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文章目录
- 参考资料
- 1. 准备工作
- 1.1 win10配置51单片机开发环境
- 1.1 Ubuntu配置51单片机开发环境
- 问题1:`mcs51/8051.h`依赖于`mcs51/lint.h`
- 问题2:提示找不到头文件`mcs51/8051.h`
- 2. 认识51单片机
- 2.1 STC89C52单片机
- 2.2 管脚图
- 2.3 原理图
- 2.4 按键抖动
- 2.5 头文件说明
- 2.6 模块化函数
- 2.6.1 延时函数
- 2.6.2 矩阵键盘
- 3. LED模块
- 3.1 原理图
- 实验1:点亮LED灯D1
- 实验2:LED灯D8闪烁
- 实验3:LED流水灯
- 4. 独立按键模块
- 4.1 原理图
- 实验1:独立按键控制LED灯D1
- 5. 动态数码管模块
- 5.1 原理图
- 实验1:数码管LED3显示2
- 实验2:数码管LED8 ~ LED1分别显示0 ~ 8
- 6. LCD1602接口
- 6.1 原理图
- 7. 矩阵按键模块
- 7.1 原理图
- 实验1:在LCD1602显示按下的键码(1 ~ 16)
- 实验2:4位密码锁
- 8. 定时器与中断
- 8.1 原理图
- 实验1:实现一个电子时钟
- 9. 串口通信
- 9.1 原理图
参考资料
51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门
江协科技资料下载
51单片机(STC89C52RC)系统性学习笔记
1. 准备工作
1.1 win10配置51单片机开发环境
- 51单片机
正在重新握手 ... 成功 [0.578"]
当前的波特率: 115200
正在擦除目标区域 ... 完成 ! [0.328"]
正在下载用户代码 ... 完成 ! [0.141"]
正在设置硬件选项 ... 完成 ! [0.031"]更新后的硬件选项为:. 当前的时钟频率: 11.088MHz. 系统频率为12T(单倍速)模式. 振荡器的放大增益不降低. 当看门狗启动后,任何复位都可停止看门狗. MCU内部的扩展RAM可用. ALE脚的功能选择仍然为ALE功能脚. P1.0和P1.1与下次下载无关. 下次下载用户程序时,不擦除用户EEPROM区单片机型号: STC89C52RC/LE52RC固件版本号: 6.6.4C
-
编程工具
Keil5 C51
新建项目时选择AT89C51RC2
-
将程序载入到51单片机的工具
STC-ISP
-
51单片机接入电脑,并配置驱动CH340_CH341
1.1 Ubuntu配置51单片机开发环境
- 编辑器 VS Code 安装教程
- 安装VS Code插件
C/C++ Extension Pack
- 安装编译工具
sudo apt-get install sdcc
- 程序编译
sdcc 1_LED_1.c
将编译生成的文件输出到out目录,需要先通过sudo mkdir out
创建out目录
sdcc 1_LED_1.c -o out/
问题1:mcs51/8051.h
依赖于mcs51/lint.h
#include <mcs51/lint.h>
#include <mcs51/8051.h>
问题2:提示找不到头文件mcs51/8051.h
8051.h
是安装sdcc
后产生的,请先确保sdcc
已经安装,sudo find / -name 8051.h
搜索一下头文件8051.h
所在的目录
这里目录是/usr/share/sdcc/include
,将该路径配置到includepath
,先点击Quick Fix
再点击Edit “includePath” setting
添加/usr/share/sdcc/include
到Include path
2. 认识51单片机
2.1 STC89C52单片机
- 所属系列:51单片机系列
- 公司:STC公司
- 位数:8位
- RAM:512字节
- ROM:8K(Flash)
- 工作频率:12MHz(本开发板使用)
2.2 管脚图
2.3 原理图
高清PDF可从这里下载江协科技资料下载
2.4 按键抖动
对于机械开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开,所以在开关闭合及断开的瞬间会伴随一连串的抖动。
因此,需要进行防抖处理,如下:
// 这是一个检测独立按键K1是否按下,并控制LED模块的简化代码
if(P3_1==0) // 如果K1按键按下,P3_1的值会变为0
{Delay(20); // 延时20毫秒消抖while(P3_1==0); // 死循环空转,直到K1按键松开,P3_1变为1,跳出循环Delay(20); // 延时20毫秒消抖P2_0=~P2_0; // LED1的亮灭情况
}
2.5 头文件说明
#include <mcs51/lint.h>
#include <mcs51/8051.h>
#include <REGX52.H>
2.6 模块化函数
2.6.1 延时函数
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__void Delayms(unsigned char k);#endif
