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【黑马程序员 C++教程从0到1入门编程】【笔记8】 泛型编程——模板

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C++泛型编程是一种编程范式,它的核心思想是编写通用的代码,使得代码可以适用于多种不同的数据类型。
而模板是C++中实现泛型编程的一种机制,它允许我们编写通用的代码模板,然后在需要使用时根据具体的数据类型进行实例化,生成具体的代码。
因此,可以说模板是C++中实现泛型编程的基础。通过使用模板,我们可以编写出具有高度通用性和可重用性的代码,从而提高代码的效率和可维护性。

文章目录

    • 1 模板
      • 1.1 模板的概念
      • 1.2 函数模板
        • 1.2.1 函数模板语法
          • 语法
          • 解释
          • 注意
          • 示例:自动类型推导、显式指定类型
        • 1.2.2 函数模板注意事项
          • 示例:模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
          • 示例:多类型参数模板
        • 1.2.3 函数模板案例(不同数据类型数组排序)
        • 1.2.4 普通函数与函数模板的区别
          • 示例:建议调用模板函数时,使用显式指定类型的方式,不容易出错
        • 1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
          • 示例:当普通函数与模板有冲突时,如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(考虑到普通函数存在隐式转换的情况)
        • 1.2.6 模板的局限性
          • 特化(specialization)模板函数
            • 特化模板函数的作用
            • 特化模板函数、常规模板函数、普通函数的优先级(普通函数 > 特化的模板函数 > 模板函数)
            • 示例:特化的模板函数示例
            • 总结
      • 1.3 类模板
        • 1.3.1 类模板语法
          • 示例
          • 总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
        • 1.3.2 类模板与函数模板区别(类模板的实例化在编译时完成,函数模板的实例化在调用时完成)
          • 关于“类模板的实例化在编译时完成”
          • 关于“类模板没有自动类型推导的使用方式”
          • 示例
        • 1.3.3 类模板中成员函数创建时机(普通类中的成员函数一开始就可以创建,类模板中的成员函数在调用时才创建)
          • 示例
          • 类模板除了静态成员函数外,普通成员函数在模板实例化时会生成新的函数,即使这个函数使用时不依赖于模板参数类型
        • 1.3.4 类模板对象做函数参数(注意`类模板对象`这几个字,对象不是普通对象,而是`类模板对象`)
          • 三种传参方式示例:指定传入的类型、参数模板化、整个类模板化(在下面代码中,Person就是一个`类模板对象`)
        • 1.3.5 类模板与继承(当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型;如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板)
          • 示例
        • 1.3.6 类模板成员函数类外实现(居然都需要把模板加上...)
          • 示例
        • 1.3.7 类模板分文件编写(注意`类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到`问题)
          • 问题产生原因
          • 解决方法
          • 示例
        • 1.3.8 类模板与友元(1. 友元全局函数类内实现 2. 友元全局函数类外实现)
          • 示例
        • 1.3.9 类模板案例(用类模板构建一个泛型数组)
          • 示例

1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板

一寸照片模板:

在这里插入图片描述
PPT模板:

在这里插入图片描述
模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法
template<typename T>
函数声明或定义
解释

template — 声明创建模板

typename — 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替(貌似用其他名字不行,只能用typename或者class)

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

注意

template <typename T>跟后面的代码void mySwap(T &a, T &b)要连着的,中间可以添加注释,但是不能添加无关的代码

template <typename T> void mySwap(T &a, T &b)
示例:自动类型推导、显式指定类型

(test.cpp)

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;// 交换整型函数
void swapInt(int &a, int &b)
{int temp = a;a = b;b = temp;
}// 交换浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{double temp = a;a = b;b = temp;
}// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{T temp = a;a = b;b = temp;
}void test01()
{int a = 10;int b = 20;// swapInt(a, b);// 利用模板实现交换// 1、自动类型推导mySwap(a, b);cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;double c = 1.2;double d = 2.3;mySwap(c, d);cout << "c = " << c << endl;cout << "d = " << d << endl;// 3、显示指定类型int e=3;int f=4;mySwap<int>(e, f);cout << "e = " << e << endl;cout << "f = " << f << endl;
}int main()
{test01();// system("pause");// return 0;std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

