当前位置: 首页 > news >正文

没有备案的网站怎么访问不了/百度seo策略

没有备案的网站怎么访问不了,百度seo策略,淮安做微信网站,珠海网站建设公描述:一个大窗口,点击某个键,弹出小窗口。 小窗口中将msg存进变量中 大窗口中判断一个参数是否为null,如果不为null,说明界面不是第一次打开,而是被刷新了。就加上小窗口的那个变量 有时小窗口中还有其他…

描述:一个大窗口,点击某个键,弹出小窗口。

小窗口中将msg存进变量中
大窗口中判断一个参数是否为null,如果不为null,说明界面不是第一次打开,而是被刷新了。就加上小窗口的那个变量

有时小窗口中还有其他的东西,需要刷新,怎么搞,只要给变量重新赋值,然后再返回到主窗口就行。如何重新赋值?自己再重新调用一下自己,这不就是局部刷新了
比如小窗口有个按钮,点击按钮,按钮变色,刷新小窗口(调用自己),并把变色标识传过去,一般变的颜色会放在table中,直接根据参数标识动态显示。然后再返回给主界面。
参考:富豪捐献

-- 模块名:富豪捐献
--个人封装函数
require("Envir/Market_Def/newfunction/util/myUseFunction.lua")local zhi_fu_table = {[1] = {[1] = "zf0.png",[2] = "zf1.png",},[2] = {[1] = "hb0.png",[2] = "hb1.png", },[3] = {[1] = "wx0.png",[2] = "wx1.png", }
}-- 主界面设置按钮,点击调用方法,方法最后返回到主界面,方法中给变量加值,主界面会加上这个值,但是如何刷新呢?
-- 点击弹窗中的按钮,做到刷新,点击按钮,更新值,并返回到主界面,前提是要更新值,直接返回主界面也行,如果这个主界面的choose !=null,说明值改变,说明要更新串窗口变量,但是这样战线有点长
-- 还是更新值再返回主界面吧,更合理
-- <Button|x=642.0|y=439.0|nimg=public_new/fhjx/2.png|submitInput=1|link=@fhjx_quick,]]..(choose or 0)..[[>
-- 不用win_flag参数传递,而是用变量传递判断窗口是否打开的原因是防止按钮可反复点击,但是仅仅使用变量,无法判断是否是第一次打开,这样第一次打开就会打开窗口,就是大退不知道怎么把该变量置为0,所以就之恩呢用local-- 主界面函数
function fhjxshow(actor, win_flag)win_flag = tonumber(win_flag) or 0local msg = [[<Img|x=-500.0|y=-500.0|width=2000|height=2000|img=public/1900000651_1.png><Img|img=public_new/fhjx/1.png|loadDelay=1|show=4|move=0|reset=1|bg=1><Button|x=828.0|y=71.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit><Effect|x=-7.0|y=-36.0|scale=1|speed=1|dir=5|effectid=93121|effecttype=0|act=0><Effect|x=765.0|y=419.0|scale=1|speed=1|dir=5|effectid=93122|effecttype=0|act=0><RText|x=305.0|y=427.0|size=18|text=<RText/FCOLOR=255><灵符/FCOLOR=251>><Button|x=642.0|y=439.0|nimg=public_new/fhjx/2.png|submitInput=1|link=@fhjx_quick,]]..win_flag..[[><Input|inputid=1|x=589.0|y=365.0|width=220|height=30|color=249|type=3|size=18|maxcount=14|mincount=3|isChatInput=0|place=请输入金额>]]-- choose != null,说明要刷新界面-- win_flag = tonumber(win_flag) or 0if win_flag == 1 then-- if getplaydef(actor, "N$窗口状态") == 1 thenmsg = msg..getplaydef(actor,"S$充值界面")endrelease_print("==============",msg)say(actor,msg)
end-- 点击触发函数
function fhjx_quick(actor,win_flag)if win_flag == "1" thenMessageUtil.sendItemWanning(actor,"请先完成当前支付")returnend-- if getplaydef(actor, "N$窗口状态") == 1 then-- endlocal num = parsetext("<$NPCINPUT(1)>", actor)if num == nil or num == "" or tonumber(num) <= 0 thenMessageUtil.sendItemWanning(actor,"请输入正确金额!")returnend-- 拉起充值界面open_chongzhi_ui(actor, 0, num)-- setplaydef(actor, "S$充值类型","富豪捐献")-- -- lualib:SetVar(player, "T202", "在线充值")-- local itemid = ItemUtil.getItemIdByName("灵符")-- pullpay(player, num, pay_type, itemid7)-- return fhjxshow(actor,1)
end-- 局部窗口变量函数
function open_chongzhi_ui(actor, choose, num)local msg = [[<Img|x=208.0|y=84.0|esc=0|bg=1|img=public/zxcz/zjm.png><Text|x=464.0|y=118.0|color=0|size=18|text=富豪捐献><Text|x=464.0|y=162.0|color=0|size=18|text=¥]]..num..[[><Text|x=464.0|y=200.0|color=22|size=18|text=¥]]..num..[[><Button|x=607.0|y=91.0|nimg=public_new/common/close.png|link=@fhjxshow,0>]]-- local local zhifu_showlocal zhifu_show_x = 246choose = tonumber(choose) or 0for i = 1, 3 doif choose == i thenzhifu_show = zhi_fu_table[i][2]elsezhifu_show = zhi_fu_table[i][1]end-- msg = msg..'<Button|x='..zhifu_show_x..'|y=301.0|color=255|size=18|nimg=public_new/common/'..zhifu_show..'|link=@update_win,'..i..'>'msg = msg..'<Button|x='..zhifu_show_x..'|y=281.0|color=255|size=18|pimg=public_new/common/'..zhifu_show..'|nimg=public_new/common/'..zhifu_show..'|link=@open_chongzhi_ui,'..i..','..num..'>'zhifu_show_x = zhifu_show_x + 124endsetplaydef(actor, "S$充值界面",msg)-- setplaydef(actor, "N$窗口状态",1)return fhjxshow(actor, 1)
end

