来来来,手摸手写一个hook
hello,这里是潇晨,今天就带着大家一起来手写一个迷你版的hooks
,方便大家理解hook
在源码中的运行机制,配有图解,保姆级的教程,只求同学一个小小的👍,🐶。
第一步:引入React和ReactDOM
因为我们要将jsx
转变为virtual-dom
,这一步分工作就交给babel
吧,而jsx
被babel
进行词法解析之后会形成React.createElement()
的调用,而React.createElement()
执行之后的返回结果就是jsx
对象或者叫virtual-dom
。
又因为我们要将我们的demo渲染到dom
上,所以我们引入ReactDOM
。
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
第二步:我们来写一个小demo
我们定义两个状态count
和age
,在点击的时候触发更新,让它们的值加1。
在源码中useState
是保存在一个Dispatcher
对象上面的,并且在mount
和update
的时候取到的是不同的hooks
,所以我们先暂时从Dispatcher
上拿到useState
,等下在来定义Dispatcher
。
接下来定义一个schedule
函数,每次调用的时候会重新渲染组件。
function App() {let [count, setCount] = Dispatcher.useState(1);let [age, setAge] = Dispatcher.useState(10);return (<><p>Clicked {count} times</p><button onClick={() => setCount(() => count + 1)}> Add count</button><p>Age is {age}</p><button onClick={() => setAge(() => age + 1)}> Add age</button></>);
}function schedule() { //每次调用会重新渲染组件ReactDOM.render(<App />, document.querySelector("#root"));
}schedule();
第三步:定义Dispatcher
在看这部分前,先来捋清楚fiber
、hook
、update
的关系,看图:
Dispatcher
是什么:Dispatcher
在源码中就是一个对象,上面存放着各种各样的hooks
,在mount
和update
的时候会使用过不同的Dispatcher
,来看看在源码中Dispatcher
是什么样子:
在调用useState
之后,会调用一个resolveDispatcher
的函数,这个函数调用之后会返回一个dispatcher
对象,这个对象上就有useState
等钩子。
那我们来看看这个函数做了啥事情,这个函数比较简单,直接从ReactCurrentDispatcher
对象上拿到current
,然后返回出来的这个current
就是dispatcher
,那这个ReactCurrentDispatcher
又是个啥?别急,继续在源码中来找一下。
在源码中有这样一段代码,如果是在正式环境中,分为两种情况
- 如果满足
current === null || current.memoizedState === null
,说明我们处于首次渲染的时候,也就是mount
的时候,其中current
就是我们fiber
节点,memoizedState
保存了fiber
上hook
,也就是说在应用首次渲染的时候,current fiber
是不存在的,我们还没有创造出任何fiber
节点,或者存在某些fiber
,但是上面没有构建相应的hook
,这个时候就可以认为是处于首次渲染的时候,我们取到的是HooksDispatcherOnMount
- 如果不满足
current === null || current.memoizedState === null
,就说明我们处于更新阶段,也就是update
的时候,我们取到的是HooksDispatcherOnUpdate
if (__DEV__) {if (current !== null && current.memoizedState !== null) {ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnUpdateInDEV;} else if (hookTypesDev !== null) {ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnMountWithHookTypesInDEV;} else {ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnMountInDEV;}} else {ReactCurrentDispatcher.current =current === null || current.memoizedState === null? HooksDispatcherOnMount: HooksDispatcherOnUpdate;}
那我们就来看一下这个HooksDispatcherOnMount
和HooksDispatcherOnUpdate
是个什么,好家伙,原来你包含了所有的hooks啊。
const HooksDispatcherOnMount: Dispatcher = {readContext,useCallback: mountCallback,useContext: readContext,useEffect: mountEffect,useImperativeHandle: mountImperativeHandle,useLayoutEffect: mountLayoutEffect,useMemo: mountMemo,useReducer: mountReducer,useRef: mountRef,useState: mountState,useDebugValue: mountDebugValue,useDeferredValue: mountDeferredValue,useTransition: mountTransition,useMutableSource: mountMutableSource,useOpaqueIdentifier: mountOpaqueIdentifier,unstable_isNewReconciler: enableNewReconciler,
};const HooksDispatcherOnUpdate: Dispatcher = {readContext,useCallback: updateCallback,useContext: readContext,useEffect: updateEffect,useImperativeHandle: updateImperativeHandle,useLayoutEffect: updateLayoutEffect,useMemo: updateMemo,useReducer: updateReducer,useRef: updateRef,useState: updateState,useDebugValue: updateDebugValue,useDeferredValue: updateDeferredValue,useTransition: updateTransition,useMutableSource: updateMutableSource,useOpaqueIdentifier: updateOpaqueIdentifier,unstable_isNewReconciler: enableNewReconciler,
