当前位置: 首页 > news >正文

什么是防抖与节流

防抖(Debouncing)与节流(Throttling)

在前端开发中,尤其是在处理用户输入、窗口调整大小、滚动事件等高频率触发的事件时,防抖和节流是两种常用的技术手段。它们可以帮助我们优化性能,减少不必要的计算,提高用户体验。本文将详细介绍防抖和节流的概念、特点、作用,并通过具体例子进行说明。

一、防抖(Debouncing)

定义

防抖是一种编程技术,用于限制函数在短时间内被频繁调用。当一个函数在短时间内被多次调用时,防抖会延迟执行该函数,直到最后一次调用后的一段时间内没有新的调用才会真正执行。如果在这段时间内又有新的调用,则重新计时。

特点
  • 延迟执行:防抖会在最后一次调用后等待一段时间再执行。
  • 减少执行次数:通过延迟执行,可以大大减少函数的执行次数。
  • 适合连续触发的场景:适用于需要在一系列操作结束后才执行的场景,如搜索框输入、窗口调整大小等。
作用
  • 提高性能:减少不必要的计算,避免页面卡顿。
  • 优化用户体验:避免频繁的网络请求或重绘,提升响应速度。
实现

以下是一个简单的防抖函数实现:

function debounce(func, wait) {let timeout;return function() {const context = this;const args = arguments;clearTimeout(timeout);timeout = setTimeout(() => func.apply(context, args), wait);};
}
示例

假设我们在一个搜索框中输入内容时,每次输入都会触发一个网络请求来获取搜索建议。为了减少请求次数,我们可以使用防抖技术。

<input type="text" id="searchInput" placeholder="Search...">
<script>const input = document.getElementById('searchInput');function fetchSuggestions(query) {console.log('Fetching suggestions for:', query);// 模拟网络请求// fetch(`/api/suggestions?query=${query}`)//   .then(response => response.json())//   .then(data => {//     // 处理数据//   });}const debouncedFetch = debounce(fetchSuggestions, 300);input.addEventListener('input', (event) => {const query = event.target.value;debouncedFetch(query);});
</script>

在这个例子中,fetchSuggestions 函数会在用户停止输入 300 毫秒后才被调用,从而减少了不必要的网络请求。

二、节流(Throttling)

定义

节流是一种编程技术,用于限制函数在一定时间内的调用次数。无论函数被调用多少次,在指定的时间间隔内只会执行一次。节流可以确保函数以固定的时间间隔执行。

特点
  • 固定时间间隔执行:节流会在指定的时间间隔内只执行一次函数。
  • 控制执行频率:通过设置时间间隔,可以控制函数的执行频率。
  • 适合频繁触发的场景:适用于需要控制执行频率的场景,如窗口滚动、鼠标移动等。
作用
  • 提高性能:减少不必要的计算,避免页面卡顿。
  • 优化用户体验:避免频繁的网络请求或重绘,提升响应速度。
实现

以下是一个简单的节流函数实现:

function throttle(func, limit) {let inThrottle;return function() {const context = this;const args = arguments;if (!inThrottle) {func.apply(context, args);inThrottle = true;setTimeout(() => inThrottle = false, limit);}};
}
示例

假设我们在滚动页面时需要实时更新一些数据,但为了避免频繁更新导致性能问题,我们可以使用节流技术。

<div style="height: 2000px; background: linear-gradient(to bottom, #f0f0f0, #c0c0c0);"><div id="scrollInfo">Scroll Position: 0</div>
</div>
<script>const scrollInfo = document.getElementById('scrollInfo');function updateScrollInfo() {const scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;scrollInfo.textContent = `Scroll Position: ${scrollTop}`;}const throttledUpdate = throttle(updateScrollInfo, 100);window.addEventListener('scroll', throttledUpdate);
</script>

