c# using 声明进行资源管理
在 C# 8 中,using 声明引入了一种新的语法,称为 using 声明,它使得开发人员在处理资源时的代码更加简洁和清晰。主要的变化包括 使用声明 和 使用上下文(using declaration) 的引入。
- 使用语句的简化
在 C# 8 中,可以通过 using declarations 在更小的作用域中处理资源。以前,在使用 IDisposable 接口的对象时,通常使用 using 语句块,这种方式需要一个大括号来创建一个局部范围。 C# 8 允许将对象的生命周期定义为一个使用声明,代替大括号方式。
示例
// C# 8 使用声明的例子
using var resource = new Resource(); // Resource 是一个实现了 IDisposable 接口的类
// 这里可以使用 resource
// 当作用域结束时,resource 会自动释放
在上面的示例中,resource 对象在声明时自动释放,当其离开作用域(变量的生命周期)时,无需显式地写出 Dispose() 调用。
- 传统的 using 语句与使用声明的区别
传统使用语句:
using (var resource = new Resource())
{using(var a = new a()){using(var b = new b()){}}// 使用 resource
} // resource 在这块结束时被释放
使用声明(C# 8 新特性):
using var resource = new Resource();
using var a= new a();
using var b= new b();
// 使用 resource
// resource 会在作用域结束时释放
强制结束作用域的示例
{using var fs = File.0penWrite("d:/1.txt")using var write = new StreamWriter(fs);
}
string s= File.ReadAllText("d:/1.txt"),
Console.WriteLine(s)
- 优点
简洁性:使用声明减少了代码的冗长,使得在使用 IDisposable 对象时更加简洁。
可读性:通过将必要的资源管理放置在一行中,提供了更清晰的意图。 - 使用声明的局限性
作用域:使用声明在占用内存的对象离开作用域时自动释放,因此这个对象的作用域是局部的。如果对象需要作用于多个代码块,你可能还是需要使用传统的 using 块。
组合:不能在 using 语句中使用对象的同时声明。在同一个 using 声明中只能声明一个对象。
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