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HarmonyOS开发 - 本地持久化之实现LocalStorage实例

        用户首选项为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。数据存储形式为键值对,键的类型为字符串型,值的存储数据类型包括数字型、字符型、布尔型以及这3种类型的数组类型。

说明:
本模块首批接口从API version 9开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

首选项无法保证进程并发安全,会有文件损坏和数据丢失的风险,不支持在多进程场景下使用。

        对于前端的朋友,可能使用像uni-app、小程序或web端中的本地持久化API习惯了,也能像使用sessionStorage或localStorage一样便捷。我们也可以利用HarmonyOS中API提供的用户首选项的功能,来实现LocalStorage实例。

        上述说明了用户首选项只能存储数字型、字符型、布尔型这3种数据类型,在对Preference实例封装过程中,在基础上再增加对json对象数据存储能力,并且实现数据缓存具有时效性等功能。

一、用户首选项

1.1、导入模块

import preferences from '@ohos.data.preferences'

1.2、获取实例

        获取Preferences实例,使用Promise异步回调(当然,获取实例方法也可以使用callback异步回调)。

// context为应用的上下文
preferences.getPreferences(context, 'application').then(preference => {// preference 实例名称
}).catch(err => {// error message
})

        参数说明:

参数名类型是否必填描述
contextContext应用上下文。
namestringPreferences实例的名称。
callbackAsyncCallback<Preferences>回调函数。当获取Preferences实例成功,err为undefined,返回Preferences实例;否则err为错误对象。

1.3、Preferences实例中的方法

        这些操作通常都是异步的,因此你需要使用Promise或者async/await来处理异步逻辑。

使用callback异步回调的方法:

方法名参数返回值描述
get()key: string, defValue: ValueType, callback: AsyncCallback<ValueType>void从缓存的Preferences实例中获取键对应的值,如果值为null或者非默认值类型,返回默认数据defValue。
getAll()callback: AsyncCallback<Object>void从缓存的Preferences实例中获取所有键值数据。
put()key: string, value: ValueType, callback: AsyncCallback<void>void将数据写入缓存的Preferences实例中,可通过flushflush将Preferences实例持久化。
has()key: string, callback: AsyncCallback<boolean>void检查缓存的Preferences实例中是否包含名为给定Key的存储键值对。
delete()key: string, callback: AsyncCallback<void>void从缓存的Preferences实例中删除名为给定Key的存储键值对,可通过flush将Preferences实例持久化。
flush()callback: AsyncCallback<void>void将缓存的Preferences实例中的数据异步存储到用户首选项的持久化文件中。
clear()callback: AsyncCallback<void>void清除缓存的Preferences实例中的所有数据,可通过flush将Preferences实例持久化。

        例如获取示例,代码如下:

// 获取对应键对应的值,默认为空
this.preference.get(key, '', (err, value) => {if(err) {console.log('preference error', err)}
})

使用Promise异步回调的方法:

方法名参数返回值描述
get()key: string, defValue: ValueTypePromise<ValueType>从缓存的Preferences实例中获取键对应的值,如果值为null或者非默认值类型,返回默认数据defValue
getAll()/Promise<Object>从缓存的Preferences实例中获取所有键值数据。
put()key: string, value: ValueTypePromise<void>将数据写入缓存的Preferences实例中,可通过flushflush将Preferences实例持久化
has()key: stringPromise<boolean>检查缓存的Preferences实例中是否包含名为给定Key的存储键值对。
delete()key: stringPromise<void>从缓存的Preferences实例中删除名为给定Key的存储键值对,可通过flush将Preferences实例持久化。
flush()/Promise<void>将缓存的Preferences实例中的数据异步存储到用户首选项的持久化文件中。
clear()/Promise<void>清除缓存的Preferences实例中的所有数据,可通过flush将Preferences实例持久化。

        例如添加示例,代码如下:

// 添加数据
this.preference.put(key, value).then(() => {this.preference.flush()
}).catch(e => {console.log('preference error', e)
})

二、封装LocalStorage

        在封装LocalStorage类之前,首先在ets目录下创建utils文件夹,并且在该文件夹下创建LocalStorage类文件。如下图:

3304fdf3750349f880e4f4ddeeec1a56.png

2.1定义LocalStorage类

       定义LocalStorage类,需要先做好几下几步准备:

  1. 获取Preferences实例对象,需要传入UIAbility组件的应用上下文,可通过"@ohos.app.ability.common"模块获取UIAbility类型,并将其赋给context形参。
  2. 定义私有preference变量,用于接收获取到的Preferences实例,后期可以直接调用,无需重复获取。
  3. 定义存储值类型vueType,根据用户首选项描述已知,其只能为number、string和boolean三种类型。
  4. 最后将LocalStorage类实例对象导出,作为单例模式导出。
import common from '@ohos.app.ability.common'
import preferences from '@ohos.data.preferences'// 定义存储值类型
type valueType = string | number | boolean/*** 定义LocalStorage类*/
class LocalStorage {private preference: preferences.Preferences    // 定义首选项实例对象
}
/*** 实例LocalStorage*/
const localStorage = new LocalStorage()/*** 导出localStorage单例对象*/
export default localStorage as LocalStorage

2.2 初始化并获取Preferences实例

     类定义好后,在类体内定义initial()函数,用来初始化并获取Preferences实例,后期LocalStorage类中方法直接使用preference对象即可。在获取Prefences实例时,需要给实例命名,这里则直接使用“应用上下文”的moduleName名称,即您定义项目时取的模块名称。代码如下:

// 定义初始化函数
initial(context: common.UIAbilityContext): void {// 这里将UIAbility中应用上下文的moduleName作用为实例名称,即该项目的applicationpreferences.getPreferences(context, context.abilityInfo.moduleName).then(preference => {this.preference = preference	// 将获取实例赋值给私有变量console.log('preference success~')}).catch(e => {console.log('preference error', e)})
}

        这里使用Promise异步回调获取Preferences实例,如果习惯使用async/await朋友可以将其简单修改下即可,代码如下:

async initial(context: common.UIAbilityContext): void {// 这里将UIAbility中应用上下文的moduleName作用为实例名称,即该项目的applicationtry {this.preference = await preferences.getPreferences(context, context.abilityInfo.moduleName)} catch (e) {console.log('preference error', e)}
}

2.3 UIAbility中初始化

        当initial()函数定义好后,我们将要在什么地方调用并初始化,并且context: common.UIAbilityContext中的应用上下文在哪获取? 我们可以在项目中打开Ability文件,会发现该类是继承UIAblity,所以该类也继承了父类的context应用上下文,onCreate()函数优先于页面之前,所以将initial()放到该方法中即可,并且通过this可直接过去context,将其放到initial()方法参数中。

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        如果有朋友还在疑虑类中是否存在context问题,可以打开UIAblity模块,可以看到其类中定义了context变量,如下图:

92b2127f9dd74817bc02c602074213aa.png

        ApplicationAblity继承了UIAbility,所以我们在类中可以直接调用到context应用上下文。代码如下:

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
import LocalStorage from '../utils/LocalStorage'export default class ApplicationAbility extends UIAbility {onCreate(want, launchParam) {hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');// 初始化本地存储LocalStorage.initial(this.context)}// 略...}

        当LocalStorage类中initial()函数执行后,单例对象中的preferences实例也成功创建并且初始化。

注:如果你的Ability文件是ts文件,将其后缀改为ets即可,因为ets文件无法引入ts文件。

2.4 引用LocalStorage单例

        此时,我们在首页中引入LocalStorage实例,完成对数据的增、删、改、查等操作。

        打开pages/index.ets,添加一些相关操作功能按钮,代码如下:

import localStorage from '../utils/LocalStorage'
let index = 0
@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = ''// 重置内容renderMsg(message: string | number | boolean){this.message = message.toString()}build() {Row() {Column() {Row(){Text(this.message || '-').fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)}.width('100%').height('150vp')Row(){// 添加相关操作按钮Button('添加').onClick(() => {})Button('读取').onClick(() => {})Button('删除').onClick(() => {})Button('清空').onClick(() => {})}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}.width('100%')}.height('100%').alignItems(VerticalAlign.Top)}
}

