Visual Studio 2022 搭建GLFW OpenGL开发环境
最近工作需要 需要写一个全景的视频播放器
网上搜了下大概解决方案是 ffmpeg+opengl
b站有很多视频 按照视频 搭建了OpenGL的开发环境
先去GLFW的网站下载 windows平台的库文件
为什么使用GLFW 因为GLFW是跨平台的 我下的是64位版本解压后有目录如下

包含了动态库和静态库 这里我们使用静态库 mt那个是multithread 多线程版本的
An OpenGL library | GLFW

打开VS 新建一个控制台的新项目
添加一个main.cpp文件
添加以下代码
#include "glfw3.h"int main(void)
{GLFWwindow* window;/* Initialize the library */if (!glfwInit())return -1;/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);if (!window){glfwTerminate();return -1;}/* Make the window's context current */glfwMakeContextCurrent(window);/* Loop until the user closes the window */while (!glfwWindowShouldClose(window)){/* Render here */glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLES);glVertex2f(-0.5f,-0.5f);glVertex2f(0.0f, 0.5f);glVertex2f(0.5f, -0.5f);glEnd();/* Swap front and back buffers */glfwSwapBuffers(window);/* Poll for and process events */glfwPollEvents();}glfwTerminate();return 0;
}
项目工程目录




工作目录添加了一个3rd的目录用来存放第三方的库这里使用的是静态库glfw3.lib
设置工程属性 添加头文件目录 C/C++ 常规

添加lib库目录 如下 链接器常规那里

设置lib库文件名 这里主要是glfw3.lib 和 opengl32.lib
F5 直接编译运行 出来如下三角形窗口 到此opengl的环境就搭建好了

后来看到教程又说 上面的方法调用的opengl是比较老的版本 需要用到一个glew或者glad的东西来 用
去这里下载glew 直接选择编译好的二进制版本
The OpenGL Extension Wrangler Library download | SourceForge.net
解压过后如下图
还是使用静态库

引入头文件 之后的步骤和之前一致 修改下代码
#include "glew.h"
#include "glfw3.h"#include <iostream>int main(void)
{GLFWwindow* window;/* Initialize the library */if (!glfwInit())return -1;/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);if (!window){glfwTerminate();return -1;}/* Make the window's context current */glfwMakeContextCurrent(window);if (glewInit() != GLEW_OK){std::cout << "glewInit failed" << std::endl;}std::cout << glGetString(GL_VERSION);/* Loop until the user closes the window */while (!glfwWindowShouldClose(window)){/* Render here */glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLES);glVertex2f(-0.5f,-0.5f);glVertex2f(0.0f, 0.5f);glVertex2f(0.5f, -0.5f);glEnd();/* Swap front and back buffers */glfwSwapBuffers(window);/* Poll for and process events */glfwPollEvents();}glfwTerminate();return 0;
}
但是我试了 不管 加不加glew 打印的版本都是 如下

20230509 更新增加GLAD内容
根据中文的文档内容
创建窗口 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)

进入GLAD官网
https://glad.dav1d.de

我选择最新的4.6版本 opengl core模式
点击Generate之后 生成了一个zip包 下载这个压缩包

新建一个空的项目
添加对应的文件 和 依赖项 之后 main.cpp改成如下代码
#include "glad/glad.h"
#include "glfw3.h"void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height);
void processInput(GLFWwindow* window);// settings
const unsigned int SCR_WIDTH = 800;
const unsigned int SCR_HEIGHT = 600;int main()
{// glfw: initialize and configure// ------------------------------glfwInit();glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);#ifdef __APPLE__glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
#endif// glfw window creation// --------------------GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, "LearnOpenGL", NULL, NULL);if (window == NULL){std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;glfwTerminate();return -1;}glfwMakeContextCurrent(window);glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);// glad: load all OpenGL function pointers// ---------------------------------------if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)){std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;return -1;}// render loop// -----------while (!glfwWindowShouldClose(window)){// input// -----processInput(window);// render// ------glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// glfw: swap buffers and poll IO events (keys pressed/released, mouse moved etc.)// -------------------------------------------------------------------------------glfwSwapBuffers(window);glfwPollEvents();}// glfw: terminate, clearing all previously allocated GLFW resources.// ------------------------------------------------------------------glfwTerminate();return 0;
}// process all input: query GLFW whether relevant keys are pressed/released this frame and react accordingly
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
void processInput(GLFWwindow* window)
{if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)glfwSetWindowShouldClose(window, true);
}// glfw: whenever the window size changed (by OS or user resize) this callback function executes
// ---------------------------------------------------------------------------------------------
void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height)
{// make sure the viewport matches the new window dimensions; note that width and // height will be significantly larger than specified on retina displays.glViewport(0, 0, width, height);
}
能够正常显示如下窗口了

