线程池:线程池的实现 | 日志
🌈C++专栏: 南桥谈C++
🌈C语言专栏: C语言学习系列
🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux
🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈
🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL
🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt
🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录
🌈git学习: 南桥谈Git
文章目录
- 原理
- 线程池实现
- 日志
- 获取当前时间函数接口
- 启用类型设置
- 输出到屏幕
- 输出到文件
- 选择输出方式
- 创建日志消息
- 完整代码
- 携带日志的线程池设计
原理
在一个可执行程序内部存在多个线程和一个任务队列。如果任务队列里长时间没有任务,这些线程就会休眠,如果此时来了一个任务,那么线程就会被唤醒。像这种,提前创建好线程,需要的时候直接使用,我们称之为线程池。这种本质上就是一个生产消费模型。
线程池实现
//ThreadPool.hpp
#pragma once#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<string>
#include<vector>
#include<queue>
#include<functional>
#include"Thread.hpp"using namespace threadModel;static const int gdefaultnum=5;void test()
{while(true){std::cout<<"hello world"<<std::endl;sleep(1);}
}template<typename T>
class ThreadPool
{
private:void LockQueue(){pthread_mutex_lock(&_mutex);}void UnlockQueue(){pthread_mutex_unlock(&_mutex);}void Wakeup(){pthread_cond_signal(&_cond);}void WakeupAll(){pthread_cond_broadcast(&_cond);}void Sleep(){pthread_cond_wait(&_cond,&_mutex);}bool IsEmpty(){return _task_queue.empty();}void HandlerTask(const std::string& name) // this{while (true){LockQueue();//如果队列为空(有任务)while(IsEmpty()&&_isrunning) //线程没有任务,但是在工作,继续休眠{_sleep_thread_num++;Sleep();_sleep_thread_num--;}if(IsEmpty()&&!_isrunning) // 任务是空的,并且线程退出工作{std::cout<<name<<" quit..."<<std::endl;UnlockQueue();break;}// 队列不为空,有任务 或者 队列被唤醒// 取任务T t=_task_queue.front();_task_queue.pop();UnlockQueue();// 此处任务已经不在任务队列中,任务已经被拿走,处理任务和临界资源是两码事t(); // 处理任务,不能不用也不能在临界区中处理std::cout<<name<<": "<<t.result()<<std::endl;}}public:ThreadPool(int thread_num=gdefaultnum):_thread_num(thread_num),_isrunning(false) //刚开始线程没有使用,_sleep_thread_num(0){pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);pthread_cond_init(&_cond,nullptr);}void Init(){func_t func=std::bind(&ThreadPool::HandlerTask,this,std::placeholders::_1);for(int i=0;i<_thread_num;i++){std::string threadname="thread-"+std::to_string(i+1);_threads.emplace_back(threadname,func);}}void Start(){_isrunning=true;for(auto& thread:_threads){thread.Start();}}void Stop(){LockQueue();_isrunning=false;WakeupAll();UnlockQueue();}void Equeue(const T &in){LockQueue();if(_isrunning){_task_queue.push(in);// 如果当前有线程在等待,需要唤醒if(_sleep_thread_num>0){Wakeup();}}UnlockQueue();}~ThreadPool(){pthread_mutex_destroy(&_mutex);pthread_cond_destroy(&_cond);}
private:int _thread_num;std::vector<Thread> _threads; // 管理多个线程std::queue<T> _task_queue; // 任务队列bool _isrunning; //当前线程是否在工作int _sleep_thread_num; //计数器:休眠的线程个数pthread_mutex_t _mutex;pthread_cond_t _cond;
};
日志
日志是软件运行的记录信息,可以向显示器打印,也可以向文件中打印,日志必须有特定的格式:
- [日志等级] [pid] [filename] [filenumber] [time] 日志内容(支持可变参数)
日志等级:DEBUG、INFO、WARNING、ERROR、FATAL(致命的)
// 日志等级
enum
{DEBUG=1,INFO,WARING,ERROR,FATAL
};
- 日志消息:日志等级、id、文件名、行号、当前时间等
// 日志消息
class logmessage
{public:std::string _level; // 日志等级pid_t _id; std::string _filename; // 文件名int _filenumber; // 行号std::string _cur_time;std::string _message_info;};
获取当前时间函数接口
std::string GetCurTime()