#include <INTRINS.H>// 延时k ms
void Delayms(unsigned char k) //@11.0592MHz
{unsigned char i, j;while (k --) {_nop_();i = 2;j = 199;do{while (--j);} while (--i);}
}
2.6.2 矩阵键盘
#ifndef __MATRIXKEYBOARD_H__
#define __MATRIXKEYBOARD_H__unsigned int matrixKeyboard();#endif
#include <at89c51RC2.h>
#include "Delay.h"
// 反回键码(1 ~ 16),行优先遍历
// 按列扫描矩阵键盘
// 如果按行的话,P1_5和蜂鸣器冲突,会导致其发声
unsigned int matrixKeyboard() {unsigned int keyNum = 0;P1 = 0xFF;P1_3 = 0; // 第一列if (P1_7 == 0) {Delayms(20); while (P1_7 == 0); Delayms(20); keyNum = 1;}if (P1_6 == 0) {Delayms(20); while (P1_6 == 0); Delayms(20); keyNum = 5;}if (P1_5 == 0) {Delayms(20); while (P1_5 == 0); Delayms(20); keyNum = 9;}if (P1_4 == 0) {Delayms(20); while (P1_4 == 0); Delayms(20); keyNum = 13;}P1 = 0xFF;P1_2 = 0; // 第二列if (P1_7 == 0) {Delayms(20); while (P1_7 == 0); Delayms(20); keyNum = 2;}if (P1_6 == 0) {Delayms(20); while (P1_6 == 0); Delayms(20); keyNum = 6;}if (P1_5 == 0) {Delayms(20); while (P1_5 == 0); Delayms(20); keyNum = 10;}if (P1_4 == 0) {Delayms(20); while (P1_4 == 0); Delayms(20); keyNum = 14;}P1 = 0xFF;P1_1 = 0; // 第三列if (P1_7 == 0) {Delayms(20); while (P1_7 == 0); Delayms(20); keyNum = 3;}if (P1_6 == 0) {Delayms(20); while (P1_6 == 0); Delayms(20); keyNum = 7;}if (P1_5 == 0) {Delayms(20); while (P1_5 == 0); Delayms(20); keyNum = 11;}if (P1_4 == 0) {Delayms(20); while (P1_4 == 0); Delayms(20); keyNum = 15;}P1 = 0xFF;P1_0 = 0; // 第四列if (P1_7 == 0) {Delayms(20); while (P1_7 == 0); Delayms(20); keyNum = 4;}if (P1_6 == 0) {Delayms(20); while (P1_6 == 0); Delayms(20); keyNum = 8;}if (P1_5 == 0) {Delayms(20); while (P1_5 == 0); Delayms(20); keyNum = 12;}if (P1_4 == 0) {Delayms(20); while (P1_4 == 0); Delayms(20); keyNum = 16;}return keyNum;
}
3. LED模块
3.1 原理图
LED等的左侧接入VCC正极,若要使灯亮,则右侧需要接入负极,也就是对应的寄存器位需要赋值为0。
实验1:点亮LED灯D1
#include <AT89C51RC2.h>
/*** 点亮LED灯D1
*/
void main() {P2 = 0xFF; // 将所有灯熄灭P2_0 = 0; // D1灯亮起while (1); // 程序始终保持运行
}
实验2:LED灯D8闪烁
#include <AT89C51RC2.h>
#include <INTRINS.H>/*** LED灯D8闪烁
*/
void main() {P2 = 0xFF; while (1){P2_7 = 0; // D8灯亮Delayms(1000); // 延迟1000ms = 1sP2_7 = 1; // D8灯灭Delayms(1000); // 延迟1000ms = 1s}
}
实验3:LED流水灯
#include <AT89C51RC2.h>
#include "Delay.h"/*** LED灯D1 ~ D8按顺序点亮,每次只有一个灯亮
*/