        页面效果如下图:

5310a0db46cc4a82b577e3e93cbbab4e.png

2.5 添加数据

        打开utils\LocalStorage.ets文件,在类中添加put()函数,增加添加数据功能;前面执行initial()方法时,Preferences实例已初始过了,所以在类中函数直接调用即可;并且当通过Preferences实例成功添加数据后,需要调用flush()函数刷新下。代码如下:

 /*** 定义增加函数* @param key* @param value*/put(key: string, value: valueType ): void {this.preference.put(key, value).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}

        打开pages\index.ets文件,执行添加数据,代码如下:

// 添加相关操作按钮
Button('添加').onClick(() => {localStorage.put('indexValue', ++index)this.renderMsg('add:' + index)console.log('testTag', index)
})

        点击添加按钮后,数据则通过Preferences实例保存到本地,页面呈现添加数据。如下图:

9c2d74776716494c8ad72aac8f2fd1ab.png

        有些朋友可能喜欢使用async/await写法,只需简单修改下即可。

        utils/LocalStorage.ets文件中代码修改如下:

async put(key: string, value: valueType) {try {await this.preference.put(key, value)await this.preference.flush()} catch (e) {console.log('testTag error', e)}
}

        pages/index.ets文件中代码修改如下:

Button('添加').onClick(async () => {await localStorage.put('indexValue', ++index)this.renderMsg('add:' + index)console.log('testTag', index)
})

        此时点击添加按钮,一样可以实现数据本地化存储。

2.6 获取数据

        获取比较简单了,打开utils/LocalStorage.ets文件,在类中增加获取数据功能。这里get()函数中第二个默认值给空即可,代码如下:

/*** 定义获取对应key数据* @param key*/
getValue(key: string): Promise<valueType> {return this.preference.get(key, '') as Promise<valueType>
}

        在首页获取数据事件中,添加getValue()函数,获取缓存的数据。代码如下:

Button('读取').onClick(() => {localStorage.getValue('indexValue').then(value => {this.renderMsg('get:' + value)console.log('testTag', value)}).catch(err => {console.log('testTag error', err)})
})

        将获取到的数据显示到界面中,则拿到的是上次缓存的数据。如下图:

9a32a9fee12241248e8a76861d93ceb3.png

2.7 修改数据

        修改数据,直接使用put()函数,将数据重置即可。也可以LocalStorage类中添加update()函数,判断传入的内容与上次缓存一致,则不执行Preferences实例中put()方法。

        打开utils\LocalStorage.ets文件,在类中添加update()方法, 代码如下:

/**
* 更新数据
* @param key
* @param value
*/
async update(key: string, value: valueType){try {const preValue = await this.getValue(key)// 当更新内容与上次不一致时,修改数据if(preValue != value) {this.put(key, value)}} catch (e) {console.log('testTag error', e)}
}

2.8 移除数据

        移除指定数据,则通过Preferences实例中的delete()函数,打开utils\LocalStorage.ets文件,代码如下:

 /*** 定义移除函数* @param key*/
remove(key: string): void {this.preference.delete(key).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})
}

        打开pages\index.ets文件,在删除事件中添加移除功能,然后再通过get()函数重新获取本地存储的indexValue内容,代码如下:

Button('删除').onClick(async () => {// 移除indexValue键对应的值localStorage.remove('indexValue')// 重新获取indexValueconst value = await localStorage.getValue('indexValue')this.renderMsg('delete:' + value)console.log('testTag delete', value)        // delete:
})

        先添加数据,然后执行删除事件,页面效果如下:

0d55fe63b4f04e99a5ed42773adf903f.pngb7ad53304c3248b58152a96994c7deba.png

2.9 清空数据

        清空数据则是将当前Preferences实例中,装饰所有键-值对内容进行清空,代码如下:

/*** 定义清除所有数据函数*/
clearAll(): void {this.preference.clear().then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})
}