{time_t now=time(nullptr);struct tm* cur_time=localtime(&now);char buffer[128];snprintf(buffer,sizeof(buffer),"%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",cur_time->tm_year+1900,cur_time->tm_mon+1,cur_time->tm_mday,cur_time->tm_hour,cur_time->tm_min,cur_time->tm_sec);return std::string(buffer);
}
time(nullptr)
返回当前的时间(从 1970 年 1 月 1 日到现在的秒数),并将其赋值给now
变量。time_t
是表示时间点的类型。localtime(&now)
将now
转换为当地时间,并返回一个指向tm
结构的指针。tm
结构包含了年、月、日、时、分、秒等信息。
启用类型设置
void Enable(int type)
{_type=type;
}
Enable
函数用于设置日志输出类型,可以选择输出到屏幕或文件。
输出到屏幕
void FlushLogToSCreen(const logmessage& lg)
{printf("[%s][%d][%s][%d][%s] %s",lg._level.c_str(),lg._id,lg._filename.c_str(),lg._filenumber,lg._cur_time.c_str(),lg._message_info.c_str());
}
FlushLogToSCreen
函数将日志信息格式化并输出到控制台。使用 printf
格式化字符串。
输出到文件
void FlushLogToFile(const logmessage& lg)
{std::ofstream out(_logfile,std::ios::app); // 追加打印if(!out.is_open())return;char logtxt[2048];snprintf(logtxt,sizeof(logtxt),"[%s][%d][%s][%d][%s] %s",lg._level.c_str(),lg._id,lg._filename.c_str(),lg._filenumber,lg._cur_time.c_str(),lg._message_info.c_str());out.write(logtxt,strlen(logtxt));out.close();
}
FlushLogToFile
函数将日志信息写入指定的文件。以追加模式打开文件,并在打开失败时返回。
使用snprintf
格式化日志信息,然后将其写入文件。
选择输出方式
void FlushLog(const logmessage& lg)
{switch(_type){case SCREEN_TYPE:FlushLogToSCreen(lg);break;case FILE_TYPE:FlushLogToFile(lg);break;}
}
创建日志消息
void logMessage(std::string filename,int filenumber,int level,const char* format,...)
{logmessage lg;lg._level=LevelToString(level);lg._id=getpid();lg._filename=filename;lg._filenumber=filenumber;lg._cur_time=GetCurTime();va_list ap;va_start(ap,format);char log_info[1024];vsnprintf(log_info,sizeof(log_info),format,ap);va_end(ap);lg._message_info=log_info;FlushLog(lg);
}
logMessage
函数用于创建一条新的日志消息。它接受文件名、文件编号、日志级别和格式化字符串作为参数。- 使用可变参数处理(
va_list
)来处理格式化字符串。 - 将生成的日志信息存储在
lg
对象中,并调用FlushLog
函数进行输出。 va_list ap;
声明了一个va_list
类型的变量ap
,它用于存储可变参数列表。在 C 语言中,va_list
是一个用于遍历不定数量参数的类型。va_start(ap, format);
:va_start
宏初始化ap
以指向函数参数列表中的第一个可变参数。这里的format
是最后一个固定参数,va_start
会从它的下一个参数开始读取可变参数。因此,ap
现在可以用来访问format
之后的所有参数。va_end(ap)
用于清理va_list
变量ap
。在读取完可变参数后,调用va_end
是良好的实践,它可以释放与ap
相关的资源(如果有的话)。
完整代码
#pragma once#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<stdarg.h>
#include<ctime>
#include<fstream>
#include<pthread.h>
#include<cstdio>
#include"LockGuard.hpp"using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;namespace log_ns
{// 日志等级enum{DEBUG=1,INFO,WARING,ERROR,FATAL};// 日志消息class logmessage{public:std::string _level; // 日志等级pid_t _id; std::string _filename; // 文件名int _filenumber; // 行号std::string _cur_time;std::string _message_info;};pthread_mutex_t glock=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; // 定义一个全局的锁std::string LevelToString(int level){LockGuard lockguard(&glock);switch(level){case DEBUG:return "DEBUG";case INFO:return "INFO";case WARING:return "WARING";case ERROR:return "ERROR";case FATAL:return "FATAL";default:return "UNKNOWN";}}std::string GetCurTime(){time_t now=time(nullptr);struct tm* cur_time=localtime(&now);char buffer[128];snprintf(buffer,sizeof(buffer),"%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",cur_time->tm_year+1900,cur_time->tm_mon+1,cur_time->tm_mday,cur_time->tm_hour,cur_time->tm_min,cur_time->tm_sec);return