Unity中Socket_TCP异步连接,加入断线检测以及重连功能
1、服务端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
#region 命名空间
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using UnityEngine;
#endregionnamespace AsynServerConsole
{/// <summary>/// Tcp协议异步通讯类(服务器端)/// </summary>public class AsynTcpServer: MonoBehaviour{//存储已连接的客户端的泛型集合private static Dictionary<string, Socket> socketList = new Dictionary<string, Socket>();private void Start(){StartListening();}float ttt;private void Update(){ttt += Time.deltaTime;if (ttt>5f){ttt = 0f;//Debug.Log("连接数量==="+ socketList.Count);if (socketList.Count > 0){foreach (var item in socketList){// Debug.Log("连接客户端====" + item.Key);// HandleClient(item.Value);//AsynSend(item.Value,"心跳");}}else {}}}Socket TcpServer;#region Tcp协议异步监听/// <summary>/// Tcp协议异步监听/// </summary>public void StartListening(){//主机IPIPEndPoint serverIp = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.15.72"), 8686);TcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);TcpServer.Bind(serverIp);TcpServer.Listen(100);Debug.Log("异步开启监听...");AsynAccept(TcpServer);}#endregion#region 异步连接客户端/// <summary>/// 异步连接客户端/// </summary>/// <param name="tcpServer"></param>public void AsynAccept(Socket tcpServer){tcpServer.BeginAccept(asyncResult =>{Socket tcpClient = tcpServer.EndAccept(asyncResult);string str = tcpClient.RemoteEndPoint.ToString();socketList.Add(str, tcpClient);Debug.Log("收到连接=============" + tcpClient.RemoteEndPoint.ToString());AsynSend(tcpClient, "收到客户端连接...");//发送消息AsynAccept(tcpServer);//继续监听客户端AsynRecive(tcpClient);//继续监听客户端消息}, null);}#endregion#region 异步接受客户端消息/// <summary>/// 异步接受客户端消息/// </summary>/// <param name="tcpClient"></param>public void AsynRecive(Socket tcpClient){byte[] data = new byte[1024];try{tcpClient.BeginReceive(data, 0, data.Length, SocketFlags.None,asyncResult =>{int length = tcpClient.EndReceive(asyncResult);if (length==0){Debug.Log("客户端退出===="+tcpClient.RemoteEndPoint.ToString());foreach (var item in socketList){if (item.Key.Contains(tcpClient.RemoteEndPoint.ToString())){socketList.Remove(item.Key);}}return;}Debug.Log(tcpClient.RemoteEndPoint.ToString()+"收到客户端消息:{length}=====" + length + "___" + Encoding.UTF8.GetString(data)); AsynSend(tcpClient, "收到客户端消息...");AsynRecive(tcpClient);}, null);}catch (Exception ex){Debug.Log("异常信息:" + ex.Message);}}#endregion#region 异步发送消息/// <summary>/// 异步发送消息/// </summary>/// <param name="tcpClient">客户端套接字</param>/// <param name="message">发送消息</param>public void AsynSend(Socket tcpClient, string message){byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);try{tcpClient.BeginSend(data, 0, data.Length, SocketFlags.None, asyncResult =>{//完成发送消息int length = tcpClient.EndSend(asyncResult);Debug.Log("服务端完成发送消息=====" + length+"___" +message);}, null);}catch (Exception ex){Debug.Log("发送消息异常信息=====" + ex.Message);}}#endregionprivate void HandleClient(Socket clientSocket){byte[] buffer = new byte[1024];try{int bytesRead = clientSocket.Receive(buffer);if (bytesRead > 0){// 处理接收到的数据Debug.Log("Received: {0}" + Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead));}else{// 客户端正常关闭连接Debug.Log("Client closed the connection.");}}catch (SocketException se){// 处理客户端断开连接的情况Debug.Log($"Socket error: {se.Message}");}finally{// 关闭SocketclientSocket.Close();}}private void OnDestroy(){Debug.Log(socketList.Count);foreach (KeyValuePair<string, Socket> item in socketList){item.Value.Dispose();item.Value.Close();}if (TcpServer.Connected){TcpServer.Shutdown(SocketShutdown.Both);}TcpServer.Dispose();TcpServer.Close();}[ContextMenu("客户端数量")]public void DebugClientCount() {Debug.Log("连接数量===" + socketList.Count);}}
}
相关文章:
Unity中Socket_TCP异步连接,加入断线检测以及重连功能
1、服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; #region 命名空间 using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using UnityEngine; #endregionnamespace AsynServerConsole {/// <summary>/// Tcp协议异步通…...
Android build子系统(01)Ninja构建系统解读
说明:本文将解读Ninja构建系统,这是当前Android Framework中广泛使用的构建工具。我们将从Ninja的起源和背景信息开始,逐步解读Ninja的优势和核心原理,并探讨其一般使用场景。然后介绍其在Android Framework中的应用及相关工具&am…...
徐老师的吉祥数
题目背景 文件读写 输入文件avoid.in 输出文件avoid.out 限制 1000ms 512MB 题目描述 众所周知, 3这个数字在有些时候不是很吉利,因为它谐音为 “散” 所以徐老师认为只要是 3的整数次幂的数字就不吉利 现在徐老师想知道,在某个范围[l,r] …...