在这个例子中,updateScrollInfo 函数会在每 100 毫秒内最多执行一次,从而减少了不必要的更新操作。

三、防抖与节流的对比

相同点
  • 目的:两者都旨在减少函数的执行次数,提高性能。
  • 应用场景:都适用于高频率触发的事件,如输入、滚动、窗口调整大小等。
不同点
  • 执行时机
    • 防抖:在最后一次调用后等待一段时间再执行。
    • 节流:在指定的时间间隔内只执行一次。
  • 适用场景
    • 防抖:适用于需要在一系列操作结束后才执行的场景。
    • 节流:适用于需要控制执行频率的场景。

四、高级应用

防抖与节流的组合使用

在某些复杂的场景下,可能需要同时使用防抖和节流来达到最佳效果。例如,在一个搜索框中,我们希望在用户停止输入一段时间后才发起请求,但如果用户持续输入,我们也希望每隔一段时间就发起一次请求。

function debounce(func, wait, immediate) {let timeout;return function() {const context = this;const args = arguments;const later = () => {timeout = null;if (!immediate) func.apply(context, args);};const callNow = immediate && !timeout;clearTimeout(timeout);timeout = setTimeout(later, wait);if (callNow) func.apply(context, args);};
}function throttle(func, limit, trailing) {let lastTime = 0;return function() {const context = this;const args = arguments;const now = Date.now();if (now - lastTime >= limit) {func.apply(context, args);lastTime = now;} else if (trailing) {clearTimeout(lastTime);lastTime = setTimeout(() => {lastTime = 0;func.apply(context, args);}, limit - (now - lastTime));}};
}const input = document.getElementById('searchInput');function fetchSuggestions(query) {console.log('Fetching suggestions for:', query);// 模拟网络请求// fetch(`/api/suggestions?query=${query}`)//   .then(response => response.json())//   .then(data => {//     // 处理数据//   });
}const debouncedThrottledFetch = throttle(debounce(fetchSuggestions, 300, true), 1000, true);input.addEventListener('input', (event) => {const query = event.target.value;debouncedThrottledFetch(query);
});

在这个例子中,debouncedThrottledFetch 函数结合了防抖和节流的特点,既能在用户停止输入一段时间后发起请求,也能在用户持续输入时每隔一段时间发起一次请求。

五、实际应用案例

1. 搜索框自动补全

在一个电商网站的搜索框中,用户输入关键词时,系统会自动显示相关的搜索建议。为了减少网络请求次数,可以使用防抖技术。

<input type="text" id="searchInput" placeholder="Search...">
<ul id="suggestions"></ul>
<script>const input = document.getElementById('searchInput');const suggestions = document.getElementById('suggestions');function fetchSuggestions(query) {console.log('Fetching suggestions for:', query);// 模拟网络请求// fetch(`/api/suggestions?query=${query}`)//   .then(response => response.json())//   .then(data => {//     // 显示建议//     suggestions.innerHTML = data.map(item => `<li>${item}</li>`).join('');//   });}const debouncedFetch = debounce(fetchSuggestions, 300);input.addEventListener('input', (event) => {const query = event.target.value;debouncedFetch(query);});
</script>
2. 窗口调整大小

在响应式布局中,当窗口大小发生变化时,需要重新计算布局。为了避免频繁的计算,可以使用节流技术。

<div id="content" style="width: 100%; height: 100vh; background: linear-gradient(to right, #f0f0f0, #c0c0c0);"></div>
<script>const content = document.getElementById('content');function handleResize() {const width = window.innerWidth;const height = window.innerHeight;content.style.fontSize = `${width / 10}px`;content.textContent = `Width: ${width}, Height: ${height}`;}const throttledResize = throttle(handleResize, 100);window.addEventListener('resize', throttledResize);
</script>
3. 滚动加载更多