std::string(buffer);}#define SCREEN_TYPE 1#define FILE_TYPE 2const std::string glogfile="./log.txt";// 日志class Log{public:Log(const std::string& logfeile=glogfile):_logfile(logfeile),_type(SCREEN_TYPE){}void Enable(int type){_type=type;}void FlushLogToSCreen(const logmessage& lg){printf("[%s][%d][%s][%d][%s] %s",lg._level.c_str(),lg._id,lg._filename.c_str(),lg._filenumber,lg._cur_time.c_str(),lg._message_info.c_str());}void FlushLogToFile(const logmessage& lg){std::ofstream out(_logfile,std::ios::app); // 追加打印if(!out.is_open())return;char logtxt[2048];snprintf(logtxt,sizeof(logtxt),"[%s][%d][%s][%d][%s] %s",lg._level.c_str(),lg._id,lg._filename.c_str(),lg._filenumber,lg._cur_time.c_str(),lg._message_info.c_str());out.write(logtxt,strlen(logtxt));out.close();}void FlushLog(const logmessage& lg){switch(_type){case SCREEN_TYPE:FlushLogToSCreen(lg);break;case FILE_TYPE:FlushLogToFile(lg);break;}}void logMessage(std::string filename,int filenumber,int level,const char* format,...){logmessage lg;lg._level=LevelToString(level);lg._id=getpid();lg._filename=filename;lg._filenumber=filenumber;lg._cur_time=GetCurTime();va_list ap;va_start(ap,format);char log_info[1024];vsnprintf(log_info,sizeof(log_info),format,ap);va_end(ap);lg._message_info=log_info;//cout<<lg._message_info<<endl;// 打印日志FlushLog(lg);}~Log(){}private:int _type;std::string _logfile;};Log lg;#define LOG(Level,Format,...) do{lg.logMessage(__FILE__,__LINE__,Level,Format,##__VA_ARGS__);}while(0)#define EnableScreen() do{lg.Enable(SCREEN_TYPE);}while(0)#define EnableFile() do{lg.Enable(FILE_TYPE);}while(0)};
携带日志的线程池设计
//ThreadPool.hpp
#pragma once#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<string>
#include<vector>
#include<queue>
#include<functional>
#include"Thread.hpp"
#include"Log.hpp"using namespace threadModel;
using namespace log_ns;static const int gdefaultnum=5;void test()
{while(true){std::cout<<"hello world"<<std::endl;sleep(1);}
}template<typename T>
class ThreadPool
{
private:void LockQueue(){pthread_mutex_lock(&_mutex);}void UnlockQueue(){pthread_mutex_unlock(&_mutex);}void Wakeup(){pthread_cond_signal(&_cond);}void WakeupAll(){pthread_cond_broadcast(&_cond);}void Sleep(){pthread_cond_wait(&_cond,&_mutex);}bool IsEmpty(){return _task_queue.empty();}void HandlerTask(const std::string& name) // this{while (true){LockQueue();//如果队列为空(有任务)while(IsEmpty()&&_isrunning) //线程没有任务,但是在工作,继续休眠{_sleep_thread_num++;LOG(INFO,"%s thread sleep begin!\n",name.c_str());Sleep();LOG(INFO,"%s thread wakeup!\n",name.c_str());_sleep_thread_num--;}if(IsEmpty()&&!_isrunning) // 任务是空的,并且线程退出工作{UnlockQueue();LOG(INFO,"%s quit\n",name.c_str());break;}// 队列不为空,有任务 或者 队列被唤醒// 取任务T t=_task_queue.front();_task_queue.pop();UnlockQueue();// 此处任务已经不在任务队列中,任务已经被拿走,处理任务和临界资源是两码事t(); // 处理任务,不能不用也不能在临界区中处理LOG(DEBUG,"hander task done, task is: \n%s",t.result().c_str());}}public:ThreadPool(int thread_num=gdefaultnum):_thread_num(thread_num),_isrunning(false) //刚开始线程没有使用,_sleep_thread_num(0){pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);pthread_cond_init(&_cond,nullptr);}void Init(){func_t func=std::bind(&ThreadPool::HandlerTask,this,std::placeholders::_1);for(int i=0;i<_thread_num;i++){std::string threadname="thread-"+std::to_string(i+1);_threads.emplace_back(threadname,func);LOG(DEBUG,"construct thread %s done, init success.