};
所以dispatcher
就是个对象,里面包含了所有的hooks
,在首次渲染和更新的时候拿到的是不同的dispatcher
,在调用hooks
的时候就会调用到不同的函数,比如如果使用了useState
,在mount
的时候调用到的就是mountState
,在update
的时候调用到的就是updateState
。
现在我们来手写一下dispatcher
,dispatcher
是个对象,对象上存在useState
,我们用一个自执行函数来表示,此外还需要用到两个变量和一个常量fiber
workInProgressHook
表示遍历到的hook
(因为hook
会保存在链表上,需要遍历链表计算hook
上保存的状态)- 为了简单起见,定义一个
isMount=true
表示mount
的时候,在update
的时候将它设置成false
, - 为简单起见,
fiber
就定义成一个对象,memoizedState
表示这个fiber
节点上存放的hook
链表,stateNode
就是第二步的demo。
相关参考视频讲解:进入学习
let workInProgressHook;//当前工作中的hook
let isMount = true;//是否时mount时const fiber = {//fiber节点memoizedState: null,//hook链表stateNode: App
};const Dispatcher = (() => {//Dispatcher对象function useState(){//。。。}return {useState};
})();
在定义useState
之前,首先来看看hook
和update
的数据结构
hook:
queue
:上面有pending
属性,pending
也是一条环状链表,上面存放了未被更新的update
,也就是说这些update
会以next
指针连接成环状链表。memoizedState
表示当前的状态next
:指向下一个hook
,形成一条链表
const hook = {//构建hookqueue: {pending: null//未执行的update链表},memoizedState: null,//当前statenext: null//下一个hook};
update:
action
:是出发更新的函数next
:连接下一个update
,形成一条环状链表
const update = {//构建updateaction,next: null};
那接下来定义useState
吧,分三个部分:
- 创建
hook
或取到hook
:- 在
mount
的时候:调用mountWorkInProgressHook
创建一个初始的hook
,赋值useState
传进来的初始值initialState
- 在
update
的时候:调用updateWorkInProgressHook
,拿到当前正在工作的hook
- 在
- 计算
hook
上未更新的状态:遍历hook
上的pending
链表,调用链表节点上的action
函数,生成一个新的状态,然后更新hook
上的状态。 - 返回新的状态和
dispatchAction
传入queue
参数
function useState(initialState) {//第1步:创建hook或取到hooklet hook;if (isMount) {hook = mountWorkInProgressHook();hook.memoizedState = initialState;//初始状态} else {hook = updateWorkInProgressHook();}//第2步:计算hook上未更新的状态let baseState = hook.memoizedState;//初始状态if (hook.queue.pending) {let firstUpdate = hook.queue.pending.next;//第一个updatedo {const action = firstUpdate.action;baseState = action(baseState);//调用action计算新的状态firstUpdate = firstUpdate.next;//通过update的action计算state} while (firstUpdate !== hook.queue.pending);//当链表还没遍历完时 进行循环hook.queue.pending = null;//重置update链表}hook.memoizedState = baseState;//赋值新的state//第3步:返回新的状态和dispatchAction传入queue参数return [baseState, dispatchAction.bind(null, hook.queue)];//useState的返回}
接下来定义mountWorkInProgressHook
和updateWorkInProgressHook
这两个函数
mountWorkInProgressHook
:在mount
的时候调用,新创建一个hook
对象,- 如果当前
fiber
不存在memoizedState
,那当前hook
就是这个fiber
上的第一个hook
,将hook
赋值给fiber.memoizedState
- 如果当前
fiber
存在memoizedState
,那将当前hook
接在workInProgressHook.next
后面。 - 将当前
hook
赋值给workInProgressHook
- 如果当前
updateWorkInProgressHook
:在update
的时候调用,返回当前的hook
,也就是workInProgressHook
,并且将workInProgressHook
指向hook
链表的下一个。
function mountWorkInProgressHook() {//mount时调用const hook = {//构建hookqueue: {pending: null//未执行的update链表},memoizedState: null,//当前statenext: null//下一个hook};if (!fiber.memoizedState) {fiber.memoizedState = hook;//第一个hook的话直接赋值给fiber.memoizedState} else {workInProgressHook.next = hook;//不是第一个的话就加在上一个hook的后面,形成链表}workInProgressHook = hook;//记录当前工作的hookreturn workInProgressHook;}function updateWorkInProgressHook() {//update时调用let curHook = workInProgressHook;workInProgressHook = workInProgressHook.next;//下一个hookreturn curHook;
