进程和线程
1.实现多线程
进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序 举例:记事本程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序 举例:扫雷程序
多线程的实现方法
方法1:继承Thread类
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
为什么要重写run()方法
因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别
run()封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start()启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
package com.aynu14;
//方法1:继承Thread类
// 定义一个类MyThread继承Thread类
// 在MyThread类中重写run()方法
// 创建MyThread类的对象
// 启动线程public class MyThreadDemo {public static void main(String[] args) {MyThread my1=new MyThread();MyThread my2=new MyThread();// my1.run();
// my2.run();//void start()导致此线程开始执行;java虚拟机调用此线程的run方法my1.start();my2.start();}
}
设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
String getName():返回此线程的名称
通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称
public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
package com.aynu14;//Thread类中设置和获取线程名称的方法
// void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
// String getName():返回此线程的名称public class MyThreadDemo {public static void main(String[] args) {
// MyThread my1=new MyThread();
// MyThread my2=new MyThread();
//my1.run();my2.run();
//
// // void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
// my1.setName("高铁");
// my2.setName("飞机");//Thread(String name)
// MyThread my1 = new MyThread("高铁");
// MyThread my2 = new MyThread("飞机");
//
// //void start()导致此线程开始执行;java虚拟机调用此线程的run方法
// my1.start();
// my2.start();//static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用System.out.println(Thread.currentThread().getName());}
}
package com.aynu14;public class MyThread extends Thread{public MyThread(){}public MyThread(String name){super(name);}@Overridepublic void run() {for (int i=0;i<100;i++){System.out.println(getName()+":"+i);}}
}
线程调度:
线程有两种调度模型
分时调度模型:所以线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
java使用的是抢占式调度模型
例如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU的时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因此谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
public final int getPriority():返回此线程的优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级范围是1~10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行时候才能看到你想要的结果
package com.aynu14;//Thread类中设置和获取线程优先级的方法
// public final int getPriority():返回此线程的优先级
// public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级public class ThreadPriorityDemo {public static void main(String[] args) {ThreadPriority tp1=new ThreadPriority();ThreadPriority tp2=new ThreadPriority();ThreadPriority tp3=new ThreadPriority();tp1.setName("高铁");tp2.setName("飞机");tp3.setName("汽车");// public final int getPriority():返回此线程的优先级System.out.println(tp1.getPriority()); //5System.out.println(tp2.getPriority()); //5System.out.println(tp3.getPriority()); //5// public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
// tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
// System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);
// System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);
// System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//设置正确的优先值tp1.setPriority(5);tp2.setPriority(10);tp3.setPriority(1);tp1.start();tp2.start();tp3.start();}
}
线程控制:
方法名 | 说明 |
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,java虚拟机将退出 |
线程生命周期
多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
多线程的实现方案有两种
继承Thread类
实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
避免了java单继承的局限性
适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
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