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Android SDK 平台工具版本说明

Android SDK Platform-Tools 是 Android SDK 的一个组件。它包含与 Android 平台进行交互的工具,主要是 adb 和 fastboot。虽然 adb 是 Android 应用开发所必需的,但应用开发者通常仅使用 Studio 安装的副本。如果您想直接从命令行使用 adb 并且未安装 Studio,此项下载非常有用。(如果您安装了 Studio,建议您仅使用 Studio 安装的副本,因为 Studio 会自动对其进行更新。)如果您想要解锁设备的引导加载程序并为其刷入新的系统映像,则需要 fastboot。该软件包曾经包含 systrace,但已由 Studio 性能分析器、gpuinspector.dev 或 Perfetto 取代。

下载内容

如果您是 Android 开发者,则应从 Android Studio 的 SDK 管理器或 sdkmanager 命令行工具获取最新的 SDK Platform-Tools。这样可确保这些工具能够与其他 Android SDK 工具一起保存到正确的位置,并可轻松地进行更新。

但是,如果您只想使用这些命令行工具,请访问以下链接:

  • 下载适用于 Windows 的 SDK Platform-Tools
  • 下载适用于 Mac 的 SDK Platform-Tools
  • 下载适用于 Linux 的 SDK Platform-Tools

虽然这些链接不会发生变化,但它们始终指向最新版本的工具。

修订版本

35.0.2(2024 年 7 月)
  • adb
    • 修复了导致 openscreen mDNS 后端 bug 在截断查询时关闭服务器的问题(问题 294120933)。
    • 使开放式屏幕 mDNS 后端在 macOS 上正常运行。
    • 在所有平台上将 openscreen mDNS 后端设为默认。
    • 支持检测 USB SuperSpeed+(当前速度和商定速度)以进行诊断。
    • 正常关闭:在关闭时释放所有 USB 接口(所有操作系统)。
35.0.1(2024 年 3 月)
  • adb
    • 改用 libusb 1.0.27
35.0.0(2024 年 2 月)
  • adb
    • 在 Linux 上将 libusb 作为默认库 问题 270205252。
    • 修复了无 USB 主机上的 adb 启动问题。
    • 修复了由 USB 设备错误报告长度为零的描述符导致的 adb 挂起问题(问题 302212871)。
    • 修复了设备断开连接时 adb shell 的返回代码问题 #321787891。
  • fastboot
    • 限制传入数据包队列的大小上限。
    • 移除了之前将下载速度限制在 120MB/s 左右的瓶颈。现在,fastboot 可以使 SuperSpeed+ 总线饱和,并实现最高 980MB/s 的速度,具体取决于设备。
34.0.5(2023 年 10 月)
  • adb
    • 在 macOS 上,adb 现在默认为 libusb,以解决问题 270205252。
    • 以前,当无线配对失败时,adb 会返回成功代码。通过返回失败代码 (1) 和面向用户的错误 (error: protocol fault (couldn't read status message...)) 解决了这个问题。echo $? 现在报告 1
    • adb wait-for-disconnect 现在适用于非 USB(无线调试)。
    • 添加了新的 DbC 接口,以便日后通过 adb 支持 ChromeOS。
  • fastboot
    • 修复了 Pixel 3 设备上的 flashall 问题。
34.0.4(2023 年 7 月)
  • adb
    • 在 adb 分叉 adb 主机服务器时传播 -a (gListenAll)(之前,此标志仅适用于 adb -a server nodaemon
    • 更快地获取和取消获取 root 权限
    • 重新启用 Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start.(问题 270205252)。
  • fastboot
