当前位置: 首页 > news >正文

《Windows PE》7.4 资源表应用

本节我们将通过两个示例程序,演示对PE文件内图标资源的置换与提取。

本节必须掌握的知识点:

        更改图标

        提取图标资源

7.4.1 更改图标

让我们来做一个实验,替换PE文件中现有的图标。如果手工替换,一定是先找到资源表,然后分别替换图标资源和图标组资源就可以了。当然这个过程稍微有点繁复,可能会涉及到其他资源的重定位。还好,Windows操作系统为开发者提供了一组更新PE文件中资源的API函数:BeginUpdateResource、UpdateResource、EndUpdateResource。用来枚举 PE 文件中资源的函数有:EnumResourceTypes、EnumResourceNames、EnumResourceLanguages。具体的使用方法可以参见MSDN,下面我们将使用这些函数实现图标资源的替换。

实验五十:更改图标

●模块1:resource.h(略)

●模块2:peinfo.rc(略)

●模块3:info.h

#pragma once
#ifndef INFO_H_
#define INFO_H_#include <windows.h>
#include <richedit.h>	//CHARFORMAT富文本结构定义
#include <commctrl.h>	//通用控件
#pragma comment(lib,"comctl32.lib")
#include <strsafe.h>	//StringCchCopy
#include <stdlib.h>// 文件中的ICO头部
typedef struct
{byte bWidth;				//宽度byte bHeight;				//高度byte bColorCount;			//颜色数byte bReserved;			//保留字,必须为0WORD wPlanes;			//调色板WORD wBitCount;			//每个像素的位数DWORD dwBytesInRes;		//资源长度DWORD dwImageOffset;	//资源在文件偏移
}ICON_DIR_ENTRY;typedef struct
{WORD idReserved;			//保留字,必须为0WORD idType;				//资源类别,如果是1表示为ICO文件WORD idCount;				//图标数量//ICON_DIR_ENTRY idEntries;	//图标项,一个图标一项
}ICON_DIR;//PE中ICO头部
typedef struct
{byte bWidth;			//宽度byte bHeight;			//高度byte bColorCount;		//颜色数byte bReserved;		//保留字,必须为0WORD wPlanes;		//调色板WORD wBitCount;		//每个像素的位数DWORD dwBytesInRes;	//资源长度WORD nID;			//资源在文件序号
}PE_ICON_DIR_ENTRY;
typedef struct
{WORD idReserved;	//保留字,必须为0WORD idType;		//资源类别,如果是1表示为ICO文件WORD idCount;		//图标数量PE_ICON_DIR_ENTRY idEntries;	//图标项,一个图标一项
}PE_ICON_DIR;//函数声明
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void Exception(void);
void init(); //初始化
void  _OpenFile();//打开PE文件并处理
int  CALLBACK _Handler(EXCEPTION_POINTERS * lpExceptionPoint);
void ShowErrMsg();
void _AppendInfo(const TCHAR * _lpsz);//往文本框中追加文本
//将boy.ico图标替换指定PE程序的图标
BOOL _doUpdate(TCHAR* lpszFile, TCHAR* lpszExeFile);#endif

