当前位置: 首页 > news >正文

039集——渐变色之:CAD中画彩虹()(CAD—C#二次开发入门)

(来左边儿 跟我一起画个龙,在你右边儿 画一道彩虹    ~~~~~~~~~~~            

效果如下:

 

namespace AcTools
{public class Class1{public Wform.Timer timer;//定时器需建在类下面public static DateTime startTime;[CommandMethod("xx")]public void Demo(){红到黄(255, 1000.0);黄到绿(255, 1000.0 + 255 * 1);绿到蓝(255, 1000.0 + 255 * 2);蓝到紫(255, 1000.0 + 255 * 3);timer = new Wform.Timer();timer.Interval = 2500;//相当于多久更新一下屏幕timer.Tick += Timer_Tick;//定时器关联事件;startTime = DateTime.Now;timer.Start(); //红到紫(255, 1000.0 + 255 * 4);}public void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)//一定时间间隔触发的事件{TimeSpan elapsed = DateTime.Now - startTime;红到紫(255, 1000.0 + 255 * 4);if (elapsed.TotalSeconds > 10){timer.Stop();timer.Dispose();Z.ed.WriteMessage("over\n");}Z.ed.UpdateScreen();}public void 红到紫(double num, double radius){//红到紫 255, 0 ,0 ---- 255  ,0, 255List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 0) ? Color.FromRgb(255, 0, 0) : Color.FromRgb(255, 0,(byte)(0 + i / num * 255) ),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);for (int i = 0; i < 5; i++){List<Entity> ents = arcs.Cast<Entity>().ToList();//list类型强转Flash flash = new Flash(ents );//创建瞬态flash.FlashUpdate(ents);//更新瞬态//Z.ed.GetPoint("");//foreach (Entity item in ents){item.ChangeEntityColor(i);}flash.FlashUpdate(ents);//更新瞬态Thread.Sleep(500);Z.ed.UpdateScreen();flash.FlashlistErase();//删除瞬态}//Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 红到黄(double num,double radius){//红到黄 255 0 0 - 255 255 0List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius +  i ,Color = (i ==0)? Color.FromRgb(255, 0, 0) : Color.FromRgb(255, (byte)(0 + i/ num* 255), 0),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}  public void 黄到绿(double num, double radius){//黄到绿255 ,255 ,0 -  0, 255,0 List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(255, 255, 0) : Color.FromRgb((byte)(255 - i / num * 255), 255,0),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 绿到蓝(double num, double radius){//绿到蓝0, 255,0  ----   0 ,0 ,255List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(0,255, 255 ) : Color.FromRgb(0,(byte)(255 - i / num * 255), (byte)(0 + i  / num * 255)),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 蓝到紫(double num, double radius){//蓝到紫 0 ,0 ,255 - 255, 0, 255 List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius +  i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(0, 0, 255) : Color.FromRgb((byte)(0 + i / num * 255), 0, 255),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public static List<Arc> Halfcircle(List<Circle> circles){ List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧if (!( circles is null )&& circles.Count >0){foreach (Circle circle in circles){arcs.Add(new Arc() { Center = circle.Center,Radius = circle .Radius,StartAngle = 0,Color = circle .Color, EndAngle = Math.PI });}}return arcs;}}
}

 

namespace AcTools
{public class Class1{[CommandMethod("xx")]public void Demo(){红到黄(255, 1000.0);黄到绿(255, 1000.0 + 255 * 1);绿到蓝(255, 1000.0 + 255 * 2);蓝到紫(255, 1000.0 + 255 * 3);}public void 红到紫(double num, double radius){//红到紫 255, 0 ,0 ---- 255  ,0, 255List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 0) ? Color.FromRgb(255, 0, 0) : Color.FromRgb(255, 0,(byte)(0 + i / num * 255) ),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 红到黄(double num,double radius){//红到黄 255 0 0 - 255 255 0List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius +  i ,Color = (i ==0)? Color.FromRgb(255, 0, 0) : Color.FromRgb(255, (byte)(0 + i/ num* 255), 0),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}  public void 黄到绿(double num, double radius){//黄到绿255 ,255 ,0 -  0, 255,0 List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(255, 255, 0) : Color.FromRgb((byte)(255 - i / num * 255), 255,0),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 绿到蓝(double num, double radius){//绿到蓝0, 255,0  ----   0 ,0 ,255List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius + i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(0,255, 255 ) : Color.FromRgb(0,(byte)(255 - i / num * 255), (byte)(0 + i  / num * 255)),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public void 蓝到紫(double num, double radius){//蓝到紫 0 ,0 ,255 - 255, 0, 255 List<Circle> circles = new List<Circle>();//画圆List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧for (int i = 1; i <= num; i++){Circle circle = new Circle(){Center = new Point3d(500, 1000, 0),Radius = radius +  i,Color = (i == 1) ? Color.FromRgb(0, 0, 255) : Color.FromRgb((byte)(0 + i / num * 255), 0, 255),};circles.Add(circle);}arcs = Halfcircle(circles);Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}public static List<Arc> Halfcircle(List<Circle> circles){ List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画弧if (!( circles is null )&& circles.Count >0){foreach (Circle circle in circles){arcs.Add(new Arc() { Center = circle.Center,Radius = circle .Radius,StartAngle = 0,Color = circle .Color, EndAngle = Math.PI });}}return arcs;}}
}