    • Mac:移除了对无效 IO 迭代器的重试(使用 LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED 进行刷写失败)
    • Windows:修复了使用“flashall”时出现的“稀疏文件过大或无效”问题
    • 所有平台:修复了使用“update”时出现的“ANDROID_PRODUCT_OUT 未设置”问题
34.0.1(2023 年 3 月)
  • adb
    • macOS:由于 adb install 挂起问题,恢复了“连接不稳定问题(MacBook 高速数据线)”的解决方案(问题 270205252)。
  • fastboot
    • Windows:修复了平台工具 34.0.0 中引入的“尝试确定文件系统大小时出现非法或格式有误的设备名称”错误(问题 271039230)。
34.0.0 RC2(2023 年 3 月)
  • 通过发布 Android 14 开发者预览版 2 进行了更新(adb 和 fastboot 没有更新)。
34.0.0(2023 年 2 月)
  • adb
    • 修复了针对 macOS 的零长度数据包发送问题(问题跟踪器:208675141)。
    • 解决了连接不稳定的问题(MacBook 高速数据线):adb 频繁断开连接。
    • 改进了参数数量不足导致的 adb push 错误消息。
  • fastboot
    • 改进了刷写功能:flashall 现在会尽可能跳过重新启动到用户空间。
    • 修复了针对 macOS 的零长度数据包发送问题(问题跟踪器:208675141)。
    • 修复了刷写 recovery.img 导致 AVB 页脚错误的问题。
33.0.3(2022 年 8 月)
  • adb
    • 如果第一次尝试 adb root 时失败,请勿重试。
    • 修复了 track-devices 重复条目的问题。
    • 添加了接收窗口化功能(提高高延迟连接的吞吐量)。
    • 在“多台设备”失败情况下显示更具体的错误消息。
    • 拒绝意外的反向转发请求。
    • 修复了在 Windows 上使用 install-multi-package 命令时的问题。
  • fastboot
    • 从 SDK platform-tools 中移除了 e2fsdroid。
    • 输出 OemCmdHandler 成功返回的消息。
33.0.2(2022 年 5 月)
  • fastboot
    • 支持 vendor_kernel_boot 分区。
33.0.1(2022 年 3 月)
  • adb
    • 修复了 Windows mdns 崩溃问题。
    • 修复了旧设备上的 enabled-verity/disable-verity 问题。
    • 修复了旧设备上的“安装多个”问题
    • 改进了帮助输出内容,以包含所有受支持的压缩方法。
  • systrace
    • 已移除。请改用 Studio 性能分析器/gpuinspector.dev/Perfetto。
33.0.0(2022 年 2 月)
  • adb
    • 修复了 32.0.0 中引入的在没有任何参数的情况下运行时发生崩溃的问题。
32.0.0(2022 年 1 月)
  • adb
    • Apple M1 设备的通用二进制文件。
    • 已知问题:此版本在不提供任何参数的情况下运行时会崩溃。
31.0.3(2021 年 8 月)
  • fastboot
    • 支持刷写 vbmeta_vendor.img 以进行 fastboot flashall/update。
31.0.2(2021 年 4 月)
  • adb
    • 支持在 Linux 上转发到 vsock。
    • 修复了 adb track-devices 中采用无线调试功能的设备不会立即收到更新的 bug。
    • 无需单独安装 mDNS 服务即可实现对 mDNS 设备发现的初步支持。此功能目前默认处于停用状态,可以在启动 adb 服务器时将环境变量 ADB_MDNS_OPENSCREEN 设置为 1 来启用此功能。
  • fastboot
    • 无法获取启动分区大小时不会失败。
    • 会从属性派生设备锁定状态,而不是解析内核命令行。
31.0.1(2021 年 3 月)
  • adb
    • 减少了 TCP keepalive 间隔。
    • 提高了增量安装性能。
  • fastboot
    • 添加了对压缩快照合并的支持。
    • 恢复了对旧版 A/B 的支持。
