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单片机知识总结(完整)

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1、单片机概述

1.1. 单片机的定义与分类

定义:
单片机(Microcontroller Unit,简称MCU)是一种将微处理器、存储器(包括程序存储器和数据存储器)、输入/输出接口和其他必要的功能模块集成在单个芯片上的微型计算机。它通常用于控制应用,可以在没有外部支持芯片的情况下独立运行。

分类:

  1. 按处理能力分类:

    • 低端单片机:处理能力较弱,适用于简单的控制应用。
    • 中端单片机:具有一定的处理能力,适用于中等复杂度的控制系统。
    • 高端单片机:处理能力强,适用于复杂的控制系统和计算密集型应用。
  2. 按指令集分类:

    • 复杂指令集单片机(CISC):指令丰富,操作复杂,适用于多种应用场景。
    • 精简指令集单片机(RISC):指令简单,执行速度快,功耗低。
  3. 按位数分类:

    • 4位单片机:处理能力有限,适用于简单的控制任务。
    • 8位单片机:应用最广泛,如8051系列。
    • 16位单片机:处理能力更强,适用于较为复杂的控制系统。
    • 32位单片机:具有更高的处理能力和更多的功能,适用于高端应用。
  4. 按用途分类:

    • 通用型单片机:适用于多种场合。
    • 专用型单片机:针对特定应用设计,如汽车电子、家电控制等。

1.2. 单片机的发展历程

早期阶段(1970年代):

  • 1971年,Intel推出了世界上第一款微处理器4004,随后推出了8008,为单片机的发展奠定了基础。

发展阶段(1980年代):

  • 1981年,Intel推出了8051单片机,成为历史上最成功的单片机之一。
  • 其他公司如Motorola、Zilog、Atmel等也相继推出了自己的单片机产品。

成熟阶段(1990年代):

  • 单片机的性能不断提升,应用领域不断扩展。
  • 出现了基于Flash存储技术的单片机,使得程序更新更加方便。

多元化发展阶段(2000年代至今):

  • 单片机开始集成更多的功能,如USB、网络、CAN总线等。
  • 32位单片机逐渐成为市场的主流。
  • 出现了基于ARM架构的嵌入式处理器,进一步推动了单片机技术的发展。

1.3. 单片机的应用领域

  1. 消费电子:

    • 家用电器(如洗衣机、空调、电视)
    • 音响设备
    • 游戏机
  2. 工业控制:

    • 自动化生产线
    • 机器人控制
    • 电力系统监控
  3. 汽车电子:

    • 发动机控制单元(ECU)
    • 车身电子控制
    • 车载娱乐系统
  4. 医疗设备:

    • 监护仪器
    • 医疗诊断设备
    • 智能假肢
  5. 通信设备:

    • 路由器
    • 交换机
    • 无线通信模块
  6. 物联网(IoT):

    • 智能家居
    • 智能城市
    • 工业互联网
  7. 其他:

    • 安全监控
    • 环境监测
    • 仪器仪表

2、单片机硬件基础

2.1. 单片机的内部结构

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内部结构图

单片机的内部结构通常包括以下几个主要部分:

  1. 中央处理器(CPU): 执行程序指令,进行算术和逻辑运算。
  2. 程序存储器(ROM): 存储程序代码。
  3. 数据存储器(RAM): 存储运行时的数据和变量。
  4. 特殊功能寄存器(SFR): 控制和状态寄存器,用于特定功能的配置和状态反馈。
  5. 输入/输出端口(I/O): 与外部设备进行数据交换。
  6. 定时器/计数器: 用于定时或计数功能。
  7. 中断控制器: 处理中断请求,实现多任务处理。
  8. 串行通信接口: 实现与其他设备或单片机的串行通信。

2.2. 单片机的引脚功能

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以8051单片机为例,它通常有40个引脚,以下是部分引脚的功能:

  • VCC: 电源正极。
  • GND: 电源负极。
  • P0.0 - P0.7: 端口0,可以作为通用I/O口,也可以作为地址/数据总线。
  • P1.0 - P1.7: 端口1,通用I/O口。
  • P2.0 - P2.7: 端口2,通用I/O口,也可用于外部存储器地址线。
  • P3.0 - P3.7: 端口3,通用I/O口,部分引脚具有第二功能,如P3.0和P3.1用于串行通信。
  • RST: 复位引脚,高电平有效。
  • ALE/PROG: 地址锁存使能/程序存储器编程。
  • PSEN: 程序存储器选通信号。
  • EA/VPP: 外部访问使能/编程电压。

2.3. 单片机的时钟与复位

  • 时钟: 单片机的时钟用于提供CPU操作的基本时间节拍。8051单片机通常需要一个外部晶振或陶瓷振荡器来提供时钟信号。
  • 复位: 当RST引脚接收到高电平时,单片机会执行复位操作,将CPU和寄存器恢复到初始状态。

2.4. 单片机的存储器结构

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2.4.1 程序存储器(ROM)

程序存储器用于存储单片机的程序代码。在8051单片机中,程序存储器通常是只读存储器(ROM)或闪存(Flash)。汇编代码将被存储在程序存储器的特定地址中。

assembly ORG 0000H ;	//程序起始地址 MOV A, 
55H ;	 //将55H加载到累加器A 

2.4.2 数据存储器(RAM)

数据存储器用于存储程序运行时的数据和变量。在8051单片机中,数据存储器是随机存取存储器(RAM)。

char data_var = 0xAA; // 定义一个字符变量并初始化为0xAA

data_var变量将被存储在数据存储器中的一个地址。

2.4.3 特殊功能寄存器(SFR)

特殊功能寄存器是CPU内部的一些寄存器,它们具有特定的功能,如控制I/O端口、定时器、串行通信等。P1是一个特殊功能寄存器,用于控制端口1的状态。

SFR P1 = 0x90; // 定义P1端口的地址
P1 = 0xFF; // 将P1端口的所有引脚设置为高电平

3. 汇编语言

(1)指令系统

汇编语言的指令系统是指单片机可以理解和执行的指令集合。每个指令对应一个特定的操作,如数据传送、算术运算、逻辑运算、跳转等。以下是一些常见的8051单片机汇编指令:

  • 数据传送指令: MOV A, #data(将立即数data传送到累加器A)
  • 算术运算指令: ADD A, Rn(将寄存器Rn的内容加到累加器A,结果存储在A中)
  • 逻辑运算指令: ANL A, #data(将累加器A的内容与立即数data进行逻辑与运算)
  • 跳转指令: JMP label(无条件跳转到label标签处执行)

(2)汇编程序结构

  • 起始地址: 指定程序开始执行的地址。
  • 数据定义: 定义程序中使用的变量和数据。
  • 代码段: 包含实际的指令代码。
  • 子程序: 可被主程序调用的代码块。
  • 中断服务程序: 处理中断事件的代码。
  assembly
ORG 0000H ; 程序起始地址
START: MOV A, #55H ; 将立即数55H传送到累加器AADD A, R0 ; 将寄存器R0的内容加到累加器AMOV P1, A ; 将累加器A的内容输出到端口P1SJMP START ; 无条件跳转到START标签处继续执行

(3) 汇编语言编程实例

例子1: 将P1端口的值翻转到P2端口

assembly
ORG 0000H
START: MOV A, P1 ; 将P1端口的值读取到累加器ACPL A ; 将累加器A的内容取反MOV P2, A ; 将取反后的值输出到P2端口SJMP START ; 无限循环

3.1C语言基础

C语言的基础概念:

  • 变量: 用于存储数据的标识符。
  • 数据类型: 定义变量可以存储的数据种类,如int、char、float等。
  • 控制结构: 如if、for、while等,用于控制程序流程。

3.2 C语言编程实例

例子1: 将P1端口的值翻转到P2端口

#include <reg51.h> // 包含8051寄存器定义的头文件void main() {while (1) { // 无限循环P2 = ~P1; // 将P1端口的值取反后输出到P2端口}
}

reg51.h头文件包含了8051单片机的特殊功能寄存器定义,P1P2是特殊功能寄存器,分别代表端口1和端口2。程序中的while循环会不断执行,将P1端口的值取反后输出到P2端口。