编译:

g++ test.cpp

运行结果:

在这里插入图片描述
总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显式指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{T temp = a;a = b;b = temp;
}// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{int a = 10;int b = 20;char c = 'c';mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T// mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <class T>
void func()
{cout << "func 调用" << endl;
}void test02()
{// func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型func<int>(); // 利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}int main()
{test01();test02();// system("pause");// return 0;std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
示例:多类型参数模板
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;// 利用模板提供通用的交换函数
template <typename T1, typename T2>
void mySwap(T1 &a, T2 &b)
{T1 temp = a;a = b;b = temp;
}// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{int a = 10;double b = 20.1;char c = 'c';mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T// mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}int main()
{test01();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

1.2.3 函数模板案例(不同数据类型数组排序)

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;// 交换的函数模板
template <typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{T temp = a;a = b;b = temp;
}template <class T> // 也可以替换成typename
// 利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)
{for (int i = 0; i < len; i++){int max = i; // 最大数的下标for (int j = i + 1; j < len; j++){if (arr[max] < arr[j]){max = j;}}if (max != i) // 如果最大数的下标不是i,交换两者{mySwap(arr[max], arr[i]);}}
}template <typename T>
void printArray(T arr[], int len)
{for (int i = 0; i < len; i++){cout << arr[i] << " ";}cout << endl;
}void test01()
{// 测试char数组char charArr[] = "bdcfeagh";int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);mySort(charArr, num);printArray(charArr, num);
}void test02()
{// 测试int数组int intArr[] = {7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6};int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);mySort(intArr, num);printArray(intArr, num);
}int main()
{test01();test02();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:建议调用模板函数时,使用显式指定类型的方式,不容易出错
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{return a + b;
}// 函数模板
template <typename T> 
T myAdd02(T a, T b) //这个表示返回类型也自动推导为 T
{return a + b;
}// 使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{int a = 10;int b = 20;char c = 'c';cout << "myAdd01(a, c): " << myAdd01(a, c) << endl; // 正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99// myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换cout << "myAdd02<int>(a, c): " << myAdd02<int>(a, c) << endl; // 正确,如果用显式指定类型,可以发生隐式类型转换
}int main()
{test01();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(比如普通函数需要隐式转换的情况)
示例:当普通函数与模板有冲突时,如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板(考虑到普通函数存在隐式转换的情况)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
using namespace std;// 普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{cout << "调用的普通函数" << endl;
}template <typename T>
void myPrint(T a, T b)
{cout << "调用的模板" << endl;
}template <typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{cout << "调用重载的模板" << endl;
}void test01()
{// 1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数//  注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到int a = 10;int b = 20;myPrint(a, b); // 调用普通函数// 2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板myPrint<>(a, b); // 调用函数模板// 3、函数模板也可以发生重载int c = 30;myPrint(a, b, c); // 调用重载的函数模板// 4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板char c1 = 'a';char c2 = 'b';myPrint(c1, c2); // 调用函数模板
}int main()
{test01();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{ a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{ if(a > b) { ... }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

特化(specialization)模板函数
template <>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2){}

特化是指针对某些特定的类型,提供一种特殊的实现方式。在这个例子中,我们对模板函数myCompare进行了特化,针对Person类型的参数提供了一种特殊的实现方式。

在这个特化的模板函数中,我们使用了template <>语法来表示这是一个特化的模板函数。在尖括号中不需要指定模板参数,因为我们已经针对特定的类型进行了特化。在函数参数列表中,我们使用了Person &p1Person &p2来表示这两个参数是Person类型的引用。在函数体中,我们可以根据Person类型的特性来实现具体的比较逻辑。