31.0.0(2021 年 2 月)
  • adb
    • 默认情况下,在拉取时停用压缩功能。
30.0.5(2020 年 11 月)
  • adb
    • 提升了通过高延迟连接推送许多文件时 adb push 的性能。
    • 提升了 adb push/pull 在 Windows 上的性能。
    • 修复了处理多个输入时 adb push --sync 的问题。
    • 提升了增量 APK 安装的性能。
    • 改进了针对增量 APK 安装的错误处理。
30.0.4(2020 年 7 月)
  • adb
    • 修复了在搭载 Android 11 之前版本的设备上回退到非增量 APK 安装的问题。
    • 修复了 adb install-multi-package
    • 修复了更多与 adb 无线配对相关的崩溃问题。
    • 改进了一些错误消息。
  • fastboot
    • 改进了 fastboot oem 命令的控制台输出。
    • 修复了旧款设备(如 Nexus 7)上的 fastboot flashall 问题。
30.0.3(2020 年 6 月)
  • adb
    • 修复了在搭载 Android 11 之前版本的设备上安装使用 v4 签名方案签名的 APK 的问题。
    • 修复了在不使用 ADB_VENDOR_KEYS 的情况下进行身份验证时发生崩溃的问题。
    • 修复了使用 adb -H 时发生崩溃的问题。
30.0.2(2020 年 6 月)
  • adb
    • 改进了 adb 无线配对。
    • 修复了在连接设备前运行时 adb logcat 挂起的问题。
    • 添加了 adb transport-id,以允许脚本在运行 root/unroot/reboot 后安全地等待设备断开连接。
30.0.1(2020 年 5 月)
  • adb
    • 默认会停用 adb mdns 自动连接。此设置可通过 ADB_MDNS_AUTO_CONNECT 环境变量重新启用。
    • 改进了 adb install-multi 在搭载 Android 10 或更高版本的设备上的性能。
    • 修复了在通过 TCP 连接的设备上使用 adb root/unroot 时超时的问题。
    • 更新了对无线配对的支持。
30.0.0(2020 年 4 月)
  • adb
    • 添加了对无线配对的初步支持。
    • 添加了对增量 APK 安装的支持。
    • 实现了对 adb {push, pull, sync} 压缩的客户端支持(在搭载 Android 11 的设备上使用时)。
    • 提升了连接延迟时间较长时 adb push 的性能。
    • 提升了 Windows 上的 push/pull 性能。
29.0.6(2020 年 2 月)
  • adb
    • 对 adb ls 提供 64 位大小/时间支持(在搭载 Android 11 的设备上使用时)。
    • 支持在 POSIX 上监听 ::1
    • 在发布 WinUSB 描述符的 WinUSB 设备上,应该不需要再安装 U 盘,即可实现客户端支持(这对 Android 11 是必需的)。
    • 修复了在实际上并非文件的项中使用 adb install 时挂起的问题。
29.0.5(2019 年 10 月)
  • adb
    • 使用许多同步连接时,在 Linux 上的性能略有提升。
    • 向 adb install 添加了 --fastdeploy 选项,可在开发过程中对 APK 进行增量更新。
29.0.4(2019 年 9 月)
  • adb
    • LLDB 原生调试超时的修补程序(详见错误 #134613180)。这也修复了 Android Studio 性能剖析器中导致 AdbCommandRejectedException 的相关 bug,您可以在 idea.log 文件中看到该 bug。
29.0.3(2019 年 9 月)
  • adb
    • adb forward --list 可与多台连接的设备配合使用。
    • 修复了设备在 Windows 上进入离线状态的问题。
    • 改进了 adb install 输出和帮助文本。
    • 可在不指定端口的情况下恢复 adb connect <host> 之前的行为。
29.0.2(2019 年 7 月)
  • adb
    • 修复了 Windows 堆完整性崩溃问题。