}
第四步:定义dispatchAction
-
创建
update
,挂载载queue.pending
上- 如果之前
queue.pending
不存在,那创建的这个update
就是第一个,则update.next = update
- 如果之前
queue.pending
存在,则将创建的这个update
加入queue.pending
的环状链表中
- 如果之前
-
让
isMount=false
,并且赋值workInProgressHook
,调用schedule
进行更新渲染
function dispatchAction(queue, action) {//触发更新const update = {//构建updateaction,next: null};if (queue.pending === null) {update.next = update;//update的环状链表} else {update.next = queue.pending.next;//新的update的next指向前一个updatequeue.pending.next = update;//前一个update的next指向新的update}queue.pending = update;//更新queue.pendingisMount = false;//标志mount结束workInProgressHook = fiber.memoizedState;//更新workInProgressHookschedule();//调度更新
}
最终代码
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";let workInProgressHook;//当前工作中的hook
let isMount = true;//是否时mount时const fiber = {//fiber节点memoizedState: null,//hook链表stateNode: App//dom
};const Dispatcher = (() => {//Dispatcher对象function mountWorkInProgressHook() {//mount时调用const hook = {//构建hookqueue: {pending: null//未执行的update链表},memoizedState: null,//当前statenext: null//下一个hook};if (!fiber.memoizedState) {fiber.memoizedState = hook;//第一个hook的话直接赋值给fiber.memoizedState} else {workInProgressHook.next = hook;//不是第一个的话就加在上一个hook的后面,形成链表}workInProgressHook = hook;//记录当前工作的hookreturn workInProgressHook;}function updateWorkInProgressHook() {//update时调用let curHook = workInProgressHook;workInProgressHook = workInProgressHook.next;//下一个hookreturn curHook;}function useState(initialState) {let hook;if (isMount) {hook = mountWorkInProgressHook();hook.memoizedState = initialState;//初始状态} else {hook = updateWorkInProgressHook();}let baseState = hook.memoizedState;//初始状态if (hook.queue.pending) {let firstUpdate = hook.queue.pending.next;//第一个updatedo {const action = firstUpdate.action;baseState = action(baseState);firstUpdate = firstUpdate.next;//循环update链表} while (firstUpdate !== hook.queue.pending);//通过update的action计算statehook.queue.pending = null;//重置update链表}hook.memoizedState = baseState;//赋值新的statereturn [baseState, dispatchAction.bind(null, hook.queue)];//useState的返回}return {useState};
})();function dispatchAction(queue, action) {//触发更新const update = {//构建updateaction,next: null};if (queue.pending === null) {update.next = update;//update的环状链表} else {update.next = queue.pending.next;//新的update的next指向前一个updatequeue.pending.next = update;//前一个update的next指向新的update}queue.pending = update;//更新queue.pendingisMount = false;//标志mount结束workInProgressHook = fiber.memoizedState;//更新workInProgressHookschedule();//调度更新
}function App() {let [count, setCount] = Dispatcher.useState(1);let [age, setAge] = Dispatcher.useState(10);return (<><p>Clicked {count} times</p><button onClick={() => setCount(() => count + 1)}> Add count</button><p>Age is {age}</p><button onClick={() => setAge(() => age + 1)}> Add age</button></>);
}function schedule() {ReactDOM.render(<App />, document.querySelector("#root"));
}schedule();
预览效果:https://codesandbox.io/s/custom-hook-tyf19?file=/src/index.js
相关文章:

来来来,手摸手写一个hook
hello,这里是潇晨,今天就带着大家一起来手写一个迷你版的hooks,方便大家理解hook在源码中的运行机制,配有图解,保姆级的教程,只求同学一个小小的👍,🐶。 第一步…...

【C++】AVL树
目录 1 简介 2 实现 2.1 框架构建 2.2 插入操作 2.2.1 平衡因子的更新 2.2.2 平衡因子异常时树的调整 3 检验 1 简介 AVL树基于二叉搜索树之上,又对其提出了平衡的要求,即:当向二叉搜索树插入新节点后,保证每个节点的左右…...

Mybatis源码(2) - SqlSessionTemplate的介绍及创建过程
0. 前言1. Spring对SqlSessionTemplate的管理1.1. SqlSessionTemplate的创建:1.2. MapperProxy中sqlSession的来源:2. SqlSessionInterceptor中的getSqlSession0. 前言 众所周知😏:MyBatis通过SqlSessionFactory 创建SqlSession去调用Executo…...

女生做大数据有发展前景吗?
当前大数据发展前景非常不错,且大数据领域对于人才类型的需求比较多元化,女生学习大数据也会有比较多的工作机会。大数据是一个交叉学科涉及到的知识量比较大学习有一定的难度,女生比较适合大数据采集和大数据分析方向的工作岗位。 大数据采…...

Git实用指令记录
config 用例:对git最先要做的一个操作就是配置用户名和邮箱,否则无法commit查看所有可以config的条目,非常之多$ git config --list core.symlinksfalse core.autocrlftrue core.fscachetrue color.interactivetrue color.uiauto help.forma…...

复杂美公链技术重要特色:平行公链架构
复杂美公链技术Chain33从11月开源至今,获得众多合作方的认可,其中首创的平行公链架构被百度、阿里、360等机构认可并跟进研究,这也说明了平行公链或许是区块链普及应用的重要解决方案之一。 平行公链(以下简称平行链)是…...
Java——进制转换的一些内容
Java——进制转换的一些内容1.16进制字符串String转字节数组byte[]2.16进制字符串String转10进制数字int3.字节数组byte[]转字符串String4.16进制字符串String-->byte[]-->String(使用ByteBuffer转换)5.字节数组byte[]转字符数组char[]6.字节byte转…...

使用 Nodejs、Express、Postgres、Docker 在 JavaScript 中构建 CRUD Rest API
让我们在 JavaScript 中创建一个 CRUD rest API,使用:节点.js表达续集Postgres码头工人码头工人组成介绍这是我们将要创建的应用程序架构的架构:我们将为基本的 CRUD 操作创建 5 个端点:创造阅读全部读一个更新删除我们将使用以下…...

电子招标采购系统源码之什么是电子招投标系统?
随着互联网时代的到来,各行业都受到不同的影响,其中招投标行业也不例外。为了顺应互联网潮流的发展,电子招投标逐渐取代传统的纸质的招投标方式,给招标方、投标方、招标代理等各方也带来了前所未有的机遇与挑战。那么什么是电子招…...
匹配文件名称模块glob和fnmatch
匹配文件名称模块glob 1.概述 glob模式规则与re模块的正则表达式规则不大相同,glob模块遵循标准的UNIX路径扩展规则。 fnmatch模块用于根据glob模式比较文件名 2.glob表达式匹配文件名 2.1.测试文件 介绍glob配置规则前,先使用下面的代码创建测试文…...
day12_oop
今日内容 上课同步视频:CuteN饕餮的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 同步笔记沐沐霸的博客_CSDN博客-Java2301 零、 复习昨日 一、作业 二、继承 三、重写 四、this和super 五、访问修饰符 零、 复习昨日 局部变量和成员变量什么区别 位置,作用域,初始值,内存位置,生命周期 构造方法…...
在 Flutter 中使用 webview_flutter 4.0 | js 交互
大家好,我是 17。 已经有很多关于 Flutter WebView 的文章了,为什么还要写一篇。两个原因: Flutter WebView 是 Flutter 开发的必备技能现有的文章都是关于老版本的,新版本 4.x 有了重要变化,基于 3.x 的代码很多要重…...

嵌入式ARM工业边缘计算机BL302的CAN总线接口如何设置?
CAN 接口如图所示,输入如下命令: ifconfig -a //查看所有网卡 如果 FlexCAN 驱动工作正常的话就会看到 CAN 对应的网卡接口,如图。从图中可 以看出,有一个名为“can0”的网卡,这个就是 BL302 板上的 CAN1 接口对应的 c…...

Win11系统如何安装Ubuntu20.04(WSL版本)并安装docker
终于还是下定决心去换电脑了……这次采用轻量级的WSL,发现虽然没有占内存的GUI界面,但是编码和阅读文档还是非常nice的 1、首先开启Win11的虚拟机服务 2、下载你期望的Ubuntu服务器(这里以20.04为例) 安装成功后,发现…...

Elasticsearch和Solr的区别
背景:它们都是基于Lucene搜索服务器基础之上开发,一款优秀的,高性能的企业级搜索服务器。(是因为他们都是基于分词技术构建的倒排索引的方式进行查询)开发语言:java语言开发诞生时间:Solr2004年…...
如何在北京买房
首先我陈述一点,如果为了买房后再卖掉赚取差价,我这篇文章也许不适合,我这篇文章为整体愿景的发展而设计,为可操作房产的买卖而操作。 买房的愿景: 首先,我们要以一种心态来买房。那就是以始为终的态度&am…...