这个特化的模板函数里面是空的,是因为这个函数的实现方式是根据Person类型的特性来实现的,而不是根据模板参数来实现的。因此,在这个特化的模板函数中,我们不需要再次定义模板参数。

特化模板函数的作用

特化(specialization)模板函数的作用是针对某些特定的类型,提供一种特殊的实现方式。通常情况下,模板函数的实现方式是通用的,适用于多种类型。但是,有些类型可能需要特殊的处理方式,这时候就可以使用特化模板函数来提供特殊的实现方式。

特化模板函数的使用场景比较多,例如:

  • 对于某些类型,通用的实现方式可能不够高效,需要针对特定类型进行优化。
  • 对于某些类型,通用的实现方式可能不够准确,需要针对特定类型进行特殊处理。
  • 对于某些类型,通用的实现方式可能不可用,需要针对特定类型提供特殊的实现方式。

例如,我们可以针对std::string类型提供一个特化的模板函数,来实现字符串的比较:

template <>
bool myCompare(std::string &s1, std::string &s2) {return s1.length() < s2.length();
}

在这个特化的模板函数中,我们使用了template <>语法来表示这是一个特化的模板函数。在尖括号中不需要指定模板参数,因为我们已经针对特定的类型进行了特化。在函数参数列表中,我们使用了std::string &s1std::string &s2来表示这两个参数是std::string类型的引用。在函数体中,我们根据字符串长度来实现比较逻辑。

特化模板函数可以提高代码的效率和可读性,使得代码更加灵活和易于维护。

特化模板函数、常规模板函数、普通函数的优先级(普通函数 > 特化的模板函数 > 模板函数)

在 C++ 中,函数模板、特化模板函数和普通函数的优先级如下:

  1. 普通函数(非模板函数)
  2. 特化模板函数
  3. 常规模板函数

当编译器在寻找匹配的函数时,它会首先查找普通函数,然后查找特化模板函数,最后查找常规模板函数。这种顺序可以确保在有多个候选函数时,选择最合适的函数。下面是一个例子:

#include <iostream>// 常规模板函数
template <typename T>
void foo(T t) {std::cout << "常规模板函数" << std::endl;
}// 特化模板函数
template <>
void foo<int>(int t) {std::cout << "特化模板函数" << std::endl;
}// 普通函数
void foo(int t) {std::cout << "普通函数" << std::endl;
}int main() {int a = 1;foo(a); // 输出:普通函数return 0;
}

在这个例子中,我们有一个常规模板函数、一个特化模板函数和一个普通函数。当我们调用 foo(a) 时,编译器首先查找普通函数,然后查找特化模板函数,最后查找常规模板函数。因此,输出结果是 “普通函数”。

测试,我们编译运行,然后注释掉普通函数,再编译运行,运行结果:

在这里插入图片描述

可以看出普通函数优先级最高,特化模板函数次之,常规模板函数最低

示例:特化的模板函数示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};// 普通函数模板
template <class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{cout << "普通函数模板" << endl;if (a == b){return true;}else{return false;}
}// 具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
// 具体化优先于常规模板
template <>
bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{cout << "特化函数模板" << endl;if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age){return true;}else{return false;}
}void test01()
{int a = 10;int b = 20;// 内置数据类型可以直接使用通用的函数模板bool ret = myCompare(a, b);if (ret){cout << "a == b " << endl;}else{cout << "a != b " << endl;}
}void test02()
{Person p1("Tom", 10);Person p2("Tom", 10);// 自定义数据类型,不会调用普通的函数模板// 可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型bool ret = myCompare(p1, p2);if (ret){cout << "p1 == p2 " << endl;}else{cout << "p1 != p2 " << endl;}
}int main()
{test01();test02();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

