网站开发常见技术问题/电商推广平台
文章目录
- 问题1:如何控制帧率?
- 问题2:如何触发退出事件?
- 问题3:如何实时调整视频窗口的大小
- 问题4:YUV如何一次读取一帧的数据?
问题1:如何控制帧率?
单独用一个子线程给主线程发送刷新画面的事件 主线程负责刷新画面 每次发送刷新画面的命令后就延迟一段事件 具体的帧率公式为1000 / 延迟事件 = 帧率
问题2:如何触发退出事件?
SDL_QUIT 事件通常由用户触发,当关闭窗口时,SDL 会生成此事件。这可以通过用户点击窗口的关闭按钮(如窗口右上角的 “X”)或通过其他机制关闭窗口(例如按 Alt+F4)来触发。在事件循环中检测到 SDL_QUIT 后,通常会执行相应的退出操作,如设置退出标志(s_thread_exit = 1),从而安全地终止程序或线程。
问题3:如何实时调整视频窗口的大小
接受窗口变化的消息 实时更新窗口的尺寸 根据窗口和视频部分的比例
让实时渲染的时候 视频部分乘上这部分比例 就能到达 视频和窗口同步大小
问题4:YUV如何一次读取一帧的数据?
在 YUV420 格式中,一帧的数据大小可以通过以下方式计算:
Y 分量占据整个画面的大小:video_width * video_height
U 和 V 分量各占 Y 分量的四分之一:(video_width * video_height) / 4
因此,一帧的总大小为:
y_frame_len + u_frame_len + v_frame_len = video_width * video_height + 2 * (video_width * video_height / 4)
简化为:
yuv_frame_len = video_width * video_height * 1.5
这样你就可以通过 yuv_frame_len 获取一帧的总大小。
#include <stdio.h>
#include <string.h>#include <SDL.h>// 自定义消息类型
#define REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) // 请求画面刷新事件
#define QUIT_EVENT (SDL_USEREVENT + 2) // 退出事件// 定义分辨率
// YUV像素分辨率
#define YUV_WIDTH 320
#define YUV_HEIGHT 240
// 定义YUV格式
#define YUV_FORMAT SDL_PIXELFORMAT_IYUVint s_thread_exit = 0; // 退出标志 = 1则退出// 通过线程去控制1s刷多少帧
int refresh_video_timer(void *data) {while (!s_thread_exit) {SDL_Event event;// 事件类型为刷新事件event.type = REFRESH_EVENT;// 将事件推送到事件队列中SDL_PushEvent(&event);SDL_Delay(40); // 1000 / 40 = 25 帧}// 停止控制视频输出帧数的时候 将这里的状态重置s_thread_exit = 0;// push quit eventSDL_Event event;event.type = QUIT_EVENT;SDL_PushEvent(&event);return 0;
}
#undef main
int main(int argc, char *argv[]) {// 初始化 SDLif (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());return -1;}// SDLSDL_Event event; // 事件SDL_Rect rect; // 矩形SDL_Window *window = NULL; // 窗口SDL_Renderer *renderer = NULL; // 渲染SDL_Texture *texture = NULL; // 纹理SDL_Thread *timer_thread = NULL; // 请求刷新线程uint32_t pixformat = YUV_FORMAT; // YUV420P,即是SDL_PIXELFORMAT_IYUV// 分辨率// 1. YUV的分辨率int video_width = YUV_WIDTH;int video_height = YUV_HEIGHT;// 2.显示窗口的分辨率int win_width = YUV_WIDTH;int win_height = YUV_WIDTH;// YUV文件句柄FILE *video_fd = NULL;const char *yuv_path = "yuv420p_320x240.yuv";size_t video_buff_len = 0;uint8_t *video_buf = NULL; // 读取数据后先把放到buffer里面// 我们测试的文件是YUV420P格式uint32_t y_frame_len = video_width * video_height;uint32_t u_frame_len = video_width * video_height / 4;uint32_t v_frame_len = video_width * video_height / 4;uint32_t yuv_frame_len = y_frame_len + u_frame_len + v_frame_len;// 创建窗口window = SDL_CreateWindow("Simplest YUV Player",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,video_width, video_height,SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);if (!window) {fprintf(stderr, "SDL: could not create window, err:%s\n", SDL_GetError());goto _FAIL;}// 基于窗口创建渲染器renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);// 基于渲染器创建纹理texture = SDL_CreateTexture(renderer,pixformat, // 指定yuv格式SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,video_width,video_height);// 分配空间video_buf = ( uint8_t * )malloc(yuv_frame_len);if (!video_buf) {fprintf(stderr, "Failed to alloce yuv frame space!\n");goto _FAIL;}// 打开YUV文件video_fd = fopen(yuv_path, "rb");if (!video_fd) {fprintf(stderr, "Failed to open yuv file\n");goto _FAIL;}// 创建请求刷新线程timer_thread = SDL_CreateThread(refresh_video_timer,NULL,NULL);while (1) {// 收取SDL系统里面的事件SDL_WaitEvent(&event);if (event.type == REFRESH_EVENT) // 画面刷新事件{video_buff_len = fread(video_buf, 1, yuv_frame_len, video_fd);if (video_buff_len <= 0) {fprintf(stderr, "Failed to read data from yuv file!\n");goto _FAIL;}// 设置纹理的数据 video_width = 320, planeSDL_UpdateTexture(texture, NULL, video_buf, video_width);// 显示区域,可以通过修改w和h进行缩放rect.x = 0;rect.y = 0;float w_ratio = win_width * 1.0 / video_width;float h_ratio = win_height * 1.0 / video_height;// 320x240 怎么保持原视频的宽高比例rect.w = video_width * w_ratio;rect.h = video_height * h_ratio;// rect.w = video_width * 0.5;// rect.h = video_height * 0.5;// 清除当前显示SDL_RenderClear(renderer);// 将纹理的数据拷贝给渲染器 会把比例还原回来设置一个视频SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &rect);// 显示SDL_RenderPresent(renderer);} else if (event.type == SDL_WINDOWEVENT) {// If Resize 更新窗口的尺寸SDL_GetWindowSize(window, &win_width, &win_height);printf("SDL_WINDOWEVENT win_width:%d, win_height:%d\n", win_width,win_height);} else if (event.type == SDL_QUIT) // 退出事件{s_thread_exit = 1;} else if (event.type == QUIT_EVENT) {break;}}_FAIL:s_thread_exit = 1; // 保证线程能够退出// 释放资源if (timer_thread)SDL_WaitThread(timer_thread, NULL); // 等待线程退出if (video_buf)free(video_buf);if (video_fd)fclose(video_fd);if (texture)SDL_DestroyTexture(texture);if (renderer)SDL_DestroyRenderer(renderer);if (window)SDL_DestroyWindow(window);SDL_Quit();return 0;
}
相关文章:

SDL打开YUV视频
文章目录 问题1:如何控制帧率?问题2:如何触发退出事件?问题3:如何实时调整视频窗口的大小问题4:YUV如何一次读取一帧的数据? 问题1:如何控制帧率? 单独用一个子线程给主线…...

微服务架构面试内容整理-Archaius
Archaius 是由 Netflix 开发的一个配置管理库,主要用于处理动态配置和环境配置。在微服务架构中,Archaius 允许开发者以灵活的方式管理配置,从而更好地应对变化的需求。以下是 Archaius 的主要特点、工作原理和使用场景: 主要特点 1. 动态配置: Archaius 支持动态更新配置…...

实现 Nuxt3 预览PDF文件
安装必要的库,这里使用PDF.js库 npm install pdfjs-dist --save 为了解决跨域问题,在server/api 下 创建一个请求api, downloadFileByProxy.ts import { defineEventHandler } from h3;export default defineEventHandler(async event >…...

udp为什么会比tcp 有更低的延迟
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)相比TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)具有更低的延迟,这主要归因于UDP协议的设计特点和机制。以下是对UDP比TCP延迟低的原因的详细…...

基于java+SpringBoot+Vue的洗衣店订单管理系统设计与实现
项目运行 环境配置: Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX(Webstorm也行) Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。 项目技术: Springboot mybatis Maven mysql5.7或8.0等等组成&#x…...

HarmonyOS-消息推送
一. 服务简述 Push Kit(推送服务)是华为提供的消息推送平台,建立了从云端到终端的消息推送通道。所有HarmonyOS 应用可通过集成 Push Kit,实现向应用实时推送消息,使消息易见,构筑良好的用户关系࿰…...