使用Proxifier+burp抓包总结
一、微信小程序&网页抓包 1. Proxifier简介 Proxifier是一款功能非常强大的socks5客户端,可以让不支持通过代理服务器工作的网络程序能通过HTTPS或SOCKS代理或代理链。 2. 使用Proxifier代理抓包 原理:让微信相关流量先走127.0.0.1:80到burp。具体…...
安装华为aab包的处理方式
1、转换 aab包 为 apks 说明: 1、bundletool-all-1.11.2.jar 转换文件的工具 2、a.aab aab源文件 3、xxx.apks 导入的文件以及路径(例如:D:\Android\xxx.apks) 4、–ksxxxx.jks 该aab打包所需的jsk文件 5、三条命令为 jsk打包所…...
Word处理控件Aspose.Words功能演示:使用 C++ 将 RTF 文档转换为 PDF
Aspose.Words 是一种高级Word文档处理API,用于执行各种文档管理和操作任务。API支持生成,修改,转换,呈现和打印文档,而无需在跨平台应用程序中直接使用Microsoft Word。此外,API支持所有流行的Word处理文件…...

【Java|多线程与高并发】进程与线程的区别与联系
文章目录什么是进程什么是线程上下文切换多线程一定比串行执行快吗进程与线程的区别与联系什么是进程 进程的定义:进程是正在运行的程序实体,并且包括这个运行的程序中占据的所有系统资源,比如说CPU(寄存器),IO,内存&a…...

以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:
一、属性动画概述NETX 作用:实现组件通用属性的渐变过渡效果,提升用户体验。支持属性:width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。注意事项: 布局类属性(如宽高)变化时&#…...

Vue3 + Element Plus + TypeScript中el-transfer穿梭框组件使用详解及示例
使用详解 Element Plus 的 el-transfer 组件是一个强大的穿梭框组件,常用于在两个集合之间进行数据转移,如权限分配、数据选择等场景。下面我将详细介绍其用法并提供一个完整示例。 核心特性与用法 基本属性 v-model:绑定右侧列表的值&…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)
Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年,截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始,将英文题库免费公布出来,并进行解析,帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...

selenium学习实战【Python爬虫】
selenium学习实战【Python爬虫】 文章目录 selenium学习实战【Python爬虫】一、声明二、学习目标三、安装依赖3.1 安装selenium库3.2 安装浏览器驱动3.2.1 查看Edge版本3.2.2 驱动安装 四、代码讲解4.1 配置浏览器4.2 加载更多4.3 寻找内容4.4 完整代码 五、报告文件爬取5.1 提…...

力扣热题100 k个一组反转链表题解
题目: 代码: func reverseKGroup(head *ListNode, k int) *ListNode {cur : headfor i : 0; i < k; i {if cur nil {return head}cur cur.Next}newHead : reverse(head, cur)head.Next reverseKGroup(cur, k)return newHead }func reverse(start, end *ListNode) *ListN…...

TSN交换机正在重构工业网络,PROFINET和EtherCAT会被取代吗?
在工业自动化持续演进的今天,通信网络的角色正变得愈发关键。 2025年6月6日,为期三天的华南国际工业博览会在深圳国际会展中心(宝安)圆满落幕。作为国内工业通信领域的技术型企业,光路科技(Fiberroad&…...

pikachu靶场通关笔记19 SQL注入02-字符型注入(GET)
目录 一、SQL注入 二、字符型SQL注入 三、字符型注入与数字型注入 四、源码分析 五、渗透实战 1、渗透准备 2、SQL注入探测 (1)输入单引号 (2)万能注入语句 3、获取回显列orderby 4、获取数据库名database 5、获取表名…...
SpringAI实战:ChatModel智能对话全解
一、引言:Spring AI 与 Chat Model 的核心价值 🚀 在 Java 生态中集成大模型能力,Spring AI 提供了高效的解决方案 🤖。其中 Chat Model 作为核心交互组件,通过标准化接口简化了与大语言模型(LLM࿰…...
Yii2项目自动向GitLab上报Bug
Yii2 项目自动上报Bug 原理 yii2在程序报错时, 会执行指定action, 通过重写ErrorAction, 实现Bug自动提交至GitLab的issue 步骤 配置SiteController中的actions方法 public function actions(){return [error > [class > app\helpers\web\ErrorAction,],];}重写Error…...

理想汽车5月交付40856辆,同比增长16.7%
6月1日,理想汽车官方宣布,5月交付新车40856辆,同比增长16.7%。截至2025年5月31日,理想汽车历史累计交付量为1301531辆。 官方表示,理想L系列智能焕新版在5月正式发布,全系产品力有显著的提升,每…...