18:(标准库)DMA二:DMA+串口收发数据
DMA+串口收发数据
- 1、DMA+串口发送数据
- 2、DMA中断+串口接收定长数据包
- 3、串口空闲中断+DMA接收不定长数据包
- 4、串口空闲中断+DMA接收不定长数据包+DMA发送数据包
1、DMA+串口发送数据
当串口的波特率大于115200时,可以通过DMA1进行数据搬运,以防止数据的丢失。如上图所示:UART1的Tx发送请求使用DMA1的通道4,UART1的Rx接收数据请求使用DMA1的通道5。
①串口发送时:当UART1的发送数据寄存器TDR中没有数据时,就会向DMA1的通道4申请数据搬运,DMA1将缓冲区的数据搬运到TDR数据寄存器中,然后串口将数据发送出去。
②串口接收时:当UART1的接收数据寄存器RDR中有数据时,就会向DMA1的通道5申请数据搬运,DMA1将数据从RDR寄存器中搬运到缓冲区中。
【注意】数据的搬运和数据的发送的过程都不需要CPU参与,CPU只参与串口UART1和DMA1通道1的配置。
①UART.c文件的代码如下:
#include "UART.h"uint8_t Buff[Buffer_Size];//定义数据缓冲区
/*** 串口1的初始化函数*/
void UART1_Init(void)
{/* 开启串口的UART1的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);/* 开启串口的GPIO的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);/* 配置串口1的引脚 */GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;// 复用推挽输出GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;// 浮空输入GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);/* 配置串口1的模式 */USART_InitTypeDef USART_InitStruct;USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;// 不使用硬件流控制USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;// 收发模式USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;// 无奇偶校验位USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;// 1个停止位USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;// 8个数据位USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);/* 使能串口DMA发送请求 */USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);/* 使能串口1 */USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
②UART.h文件的代码如下:
#ifndef __UART_H
#define __UART_H
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"#define Buffer_Size 256
extern uint8_t Buff[Buffer_Size];//定义数据缓冲区void UART1_Init(void);#endif
③MyDMA.c文件的代码如下:
#include "MyDMA.h"
#include "UART.h"
/*** DMA1的通道4的初始化 */
void DMA1_Init(void)
{/* 1、使能DMA1的时钟 */RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);/* 2、配置DMA1的通道1 */DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(USART1->DR); //“外设站点”的起始地址DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设站点地址是否自增,这里选择不自增,因为搬运到数据寄存器TDR中DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)Buff; //“内存站点”起始地址DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //目的站点地址是否自增,自增DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //搬运方向的选择(目的地选择),这里选择内存站点--->外设站点:DMA_DIR_PeripheralDSTDMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 0; //传输计数器的大小,代表搬运数据的个数,先置为0DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //是否自动重装,这里选择不自动重装DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //是否软件触发,这里选择不是,由硬件触发DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //优先级,这里选择中等DMA_Init(DMA1_Channel4,&DMA_InitStruct); //配置DMA1的通道4// DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE); //使能DMA1的通道4DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE); //先失能DMA1的通道4
}/*** DMA1开启搬运函数*/
void UART1_DMA1_Transport(uint16_t DataNumber)
{/* 1、失能DMA1 */DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE); /* 2、先设置传输计数器的计数值 */DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4, DataNumber);/* 3、使能DMA1 */DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE); /* 4、等待搬运完成 */while(!DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)); //等待DMA1通道4全部搬运完成DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4); //手动清除标志位
}
④MyDMA.h文件的代码如下:
#ifndef __MyDMA_H
#define __MyDMA_H
#include "stm32f10x.h"void DMA1_Init(void);
void UART1_DMA1_Transport(uint16_t DataNumber);#endif
⑤主函数main.c文件的代码如下:
#include "stm32f10x.h"
#include "Delay.h"
#include "UART.h"
#include "MyDMA.h"#define DataNumber 10 //定义需要发送的数据个数int main(void)
{for(uint8_t i = 0; i<DataNumber; i++)//先向缓冲区里面填入数据{Buff[i] = i;}UART1_Init();DMA1_Init();UART1_DMA1_Transport(DataNumber); //开始搬运数据 while(1){ }
}
2、DMA中断+串口接收定长数据包
①UART.c文件的代码如下:
#include "UART.h"uint8_t Buff[Buffer_Size]; //定义数据缓冲区
uint16_t Length = 10; //定义定长数据包长度
uint8_t Flag = 0; //传输完成标志位
/*** 串口1的初始化函数*/
void UART1_Init(void)