void main() {// 1111 1110// 1111 1101// 1111 1011// ...// 1111 1110// =》 其实就是实现循环左移P2 = 0xFE;while (1){P2 <<= 1;if (P2 != 0xFE) P2 |= 0x01;Delayms(1000); // 延迟1000ms = 1s}
}
4. 独立按键模块
4.1 原理图
实验1:独立按键控制LED灯D1
#include <AT89C51RC2.h>
#include "Delay.h"/*** 独立按键K1控制LED灯D1* 按下按键并松开后,变换灯D1的状态
*/
void main() {while (1){// 注意控制K1的是P3_1,控制K2的是P3_0// 当值为0是代表按键按下if (P3_1 == 0) {Delay(20); // 消除按键抖动while (P3_1 == 0); // 一直保持按下的状态则卡在这Delay(20); // 消除按键抖动P2_0 = ~P2_0; // 状态取反}}
}
5. 动态数码管模块
5.1 原理图
LED1 ~ LED8的亮灭(位选)由P24, P23, P22三位决定,P24位高位,当这三个位表示数据n时,Yn对应的灯亮,Y0对应LED1
P0_0 ~ P0_6分别控制a ~ g晶体管,P0_7控制dp晶体管,为1代表选中。(P0_7是最高位,P0_0是最低位)
实验1:数码管LED3显示2
#include <AT89C51RC2.h>/*** 数码管LED3显示2
*/
void main() {// 选中数码管LED3,对应Y2 P2_4 P2_3 P2_2 = 0 1 0P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 0;// a b c d e f g dp// 0 1 2 3 4 5 6 7// a b c d e f g dp// 1 1 0 1 1 0 1 0 => 0101 1011 = 0x5B// 数字2,需要点亮 a b g e dP0 = 0x5B;while (1);
}
实验2:数码管LED8 ~ LED1分别显示0 ~ 8
// 对应数字 0 ~ 9 的段码
unsigned char NixieTable[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F};
// 在LED-loc 显示num
void Nixie(unsigned char loc, unsigned char num) { P2_4 = 0; P2_3 = 0; P2_2 = 0; // 1110 0011 = 0xE3 P2 &= 0xE3if ((loc & 0x01) == 1) P2_2 = 1;if ((loc & 0x02) == 2) P2_3 = 1;if ((loc & 0x04) == 4) P2_4 = 1;P0 = NixieTable[num];// 消影,数字清零,防止上一个位置的数字显示到下一个位置Delayms(1);P0 = 0x00;
}/*** 数码管LED8 ~ LED1分别显示0 ~ 8
**/
void main() {unsigned char i;while (1) {for (i = 0; i <= 7; i ++) {Nixie(7 - i, i);}}
}
6. LCD1602接口
6.1 原理图
7. 矩阵按键模块
7.1 原理图
实验1:在LCD1602显示按下的键码(1 ~ 16)
#include <at89c51RC2.h>
#include "Delay.h"
// 反回键码(1 ~ 16),行优先遍历
// 没有按下任何键则返回0
// 按列扫描矩阵键盘
// 如果按行的话,P1_5和蜂鸣器冲突,会导致其发声
unsigned int matrixKeyboard() {unsigned int keyNum = 0;P1 = 0xFF;P1_3 = 0; // 第一列if (P1_7 == 0) {Delayms(20); while (P1_7 == 0); Delayms(20); keyNum = 1;}if (P1_6 == 0) {Delayms(20); while (P1_6 == 0); Delayms(20); keyNum = 5;}if (P1_5 == 0) {Delayms(20); while (P1_5 == 0); Delayms(20); keyNum = 9;}if (P1_4 == 0) {Delayms(20); while (P1_4 == 0); Delayms(20); keyNum = 13;}P1 = 0xFF;P1_2 = 0; // 第二列if (P1_7 == 0) {Delayms(20); while (P1_7 == 0); Delayms(20); keyNum = 2;}if (P1_6 == 0) {Delayms(20); while (P1_6 == 0); Delayms(20); keyNum = 6;}if (P1_5 == 0) {Delayms(20); while (P1_5 == 0); Delayms(20); keyNum = 10;}if (P1_4 == 0) {Delayms(20); while (P1_4 == 