相关文章:

传奇996_53——后端ui窗口局部刷新

描述&#xff1a;一个大窗口&#xff0c;点击某个键&#xff0c;弹出小窗口。 小窗口中将msg存进变量中 大窗口中判断一个参数是否为null&#xff0c;如果不为null&#xff0c;说明界面不是第一次打开&#xff0c;而是被刷新了。就加上小窗口的那个变量 有时小窗口中还有其他…...

C++ constexpr vs const

笼统的讲 constexpr 主要用于编译时期&#xff0c;const用于运行时&#xff0c;但实际上两者都可以同时用于编译时期和运行时。 const const可以修饰全局变量&#xff0c;局部变量&#xff0c;函数参数&#xff0c;指针&#xff0c;引用&#xff0c;也可以修饰类成员函数&…...

【达梦数据库】存储过程调用实践案例-select

目录 前言创建表插入数据查询表中数据创建存储过程打开dbms_output包输出开关调用存储过程 前言 如果要在存储过程中执行一个SELECT语句并处理其结果&#xff0c;你不能直接使用EXECUTE IMMEDIATE&#xff0c;因为EXECUTE IMMEDIATE主要用于执行那些不返回行的语句&#xff08;…...

041_Compare_Matrix_Squre_Sum_in_MATLAB中矩阵平方和的比较

矩阵平方和的计算 矩阵平方和的定义 矩阵平方和的定义是对矩阵中的每一个元素进行平方&#xff0c;然后求和。 对于一个矩阵 A A A&#xff0c;其平方和定义为&#xff1a; sum ∑ i 1 m ∑ j 1 n A ( i , j ) 2 \text{sum} \sum_{i1}^{m}\sum_{j1}^{n} A(i,j)^2 sumi1∑…...

TimeXplusplus——提高时间序列数据的可解释性,避免琐解和分布偏移问题的深度学习可解释性的框架

摘要 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2405.09308 源码地址&#xff1a;https://github.com/zichuan-liu/timexplusplus 信号传输技术的优化对于推动光通信的发展至关重要。本文将详细探讨线路编码技术的目标及其实现方式。线路编码旨在提高带宽和功率效率&#xf…...

批处理读取文本第n行并赋值给变量?--遍历所有行并赋值给变量数组

::TraceLines.bat goto :test1http://www.bathome.net/thread-27229-1-1.html#批处理如何获取txt文本中某行某列的内容/指定行指定列的内容 http://www.bathome.net/thread-47304-1-1.html#如何用批处理读取文本第二行并赋值给变量&#xff1f; https://github.com/npocmaka/ba…...

嵌入式入门Day26

IO Day2 IO相关函数标准文件流指针缓冲区刷新时机作业 IO相关函数 time #include <time.h>time_t time(time_t *tloc);功能&#xff1a;返回1970年到现在的秒数参数&#xff1a;计算出来的秒数&#xff1b;返回值&#xff1b;成功返回1970年到现在的秒数&#xff0c;失…...