{/* 开启串口的UART1的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);/* 开启串口的GPIO的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);/* 配置串口1的引脚 */GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 浮空输入GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);/* 配置串口1的模式 */USART_InitTypeDef USART_InitStruct;USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;// 不使用硬件流控制USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 收发模式USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无奇偶校验位USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 1个停止位USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 8个数据位USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);/* 使能串口DMARx接收请求 */USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);/* 使能串口1 */USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}/*** 串口发送多个字节的数据*/
void USART_SendArray(uint8_t *array, uint16_t len)
{/* 发送一组数据 */for (uint16_t i = 0; i < len; i++){USART_SendChar(array[i]);}
}
②UART.h文件的代码如下:
#ifndef __UART_H
#define __UART_H
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"#define Buffer_Size 256
extern uint8_t Buff[Buffer_Size];//定义数据缓冲区
extern uint16_t Length;
extern uint8_t Flag;void UART1_Init(void);
void USART_SendArray(uint8_t *array, uint16_t len);#endif
③MyDMA.c文件的代码如下:
#include "MyDMA.h"
#include "UART.h"
/*** DMA1通道5的初始化*/void DMA1_Init(void)
{/* 1、使能DMA1的时钟 */RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);/* 2、配置DMA1的通道1 */DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(USART1->DR); //外设站点的起始地址DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设站点地址是否自增,这里选择不自增,因为搬运到数据寄存器TDR中DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)Buff; //内存站点起始地址DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //目的站点地址是否自增,自增DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //搬运方向的选择(目的地选择),这里选择外设站点--->内存站点:DMA_DIR_PeripheralSRCDMA_InitStruct.DMA_BufferSize = Length; //传输计数器的大小,代表搬运数据的个数DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //是否自动重装,这里选择自动重装DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //是否软件触发,这里选择不是,由硬件触发DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //优先级,这里选择中等DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_InitStruct); //配置DMA1的通道5/* 3、使能DMA1通道5搬运完成中断和NVIC */DMA_ITConfig(DMA1_Channel5, DMA_IT_TC, ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel5_IRQn;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //使能DMA1的通道5
}/*** DMA1开启搬运函数*/
//void UART1_DMA1_Transport(uint16_t DataNumber)
//{
// /* 1、失能DMA1 */
// DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE);
//
// /* 2、先设置传输计数器的计数值 */
// DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4, DataNumber);
//
// /* 3、使能DMA1 */
// DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE);
//
// /* 4、等待搬运完成 */
// while(!DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)); //等待通道4搬运完成
// DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4); //手动清除标志位
//}/*** DMA1通道5传输完成的中断服务函数*/
void DMA1_Channel5_IRQHandler(void)
{if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC5)){DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC5); //清除通道5的标志位Flag = 1;}
}
④主函数main.c文件的代码如下:
#include "stm32f10x.h"
#include "Delay.h"
#include "UART.h"
#include "MyDMA.h"int main(void)
{UART1_Init();DMA1_Init();while(1){ if(Flag){ Flag = 0;USART_SendArray(Buff, Length); } }
}
3、串口空闲中断+DMA接收不定长数据包
①UART.c文件的代码如下:
#include "UART.h"uint8_t Buff[Buffer_Size]; //定义数据缓冲区
uint8_t Flag = 0; //传输完成标志位
uint16_t Index = 0; //定义接收到的数据个数
/*** 串口1的初始化函数*/
void UART1_Init(void)
{/* 开启串口的UART1的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);/* 开启串口的GPIO的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);/* 配置串口1的引脚 */GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 浮空输入GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);/* 配置串口1的模式 */USART_InitTypeDef USART_InitStruct;USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;// 不使用硬件流控制USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 收发模式USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无奇偶校验位USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 1个停止位USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 8个数据位USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);/* 使能串口DMARx接收请求 */USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);/* 使能串口IDLE空闲中断和NVIC */USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);/* 使能串口1 */USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}/*** 串口发送一个字节的数据*/
