上海物联网app开发公司/网络运营seo是什么
文章目录
- 📖 前言
- 1. 复用同一个哈希桶⚡
- 1.1 🌀修改后结点的定义
- 1.2 🌀两个容器各自模板参数类型:
- 2. 改造之后的哈希桶⛳
- 3. 哈希桶的迭代器🔥
- 3.1 💥哈希桶的begin()和 end()的定义
- 3.2 💥 operator* 和 operator->
- 3.3 💥 operator++
- 3.4 💥 operator== 和 operator!=
- 4. 封装unordered_map和unordered_set⭕
📖 前言
与学习红黑树和map、set的思路一样,我们在学unordered_map和unordered_set时,也是先学底层结构,在用模拟的底层结构来自己封装一下该容器,动手实践来让我们更好的学习和理解底层逻辑。
前情回顾:哈希桶 👉 传送门
这里用到的封装思路和封装map、set的思路相同,都是更高维度的泛型编程。
思路复习:封装map和set 👉 传送门
1. 复用同一个哈希桶⚡
如何复用同一个哈希桶,我们就需要对哈希桶进行改造,将哈希桶改造的更加泛型一点,既符合Key模型,也符合Key_Value模型。
1.1 🌀修改后结点的定义
所以我们这里还是和封装map和set
时一样,无论是Key
还是Key_Value
,都用一个类型T来接收,这里高维度的泛型哈希表中,实现还是用的是Kye_Value
模型,K是不能省略的,同样的查找和删除
要用。
1.2 🌀两个容器各自模板参数类型:
如何取到想要的数据:
- 我们给每个容器配一个仿函数
- 各传不同的仿函数,拿到想要的不同的数据
同时我们再给每个容器配一个哈希函数。
2. 改造之后的哈希桶⛳
//K --> 键值Key,T --> 数据
//unordered_map ->HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _ht;
//unordered_set ->HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
class HashTable
{template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>friend class __HTIterator;typedef HashNode<T> Node;
public:typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> iterator;iterator begin(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];if (cur){return iterator(cur, this);}}return end();}iterator end(){return iterator(nullptr, this);}~HashTable(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}}size_t GetNextPrime(size_t prime){const int PRIMECOUNT = 28;static const size_t primeList[PRIMECOUNT] ={53, 97, 193, 389, 769,1543, 3079, 6151, 12289, 24593,49157, 98317, 196613, 393241, 786433,1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457,1610612741, 3221225473, 4294967291};//获取比prime大那一个素数size_t i = 0;for (i = 0; i < PRIMECOUNT; i++){if (primeList[i] > prime)return primeList[i];}return primeList[i];}pair<iterator, bool> Insert(const T& data){HashFunc hf;KeyOfT kot;iterator pos = Find(kot(data));if (pos != end()){return make_pair(pos, false);}//负载因子 == 1 扩容 -- 平均每个桶挂一个结点if (_tables.size() == _n){//size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;size_t newSize = GetNextPrime(_tables.size());if (newSize != _tables.size()){vector<Node*> newTable;newTable.resize(newSize, nullptr);//遍历旧表for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];//再对每个桶挨个遍历while (cur){Node* next = cur->_next;size_t hashi = hf(kot(cur->_data)) % newSize;//转移到新的表中cur->_next = newTable[hashi];newTable[hashi] = cur;cur = next;}//将原表置空_tables[i] = nullptr;}newTable.swap(_tables);}}size_t hashi = hf(kot(data));hashi %= _tables.size();//头插到对应的桶即可Node* newnode = new Node(data);newnode->_next = _tables[hashi];_tables[hashi] = newnode;//有效数据加一_n++;return make_pair(iterator(newnode, this), true);}iterator Find(const K& key){if (_tables.size() == 0){return iterator(nullptr, this);}KeyOfT kot;HashFunc hf;size_t hashi = hf(key);//size_t hashi = HashFunc()(key);hashi %= _tables.size();Node* cur = _tables[hashi];//找到指定的桶之后,顺着单链表挨个找while (cur){if (kot(cur->_data) == key){return iterator(cur, this);}cur = cur->_next;}//没找到返回空return iterator(nullptr, this);}bool Erase(const K& key){if (_tables.size() == 0){return false;}HashFunc hf;KeyOfT kot;size_t hashi = hf(key);hashi %= _tables.size();//单链表删除结点Node* prev = nullptr;Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (kot(cur->_data) == key){//头删if (prev == nullptr){_tables[hashi] = cur->_next;}else{prev->_next = cur->_next;}delete cur;return true;}prev = cur;cur = cur->_next;}return false;}