●模块4:PEUpdateIcon.c

/*------------------------------------------------------------------------FileName: PEUpdateIcon.c实验50:更改程序图标实例(支持32位和64位PE文件)(c) bcdaren, 2024
-----------------------------------------------------------------------*/
#include <strsafe.h>	//StringCchCopy
#include "resource.h"
#include "info.h"HANDLE hInstance;
HWND hWinMain, hWinEdit;
HMODULE hRichEdit;
TCHAR szFileName[MAX_PATH];
HANDLE hFileDump;
HANDLE hFile;int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int nCmdShow)
{TCHAR	szDllEdit[] = TEXT("RichEd20.dll");TCHAR	szClassEdit[] = TEXT("RichEdit20W");//peinfo.rc中定义hRichEdit = LoadLibrary((LPCWSTR)&szDllEdit);hInstance = GetModuleHandle(NULL);DialogBoxParam(hInstance, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, 
(DLGPROC)DlgProc, (LPARAM)0);FreeLibrary(hRichEdit);return 0;
}//初始化窗口函数
void init()
{CHARFORMAT stCf;TCHAR	szClassEdit[] = TEXT("RichEdit20A");TCHAR	szFont[] = TEXT("宋体");HINSTANCE hInstance;hWinEdit = GetDlgItem(hWinMain, IDC_INFO);//为窗口程序设置图标hInstance = GetModuleHandle(NULL);HICON hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(ICO_MAIN));//HICON hIcon = LoadIcon(hInstance, TEXT("#111"));SendMessage(hWinMain, WM_SETICON, ICON_BIG, (LPARAM)hIcon);//设置编辑控件SendMessage(hWinEdit, EM_SETTEXTMODE, TM_PLAINTEXT, 0);RtlZeroMemory(&stCf, sizeof(stCf));stCf.cbSize = sizeof(stCf);stCf.yHeight = 9 * 20;stCf.dwMask = CFM_FACE | CFM_SIZE | CFM_BOLD;StringCchCopy((LPTSTR)&stCf.szFaceName, lstrlen(szFont) + 1, (LPCTSTR)&szFont);SendMessage(hWinEdit, EM_SETCHARFORMAT, 0, (LPARAM)&stCf);SendMessage(hWinEdit, EM_EXLIMITTEXT, 0, -1);//设为-1表示无限制
}//富文本窗口回调函数
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{const TCHAR szErr[] = TEXT("文件格式错误!");const TCHAR szErrFormat[] = TEXT("这个文件不是PE格式的文件!");switch (wMsg){case WM_CLOSE:EndDialog(hWnd, 0);return TRUE;case WM_INITDIALOG:hWinMain = hWnd;init();	//初始化return TRUE;case WM_COMMAND:switch (wParam){case IDM_EXIT:EndDialog(hWnd, 0);return TRUE;case IDM_OPEN:_OpenFile();return TRUE;case IDM_1:MessageBox(NULL, szErrFormat, szErr, MB_ICONWARNING);return TRUE;case IDM_2:MessageBox(NULL, szErrFormat, szErr, MB_ICONWARNING);return TRUE;case IDM_3:MessageBox(NULL, szErrFormat, szErr, MB_ICONWARNING);return TRUE;}}return FALSE;
}//执行比对PE文件
void _OpenFile()
{OPENFILENAME stOF;HANDLE hFile = NULL;HANDLE hMapFile = NULL;PBYTE lpMemory = NULL;	//PE文件内存映射文件地址int dwFileSize;const TCHAR szDefaultExt[] = TEXT("exe");const TCHAR szFilter[] = TEXT("PE Files (*.exe)\0*.exe\0")\TEXT("DLL Files(*.dll)\0*.dll\0")\TEXT("SCR Files(*.scr)\0*.scr\0")\TEXT("FON Files(*.fon)\0*.fon\0")\TEXT("DRV Files(*.drv)\0*.drv\0")\TEXT("All Files(*.*)\0*.*\0\0");const TCHAR szErr[] = TEXT("文件格式错误!");const TCHAR szErrFormat[] = TEXT("操作文件时出现错误!");const TCHAR szOut1[] = TEXT("----------------------------------------------------------------\r\n")TEXT("待处理的PE文件:%s\r\n");static TCHAR lpszBoyIcon[] = 
TEXT("D:\\code\\winpe\\ch07\\PEUpdateIcon\\boy.ico");const TCHAR szFailure[] = TEXT("执行图标修改失败。");const TCHAR szSuccess[] = TEXT("恭喜你,图标修改成功成功的。");IMAGE_DOS_HEADER *lpstDOS;	//DOS块地址IMAGE_NT_HEADERS *lpstNT;	//PE文件头地址//显示打开文件对话框RtlZeroMemory(&stOF, sizeof(stOF));stOF.lStructSize = sizeof(stOF);stOF.hwndOwner = hWinMain;stOF.lpstrFilter = szFilter;stOF.lpstrFile = szFileName;stOF.nMaxFile = MAX_PATH;stOF.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST;stOF.lpstrDefExt = szDefaultExt;if (!GetOpenFileName(&stOF))return;//打开PE文件hFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | 
FILE_SHARE_WRITE, NULL,OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE, NULL);if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)MessageBox(NULL, TEXT("打开文件失败!"), NULL, MB_ICONWARNING);else{//获取文件大小dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);//创建内存映射文件if (dwFileSize){if (hMapFile = CreateFileMapping(hFile, 
NULL, PAGE_READONLY, 0, 0, NULL)){//获得文件在内存的映象起始位置lpMemory = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);//异常处理方法2:if (!lpMemory){atexit(Exception);goto _ErrFormat;exit(EXIT_FAILURE);}//检查PE文件是否有效lpstDOS = (IMAGE_DOS_HEADER *)lpMemory;if (lpstDOS->e_magic != IMAGE_DOS_SIGNATURE){//如果非PE文件-异常处理atexit(Exception);goto _ErrFormat;exit(EXIT_FAILURE);}lpstNT = (IMAGE_NT_HEADERS *)(lpMemory + lpstDOS->e_lfanew);if (lpstNT->Signature != IMAGE_NT_SIGNATURE){//如果非PE文件-异常处理atexit(Exception);goto _ErrFormat;exit(EXIT_FAILURE);}//将boy.ico的图标数据写入PE文件if (_doUpdate(lpszBoyIcon, szFileName))_AppendInfo(szSuccess);else_AppendInfo(szFailure);goto _ErrorExit;_ErrFormat:MessageBox(hWinMain, szErrFormat, NULL, MB_OK);_ErrorExit:if (lpMemory)UnmapViewOfFile(lpMemory);}if (hMapFile)CloseHandle(hMapFile);}if (hFile)CloseHandle(hFile);}return;
}//RITCH控件添加文本信息--以 null 结尾的字符串
void _AppendInfo(const TCHAR * _lpsz)
{CHARRANGE stCR;//检索文本控件内文本的长度stCR.cpMin = GetWindowTextLength(hWinEdit);stCR.cpMax = stCR.cpMin;//择并替换文本控件的选定内容SendMessage(hWinEdit, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&stCR);//EM_REPLACESEL以 null 结尾的字符串的指针替换SendMessage(hWinEdit, EM_REPLACESEL, FALSE, (LPARAM)_lpsz);
}//异常处理
void Exception(void)
{MessageBox(hWinMain, TEXT("获得文件在内存的映象起始位置失败!"), NULL, MB_OK);
}/*
;-----------------------------------
;将boy.ico图标替换指定PE程序的图标
;使用win32 api函数UpdateResource实现此功能
;-----------------------------------
*/
BOOL _doUpdate(TCHAR* lpszFile, TCHAR* lpszExeFile)
{ICON_DIR stID;ICON_DIR_ENTRY stIDE;PE_ICON_DIR stGID;HANDLE hFile, hUpdate;DWORD dwReserved, nSize, nGSize;BOOL flag = FALSE;LPVOID pIcon, pGrpIcon;hFile = CreateFile(lpszFile,GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)return 0;RtlZeroMemory(&stID,sizeof(stID));ReadFile(hFile,&stID,sizeof(stID),&dwReserved,NULL);RtlZeroMemory(&stIDE, sizeof(stIDE));ReadFile(hFile, &stIDE, sizeof(stIDE), &dwReserved, NULL);nSize = stIDE.dwBytesInRes;pIcon = GlobalAlloc(GPTR, nSize);SetFilePointer(hFile, stIDE.dwImageOffset, NULL, FILE_BEGIN);if (!ReadFile(hFile, pIcon, nSize, &dwReserved, NULL))goto _ret;RtlZeroMemory(&stGID,sizeof(stGID));stGID.idCount = stID.idCount;stGID.idReserved = 0;stGID.idType = 1;RtlMoveMemory(&stGID.idEntries,&stIDE,12);stGID.idEntries.nID = 0;nGSize = sizeof(stGID);pGrpIcon = GlobalAlloc(GPTR, nGSize);RtlMoveMemory(pGrpIcon,&stGID,nGSize);//开始修改hUpdate = BeginUpdateResource(lpszExeFile,FALSE); //检索句柄,可使用该句柄在二进制模块中添加,删除或替换资源UpdateResource(hUpdate,RT_GROUP_ICON,(LPCWSTR)1,LANG_CHINESE,pGrpIcon,nGSize);flag = UpdateResource(hUpdate,RT_ICON, (LPCWSTR)1,LANG_CHINESE,pIcon,nSize);EndUpdateResource(hUpdate,FALSE);if (flag == FALSE)MessageBox(NULL, L"替换资源失败!", NULL, MB_OK);elsegoto over;
_ret:GlobalFree(pIcon);CloseHandle(hFile);return flag;
over:CloseHandle(hFile);return flag;
}

运行:

图7-7 替换图标

 

总结

       上述示例选择打开一个PE文件,然后_doUpdate函数实现图标资源的替换。具体实现步骤如下:

1.首先调用CreateFile函数打开boy.ico图标文件。

2.然后调用ReadFile函数,分别将图标文件的头部信息和图标项读取到缓冲区中。

3.接着分配一个和图标资源大小一样的内存空间,并将整个图标文件读取到该内存中。

4.然后再将初始化后的PE_ICON_DIR结构变量stGID复制到一个新分配的内存块中。

5.最后调用一组资源替换的API函数BeginUpdateResource、UpdateResource和EndUpdateResource完成替换。

7.4.2 提取图标资源

一个ICO文件由三大部分组成:第一部分是图标头,第二部分是图标项,第三部分为图标数据。PE资源表中,第一部分和第二部分组合成图标组资源,第三部分的每个图标数据对应一个图标资源。接下来我们给出一个提取图标的示例程序。

实验五十一:提取图标资源

●模块1:resource.h(略)

●模块2:peinfo.rc(略)

●模块3:info.h

#pragma once
#ifndef INFO_H_
#define INFO_H_#include <windows.h>
#include <richedit.h>	//CHARFORMAT富文本结构定义
#include <commctrl.h>	//通用控件
#pragma comment(lib,"comctl32.lib")
#include <strsafe.h>	//StringCchCopy
#include <stdlib.h>//函数声明
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//void Exception(void);
void init(); //初始化
void  _OpenFile();//打开PE文件并处理
DWORD RVAToOffset(IMAGE_DOS_HEADER * lpFileHead, DWORD dwRVA);// 将内存偏移量RVA转换为文件偏移
DWORD GetRVASection(IMAGE_DOS_HEADER * lpFileHead, DWORD dwRVA);//查找 RVA 所在的节区
int  CALLBACK _Handler(EXCEPTION_POINTERS * lpExceptionPoint);
//void ShowErrMsg();
void _AppendInfo(const TCHAR * _lpsz);//往文本框中追加文本
//PE文件处理模块
void _getResource(PBYTE, IMAGE_NT_HEADERS *, int);//获取PE文件的资源信息
void ProcessRes(PBYTE lpFile, PBYTE lpRes, IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY * lpResDir, DWORD dwLevel);
void _getIcoData(PBYTE lpFile, PBYTE lpRes, DWORD number, DWORD off, DWORD size);//处理单个ICO文件
int _getFinnalData(PBYTE lpFile, PBYTE lpRes, DWORD number);//将图标数据写入文件
#endif

●模块4:RvaToFileOffset.c(略)

●模块5:PEDumpIcon.c

/*------------------------------------------------------------------------FileName:PEDumpIcon.c实验51:提取程序图标实例(支持32位和64位PE文件)(c) bcdaren, 2024
-----------------------------------------------------------------------*/
#include <strsafe.h>	//StringCchCopy
#include "resource.h"
#include "info.h"HANDLE hInstance;
HWND hWinMain, hWinEdit;
HMODULE hRichEdit;
TCHAR szFileName[MAX_PATH];
HANDLE hFileDump;
HANDLE hFile;int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int nCmdShow)
{TCHAR	szDllEdit[] = TEXT("RichEd20.dll");TCHAR	szClassEdit[] = TEXT("RichEdit20W");//peinfo.rc中定义hRichEdit = LoadLibrary((LPCWSTR)&szDllEdit);hInstance = GetModuleHandle(NULL);DialogBoxParam(hInstance, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, (DLGPROC)DlgProc, (LPARAM)0);FreeLibrary(hRichEdit);return 0;
}//初始化窗口函数
void init()
{CHARFORMAT stCf;TCHAR	szClassEdit[] = TEXT("RichEdit20A");TCHAR	szFont[] = TEXT("宋体");HINSTANCE hInstance;hWinEdit = GetDlgItem(hWinMain, IDC_INFO);//为窗口程序设置图标hInstance = GetModuleHandle(NULL);HICON hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(ICO_MAIN));//HICON hIcon = LoadIcon(hInstance, TEXT("#111"));SendMessage(hWinMain, WM_SETICON, ICON_BIG, (LPARAM)hIcon);//设置编辑控件SendMessage(hWinEdit, EM_SETTEXTMODE, TM_PLAINTEXT, 0);RtlZeroMemory(&stCf, sizeof(stCf));stCf.cbSize = sizeof(stCf);stCf.yHeight = 9 * 20;stCf.dwMask = CFM_FACE | CFM_SIZE | CFM_BOLD;StringCchCopy((LPTSTR)&stCf.szFaceName, lstrlen(szFont) + 1, (LPCTSTR)&szFont);SendMessage(hWinEdit, EM_SETCHARFORMAT, 0, (LPARAM)&stCf);SendMessage(hWinEdit, EM_EXLIMITTEXT, 0, -1);//设为-1表示无限制
}//富文本窗口回调函数
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{const TCHAR szErr[] = TEXT("文件格式错误!");const TCHAR szErrFormat[] = TEXT("这个文件不是PE格式的文件!");switch (wMsg){case WM_CLOSE:EndDialog(hWnd, 0);return TRUE;case WM_INITDIALOG:hWinMain = hWnd;init();	//初始化return TRUE;case WM_COMMAND:switch (wParam){case IDM_EXIT:EndDialog(hWnd, 0);return TRUE;case IDM_OPEN:_OpenFile();return TRUE;case IDM_1:MessageBox(NULL, szErrFormat, szErr, MB_ICONWARNING);return TRUE;case IDM_2:MessageBox(NULL, szErrFormat, szErr, MB_ICONWARNING);return TRUE;case IDM_3:MessageBox(NULL, szErrFormat, szErr, MB_ICONWARNING);return TRUE;}}return FALSE;
}//执行比对PE文件
void _OpenFile()
{OPENFILENAME stOF;HANDLE hFile = NULL;HANDLE hMapFile = NULL;PBYTE lpMemory = NULL;	//PE文件内存映射文件地址int dwFileSize;const TCHAR szDefaultExt[] = TEXT("exe");const TCHAR szFilter[] = TEXT("PE Files (*.exe)\0*.exe\0")\TEXT("DLL Files(*.dll)\0*.dll\0")\TEXT("SCR Files(*.scr)\0*.scr\0")\TEXT("FON Files(*.fon)\0*.fon\0")\TEXT("DRV Files(*.drv)\0*.drv\0")\TEXT("All Files(*.*)\0*.*\0\0");const TCHAR szErr[] = TEXT("文件格式错误!");const TCHAR szErrFormat[] = TEXT("操作文件时出现错误!");const TCHAR szOut1[] = TEXT("----------------------------------------------------------------\r\n")TEXT("待处理的PE文件:%s\r\n");static TCHAR szBuffer[256];IMAGE_DOS_HEADER *lpstDOS;	//DOS块地址IMAGE_NT_HEADERS *lpstNT;	//PE文件头地址//显示打开文件对话框RtlZeroMemory(&stOF, sizeof(stOF));stOF.lStructSize = sizeof(stOF);stOF.hwndOwner = hWinMain;stOF.lpstrFilter = szFilter;stOF.lpstrFile = szFileName;stOF.nMaxFile = MAX_PATH;stOF.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST;stOF.lpstrDefExt = szDefaultExt;if (!GetOpenFileName(&stOF))return;//打开PE文件hFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL,OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE, NULL);if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)MessageBox(NULL, TEXT("打开文件失败!"), NULL, MB_ICONWARNING);else{//获取文件大小dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);//创建内存映射文件if (dwFileSize){if (hMapFile = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, 0, NULL)){//获得文件在内存的映象起始位置lpMemory = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);//异常处理方法2:if (!lpMemory){MessageBox(hWinMain, szErrFormat, NULL, MB_OK);}//检查PE文件是否有效lpstDOS = (IMAGE_DOS_HEADER *)lpMemory;if (lpstDOS->e_magic != IMAGE_DOS_SIGNATURE){//如果非PE文件-异常处理MessageBox(hWinMain, szErrFormat, NULL, MB_OK);}lpstNT = (IMAGE_NT_HEADERS *)(lpMemory + lpstDOS->e_lfanew);if (lpstNT->Signature != IMAGE_NT_SIGNATURE){MessageBox(hWinMain, szErrFormat, NULL, MB_OK);}//到此为止,该文件的验证已经完成。为PE结构文件wsprintf(szBuffer, szOut1, szFileName);_AppendInfo(szBuffer);//显示资源信息_getResource(lpMemory, lpstNT, dwFileSize);if (lpMemory)UnmapViewOfFile(lpMemory);}if (hMapFile)CloseHandle(hMapFile);}if (hFile)CloseHandle(hFile);}return;
}//RITCH控件添加文本信息--以 null 结尾的字符串
void _AppendInfo(const TCHAR * _lpsz)
{CHARRANGE stCR;//检索文本控件内文本的长度stCR.cpMin = GetWindowTextLength(hWinEdit);stCR.cpMax = stCR.cpMin;//择并替换文本控件的选定内容SendMessage(hWinEdit, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&stCR);//EM_REPLACESEL以 null 结尾的字符串的指针替换SendMessage(hWinEdit, EM_REPLACESEL, FALSE, (LPARAM)_lpsz);
}