void USART_SendChar(uint8_t ch)
{/* 发送一个字节的数据 */USART_SendData(USART1, ch);/* 等待发送数据寄存器为空 */while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}/*** 串口发送一个字符串的数据*/
void USART_SendString(uint8_t *str)
{/* 发送多个字节的数据 */while (*str!= '\0'){USART_SendChar(*str++);}
}/*** 串口发送多个字节的数据*/
void USART_SendArray(uint8_t *array, uint16_t len)
{/* 发送一组数据 */for (uint16_t i = 0; i < len; i++){USART_SendChar(array[i]);}
}/*** 对printf函数进行重定向*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{/* 等待发送数据寄存器为空 */while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);/* 发送一个字节的数据 */USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch);return ch;
}/*** 串口1的空闲中断服务函数*/
void USART1_IRQHandler(void)
{uint8_t Receive_Data;if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_IDLE)){ Receive_Data = USART1->SR;Receive_Data = USART1->DR; //清除中断标志位IDLE// Index = Buffer_Size - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);//获取接收到的数据个数Index = Buffer_Size -(DMA1_Channel5->CNDTR); //获取接收到的数据个数Flag = 1;/* 重新给DMA传输计数器设置值:让第二个数据包从缓冲区第一位开始存储 */DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE); DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5, Buffer_Size); DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //使能DMA1的通道5}
}
②UART.h文件的代码如下:
#ifndef __UART_H
#define __UART_H
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"#define Buffer_Size 256
extern uint8_t Buff[Buffer_Size];//定义数据缓冲区
extern uint8_t Flag;
extern uint16_t Index;void UART1_Init(void);
void USART_SendChar(uint8_t ch);
void USART_SendString(uint8_t *str);
void USART_SendArray(uint8_t *array, uint16_t len);#endif
③MyDMA.c文件的代码如下:
#include "MyDMA.h"
#include "UART.h"
/*** DMA1通道5的初始化*/void DMA1_Init(void)
{/* 1、使能DMA1的时钟 */RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);/* 2、配置DMA1的通道1 */DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(USART1->DR); //外设站点的起始地址DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设站点地址是否自增,这里选择不自增,因为搬运到数据寄存器TDR中DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)Buff; //内存站点起始地址DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //目的站点地址是否自增,自增DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //搬运方向的选择(目的地选择),这里选择外设站点--->内存站点:DMA_DIR_PeripheralDSTDMA_InitStruct.DMA_BufferSize = Buffer_Size; //传输计数器的大小,代表搬运数据的个数DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //是否自动重装,这里选择不自动重装,接收一个数据包,在空闲中断里面重装DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //是否软件触发,这里选择不是,由硬件触发DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //优先级,这里选择中等DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_InitStruct); //配置DMA1的通道5DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //使能DMA1的通道5
}
④主函数main.c文件的代码如下:
#include "stm32f10x.h"
#include "Delay.h"
#include "UART.h"
#include "MyDMA.h"int main(void)
{UART1_Init();DMA1_Init();while(1){ if(Flag){ Flag = 0;USART_SendArray(Buff, Index); } }
}
4、串口空闲中断+DMA接收不定长数据包+DMA发送数据包
①MyDMA.c文件的代码如下:
#include "MyDMA.h"
#include "UART.h"
/*** DMA1通道5的初始化*/
void DMA1_Init(void)
{/* 1、使能DMA1的时钟 */RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);/* 2、配置DMA1的通道5,接收数据 */DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(USART1->DR); //外设站点的起始地址DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设站点地址是否自增,这里选择不自增,因为搬运到数据寄存器TDR中DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)Buff; //内存站点起始地址DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //目的站点地址是否自增,自增DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //搬运方向的选择(目的地选择),这里选择外设站点--->内存站点:DMA_DIR_PeripheralSRCDMA_InitStruct.DMA_BufferSize = Buffer_Size; //传输计数器的大小,代表搬运数据的个数DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //是否自动重装,这里选择不自动重装DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //是否软件触发,这里选择不是,由硬件触发DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //优先级,这里选择中等DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_InitStruct); //配置DMA1的通道5DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //使能DMA1的通道5/* 2、配置DMA1的通道4,发送数据 */DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(USART1->DR); //外设站点的起始地址DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设站点地址是否自增,这里选择不自增,因为搬运到数据寄存器TDR中DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)Buff; //内存站点起始地址DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度,8位DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //目的站点地址是否自增,自增DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //搬运方向的选择(目的地选择),这里选择内存站点--->外设站点:DMA_DIR_PeripheralDSTDMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 0; //传输计数器的大小,代表搬运数据的个数DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //是否自动重装,这里选择不自动重装DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //是否软件触发,这里选择不是,由硬件触发DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_Low; //优先级,这里选择低DMA_Init(DMA1_Channel4,&DMA_InitStruct); //配置DMA1的通道4DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE); //失能DMA1的通道4
}/*** DMA1通道5的传输计数器重装设置*/
void DMA1_Chanael5_Count(uint16_t DataNumber)
{DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE); DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5, DataNumber); DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //使能DMA1的通道5
}/*** DMA1通道4的传输计数器重装设置*/
void DMA1_Chanael4_Count(uint16_t DataNumber)
{DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE); DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4, DataNumber); DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE); //使能DMA1的通道5
}
②MyDMA.h文件的代码如下:
#ifndef __MyDMA_H
#define __MyDMA_H
#include "stm32f10x.h"void DMA1_Init(void);
void DMA1_Chanael5_Count(uint16_t DataNumber);
void DMA1_Chanael4_Count(uint16_t DataNumber);#endif
③UART.c文件的代码如下:
#include "UART.h"
#include "MyDMA.h"uint8_t Buff[Buffer_Size]; //定义数据缓冲区
uint16_t Index = 0; //定义接收到的数据个数
/*** 串口1的初始化函数*/
void UART1_Init(void)
{/* 开启串口的UART1的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);/* 开启串口的GPIO的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);/* 配置串口1的引脚 */GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 复用推挽输出GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 浮空输入GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);/* 配置串口1的模式 */USART_InitTypeDef USART_InitStruct;USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;// 不使用硬件流控制USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; // 收发模式USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无奇偶校验位USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 1个停止位USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 8个数据位USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);/* 使能串口DMARx接收DMATx发送和请求 */USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);/* 使能串口IDLE空闲中断和NVIC */USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);/* 使能串口1 */USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}/*** 串口发送一个字节的数据*/
void USART_SendChar(uint8_t ch)
{/* 发送一个字节的数据 */USART_SendData(USART1, ch);/* 等待发送数据寄存器为空 */while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}/*** 串口发送一个字符串的数据*/
void USART_SendString(uint8_t *str)
{/* 发送多个字节的数据 */while (*str!= '\0'){USART_SendChar(*str++);}
}/*** 串口发送多个字节的数据*/
void USART_SendArray(uint8_t *array, uint16_t len)
{/* 发送一组数据 */for (uint16_t i = 0; i < len; i++){USART_SendChar(array[i]);}
}/*** 对printf函数进行重定向*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{/* 等待发送数据寄存器为空 */while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);/* 发送一个字节的数据 */USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch);return ch;
}/*** 串口1的空闲中断服务函数*/
void USART1_IRQHandler(void)
{uint8_t Receive_Data;if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_IDLE)){ Receive_Data = USART1->SR;Receive_Data = USART1->DR; //清除中断标志位IDLE// Index = Buffer_Size - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);//获取接收到的数据个数Index = Buffer_Size -(DMA1_Channel5->CNDTR); //获取接收到的数据个数DMA1_Chanael4_Count(Index); //将数据发送出去DMA1_Chanael5_Count(Buffer_Size); //启动第二轮的数据接收搬运}
}
④主函数main.c文件的代码如下:
#include "stm32f10x.h"
#include "Delay.h"
#include "UART.h"
#include "MyDMA.h"int main(void)
{UART1_Init();DMA1_Init();while(1){ }
}
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同步发布于我的网站 🚀 package.json scriptslint-stageddevDependencies git-hooksno-eslintdevDependencies - scssdevDependencies - lessengines pre-commit.eslintrc.js.stylelintrc scssless vue.config.jsREADME.md package.json scripts "scripts&…...