private://指针数组vector<Node*> _tables;size_t _n = 0;
};
研究表明:除留余数法,最好模一个素数
- 通过查STL官方库我们也发现,其提供了一个取素数的函数
- 所以我们也提供了一个,直接拷贝过来
-
- 这样我们在扩容时就可以每次给素数个桶
-
- 在扩容时加了一条判断语句是为了防止素数值太大,过分扩容容易直接把空间(堆)干崩了
3. 哈希桶的迭代器🔥
3.1 💥哈希桶的begin()和 end()的定义
- 以第一个桶中第一个不为空的结点为整个哈希桶的开始结点
- 以空结点为哈希桶的结束结点
3.2 💥 operator* 和 operator->
同之前operator->的连续优化一样,不再赘述……
3.3 💥 operator++
备注:
- 这里要在哈希桶的类外面访问其私有成员
- 我们要搞一个友元类
- 迭代器类是哈希桶类的朋友
- 这样就可以访问了
思路:
- 判断一个桶中的数据是否遍历完
-
- 如果所在的桶没有遍历完,在该桶中返回下一个结点指针
-
- 如果所在的桶遍历完了,进入下一个桶
- 判断下一个桶是否为空
-
- 非空返回桶中第一个节点
-
- 空的话就遍历一个桶
后置++和之前一眼老套路,不赘述
注意:
- unordered_map和unordered_set是不支持反向迭代器的,从底层结构我们也能很好的理解(单链表找不了前驱)
- 所以不支持实现迭代器的operator- -
3.4 💥 operator== 和 operator!=
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
class HashTable;//哈希桶的迭代器
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
class __HTIterator
{typedef HashNode<T> Node;typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> Self;
public:Node* _node;__HTIterator() {};//编译器的原则是向上查找(定义必须在前面,否则必须先声明)HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* _pht;__HTIterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht):_node(node), _pht(pht){}Self& operator++(){if (_node->_next){ _node = _node->_next;}else//当前桶已经走完了,要走下一个桶{KeyOfT kot;HashFunc hf;size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();hashi++;//找下一个不为空的桶 -- 访问到了哈希表中私有的成员(友元)for (; hashi < _pht->_tables.size(); hashi++){if (_pht->_tables[hashi]){_node = _pht->_tables[hashi];break;}}//没有找到不为空的桶,用nullptr去做end标识if (hashi == _pht->_tables.size()){_node = nullptr;}}return *this;}T& operator*(){return _node->_data;}T* operator->(){return &_node->_data;}bool operator!=(const Self& s) const{return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s) const{return _node == s._node;}
};
编译器的原则是向上查找(定义必须在前面,否则必须先声明)
4. 封装unordered_map和unordered_set⭕
有了上面的哈希桶的改装,我们这里的对map和set的封装就显得很得心应手了。
unordered_map的封装:
template<class K, class V, class HashFunc = DefaultHash<K>>
class unordered_map
{struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<K, V>& kv){return kv.first;}};
public:typedef typename Bucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT, HashFunc>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);}iterator find(const K& key){return _ht.Find(key);}bool erase(const K& key){return _ht.Erase(key);}V& operator[](const K& key){pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;}private:Bucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT, HashFunc> _ht;
};
这里unordered_map中的operator[ ]我们知道其原理之后,模拟实现就非常方便,直接调用插入函数,控制好参数和返回值即可。
对unordered_set的封装:
template<class K, class HashFunc = DefaultHash<K>>
class unordered_set
{//SteKeyOfT是set专用的就用内部类struct SetKeyOfT{const K& operator()(const K& key){return key;}};public:typedef typename Bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, HashFunc>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}pair<iterator, bool> insert(const K& key){return _ht.Insert(key);}iterator find(const K& key){return _ht.Find(key);}bool erase(const K& key){return _ht.Erase(key);}
private:Bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, HashFunc> _ht;
};
相关文章:

【C++、数据结构】封装unordered_map和unordered_set(用哈希桶实现)
文章目录📖 前言1. 复用同一个哈希桶⚡1.1 🌀修改后结点的定义1.2 🌀两个容器各自模板参数类型:2. 改造之后的哈希桶⛳3. 哈希桶的迭代器🔥3.1 💥哈希桶的begin()和 end(…...

StratoVirt 的 vCPU 拓扑(SMP)
CPU 拓扑用来表示 CPU 在硬件层面的组合方式,本文主要讲解 CPU 拓扑中的 SMP(Symmetric Multi-Processor,对称多处理器系统)架构,CPU 拓扑还包括其他信息,比如:cache 等,这些部分会在…...

现在直播大部分都是RTMP RTMP VS RTC
一 RTMP 抓了下抖音直播的包,windows端,走的TCP,加密了,估计还是RTMP。 我以为直播带货,都是RTC了。 快手直播也是TCP,地址用了IPV6。 淘宝直播也是。现在大部分直播都是RTMP。 只有视频会议走的RTC。…...

【Unity实战100例】Unity循环UI界面切换卡片功能
目录 编辑 一:制作UI界面 二:代码逻辑 1.定义基础变量...

Monorepo or 物料市场?结合工作实际情况对公司现有前端体系的思考
前言 去年年中基于若依vue前端框架进行了改造,加上后端的配合,我写了一套脚手架和项目中后台模板。中后台模板中包含了许多基础代码,比如登录/注册、路由、权限等等相关功能。这个中后台模板是基于我们实际开发定制的,所以跟通用…...

GEE学习笔记八十八:在自己的APP中使用绘制矢量(上)
在GEE中尤其是自己的APP中调用绘制的矢量图形方法之前没有合适的方法,但是现在可以通过ui.Map.DrawingTools(...)以及ui.Map.GeometryLayer(...)结合来做。具体的API如下图: 在这一篇中我先通过一个简单的例子来展示一下使用这些API后可以实现什么效果&a…...

“笨办法”学Python 3 ——练习 39. 字典,可爱的字典
练习39 源代码 # create a mapping of state to abbreviation #创建一个州与缩写的映射 states {Oregon:OR,Florida:FL,California: CA, New York: NY,Michigan:MI} #创建一个字典,key为州名,value为州缩写#Create a basic set of states and some cit…...

模糊的照片如何修复清晰?
相信有很多人用手机拍照时,觉得拍出来的照片一定是很漂亮的,结果拍了之后,拿出来一看模糊一片,根本看不清是什么。或者是只显示一半另一半模糊一片。而这些精彩瞬间很多时候是无法重拍的。虽然谁也不想拍出的照片出现模糊…...

如何理解session、cookie、token的区别与联系?
session、cookie、token。 相信学过接口的朋友都特别熟悉了。 但是对我一个刚接触接口测试的小白来说,属实有点分不清楚。 下文就是我通过查阅各种资料总结出来的一点理解,不准确的地方还请各位指正。 (文末送洗浴中心流程指南)…...

【MyBatis】| MyBatis分页插件PageHelper
目录 一:MyBatis使⽤PageHelper 1. limit分⻚ 2. PageHelper插件 一:MyBatis使⽤PageHelper 1. limit分⻚ (1)概念: ①页码:pageNum(用户会发送请求,携带页码pageNum给服务器&am…...

Java枚举类详解
一、定义格式 public enum s { 枚举项1,枚举项2,枚举项3; } // 定义一个枚举类,用来表示春,夏,秋,冬这四个固定值 public enum Season {SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER; } 二、枚举的特点 1、所有枚举类都是Enum的子类 2、我们可以通…...

C语言数组
一.数组定义 数组由数据类型相同的一系列元素组成 如 int main(){ float candy[365]; char code[12]; int states[50]; … } cnady是包含了365个float元素的数组。code是包含了12个char类型的数组。states包含了50个int类型的数组。 二.数组初始化和取值 我们使用花括号包含值&…...

Scala 入门(第一章Scala 环境搭建、插件的安装)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 第 1 章 Scala 入门1.1 概述1.1.1 为什么学习 Scala1.1.2 Scala 发展历史1.1.3 Scala 和 Java 关系1.1.4 Scala 语言特点1.2 Scala 环境搭建1.3 Scala 插件安装1.4 HelloWorl…...

math@多项式@求和式乘法@代数学基本定理
文章目录多项式求和式乘法应用代数学基本定理相关证明高次方程其他关于多项式的参考多项式求和式乘法 S∏j1(∑k1ajk) j∏j1m(∑k1njajk) jS\prod_{j1}\left(\sum\limits_{k1}a_{jk}\right)_{\!\!\!j} \\\prod_{j1}^{m}\left(\sum\limits_{k1}^{n_j}a_{jk}\r…...

Kafka系列之:基于SCRAM和Ranger机制完成动态新增kafka读写账号、赋予账号对指定Topic的读写权限
Kafka系列之:基于SCRAM和Ranger机制完成动态新增kafka读写账号、赋予账号对指定Topic的读写权限 一、需求背景二、添加写用户三、查看用户是否添加到zookeeper中四、查看用户五、赋予用户topic写权限六、生产者配置文件七、ranger给用户权限八、往Topic写数据九、删除添加的用…...

第五十三章 DFS进阶(一)——剪枝优化
第五十四章 DFS进阶(一)——剪枝优化一、什么是剪枝?二、剪枝优化的策略1、优化搜索顺序2、排除等效冗余3、可行性剪枝4、最优性剪枝5、记忆化搜索三、例题1、AcWing 165. 小猫爬山(DFS 剪枝优化)2、AcWing 167. 木棒…...

Java字节码深度知多少?
文章目录1、字节码结构1.1、基本结构1.2、实际观测2、内存表示3、方法调用指令4、invokedynamicEND结语Java真的是长盛不衰,拥有顽强的生命力。其中,字节码机制功不可没。字节码,就像是 Linux 的 ELF。有了它,JVM直接摇身一变&…...