在无限滚动列表中,当用户滚动到页面底部时,会自动加载更多内容。为了避免频繁的加载请求,可以使用节流技术。

<div id="list" style="height: 2000px; overflow-y: auto;"><div v-for="item in items" :key="item.id" style="height: 100px; border-bottom: 1px solid #ccc;">{{ item.name }}</div>
</div>
<script>const list = document.getElementById('list');const items = [];function loadMore() {console.log('Loading more items...');// 模拟加载更多数据// fetch('/api/items')//   .then(response => response.json())//   .then(data => {//     items.push(...data);//   });}const throttledLoadMore = throttle(loadMore, 500);list.addEventListener('scroll', () => {if (list.scrollTop + list.clientHeight >= list.scrollHeight) {throttledLoadMore();}});
</script>

六、总结

防抖和节流是前端开发中非常实用的技术,能够有效地减少函数的执行次数,提高性能,优化用户体验。防抖适用于需要在一系列操作结束后才执行的场景,而节流适用于需要控制执行频率的场景。通过合理地使用这两种技术,可以显著提升应用的性能和响应速度。希望本文能帮助你更好地理解和掌握防抖与节流的相关知识。

相关文章:

什么是防抖与节流

防抖&#xff08;Debouncing&#xff09;与节流&#xff08;Throttling&#xff09; 在前端开发中&#xff0c;尤其是在处理用户输入、窗口调整大小、滚动事件等高频率触发的事件时&#xff0c;防抖和节流是两种常用的技术手段。它们可以帮助我们优化性能&#xff0c;减少不必…...

springboot vue 开源 会员收银系统 (12)购物车关联服务人员 订单计算提成

前言 完整版演示 http://120.26.95.195/ 开发版演示 http://120.26.95.195:8889/ 在之前的开发进程中&#xff0c;我们完成订单的挂单和取单功能&#xff0c;今天我们完成购物车关联服务人员&#xff0c;用户计算门店服务人员的提成。 1.商品关联服务人员 服务人员可以选择 一…...

FFmpeg 推流给 FreeSWITCH

FFmpeg 推流&#xff0c;貌似不难&#xff0c;网上有很多资料, 接到一个任务&#xff0c;推流给 FreeSWITCH&#xff0c;最开始以为很容易&#xff0c; 实则不然&#xff0c;FreeSWITCH uuid_debug_media <uuid>&#xff0c; 一直没人任何反应 仔细一查&#xff0c;Fr…...

.npmrc文件的用途

.npmrc 文件是 npm&#xff08;Node.js 的包管理工具&#xff09;用于配置项目或用户的设置文件。它可以存储与 npm 相关的配置信息&#xff0c;如注册表地址、认证信息、代理设置、安装路径等。.npmrc 文件可以出现在不同的地方&#xff0c;具有不同的作用范围&#xff0c;通常…...

C++游戏开发入门:如何从零开始实现自己的游戏项目?

成长路上不孤单&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a; 【14后&#x1f60a;///C爱好者&#x1f60a;///持续分享所学&#x1f60a;///如有需要欢迎收藏转发///&#x1f60a;】 今日分享关于C游戏开发的相关内容&#xff01; 关于【…...

Redis设计与实现第16章 -- Sentinel 总结1(初始化、主从服务器获取信息、发送信息、接收信息)

Sentinel是Redis的高可用解决方案&#xff1a;由一个或多个Sentinel实例组成的Sentinel系统可以监视任意多个主服务器&#xff0c;以及这些主服务器属下的所有从服务器&#xff0c;被监视的主服务器进入下线状态时&#xff0c;自动将下线主服务器属下的某个从服务器升级为新的主…...

Windows10+VirtualBox+Ubuntu:安装虚拟机VirtualBox,虚拟机中安装Ubuntu

一、需求 在Windows10系统中&#xff0c;安装虚拟机VirtualBox&#xff0c;VirtualBox中安装Ubuntu桌面版。 二、环境准备 系统环境 Windows10 内存&#xff1a;8G 虚拟化 虚拟机的运行&#xff0c;如果需要Windows系统开启虚拟化&#xff0c;可以通过BIOS设置。 “虚拟…...