总结
  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

C++类模板是一种通用的编程工具,它可以让我们编写一种通用的类,可以用来处理多种不同类型的数据。类模板可以让我们编写一次代码,然后可以用来创建多个不同类型的类,这样可以大大减少代码的重复性,提高代码的可重用性和可维护性。
类模板可以用来实现容器类,如vector、list、map等,这些容器类可以存储不同类型的数据,而且可以动态地增加或删除元素。类模板还可以用来实现算法类,如排序、查找等,这些算法可以用来处理不同类型的数据。
总之,C++类模板是一种非常强大的编程工具,可以让我们编写通用的代码,提高代码的可重用性和可维护性,同时也可以让我们更加高效地编写程序。

语法:

template <typename T>

或者:

template <class T>

解释:

  • template — 声明创建模板

  • typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

  • T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母(这个在类模板中体现,就是构造类的参数)

示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;// 类模板
template <typename NameType, typename AgeType>
class Person
{
public:Person(NameType name, AgeType age){this->mName = name;this->mAge = age;}void showPerson(){cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;}public:NameType mName;AgeType mAge;
};void test01()
{// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型Person<string, int> P1("孙悟空", 999);P1.showPerson();// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型Person<int, string> P2(5000, "999");P2.showPerson();
}int main()
{test01();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别(类模板的实例化在编译时完成,函数模板的实例化在调用时完成)

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

类模板和函数模板都是C++中的模板,但它们的作用和使用方式有所不同:
类模板是用来生成类的模板,它可以定义一个通用的类,可以用来处理多种不同类型的数据。类模板中可以包含成员函数、成员变量、静态成员等,可以像普通类一样使用。类模板的实例化是在编译时完成的,即在使用时根据模板参数生成具体的类。
函数模板是用来生成函数的模板,它可以定义一个通用的函数,可以用来处理多种不同类型的数据。函数模板中可以包含函数参数、返回值、局部变量等,可以像普通函数一样使用。函数模板的实例化是在调用时完成的,即在使用时根据模板参数生成具体的函数。
因此,类模板和函数模板的区别在于,类模板用来生成类,函数模板用来生成函数。类模板的实例化是在编译时完成的,函数模板的实例化是在调用时完成的。

关于“类模板的实例化在编译时完成”

类模板是一种通用的类,它可以用来处理多种不同类型的数据。在使用类模板时,需要提供具体的类型参数,然后编译器会根据这些类型参数生成具体的类。这个过程就叫做类模板的实例化。

类模板的实例化是在编译时完成的,也就是说,在编译器编译源代码时,会根据模板参数生成具体的类代码,然后将其编译成可执行文件。这样,在程序运行时,就可以直接使用这些已经生成的具体类,而不需要再进行实例化。

例如,我们定义了一个通用的类模板:

template<typename T>
class MyVector {// ...
};

当我们使用这个类模板时,需要提供具体的类型参数,例如:

MyVector<int> v1;
MyVector<double> v2;

在编译时,编译器会根据这些类型参数生成具体的类代码,例如:

class MyVector_int {// ...
};class MyVector_double {// ...
};

然后将其编译成可执行文件。这样,在程序运行时,就可以直接使用这些已经生成的具体类,而不需要再进行实例化。

关于“类模板没有自动类型推导的使用方式”

C++11引入了自动类型推导的功能,可以让编译器根据变量的初始化表达式自动推导出变量的类型。但是,类模板不支持自动类型推导的使用方式。

类模板的类型参数必须在编译时确定,而自动类型推导是在运行时确定的。因此,类模板不支持自动类型推导的使用方式。

例如,下面的代码是错误的:

template<typename T>
class MyVector {// ...
};auto v = MyVector{1, 2, 3}; // 错误:类模板不支持自动类型推导的使用方式
MyVector v{1, 2, 3}; 		// 错误:类模板不支持自动类型推导的使用方式

在这个例子中,我们使用了自动类型推导的方式来定义变量v,但是由于MyVector是一个类模板,编译器无法根据初始化表达式推导出MyVector的类型参数,因此会报错。

如果要使用类模板,必须显式地指定类型参数,例如:

MyVector<int> v{1, 2, 3}; 						// 正确:显式指定了类型参数
MyVector< int > v = MyVector< int >{1, 2, 3};	// 正确:显式指定了类型参数

