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蓝桥杯-洛谷刷题-day4(C++)

目录

1.高精度乘法

        i.P1303 A*B Problem高精度乘法

2.P4924 [1007] 魔法少女小Scarlet

        i.题目

        ii.代码

3.二维数组

        i.二维数组的建立

        ii.备份

        iii.二维数组的转动

4.指令的及时处理


1.高精度乘法

        即,将每一位变为数组中的一位,并在数组中以倒序排列,

        如12,就被化为b[1] = 2, b[2] = 1。

        乘法就是用两个数组里的每一位(暂称为x)与另外一个数组的所有数相乘之后,错位相加(错几位相加,取决于x 对应的数组下标,下标为2,说明这个x 是十位上的数,需要错一位)

        i.P1303 A*B Problem高精度乘法

#include <iostream>  
#include <string>using namespace std;void testlan()
{string a1, b1;//a, b储存两个要相乘的数,c储存结果int a[10001] = { 0 }, b[10001] = { 0 }, c[10001] = { 0 }, lena, lenb;//先用字符串接收,便于获取数字长度,更好的掌控数组的有效长度cin >> a1 >> b1;//得到两个数字的长度lena = a1.length(); lenb = b1.length();//将这两个数字的每一位存储在数组中;倒序,是为了便于之后按个位开始进行计算,抛弃a[0],方便后续的运算for (int i = 1; i <= lena; i++)a[i] = a1[lena - i] - '0';for (int i = 1; i <= lenb; i++)b[i] = b1[lenb - i] - '0';//每一位都要和另一个数的所有位相乘,正好是一个嵌套循环//乘法中,乘完之后,是一个错位相加,用外循环稳定的递增,正好可以模拟,乘完之后的逐层错位for (int i = 1; i <= lena; i++)for (int j = 1; j <= lenb; j++){c[i + j - 1] += a[i] * b[j]; //cout << c[i + j - 1] << endl;}//计算结果的长度一定小于原来两个数的长度之和int len = lena + lenb;//之后,对c中,每一位超过10的,进行递进处理for (int i = 1; i < len; i++){if (c[i] > 9){c[i + 1] += c[i] / 10;c[i] %= 10;}}//读位:从这个最长位置往前读位,直到读到有效数字,即可得到c的长度while (c[len] == 0 && len > 1)len--;for (int i = len; i >= 1; i--)cout << c[i];/*读位+输出的优化,引入一个判别标识,将读位与输出结合bool flag = 0;while(len > 1){if(c[len] != 0)flag = 1;if(flag)cout << c[len];len--;}//当读位读到第一个非零数之后,将标识设置为真,意味着读到了,这个数的最高位,最高位的数不可能为0,之后无论读到的数是否为零都会输出*/}int main()
{testlan();return 0;
}

拓:高精度阶乘求和,就是高精乘法的特殊形式,每一次都用一个数,来乘以另外一个结果的所有位的数,从低到高,1!+2!。。。,循环中,用一个数组b[]存储阶乘结果(i的阶乘),另一个数组a[]进行加和(i的阶乘加上之前的阶乘和a[])。

2.P4924 [1007] 魔法少女小Scarlet

        i.题目

        ii.代码

#include <iostream>  
#include <string>
using namespace std;int temp[500][500], square[500][500];//顺时针转换
void turn(int x, int y, int r)
{//首先,将原矩阵copy一份,方便后续的移动赋值,起到temp的作用for (int i = x - r; i <= x + r; i++){for (int j = y - r; j <= y + r; j++) temp[i][j] = square[i][j];}//顺时针则从最左下角开始(其实,从哪个角都可以),每次移动只看这一列的移动,因为循环是按行遍历,在转动的时候,列会变成行,用行遍历,按列赋值//这里要对应行的从左到右,所以并不是哪个角都便利int x1 = x + r, y1 = y - r;for (int i = x - r; i <= x + r; i++){for (int j = y - r; j <= y + r; j++){square[i][j] = temp[x1][y1];//从下往上,转动之后就是从左到右x1--;}//之后,循环的遍历进入下一行,我们自己标记的列,也要进入下一列(同时回到最下面一行)x1 = x + r, y1++;}
}
//逆时针转换(与顺时针的转动道理不能说是一摸一样吧,只能说是完全相同)
void turn_(int x, int y, int r)
{for (int i = x - r; i <= x + r; i++){for (int j = y - r; j <= y + r; j++) temp[i][j] = square[i][j];}int x1 = x - r, y1 = y + r;for (int i = x - r; i <= x + r; i++){for (int j = y - r; j <= y + r; j++){square[i][j] = temp[x1][y1];x1++;}x1 = x - r, y1--;}
}void testlan()
{//用t 暂存需要存入的数,之后只需递增即可存入下一位int n, m, t = 1;cin >> n >> m;//建立原始矩阵for (int i = 1; i <= n; i++){for (int j = 1; j <= n; j++){square[i][j] = t;t++;}}验证输出//for (int i = 1; i <= n; i++)//{//	for (int j = 1; j <= n; j++)//	{//		cout << square[i][j] << ' ';//	}//	cout << endl;//}//cout << "--------------" << endl;//输入指令,同时进行转动处理(因为指令之间顺序不能颠倒且再加一个数组用来储存过于多此一举)int x, y, r, z;for (int i = 1; i <= m; i++){cin >> x >> y >> r >> z;if (z == 0) turn(x, y, r);else if (z == 1) turn_(x, y, r);}//输出for (int i = 1; i <= n; i++){for (int j = 1; j <= n; j++){cout << square[i][j] << ' ';}cout << endl;}
}int main()
{testlan();return 0;
}

        之后,总结一下,,这个题目给我带来的新知识。

3.二维数组

        i.二维数组的建立

        通过一个嵌套循环,按先从左到右后从上到下的顺序建立二维数组。 

for (int i = x - r; i <= x + r; i++)
{for (int j = y - r; j <= y + r; j++) {//进行赋值之类的操作}
}

        ii.备份

        对于数组内部分位置的数据,进行一定的位置变动,可以使用temp[][]对原数组进行备份暂存,之后,再进行值的移动(其思路与两变量值的交换同理,temp = a; a = b; b = temp )。

        iii.二维数组的转动

        需要进行备份,因为有大量的数据在位置上出现移动。

        每次转动只看一列,列转动后就会变为行,可以设置两个指针,指示行列下标,指针在temp中遍历列,将值赋值给行遍历原数组中。

//顺时针转换
void turn(int x, int y, int r)
{//首先,将原矩阵copy一份,方便后续的移动赋值,起到temp的作用for (int i = x - r; i <= x + r; i++){for (int j = y - r; j <= y + r; j++) temp[i][j] = square[i][j];}//顺时针则从最左下角开始(其实,从哪个角都可以),每次移动只看这一列的移动,因为循环是按行遍历,在转动的时候,列会变成行,用行遍历,按列赋值//这里要对应行的从左到右,所以并不是哪个角都便利int x1 = x + r, y1 = y - r;for (int i = x - r; i <= x + r; i++){for (int j = y - r; j <= y + r; j++){square[i][j] = temp[x1][y1];//从下往上,转动之后就是从左到右x1--;}//之后,循环的遍历进入下一行,我们自己标记的列,也要进入下一列(同时回到最下面一行)x1 = x + r, y1++;}
}

4.指令的及时处理

        当对一个数组或变量,给出大量的操作指令时,可以在一个指令的输入后,直接进行操作,而不必拿一个数组存储指令,等指令都输入完了,再读取数组,进行指令操作。(僵化思维了)

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