Torchtune在AMD GPU上的使用指南:利用多GPU能力进行LLM微调与扩展

Torchtune on AMD GPUs How-To Guide: Fine-tuning and Scaling LLMs with Multi-GPU Power — ROCm Blogs 这篇博客提供了一份详细的使用Torchtune在AMD GPU上微调和扩展大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的指南。Torchtune 是一个PyTorch库&#xff0c;旨在让您轻松地…...

C底层 函数栈帧

文章目录 一&#xff0c;什么是寄存器 二&#xff0c;栈和帧 前言 我们在学习c语言程序的时候&#xff0c;是不是有很多的疑问&#xff0c;如 1&#xff0c;为什么形参不可以改变实参 2&#xff0c;为什么我们编写程序的时候会出现烫烫烫......这个乱码 3&#xff0c;那些局…...

【模块一】kubernetes容器编排进阶业务容器化案例

Kubernetes 实战案例 Kubernetes实战案例-规划(基于nerdctl buildkitdcontainerd构建容器镜像) 业务容器化优势&#xff1a; ① 提高资源利用率、节约部署IT成本。 ② 提高部署效率&#xff0c;基于kubernetes实现微服务的快速部署与交付、容器的批量调度与秒级启动。 ③…...

可视化建模以及UML期末复习篇----相关软件安装

作为一个过来人&#xff0c;我的建议是别过来。 一、可视化建模 <1>定义: 官方&#xff1a;一种使用图形符号来表示系统结构和行为的建模技术。 我&#xff1a;其实说白了就是把工作流程用图形画出来。懂不&#xff1f; <2>作用: 提高理解和分析复杂系统的能力。促…...

Appflyer记录卸载事件

Appflyer官方文档 1.原理 1.AppsFlyer每天向Firebase Cloud Messaging&#xff08;FCM&#xff09;和 Apple Push Notification Services&#xff08;APNS&#xff09;发送一次API请求。 2.然后FCM和APNS会发送一条静默推送消息&#xff0c;用于判断用户设备上是否仍装有相关应…...

JDK17 AbstractQueuedSynchronizer 二 条件队列

条件队列 同步队列中的线程是为了争抢锁&#xff0c;而条件队列中的线程是主动释放锁&#xff0c;挂起自己&#xff0c;等条件满足时被别的线程唤醒&#xff0c;继续工作。 AQS里只有1个同步队列&#xff0c;但可以有多个等待队列&#xff0c;每个等待队列对应一个ConditionO…...

8 设计模式之简单工厂模式

设计模式是软件开发中的一套通用解决方案&#xff0c;而简单工厂模式则是最基础、最常用的一种创建型模式。在这篇博客中&#xff0c;我将为大家详细介绍简单工厂模式的概念、优缺点&#xff0c;以及通过一个饮料制作的案例&#xff0c;帮助大家更好地理解和应用这种模式。 一、…...

计算机的错误计算(一百六十九)

摘要 探讨 MATLAB 中一个不动点的计算精度问题。 不动点是一类特殊的循环迭代。它有形式 例1. 已知迭代[1] 计算 显然&#xff0c;每个 均为 0.5 . 下面看看 MATLAB 的计算结果。不妨不用循环语句&#xff0c;直接用算术表达式表示 这时计算结果在如下图片&#xff1a; …...

Android 图形系统之三:SurfaceControl

在 Android 系统中&#xff0c;SurfaceControl 是一个关键的类&#xff0c;用于管理应用窗口和屏幕上的显示内容。它与 SurfaceFlinger 紧密交互&#xff0c;通过 BufferQueue 提供高效的图形缓冲区管理能力。SurfaceControl 是 Android 的显示架构中不可或缺的部分&#xff0c…...