在这个例子中,我们显式地指定了MyVector的类型参数为int,因此可以正确地使用类模板。

示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;// 类模板
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:Person(NameType name, AgeType age){this->mName = name;this->mAge = age;}void showPerson(){cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;}public:NameType mName;AgeType mAge;
};// 1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导Person<string, int> p("孙悟空", 1000); // 必须使用显示指定类型的方式,使用类模板p.showPerson();
}// 2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{Person<string> p("猪八戒", 999); // 类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数p.showPerson();
}int main()
{test01();test02();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

1.3.3 类模板中成员函数创建时机(普通类中的成员函数一开始就可以创建,类模板中的成员函数在调用时才创建)

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;class Person1
{
public:void showPerson1(){cout << "Person1 show" << endl;}
};class Person2
{
public:void showPerson2(){cout << "Person2 show" << endl;}
};template <class T>
class MyClass
{
public:T obj;// 类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成void fun1() { obj.showPerson1(); }void fun2() { obj.showPerson2(); }
};void test01()
{MyClass<Person1> m;m.fun1();// m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}int main()
{test01();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

类模板除了静态成员函数外,普通成员函数在模板实例化时会生成新的函数,即使这个函数使用时不依赖于模板参数类型

如果类模板中的成员函数是一个普通成员函数,那么它在模板实例化时会生成新的函数。

例如:

template<typename T>
class MyClass {
public:void print() {std::cout << "Hello, world!" << std::endl;}
};

在这个例子中,print函数不再依赖于模板参数类型,但它是一个普通成员函数,因此在模板实例化时会生成新的函数。无论我们使用MyClass<int>还是MyClass<double>,都会生成不同的函数。

MyClass<int> myInt;
myInt.print();    // 生成一个函数 void MyClass<int>::print()MyClass<double> myDouble;
myDouble.print(); // 生成一个函数 void MyClass<double>::print()

因此,如果类模板中的成员函数是一个普通成员函数,那么它在模板实例化时会生成新的函数。

1.3.4 类模板对象做函数参数(注意类模板对象这几个字,对象不是普通对象,而是类模板对象

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
三种传参方式示例:指定传入的类型、参数模板化、整个类模板化(在下面代码中,Person就是一个类模板对象
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;// 类模板
template <class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:Person(NameType name, AgeType age){this->mName = name;this->mAge = age;}void showPerson(){cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;}public:NameType mName;AgeType mAge;
};// 1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{p.showPerson();
}
void test01()
{Person<string, int> p("孙悟空", 100);printPerson1(p);
}// 2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{p.showPerson();cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{Person<string, int> p("猪八戒", 90);printPerson2(p);
}// 3、整个类模板化
template <class T>
void printPerson3(T &p)
{cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;p.showPerson();
}
void test03()
{Person<string, int> p("唐僧", 30);printPerson3(p);
}int main()
{test01();test02();test03();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

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1.3.5 类模板与继承(当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型;如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板)

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;template <class T>
class Base
{T m;
};// class Son:public Base  //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son : public Base<int> // 必须指定一个类型
{
};
void test01()
{Son c;
}// 类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template <class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:Son2(){cout << typeid(T1).name() << endl;cout << typeid(T2).name() << endl;}
};void test02()
{Son2<int, char> child1;
}int main()
{test01();test02();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

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1.3.6 类模板成员函数类外实现(居然都需要把模板加上…)

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;// 类模板中成员函数类外实现
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:// 成员函数类内声明Person(T1 name, T2 age);void showPerson();public:T1 m_Name;T2 m_Age;
};// 构造函数 类外实现
template <class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{this->m_Name = name;this->m_Age = age;
}// 成员函数 类外实现
template <class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}void test01()
{Person<string, int> p("Tom", 20);p.showPerson();
}int main()
{test01();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

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1.3.7 类模板分文件编写(注意类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到问题)