相关文章:
Visual Studio 2022 搭建GLFW OpenGL开发环境
最近工作需要 需要写一个全景的视频播放器 网上搜了下大概解决方案是 ffmpegopengl b站有很多视频 按照视频 搭建了OpenGL的开发环境 先去GLFW的网站下载 windows平台的库文件 为什么使用GLFW 因为GLFW是跨平台的 我下的是64位版本解压后有目录如下 包含了动态库和静态…...
四元数快速入门【Quaternion】
四元数(Quaternion)是用于旋转和拉伸向量的数学运算符。 本文提供了一个概述,以帮助理解在空间导航等应用程序中对四元数的需求。 推荐:用 NSDT场景设计器 快速搭建3D场景。 可以通过多种方式在空间中准确定位、移动和旋转物体。 …...
为什么我们要使用向量化运算
问题背景 如果你是matlab用户,你一般都会使用向量化运算进行编程。原因也许很简单,因为matlab针对向量化运算在底层做了深度优化,尤其是针对矩阵乘法调用了MKL之类的高度优化的第三库来加速。所以我们在推演算法的阶段,尽量的以向…...
Makefile零基础教学(一)初识makefile
从这篇文章开始就开始进入 Makefile 的零基础教程,相信只要看了本教程的都可以对 Makefile 有一个清晰的理解和正确的运用。那么现在就开始我们的 Makefile 学习之路。 文章目录 一、什么是 Makefile,优点?二、什么是 make, 为什么使用make?…...
如何使用SpringMVC之常用注解
❣️关注专栏:JavaEE Spring MVC ⌛️ 1. Spring MVC 创建和连接⌛️ 1.1 RequestMapping⌛️ 1.2 GetMapping⌛️ 1.3 PostMapping ⌛️ 2. 获取参数⌛️ 2.1 传递/获取单个参数⌛️ 2.2 传递/获取多个参数⌛️ 2.3 传递/获取对象⌛️ 2.4 参数重命名⌛️ 2.4.1 …...
Vue3的axios请求封装,请求拦截,相应拦截
对于三者放在Service.js中封装,方便使用 axios.create 的作用是创建一个新的 axios 实例,该实例可以具有自定义配置。通过使用 axios.create,您可以为任何 API 生成一个客户端,并在使用同一客户端的任何调用中重复使用相同的配置…...
ZC706P试验PL_DDR3内存条的步骤方法
ZC706P 板卡完全兼容XILINX官方的ZC706,当然也支持PL外挂的1G的DDR3内存条,这个片BLOG我提供从官方下载的一个文档和一个项目,演示一下验证DDR3的步骤。 步骤1:准备好板子,安装好软件。 链接:https://pan.baidu.com/s…...
通达信W底形态选股公式,也称双底形态
W底形态,也称双底形态,是一种经典的技术分析形态,代表了跌势的逆转。看起来像字母 "W",描述了一波下跌,反弹,再次下跌到与上一波下跌相同或相近的位置,最后是另一波反弹。W底形态两次…...
java语言与算法、数据结构的用法
Java语言是一种广泛使用的计算机编程语言,也是开发各种软件和操作系统的重要工具之一。除了具有高效性和可移植性之外,Java语言还具有丰富的算法和数据结构支持,可以帮助程序员轻松地解决各种问题。 算法和数据结构是计算机科学中的两个基本…...
中国社科院与美国杜兰大学金融管理硕士项目,引领你走在金融行业前沿
作为金融领域从业人员时刻都在关注行业最新资讯,只有掌握一手的前沿讯息,才能在职场上无往不胜。针对在职的你,如何利用业余时间让自己更增值呢,中国社科院与美国杜兰大学金融管理硕士项目引领你走在金融行业前沿。 金融管理硕士…...
第三十五章 Unity人形动画(下)
本章内容主要就是动画数据的独立文件使用方式。有了独立的动画文件,我们就可以将其应用到其他模型上面了。最简单的方式就是,我们可以给其他模型编辑动画控制器的时候,使用这些动画文件。Unity则给我们提供了更加高级的共享方式,就…...
vue导入导出excel、设置单元格背景色、文字居中、合并单元格、设置列宽(使用xlsx库和xlsx-style库)
xlsx xlsx是由SheetJS开发的一个处理excel文件的npm库 适用于前端开发者实现导入导出excel文件的经典需求 为了区别于xlsx文件,突出其应用语言,该库通常又被称为js-xlsx 导出js数据为Excel文件 需要以下步骤: 安装 xlsx 库 你可以使用 …...
java 线程池
线程池 是 一个 容器,其中管理着多个线程(预先创建并维护一定数量的线程),当有一个任务a需要一个线程去完成时,从容器(线程池)中获取一个线程A去执行任务a,当线程A完成任务a后,线程A…...
音频焦点使用及原理
音频焦点使用及原理 本博客代码基于Android 10源码 为什么会有音频焦点这一概念? 在Android音频领域中,应用层所有的App播放音频,最终都是走到音频回播线程PlaybackThread中,如果多个App都走到同一个PlaybackThread中去࿰…...
PyQt5桌面应用开发(8):从QInputDialog转进到函数参数传递
本文目录 PyQt5桌面应用系列How old are you, Dialog?QInputDialog minimalistwhy not lambdaand how partial worksSummary PyQt5桌面应用系列 PyQt5桌面应用开发(1):需求分析 PyQt5桌面应用开发(2):事件…...