【Vue3项目实战系列一】—— 从零开始一个vue3项目 vue3+javascript+vite 非常详细 手把手教学

&#x1f609; 你好呀&#xff0c;我是爱编程的Sherry&#xff0c;很高兴在这里遇见你&#xff01;我是一名拥有十多年开发经验的前端工程师。这一路走来&#xff0c;面对困难时也曾感到迷茫&#xff0c;凭借不懈的努力和坚持&#xff0c;重新找到了前进的方向。我的人生格言是…...

Python_Flask04(牛马问答平台01)

项目名称&#xff1a;牛马问答平台 项目简介&#xff1a;1.主要用来给社会上的牛马们探讨老板的恶心之处。 2. 用来学习交流。 技术手段&#xff1a;Python3.x Flask render_template pymysql flask_sqlalchemy........ 注意该博客为迭代项目&#xff0c;于最后一期展示完整…...

Java转C之并发和多线程

提纲&#xff1a; 概念介绍与对比概述 简述Java与C在并发和多线程方面的核心区别解释C11标准、POSIX、C11 <threads.h>、Pthread等名词 Java多线程与并发回顾 线程、Runnable、ExecutorService概念说明同步关键字与工具类含义 C并发基础 没有Java式的内置线程类&#xf…...

针对一个系统的权限管理这样的业务场景,使用各设计模式解说

通义灵码 下面将介绍如何在Java中使用不同的设计模式来实现权限管理系统。每个设计模式都有其特定的应用场景和实现方式&#xff0c;我们将逐一讲解。 1. 单例模式 (Singleton Pattern) 应用场景&#xff1a;确保权限管理服务在整个系统中只有一个实例&#xff0c;避免重复创…...

Android AppCompatImageView View.Gone状态切换到View.VISIBLE重新layout,Kotlin

Android AppCompatImageView View.Gone状态切换到View.VISIBLE重新layout&#xff0c;Kotlin import android.content.Context import android.util.AttributeSet import android.util.Log import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageViewclass MyImageView : AppCompatI…...

在云上轻松部署达梦数据库

达梦数据库&#xff08;DM Database&#xff09;是由达梦数据库有限公司开发的一款关系型数据库管理系统&#xff08;RDBMS&#xff09;。作为国内领先的数据库产品&#xff0c;达梦数据库在政府、金融、能源、电信、交通、医疗、教育等多个行业得到广泛应用&#xff0c;尤其在…...

什么是厄尔米特(Hermitian)矩阵?

厄米矩阵&#xff08;Hermitian Matrix&#xff09;定义 在数学和物理中&#xff0c;厄米矩阵是满足以下条件的复方阵&#xff1a; A A † \mathbf{A}\mathbf{A}^\dagger AA† 其中&#xff0c; A † \mathbf{A}^\dagger A†表示矩阵 A \mathbf{A} A的共轭转置&#xff0c;即…...

React - useActionState、useFormStatus与表单处理

参考文档&#xff1a;react18.3.1官方文档 一些概念&#xff1a; React 的 Canary 和 Experimental 频道是 React 团队用于发布和测试新功能的渠道。 useActionState useActionState 是一个可以根据某个表单动作的结果更新 state 的 Hook。 const [state, formAction, isPe…...

v3账号密码登录随机图片验证码

安装插件 pnpm i identify --save图形验证码组件 <template><div class"s-canvas"><!-- 图形验证码的宽和高都来自于父组件的传值&#xff0c;若父组件没有传值&#xff0c;那么就按当前子组件的默认值进行渲染 --><canvas id"s-canvas&…...

不只是请求和响应:使用Fiddler解读Cookie与状态码全指南(下)

欢迎浏览高耳机的博客 希望我们彼此都有更好的收获 感谢三连支持! 不只是请求和响应&#xff1a;使用Fiddler抓包HTTP协议全指南(上)_fiddler 获取响应脚本-CSDN博客https://blog.csdn.net/Chunfeng6yugan/article/details/144005872?spm1001.2014.3001.5501 不只是请求和响…...

java+springboot+mysql游乐园管理系统

项目介绍&#xff1a; 使用javaspringbootmysql开发的游乐园管理系统&#xff0c;系统包含管理员、员工、用户角色&#xff0c;功能如下&#xff1a; 管理员&#xff1a;登录后台&#xff1b;首页数据统计&#xff1b;员工管理&#xff1b;用户管理&#xff1b;游乐项目管理&…...

@RequestBody,getparameter,@RequestParam,@PathVariable之间的区别和联系

RequestBody、RequestParam、PathVariable和getParameter&#xff08;你提到的可能是Java Servlet API中的方法&#xff09;是用于处理HTTP请求参数的不同机制。它们各自有不同的用途和适用场景&#xff0c;下面将详细解释它们之间的区别和联系。 1. RequestBody 用途&#xf…...