4、单片机I/O接口

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4.1、I/O口的结构与功能

I/O口(输入/输出端口)是单片机与外部设备进行数据交换的接口。在8051单片机中,通常有P0、P1、P2、P3四个8位并行I/O端口。

  1. 结构:

    • 锁存器: 用于存储数据输出。
    • 缓冲器: 用于数据输入。
    • 驱动器: 提供足够的电流来驱动外部设备。
  2. 功能:

    • 输入模式: 可以读取外部设备的状态(如按键、传感器等)。
    • 输出模式: 可以控制外部设备(如LED、继电器等)。

4.2、I/O口的编程方法

  1. 设置I/O口为输入模式:

    • 对于P0、P1、P2、P3端口,可以通过设置相应的数据(定义)方向寄存器(如P1DIR)来控制每个位是输入还是输出。
  2. 设置I/O口为输出模式:

    • 同样,通过设置数据方向寄存器来控制端口的方向。
  3. 读取输入:

    • 直接读取I/O口寄存器即可。
  4. 写入输出:

    • 直接向I/O口寄存器入数据即可。

4.3、I/O口的应用实例

例子1: 控制一个连接在P1.0的LED亮灭( LED控制)

#include <reg51.h>void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 123; j++); // 简单的延时函数
}void main() {P1 = 0xFF; // 初始化P1口,所有LED熄灭while (1) {P1_0 = 0; // 点亮LEDdelay(1000); // 延时P1_0 = 1; // 熄灭LEDdelay(1000); // 延时}
}

例子2: 检测连接在P1.0的按键是否被按下(按键检测)

#include <reg51.h>void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 123; j++);
}void main() {P1 = 0xFF; // 将P1口设置为输入模式,并启用内部上拉电阻while (1) {if (P1_0 == 0) { // 如果P1.0为低电平,表示按键被按下delay(20); // 延时消抖if (P1_0 == 0) { // 再次检测,确保按键确实被按下while (P1_0 == 0); // 等待按键释放P1_1 = ~P1_1; // 切换P1.1连接的LED状态}}}
}

例子3: 控制一个连接在P1.0的继电器开关(继电器控制)

#include <reg51.h>void delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 123; j++);
}void main() {P1 = 0xFF; // 初始化P1口,所有继电器断开while (1) {P1_0 = 0; // 继电器闭合delay(5000); // 延时P1_0 = 1; // 继电器断开delay(5000); // 延时}
}``

`

5、单片机定时器/计数器

5.1、定时器/计数器的工作原理

定时器/计数器是单片机内部的一个重要模块,它可以用于计时或者计数。在8051单片机中,通常有两个定时器/计数器:定时器/计数器0和定时器/计数器1。

5.1.1 工作原理:

  • 定时器模式: 当定时器/计数器被配置为定时器模式时,它会对单片机的内部时钟信号进行计数。当计数达到设定值时,定时器溢出,可以触发中断或改变I/O端口的状态。
  • 计数器模式: 当定时器/计数器被配置为计数器模式时,它会对外部信号(通常是T0或T1引脚上的脉冲)进行计数。

5.2、定时器/计数器的编程方法

初始化定时器/计数器:

  • 设置定时器/计数器模式。
  • 设置定时器/计数器的初值。
  • 启用或禁用定时器/计数器。
  • 配置中断(如果需要)。

5.3、定时器/计数器的应用实例

例子1: 使用定时器0实现1秒的延时(延时)

#include <reg51.h>void Timer0_Init() {TMOD &= 0xF0; // 清除定时器0模式位TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为模式1(16位定时器模式)TH0 = 0xFC;   // 设置定时器初值(1秒延时,具体值取决于晶振频率)TL0 = 0x18;ET0 = 1;      // 启用定时器0中断EA = 1;       // 启用全局中断TR0 = 1;      // 启动定时器0
}void Timer0_ISR() interrupt 1 {TH0 = 0xFC;   // 重新加载定时器初值TL0 = 0x18;// 这里可以执行需要延时的代码
}void main() {Timer0_Init();while (1) {// 主循环代码}
}