\n",threadname.c_str());}}void Start(){_isrunning=true;for(auto& thread:_threads){LOG(DEBUG,"Start thread %s done.\n",thread.Name().c_str());thread.Start();}}void Stop(){LockQueue();_isrunning=false;WakeupAll();UnlockQueue();LOG(INFO,"Thread Pool Stop Success!\n");}void Equeue(const T &in){LockQueue();if(_isrunning){_task_queue.push(in);// 如果当前有线程在等待,需要唤醒if(_sleep_thread_num>0){Wakeup();}}UnlockQueue();}~ThreadPool(){pthread_mutex_destroy(&_mutex);pthread_cond_destroy(&_cond);}
private:int _thread_num;std::vector<Thread> _threads; // 管理多个线程std::queue<T> _task_queue; // 任务队列bool _isrunning; //当前线程是否在工作int _sleep_thread_num; //计数器:休眠的线程个数pthread_mutex_t _mutex;pthread_cond_t _cond;
};
//Main.cc
#include"ThreadPool.hpp"
#include"Task.hpp"
#include"Log.hpp"
#include<memory>using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using namespace log_ns;int main()
{EnableScreen();//std::unique_ptr<ThreadPool> tp=std::make_unique<>(); //构建一个ThreadPool对象ThreadPool<Task> *tp=new ThreadPool<Task>();tp->Init();tp->Start();int cnt=10;while (cnt){// 不断地向线程池推送任务sleep(1);Task t(1,1);tp->Equeue(t);LOG(INFO,"equeue a task, %s\n",t.debug().c_str());sleep(1);}tp->Stop();LOG(INFO,"thread pool stop!\n");sleep(10);return 0;
}
// Thread.hpp
#pragma once
#include <pthread.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include<functional>namespace threadModel
{// 线程执行的方法//typedef void (*func_t)(ThreadData* td);using func_t=std::function<void(const std::string&)>;class Thread{public:void Excute(){_isrunning = true;_func(_name);_isrunning = false;}public:Thread(const std::string &name, func_t func) : _name(name), _func(func){}// void *ThreadRoutine(void* args)实际上参数里面还有一个Thread* thisstatic void *ThreadRoutine(void *args) // 加上static后,参数里面就没有Thread* this{Thread *self = static_cast<Thread *>(args); // 获得当前对象self->Excute();return nullptr;}bool Start(){int n = ::pthread_create(&_tid, nullptr, ThreadRoutine, this);if (n != 0)return false;return true;}std::string Status(){if (_isrunning)return "running";elsereturn "sleep";}void Stop(){if (_isrunning){pthread_cancel(_tid);_isrunning = false;}}void Join(){pthread_join(_tid, nullptr);}std::string Name(){return _name;}~Thread(){Stop();}private:std::string _name;pthread_t _tid;bool _isrunning;func_t _func; // 线程执行的回调函数};
}
//Task.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<functional>class Task
{public:Task(){}Task(int x,int y):_x(x),_y(y){}void Excute(){_result=_x+_y;}void operator()(){Excute();}std::string debug(){std::string msg=std::to_string(_x)+"+"+std::to_string(_y)+"=?";return msg;}std::string result(){std::string msg=std::to_string(_x)+"+"+std::to_string(_y)+"="+std::to_string(_result);return msg;}private:int _x;int _y;int _result;
};
相关文章:
线程池:线程池的实现 | 日志
🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C专栏: 南桥谈C 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据…...