●模块6:GetResource.c

/*
;遍历资源表项的图标组资源
;_lpFile:文件地址
;_lpRes:资源表地址
*/
#include <windows.h>
#include "info.h"extern TCHAR szFileName[MAX_PATH];	//pemian.c模块中定义
extern HANDLE hWinEdit,hFileDump;
extern HWND hWinMain;void _AppendInfo(const TCHAR * _lpsz);
DWORD RVAToOffset(IMAGE_DOS_HEADER * lpFileHead, DWORD dwRVA);
DWORD GetRVASection(IMAGE_DOS_HEADER * lpFileHead, DWORD dwRVA);//遍历资源表项的图标组资源:参数1:PE文件地址;参数2:资源块起始地址;
void ProcessRes(PBYTE lpFile, PBYTE lpRes, IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY * lpResDir, DWORD dwLevel)
{const TCHAR szOut10[] = TEXT("资源表中有图标组%d个。\r\n")TEXT("----------------------------------------------------------------\r\n\r\n");const TCHAR szLevel3[] = TEXT("图标组%4d所在文件位置:0x%08x  资源长度:%d\r\n");const TCHAR szNoIconArray[] = TEXT("资源表中没有发现图标组!");static TCHAR szBuffer[1024];static TCHAR szResName[256];IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY * lpstRES_DIR;//资源目录IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY * lpstRES_DIR_ENT;//目录项IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY * lpstRES_DATA_ENT;int number;	//资源数量DWORD dwNextLevel;DWORD lpAddr, lpAddr2;DWORD IDname, dwTemp1, dwTemp2, dwTemp3;DWORD dwICO = 0 ; //ICO文件的个数dwNextLevel = dwLevel + 1;//检查资源目录表,得到资源目录项的数量lpstRES_DIR = lpResDir;number = lpstRES_DIR->NumberOfIdEntries + lpstRES_DIR->NumberOfNamedEntries;
//IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY结构后面紧跟着是IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY结构lpstRES_DIR_ENT = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY *)((PBYTE)lpstRES_DIR + sizeof(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY));//循环处理每个资源目录项while (number--){RtlZeroMemory(szBuffer, sizeof(szBuffer));//OffsetToData字段最高位为1,后七位指向下层目录块的起始地址IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY结构lpAddr = lpstRES_DIR_ENT->OffsetToData;if (lpAddr & 0x80000000){lpAddr &= 0x7fffffff;lpAddr += (DWORD)lpRes;//第一层:资源类型IDname = lpstRES_DIR_ENT->Name;//目录项名称字符串或ID//最高位为1时,低7位值作为指向UNICODE编码的资源名IAMGE_RESOURCE_STRING_U结构//如果是按名称定义的资源类型,跳过 if (IDname & 0x80000000){goto _next;}//高位为0时,表示字段的值作为ID使用else{if (IDname == 0x0e)	//判断编号是否为图标组{//移动到第二级目录//计算目录项的个数lpstRES_DIR = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY*)lpAddr;dwICO = lpstRES_DIR->NumberOfNamedEntries + 
lpstRES_DIR->NumberOfIdEntries;wsprintf(szBuffer, szOut10, dwICO);_AppendInfo(szBuffer);//跳过第二级目录头定位到第二级目录项lpAddr2 = lpAddr + sizeof(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY);dwTemp1 = 0;while (dwICO--){lpstRES_DIR_ENT = 
(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY*)lpAddr2;//直接访问到数据,获取数据在文件的偏移及大小dwTemp1++;lpAddr = lpstRES_DIR_ENT->OffsetToData;if (lpAddr & 0x80000000){lpAddr &= 0x7fffffff;	//最高位为1lpAddr += (DWORD)lpRes;	//第三级lpstRES_DIR = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY*)lpAddr;//移动到第三级目录,假设目录项数量都为1lpAddr += sizeof(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY);lpstRES_DIR_ENT = 
(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY*)lpAddr;//地址指向数据项lpAddr = lpstRES_DIR_ENT->OffsetToData + 
(DWORD)lpRes;lpstRES_DATA_ENT = 
(IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY*)lpAddr;dwTemp3 = lpstRES_DATA_ENT->Size;dwTemp2 = RVAToOffset((IMAGE_DOS_HEADER *)lpFile, 
lpstRES_DATA_ENT->OffsetToData);wsprintf(szBuffer, szLevel3, dwTemp1, dwTemp2,dwTemp3);_AppendInfo(szBuffer);//处理单个ICO文件,参数1:文件开始,参数2:资源表开始//参数3:PE ICO头开始,参数4:编号,参数5:PE ICO头大小_getIcoData(lpFile, lpRes, dwTemp1, dwTemp2, 
dwTemp3);}lpAddr2 += sizeof(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY);}goto _next;}elsegoto _next;}}_next:lpstRES_DIR_ENT++;}if (dwICO == 0)_AppendInfo(szNoIconArray);
}
//获取PE文件的资源信息
void _getResource(PBYTE lpFile, IMAGE_NT_HEADERS * _lpPeHead, int _dwSize)
{const TCHAR szNoResource[] = TEXT("\r\n未发现资源表!");static TCHAR szBuffer[256];static TCHAR szSectionName[16];static TCHAR szNameB[256];static TCHAR szNameW[256];IMAGE_NT_HEADERS32 * lpstNT32;		//PE32文件头IMAGE_NT_HEADERS64 * lpstNT64;		//PE64文件头IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY * lpstRES_DIR;//资源目录DWORD rva, address;lpstNT32 = _lpPeHead;lpstNT64 = (IMAGE_NT_HEADERS64 *)_lpPeHead;//检测是否存在资源--数据目录第2项if (lpstNT64->OptionalHeader.Magic == 0x020B) //64位PE文件{//数据目录项的第3项rva = lpstNT64->OptionalHeader.DataDirectory[2].VirtualAddress; }elserva = lpstNT32->OptionalHeader.DataDirectory[2].VirtualAddress;if (!rva){_AppendInfo(szNoResource);return;}//求资源表在文件的偏移address = RVAToOffset((IMAGE_DOS_HEADER *)lpFile, rva);if (!address)return;
//资源目录的实际地址lpstRES_DIR = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY *)(address + (DWORD)lpFile); /*显示所有资源目录块的信息; 传入的两个参数分别表示; 1、文件头位置; 2、资源表位置*/ProcessRes(lpFile, (PBYTE)lpstRES_DIR, lpstRES_DIR, 1);
}

