生活和工作方式。 在这场AI革命中,企业对AIGC人才的需求正以指数级增长。据《AIGC就业趋…...

Unity NetCode 客户端连接不上服务器,局域网模式 Failed to connect to server.
报错代码: Failed to connect to server. 报错截图: 解决办法: 服务端:绑定127.0.0.1和端口 客户端:写好对应服务端ip和端口 如何查看服务端所在局域网IP,192.xxx.xxx.xx,就不用教了吧。 注意这个钩,得点下,默认不勾选。 意…...

C++远端开发环境安装(centos7)
使用VMWare安装centos7 启用网卡设备 修改文件/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33中的ONBOOTyes 重启网络服务 systemctl restart network 配置yum仓库 直接将如下内容覆盖原有的/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo文件 清理yum缓存 yum clean all 刷新yum yu…...

LaTeX 编辑器-TeXstudio
TeXstudio 是一款开源跨平台 LaTeX 编辑软件,界面与 Texmaker 类似。TeXstudio 为用户提供互动式拼写检查、代码折叠、语法高亮、代码提示和自动完成等特性,功能丰富,界面美观,但软件本身不提供底层功能,需要使用者自行…...

[深度学习]循环神经网络
1 自然语言处理概述 语料:一个样本,句子/文章语料库:由语料组成词表:分词之后的词语去重保存成为词表 2 词嵌入层 import jieba import torch.nn as nn import torch # 文本数据 text北京东奥的进度条已经过半,不少外…...

景联文科技精准数据标注:优化智能标注平台,打造智能未来
景联文科技是一家致力于为人工智能提供全面数据标注解决方案的专业公司。 拥有一支由经验丰富的数据标注师和垂直领域专家组成的团队,确保数据标注的质量和专业性。 自建平台功能一站式服务平台,提供从数据上传、标注、审核到导出的一站式服务࿰…...

商场促销——策略模式
文章目录 商场促销——策略模式商场收银软件增加打折简单工厂实现策略模式策略模式实现策略与简单工厂结合策略模式解析 商场促销——策略模式 商场收银软件 时间:2月27日22点 地点:大鸟房间 人物:小菜、大鸟 “小菜,给你…...

万字长文,AIGC算法工程师的面试秘籍,推荐收藏!
目录先行 AI绘画基础: 什么是DreamBooth技术?正则化技术在AI绘画模型中的作用? 深度学习基础: 深度学习中有哪些常用的注意力机制?如何寻找到最优超参数? 机器学习基础: 判别式模型和生成…...

一些超好用的 GitHub 插件和技巧
聊聊我平时使用 GitHub 时学到的一些插件、技巧。 浏览器插件 在我的另一篇博客 浏览器插件推荐 里提到过跟 GitHub 相关的一些插件,这里重复下: Sourcegraph:在线打开项目,方便阅读,将 GitHub 变得和 IDE …...

记Flink SQL 将数据写入 MySQL时的一个优化策略
Flink SQL 将数据写入 MySQL 时,如果主分片数较少,可以通过调整 MySQL 的主分片数来提高读写性能 1. 检查当前的分片设置 在 MySQL 中,使用以下 SQL 查询来查看当前的分片情况: SHOW VARIABLES LIKE innodb_buffer_pool_size; …...

QT-自定义信号和槽对象树图形化开发计算器
1. 自定义信号和槽 核心逻辑: 需要有两个类,一个提供信号,另一个提供槽。 然后在窗口中将 信号和槽 链接起来。 示例目标: 创建一个 Teacher 类,提供信号。 创建一个 Student 类,提供槽。 实现步骤&…...

C# 字符串(String)的应用说明一
一.字符串(String)的应用说明: 在 C# 中,更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量,也可以使用字符数组来表示字符串。string 关键字是 System.String 类的别名。 二.创建 String 对象的方法说明&#x…...

Redis缓存淘汰算法详解
文章目录 Redis缓存淘汰算法1. Redis缓存淘汰策略分类2. 会进行淘汰的7种策略2.1 基于过期时间的淘汰策略2.2 基于所有数据范围的淘汰策略 3. LRU与LFU算法详解4. 配置与调整5. 实际应用场景 LRU算法以及实现样例LFU算法实现1. 数据结构选择2. 访问频率更新3. 缓存淘汰4. 缓存插…...

Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南
Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南 Scikit-learn(Sklearn) 1. 简介 2. 特点 3. 基本用法 TensorFlow 1. 简介 2. 特点 3. 基本用法 选择指南 总结 🎈边走、边悟🎈迟早会好 关于使用 Scikit-learn(Sk…...

RabbitMQ 界面管理说明
1.RabbitMQ界面访问端口和后端代码连接端口不一样 界面端口是15672 http://localhost:15672/ 后端端口是 5672 默认账户密码登录 guest 2.总览图 3.RabbitMq数据存储位置 4.队列 4.客户端消费者连接状态 5.队列运行状态 6.整体运行状态...