【C++】智能指针(万字详解)
🌈欢迎来到C专栏~~智能指针 (꒪ꇴ꒪(꒪ꇴ꒪ )🐣,我是Scort目前状态:大三非科班啃C中🌍博客主页:张小姐的猫~江湖背景快上车🚘,握好方向盘跟我有一起打天下嘞!送给自己的一句鸡汤&…...

使用docker配置mysql主从复制
1.新建主服务器容器实例: docker run -p 3307:3306 --name mysql \ -v /docker/mysql/data:/var/lib/mysql \ -v /docker/mysql/conf:/etc/mysql/conf \ -v /docker/mysql/log:/var/log/mysql \ -e MYSQL_ROOT_PASSWORDroot \ -d mysql:5.7 设置容器卷之后…...

v3 异步组件及分包使用
1 app.vue <template> <!-- vue3异步组件必须使用suspense --> <Suspense> <template #default> <!-- 异步组件 --> <SyncVue></SyncVue> </template> <template v-slot:fallback> <!-- 优先显示骨架屏 --> <…...

实用调试技巧【上篇】
🔴本文章是在 Visual Studio 2022(VS2022)编译环境下进行操作讲解 文章目录🥳1. 什么是bug?🥳2.调试有多重要?2.1. 我们是如何写代码的?2.2.调试是什么?2.3.调试的基本步…...

JavaScript 教程
手册简介JavaScript 是世界上最流行的脚本语言。 JavaScript 是属于 web 的语言,它适用于 PC、笔记本电脑、平板电脑和移动电话。 JavaScript 被设计为向 HTML 页面增加交互性。 许多 HTML 开发者都不是程序员,但是 JavaScript 却拥有非常简单的语法。几…...

在SpringBoot里面使用原生的Servlet
在SpringBoot里面使用Servlet 首先在主程序中添加注解主程序添加ServletComponentScan // 加上这个注解之后就可以使用原生的组件了 HttpServlet 继承HttpServlet 重写方法 添加WebServlet 第一种方式使用注解 WebServlet(value "/helsk") public class HelloSe…...

商标被驳回,先别慌!挽回商标有办法
商标注册是一个漫长的等待过程,提交了注册申请之后不代表就能得心应手。商标局在接收到申请后,便会开始各阶段审查,面对不符合条件的商标会予以商标驳回。商标局基于什么原因而驳回注册申请呢?驳回后还有必要进行商标驳回复审吗?今天心周企…...

VMware安装Linux虚拟机后忘记root密码处理方法
OS版本:Red Hat 7.7 问题说明: 之前用VMWare安装了一台Linux虚机,由于长期没使用,导致忘记了root密码。所以需要修改root密码。 Root密码修改 现将修改root密码的操作步骤记录如下。 1.启动虚拟机,出现启动倒计时…...

Centos安装OpenResty
文章目录一. OpenResty是什么二. OpenResty的安装1. 安装开发库2. 安装OpenResty仓库3. 安装OpenResty4. 安装opm工具5. 目录结构6. 配置nginx的环境变量7. 启动和运行8. 配置文件修改三. 小案例1. 案例说明2. OpenResty监听请求3. 编写业务代码4. 获取请求参数一. OpenResty是…...

阿里云部署SpringBoot项目
目录 步骤1:购买服务器(新用户免费试用一个月) 步骤2:查看服务器相关信息 编辑 步骤3:设置安全组 步骤4:远程连接 步骤5:使用FinalShell连接阿里云服务器 步骤6:阿里云服务器上安装JDK 编辑 步骤7…...

EdgeCOM嵌入式边缘计算机的参数配置
EdgeCOM嵌入式边缘计算机的参数配置: 下面以 eth0 为例进行命令说明。 在 Linux 系统下,使用 ifconfig 命令可以显示或配置网络设备,使用 ethtool 查询及 设置网卡参数。 设置 IP 地址,查看当前网卡详情: rootfl-imx6u…...

字节软件测试岗:惨不忍睹的三面,幸好做足了准备,月薪15k,拿到offer
我今年25岁,专业是电子信息工程本科,19年年末的时候去面试,统一投了测试的岗位,软件硬件都有,那时候面试的两家公司都是做培训的,当初没啥钱,他们以面试为谎言再推荐去培训这点让我特别难受。 …...

【编程基础之Python】5、安装Python第三方模块
【编程基础之Python】5、安装Python第三方模块安装Python第三方模块为什么需要安装第三方模块Python包管理器介绍pippip installpython -m pip installcondaconda install在Windows环境中安装Python模块安装numpy安装pandas安装matplotlib在Linux环境中安装Python模块在PyCharm…...