24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
令class支持隐式类型转换通常是个糟糕的主意。
这条规则有其例外,最常见的例外是在建立数值类型时。
例,假设你设计一个class用来表现有理数,则允许整数“隐式转换”为有理数就很合理。
class Rational{
public:Rational(int numerator=0,int denominator=1);//允许隐式类型转换int numerator() const;//分子的访问函数int denominator() const;//分母的访问函数
};
将operator*写成Rational成员函数:
class Rational{
public://...const Rational operaotr*(const Rational& lhs,const Rational& rhs);
};
这个设计能让你将两个有理数进行相乘:
Rational oneEighth(1,8);
Rational oneHalf(1,2);
Rational result=oneHalf*oneEnglish;
result=result*oneEighth;
但当你尝试混合式算术时,你发现只有一半行得通:
result=oneHalf*2;
//result=2*oneHalf;//错误
为什么?
当你以对应的函数形式重写上述两个式子,就能发现问题的所在:
result=oneHalf.operator*(2);
//result=2.operaotr*(oneHalf);//错误
因为oneHalf是一个内含operator*函数的class对象,所以编译器调用该函数。但2没有相应的class,也就没有operator*成员函数,因此上述第二行代码是错误的。
那为什么对于oneHalf*2,这个表达式不是错误的。其第二个参数是整数2,但Rational::operator*需要的实参却是个Rational对象。这里发生了什么?为什么第一个可以,第二个不可以?
这里发生了隐式类型转换(implicit type conversion),编译器知道你正在传递一个int,但函数需要的是Rational,但它知道知道调用Rational构造韩素华并赋予你所提供的int,就可以变出一个适当的Rational来。因此,此调用动作在编译器眼中相当于:
const Rational temp(2);//根据2建立一个暂时性的Rational对象
result=oneHalf*temp;//等同于oneHalf.operator*(temp);
注意,上述转换只是因为构造函数是non-explicit的,若Rational构造函数时explicit,则以下语句没有一个可以通过编译:
result=oneHalf*2;//错误,无法将2转换为一个Rational
result=2*oneHalf;//错误
但为什么即使Rational构造函数不是explicit,仍然只有一个可通过编译,另一个不可以。
因为只有当参数被列于参数列(parameter list)内,这个参数才是隐式类型转换的合格参与者。而地位相当于“被调用的成员函数所隶属的那个对象”——即this对象——的那个隐喻参数,绝不是隐式类型转换的合格参与者。这就是为什么上述第一次调用可通过编译,因为第一次调用伴随一个放在参数列内的参数,第二次调用则否。
基于上述讨论,让operator*成为一个non-member函数,便允许编译器在每一个实参身上执行隐式类型转换:
class Ratioanl{//...
};
const Rational operaotr*(const Rational& lhs,const Rational& rhs)
{return Rational(lhs.numerator()*rhs.numerator(),lhs.denominator()*rhs.denominator());
}
int main()
{Rational oneFourth(1,4);Rational result;result=oneFourth*2;//正确result=2*oneFourth;//正确
}
还有一点需要考虑,operator*是否应该成为Rational class的一个friend函数?
就本例而言答案是否定的,因为operator*可以完全藉由Rational的public接口完成任务。这导出一个重要的观察:member函数的反面是non-member函数,不是friend函数。
无论何时若你可以避免friend函数就该避免,不能够只因函数不该成为member,就自动让它成为friend。
总结
若你需要为某个函数的所有参数(包括被this指针所指的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member。
相关文章:
24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
令class支持隐式类型转换通常是个糟糕的主意。 这条规则有其例外,最常见的例外是在建立数值类型时。 例,假设你设计一个class用来表现有理数,则允许整数“隐式转换”为有理数就很合理。 class Rational{ public:Rational(int numerator0,i…...
