uni-app低成本封装一个取色器组件
在uni-ui中找不到对应的工具
后面想想也是 移动端取色干什么?
没办法 也挂不住特殊需求
因为去应用市场下载 这总东西 又不是很有必要
那么 下面这个组件或许能解决您的烦恼
<template><view class="content"><view class="dialog"><view id="colorBg" class="colorBg" @touchstart="startTouch" @touchmove="moveIng"@touchend="endTouch"><view class="roundBuff" :catchtouchmove="true" @c.stop="()=>{}" :style="'transform:rotate(' +degrees +'deg)'"></view><view class="colorPan" :style="'color:'+getColorByDeg(this.degrees)">拖转轮播取色</view></view><view class="flex" style="margin-top: 100rpx;"><button class="lee_btn" @click.stop = "close" type="default">取消</button><button class="lee_btn" @click.stop = "readColor" type="default">确认</button></view></view></view>
</template><script>export default {data() {return {pointerShow: true,colorPanWidth: 20,colorPanRadius: 0,pointerBox: {},degrees: 0}},mounted() {uni.getSystemInfo({success: (res) => {uni.createSelectorQuery().select('#colorBg').boundingClientRect((rect) => {this.pointerBox = rect}).exec()this.colorPanRadius = res.screenWidth * 0.4}})},methods: {close(){this.$emit('close');},readColor(){let colro = this.getColorByDeg(this.degrees);this.$emit('change',colro);},rbg2Hex(r, g, b) {return '#' + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b).toString(16).slice(1);},calculationScheme(deg) {deg = 360- deg + 120const r = Math.round(Math.sin((deg * 2 * Math.PI) / 360) * 255)const g = Math.round(Math.sin(((deg + 120) * 2 * Math.PI) / 360) * 255)const b = Math.round(Math.sin(((deg + 240) * 2 * Math.PI) / 360) * 255)return this.colorRgbToHex(`rgb(${r},${g},${b})`);},startTouch(e) {const {pageX,pageY} = e.touches[0]this.rotatePointer(pageX, pageY)},endTouch(e) {const {pageX,pageY} = e.changedTouches[0]this.rotatePointer(pageX, pageY)},moveIng(e) {const {pageX,pageY} = e.touches[0]this.rotatePointer(pageX, pageY)},rotatePointer(pageX = 0, pageY = 0) {const {pointerBox,colorPanWidth} = thisconst mouseX = pageX - colorPanWidthconst mouseY = pageY - colorPanWidthvar centerY = pointerBox.top + (pointerBox.height / 2) - 0,centerX = pointerBox.left + (pointerBox.height / 2) - 0,radians = Math.atan2(mouseX - centerX, mouseY - centerY)this.degrees = (radians * (180 / Math.PI) * -1) + 180;},getColorByDeg(deg) {deg = 360- deg + 120const r = Math.round(Math.sin((deg * 2 * Math.PI) / 360) * 255)const g = Math.round(Math.sin(((deg + 120) * 2 * Math.PI) / 360) * 255)const b = Math.round(Math.sin(((deg + 240) * 2 * Math.PI) / 360) * 255)return `rgb(${r},${g},${b})`},colorRgbToHex(rgbStr) {const reg = /^#([0-9a-fA-f]{3}|[0-9a-fA-f]{6}|[0-9a-fA-f]{8}|[0-9a-fA-f]{6}[0-9]{2})$/;if (reg.test(rgbStr)) {return rgbStr} else {const rgbArray = rgbStr.replace(/(?:\(|\)|rgba|rgb|RGBA|RGB)*/g, "").split(",");let strHex = "#";for (let i = 0; i < rgbArray.length; i++) {if (i !== 3) {if (rgbArray[i] == "0") {strHex += "00"} else {let newItem =Number(rgbArray[i]).toString(16)if (newItem.length < 2){newItem = "0" + newItem}strHex += newItem}} else {strHex += rgbArray[i] == "0" ? "" : Number(rgbArray[i]) * 100}}return strHex;}}}}
</script><style>.dialog {display: block;border-radius: 30rpx;background-color: #303030;margin: 20rpx;padding: 30rpx;}.flex {display: flex;justify-content: space-between;}.colorBg {width: 80vw;height: 80vw;margin: 5vw;background: conic-gradient(red,yellow,lime,aqua,blue,fuchsia,red);border-radius: 50%;position: relative;display: flex;justify-content: center;align-items: center;}.roundBuff {width: 55vw;height: 55vw;-webkit-transform-origin: center 50%;transform-origin: center 50%;background: #303030;border-radius: 50%;}.roundBuff::before {content: "";width: 15px;height: 15px;background: #303030;border: solid #303030;border-width: 10px 10px 0 0;transform: translate(-50%, -50%) rotate(-45deg);position: absolute;left: 50%;top: 2%;
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组件有两个方法
change 当你点击确定时触发 返回 RGB 色码
close 当你点击取消时触发

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