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建站展示,福州seo结算,网站建设属于什么服务,乐清市腾速网络科技有限公司1.类的六个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?其实并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下六个默认成员函数。 默认成员函数:用户没有显式实现,编…

1.类的六个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?其实并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下六个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数成为默认成员函数。

class Date {};

2.构造函数

2.1概念 

对于下面这个类

class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2024, 12, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2025, 1, 11);d2.Print();return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 共有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.2特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名字叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开辟空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:

  1. 函数名与类名相同
  2. 无返回值
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
  4. 构造函数可以重载
    class Date
    {
    public://无参构造函数Date(){};//带参构造函数Date(int year,int month,int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };
    int main()
    {Date d1;//调用无参构造函数Date d2(2025, 1, 11);//调用带参构造函数Date d3();//如果通过无参构造函数创建对象时,//对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。//导致编译器无法区分d3是对象还是函数名。return 0;
    }
  5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
    class Date
    {
    public:/*//如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}*/
    private:int _year;int _month;int _day;
    };
    int main()
    {Date d1;//调用无参构造函数//error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用//编译失败,因为一旦显式定义了构造函数,编译器将不再生成。//但将类中构造函数注释后,代码可以编译通过,//因为用户没有显式定义,编译器自动生成一个无参构造函数。return 0;
    }
  6. C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型。
    我们不写编译器默认生成构造函数,内置类型不做处理(有些编译器也会处理,但那是个性化行为,不是所有的编译器都会处理的,我们应该默认都不处理),自定义类型会去调用它的默认构造。
    a.一般情况下,有内置类型成员,就需要自己写构造函数。
    b.全部是自定义类型,可以考虑让编译器自己生成。
    class Time
    {
    public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
    private:int _hour;int _minute;int _second;
    };
    class Date
    {
    private://内置类型int _year;int _month;int _day;//自定义类型Time _t;//编译器生成默认的构造函数会对自定义类型成员_t//调用它的默认成员函数。
    };
    int main()
    {Date d;return 0;
    }

    运行结果:
    注意:C++11中针对内置类型成员不做初始化的缺陷,打了补丁:内置成员变量在类中声明时可以给默认值。

    class Time
    {
    public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
    private:int _hour;int _minute;int _second;
    };
    class Date
    {
    private://内置类型int _year=2025;	//不是初始化,这里只是声明,给的是默认缺省值,int _month=1;	//给编译器生成默认构造函数使用的。int _day=11;//自定义类型Time _t;
    };
    int main()
    {Date d;return 0;
    }

结论:

1.一般情况下,构造函数都需要我们自己写。

除非:

        (1)内置类型成员都有缺省值,且初始化都符合我们的要求。
        (2)全是自定义类型的构造,且这些类型都定义默认构造。

3.析构函数

3.1概念

析构函数:与构造函数相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

3.2特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前面加上字符~
  2. 无参数无返回值类型
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,编译器会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译器自动调用析构函数。
  5. 编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员调用它的析构函数。对内置类型成员不做处理。
    class Time
    {
    public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
    private:int _hour;int _minute;int _second;
    };
    class Date
    {
    private://内置类型int _year;	int _month;	int _day;//自定义类型Time _t;
    };
    int main()
    {Date d;return 0;
    }


    程序输出:~Time()

    在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中 _year,_month, day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
    而 _t 是Time类对象,所以在 d 销毁时,要将其内部包含的Time类的 _t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁。main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
    注意:创建哪个类的对象则调用该类的构造函数,销毁哪个类的对象则调用该类的析构函数。

  6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄露。

4.拷贝构造函数

4.1概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对类类型对象的引用(一般用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

(用一个已经存在的对象初始化另一个对象)

4.2特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
    class Date
    {
    public:Date(int year=2024, int month=12, int day=5){_year = year;_month = month;_day = day;}//Date(const Date d)//错误写法Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };
    int main()
    {Date d1;Date d2(d1);//规定自定义类型,必须要调用拷贝构造去完成。return 0;	//内置类型直接拷贝
    }

  3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝或者值拷贝。内置类型按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

  4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了。那我们还需要自己实现吗?

    typedef int Datatype;
    struct Stack
    {Stack(size_t capacity=10){_array = (Datatype*)malloc(sizeof(Datatype) * capacity);if (_array == nullptr){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const Datatype& data){//扩容_array[_size] = data;++_size;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}Datatype* _array;size_t _capacity;size_t _size;
    };int main()
    {Stack s;s.Push(1);s.Push(2);s.Push(3);Stack s1(s);return 0;
    }

    执行结果:程序崩溃

    注意:类中如果没有涉及到资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝,发生上述程序崩溃问题。

  5. 拷贝构造函数典型调用场景
    1) 使用已存在对象创建新对象
    2) 函数参数类型为类类型对象
    3) 函数返回值类型为类类型对象

    class Date
    {
    public:Date(int year,int month,int day)//构造函数{cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;}Date(const Date& d)//拷贝构造函数{cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;}~Date()//析构函数{cout << "~Date():" << this << endl;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };Date Test(Date d)
    {Date tmp(d);return tmp;
    }
    int main()
    {Date d1(2024, 12, 7);Test(d1);return 0;
    }