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题产生原因

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

这个问题是因为C++的类模板中的成员函数的创建时机是在调用阶段,而不是在编译阶段。这意味着,如果你在一个源文件中定义了一个类模板,但是在另一个源文件中使用了这个类模板的成员函数,那么编译器在编译第二个源文件时会找不到这些成员函数的定义,从而导致链接错误。
为了解决这个问题,你需要将类模板的定义和实现都放在头文件中,然后在需要使用这个类模板的源文件中包含这个头文件。这样,编译器在编译每个源文件时都能够看到类模板的定义和实现,从而避免了链接错误。

示例(参考cg3.5):

假设我们有一个类模板 MyVector,用于表示一个动态数组。它的定义和实现分别在 MyVector.h 和 MyVector.cpp 中:

MyVector.h:

#ifndef MYVECTOR_H
#define MYVECTOR_Htemplate<typename T>
class MyVector {
public:MyVector();void push_back(const T& value);
private:T* data;int size;int capacity;
};#endif

MyVector.cpp:

#include "MyVector.h"template<typename T>
MyVector<T>::MyVector() {data = nullptr;size = 0;capacity = 0;
}template<typename T>
void MyVector<T>::push_back(const T& value) {// ...
}

现在我们在另一个源文件 main.cpp 中使用了 MyVector 的成员函数:

#include "MyVector.h"int main() {MyVector<int> vec;vec.push_back(1);return 0;
}

当我们编译 main.cpp 时,编译器会找不到 MyVector<T>::MyVector()MyVector<T>::push_back() 的定义,从而导致链接错误。

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为了解决这个问题,我们需要将 MyVector.h 中的类模板定义和实现都放在头文件中:

MyVector.h:

#ifndef MYVECTOR_H
#define MYVECTOR_Htemplate<typename T>
class MyVector {
public:MyVector() {data = nullptr;size = 0;capacity = 0;}void push_back(const T& value) {// ...}
private:T* data;int size;int capacity;
};#endif

这样,在 main.cpp 中包含 MyVector.h 就可以了:

#include "MyVector.h"int main() {MyVector<int> vec;vec.push_back(1);return 0;
}

编译运行:

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解决方法

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制(主流的解决方法)
示例

person.hpp中代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>template<class T1, class T2>
class Person {
public:Person(T1 name, T2 age);void showPerson();
public:T1 m_Name;T2 m_Age;
};//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {this->m_Name = name;this->m_Age = age;
}//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写classTemplateSubFile.cpp中代码:

#include<iostream>
using namespace std;//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{Person<string, int> p("Tom", 10);p.showPerson();
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}

编译运行:

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1.3.8 类模板与友元(1. 友元全局函数类内实现 2. 友元全局函数类外实现)

关于友元,不懂的可以参考之前的笔记:【黑马程序员 C++教程从0到1入门编程】【笔记4】C++核心编程(类和对象——封装、权限、对象的初始化和清理、构造函数、析构函数、深拷贝、浅拷贝、初始化列表、友元friend、运算符重载)

学习目标:

  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <limits>
#include <string>
using namespace std;// 2、全局函数配合友元  类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template <class T1, class T2>
class Person;// 如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
// template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}template <class T1, class T2>
class Person
{// 1、全局函数配合友元   类内实现friend void printPerson(Person<T1, T2> &p){cout << "类内实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;}// 全局函数配合友元  类外实现friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);public:Person(T1 name, T2 age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}private:T1 m_Name;T2 m_Age;
};// 1、全局函数在类内实现
void test01()
{Person<string, int> p("Tom", 20);printPerson(p);
}// 2、全局函数在类外实现
void test02()
{Person<string, int> p("Jerry", 30);printPerson2(p);
}int main()
{test01();test02();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

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1.3.9 类模板案例(用类模板构建一个泛型数组)