 

      public static ObjectId[] AddEntityToModeSpace(this Database db, params Entity[] ent){// 声明ObjectId 用于返回ObjectId[] entId = new ObjectId[ent.Length];// 开启事务处理using (DocumentLock acLckDoc = Z.doc.LockDocument()){using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction()){// 打开块表BlockTable bt = (BlockTable)trans.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead);// 打开块表记录BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite);for (int i = 0; i < ent.Length; i++){// 将图形添加到块表记录if (ent[i].IsNewObject){entId[i] = btr.AppendEntity(ent[i]);// 更新数据信息trans.AddNewlyCreatedDBObject(ent[i], true);}// Z.ed.Redraw(ent[i]);//动态显示}// 提交事务trans.Commit();}}return entId;}public static Database db {get { return  HostApplicationServices.WorkingDatabase; }}   

 

  Arc arc = new Arc()
 {
     Center  = new Point3d(500,500+i,0),
     Radius = 500,StartAngle = Math.PI*0.1+i*0.01,
     EndAngle=Math.PI*0.9+i * 0.01,
     //StartPoint = new Point3d(0, i, 0),
     //EndPoint = new Point3d(1000, i, 0),
     Color = Color.FromRgb(255, (byte)i, 0),
 };

 public void xx(){//红到黄 255 0 0 - 255 255 0List<Line> lines = new List<Line>();//画线for (int i = 0; i < 255; i++){Line line = new Line() { StartPoint = new Point3d(0,i,0),EndPoint = new Point3d(1000,i, 0),Color = Color .FromRgb(255, (byte)i, 0),};    lines.Add(line);}Z.db.AddEntityToModeSpace(lines.ToArray());List<Arc> arcs = new List<Arc>();//画圆弧for (int i = 0; i < 255; i++){Arc arc = new Arc(){Center  = new Point3d(500,1000+i,0),Radius = 500,StartAngle = Math.PI*0.1-i*0.01,EndAngle=Math.PI*0.9+i * 0.01,//StartPoint = new Point3d(0, i, 0),//EndPoint = new Point3d(1000, i, 0),Color = Color.FromRgb(255, (byte)i, 0),};arcs.Add(arc);}Z.db.AddEntityToModeSpace(arcs.ToArray());}

相关文章:

039集——渐变色之:CAD中画彩虹()(CAD—C#二次开发入门)

&#xff08;来左边儿 跟我一起画个龙&#xff0c;在你右边儿 画一道彩虹 ~~~~~~~~~~~ &#xff09; 效果如下&#xff1a; namespace AcTools {public class Class1{public Wform.Timer timer;//定时器需建在类下面public static DateTime startTime;[CommandM…...

如何将 GitHub 私有仓库(private)转换为公共仓库(public)

文章目录 如何将 GitHub 私有仓库转换为公共仓库步骤 1: 登录 GitHub步骤 2: 导航到目标仓库步骤 3: 访问仓库设置步骤 4: 更改仓库可见性步骤 5: 确认更改步骤 6: 验证更改注意事项 如何将 GitHub 私有仓库转换为公共仓库 在软件开发领域&#xff0c;GitHub 是一个广受欢迎的…...

C++11 右值引用

目录 左值 右值 左值引用与右值引用比较 左值引用总结&#xff1a; 右值引用总结&#xff1a; 左值引用的使用场景&#xff1a; 引用传参和做返回值都可以提高效率(减少拷贝) 左值引用的短板&#xff1a; 右值引用和移动语义解决上述问题&#xff1a; 下面就是有移动…...