    为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据使用场景,能用引用尽量使用引用。出了函数作用域对象或变量还没销毁就可以使用引用。

5.赋值运算符重载

5.1运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型:返回值类型 operator 操作符 (参数列表)

注意:

  • 不能通过连接其他符号创建新的操作符:比如operator@...
  • 重载操作符必须有一个类类型参数(自定义类型)
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数目少一个,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .*  ::  sizeof  ?:  .  注意这五个运算符不能重载
  • 是否要重载运算符,看这个运算符对这个类是否有意义
    class Date
    {
    public:Date(int year = 2024, int month = 12, int day = 7){_year = year;_month = month;_day = day;}//private:int _year;int _month;int _day;
    };
    //运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,这样就不能保证封装性了?!
    //后面我们可以用友元函数解决,或者重载成为成员函数
    bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
    {return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
    }
    int main()
    {Date d1(2020, 2, 2);Date d2(2020, 2, 2);cout << (d1 == d2) << endl;//会转换成operator==(d1,d2)return 0;
    }

5.2赋值运算符重载 

1.赋值运算符重载格式

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引可以提高返回的效率,有返回值的目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this:要符合连续赋值的含义
class Date
{
public:Date(int year = 2024, int month = 12, int day = 7){_year = year;_month = month;_day = day;}Date& operator=(const Date& d){if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2020, 2, 2);Date d2(2024, 1, 1);d2 = d1;//d2.operator(d1)return 0;
}

运算符重载函数:已经存在的两个对象之间的复制拷贝。
拷贝构造函数:用一个已经存在的对象初始化另一个对象。

2.赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

        原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器就会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器生成的默认赋值运算符重载冲突了,所以赋值运算符重载只能是类的成员函数。

3.用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认复制运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。

typedef int Datatype;
struct Stack
{Stack(size_t capacity=10){_array = (Datatype*)malloc(sizeof(Datatype) * capacity);if (_array == nullptr){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const Datatype& data){//扩容_array[_size] = data;++_size;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}Datatype* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2;s2 = s1;return 0;
}

5.3前置++和后置++重载

class Date
{
public:Date(int year = 2024, int month = 12, int day = 7){_year = year;_month = month;_day = day;}//前置++:返回+1之后的结果//this指向的对象函数结束之后不会销毁,所以以引用返回提高效率Date& operator++(){_day += 1;return *this;}//C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,//但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。//为了让前置++和后置++能正确重载Date operator++(int)//参数占位,形成函数重载{Date tmp(*this);_day += 1;return tmp;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2020, 2, 2);Date d2(2024, 1, 1);d1++;++d2;return 0;
}

6.日期类的实现

class Date
{
public://获取天数int GetMonthDay(int year, int month){static int days[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };int day = days[month];if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) && (year % 400 == 0))){day+=1;}return day;}//全缺省构造函数Date(int year = 2024, int month = 12, int day = 8){_year = year;_month = month;_day = day;}//拷贝构造函数Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}//赋值运算符重载//d2=d3 -> d2.operator=(&d2,d3)Date& operator=(const Date& d){if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}//析构函数~Date(){}//日期+=天数Date& operator+=(int day){_day += day;while (_day > GetMonthDay(_year,_month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);_month++;if (_month == 13){_year++;_month = 1;}}return *this;}//日期+天数Date operator+(int day){Date tmp(*this);tmp += day;//复用return tmp;}//日期-=天数Date& operator-=(int day){if (_day > day){_day -= day;return *this;}_day -= day;while (_day <= 0){_day += GetMonthDay(_year, _month);_month--;if (_month == 0){_year--;_month = 12;}}}//日期-天数Date operator-(int day){Date tmp(*this);tmp -= day;return tmp;}//前置++:返回+1之后的结果//this指向的对象函数结束之后不会销毁,所以以引用返回提高效率Date& operator++(){_day += 1;if (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);_month += 1;if (_month == 13)_year++;}return *this;}//C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,//但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。//为了让前置++和后置++能正确重载Date operator++(int)//参数占位,形成函数重载{Date tmp(*this);_day += 1;if (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);_month += 1;if (_month == 13)_year++;}return tmp;}//后置--Date operator--(int){Date tmp(*this);_day -= 1;return tmp;}//前置--Date& operator--(){_day -= 1;return *this;}//>运算符重载bool operator>(const Date& d){if (_year > d._year)return true;else if (_year == d._year && _month > d._month)return true;else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)return true;return false;}//==运算符重载bool operator==(const Date& d){if (_year == d._year && _month == d._month && _day == d._day)return true;return false;}//>=运算符重载bool operator>=(const Date& d){return (*this > d || *this == d);//复用}//<运算符重载bool operator<(const Date& d){return !(*this >= d);}//<=运算符重载bool operator<=(const Date& d){return !(*this > d);}//!=运算符重载bool operator!=(const Date& d){return !(*this == d);}
private:int _year;int _month;int _day;
public://友元函数friend ostream& operator<<(ostream& os, const Date& d);
};
ostream& operator<<(ostream& os, const Date& d) {os << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day; return os;
}
int main()
{Date d1(2024, 2, 8);Date d2(2024, 2, 9);//d1 += 51;cout << d1 << endl;//cout << d1 + 51<<endl;cout << (d1 - 9) << endl;//cout << ++d1 <<endl;cout << (d1 > d2) << endl;cout << (d1 >= d2) << endl;cout << (d1 < d2) << endl;cout << (d1 <= d2) << endl;return 0;
}