CMake(2)-详解-编译-安装-支持GDB-添加环境检查-添加版本号-生成安装包
目录 1.什么是CMake 1.1 编译流程CMakeLists.txt a) 最简单 demo1 b) 常用demo2 c) 单目录,源文件-输出文件 DIR_SRCS中 d)多目录,多源文件 1.2.执行命令: 1.3.自定义编译选项 2.安装和测试 3.支持GDB 4.添加环境检查 5.添加…...
java面试题(redis)
目录 1.redis主要消耗什么物理资源? 2.单线程为什么快 3.为什么要使用Redis 4.简述redis事务实现 5.redis缓存读写策略 6.redis除了做缓存,还能做些什么? 7.redis主从复制的原理 8.Redis有哪些数据结构?分别有哪些典型的应…...
Vue组件懒加载
组件懒加载 前言 组件懒加载最常用于异步加载大型/复杂组件或在需要时才进行加载 Vue 2和Vue 3均支持组件懒加载,本文将介绍如何在Vue 2和Vue 3中实现组件懒加载,和一些使用场景 1️⃣方法一:使用Webpack的代码分割能力 Vue 2和Vue 3都可以…...
Qt音视频开发42-网络推流(视频推流/本地摄像头推流/桌面推流/网络摄像头转发推流等)
一、前言 上次实现的文件推流,尽管优点很多,但是只能对现在存在的生成好的音视频文件推流,而现在更多的场景是需要将实时的视频流重新推流分发,用户在很多设备比如手机/平板/网页/电脑/服务器上观看,这样就可以很方便…...
更简单的存取Bean方式-@Bean方法注解
1.Bean方法存储 类注解是添加在某个类上的,那么方法注解是添加在某个方法前的 public class UserBeans {Beanpublic User user1(){User user new User();user.setUid(001);user.setUname("zhangsan");user.setAge(19);user.setPassword("123123");retur…...
边缘计算与AI布署应用电力物联网解决方案-RK3588开发平台
电力行业拥有规模庞大的各类设备,如电表、各类保护、采集、控制设备。面对分布式发电、储能、用户微网等一系列综合问题,边缘计算与AI布署可满足“端侧本地化”高效运用的需求,协助提升最后一公里运行效率。 瑞芯微RK3588J、内置独立NPU&…...
centos部署unity accelerator
参考 https://docs.unity3d.com/Manual/UnityAccelerator.html 方案1:下载Unity Accelerator 手动安装, unity-accelerator-app-v1.0.941g6b39b61.AppImage为下载的文件 1、放入服务器目录, chmod x unity-accelerator-app-v1.0.941g6b39b61.AppImage 2…...
HANA开发指南
建模方面 1、建模方式:图像化建模、SQL建模、CE语言建模 2、维护:SQL和CE比图形化建模更容易维护和修改 3、性能:图形化和CE会经过系统优化,性能一般优于SQL语言 4、可按需要设置参数、变量、Hierachy、聚合类型等 5、在S4系…...
请问你见过吐代码的泡泡吗(冒泡排序)
🤩本文作者:大家好,我是paperjie,感谢你阅读本文,欢迎一建三连哦。 🥰内容专栏:这里是《算法详解》,笔者用重金(时间和精力)打造,将算法知识一网打尽,希望可以…...
【VM服务管家】VM4.0平台SDK_2.1环境配置类
目录 2.1.1 环境配置:CSharp二次开发环境配置方法2.1.2 环境配置:Qt二次开发环境配置方法2.1.3 环境配置:MFC二次开发环境配置方法2.1.4 环境配置:VB.Net二次开发环境配置方法2.1.5 环境配置:运行出现Vm.Core.Solution…...
最新研究:可审计的具有拜占庭鲁棒的联邦学习方案
Y. Liang, Y. Li and B. -S. Shin, “Auditable Federated Learning With Byzantine Robustness,” in IEEE Transactions on Computational Social Systems, doi: 10.1109/TCSS.2023.3266019. 可免费下载:https://download.csdn.net/download/liangyihuai/87727720…...
JDK1.8下载、安装和环境配置教程
🎉🎉🎉点进来你就是我的人了博主主页:🙈🙈🙈戳一戳,欢迎大佬指点! 欢迎志同道合的朋友一起加油喔🦾🦾 目录 window系统安装java 下载JDK 配置环境变量 …...
天津超算,青索帮助文档
连接 第一步,点击 配置VPN(切换到局域网用)和机器(也就是各套超算系统)。 第二步,点击 机器 选择对应的机器。通常会在下方显示可用的机器,单击其中一个即可。如果只有一个机器,…...