●模块7:GetIconData.c

/*
;通过PE ICO头获取ICO数据
;参数1:文件开始
;参数2:资源表开始
;参数3:PE ICO头开始
;参数4:编号(由此构造磁盘文件名g12.ico)
;参数5:PE ICO头大小
*/
#include <windows.h>
#include "info.h"extern TCHAR szFileName[MAX_PATH];	//pemian.c模块中定义
extern HANDLE hFile;
extern HWND hWinMain;// 文件中的ICO头部
typedef struct  
{byte bWidth ;			//宽度byte bHeight ;			//高度byte bColorCount ;		//颜色数byte bReserved ;		//保留字,必须为0WORD wPlanes ;			//调色板WORD wBitCount ;		//每个像素的位数DWORD dwBytesInRes ;	//资源长度DWORD dwImageOffset ;	//资源在文件偏移
}ICON_DIR_ENTRY;//PE中ICO头部
typedef struct  
{byte bWidth;		//宽度byte bHeight;		//高度byte bColorCount;	//颜色数byte bReserved;		//保留字,必须为0WORD wPlanes;		//调色板WORD wBitCount;		//每个像素的位数DWORD dwBytesInRes;	//资源长度WORD dwImageOffset;	//资源在文件偏移
}PE_ICON_DIR_ENTRY;//处理单个ICO文件
void _getIcoData(PBYTE lpFile, PBYTE lpRes, DWORD number, DWORD off, DWORD size)
{const TCHAR szFile[] = TEXT("  >>新建文件%s\r\n");const TCHAR szOut11[] = TEXT("g%d.ico");const TCHAR szOut13[] = TEXT("  >>图标组%4d中共有图标:%d个。\r\n");const TCHAR szICOHeader[] = TEXT("  >> 完成ICO头部信息 \r\n");TCHAR szFileName1[MAX_PATH];static TCHAR szBuffer[256];DWORD dwTemp, dwCount, dwTemp1;DWORD dwForward,lpMemory;DWORD dwIcoDataSize;	//图标数据的大小PE_ICON_DIR_ENTRY * lpPE_ICON_DIR_ENTRY;ICON_DIR_ENTRY lpIconDE;//PE_ICON_DIR_ENTRY lpPEIconDE;WORD order;DWORD lpAddr;wsprintf(szFileName1,szOut11,number);wsprintf(szBuffer,szFile,szFileName1);_AppendInfo(szBuffer);//将内存写入文件以供检查hFile = CreateFile(szFileName1,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,0,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0);//定位文件指针lpMemory = (DWORD)lpFile + off;//写入6个字节文件头WriteFile(hFile, (PBYTE)lpMemory, 6, &dwTemp, NULL);//求出图标组包含图标的个数dwCount = *(PWORD)((PBYTE)lpMemory + 4);wsprintf(szBuffer,szOut13,number,dwCount);_AppendInfo(szBuffer);//求第一个图标数据在文件中的偏移dwForward = dwCount * 2 + size;//每一个记录多2个字节//定位到ICO图标项起始lpPE_ICON_DIR_ENTRY = (PE_ICON_DIR_ENTRY *)((PBYTE)lpMemory + 6);dwIcoDataSize = 0;dwTemp1 = dwCount;while (dwTemp1--){//将PE_ICON_DIR_ENTRY结构中的大部分字段赋值,除最后一个字段外lpIconDE.bWidth = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->bWidth;lpIconDE.bHeight = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->bHeight;lpIconDE.bColorCount = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->bColorCount;lpIconDE.bReserved = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->bReserved;lpIconDE.wPlanes = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->wPlanes;lpIconDE.wBitCount = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->wBitCount;lpIconDE.dwBytesInRes = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->dwBytesInRes;//该值需要修正,记录图标数据在文件偏移。//第一个图标的该值是文件ICO头大小//以后的图标的该值是上一个加上数据长度lpIconDE.dwImageOffset = dwForward + dwIcoDataSize;WriteFile(hFile, &lpIconDE, sizeof(ICON_DIR_ENTRY),&dwTemp,NULL);//为下一次计算地址做准备dwIcoDataSize = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->dwBytesInRes;lpPE_ICON_DIR_ENTRY++;}//该循环结束,所有的头部信息已经完毕_AppendInfo(szICOHeader);//开始下一个循环,将所有图标数据写入文件lpAddr = (DWORD)lpMemory + 6;dwTemp1 = dwCount;while (dwTemp1--){lpPE_ICON_DIR_ENTRY = (PE_ICON_DIR_ENTRY *)lpAddr;//写入文件图标数据order = lpPE_ICON_DIR_ENTRY->dwImageOffset;//取得图标的顺号//返回eax为图标数据大小_getFinnalData(lpFile, lpRes, order);//lpAddr += sizeof(PE_ICON_DIR_ENTRY);//16个字节--错误lpAddr += 14;}CloseHandle(hFile);
}
//将图标数据写入文件
/*
;参数:lpFile 文件内存起始地址
;参数: lpRes 资源表起始地址
;参数:nubmer为图标顺号
*/
int _getFinnalData(PBYTE lpFile, PBYTE lpRes, DWORD number)