  • fastboot
    • 添加了对即将推出的新设备的分区布局的支持。
29.0.1(2019 年 6 月)
  • adb
    • Windows 崩溃问题的修补程序 (https://issuetracker.google.com/134613180)
29.0.0(2019 年 6 月)
  • adb
    • adb reconnect 会在 Linux 上执行 USB 重置。
    • 在 Linux 上,当连接到较新的 adb 服务器时,adb 会尝试以透明的方式启动新版本,而不是先终止服务器,再启动旧版本。
    • 断开连接后,adb root 会等待设备重新连接。 以前,如果 adb wait-for-device 在 adb 注意到设备已断开连接之前启动,adb root; adb wait-for-device 可能会错误地立即返回。
  • fastboot
    • 停用了当 fastboot 试图在 macOS 上打开触控栏或键盘时出现的错误消息。
28.0.2(2019 年 3 月)
  • adb
    • 修复了导致“对等方重置了连接”错误消息的 adb shell 端口转发不稳定问题。
    • 修复了重新连接设备时通过 ADB_VENDOR_KEYS 进行身份验证的问题。
    • 通过根据私钥计算公钥(而不是假定私钥和公钥匹配)修复了身份验证问题(当用于进行身份验证的私钥与公钥不匹配时)。
  • fastboot
    • 添加了对动态分区的支持。
  • 更新了 Windows 的相关要求
    • 平台工具现在依赖于 Windows 通用 C 运行时,它通常是通过 Windows Update 默认安装的。如果您看到提及缺少 DLL 的错误,那么可能需要手动获取并安装运行时软件包。
28.0.1(2018 年 9 月)
  • adb
    • 添加了对重新连接 TCP 连接的支持。断开连接后,adb 会尝试重新连接最多 60 秒,如果仍不成功,才会放弃连接。
    • 修复了 Windows 上的 Unicode 控制台输出问题。(感谢外部贡献者 Spencer Low!)
    • 修复了可能发生的文件描述符 double-close 问题,此问题会导致连接在 adb connect 发生的同时关闭。
    • 修复了在与多个设备连接的情况下使用时 adb forward --list 的问题。
  • fastboot
    • 将命令超时增加到了 30 秒,以更好地支持一些速度较慢的引导加载程序命令。
28.0.0(2018 年 6 月)
  • adb:
    • 添加了对搭载 Android P 的设备的无校验和操作的支持,使吞吐量提高了多达 40%。
    • 按连接类型和设备序列号对 adb devices 的输出进行了排序。
    • 增加了套接字监听积压量,以允许同时执行更多 adb 命令。
    • 改进了 adb connect 的错误输出。
  • fastboot
    • 改进了输出格式,添加了详细输出模式 (-v)。
    • 清理了帮助输出。
    • 将 product.img 和 odm.img 添加到了由 fastboot flashall 刷写的分区列表。
    • 通过允许出厂映像软件包要求对特定分区的支持,避免在使用过旧版本的 fastboot 时导致新设备死机。
27.0.1(2017 年 12 月)
  • adb:修复了在使用 USB 3.0 连接设备时在 MacOS 上出现的断言失败问题。
  • fastboot:在 Windows 上,添加了对擦除使用 F2FS(闪存友好型文件系统)的设备的支持。
27.0.0(2017 年 12 月)
  • 重新修复了 macOS 10.13 fastboot bug,此 bug 在 26.0.1 中首次修复,但在 26.0.2 中重新引入。
26.0.2(2017 年 10 月)
  • 为 Pixel 2 设备添加了 fastboot 支持。
26.0.1(2017 年 9 月)
  • 修复了 macOS 10.13 High Sierra 上的 fastboot 问题(bug 64292422)。
26.0.0(2017 年 6 月)
  • 通过发布 Android O 最终版本 SDK(API 级别 26)进行了更新。
25.0.5(2017 年 4 月 24 日)
  • 修复了 Windows 上大型更新的 adb 旁加载问题,此问题显示为“std::bad_alloc”(bug 37139736)。