SpringMVC的拦截器和异常处理器
目录 lerInterceptor 拦截器 1、拦截器的作用 2、拦截器的创建 3、拦截器的三个抽象方法 4、拦截器的配置 5、多个拦截器的执行顺序 SpringMVC的异常处理器 1、异常处理器概述 2、基于配置文件的异常处理 3、基于注解的异常处理 lerInterceptor 拦截器 1、拦截器的作…...
查看库文件是32位还是64位|查看lib是静态库还是导入库|判断是debug模式还是release模式
文章目录 dll位数查看lib位数查看查看lib库是静态库还是导入库dll库文件信息查看lib库文件内容查看dll库查看编译模式是debug还是release方法一方法二方法三 lib静态库查看编译模式是debug还是release方法一方法二 lib导入库查看编译模式是debug还是release查看Linux下的.a库&a…...
Python小姿势 - Python爬取数据的库——Scrapy
Python爬取数据的库——Scrapy 一、爬虫的基本原理 爬虫的基本原理就是模拟人的行为,使用指定的工具和方法访问网站,然后把网站上的内容抓取到本地来。 爬虫的基本步骤: 1、获取URL地址: 2、发送请求获取网页源码; 3、…...
[C++初阶]栈和队列_优先级队列的模拟实现 deque类 的理解
为了更好的理解优先级队列priority_queue,这里会同时进行栈和队列的提及 文章目录 简要概念(栈和队列)栈和队列的模拟实现与使用stack(栈)deque的理解和操作queue priority_queue(优先级队列)框…...
Spring是什么?关于Spring家族
初识Spring 什么是Spring? Spring是一个开源的Java企业级应用程序开发框架,由Rod Johnson于2003年创建,并在接下来的几年里得到了广泛的发展和应用。它提供了一系列面向对象的编程和配置模型,支持开发各种类型的应用程序&#x…...
自然语言处理数据集集锦(持续更新ing...)
诸神缄默不语-个人CSDN博文目录 最近更新时间:2023.4.26 最早更新时间:2023.4.25 文本摘要主题的数据集见我之前写的另一篇博文:文本摘要数据集的整理、总结及介绍(持续更新ing…) 智能司法主题的数据集我准备等项目…...
接口测试中缓存处理策略
在接口测试中,缓存处理策略是一个关键环节,直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性,避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明: 一、缓存处理的核…...
【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15
缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下: struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...
【力扣数据库知识手册笔记】索引
索引 索引的优缺点 优点1. 通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。2. 可以加快数据的检索速度(创建索引的主要原因)。3. 可以加速表和表之间的连接,实现数据的参考完整性。4. 可以在查询过程中,…...
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯,要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...
2.Vue编写一个app
1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...
ArcGIS Pro制作水平横向图例+多级标注
今天介绍下载ArcGIS Pro中如何设置水平横向图例。 之前我们介绍了ArcGIS的横向图例制作:ArcGIS横向、多列图例、顺序重排、符号居中、批量更改图例符号等等(ArcGIS出图图例8大技巧),那这次我们看看ArcGIS Pro如何更加快捷的操作。…...
Map相关知识
数据结构 二叉树 二叉树,顾名思义,每个节点最多有两个“叉”,也就是两个子节点,分别是左子 节点和右子节点。不过,二叉树并不要求每个节点都有两个子节点,有的节点只 有左子节点,有的节点只有…...
AI书签管理工具开发全记录(十九):嵌入资源处理
1.前言 📝 在上一篇文章中,我们完成了书签的导入导出功能。本篇文章我们研究如何处理嵌入资源,方便后续将资源打包到一个可执行文件中。 2.embed介绍 🎯 Go 1.16 引入了革命性的 embed 包,彻底改变了静态资源管理的…...
Unity UGUI Button事件流程
场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...
Web后端基础(基础知识)
BS架构:Browser/Server,浏览器/服务器架构模式。客户端只需要浏览器,应用程序的逻辑和数据都存储在服务端。 优点:维护方便缺点:体验一般 CS架构:Client/Server,客户端/服务器架构模式。需要单独…...
