C++ 并发专题 - 线程安全的单例模式
一:概述:
在C++编程中,call_once 是一种机制,用于确保某个函数或代码段在多线程环境下仅被调用一次。这种机制常用于初始化资源、配置全局变量或执行只需执行一次的逻辑。在 C++11 标准中,std::call_once 是由标准库提供的工具,它与 std::once_flag 配合使用,能够实现线程安全的一次性初始化。
二:工作原理:
std::once_flag:是一个标志,标识某段代码是否已经被调用过。std::call_once:接收一个std::once_flag和一个函数/可调用对象,只在第一次调用时执行,后续调用直接返回
三:特点和优点
- 线程安全:即使多个线程同时调用,
std::call_once也保证函数只执行一次。 - 性能优化:相比手写的双重检查锁机制,
std::call_once更简洁、易用且高效。 - 无锁实现:在实现细节上,现代标准库可能会使用无锁算法,减少锁竞争的开销。
四:例子(线程安全的单例模式)
#include <iostream>
#include <mutex>// 单例类 MySingleton
class MySingleton {private:static std::once_flag initInstanceFlag; // 标志位,确保初始化函数只调用一次static MySingleton * instance; // 指向单例实例的静态指针// 私有化构造函数和析构函数,防止外部创建或销毁实例MySingleton() = default;~MySingleton() = default;public:// 删除拷贝构造函数和赋值运算符,防止复制或赋值单例对象MySingleton(const MySingleton&) = delete;MySingleton& operator = (const MySingleton&) = delete;// 获取单例实例的方法static MySingleton * getInstance() {// 使用 std::call_once 确保 initSingleton 只被调用一次std::call_once(initInstanceFlag, MySingleton::initSingleton);return instance;}// 初始化单例实例的静态方法static void initSingleton() {instance = new MySingleton();}
};// 定义静态成员变量,初始化为空
MySingleton * MySingleton::instance = nullptr;
std::once_flag MySingleton::initInstanceFlag;int main() {// 输出空行,仅用于美化输出std::cout << '\n';// 第一次调用 getInstance 时,初始化单例对象std::cout << "MySingleton::getInstance(): " << MySingleton::getInstance() << '\n';// 第二次调用 getInstance,不会重新初始化,返回同一个实例std::cout << "MySingleton::getInstance(): " << MySingleton::getInstance() << '\n';std::cout << '\n'; // 输出空行,美化输出
}
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