  • 修复了某些 Windows 防火墙存在的 adb 问题,此问题显示为“cannot open transport registration socketpair”(bug 37139725)。

  • adb --version 和 fastboot --version 现在都包含安装路径。

  • adb 已更改为不解析 localhost,以便解决 VPN 配置错误问题。

  • adb 已更改为不再在 Linux 上重置 USB 设备,因为重置 USB 设备可能会影响其他连接的 USB 设备。

25.0.4(2017 年 3 月 16 日)
  • 为 Linux 和 Mac adb 添加了实验性 libusb 支持

如需使用 libusb 后端,请先设置环境变量 ADB_LIBUSB=true,然后再启动新的 adb 服务器。新的 adb host-features 命令会告知您是否在使用 libusb。

如需使用 libusb 重启 adb 并检查它是否正常运行,请使用 adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features。输出应包含“libusb”。

在此版本中,旧版的非 libusb 实现仍然是默认实现。

  • fastboot 不再挂起 2016 MacBook Pros(bug 231129)

  • 修复了 Mac 上的 Systrace 命令行捕获问题

25.0.3(2016 年 12 月 16 日)
  • 修复了导致 Android Things 设备无法刷写的 fastboot bug
25.0.2(2016 年 12 月 12 日)
  • 通过发布 Android N MR1 稳定版 (API 25) 进行了更新
25.0.1(2016 年 11 月 22 日)
  • 通过发布 Android N MR1 开发者预览版 2 (API 25) 进行了更新
25.0.0(2016 年 10 月 19 日)
  • 通过发布 Android N MR1 开发者预览版 1 (API 25) 进行了更新
24.0.4(2016 年 10 月 14 日)
  • 已更新并解决了 ADB 和 Mac OS Sierra 中的问题

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在 Uni-app 中绘制多边形可以通过使用 Canvas API 来实现。Uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架&#xff0c;同时支持编译为 H5、小程序等多个平台。由于 Canvas 是 H5 和小程序中都支持的 API&#xff0c;所以通过 Canvas 绘制多边形是一个比较通用的方法。 1.…...

宁夏住房和城乡建设厅网站办事窗口/搜索引擎优化教材答案

从软件工程角度来说&#xff0c;安卓运行时是运行在Linux内核用户空间的应用程序&#xff0c;而安卓软件包是运行在安卓运行时用户空间的应用程序&#xff0c;关系类似于俄罗斯套娃(Linux中套入了安卓运行时&#xff0c;然后安卓运行时里面再套入安卓APP)。不过&#xff0c;在套…...

导航单页模板wordpress/淄博seo网站推广

在使用appium进行android自动化测试时需要获取apk的package和activity&#xff0c;通过以下步骤就可以方便的获取到&#xff1a;需要安装ADB&#xff0c;先切换到adb的安装目录,我的是安装在d盘> d:>cd D:\android-sdk-windows\build-tools\25.0.0\aapt dump badging …...

高校网站建设及管理制度/市场营销课程

生产排查jvm内存溢出问题的高效方式&#xff1a; 需要工具&#xff1a;VisualVm2.0.3、百度搜索下载arthas可以找到阿里旗下的arthas官网(arthas里的jar包下载到服务器某个目录下) 1、curl -O https://arthas.aliyun.com/arthas-boot.jar 2、然后执行命令&#xff08;java -jar…...

网站建设与/百度账号怎么注销

判断101-200之间有多少个素数&#xff0c;并输出所有素数。 判断素数的方法&#xff1a;用一个数分别去除2到sqrt(这个数)&#xff0c;如果能被整除&#xff0c;则表明此数不是素数&#xff0c;反之是素数。 def t(start,end):for num in range(start,end):a Truefor i in ran…...

深圳营销型网站建设+宝安西乡/百度咨询电话 人工

经常我们把GridView里面的数据导出到excel的时候,里面的数字例如身份证号变成了科学记数法的形式,造成不少麻烦,解决办法很简单,只要在GridViewd的RowDataBound事件中添加如下代码就可以了&#xff1a;if (e.Row.RowType DataControlRowType.DataRow){e.Row.Cells[4].Attribut…...

做网站属于什么职位/seo成功案例分析

在AIXChina 论坛上看到了一个高人写的AIX 成长过程&#xff0c;看了挺有感触的。 出处现在无发查询, 全文如下&#xff1a; 修 炼 之 路 最近在朋友的推荐下看了热播剧集《prison break》&#xff0c;确实精彩&#xff0c;片中无处不在的细节让人不得不佩服男主人公的schedule…...