{static TCHAR szBuffer[1024];static TCHAR szResName[256];DWORD lpMem, dwTemp,dwTemp1, dwTemp2, dwTemp3;DWORD dwICO = 0; //ICO文件的个数int count = 0;	//图标数据大小int counter;	//资源数量DWORD lpAddr, IDname;IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY * lpstRES_DIR;//资源目录IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY * lpstRES_DIR_ENT;//目录项IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY * lpstRES_DATA_ENT;const TCHAR szLevel31[] = TEXT("  >> 图标%4d所在文件位置:0x%08x  资源长度:%d\r\n");const TCHAR szFinished[] = TEXT("  >> 完成写入。\r\n\r\n");const TCHAR szNoIconArray[] = TEXT("资源表中没有发现图标组!");//计算目录项的个数lpstRES_DIR = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY *)lpRes;counter = lpstRES_DIR->NumberOfIdEntries + lpstRES_DIR->NumberOfNamedEntries;
//IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY结构后面紧跟着是IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY结构lpstRES_DIR_ENT = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY *)((PBYTE)lpstRES_DIR + sizeof(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY));//循环处理每个资源目录项while (counter--){RtlZeroMemory(szBuffer, sizeof(szBuffer));
//OffsetToData字段最高位为1,后七位指向下层目录块的起始地址IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY结构lpAddr = lpstRES_DIR_ENT->OffsetToData;if (lpAddr & 0x80000000){lpAddr &= 0x7fffffff;lpAddr += (DWORD)lpRes;//第一层:资源类型IDname = lpstRES_DIR_ENT->Name;//目录项名称字符串或ID
//最高位为1时,低7位值作为指向UNICODE编码的资源名IAMGE_RESOURCE_STRING_U结构//如果是按名称定义的资源类型,跳过 if (IDname & 0x80000000){goto _next;}//高位为0时,表示按编号定义的资源类型else{//第一层指向了资源类别if (IDname == 0x03)	//判断编号是否为图标组{//移动到第二级目录//计算目录项的个数lpstRES_DIR = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY*)lpAddr;dwICO = lpstRES_DIR->NumberOfNamedEntries + 
lpstRES_DIR->NumberOfIdEntries;//跳过第二级目录头定位到第二级目录项lpAddr += sizeof(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY);lpstRES_DIR_ENT = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY*)lpAddr;dwTemp1 = 0;while (dwICO--){//直接访问到数据,获取数据在文件的偏移及大小dwTemp1++;//判断序号是否和指定的一致if (dwTemp1 != number)goto _loop;//如果一致,则继续查找数据lpAddr = lpstRES_DIR_ENT->OffsetToData;if (lpAddr & 0x80000000){lpAddr &= 0x7fffffff;	//最高位为1lpAddr += (DWORD)lpRes;	//第三级lpstRES_DIR = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY*)lpAddr;//移动到第三级目录,假设目录项数量都为1lpAddr += sizeof(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY);lpstRES_DIR_ENT = 
(IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY*)lpAddr;//地址指向数据项lpAddr = lpstRES_DIR_ENT->OffsetToData + 
(DWORD)lpRes;lpstRES_DATA_ENT = 
(IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY*)lpAddr;dwTemp3 = lpstRES_DATA_ENT->Size;dwTemp2 = RVAToOffset((IMAGE_DOS_HEADER *)lpFile,lpstRES_DATA_ENT->OffsetToData);wsprintf(szBuffer, szLevel31, dwTemp1, dwTemp2, 
dwTemp3);_AppendInfo(szBuffer);//将dwTemp2开始的dwTemp3个字节写入文件lpMem = (DWORD)lpFile + dwTemp2;WriteFile(hFile, (PBYTE)lpMem, dwTemp3, &dwTemp, 
NULL);_AppendInfo(szFinished);count = 1;return count;}_loop:lpstRES_DIR_ENT++;}goto _next;}elsegoto _next;}}_next:lpstRES_DIR_ENT++;}if (dwICO == 0)_AppendInfo(szNoIconArray);return count;
}

运行:

图7-8 提取图标

  总结

上述程序假设图标是由多个图标数据组成,即资源表中一定存在图标组。

ICO头部分+ICO项描述在资源图标组里定义,每一部分数据则在资源图标里定义。程序 首先检测是否存在图标组资源,如果不存在则退出;如果存在,就定位到图标组资源数据,通过将字段编号(1个字)修改为偏移(2个字),重新组合ICO头部使其符合ICO文件头部要求。最后,分別读取各部分图标资源数据,顺序连接到ICO头部后即可。

相关文章:

《Windows PE》7.4 资源表应用

本节我们将通过两个示例程序&#xff0c;演示对PE文件内图标资源的置换与提取。 本节必须掌握的知识点&#xff1a; 更改图标 提取图标资源 7.4.1 更改图标 让我们来做一个实验&#xff0c;替换PE文件中现有的图标。如果手工替换&#xff0c;一定是先找到资源表&#xff0c;…...

【重生之我要苦学C语言】猜数字游戏和关机程序的整合

今天来把学过的猜数字游戏和关机程序来整合一下 如果有不明白的可以看往期的博客 废话不多说&#xff0c;上代码&#xff1a; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void…...

基于centos7脚本一键部署gpmall商城

基于centos7脚本一键部署单节点gpmall商城&#xff0c;该商城可单节点&#xff0c;可集群&#xff0c;可高可用集群部署&#xff0c;VMware17&#xff0c;虚拟机IP&#xff1a;192.168.200.100 将软件包解压到/root目录 [rootlocalhost ~]# ls dist …...