数据分析:宏基因组DESeq2差异分析筛选差异物种
禁止商业或二改转载,仅供自学使用,侵权必究,如需截取部分内容请后台联系作者! 文章目录 介绍原理:计算步骤:结果:加载R包准备画图主题数据链接导入数据Differential abundance (No BP vs 2BP TA)构建`countData`矩阵过滤低丰度物种构建DESeq数据对象DESeq2差异分析画图Di…...

出海企业如何借助云计算平台实现多区域部署?
云计算de小白 如需进一步了解,请单击链接了解有关 Akamai 云计算的更多信息 在本文中我们将告诉大家如何在Linode云计算平台上借助VLAN快速实现多地域部署。 首先我们需要明确一些基本概念和思想: 部署多区域 VLAN 为了在多区域部署中在不同的 VLAN …...

硬件---1电路设计安全要点以及欧姆定律
前言: 一直搞的东西都偏软件,硬件也一直在学,元器件、基础电路知识、PCB设计、模电运放都学的马马虎虎,因此决定进行系统性学习,内容基本来源于手里的视频和书本以及自己的感悟。 一电路安全 1电路安全 在初期基础…...

Linux如何更优质调节系统性能
一、硬件优化 增加物理内存:最直接的提升系统性能的方法。内存不足时,系统会频繁进行交换(swapping)活动,这会显著降低系统的响应速度,因为磁盘IO速度远低于内存访问速度。通过增加内存,可以减…...

第三十五章 Vue路由进阶之声明式导航(跳转传参)
目录 一、引言 二、查询参数传参 2.1. 使用方式 2.2. 完整代码 2.2.1. main.js 2.2.2. App.vue 2.2.3. Search.vue 2.2.4. Home.vue 2.2.5. index.js 三、动态路由传参 3.1. 使用方式 3.2. 完整代码 3.2.1. main.js 3.2.2. App.vue 3.2.3. Search.vue 3.2.4. Hom…...

python爬虫自动库DrissionPage保存网页快照mhtml/pdf/全局截图/打印机另存pdf
目录 零一、保存网页快照的三种方法二、利用打印机保存pdf的方法 零 最近星球有人问如何使用页面打印功能,另存为pdf 一、保存网页快照的三种方法 解决方案已经放在星球内:https://articles.zsxq.com/id_55mr53xahr9a.html当然也可以看如下代码&…...

基于毫米波雷达和TinyML的车内检测、定位与分类
英文标题:In-Cabin Detection, Localization and Classification based on mmWave Radar with TinyML 作者信息: 王志飞,程一格,彭辉,周会强,王铮,刘宏全所属机构:Calterah Semico…...

小E的射击训练
问题描述 小E正在训练场进行射击练习,靶有10个环,靶心位于坐标(0, 0)。每个环对应不同的得分,靶心内(半径为1)得10分,依次向外的每个环分数减少1分。若射击点在某个半径为i的圆内,则得11-i分。…...

React的概念以及发展前景如何?
React是一个由Facebook开发的用于构建用户界面的的开源JavaScript库,它主要用于构建大型、动态的Web应用程序。React的主要特点是使用VirtualDOM(虚拟DOM)来优化性能,并使用声明式的编程方式来编写UI。 React的主要概念包括&#…...

PDF生成:全面解析,C# 如何使用iTextSharp库(或其他类似库)生成PDF文档,包括如何将位图图像嵌入PDF中。
一、概述 PDF(Portable Document Format)是一种广泛使用的文档格式,由Adobe公司在1993年推出。PDF的目标是能够在任何设备上呈现固定格式的文档,无论是在不同的操作系统、硬件设备,还是在打印时,都能保证文…...

如何选择最适合的消息队列?详解 Kafka、RocketMQ、RabbitMQ 的使用场景
引言 在日常开发中,消息队列已经成为业务场景中几乎不可或缺的一部分。无论是订单系统、日志收集、分布式事务,还是大数据实时流处理,消息队列都在支撑着这些关键环节。目前市面上常用的消息队列有三种(ActiveMQ 虽然在企业集成中仍有应用&a…...

gitlab项目如何修改主分支main为master,以及可能遇到的问题
如果你希望将 Git 仓库的主分支名称从 main 修改为 master: 1. 本地修改分支名称 首先,切换到 main 分支: git checkout main将 main 分支重命名为 master: git branch -m main master2. 更新远程仓库 将本地更改推送到远程仓库…...