例子2: 使用定时器1对外部脉冲进行计数(脉冲计数)

#include <reg51.h>void Timer1_Init() {TMOD &= 0x0F; // 清除定时器1模式位TMOD |= 0x10; // 设置定时器1为模式1(16位计数器模式)ET1 = 1;      // 启用定时器1中断EA = 1;       // 启用全局中断TR1 = 1;      // 启动定时器1
}void Timer1_ISR() interrupt 3 {// 这里可以读取TL1和TH1的值,以获取脉冲计数// 注意:在中断服务程序中,通常不进行复杂操作
}void main() {Timer1_Init();while (1) {// 主循环代码}
}

例子3: 使用定时器0产生PWM信号(PWM输出)

#include <reg51.h>void Timer0_Init() {TMOD &= 0xF0; // 清除定时器0模式位TMOD |= 0x02; // 设置定时器0为模式2(8位自动重装载模式)TH0 = 0xFF;   // 设置PWM周期(具体值取决于PWM频率)TL0 = TH0;    // 初始化TL0ET0 = 1;      // 启用定时器0中断EA = 1;       // 启用全局中断TR0 = 1;      // 启动定时器0
}void Timer0_ISR() interrupt 1 {static unsigned char pwm_width = 0; // PWM占空比变量if (TF0) { // 检查定时器是否溢出TR0 = 0; // 停止定时器TH0 = 0xFF; // 重新加载PWM周期TL0 = TH0;P1_1 = 1; // 开始PWM周期TR0 = 1; // 重新启动定时器} else if (TL0 == pwm_width) {P1_1 = 0; // 设置PWM占空比}
}void main() {Timer0_Init();

6、单片机中断系统

6.1中断系统的组成

  1. 中断源:中断源是指能够触发中断的事件或信号。中断源可以是硬件事件(如定时器溢出、外部引脚变化)或软件事件(如软件中断指令)。

  2. 中断控制器:中断控制器负责管理中断请求,确定中断的优先级,以及选择哪个中断服务程序(ISR)来响应。

  3. 中断向量表:中断向量表是一个存储中断服务程序入口地址的表格。当中断发生时,CPU通过中断向量表找到对应的中断服务程序。

  4. 中断服务程序(ISR):中断服务程序是一段用于处理特定中断事件的代码。当中断被触发时,CPU会暂停当前任务,跳转到ISR执行。

6.2中断处理流程

  1. 中断请求:中断源发出中断请求信号。

  2. 中断识别:中断控制器识别中断请求,并判断其优先级。

  3. 中断响应:如果中断被允许,CPU会暂停当前任务,保存当前程序状态(如程序计数器、寄存器等),然后跳转到对应的中断服务程序。

  4. 执行中断服务程序:CPU执行中断服务程序来处理中断事件。

  5. 恢复执行:中断服务程序执行完毕后,CPU恢复之前保存的程序状态,并返回到中断发生前的位置继续执行。

6.3中断优先级和嵌套

中断系统通常支持中断优先级,以决定多个中断同时发生时哪个中断将被首先处理。中断嵌套是指一个中断服务程序在执行时可以被另一个更高优先级的中断打断。

6.4程实践

#include <reg51.h>// 外部中断0服务程序
void External0_ISR(void) interrupt 0 {// 执行外部中断0的处理代码
}// 定时器0中断服务程序
void Timer0_ISR(void) interrupt 1 {// 执行定时器0的处理代码
}void main() {EA = 1;   // 全局中断使能EX0 = 1;  // 外部中断0使能ET0 = 1;  // 定时器0中断使能// 其他初始化代码...while(1) {// 主循环代码}
}