使用html写一个能发起请求的登录界面
目录 head部分 内联样式部分 body部分 login-form类的div myModal类的div id script部分 总的代码 界面与操作演示 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <!DOCTYPE html> 这是文档类型声明,告诉浏览器这是一个 HTML文档。 <…...

五子棋双人对战项目(2)——登录模块
目录 一、数据库模块 1、创建数据库 2、使用MyBatis连接并操作数据库 编写后端数据库代码 二、约定前后端交互接口 三、后端代码编写 文件路径如下: UserAPI: UserMapper: 四、前端代码 登录页面 login.html: 注册页面…...
几种操作系统和几种cpu
常见的操作系统:windows,linux,macOS,统信,deepin,raspberry,andriod,iOS,鸿蒙,等等。 常见的cpu:intel,amd,龙芯&#x…...

[Cocoa]_[初级]_[使用NSNotificationCenter作为目标观察者实现时需要注意的事项]
场景 在开发Cocoa程序时,由于界面是用Objective-C写的。无法使用C的目标观察者[1]类。如果是使用第二种方案2[2],那么也需要增加一个代理类。那么有没有更省事的办法? 说明 开发界面的时候,经常是需要在子界面里传递数据给主界面࿰…...

彩虹易支付最新版源码及安装教程(修复BUG+新增加订单投诉功能)
该源码当前版本为较新的版本,新增了订单投诉功能和一套精美的二次元模板。 此版本为全开源版本,所有文件均未加密。系统默认安装完成后无法直接打开,需要进一步配置。 本站特别针对BUG文件进行了修复,且在PHP7.4环境下表现良好。…...
ping香港服务器超时的原因通常有哪些?
Ping命令用于测试计算机与目标服务器之间的网络连接。当您在尝试使用ping命令检测服务器时遇到超时的情况,通常可能是由以下原因造成的: 1. 网络连接问题: - 本地网络故障:如网线损坏、路由器故障或配置不当。 - ISP(互联网服务提…...

书生大模型实战(从入门到进阶)L3-彩蛋岛-InternLM 1.8B 模型 Android 端侧部署实践
目录 1 环境准备 1.1 安装rust 1.2 安装Android Studio 1.3 设置环境变量 2 转换模型 2.1 安装mlc-llm 2.2 (可选)转换参数 2.3 (可选)生成配置 2.4 (可选)上传到huggingface 2.5 (可选) 测试转换的模型 3 打包运行 3.1 修改配置文件 3.2 运行打包命令 3.3 创建签…...
setState是同步更新还是异步更新
setState是同步更新还是异步更新 先说结论setState为什么设计为异步react18之前为什么不确定是同步还是异步呢react18之后setState有哪些改动 先说结论 React18之前:使用了ReactDOM.render,setState在React调度流程中是异步更新,在原生事件和…...
TCP 流量控制 - 滑动窗口和拥塞控制算法解析
滑动窗口主要管理数据流动的速率,对单个连接较好,拥塞控制则防止网络出现过载,对提高整体的网络通畅较好。下面详细解析两者的原理和作用。 1. TCP 滑动窗口算法 TCP 使用滑动窗口机制来控制数据的发送和接收,以实现流量控制&…...

MongoDB聚合操作及索引底层原理
目录 链接:https://note.youdao.com/ynoteshare/index.html?id=50fdb657a9b06950fa255a82555b44a6&type=note&_time=1727951783296 本节课的内容: 聚合操作: 聚合管道操作: 编辑 $match 进行文档筛选 编辑 将筛选和投影结合使用: 编辑 多条件匹配: …...