三、保存JSON对象数据

        例如要保存 {"name":"Tom","age":18} 结构的JSON对象数据,则需要在put()函数中将其转换为string类型数据,再将其进行保存;在获取时候,在getValue()方法中,识别并将其转换为JSON对象模式。

3.1 判断字符串是否为JSON

        首先打开utils/utils.ets,在该文件中添加判断字符串数据是否为object对象的函数;如果你的项目中未创建该文件,创建它即可。代码如下:

/*** 判断字符串是否为JSON对象*/
export const isJsonObject = (value: string) : boolean => {try {const parseStr = JSON.parse(value)return 'object' === typeof parseStr && null !== parseStr} catch (e) {console.log('testTag', e)return false}
}

3.2 修改put()函数

        打开utils/LocalStorage.ets文件,先修改put()函数,让其支持存储json对象数据,代码如下:

put(key: string, value: valueType | object ): void {// 如果数据为object类型,将其转换为字符串类型数据进行存储if('object' === typeof value) {value = JSON.stringify(value)}this.preference.put(key, value).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})
}

3.3 修改getValue()函数

        在修改getValue()函数时,使用async/await写法当示例,显示更为简洁,代码如下:

async getValue(key: string): Promise<valueType> {let value = (await this.preference.get(key, '')) as valueType// 判断如果为字符串类型数据,并且为JSON对象格式数据,将其转换为对象if('string' === typeof value && isJsonObject(value)) {try {value = JSON.parse(value)} catch (e) {value = nullconsole.log('testTag error', e)}}// 重新通过Promise异步回调将结果返回return Promise.resolve(value)
}

3.4 展示json存储能力

        当上述代码完成后,在添加按钮事件位置,将之前存储number数据更改为json数据,进行存储,再来看看效果。

        打开pages/index.est文件,更新添加事件,代码如下:

Button('添加').onClick(() => {const testData = { name: 'Tom', age: 18 };localStorage.put('indexValue', testData)this.renderMsg('add:' + JSON.stringify(testData))console.log('testTag add', testData)
})

        重新获取本地存储值时,输出为Object,说明已转换成功。如下图:

fd692a9135cc4fe18ec76d6f6e095b4e.pngd45e9abb9c174eb9803f4518df043f1a.png

四、添加时效性

        有时某些数据需要在规定时间内才有效,这则需要对存储数据增加时效性的能力,即在存储数据过程中添加失效的时间,并在获取时判断是否在有效期内;这样所有保存的数据,将都需要转化为JSON对象格式的字符串进行存储。

        首先,我们将之前LocalStorage.ets文件拷贝份,在之前基础上将其改造,增加时效性能力。如下图:

4.1 定义json数据存储类型

        在修改存储方式前,需要定义json格式对象类型,在put()函数中存储前和getValue()函数中获取结果通过JSON.parse转换后的数据,都需要该类型进行约束。

// 定义json对象存储类型
type dataType = { value: valueType | object, expire: number }

4.2 修改put()函数

        当put()方法中,添加失效时间expire时,则将其合并到JSON数据中一起存储;如果无expire失效时间,则传入-1,表示此数据长久有效,除非主动清除。

        修改后代码如下:

  /*** 定义增加函数* @param key* @param value* @param expire*/put(key: string, value: valueType | object, expire?: Date): void {// 定义存储Json格式对象const data = {value,      // 存储内容expire : (expire ? expire.getTime() : -1)   // 如果失效时间存在,将其转换为时间戳,否则传入-1}let dataStr: string;try {dataStr = JSON.stringify(data)    // 当数据转换成功,将其存储} catch (e) {console.log('testTag error', e)return}this.preference.put(key, dataStr).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}

4.3 修改getValue()函数

        在getValue()函数中,在获取数据时,除了需要将字符串数据转换为JSON格式对象外,还需判断其中expire字段,当前存储内容是否在有效期内;在有效期内则返回,不在则则返回空(null)。

        修改后代码如下:

  /*** 定义获取对应key数据* @param key*/async getValue(key: string): Promise<valueType | object> {// 首页判断key值是否存在,不存在返回空if(!this.preference.has(key)) {return Promise.resolve(null)}let value = (await this.preference.get(key, '')) as valueType// 判断如果为字符串类型数据,并且为JSON对象格式数据,将其转换为对象if('string' === typeof value && isJsonObject(value)) {try {const data: dataType = JSON.parse(value)// 如果当前存储内容无时效性,或者在时效期内,都直接返回if(data.expire === -1 || data.expire > Date.now()) {return Promise.resolve(data.value)}// 如果已失效,将其信息删除else {this.preference.delete(key)}} catch (e) {console.log('testTag error', e)return Promise.resolve(null)      // 如果转换出错,返回null}} // 通过Promise异步回调将结果返回(如果内容不为JSON格式对象,或者过了时效期,返回null)return Promise.resolve(null)}

  4.4 更改导入模块

        需要注意的是,我们将需要applicationAbility.ets和index.ets中的导入模块进行修改,否则引入还是之前LocalStorage.ets中类,刚非新创建的LocalStorageObj.ets。

        示例如下:

// 旧导入模块
import LocalStorage from '../utils/LocalStorage'// 引入新模块,替换掉旧的LocalStorage
import LocalStorage from '../utils/LocalStorageObj'

  4.5 展示时效性

        以上两个函数修改完成后,我们来执行下看看结果。打开pages/index.ets,在添加事件中,增加数据缓存的时效性。

        首先传一个失效日期进去,看看获取的结果是什么。代码如下:

  Button('添加').onClick(() => {const testData = { name: 'Tom', age: 18 };const expireDate = new Date()// 保存一个失效10分钟的日期expireDate.setMinutes(expireDate.getMinutes() - 10)// 存储数据localStorage.put('indexValue', testData, expireDate)this.renderMsg('add:' + JSON.stringify(testData))console.log('testTag add', testData)})Button('读取').onClick(() => {localStorage.getValue('indexValue').then(value => {this.renderMsg('get:' + value)console.log('testTag get', value)}).catch(err => {console.log('testTag error', err)})})

        页面效果可见,添加了json数据后,获取结果为null;这是因为在添加时,将日期设置为失效10分钟了。如下图:

        我们再将时间设置为有效后,再来看看结果。代码如下:

  Button('添加').onClick(() => {const testData = { name: 'Tom', age: 18 };const expireDate = new Date()// 设置为24小时后失效expireDate.setHours(expireDate.getHours() + 24)// 存储数据localStorage.put('indexValue', testData, expireDate)this.renderMsg('add:' + JSON.stringify(testData))console.log('testTag add', testData)})Button('读取').onClick(() => {localStorage.getValue('indexValue').then(value => {this.renderMsg('get:' +  (null !== value ? JSON.stringify(value) : value))console.log('testTag get', value)}).catch(err => {console.log('testTag error', err)})})

        页面效果可见,在有效期内成功获取到了存储数据。如下图:

六、完整代码

       下面则是该篇所有示例完整代码。

        uitls/utils.ets文件代码如下:

/*** 判断字符串是否为JSON对象*/
export const isJsonObject = (value: string) : boolean => {try {const parseStr = JSON.parse(value)return 'object' === typeof parseStr && null !== parseStr} catch (e) {console.log('testTag', e)return false}
}

        utils/LocalStorageObj.ets文件代码如下:

import common from '@ohos.app.ability.common'
import preferences from '@ohos.data.preferences'
import { isJsonObject } from './utils'// 定义存储值类型
type valueType = string | number | boolean
// 定义json对象存储类型
type dataType = { value: valueType | object, expire: number }/*** 定义LocalStorage类*/
export class LocalStorage {private preference: preferences.Preferences // 用户首选项实例对象// 定义初始化函数initial(context: common.UIAbilityContext): void {// 这里将UIAbility中应用上下文的moduleName作用为实例名称,即该项目的applicationpreferences.getPreferences(context, context.abilityInfo.moduleName).then(preference => {this.preference = preferenceconsole.log('testTag', 'success~')}).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}/*** 定义增加函数* @param key* @param value* @param expire*/put(key: string, value: valueType | object, expire?: Date): void {// 定义存储Json格式对象const data : dataType = {value,      // 存储内容expire : (expire ? expire.getTime() : -1)   // 如果失效时间存在,将其转换为时间戳,否则传入-1}let dataStr: string = '';try {dataStr = JSON.stringify(data)    // 当数据转换成功,将其存储console.log('testTag', dataStr)} catch (e) {console.log('testTag error', e)return}this.preference.put(key, dataStr).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}/*** 定义获取对应key数据* @param key*/async getValue(key: string): Promise<valueType | object> {// 首页判断key值是否存在,不存在返回空if(!this.preference.has(key)) {return Promise.resolve(null)}let value = (await this.preference.get(key, '')) as valueType// 判断如果为字符串类型数据,并且为JSON对象格式数据,将其转换为对象if('string' === typeof value && isJsonObject(value)) {try {const data: dataType = JSON.parse(value)console.log('testTag', data.expire, Date.now(), data.expire < Date.now())// 如果当前存储内容无时效性,或者在时效期内,都直接返回if(data.expire === -1 || data.expire > Date.now()) {return Promise.resolve(data.value)}// 如果已失效,将其信息删除else {this.preference.delete(key)}} catch (e) {console.log('testTag error', e)return Promise.resolve(null)      // 如果转换出错,返回null}}// 通过Promise异步回调将结果返回(如果内容不为JSON格式对象,或者过了时效期,返回null)return Promise.resolve(null)}/*** 更新数据* @param key* @param value*/async update(key: string, value: valueType){try {const preValue = await this.getValue(key)if(preValue != value) {this.put(key, value)}} catch (e) {console.log('testTag error', e)}}/*** 定义移除函数* @param key*/remove(key: string): void {this.preference.delete(key).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}/*** 定义清除所有数据函数*/clearAll(): void {this.preference.clear().then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}
}
/*** 实例LocalStorage*/
const localStorage = new LocalStorage()/*** 导出localStorage单例对象*/
export default localStorage as LocalStorage

        pages/index.ets首页代码如下:

import localStorage from '../utils/LocalStorageObj'
let index = 0
@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = ''// 重置内容renderMsg(message: string | number | boolean){this.message = message.toString()}build() {Row() {Column() {Row(){Text(this.message || '-').fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)}.width('100%').height('150vp')Row(){// 添加相关操作按钮Button('添加').onClick(() => {const testData = { name: 'Tom', age: 18 };const expireDate = new Date()// 设置为24小时后失效expireDate.setHours(expireDate.getHours() + 24)// 存储数据localStorage.put('indexValue', testData, expireDate)this.renderMsg('add:' + JSON.stringify(testData))console.log('testTag add', testData)})Button('读取').onClick(() => {localStorage.getValue('indexValue').then(value => {this.renderMsg('get:' +  (null !== value ? JSON.stringify(value) : value))console.log('testTag get', value)}).catch(err => {console.log('testTag error', err)})})Button('删除').onClick(async () => {localStorage.remove('indexValue')const value = await localStorage.getValue('indexValue')this.renderMsg('delete:' + value)console.log('testTag delete', value)})Button('清空').onClick(() => {})}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}.width('100%')}.height('100%').alignItems(VerticalAlign.Top)}
}

        此篇先讲到这里,希望对大家有所帮助。

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相关文章&#xff1a;技术成神之路&#xff1a;二十三种设计模式(导航页) 介绍 解释器模式&#xff08;Interpreter Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;用于定义一种语言的文法表示&#xff0c;并提供一个解释器来处理这种文法。它用于处理具有特定语法或表达…...

2024软考《软件设计师》-Python专题知识(含历年真题解析)

自2020年之后&#xff0c;软考软件设计师考试在综合知识部分开始增加Python编程语言相关考点&#xff0c;每年会考2~3分的样子。本文将结合近几年常考的内容&#xff0c;扩展一下Pyhton的基础知识&#xff01;考前看一看&#xff0c;或许有所帮助。 一、基础语法 标识符 第一…...