7、单片机串行通信

单片机的串口通信是一种常用的数据传输方式,它允许单片机与其他设备(如计算机、传感器、其他单片机等)进行数据交换。

串口通信的基本概念

串口通信(Serial Communication)是一种按照位序列进行数据传输的方式,通常使用串行通信接口

串口通信的主要参数

  1. 波特率(Baud Rate):表示每秒钟传送的位数,单位是bps(bits per second)。

  2. 数据位(Data Bits):表示每个数据帧中数据位的数量,通常为7或8位。

  3. 停止位(Stop Bits):表示每个数据帧结束时的停止位的数量,通常为1、1.5或2位。

  4. 校验位(Parity Bit):用于错误检测的位,可以是奇校验、偶校验或无校验。

  5. 流控制(Flow Control):用于防止数据丢失的技术,如硬件流控制(RTS/CTS)或软件流控制(XON/XOFF)。

串口通信的硬件接口

  • RX(接收):用于接收数据。
  • TX(发送):用于发送数据。
  • GND(地):用于信号参考点。

单片机串口通信的步骤

  1. 初始化串口:设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数。

  2. 配置中断(可选):如果使用中断方式进行数据接收和发送,需要配置相关的中断服务程序。

  3. 数据发送:编写代码将数据写入串口发送缓冲区。

  4. 数据接收:编写代码从串口接收缓冲区读取数据。

示例1:8051单片机串口通信

#include <reg51.h>


```c```c```bash```bash
// 假设使用11.0592MHz的晶振void Serial_Init() {SCON = 0x50;  // 设置为模式1,8位数据,可变波特率TMOD |= 0x20; // 定时器1使用模式2(自动重装载)TH1 = 0xFD;   // 设置波特率为9600TL1 = 0xFD;   // 与TH1相同TR1 = 1;      // 启动定时器1TI = 1;       // 设置TI位,准备发送
}void Serial_SendByte(unsigned char dat) {SBUF = dat;   // 将数据放入发送缓冲区while (!TI);  // 等待发送完成TI = 0;       // 清除发送完成标志
}void main() {Serial_Init(); // 初始化串口while (1) {Serial_SendByte('A'); // 发送字符'A'// 可以添加延时,控制发送速度}
}

首先初始化串口,然后在一个无限循环中发送字符’A’。Serial_Init函数设置了串口的工作模式和波特率,而Serial_SendByte函数负责发送一个字节的数据。

8、单片机外围设备扩展

单片机连接到各种外围设备的详细插图
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伪随机数生成器&#xff0c;默认情况下随机数种子是固定的&#xff0c; **注意&#xff1a;**固定的随机数种子每次生成的随机数都是相同的随机数序列 一、基础用法 math/rand 包提供了随机数生成的方法。常用的函数包括&#xff1a; rand.Int()&#xff1a;返回一个伪随机…...

JiaJia-CP-1,2,3的WP(2)

一.JiaJia-CP-2 一看题目&#xff0c;聊天软件&#xff0c;用的什么聊天软件直接userassist看运行过什么程序 vol -f JiaJia_Co.raw --profileWin7SP1x64 userassist 发现Telegram.exe(小飞机) 可能性很大啊(真是个摸鱼大神) 除此之外&#xff0c;filescan也能看到&#xff0…...

3DMAX星空图像生成器插件使用方法详解

3DMAX星空图像生成器插件&#xff0c;一键生成星空或夜空的二维图像。它可用于创建天空盒子或空间场景&#xff0c;或作为2D艺术的天空背景。 【主要特点】 -单击即可创建星空图像或夜空。 -星数、亮度、大小、形状等参数。 -支持任何图像大小&#xff08;方形&#xff09;。…...

ROS2 系列学习教程(总目录)

ROS2Learning ROS1 系列学习教程(总目录) 一、ROS2 简介 1.1 ROS2简介及学习资源汇总 二、ROS2 基础 2.1 ROS2安装详细教程&#xff08;以Humble为例&#xff09; 2.2 ROS2 构建系统 colcon 介绍、安装与使用 2.3 ROS2 与 ROS1 编码方式对比 ROS2 与 ROS1 编码方式对比&am…...

[GKCTF 2021]签到