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例

myArray.hpp

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;template <class T>
class MyArray
{
public:// 构造函数MyArray(int capacity){this->m_Capacity = capacity;this->m_Size = 0;pAddress = new T[this->m_Capacity]; // pAddress = new T[this->m_Capacity]; 是在堆内存中分配了一块大小为 m_Capacity * sizeof(T) 的连续内存空间,并将其首地址赋值给指针 pAddress。这里使用了 new 运算符来动态分配内存,T 是模板参数,可以是任意类型。}// 拷贝构造MyArray(const MyArray &arr){this->m_Capacity = arr.m_Capacity;this->m_Size = arr.m_Size;this->pAddress = new T[this->m_Capacity];for (int i = 0; i < this->m_Size; i++){// 如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,//  普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];}}// 重载= 操作符  防止浅拷贝问题MyArray &operator=(const MyArray &myarray){if (this->pAddress != NULL){delete[] this->pAddress;	// 在 C++ 中,使用 new 运算符动态分配数组内存空间时,编译器会在分配内存空间时,额外存储一个整数,用于记录数组的大小。这个整数通常被称为“数组长度”,它存储在数组内存空间的前面,占用 4 个字节(32 位系统)或 8 个字节(64 位系统)的空间。当我们使用 delete[] 运算符释放动态分配的数组内存空间时,编译器会自动读取数组长度,并根据数组长度计算出整个数组所占用的内存空间的大小,然后释放该内存空间。因此,我们不需要手动计算数组的大小,也不需要手动释放数组内存空间,编译器会自动完成这些工作。// 这里的 delete[] this->pAddress; 是用来释放 this->pAddress 所指向的动态数组内存空间的语句。delete[] 是 C++ 中用来释放动态分配的数组内存空间的运算符,它会调用数组元素的析构函数,并释放数组所占用的内存空间。在这个代码中,this->pAddress 指向的是一个动态分配的数组,通过 delete[] this->pAddress; 释放该数组所占用的内存空间,避免了内存泄漏的问题。this->m_Capacity = 0;this->m_Size = 0;}this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;this->m_Size = myarray.m_Size;this->pAddress = new T[this->m_Capacity];for (int i = 0; i < this->m_Size; i++){this->pAddress[i] = myarray[i];}return *this;}// 重载[] 操作符  arr[0]T &operator[](int index){return this->pAddress[index]; // 不考虑越界,用户自己去处理}// 尾插法void Push_back(const T &val){if (this->m_Capacity == this->m_Size){return;}this->pAddress[this->m_Size] = val;this->m_Size++;}// 尾删法void Pop_back(){if (this->m_Size == 0){return;}this->m_Size--;}// 获取数组容量int getCapacity(){return this->m_Capacity;}// 获取数组大小int getSize(){return this->m_Size;}// 析构~MyArray(){if (this->pAddress != NULL){delete[] this->pAddress;this->pAddress = NULL;this->m_Capacity = 0;this->m_Size = 0;}}private:T *pAddress;	// 指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据int m_Capacity; // 容量int m_Size;		// 大小
};

arrayClassEncapsulation.cpp

#include "myArray.hpp"
#include <string>
#include <limits>void printIntArray(MyArray<int> &arr)
{for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++){cout << arr[i] << " ";}cout << endl;
}// 测试内置数据类型
void test01()
{MyArray<int> array1(10);for (int i = 0; i < 10; i++){array1.Push_back(i);}cout << "array1打印输出:" << endl;printIntArray(array1);cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;cout << "--------------------------" << endl;MyArray<int> array2(array1);array2.Pop_back();cout << "array2打印输出:" << endl;printIntArray(array2);cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;cout << "--------------------------" << endl;
}// 测试自定义数据类型
class Person
{
public:Person() {}Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}public:string m_Name;int m_Age;
};void printPersonArray(MyArray<Person> &personArr)
{for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++){cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;}
}void test02()
{// 创建数组MyArray<Person> pArray(10);Person p1("孙悟空", 30);Person p2("韩信", 20);Person p3("妲己", 18);Person p4("王昭君", 15);Person p5("赵云", 24);// 插入数据pArray.Push_back(p1);pArray.Push_back(p2);pArray.Push_back(p3);pArray.Push_back(p4);pArray.Push_back(p5);printPersonArray(pArray);cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;cout << "--------------------------" << endl;
}int main()
{test01();test02();std::cout << "Press ENTER to continue...";std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); // 读取内容直到用户输入enter键return EXIT_SUCCESS;
}