RRF(Reciprocal Rank Fusion,倒数排序融合)
RRF(Reciprocal Rank Fusion,倒数排序融合) 摘要 倒数排序融合 RRF 是一种简单的方法,用于结合多个 IR(Information Retrieval) 系统的文档排名,始终比任何单独的系统产生更好的结果。 通过使用 RRF 来结合几个TREC实验的结果,并建立一个 …...

移动开发(七):.NET MAUI使用RESTAPI实现查询天气笔记
目录 一、接口准备 二、实体部分 三、页面部分 四、后台代码逻辑 五、总结 在移动开发过程中,第三方对接是非常常见的。今天给大家分享.NET MAUI如何使用REST API实现输入城市名称查询天气的示例,希望对大家学习.NET MAUI可以提供一些帮助! 一、接口准备 首先我们需要…...

企业数据无缝对接:从旺店通到金蝶云的入库单管理案例
【类型:盘盈入库】旺店通-入库单管理>金蝶-其他入库单 在企业的日常运营中,数据的高效集成和准确传递是确保业务顺畅运行的关键。本文将分享一个实际案例,展示如何通过轻易云数据集成平台,将旺店通企业奇门的数据无缝对接到金蝶云星空&am…...

青少年编程与数学 02-003 Go语言网络编程 19课题、Go语言Restful编程
青少年编程与数学 02-003 Go语言网络编程 19课题、Go语言Restful编程 课题摘要:一、微服务微服务的主要特点包括:微服务架构的挑战:微服务的应用场景: 二、RESTfulRESTful的核心原则和特征包括:RESTful API的优势:REST…...

系统架构设计师论文:论区块链技术及应用
试题三 论区块链技术及应用 区块链作为一种分布式记账技术,目前已经被应用到了资产管理、物联网、医疗管理、政务监管等多个领域。从网络层面来讲,区块链是一个对等网络(Peer to Peer, P2P),网络中的节点地位对等,每个节点都保存完整的账本数据,系统的运行不依赖中心化节…...

放电电阻是什么
放电电阻,顾名思义,就是用于放电的电阻。在电路中,当电流突然增大时,如果没有适当的电阻来限制电流,就可能导致电路损坏。因此,放电电阻的作用就是在电路中起到限制电流的作用,防止电路因电流过…...

项目模块十七:HttpServer模块
一、项目模块设计思路 目的:实现HTTP服务器搭建 思想:设计请求路由表,记录请求方法与对应业务的处理函数映射关系。用户实现请求方法和处理函数添加到路由表,服务器只接受请求并调用用户的处理函数即可。 处理流程: …...

Spire.PDF for .NET【页面设置】演示:获取 PDF 文件中的页数
计算 PDF 文件中的页数对于各种目的都至关重要,例如确定文档长度、组织内容和评估打印要求。除了使用 PDF 查看器了解页数信息外,您还可以通过编程自动执行该任务。在本文中,您将学习如何使用C#通过Spire.PDF for .NET获取 PDF 文件中的页数。…...

火语言RPA流程组件介绍--点击软件元素
🚩【组件功能】:点击软件UI窗口上的某个元素 配置预览 配置说明 操作目标 支持T或# 从 元素库 中选择一个已捕获的元素或通过 捕获新元素 来捕获新的窗口元素作为操作目标。获取元素方式见 桌面对象元素库使用方法。 模拟人工点击 模拟人工的方式触…...

c++程序设计速学笔记2基础数据结构
基础数据结构 数组(Array) 数组是一种线性数据结构,它存储相同类型的元素的连续内存块。数组的每个元素都有一个索引,用于快速访问和操作数据。 特点: 随机访问:数组支持通过索引快速访问元素。固定大小…...

搜维尔科技:SenseGlove案例-利用VR触觉技术培训机组人员
SenseGlove案例-利用VR触觉技术培训机组人员 搜维尔科技:SenseGlove案例-利用VR触觉技术培训机组人员...

OpenCV视觉分析之目标跟踪(10)估计两个点集之间的刚性变换函数estimateRigidTransform的使用
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 计算两个2D点集之间的最优仿射变换 estimateRigidTransform 是 OpenCV 中的一个函数,用于估计两个点集之间的刚性变换(即…...