基于大数据 Python+Vue 旅游推荐可视化系统(源码+LW+部署讲解+数据库+ppt)

&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 会持续一直更新下去 有问必答 一键收藏关注不迷路 源码获取&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1aRpOv3f2sdtVYOogQjb8jg?pwdjf1d 提取码: jf1d &#…...

使用虚拟机搭建环境:CentOS7 Docker、MySQL、Redis 安装与配置

创作灵感 项目实践总结&#xff1a;记录了在虚拟机中安装与配置CentOS7环境下的Docker、MySQL、Redis的全过程&#xff0c;帮助理解和应用各项技术。技术笔记与问题总结&#xff1a;详细梳理了每一步安装的关键点与常见问题&#xff0c;并给出了解决方案。职业感悟与心得&…...

[分享] Docker容器可视化管理工具 - WGCLOUD

WGCLOUD是新一代运维监测平台&#xff0c;它可以监控Docker容器的各种性能数据&#xff0c;比如内存&#xff0c;cpu&#xff0c;Image&#xff0c;运行时间&#xff0c;运行状态&#xff0c;端口映射等信息 WGCLOUD也支持在页面启动&#xff0c;重启&#xff0c;停止Docker容…...

保存网页中 canvas 的内容

在开发人员工具中,保存网页中 canvas 的内容,可以用这个方法: 1. 在 dom 中创建一个下载按钮 <button id="save">保存</button>2. 控制台中运行: const gCanvas = document.querySelector(#page_1);function onSave() {gCanvas.toBlob((blob) =&g…...

PID控制原理

PID控制原理 PID控制器是一种经典且广泛应用于工业控制领域的反馈控制器&#xff0c;它由比例&#xff08;P&#xff09;、积分&#xff08;I&#xff09;和微分&#xff08;D&#xff09;三个部分组成。通过对这三个部分的综合调节&#xff0c;PID控制器能够实现对被控对象的…...

python 使用 企微机器人发送消息

import requestswecom_bot_webhook ""msg_text "" # 要发送的消息内容""" mentioned_mobile_list : 手机号列表 , 提醒手机号对应的群成员(某个成员) """ res requests.post(wecom_bot_webhook,json{"msgtype"…...

ARM/Linux嵌入式面经(五二):华为

文章目录 一面技术面相关问题1. **硬件改进的具体内容是什么?**硬件改进的具体内容深入询问及回答2. **在维护前任师兄的代码时,你遇到了哪些挑战?**问题回答面试官追问及回答3. **在嵌入式系统中,内存泄漏通常有哪些原因?**一、内存泄漏的主要原因二、内存泄漏的具体场景…...

[旧日谈]高清画面撕裂问题考

背景 无边框透明背景透明的窗口&#xff0c;在随着缩放比例非整数倍数放大时的画面发生了露底、撕裂问题。 当我们在使用Qt开发的时候&#xff0c;遇到了一个结构性问题。因为我们的软件是自己做的&#xff0c;所以要自己定义标题栏&#xff0c;所以我们设置了软件为FrameLess…...

Nginx反向代理-域名代理前后端项目部署流程

一、下载Nginx 地址&#xff1a;https://nginx.org/en/download.html 1、稳定版本下载 二、Nginx配置 1、下载文件完成后&#xff0c;解压文件 2、打开文件目录下conf目录&#xff0c;打开找到nginx.conf 3、文件配置 注意&#xff1a;.conf 文件使用文本编辑器编辑后&…...

代码随想录(十二)——图论

并查集 并查集主要有三个功能。 寻找根节点&#xff0c;函数&#xff1a;find(int u)&#xff0c;也就是判断这个节点的祖先节点是哪个将两个节点接入到同一个集合&#xff0c;函数&#xff1a;join(int u, int v)&#xff0c;将两个节点连在同一个根节点上判断两个节点是否在…...

如何通过 Service Mesh 构建高效、安全的微服务系统

1. 引言 1.1.什么是 Service Mesh&#xff1f; Service Mesh 是一种基础架构层&#xff0c;负责处理微服务之间的通信&#xff0c;它通过在每个服务旁边部署代理&#xff08;通常称为 Sidecar&#xff09;来捕获和管理服务间的网络流量。这种方式解耦了微服务的业务逻辑和基础…...