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在现在快速发展的时代&#xff0c;信息纷杂繁琐&#xff0c;如果一个设计不能让人眼前一亮&#xff0c;印象深刻&#xff0c;只会沦为平凡作品&#xff0c;无亮点无用处。正所谓&#xff0c;无设计不创意&#xff0c;这句口号正是喊出对设计的要求。   伴随着时代的发展、…...

POJ3704 括号匹配问题 递归方法

目录 题目 算法 完整代码 题目 参考 递归: https://blog.csdn.net/qq_45272251/article/details/103257953 利用了递归, 但思路稍复杂了 循环: https://blog.csdn.net/weixin_50340097/article/details/114579805 (看起来是递归其实是循环. 每次递归其实是循环内一次迭…...

leetcode — JavaScript专题(三):完全相等的 JSON 字符串、复合函数、 分组、柯里化、将对象转换为 JSON 字符串

专栏声明&#xff1a;只求用最简单的&#xff0c;容易理解的方法通过&#xff0c;不求优化&#xff0c;不喜勿喷 2628. 完全相等的 JSON 字符串 题面 给定两个对象 o1 和 o2 &#xff0c;请你检查它们是否 完全相等 。 对于两个 完全相等 的对象&#xff0c;它们必须包含相…...

沈阳市住房和城乡建设厅网站/上海互联网管理系统推广公司

OSPF&#xff08;Open Shorterst Path First&#xff09;是一种根据OSI的IS-IS协议提出来的一种链路状态型路由协议。它是IGP协议的一种。由于采用最小生成树算法&#xff0c;因此不会产生回路。另外&#xff0c;OSPF支持可变长子网掩码。但这种链路状态型路由协议也有其问题&a…...

兼职做任务赚钱的网站有哪些/最新搜索引擎排名

1638: [Usaco2007 Mar]Cow Traffic 奶牛交通 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 618 Solved: 217[Submit][Status]Description 农场中,由于奶牛数量的迅速增长,通往奶牛宿舍的道路也出现了严重的交通拥堵问题.FJ打算找出最忙碌的道路来重点整治. 这个牧区包括一个…...

iapp怎么把网站做软件/最新国际新闻热点事件

众所周知&#xff0c;Go 在做依赖管理时会创建两个文件&#xff0c;go.mod 和 go.sum。相比于 go.mod&#xff0c;关于 go.sum 的资料明显少得多。自然&#xff0c;go.mod 的重要性不言而喻&#xff0c;这个文件几乎提供了依赖版本的全部信息。而 go.sum 看上去就是 go module …...

网站的日志文件/磁力狗最佳搜索引擎

1、C中有两个方面体现重用&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;面向对象的思想&#xff1a;继承和多态&#xff0c;标准类库。 &#xff08;2&#xff09;泛型程序设计(generic programming) 的思想&#xff1a; 模板机制&#xff0c;以及标准模板库 STL。 将一些常用的数据…...

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CAS 详解Ⅰ CAS 是什么&#xff1f;Ⅱ CAS 底层原理Ⅲ CAS 的缺点A. 循环时间长开销很大B. 只能保证一个共享变量的原子操作C. ABA 问题① ABA 问题是什么② ABA 问题的解决Ⅰ CAS 是什么&#xff1f; CAS&#xff08;Compare and Swap&#xff09;&#xff0c;即比较再交换。…...

网站设计论文前言怎么写/世界杯32强排名

public class Test { //外部类public static void main(String[] args) {EnclosedClazz enclosedClazz new EnclosedClazz();//这里返回的实际是一个InnerSon对象Father f enclosedClazz.test();//定义在test()里的内部类对象is&#xff0c;存活到现在//父类引用指向子类对…...