2.0 Vue框架设计的核心要素
本章主要讲解,一个好的框架在构建的时候,需要考虑到的要素,包含报错信息反馈、警告信息反馈、减少打包体积、良好的输出、特性开关(兼容)等 1、提升用户开发体验 提升用户开发体验主要体现在用户使用框架进行开发时&…...
“智慧赋能 强链塑链”——精细化工行业仓储物流数字化转型探讨
精细化工行业作为衡量国家化学工业水平高低的重要标志,为国民经济提供重要的终端产品支持,相比较大化工产品,精细化工产品需要高度专业技能和工艺,其生产过程需要复杂的化学反应,以及严格的控制条件,产出的…...
用DG备库做的rman备份恢复一个数据库
环境描述: 1.因为主库存储空间不足,于是将备份放在dg备库上做。 2.主库因为磁盘空间问题,数据文件有两个目录。 3.dg备库因为主库两个数据文件目录里面有两个同名数据文件,所有dg备库也有两个数据文件目录。 4.主库与备库与测…...
JAVA中的IO操作有哪些?
在Java编程语言中,输入/输出(IO)操作是很重要的部分,它允许程序从外部系统读取数据,或将数据输出到外部系统。Java提供了一组强大的IO类库,可以让开发人员方便地进行各种IO操作。 Java中的IO操作可以分为两…...
10:00面试,10:04就出来了 ,问的实在是太...
从外包出来,没想到竟然死在了另一家厂子 自从加入这家公司,每天都在加班,钱倒是给的不少,所以我也就忍了。没想到12月一纸通知,所有人都不许加班,薪资直降30%,顿时有吃不起饭的赶脚。 好在有个…...
浅谈 React Hooks
React Hooks 是 React 16.8 引入的一组 API,用于在函数组件中使用 state 和其他 React 特性(例如生命周期方法、context 等)。Hooks 通过简洁的函数接口,解决了状态与 UI 的高度解耦,通过函数式编程范式实现更灵活 Rea…...
【Linux】shell脚本忽略错误继续执行
在 shell 脚本中,可以使用 set -e 命令来设置脚本在遇到错误时退出执行。如果你希望脚本忽略错误并继续执行,可以在脚本开头添加 set e 命令来取消该设置。 举例1 #!/bin/bash# 取消 set -e 的设置 set e# 执行命令,并忽略错误 rm somefile…...
调用支付宝接口响应40004 SYSTEM_ERROR问题排查
在对接支付宝API的时候,遇到了一些问题,记录一下排查过程。 Body:{"datadigital_fincloud_generalsaas_face_certify_initialize_response":{"msg":"Business Failed","code":"40004","sub_msg…...
css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例
代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...
mongodb源码分析session执行handleRequest命令find过程
mongo/transport/service_state_machine.cpp已经分析startSession创建ASIOSession过程,并且验证connection是否超过限制ASIOSession和connection是循环接受客户端命令,把数据流转换成Message,状态转变流程是:State::Created 》 St…...
自然语言处理——Transformer
自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效,它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息,但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN,但是…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...
dify打造数据可视化图表
一、概述 在日常工作和学习中,我们经常需要和数据打交道。无论是分析报告、项目展示,还是简单的数据洞察,一个清晰直观的图表,往往能胜过千言万语。 一款能让数据可视化变得超级简单的 MCP Server,由蚂蚁集团 AntV 团队…...
Redis的发布订阅模式与专业的 MQ(如 Kafka, RabbitMQ)相比,优缺点是什么?适用于哪些场景?
Redis 的发布订阅(Pub/Sub)模式与专业的 MQ(Message Queue)如 Kafka、RabbitMQ 进行比较,核心的权衡点在于:简单与速度 vs. 可靠与功能。 下面我们详细展开对比。 Redis Pub/Sub 的核心特点 它是一个发后…...
短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发
在短视频行业迅猛发展的当下,企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果,纷纷采用短视频矩阵运营策略,同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而,频繁的文案创作需求让运营者疲于应对,如何高效产出高质量文案成…...