Linx下自动化之路:Redis安装包一键安装脚本实现无网极速部署并注册成服务

目录 简介 安装包下载 安装脚本 服务常用命令 简介 通过一键安装脚本实现 Redis 安装包的无网极速部署&#xff0c;并将其成功注册为系统服务&#xff0c;开机自启。 安装包下载 redis-7.0.8.tar.gzhttp://download.redis.io/releases/redis-7.0.8.tar.gz 安装脚本 修…...

VMware虚拟机搭建和镜像配置

VMware虚拟机搭建和镜像配置 下载安装VMware 开始下载 更改安装路径&#xff0c;需要一个大空间的盘 更改后下一步 下一步后&#xff0c;选择不主动升级更新 一直下一步 直到安装完毕 输入许可密钥&#xff0c;我下载的版本是12&#xff0c;输入完成点击输入&#xff…...

红日靶场vulnstark 4靶机的测试报告[细节](一)

目录 一、测试环境 1、系统环境 2、注意事项 3、使用工具/软件 二、测试目的 三、操作过程 1、信息搜集 2、漏洞利用Getshell ①Struts 2 s2-045漏洞 手工利用s2-45漏洞 Msf综合利用 ②Tomcat框架(CVE-2017-12615) ③phpMyAdmin(CVE-2018-12613) 构造语句写入冰蝎木…...

深入详解人工智能机器学习常见算法——线性回归算法

深入解析线性回归算法 线性回归是机器学习和统计学中最基本、最常用的预测建模技术之一。它通过线性关系描述因变量与一个或多个自变量之间的联系&#xff0c;帮助我们进行数据建模和预测。本篇文章将详细介绍线性回归的基础知识、算法原理、核心概念、实现方法以及其在实际问题…...

Python 开发环境搭建

Python 开发环境搭建 flyfish 版本 Ubuntu 22.04.5 LTS PyTorch 2.5.1 cuda 12.4 python 3.12.7安装 Anaconda3 依赖 sudo apt-get install libgl1-mesa-glx libegl1-mesa libxrandr2 libxrandr2 libxss1 libxcursor1 libxcomposite1 libasound2 libxi6 libxtst6安装命令 …...

OpenCV相机标定与3D重建(9)相机标定函数calibrateCameraRO()的使用

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 cv::calibrateCameraRO 是 OpenCV 中用于相机标定的函数&#xff0c;它允许固定某些点来进行更精确的标定。 函数原型 double cv::calibrateCa…...

flink终止提交给yarn的任务

接上文&#xff1a;一文说清flink从编码到部署上线 1.查看正在执行的flink 访问地址&#xff08;参考&#xff09;&#xff1a;http://10.86.97.191:8099/cluster/apps 2.终止任务 yarn application -kill appID 本文为&#xff1a; yarn application -kill application_17…...

算法刷题Day14:BM36 判断是不是平衡二叉树

题目链接 描述 输入一棵节点数为 n 二叉树&#xff0c;判断该二叉树是否是平衡二叉树。 在这里&#xff0c;我们只需要考虑其平衡性&#xff0c;不需要考虑其是不是排序二叉树 平衡二叉树&#xff08;Balanced Binary Tree&#xff09;&#xff0c;具有以下性质&#xff1a;它是…...

【Golang】Go语言编程思想(六):Channel,第一节,介绍Channel

Channel 下面的几个例子将会展示如何定义一个 channel&#xff1a; func chanDemo() {var c chan int // chan int 的含义是, c 是一个 channel, 里面的内容是 int// 上面的声明语句将会创建一个 nil channel, c nil, 它的作用将在 select 当// 中体现 }创建一个非 nil 的 c…...

【Flux.jl】 卷积神经网络

Flux.jl 是包含卷积神经网络的, 但是官方API文件中没有给出一个完整的程序框架, 只是对所需神经元给了局部解释, 此外对 model-zoo 模型动物园中的案例没有及时跟着 Flux.jl 的版本更新, 也无法运行出来结果。 因此本文搭建了一个完整可训练的卷积神经网络。 Conv 卷积算子…...

大模型在辅导场景的深度应用,猿辅导素养课推出启发性“AI作文通”

猿辅导集团旗下的飞象星球面向学校发布“飞象AI作文”&#xff0c;让教育大模型成为老师的AI批改助手、学生的写作助手。芥末堆注意到&#xff0c;猿辅导集团旗下的猿辅导素养课也推出了名为“AI作文通”的AI作文功能&#xff0c;已于7月正式大规模上线&#xff0c;在AI教育领域…...