[GKCTF 2021]签到 wireshark跟踪http流&#xff0c;基本编解码&#xff0c;倒叙&#xff0c;栅栏密码 找到cat /f14g 把包里返回的字符串先hex解码&#xff0c;再base64解码&#xff0c;看到一个时间是倒叙&#xff0c;不含flag 继续往下面翻&#xff0c;可以看到cat%2Ff14g%7…...

Kubernetes——part11 云原生中间件上云部署 Rocketmqkafkazookeeper

Rocketmq rocketmq角色 RocketMQ由四部分构成&#xff1a;Producer、Consumer、Broker和NameServer 启动顺序&#xff1a;NameServer->Broker 为了消除单点故障&#xff0c;增加可靠性或增大吞吐量&#xff0c;可以在多台机器上部署多个nameserver和broker&#xff0c;并…...

ip租期到了

当IP租约到期后&#xff0c;会发生以下过程&#xff1a; 租约到期通知&#xff1a;在租约到期之前&#xff0c;DHCP客户端通常会尝试续租其IP地址。如果客户端仍然活跃并且希望继续使用相同的IP地址&#xff0c;它会向DHCP服务器发送一个DHCP请求&#xff08;DHCPREQUEST&#…...

鸿蒙系统(harmony)支持Android应用的双框架技术架构分析

鸿蒙系统(HarmonyOS)支持 Android 应用的双框架技术架构 是为了在鸿蒙操作系统上实现对 Android 应用的兼容与支持,特别是在多设备生态下,确保不同类型的 Android 应用能够无缝运行在鸿蒙设备上。这种双框架架构使鸿蒙能够兼顾自身的原生应用生态和 Android 的广泛应用生态…...

面积等效原理

面积等效原理 电力电子技术中的面积等效原理主要应用在PWM&#xff08;Pulse Width Modulation&#xff0c;脉冲宽度调制&#xff09;控制技术中。 定义 面积等效原理&#xff1a;当冲量&#xff08;即窄脉冲的面积&#xff09;相等而形状不同的窄脉冲加在具有惯性的环节上时…...

logo设计找什么公司/公司百度官网优化

为什么80%的码农都做不了架构师&#xff1f;>>> 1.学习LinkedList的必要性 在ArrayList工作原理中&#xff0c;我们了解到ArrayList和LinkedList是List接口的两个重要实现。并且ArrayList是一个动态数组的实现。因此ArrayList在队列中插入和删除元素方面的性能有很…...

快速搭建网站 优帮云/谷歌独立站seo

在我们生活中&#xff0c;对于账户的自动登录已经很常见了&#xff0c;所以利用过滤器实现这个功能。主要介绍用户的自动登录和取消自动登录&#xff0c;以及实现一天自动登录或者n天实现自动登录&#xff0c;当用户ip被加入到黑名单之后&#xff0c;直接利用过滤器返回一个警告…...

wordpress全屏主题/企业宣传方式有哪些

目录 一、绑定 HTML class 1. 绑定对象 2. 绑定数组 3. 在组件上使用 二、绑定内联样式 1. 绑定对象 2. 绑定数组 3. 自动前缀 4. 样式多值 数据绑定的一个常见需求场景是操纵元素的 CSS class 列表和内联样式。因为 class 和 style 都是 attribute&#xff0c;我们可…...

网站备案期间能使用吗/中国十大广告公司排行榜

Html5 DataSet一.简单介绍二.简单示例三.传值场景1.点赞2.本地化翻译四.值的存取1.getAttribute、setAttribute 存取 dataset2.dataset API 存取 dataset3.类似“data-star-count”该如何处理&#xff1f;4. jQuery.attr 方法存取 dataset5. jQuery.data方法存取 dataset6.jQue…...

铜陵网站建设哪家好/宝鸡网站开发公司

想尝试写一个web框架&#xff0c;不是因为Django, Flask, Sanic, tornado等web框架不香, 而是尝试造一个轮子会对框架的认识更深&#xff0c;为了认识更深自然不应该依赖第三方库(仅使用内置库)。大多数写web框架的文章专注于应用层的实现&#xff0c;比如在wsgi接口的基础上实…...

sae做的网站备份/怎样做推广更有效

双线服务器的控制问题&#xff1a; 要求:写出这个电信用户访问到双线web服务器时的IP变化过程(只写源IP,目标IP,和做SNAT还是DNAT等) 你觉得有没有问题? 实验环境: 精简一点可以使用下面的四台虚拟来做,并且要注意宿主机(真实机)不能在这里扮演角色,因为宿主机和任何虚拟机都是…...