MySQL 临时表详解

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Kafka系列之:Kafka集群新增节点后实现数据均衡

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实验:使用Oxygen发布大型手册到Word格式

此前&#xff0c;我曾发表过一篇文章《结构化文档发布的故事和性能调优》&#xff0c;文中讨论了在将大型DITA手册转换为PDF格式时可能遇到的性能挑战及相应的优化策略。 近日&#xff0c;有朋友咨询&#xff0c;若将同样的大型手册输出为MS Word格式&#xff0c;是否也会面临…...

一个基于.NET8+WPF开源的简单的工作流系统

项目介绍 AIStudio.Wpf.AClient 是一个基于 WPF (Windows Presentation Foundation) 构建的客户端框架&#xff0c;专为开发企业级应用而设计。该项目目前版本为 6.0&#xff0c;进行了全面优化和升级&#xff0c;提供了丰富的功能和模块&#xff0c;以满足不同场景下的开发需…...

MFC工控项目实例二十七添加产品参数

承接专栏《MFC工控项目实例二十六创建数据库》 在型号参数界面添加三个参数试验时间、最小值、最大值。变量为double m_edit_time; double m_edit_min; double m_edit_max; 1、在SEAL_PRESSURE.h中添加代码 class CProductPara { public:union{struct{...double m_edit_min;…...

PgSQL常用SQL语句

PgSQL常用SQL语句 这是我在这个网站整理的笔记,有错误的地方请指出&#xff0c;关注我&#xff0c;接下来还会持续更新。 作者&#xff1a;神的孩子都在歌唱 PgSQL是一种开源的关系型数据库管理系统&#xff0c;它是PostgreSQL的一种实现。本文将介绍一些常用的PgSQL SQL语句&a…...

python多线程处理xlsx,多进程访问接口

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教育网站开发价钱/站内seo内容优化包括

摘要: ITSM&#xff0c;ITIL这些词越来越热门。 有人认为这是一种新的技术&#xff0c;有人认为ITSM不过是MIS的一种应用&#xff0c;也有人认为无非是网管&#xff0b;工作流。 其实ITSM的出现应该放在整个IT行业发展的过程中来看。可以说&#xff0c;ITSM的出现映射着IT行业的…...

软件开发和网站建设哪个好/百度推广的价格表

如果百度的话&#xff0c;你会发现很多的安装文献&#xff0c;大体相同&#xff0c;但是都有些不一样的地方。我的安装过程和百度上的也不太一样。所以&#xff0c;在这里也提供一个方法给安装tensorflow-gpu的同志们参考。 环境 Python3.7&#xff0c; gpu是mx150 &#xff0…...

房地产网站建设提案/权威解读当前经济热点问题

和组合电路不同&#xff0c;当输入改变时&#xff0c;输出并不会马上改变。而是需要时钟信号改变时&#xff0c;输出会更新。 需要时序电路的原因很简单&#xff1a;当我们需要一个循环时&#xff0c;我们希望控制循环的变量是离散的。 如果i1时进行循环&#xff0c;如果i1的…...

网站建设开发图片/网站运营维护的基本工作

为什么80%的码农都做不了架构师&#xff1f;>>> 抽象环境的概念 在介绍Spring核心模块为运行环境管理提供的功能之前&#xff0c;咱们先得解释清楚“运行环境”是什么。 码砖早年&#xff0c;对上下文&#xff08;Context&#xff09;、环境&#xff08;Environmen…...

杭州做网站五/seo网站优化培训怎么样

冒泡排序 通过相邻元素的比较和交换&#xff0c;使得每一趟循环都能找到未有序数组的最大值或最小值。 // 最好&#xff1a;O(n)&#xff0c;只需要冒泡一次数组就有序了。 // 最坏&#xff1a;O(n) // 平均&#xff1a;O(n) function bubbleSort(arr){for(let i 0,len arr.l…...

商丘做网站优化/分销渠道

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