Laravel8.5+微信小程序实现京东商城秒杀方案

一、商品秒杀涉及的知识点 鉴权策略封装掊口访问频次限制小程序设计页面防抖接口调用订单创建事务使用超卖防御 二、订单库存系统方案&#xff08;3种&#xff09; 下单减库存 优点是库存和订单的强一致性&#xff0c;商品不会卖超&#xff0c;但是可能导致恶意下单&#xff…...

Makefile 入门指南:构建自动化编译流程

个人主页&#xff1a;chian-ocean 文章专栏 前言 make 和 Makefile 是编译和构建软件项目时非常常用的工具和文件&#xff0c;它们通常配合使用来自动化项目的编译过程。 make 定义&#xff1a;make 是一个构建自动化工具&#xff0c;用于根据项目文件的依赖关系自动完成编译…...

C#热更原理与HybridCLR

一、Mono的诞生 在Mono之前,C#虽然很好,但是只在windows家族平台上使用,就这点C#与Java就无法比。于是微软公司向ECMA申请将C#作为一种标准。在2001年12月,ECMA发布了ECMA-334 C#语言规范。C#在2003年成为一个ISO标准(ISO/IEC 23270)。意味着只要你遵守CLI(Common Lang…...

里氏替换原则:Java面向对象设计的基石

在面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;中&#xff0c;继承是一个强大的工具&#xff0c;它允许我们创建新的类&#xff08;子类&#xff09;来复用和扩展现有类&#xff08;父类&#xff09;的功能。然而&#xff0c;继承也带来了复杂性&#xff0c;特别是在确保子类能够正…...

恒创科技:服务器操作系统和客户端操作系统之间的区别

客户端操作系统和服务器操作系统是两种不同的操作系统&#xff0c;旨在满足计算机网络环境中的特定目的。虽然每种类型的操作系统在基本功能方面都有一些相似之处&#xff0c;但它们针对不同的用例进行了优化&#xff0c;并具有针对其特定角色量身定制的特定功能。 什么是服务器…...

做异端中的异端 -- Emacs裸奔之路4: 你不需要IDE

确切地说&#xff0c;你不需要在IDE里面编写或者阅读代码。 IDE用于Render资源文件比较合适&#xff0c;但处理文本&#xff0c;并不划算。 这的文本文件&#xff0c;包括源代码&#xff0c;配置文件&#xff0c;文档等非二进制文件。 先说说IDE带的便利: 函数或者变量的自动…...

Unity3d C# 摄像头检测敌方单位(目标层级)并在画面中标注(含源码)

前言 需要实现的功能是通过一个专门的检测摄像头将出现在摄像头画面内的敌方单位检测出来&#xff0c;并通过框选的UI框在画面中标记出来。检测摄像头支持自动检测和手动控制检测&#xff0c;同时需要实现锁定模式&#xff0c;检测到一个敌方单位直接锁定到对象上等功能。 效…...

js 16进制加密

function hexEncode(str) { let hexEncodedStr ‘’; for (let i 0; i < str.length; i) { let charCode str.charCodeAt(i); let hexCode charCode.toString(16).padStart(2, ‘0’); hexEncodedStr ‘\x’ hexCode; } return hexEncodedStr; } // 示例用法 let ori…...

性能测试之压测

1、首先需要提前准备好需要压测的接口地址及对应的接口参数 写好对应的压测接口及对应参数脚本 2、添加线程组&#xff08;根据对应的需求提供的QPS及需要压测的数量如有&#xff09; 如&#xff1a;40个线程&#xff0c;循环次数为永远&#xff08;或者根据自身情况设置循…...

CentOS修改yum.repos.d源,避免“Could not resolve host: mirrorlist.centos.org”错误

1、问题现象 由于CentOS停止维护&#xff0c;mirrorlist.centos.org网站也关闭不可访问。导致CentOS默认配置的yum.repos.d源也不可用&#xff0c;所以执行yum命令会报“Could not resolve host: mirrorlist.centos.org”错误。具体如下&#xff1a; Could not retrieve mirror…...