海信和TCL雷鸟智能电视的体验
买了型号为32E2F(9008)的海信智能的电视有一段时间了,要使用这个智能电视还真能考验你的智商。海信电视有很多优点,它的屏幕比较靓丽,色彩好看,遥控器不用对着屏幕就能操作。但也有不少缺点。 1. 海信智能电视会强迫自动更新操作…...
自动化学习3:日志记录及测试报告的生成--自动化框架搭建
一.日志记录 1.配置文件pytest.ini:将日志写入文件方便日后查询或查看执行信息。 需要将文件处理器(文件存放位置/时间/格式等等)添加到配置文件中的【日志记录器】 # pytest.ini [pytest] # ---------------日志文件,需要配合…...
【STM32单片机_(HAL库)】4-1【定时器TIM】定时器中断点灯实验
1.硬件 STM32单片机最小系统LED灯模块 2.软件 timer驱动文件添加定时器HAL驱动层文件添加GPIO常用函数定时器中断配置流程main.c程序 #include "sys.h" #include "delay.h" #include "led.h" #include "timer.h"int main(void) {H…...
Linux编译安装Mysql笔记
1.Mysql介绍 MySQL是一个广泛使用的开源关系型数据库管理系统(RDBMS),它基于SQL(Structured Query Language)进行操作。MySQL是由瑞典MySQL AB公司开发的,后来被Sun Microsystems收购,最终成为…...
在java后端发送HTTPClient请求
简介 HttpClient遵循http协议的客户端编程工具包支持最新的http协议 部分依赖自动传递依赖了HttpClient的jar包 明明项目中没有引入 HttpClient 的Maven坐标,但是却可以直接使用HttpClient原因是:阿里云的sdk依赖中传递依赖了HttpClient的jar包 发送get请…...
【STM32单片机_(HAL库)】4-3-2【定时器TIM】测量按键按下时间1——编程实现捕获功能
测量按键按下时长思路 测量按键按下时间实验目的 使用定时器 2 通道 2 来捕获按键 (按键接PA0)按下时间,并通过串口打印。 计一个数的时间:1us,PSC71,ARR65535 下降沿捕获、输入通道 2 映射在 TI2 上、不分…...
MySQL:2059 - Authentication plugin ‘caching_sha2_password‘ cannot be loaded
关于MySQL 客户端在尝试连接到 MySQL 服务器时报错:“2059 - Authentication plugin caching_sha2_password cannot be loaded”,具体是由于 MySQL 服务器默认使用的 caching_sha2_password 认证插件无法加载或不被当前客户端支持。 错误原因 MySQL 8.0…...
【JavaSE】反射、枚举、lambda表达式
目录 反射反射相关类获取类中属性相关方法常用获得类相关的方法示例常用获得类中属性相关的方法示例获得类中注解相关的方法 反射优缺点 枚举常用方法优缺点 枚举与反射lambda表达式语法函数式接口简化规则使用示例变量捕获集合中的应用优缺点 反射 Java的反射(refl…...
P3227 [HNOI2013] 切糕
题意: n ∗ m n*m n∗m的矩阵,每个点可以选择一个值 a i , j k a_{i,j}k ai,jk,然后你能获得 w ( i , j , k ) w(i,j,k) w(i,j,k)的得分,但是相邻两点之间的差值有限制,让你求最大得分。 考虑最小割。 每个点 ( i , j ) (i,j) (i,j)弄出一条长为 R…...
超分服务的分量保存
分量说明 分量的概念主要是对于显卡解码,编码和网络传输而言,显卡可以同时进行几个线程,多个显卡可以分布式计算,对分量进行AI识别,比如我们有cuda的显卡,cuda的核心量可以分给不同的分片视频,第…...