第七课 Unity编辑器创建的资源优化_UI篇(UGUI)
上期我们学习了简单的Scene优化,接下来我们继续编辑器创建资源的UGUI优化 UI篇(UGUI) 优化UGUI应从哪些方面入手? 可以从CPU和GPU两方面考虑,CPU方面,避免触发或减少Canvas的Rebuild和Rebatch,…...

【docker】docker build上下文
什么是 Docker Build 上下文? 在 Docker 中,构建上下文(Build Context) 是指在执行 docker build 命令时,Docker 会发送给 Docker 引擎的所有文件和目录的集合。构建上下文包含了 Dockerfile 和用于构建镜像的所有文件…...

ESLint 配置文件全解析:格式、层叠与扩展(3)
配置文件系统处于一个更新期,存在两套配置文件系统,旧的配置文件系统适用于 v9.0.0 之前的版本,而新的配置文件系统适用于 v9.0.0之后的版本,但是目前还处于 v8.x.x 的大版本。 配置文件格式 在 ESLint 中,支持如下格…...

org.apache.commons.lang3包下的StringUtils工具类的使用
前言 相信平时在写项目的时候,一定使用到StringUtils.isEmpty();StringUtils.isBlank();但是你真的了解他们吗? 也许你两个都不知道,也许你除了isEmpty/isNotEmpty/isNotBlank/isBlank外,并不知道还有isAnyEmpty/isNon…...

HarmonyOS4+NEXT星河版入门与项目实战(23)------组件转场动画
文章目录 1、控件图解2、案例实现1、代码实现2、代码解释3、实现效果4、总结1、控件图解 这里我们用一张完整的图来汇整 组件转场动画的用法格式、属性和事件,如下所示: 2、案例实现 这里我们对上一节小鱼游戏进行改造,让小鱼在游戏开始的时候增加一个转场动画,让小鱼自…...

十一、快速入门go语言之接口和反射
文章目录 接口:one: 接口基础:two: 接口类型断言和空接口:star2: 空接口实现存储不同数据类型的切片/数组:star2: 复制切片到空接口切片:star2: 类型断言 反射 📅 2024年5月9日 📦 使用版本为1.21.5 接口 十、Java类的封装和继承、多态 - 七点半的菜市…...

智能化图书馆导航系统方案之系统架构与核心功能设计
hello~这里是维小帮,点击文章最下方获取图书馆导航系统解决方案!如有项目需求和技术交流欢迎大家私聊我们~撒花! 针对传统图书馆在图书查找困难、座位紧张、空间导航不便方面的问题,本文深入剖析了基于高精度定位、3D建模、图书搜…...

学习嵩山版《Java 开发手册》:编程规约 - 命名风格(P13 ~ P14)
概述 《Java 开发手册》是阿里巴巴集团技术团队的集体智慧结晶和经验总结,他旨在提升开发效率和代码质量 《Java 开发手册》是一本极具价值的 Java 开发规范指南,对于提升开发者的综合素质和代码质量具有重要意义 学习《Java 开发手册》是一个提升 Jav…...

Qt关于padding设置不起作用的的解决办法
观察以下的代码: MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget{parent},m_btn(new QToolButton(this)) {this->setFixedSize(500,500);m_btn->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon);m_btn->setIcon(QIcon("F:tabIcon/person-white.s…...