7.const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员函数进行修改。

权限可以缩小但是不能放大:

const对象不可以调用非const成员函数。
非const对象可以调用const成员函数。

8.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用定义,编译器会默认生成。

class Date
{
public:Date* operator&(){return this;}const Date* operator&()const{return this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容。
 

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【如何制定虚拟货币的补仓策略并计算回本和盈利】

在虚拟货币市场中,价格波动性极大,如何在波动中生存并获得盈利是每个投资者都在思考的问题。作为一种投资策略,补仓(又称“摊低成本”)常常被用来降低持仓成本,并在市场回升时获得更大的盈利。但如何科学地设定补仓计划,确定回本点和盈利目标呢? 本文将以 Dogecoin 为…...

给图像去除水印攻

去除水印的过程与添加水印相反&#xff0c;它涉及到图像修复、颜色匹配和区域填充等技术。OpenCV-Python 提供了多种方法来处理不同类型的水印&#xff0c;包括但不限于纯色水印、半透明水印以及复杂背景上的水印。下面将详细介绍几种常见的去水印策略&#xff0c;并给出具体的…...

Linux之封装线程库和线程的互斥

Linux之封装线程库和线程的互斥与同步 一.封装线程库二.线程的互斥2.1互斥量的概念2.2初始化和销毁互斥量2.3加锁和解锁2.4互斥量的原理2.5可重入和线程安全2.6死锁 一.封装线程库 其实在我们C内部也有一个线程库而C中的线程库也是封装的原生线程库的函数&#xff0c;所以我们…...

PH热榜 | 2024-12-08

1. Reforged Labs 标语&#xff1a;轻松为手游工作室制作AI广告。 介绍&#xff1a;Reforged Labs 推出了一款前所未有的AI视频制作服务。我们自动化了以往昂贵且耗时的创意流程&#xff0c;取而代之的是能快速、低成本地为各个工作室量身定制视频广告。 产品网站&#xff1…...

LeetCode刷题day20——贪心

LeetCode刷题day20——贪心 435. 无重叠区间763. 划分字母区间分析&#xff1a; 56. 合并区间分析&#xff1a; 435. 无重叠区间 给定一个区间的集合 intervals &#xff0c;其中 intervals[i] [starti, endi] 。返回 需要移除区间的最小数量&#xff0c;使剩余区间互不重叠 …...

CCF编程能力等级认证GESP—C++3级—20241207

CCF编程能力等级认证GESP—C3级—20241207 单选题&#xff08;每题 2 分&#xff0c;共 30 分&#xff09;判断题&#xff08;每题 2 分&#xff0c;共 20 分&#xff09;编程题 (每题 25 分&#xff0c;共 50 分)数字替换打印数字 单选题&#xff08;每题 2 分&#xff0c;共 …...

Microi 吾码:大数据浪潮中的智能领航者

目录 一、大数据时代的挑战与机遇 二、Microi 吾码在大数据存储方面的应用 与分布式文件系统的集成 数据库存储优化 三、Microi 吾码在大数据处理与分析中的应用 数据清洗与转换 数据分析与挖掘 四、Microi 吾码在大数据可视化中的应用 五、Microi 吾码在大数据流式处…...

Lua语言入门 - Lua 数组

Lua 数组 数组&#xff0c;就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合&#xff0c;可以是一维数组和多维数组。 在 Lua 中&#xff0c;数组不是一种特定的数据类型&#xff0c;而是一种用来存储一组值的数据结构。 实际上&#xff0c;Lua 中并没有专门的数组类型&#xff…...

gulp应该怎么用,前端批量自动化替换文件

背景 最近公司准备把所有项目中用到的国际化相关的key规范化&#xff0c;原因是: 一直以来公司的app和web端 在针对相同的需求以及相同的国际化语言&#xff0c;需要设置不同的两份国际化文件&#xff0c;难以维护旧版的国际化文件中&#xff0c;存在的大量值重复&#xff0c…...

石岩湿地公园的停车场收费情况

周末石岩湿地公园停车场【967个】小车停车费封顶14元价格还行&#xff0c;我还记得2020年的时候湿地公园还是10元一天封顶。现在的收费情况也是可以的&#xff0c;尤其是周末停车比工作日停车便宜还是很得民心的哈。 车型 收费标准 小车 工作日 高峰时间8:00~20:00 首小时…...