0); Delayms(20); keyNum = 14;}P1 = 0xFF;P1_1 = 0; // 第三列if (P1_7 == 0) {Delayms(20); while (P1_7 == 0); Delayms(20); keyNum = 3;}if (P1_6 == 0) {Delayms(20); while (P1_6 == 0); Delayms(20); keyNum = 7;}if (P1_5 == 0) {Delayms(20); while (P1_5 == 0); Delayms(20); keyNum = 11;}if (P1_4 == 0) {Delayms(20); while (P1_4 == 0); Delayms(20); keyNum = 15;}P1 = 0xFF;P1_0 = 0; // 第四列if (P1_7 == 0) {Delayms(20); while (P1_7 == 0); Delayms(20); keyNum = 4;}if (P1_6 == 0) {Delayms(20); while (P1_6 == 0); Delayms(20); keyNum = 8;}if (P1_5 == 0) {Delayms(20); while (P1_5 == 0); Delayms(20); keyNum = 12;}if (P1_4 == 0) {Delayms(20); while (P1_4 == 0); Delayms(20); keyNum = 16;}return keyNum;
}// 在LCD1602显示按下的键码(1 ~ 16)
void main() {unsigned int num = 0, newNum = 0;LCD_Init();while (1) {newNum = matrixKeyboard();if (newNum != 0) {num = newNum;}LCD_ShowNum(1, 1, num, 2); // 第一行第一列显示,占两个位置}
}
实验2:4位密码锁
// 10为0,11为确认,12为清空
void main() {// num,保存当前输入的密码// keyNum,记录矩阵键盘按下的键码// count,记录当前已经输入多少个数字unsigned int num = 0, keyNum = 0, count = 0;// LCD1602初始化LCD_Init();// 在第一行的前9个输入固定显示输入提示符LCD_ShowString(1, 1, "PASSWORD:");while (1) {// 第10个字符显示当前输入的密码LCD_ShowNum(1, 10, num, 4);// 获取当前矩阵键盘的键码(没有按下任何键则返回0)keyNum = matrixKeyboard();if (keyNum >= 1 && keyNum <= 9 && count < 4) {num = num * 10 + keyNum;count ++;} else if (keyNum == 11 && count == 4) {if (num == 1234) {LCD_ShowString(2, 1, "OK");} else {LCD_ShowString(2, 1, "ERR");}} else if (keyNum == 12) {num = 0;count = 0;LCD_ShowString(2, 1, " ");}}
}
8. 定时器与中断
定时器介绍:51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成
定时器作用︰
(1)用于计时系统,可实现软件计时,或者使程序每隔一固定时间完成一项操作
(2)替代长时间的Delay,提高CPU的运行效率和处理速度(…)
8.1 原理图
TL0和TH0发生溢出时(达到65535),TF0标志位被置位1,从而引发中断。
- 生成定时器初始化代码
void Timer0Init(void) //1毫秒@11.0592MHz
{AUXR &= 0x7F; //定时器时钟12T模式TMOD &= 0xF0; //设置定时器模式TMOD |= 0x01; //设置定时器模式TL0 = 0x66; //设置定时初值TH0 = 0xFC; //设置定时初值TF0 = 0; //清除TF0标志TR0 = 1; //定时器0开始计时// 这两个开关配置需要自己加一下ET0 = 1; // 打开定时器0EA = 1; // 打开总开关
}
实验1:实现一个电子时钟
void Timer0Init() //1毫秒@11.0592MHz
{AUXR &= 0x7F; //定时器时钟12T模式TMOD &= 0xF0; //设置定时器模式TMOD |= 0x01; //设置定时器模式TL0 = 0x66; //设置定时初值 TH0 = 0xFC; //设置定时初值TF0 = 0; //清除TF0标志TR0 = 1; //定时器0开始计时ET0 = 1; // 打开定时器0EA = 1; // 打开总开关
}unsigned int count = 0;
// 设置时钟为 23:59:45 方便调试
unsigned int second = 45;
unsigned int minute = 59;