Mac book英特尔系列?M系列?两者有什么区别呢

众所周知&#xff0c;Mac book有M系列&#xff0c;搭载的是苹果自研的M芯片&#xff0c;也有着英特尔系列&#xff0c;搭载的是英特尔的处理器&#xff0c;虽然从 2020 年开始&#xff0c;苹果公司逐步推出了自家研发的 M 系列芯片&#xff0c;并逐渐将 MacBook 产品线过渡到 M…...

Python unstructured库详解:partition_pdf函数完整参数深度解析

Python unstructured库详解&#xff1a;partition_pdf函数完整参数深度解析 1. 简介2. 基础文件处理参数2.1 文件输入参数2.2 页面处理参数 3. 文档解析策略3.1 strategy参数详解3.2 策略选择建议 4. 表格处理参数4.1 表格结构推断 5. 语言处理参数5.1 语言设置 6. 图像处理参数…...

<项目代码>YOLOv8路面病害识别<目标检测>

YOLOv8是一种单阶段&#xff08;one-stage&#xff09;检测算法&#xff0c;它将目标检测问题转化为一个回归问题&#xff0c;能够在一次前向传播过程中同时完成目标的分类和定位任务。相较于两阶段检测算法&#xff08;如Faster R-CNN&#xff09;&#xff0c;YOLOv8具有更高的…...

广告牌和标签学习

效果&#xff1a; 知识学习&#xff1a; entities添加标签label和广告牌billboard label&#xff1a; text&#xff1a;文本添加 font&#xff1a;字体大小和字体类型 fillColor&#xff1a;字体颜色 outlineColor&#xff1a;字体外轮廓颜色 outlineWidth&#xff1a;字体外轮…...

GDB 从裸奔到穿戴整齐

无数次被问道&#xff1a;你在终端下怎么调试更高效&#xff1f;或者怎么在 Vim 里调试&#xff1f;好吧&#xff0c;今天统一回答下&#xff0c;我从来不在 vim 里调试&#xff0c;因为它还不成熟。那除了命令行 GDB 裸奔以外&#xff0c;终端下还有没有更高效的方法&#xff…...

WPF的触发器(Trigger)

WPF&#xff08;Windows Presentation Foundation&#xff09;是微软.NET框架的一部分&#xff0c;用于构建Windows客户端应用程序。在WPF中&#xff0c;触发器&#xff08;Triggers&#xff09;是一种强大的功能&#xff0c;允许开发者根据控件的状态或属性值来动态改变控件的…...

全能大模型GPT-4o体验和接入教程

GPT-4o体验和接入教程 前言一、原生API二、Python LangchainSpring AI总结 前言 Open AI发布了产品GPT-4o&#xff0c;o表示"omni"&#xff0c;全能的意思。 GPT-4o可以实时对音频、视觉和文本进行推理&#xff0c;响应时间平均为 320 毫秒&#xff0c;和人类之间对…...

详解Apache版本、新功能和技术前景

文章目录 一、 版本溯源二、新功能和特性举例1. 模块化和可扩展性增强2. 多处理模块&#xff08;MPMs&#xff09;3. 异步支持4. 更细粒度的日志级别控制5. 通用表达式解析器6. HTTP/2支持7. Server Push8. Early Hints9. 更好的SSL/TLS支持10. 更安全的默认设置 三、 技术前景…...

Docker Redis集群3主3从模式

主从集群 docker run -d --name redis-node1 --net host --privilegedtrue -v /home/redis/node1:/data redis:7.0 --cluster-enabled yes --appendonly yes --port 9371docker run -d --name redis-node2 --net host --privilegedtrue -v /home/redis/node2:/data redis:7.0 …...

【Go语言】

type关键字的用法 定义结构体定义接口定义类型别名类型定义类型判断 别名实际上是为了更好地理解代码/ 这里要分点进行记录 使用传值的例子&#xff0c;当两个类型不一样需要进行类型转换 type Myint int // 自定义类型&#xff0c;基于已有的类型自定义一个类型type Myin…...

【Spring Boot】元注解

元注解 1.元注解1.1 Target1.2 Retention1.3 Inherited1.4 Documented1.5 interface 2.自定义注解2.1 创建自定义注解类2.2 实现业务逻辑2.3 使用自定义注解 1.元注解 元注解就是定义注解的注解&#xff0c;是 Java 提供的用于定义注解的基本注解。 注解 说明 Retention是注解…...

基于信号分解和多种深度学习结合的上证指数预测模型

大家好&#xff0c;我是带我去滑雪&#xff01; 为了给投资者提供更准确的投资建议、帮助政府和监管部门更好地制定相关政策&#xff0c;维护市场稳定&#xff0c;本文对股民情绪和上证指数之间的关系进行更深入的研究&#xff0c;并结合信号分解、优化算法和深度学习对上证指数…...

基于Spring Boot的酒店住宿管理平台

1系统概述 1.1 研究背景 随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及&#xff0c;互联网成为人们查找信息的重要场所&#xff0c;二十一世纪是信息的时代&#xff0c;所以信息的管理显得特别重要。因此&#xff0c;使用计算机来管理酒店客房管理系统的相关信息成为必然。开发…...

游聚对战平台 三国战纪2012CE修改器修改地址

游聚对战平台 三国战纪2012比较全的一次地址。 工具 ce修改器 自行百度下载 1袖箭 2褐色鸡蛋 3毒堂 4飞盘 5火焰弹 6绿色鸡蛋 7金珠 8毒蝎 9毒镖 10铁莲花 11张陵剑 12张角巾 13太清丹经 14黄石公 15九节杖 16隐身衣 17神仙笔 18 玉蜂术&#xff08;效果不明&#xff09;19天师…...

Qt Creator中的项目栏

shadow build: [基础]Qt Creator 的 Shadow build(影子构建)-CSDN博客 影子构建&#xff1a;将源码路径和构建路径分开&#xff08;生成的makefile文件和其他产物都不放到源码路径&#xff09;&#xff0c;以此来保证源码路径的清洁。 实验1&#xff1a; 我创建了两个项目:…...

keepalived+web 实现双机热备

环境&#xff1a;利用keeplived实现web服务器的双机热备(高可用) 注意&#xff1a; (1) 利用keeplivedweb做双击热备&#xff08;高可用&#xff09;&#xff0c;最少需要两台服务器&#xff0c;可以实现多域名对应一个VIP,并且访问不同域名&#xff0c;显示不同主页&#xf…...

关于python的import

在Python中&#xff0c;import语句用于导入其他模块或模块中的特定部分&#xff0c;以便在代码中使用它们。这就可以重用代码&#xff0c;而不是每次都从头开始编写所有的功能。 基本用法 导入整个模块&#xff1a; import module_name 例如&#xff1a; import math print(…...