C++ | Leetcode C++题解之第454题四数相加II
题目: 题解: class Solution { public:int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {unordered_map<int, int> countAB;for (int u: A) {for (int v: B) {count…...

【从零开始实现stm32无刷电机FOC】【实践】【7.2/7 完整代码编写】
目录 stm32cubemx配置芯片选择工程配置stm32基础配置SPI的配置定时器的配置ADC的配置中断优先级的配置生成工程 工程代码编写FOC代码结构搭建电机编码器角度读取PWM产生FOC开环代码编写确定电机正负旋转方向电机旋转速度计算多圈逻辑角度电流采样极对数转子角度确定 闭环控制控…...

谷歌收录查询工具,谷歌收录查询工具的使用指南
谷歌收录查询工具是网站管理员和SEO专业人士用于检查网站是否被谷歌搜索引擎收录及其收录情况的重要辅助手段。以下是一些常用的谷歌收录查询工具及其详细使用指南: 一、Google Search Console(谷歌搜索控制台) 简介: Google Sea…...
vue3 拖拽插件(drag)
前端vue项目中,经常会有弹框拖拽的需求,下面介绍常用方法: 1.如果你使用的是elementPlus插件的el-dialog组件,只需要增加draggable属性即可,代码如下: <el-dialogv-model"showDiloag"width"500&quo…...

数据结构--线性表(顺序结构)
1.线性表的定义和基本操作 1.1线性表以及基本逻辑 1.1.1线性表 (1)n(>0)个数据元素的有限序列,记作(a1,a2,...an),其中ai是线性表中的数据元素,n是表的长度。 (2)…...
面试准备111
Java基础 反射 集合 多线程 Synchronized/volatile 线程池 cas atomic 网络 tcp 三次握手/四次挥手 流量控制 拥塞控制 数据结构 算法 Spring 循环依赖 Mybatis 如何防止sql注入 Mysql 索引 索引分类 索引设计原则 事务 四种隔离级别 MVCC 日志 Binlog…...
Spring 的 IOC 和 AOP 是什么,有哪些优点?解密 Spring两大核心概念:IOC与AOP的魅力所在
在现代Java开发中,Spring框架几乎是不可或缺的存在。它不仅简化了开发过程,还提高了软件的灵活性和可维护性。今天,我们要深入探讨Spring中的两个核心概念:IOC(控制反转)和AOP(面向切面编程&…...

python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...
ubuntu搭建nfs服务centos挂载访问
在Ubuntu上设置NFS服务器 在Ubuntu上,你可以使用apt包管理器来安装NFS服务器。打开终端并运行: sudo apt update sudo apt install nfs-kernel-server创建共享目录 创建一个目录用于共享,例如/shared: sudo mkdir /shared sud…...

Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版
前言:xshell远程连接,私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...

HTML 列表、表格、表单
1 列表标签 作用:布局内容排列整齐的区域 列表分类:无序列表、有序列表、定义列表。 例如: 1.1 无序列表 标签:ul 嵌套 li,ul是无序列表,li是列表条目。 注意事项: ul 标签里面只能包裹 li…...
【算法训练营Day07】字符串part1
文章目录 反转字符串反转字符串II替换数字 反转字符串 题目链接:344. 反转字符串 双指针法,两个指针的元素直接调转即可 class Solution {public void reverseString(char[] s) {int head 0;int end s.length - 1;while(head < end) {char temp …...

[10-3]软件I2C读写MPU6050 江协科技学习笔记(16个知识点)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...

网络编程(UDP编程)
思维导图 UDP基础编程(单播) 1.流程图 服务器:短信的接收方 创建套接字 (socket)-----------------------------------------》有手机指定网络信息-----------------------------------------------》有号码绑定套接字 (bind)--------------…...

Map相关知识
数据结构 二叉树 二叉树,顾名思义,每个节点最多有两个“叉”,也就是两个子节点,分别是左子 节点和右子节点。不过,二叉树并不要求每个节点都有两个子节点,有的节点只 有左子节点,有的节点只有…...

【开发技术】.Net使用FFmpeg视频特定帧上绘制内容
目录 一、目的 二、解决方案 2.1 什么是FFmpeg 2.2 FFmpeg主要功能 2.3 使用Xabe.FFmpeg调用FFmpeg功能 2.4 使用 FFmpeg 的 drawbox 滤镜来绘制 ROI 三、总结 一、目的 当前市场上有很多目标检测智能识别的相关算法,当前调用一个医疗行业的AI识别算法后返回…...