Windows11系统下SkyWalking环境搭建教程
目录 前言SkyWalking简介SkyWalking下载Agent监控实现启动配置SkyWalking启动Java应用程序启动Elasticsearch安装总结 前言 本文为博主在项目环境搭建时记录的SkyWalking安装流程,希望对大家能够有所帮助,不足之处欢迎批评指正🤝ᾑ…...
前端BOM常用操作
BOM操作常用命令详解及代码案例 BOM(Browser Object Model)是浏览器对象模型,是浏览器提供的JavaScript操作浏览器的API。BOM提供了与网页无关的浏览器的功能对象,虽然没有正式的标准,但现代浏览器已经几乎实现了Java…...
【Go】-viper库的使用
目录 viper简介 viper使用 通过viper.Set设置值 读取配置文件说明 读取配置文件 读取多个配置文件 读取配置项的值 读取命令行的值 io.Reader中读取值 写配置文件 WriteConfig() 和 SafeWriteConfig() 区别: viper简介 配置管理解析库,是由大神 Steve Fr…...
JavaWeb酒店管理系统(详细版)
✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…...
C++ | 定长内存池 | 对象池
文章目录 C | 定长内存池 | 对象池一、内存池的引入二、代码中的内存池实现 - ObjectPool类(一)整体结构(二)内存分配 - New函数(三)内存回收 - Delete函数 三、内存池在TreeNode示例中的性能测试演示四、脱…...
python画图|自制渐变柱状图
在前述学习过程中,我们已经通过官网学习了如何绘制渐变的柱状图及其背景。 掌握一门技能的最佳检验方式就是通过实战,因此,本文尝试做一些渐变设计。 前述学习记录可查看链接: Python画图|渐变背景-CSDN博客 【1】柱状图渐变 …...
基于RPA+BERT的文档辅助“悦读”系统 | OPENAIGC开发者大赛高校组AI创作力奖
在第二届拯救者杯OPENAIGC开发者大赛中,涌现出一批技术突出、创意卓越的作品。为了让这些优秀项目被更多人看到,我们特意开设了优秀作品报道专栏,旨在展示其独特之处和开发者的精彩故事。 无论您是技术专家还是爱好者,希望能带给…...
K8S部署流程
一、war打包镜像(survey,analytics,trac系统) 代码打包成war准备tomcat的server.xml文件,修改connector中8080端口为项目的端口 修改前: <Connector port"8080" protocol"HTTP/1.1"connectionTimeout"20000"redirect…...
DevExpress WinForms中文教程:Data Grid - 如何添加或删除行?
本教程介绍DevExpress WinForm的Data Grid控件UI元素和API,它们使您和最终用户能够添加或删除数据行。您将首选学习如何启用内置的数据导航器,然后学习如何使用Microsoft Outlook启发的New Item行添加新记录。最后教程将向您展示基本的API,它…...
u盘格式化后数据能恢复吗?2024年Top4恢复神器来帮忙
在这个电脑和手机满天飞的时代,U盘是我们用来存东西和传文件的得力助手,特别重要。但是,有时候U盘可能会不小心被格式化了,里面的重要文件就不见了。那么,U盘格式化后的数据还能恢复吗?当然可以。今天会告诉…...
深度学习·Argparse
Argparse 命令行选项、参数和子命令解析器 ArgumentParser 命令行传参数->解析参数->获得对应参数 初始化:parser argparse.ArgumentParser(descriptionxxx)添加命令行参数: parser.add_argument("--training_filepath", typestr, he…...
制造企业为何需要PLM系统?PLM系统解决方案对制造业重要性分析
制造企业为何需要PLM系统?PLM系统解决方案对制造业重要性分析 新华社9月23日消息,据全国组织机构统一社会信用代码数据服务中心统计,我国制造业企业总量突破600万家。数据显示,2024年1至8月,我国制造业企业数量呈现稳…...
http协议中的header详细讲解
http协议中的header详细讲解 HTTP 协议和 TCP/IP 协议族内的其他众多的协议相同,用于客户端和服务器之间的通信。 请求访问文本或图像等资源的一端称为客户端,而提供资源响应的一端称为服务器端。 HTTP 协议规定,请求从客户端发出…...