帕金森后期吞咽困难:破解难题,重拾生活美味!

在这个快节奏的时代&#xff0c;健康成为了我们最宝贵的财富。然而&#xff0c;对于帕金森病患者及其家庭而言&#xff0c;随着病情的进展&#xff0c;尤其是进入后期阶段&#xff0c;吞咽困难成为了他们不得不面对的严峻挑战。今天&#xff0c;就让我们一起走进这个温暖而坚韧…...

android 添加USB网卡并配置DNS

工作需要&#xff0c;需要使用TBox分享的网络&#xff0c;Android将TBox当作一个USB网卡&#xff0c;接下来就简单了&#xff0c;配置这个网卡的信息即可。 加载默认网卡的信息在frameworks/opt/net/ethernet/java/com/android/server/ethernet/EthernetTracker.java中 Ethern…...

【面试经典150】day 8

#1024程序员节 | 征文# 作为一个未来的程序员&#xff0c;现在我要继续刷题了。 力扣时刻。 目录 1.接雨水 2.罗马数字转整数 3.最后一个单词的长度 4.最长公共前缀 5.反转字符串中的单词 1.接雨水 好好好好好好&#xff0c;一开始就接雨水。我记得接了n次了。。。 痛苦战…...

Python -- 网络爬虫

Python – 网络爬虫 流程&#xff1a; 1. 连接链接获取页面内容&#xff08;html文件&#xff09;&#xff1b; 2. 过滤获取需要信息&#xff08;正则&#xff09; [可能重复步骤1&#xff0c;2] &#xff1b; 3. 存储文件到本地。一&#xff09;网络连接获取页面内容 # 网络…...

【英特尔IA-32架构软件开发者开发手册第3卷:系统编程指南】2001年版翻译,2-5

文件下载与邀请翻译者 学习英特尔开发手册&#xff0c;最好手里这个手册文件。原版是PDF文件。点击下方链接了解下载方法。 讲解下载英特尔开发手册的文章 翻译英特尔开发手册&#xff0c;会是一件耗时费力的工作。如果有愿意和我一起来做这件事的&#xff0c;那么&#xff…...

设计模式4 适配器 (adapter)

一句话&#xff0c;适配器按照客户的需求, 适配当前已有的接口。 目标接口&#xff1a;reqeust() public interface Target {void request(); //this is client needed interface }已有接口&#xff1a;specificRequest package com.example.adapter;import android.uti…...

《分布式机器学习模式》:解锁分布式ML的实战宝典

在大数据和人工智能时代&#xff0c;机器学习已经成为推动技术进步的重要引擎。然而&#xff0c;随着数据量的爆炸性增长和模型复杂度的提升&#xff0c;单机环境下的机器学习已经难以满足实际需求。因此&#xff0c;将机器学习应用迁移到分布式系统上&#xff0c;成为了一个不…...

【项目实战】HuggingFace初步实战,使用HF做一些小型任务

Huggingface初步实战 一、前期准备工作二、学习pipline2.1.试运行代码&#xff0c;使用HuggingFace下载模型2.2. 例子1&#xff0c;情感检测分析(只有积极和消极两个状态)2.3. 例子2&#xff0c;文本生成 三、学会使用Tokenizer & Model3.1.tokenizer&#xff08;分词器&am…...

堆的应用——堆排序和TOP-K问题

1.堆排序 想法⼀&#xff1a; 基于已有数组建堆、取堆顶元素完成排序。也就是利用写好的堆数据结构&#xff08;之前的文章有讲解&#xff09;&#xff0c;去实现排序。 void HeapSort(int* a, int n){HP hp;for(int i 0; i < n; i){HPPush(&hp,a[i]);}int i 0;whi…...

探秘 MySQL 数据类型的艺术:性能与存储的精妙平衡

文章目录 前言&#x1f380;一、数据类型分类&#x1f380;二、整数类型&#xff08;举例 TINYINT 和 INT &#xff09;&#x1f3ab;2.1 TINYINT 和 INT 类型的定义2.1.1 TINYINT2.1.2 INT &#x1f3ab;2.2 表的操作示例2.2.1 创建包含 TINYINT 和 INT 类型的表2.2.2 插入数据…...

divi wordpress/重庆今天刚刚发生的重大新闻

购买商品房没拿到合同&#xff0c;购房者可以向开发商索要合同&#xff0c;购房合同是购房的凭证&#xff0c;开发商有权提供购房合同给购房者。如果开发商迟迟不给合同&#xff0c;购房者要保留购房证据积极维权。关于购买商品房没拿到合同要如何处理的问题&#xff0c;东营律…...

沈阳网站制作费用/北京做seo的公司

可以从在存储帐户中存储为托管磁盘或非托管磁盘的通用 VM 中创建托管映像资源。 然后可以使用该映像创建多个 VM。 使用 Sysprep 通用化 Windows VM Sysprep 将删除所有个人帐户信息及其他某些数据&#xff0c;并准备好要用作映像的计算机。 有关 Sysprep 的详细信息&#xff0…...

seo于刷网站点击/近两年网络营销成功案例

List是一个接口&#xff0c;不能调用对象&#xff0c;它是Colllection的子接口&#xff0c;Collection中的方法也在List中适用 我们一般创建的List对象指向ArrayList或者LinkList的子对象&#xff0c;秉承多态&#xff08;downcasting)向下转型的原则 常用方法介绍 package …...

网站制作的设计思路/外贸网

有没有必要考这个问题没有具体说法&#xff0c;因为每个人的需求、观点以及目的都会不同&#xff0c;这则是导致个人有没有必要考取PMP证书的因素。 毕竟&#xff0c;如果我在这放肆吹PMP是一定要考的&#xff0c;而且不看个人需求&#xff0c;那么如果你需求中不需要PMP&…...

做游戏直播什么游戏视频网站好/百度权重怎么看

try catch finally 执行顺序 仅仅在下面4中情况下不会执行finally语句 : ①.如果在try 或catch语句中执行了System.exit(0)。 ②.在执行finally之前jvm崩溃了。 ③.try语句中执行死循环。 ④.电源断电。 1&#xff0c;无论try或catch&#xff0c;return几&#xff0c;fina…...

网站建设公司需要具备什么/本地推广最有效的方法

输入一个字母实现大小写转换&#xff0c;若输入不为字母重复出入&#xff0c;直到输入为字母为止&#xff0c;并实现大小写转换。 要求使用模运算。 我看了小甲鱼之后写的 注意此处模运算对象为二进制。 A的ASCII码为65&#xff0c;转换为二进制为1000001 Z的ASCII码为90&#…...