Golang教程第10篇(语言循环语句-语言循环嵌套)
Go 语言循环嵌套 Go 语言循环语句Go 语言循环语句 Go 语言允许用户在循环内使用循环。接下来我们将为大家介绍嵌套循环的使用。 语法 以下为 Go 语言嵌套循环的格式: for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] {for [condition | ( init; con…...

Python Web 开发:FastAPI 入门实战 —— HTTP 基础与 RESTful API 设计
Python Web 开发:FastAPI 入门实战 —— HTTP 基础与 RESTful API 设计 目录 🚀 HTTP 协议概述🌐 HTTP 请求与响应的工作原理🛠️ RESTful API 设计理念🗂️ JSON 格式数据的传输与解析 1. 🚀 HTTP 协议概…...

uniapp实现组件竖版菜单
社区图片页面 scroll-view scroll-view | uni-app官网 (dcloud.net.cn) 可滚动视图区域。用于区域滚动。 需注意在webview渲染的页面中,区域滚动的性能不及页面滚动。 <template><view class"pics"><scroll-view class"left"…...

osg、osgearth源码编译(二)
如果比较懒,也可以不看这篇文章,网上应该有很多编译好的库。也可以找我要。 本人还是建议学会编译,因为其他人电脑上编译好的,可能在你的电脑环境上,出现这样那样奇怪的问题,所以,最好还是自己能…...

从单一设备到万物互联:鸿蒙生态崛起的未来之路
目录 一、引言:开启智能时代的钥匙 二、鸿蒙生态概述:跨设备协同的核心价值 三、开发者机遇与挑战:抓住鸿蒙崛起的机会 四、鸿蒙生态崛起的前景:万物互联的未来 五、开发者在鸿蒙生态中的实践机遇与挑战 1. 跨设备开发的机遇…...
Kotlin的object修饰符定义类似Java的静态类/静态方法
Kotlin的object修饰符定义类似Java的静态类/静态方法 //类似Java的static类 object StaticCls {//类似Java静态变量private var num 0//类似Java的静态方法fun updateVal(n: Int) {num n}fun getVal(): Int {return num} }class MyTest() {fun setVal() {StaticCls.updateVal…...

html 中的 <code>标签
定义和用途 <code> 标签是HTML中的一个内联元素,用于定义计算机代码片段。当你需要在网页内容中展示代码,比如编程语言代码(如JavaScript、Python、Java等)、命令行指令、标记语言代码(如HTML、XML等)…...

【Oracle11g SQL详解】GROUP BY 和 HAVING 子句:分组与过滤
GROUP BY 和 HAVING 子句:分组与过滤 在 Oracle 11g 中,GROUP BY 子句用于根据一个或多个列对查询结果进行分组,而 HAVING 子句用于对分组后的结果进行过滤。这两者常结合聚合函数使用,用以实现复杂的数据统计和分析。本文将系统…...

SSE基础配置与使用
什么是 Server-Sent Events (SSE) **Server-Sent Events (SSE) **是一种轻量的服务器向客户端推送消息的机制,基于 HTTP 协议实现单向通信,适用于需要实时更新的场景。 与 WebSocket 不同,SSE 只允许服务器向客户端发送数据,因此…...

Android -- 简易音乐播放器
Android – 简易音乐播放器 播放器功能:* 1. 播放模式:单曲、列表循环、列表随机;* 2. 后台播放(单例模式);* 3. 多位置同步状态回调;处理模块:* 1. 提取文件信息:音频文…...

【开源免费】基于Vue和SpringBoot的技术交流分享平台(附论文)
博主说明:本文项目编号 T 053 ,文末自助获取源码 \color{red}{T053,文末自助获取源码} T053,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、演示录屏三、启动教程四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内外研究现状5.3 可行性分析…...

Python异步编程新写法:asyncio模块的最新实践
Python异步编程新写法:asyncio模块的最新实践 引言1. 异步编程基础2. 旧写法的问题3. 最新的写法4. 代码解析5. 最佳实践6. 总结7. 参考资料 引言 在现代编程中,异步编程已经成为提高程序性能和响应能力的重要手段。Python的asyncio模块为开发者提供了一…...