WPS表格学习计划与策略

一、学习目标 掌握WPS表格的基本操作:包括新建、打开、保存工作簿,单元格的编辑与格式化,数据的输入与验证等。熟练运用WPS表格的数据处理功能:包括数据排序、筛选、分类汇总,以及使用公式和函数进行计算和分析。学会制作图表与数据可视化:掌握不同类型图表(如柱状图、折…...

Android 引入 proto 项目及使用方法

Proto&#xff08;Protocol Buffers&#xff09;是Google开发的一种语言无关、平台无关的序列化结构数据的方法&#xff0c;它类似于JSON和XML&#xff0c;但相对于XML而言更小&#xff0c;相对于JSON而言解析更快&#xff0c;支持多语言。以下是将Proto引入Android项目的方法及…...

VSOMEIP主要流程的时序

请求服务: client应用&#xff1a; ​ application_impl::request_service ​ routing_manager_client::request_service (老版本是routing_manager_proxy) ​ routing_manager_client::send_request_services ​ protocol::request_service_command its_command; // 创建…...

右值引用和移动语义:

C 右值引用和移动语义详解 在 C 的发展历程中&#xff0c;右值引用和移动语义的引入带来了显著的性能提升和编程灵活性。本文将深入探讨右值引用和移动语义的概念、用法以及重要性。 一、引言 C 作为一门高效的编程语言&#xff0c;一直在不断演进以满足现代软件编程的需求。…...

经纬高LLA转地心地固ECEF坐标,公式,代码

经纬高转地心地固的目的 坐标系转换是gis或者slam系统常见操作。GNSS获取的一般是经纬高&#xff0c;经纬高在slam系统里无法应用&#xff0c;slam系统一般是xyz互相垂直的笛卡尔坐标系&#xff0c;所以需要把GNSS的经纬高转到直角坐标系地心地固ECEF或者高斯投影GKP。 划重点…...

VUE前端实现天爱滑块验证码--详细教程

第一步&#xff1a; Git地址&#xff1a;tianai-captcha-demo: 滑块验证码demo 找到目录 src/main/resources/static,拷贝 static 并改名为 tac 即可。 第二步&#xff1a; 将改为 tac 的文件&#xff0c;放进项目根目录中&#xff0c;如下图&#xff1a; 第三步&#xff1…...

【链表】【删除节点】【刷题笔记】【灵神题单】

237.删除链表的节点 链表删除节点的本质是不用删除&#xff0c;只需要操作指针&#xff0c;跳过需要删除的节点&#xff0c;指向下下一个节点即可&#xff01; 删除某个节点&#xff0c;但是不知道这个节点的前一个节点&#xff0c;也不知道头节点&#xff01;摘自力扣评论区…...

springboot339javaweb的新能源充电系统pf(论文+源码)_kaic

毕 业 设 计&#xff08;论 文&#xff09; 题目&#xff1a;新能源充电系统的设计与实现 摘 要 如今社会上各行各业&#xff0c;都喜欢用自己行业的专属软件工作&#xff0c;互联网发展到这个时候&#xff0c;人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生&#xff0c;往往能解…...

【嵌入式——QT】QT制作安装包

第一步 QT程序写好之后&#xff0c;编译release版本 第二步 拿到release生成的.exe文件 第三步 新建文件夹deploy 第四步 将.exe文件复制到deploy目录下 第五步 在该目录下输入cmd指令&#xff0c;回车 第六步 在打开的命令窗口下输入 windeployqt TegNetCom_1.0.…...

python的文件操作练习

文件操作&#xff1a;成绩统计 有一个文件grades.txt&#xff0c;文件内容是每行一个学生的成绩&#xff08;格式&#xff1a;姓名,成绩&#xff09;。要求&#xff1a; 读取文件内容&#xff0c;统计所有学生的平均成绩&#xff1b; 将不及格&#xff08;<60分&#xff09…...

jQuery九宫格抽奖,php处理抽奖信息

功能介绍 jQuery九宫格抽奖是一种基于jQuery库的前端抽奖效果。通过九宫格的形式展示抽奖项&#xff0c;用户点击抽奖按钮后&#xff0c;九宫格开始旋转&#xff0c;最终停在一个随机位置上&#xff0c;此位置对应的抽奖项为用户的中奖结果。 本文实现九宫格的步骤为&#xf…...

2024年一级建造师考试成绩,即将公布!