unsigned int hour = 23;void main() {
// // TMOD不可位寻址, M0给1 => 0x01
// // TMOD = 0x01; // 配置定时器0
// // 防止对定时器1的配置产生影响,使用与或赋值法
// TMOD &= 0xF0; // 清空定时器0的配置
// TMOD |= 0x01; // 配置定时器0
//
// // TCON可位寻址,TF0 = 0, TR0 = 1
// TF0 = 0;
// TR0 = 1;
//
// // 64635 到 65535 相差1000,也就是1ms会发生中断
// TH0 = 64535 / 256; // 取高8位
// TL0 = 54535 % 256; // 取低8位
//
// // 定时器开关
// ET0 = 1; // 打开定时器0
// EA = 1; // 打开总开关
PT0 = 0;Timer0Init();LCD_Init();LCD_ShowChar(1, 3, ':');LCD_ShowChar(1, 6, ':');while (1) {if (second == 60) {second = 0;minute ++;}if (minute == 60) {minute = 0;hour ++;}if (hour == 24) {hour = 0;}LCD_ShowNum(1, 1, hour, 2);LCD_ShowNum(1, 4, minute, 2);LCD_ShowNum(1, 7, second, 2);}
}// 发生时钟中断时,会触发该函数,中断号为1
void Timer0_Routube() interrupt 1 {TL0 = 0x66; //设置定时初值TH0 = 0xFC; //设置定时初值count ++;if (count == 1000) {second ++;count = 0;// 中断程序应该尽量简短
// if (second == 60) {
// second = 0;
// minute ++;
// if (minute == 60) {
// minute = 0;
// hour ++;
// if (hour == 24) {
// hour = 0;
// }
// }
// }}
}
9. 串口通信
9.1 原理图
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力扣第89题 格雷编码
题目描述 格雷编码序列是一个二进制数字序列,其中的每两个相邻的数字只有一个二进制位不同。给定一个整数 n,表示格雷编码的位数,要求返回 n 位的格雷编码序列。 示例 1 输入: n 2输出: [0, 1, 3, 2]解释&#x…...
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Linux C/C++编程中的多线程编程基本概念
【图书推荐】《Linux C与C一线开发实践(第2版)》_linux c与c一线开发实践pdf-CSDN博客《Linux C与C一线开发实践(第2版)(Linux技术丛书)》(朱文伟,李建英)【摘要 书评 试读】- 京东图书 (jd.com…...
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解决Tomcat运行时错误:“Address localhost:1099 is already in use”
目录 背景: 过程: 报错的原因: 解决的方法: 总结: 直接结束Java.exe进程: 使用neststat -aon | findstr 1099 命令: 选择建议: 背景: 准备运行Tomcat服务器调试项目时,程序下…...
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C/C++中的调用约定
在C/C编程中,调用约定(calling conventions)是一组指定如何调用函数的规则。主要在你调用代码之外的函数(例如OS API,操作系统应用程序接口)或OS调用你(如WinMain的情况)时起作用。如果编译器不知道正确的调用约定,那么你很可能会遇到非常奇怪…...
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微信创建小程序码 - 数量不受限制
获取小程序码:小程序码为圆图,且不受数量限制。 目录 文档 接口地址 请求方式 功能描述 注意事项 获取 scene 值 请求参数 返回参数 对接 请求方法 获取小程序码 调用获取小程序码 总结 文档 接口地址 https://api.weixin.qq.com/wxa/get…...
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springboot/ssm美食分享系统Java代码web项目美食烹饪笔记分享交流
springboot/ssm美食分享系统ava美食烹饪笔记分享交流系统web美食源码 基于springboot(可改ssm)vue项目 开发语言:Java 框架:springboot/可改ssm vue JDK版本:JDK1.8(或11) 服务器:tomcat 数据库&#…...
