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【设计模式】七大设计原则--------单一职责原则

文章目录

  • 1.案例
    • 1.1 原始案例
    • 1.2 改进一:类上遵循单一职责原则
    • 1.3 改进二:方法上遵循单一职责原则
  • 2.小结

1.案例

1.1 原始案例

package com.sdnu.principle.singleresponsibility;
//客户端
public class singleResponsibility {public static void main(String[] args) {Vehicle vehicle = new Vehicle();vehicle.run("汽车");vehicle.run("卡车");}
}
//交通工具
class Vehicle{public void run(String vehicle){System.out.println(vehicle + "在公路上跑");}
}

假如现在来了一架飞机,我们不可能让飞机在公路上跑吧,如下:

package com.sdnu.principle.singleresponsibility;
//客户端
public class singleResponsibility {public static void main(String[] args) {Vehicle vehicle = new Vehicle();vehicle.run("汽车");vehicle.run("卡车");vehicle.run("飞机");}
}
//交通工具
class Vehicle{public void run(String vehicle){System.out.println(vehicle + "在公路上跑");}
}

在这里插入图片描述
显然不符合常理。显然违反单一职责原则。

1.2 改进一:类上遵循单一职责原则

package com.sdnu.principle.singleresponsibility;
//客户端
public class SingResponsibility2 {public static void main(String[] args) {RoadVehicle roadVehicle = new RoadVehicle();roadVehicle.run("汽车");roadVehicle.run("卡车");AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();airVehicle.run("飞机");}
}class RoadVehicle{public void run(String vehicle){System.out.println(vehicle + "在地上跑");}
}class AirVehicle{public void run(String vehicle){System.out.println(vehicle + "在天上飞");}
}

在这里插入图片描述
我们对类进行了分解,这样做虽然符合了类上单一职责原则,但是需要修改太多东西了,而且需要修改客户端。

1.3 改进二:方法上遵循单一职责原则

package com.sdnu.principle.singleresponsibility;public class SingResponsibility3 {public static void main(String[] args) {Vehicle3 vehicle = new Vehicle3();vehicle.runOnRoad("汽车");vehicle.runOnRoad("卡车");vehicle.runOnAir("飞机");}
}class Vehicle3{public void runOnRoad(String vehicle){System.out.println(vehicle + "在路上运行");}public void runOnAir(String vehicle){System.out.println(vehicle + "在空中飞行");}
}

在这里插入图片描述
这种方法虽然没有在类上遵循单一职责原则,但是在方法上遵循了单一职责原则。并且改动很小,只需要在Vehicle中添加一个方法而已。(严格来说没有遵循单一职责原则)

2.小结

(1) 注意标准的单一职责原则是在类级别上
(2)注意事项:

  • 降低类的复杂程度,一个类只负责一个职责。
  • 提高类的可读性,可维护性。
  • 降低变更引起的风险。
  • 通常情况下,我们应该遵循单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级别上违法单一职责原则。只有类中的方法数量足够少,才可以在方法级别上保持单一职责原则。

(3)核心:单一职责原则的实际上是一个类应该只负责一项职责,以此控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性,但是对于粒度的大小需要有经验的开发者自己把握。

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