探索后量子安全:基于格加密技术的未来密码学展望
在信息技术日新月异的今天,量子计算作为下一代计算技术的代表,正逐步从理论走向实践。量子计算的出现对现有的加密体系构成了严重威胁,尤其是基于大数分解和离散对数难题的传统密码学(如RSA和Diffie-Hellman协议)。为了…...
WPF之UI进阶--完整了解wpf的控件和布局容器及应用
前面三篇有关WPF的基础介绍,分别介绍了wpf与winform的异同,wpf的事件生成和使用以及数据绑定。但我们还缺乏一副好的“皮囊”,所以从这篇开始我们来开始学习wpf的UI相关的内容,首当其冲的就是布局容器。 其实我们知道,…...
unity一键注释日志和反注释日志
开发背景:游戏中日志也是很大的开销,虽然有些日志不打印但是毕竟有字符串的开销,甚至有字符串拼接的开销,有些还有装箱和拆箱的开销,比如Debug.Log(1) 这种 因此需要注释掉,当然还需要提供反注释的功能&am…...
VBA数据库解决方案第十五讲:Recordset集合中单个数据的精确处理
《VBA数据库解决方案》教程(版权10090845)是我推出的第二套教程,目前已经是第二版修订了。这套教程定位于中级,是学完字典后的另一个专题讲解。数据库是数据处理的利器,教程中详细介绍了利用ADO连接ACCDB和EXCEL的方法…...
甄选范文“论软件需求管理”,软考高级论文,系统架构设计师论文
论文真题 软件需求管理是一个对系统需求变更了解和控制的过程。需求管理过程与需求开发过程相互关联,初始需求导出的同时就要形成需求管理规划,一旦启动了软件开发过程,需求管理活动就紧密相伴。 需求管理过程中主要包含变更控制、版本控制、需求跟踪和需求状态跟踪等4项活…...
Android Studio Dolphin 中Gradle下载慢的解决方法
我用的版本Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1 1.Gradle自身的版本下载慢 解决办法:修改gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties中的distributionUrl 将https\://services.gradle.org/distributions为https\://mirrors.cloud.tencent.com/gradle dis…...
网站做视频的软件叫什么/杭州网站seo价格
void doFun(){}; var timer new DispatcherTimer { Interval TimeSpan.FromSeconds(2) }; timer.Start();timer.Tick (sender2, args) >{timer.Stop();doFun();};...
网站开发专业培训/百度推广怎么联系
发布时间:2016-06-28注意:乐谱触发有先后顺序,两个乐谱事件不能同时触发.满足触发条件后,在出自家门时会发生寻找乐谱事件. 1 音階の基礎条件:一年春17日 位置:ダンヒル家床边. 效果:树林区域跳跃蘑菇使用可能.(从小镇北部进入 ...标签:牧场物语攻…...
广东两学一做考试网站/视频运营管理平台
JS中的数据类型 虽然JS是弱类型语言,JS的变量声明的时候并不需要指定数据类型,但是在赋值上每一个数据是由类型的。 值得注意的是ES6之后,又基于以下的6中类型之外添加了一种新的类型:symbol 学习数据类型我们还常用typeof运算符…...
三亚做网站服务/seo搜索引擎优化怎么优化
http://www.cocoachina.com/industry/20131106/7304.html 转载于:https://www.cnblogs.com/sgdkg/p/4365491.html...
企业官方网站建设规划/自媒体账号申请
不知道哦是不是不小心点了哪里,pycharm开始不停闪烁并且显示updating indices, 暂停服务重启电脑都不起作用,用以下操作就成功解决了问题。 File-> 选中Invalidate Caches/Restart ->Invalidate Caches/Restart 好像是因为项目中有大量的文件&…...
哪个网站做海南二手房/渠道网络
【链接】:CF982C 【题意】:有一颗树,你需要切掉一些边,使这颗树分拆成若干个节点为偶数的联通分量,最多能切掉几条边。若不能切,输出-1。 【分析】: 1.若点数n为奇数,因为奇数不可能分为偶数&am…...