一级建造师考试成绩一般在考试结束后3个月左右的时间公布&#xff01; 根据官方通知&#xff0c;重庆、江苏、青海、江西、云南、湖南、福建、北京、山西、黑龙江等地在今年一建报名通知里提到&#xff1a;2024年一级建造师考试成绩预计于2024年12月上旬公布。考生可在这个时间…...

M4V 视频是一种什么格式?如何把 M4V 转为 MP4 格式?

M4V 是一种视频文件格式&#xff0c;主要由苹果公司用于其产品和服务中&#xff0c;如 iTunes Store 上的电影和电视节目。这种格式可以包含受版权保护的内容&#xff0c;并且通常与苹果的 DRM&#xff08;数字版权管理&#xff09;技术结合使用&#xff0c;以限制内容的复制和…...

Leetcode 每日一题 104.二叉树的最大深度

目录 问题描述 示例 示例 1&#xff1a; 示例 2&#xff1a; 约束条件 题解 方法一&#xff1a;广度优先搜索&#xff08;BFS&#xff09; 步骤 代码实现 方法二&#xff1a;递归 步骤 代码实现 结论 问题描述 给定一个二叉树 root&#xff0c;我们需要返回其最大…...

文件上传漏洞:你的网站安全吗?

文章目录 文件上传漏洞攻击方式&#xff1a;0x01绕过前端限制0x02黑名单绕过1.特殊解析后缀绕过2..htaccess解析绕过3.大小写绕过4.点绕过5.空格绕过6.::$DATA绕过7.配合中间件解析漏洞8.双后缀名绕过9.短标签绕过 0x03白名单绕过1.MIME绕过(Content-Type绕过)2.%00截断3.0x00截…...

AWS账号提额

Lightsail提额 控制台右上角&#xff0c;用户名点开&#xff0c;选择Service Quotas 在导航栏中AWS服务中找到lightsail点进去 在搜索框搜索instance找到相应的实例类型申请配额 4.根据自己的需求选择要提额的地区 5.根据需求来提升配额数量,提升小额配额等大约1小时生效 Ligh…...

电子应用设计方案-29:智能云炒菜系统方案设计

智能云炒菜系统方案设计 一、系统概述 本智能云炒菜系统旨在为用户提供便捷、高效、个性化的烹饪体验&#xff0c;结合云技术实现远程控制、食谱分享、智能烹饪流程优化等功能。 二、系统组成 1. 炒菜锅主体 - 高品质不粘锅内胆&#xff0c;易于清洁和维护。 - 加热装置&#x…...

进程地址空间(比特课总结)

一、进程地址空间 1. 环境变量 1 &#xff09;⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性&#xff1a;环境变量具有全局属性&#xff0c;会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时&#xff0c;环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制&#xff1a;本地变量只在当前进程(ba…...

从WWDC看苹果产品发展的规律

WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会&#xff0c;其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具&#xff0c;对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析&#xff0c;形成了这份…...

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

连锁超市冷库节能解决方案:如何实现超市降本增效

在连锁超市冷库运营中&#xff0c;高能耗、设备损耗快、人工管理低效等问题长期困扰企业。御控冷库节能解决方案通过智能控制化霜、按需化霜、实时监控、故障诊断、自动预警、远程控制开关六大核心技术&#xff0c;实现年省电费15%-60%&#xff0c;且不改动原有装备、安装快捷、…...

多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验

一、多模态商品数据接口的技术架构 &#xff08;一&#xff09;多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如&#xff0c;当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时&#xff0c;接口可自动提取图像中的颜色&#xff08;RGB值&…...

【Go】3、Go语言进阶与依赖管理

前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课&#xff0c;做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程&#xff0c;它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道&#xff0c;并基于CSP&#xff08;Communicating Sequential Processes&#xff0…...

ETLCloud可能遇到的问题有哪些?常见坑位解析

数据集成平台ETLCloud&#xff0c;主要用于支持数据的抽取&#xff08;Extract&#xff09;、转换&#xff08;Transform&#xff09;和加载&#xff08;Load&#xff09;过程。提供了一个简洁直观的界面&#xff0c;以便用户可以在不同的数据源之间轻松地进行数据迁移和转换。…...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

AI,如何重构理解、匹配与决策?

AI 时代&#xff0c;我们如何理解消费&#xff1f; 作者&#xff5c;王彬 封面&#xff5c;Unplash 人们通过信息理解世界。 曾几何时&#xff0c;PC 与移动互联网重塑了人们的购物路径&#xff1a;信息变得唾手可得&#xff0c;商品决策变得高度依赖内容。 但 AI 时代的来…...