Python 三目运算实战详解

Python 的三目运算符&#xff08;也称为条件表达式&#xff09;是一种简洁的方式来执行基于条件的赋值或返回值。它的语法类似于其他编程语言中的三元运算符&#xff0c;但有一些细微的不同。在 Python 中&#xff0c;三目运算符的语法如下&#xff1a; value_if_true if cond…...

JVM 性能调优 -- CMS 垃圾回收器 GC 日志分析【Full GC】

前言&#xff1a; 上一篇我们分析了 Minor GC 的发生过程&#xff0c;因为 GC 日志没有按我们预估的思路进行打印&#xff0c;其中打印了 CMS 垃圾回收器的部分日志&#xff0c;本篇我们就来分析一下 CMS 垃圾收集日志。 JVM 系列文章传送门 初识 JVM&#xff08;Java 虚拟机…...

PS的学习

背景差色较大&#xff0c;就魔棒 魔棒的连续就是倒水点的跨越问题 魔棒的容差的选择就有点看经验了&#xff0c;看颜色的统一程度选择 Ctrl D 取消当前所有的选区 至于快速选择工具&#xff0c;和对象选择工具也差不多&#xff0c;只不过控制范围变成了一块一块的&#x…...

数据集搜集器(百科)008

对数据集搜集器&#xff08;百科&#xff09;007进行一下改进&#xff1a; 错误处理&#xff1a;增加更多的错误处理&#xff0c;比如网络请求超时、解析错误等。 用户界面&#xff1a;增加一些提示信息&#xff0c;让用户更清楚当前的操作状态。 多线程处理&#xff1a;确保多…...

开网站做代销好/品牌推广平台

我的Swing登录页面包含userName和密码以及一个Submit按钮。我需要将用户名和密码传递给LoginAction servlet&#xff0c;并且需要通过servlet在控制台中获取userName和密码。我的Swing代码是&#xff0c;package com.tps.SwingChat.login;import javax.swing.*;import org.apac…...

企业网站多少钱一个/什么是网络营销工具

如果要做好对研发人员的绩效考核&#xff0c;HR必须付出成倍的努力和心血&#xff0c;而且要承受研发人员的误解和抱怨&#xff0c;坚决地把绩效考核工作推进下去。这些改进工作包括&#xff1a;a) HR要充分认识到研发工作的特殊性&#xff1a;未知的技术领域存在着失败的高风险…...

做网站的软件/看今天的新闻

我做了一个简单的演示&#xff0c;提示输入X秒数并重定向到设置url。 如果您不想等到计数结束&#xff0c;只需点击计数器即可立即重定向。简单的计数器&#xff0c;它会在页面中部跳动时间而递减计数。您可以在onclick或加载某些页面时运行它。实时演示下载现场演示点击我也为…...

为什么企业需要建设网站/个人怎么做推广

文章目录InnoDB体系架构图后台线程1、Master Thread2、IO Thread3、Purge Thread4、Page Cleaner Thread内存1、缓冲池&#xff08;缓存&#xff09;2.LRU List、Free List 和 Flush List3.重做日志缓冲4.额外内存池InnoDB体系架构图 后台线程 InnoDB是多线程模型&#xff0c;因…...

直播网站怎么做压力测试/nba赛程排名

# Facebook开源Folly Folly The Facebook Open Source Library https://github.com/facebook/folly 呵呵&#xff0c;其中的FBString居然是Modern C Design的Andrei 写的。 # 分布式团队&#xff08;Distributed Team&#xff09; 包括我们公司在内&#xff0c;越来越多的软件…...

乐都网站建设企业/如何优化培训方式

之前用py-faster-rcnn训练了一个车牌检测模型&#xff0c;然后对检测出来的车牌进行识别&#xff0c;由于我国的车牌第一个一般为汉字&#xff0c;在图像上显示汉字时&#xff0c;出现很多问题&#xff0c;乱码、汉字变方框等&#xff0c;后来在网上看了很多办法才解决&#xf…...