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【Redis篇】 List 列表
在 Redis 中,List 是一种非常常见的数据类型,用于表示一个有序的字符串集合。与传统的链表结构类似,Redis 的 List 支持在两端进行高效的插入和删除操作,因此非常适合实现队列(Queue)和栈(Stack…...
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多级IIR滤波效果(BIQUAD),system verilog验证
MATLAB生成IIR系数 采用率1k,截止频率30hz,Matlab生成6阶对应的biquad3级系数 Verilog测试代码 // fs1khz,fc30hz initial beginreal Sig_Orig, Noise_white, Mix_sig;real fs 1000;Int T 1; //周期int N T*fs; //1s的采样点数// 数组声明…...
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【WPF中ControlTemplate 与 DataTemplate之间的区别?】
前言 WPF中ControlTemplate 与 DataTemplate之间的区别? 1. 定义: ControlTemplate 是用于定义 WPF 控件的外观和结构的模板。它允许您重新定义控件的视觉表现,而不改变控件的行为。 DataTemplate 是用于定义如何呈现数据对象的模板。它通…...
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Keil5配色方案修改为类似VSCode配色
1. 为什么修改Keil5配色方案 视觉习惯:如果你已经习惯了VSCode的配色方案,尤其是在使用ESP-IDF开发ESP32时,Keil5的默认配色可能会让你感到不习惯。减少视觉疲劳:Keil5的默认背景可能过于明亮,长时间使用可能会导致视…...
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ndp协议简介
在IPv6中,ARP(地址解析协议)被替代为邻居发现协议(Neighbor Discovery Protocol,NDP)。NDP是IPv6网络中用于发现邻居节点(相邻设备)的协议,类似于IPv4中的ARP。但与ARP不…...
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stable diffusion实践操作-大模型介绍:SD的发展历史,SD1.5和SDXL之间的差别
大家有没有这样的困惑:在找模型时,老是会出现一些奇怪的标签,像 sd1.5、sdxl 之类的模型后缀,真让人摸不着头脑,一会儿 1.0,一会儿 1.5,一会儿 XL,完全搞不清楚状况。今天就来给大家…...
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系统无法运行提示:sqlsut.dll初始化错误怎么解决?多种解决方法汇总一览
遇到 sqlsut.dll 初始化错误,这通常意味着 SQL Server 的某些组件未能正确加载或初始化。以下是一些可能的解决方法汇总,旨在帮助您排查和解决问题: 解决方法 1. 检查SQL Server服务状态•确认所有相关的SQL Server服务(如SQL Se…...
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通过waitress启动flask应用
假设你有一个名为 app.py 的文件,app 是指你的 Flask 应用实例。并且在这个文件中创建了一个 Flask 应用实例,那么你可以这样导入和使用它。 示例结构 假设你的项目结构如下: my_flask_app/ │ ├── app.py ├── waitress_server.py └─…...
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Redis高阶之容错切换
当一台主机master宕掉之后,他的从机会取代主机么? 查看集群状态 127.0.0.1:6385> cluster nodes c8ff33e8da5fd8ef821c65974dda304d2e3327f9 192.168.58.129:638216382 slave f6b1fd5e58df90782f602b484c2011d52fc3482d 0 1733220836918 1 connecte…...
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蓝桥杯准备训练(lesson2 ,c++)
3.1 字符型 char //character的缩写在键盘上可以敲出各种字符,如: a , q , , # 等,这些符号都被称为字符,字符是⽤单引号括 起来的,如: ‘a’ , ‘b’ &…...
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【力扣】2094.找出3为偶数
思路 方法一:使用Set集合 1.首先是三层for循环,遍历,并且遇到不满足的情况,便跳过,继续计算。不如前导为0,以及遍历同一个数组下标的情况 2.使用Set集合来确保答案是唯一的,使用桶来标记也是可以的 3.但是…...
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利用红黑树封装map,和set,实现主要功能
如果不知道红黑树是什么的时候可以去看看这个红黑树 思路 首先我们可以把封装分为两个层面理解,上层代码就是set,和map,底层就是红黑树 就相当于根据红黑树上面套了两个map,set的壳子,像下面这张图一样 对于map和set,map里面存…...