如何做文献ppt模板下载网站/最新国际新闻10条
目录
- 实时时钟
- 1. 绘制静态秒针
- 2. 秒针的转动
- 3. 根据实际时间转动
- 4. 添加时针和分针
- 5. 添加表盘刻度
实时时钟
本博客介绍利用EasyX实现一个实时钟表的小程序,同时学习时间函数的使用。
本文源码可从github获取
1. 绘制静态秒针
第一步定义钟表的中心坐标center,它也是秒针的起点;定义秒针的长度secondLength、秒针的终点坐标secondEnd;利用setlinestyle函数设定线的型号和宽度,调用line函数绘制秒针。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <cmath>using namespace std;struct Point
{int x;int y;
};#define High 480
#define Width 640int main(void)
{initgraph(Width, High);Point center, secondEnd;center.x = Width / 2;center.y = High / 2;int sencondLenth = Width / 5;secondEnd.x = center.x + sencondLenth;secondEnd.y = center.y;// 画秒针setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 画实线,宽度为2个像素setcolor(WHITE);line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);_getch();closegraph();return 0;
}
2. 秒针的转动
第二步实现秒针的转动,定义secondAngle为秒针对应的角度,利用三角几何知识求出秒针的终点坐标:
secondEnd.x = center.x + secondLenth * sin(secondAngle);
secondEnd.y = center.y - secondLenth * cos(secondAngle);
让角度循环变化,则实现了秒针转动的动画效果。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <cmath>using namespace std;struct Point
{int x;int y;
};#define High 480
#define Width 640
#define PI 3.1415926int main(void)
{initgraph(Width, High);Point center, secondEnd;center.x = Width / 2;center.y = High / 2;int secondLenth = Width / 5;secondEnd.x = center.x + secondLenth;secondEnd.y = center.y;double secondAngle = 1.0; while (true){// 由角度决定终点坐标secondEnd.x = center.x + secondLenth * sin(secondAngle);secondEnd.y = center.y - secondLenth * cos(secondAngle);// 画秒针setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 画实线,宽度为2个像素setcolor(WHITE);line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);Sleep(100);setcolor(BLACK);line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);// 秒针角度变化secondAngle = secondAngle * 2 * PI / 60 + 1;}_getch();closegraph();return 0;
}
3. 根据实际时间转动
第三步定义系统变量(SYSTEMTIME ti),通过GetLocalTime(&ti)获取当前时间,秒针的角度由实际时间决定,即secondAngle = ti.wSecond * 2 * PI/60。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <cmath>using namespace std;struct Point
{int x;int y;
};#define High 480
#define Width 640
#define PI 3.1415926int main(void)
{initgraph(Width, High);Point center, secondEnd;center.x = Width / 2;center.y = High / 2;int secondLenth = Width / 5;secondEnd.x = center.x + secondLenth;secondEnd.y = center.y;double secondAngle;SYSTEMTIME ti;while (true){GetLocalTime(&ti);secondAngle = ti.wSecond * 2 * PI / 60;// 由角度决定终点坐标secondEnd.x = center.x + secondLenth * sin(secondAngle);secondEnd.y = center.y - secondLenth * cos(secondAngle);// 画秒针setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 画实线,宽度为2个像素setcolor(WHITE);line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);Sleep(100);setcolor(BLACK);line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);}_getch();closegraph();return 0;
}
4. 添加时针和分针
第四步添加时针、分针,和秒针变化相比,他们的长度、宽度、颜色、旋转速度有一定的不同。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <cmath>using namespace std;struct Point
{int x;int y;
};#define High 480
#define Width 640
#define PI 3.1415926int main(void)
{initgraph(Width, High);Point center, secondEnd, minuteEnd, hourEnd;center.x = Width / 2;center.y = High / 2;int secondLenth = Width / 5;int minuteLenth = Width / 6;int hourLenth = Width / 8;double secondAngle;double minuteAngle;double hourAngle;SYSTEMTIME ti;while (true){GetLocalTime(&ti);secondAngle = ti.wSecond * 2 * PI / 60;minuteAngle = ti.wMinute * 2 * PI / 60;hourAngle = (ti.wHour % 12) * 2 * PI / 12;// 由角度决定秒针终点坐标secondEnd.x = center.x + secondLenth * sin(secondAngle);secondEnd.y = center.y - secondLenth * cos(secondAngle);// 由角度决定分针终点坐标minuteEnd.x = center.x + minuteLenth * sin(minuteAngle);minuteEnd.y = center.y - minuteLenth * cos(minuteAngle);// 由角度决定时针终点坐标hourEnd.x = center.x + hourLenth * sin(hourAngle);hourEnd.y = center.y - hourLenth * cos(hourAngle);// 画秒针setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 画实线,宽度为2个像素setcolor(WHITE);line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);// 画分针setlinestyle(PS_SOLID, 4); // 画实线,宽度为4个像素setcolor(BLUE);line(center.x, center.y, minuteEnd.x, minuteEnd.y);// 画时针setlinestyle(PS_SOLID, 6); // 画实线,宽度为6个像素setcolor(RED);line(center.x, center.y, hourEnd.x, hourEnd.y);Sleep(10); // 延时10毫秒setcolor(BLACK);setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 画实线,宽度为2个像素line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);setlinestyle(PS_SOLID, 4); // 画实线,宽度为4个像素line(center.x, center.y, minuteEnd.x, minuteEnd.y);setlinestyle(PS_SOLID, 6); // 画实线,宽度为6个像素line(center.x, center.y, hourEnd.x, hourEnd.y);}int c = _getch();closegraph();return 0;
}
5. 添加表盘刻度
第五步绘制表盘,并可以利用outtextxy()函数在画面中输出文字,为了让时针、分针的转动更自然,对求解时针、分针的角度进行了改进。
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <cmath>using namespace std;struct Point
{int x;int y;
};#define High 480
#define Width 640
#define PI 3.1415926int main(void)
{initgraph(Width, High);Point center, secondEnd, minuteEnd, hourEnd;center.x = Width / 2;center.y = High / 2;int secondLenth = Width / 5;int minuteLenth = Width / 6;int hourLenth = Width / 8;double secondAngle;double minuteAngle;double hourAngle;SYSTEMTIME ti;BeginBatchDraw();while (true){// 绘制一个简单的表盘setlinestyle(PS_SOLID, 1); // 画实线,宽度为1个像素setcolor(WHITE);circle(center.x, center.y, Width / 4);// 画刻度int x, y, i;for (i = 0; i < 60; i++){x = center.x + int(Width/4.3*sin(PI*2*i/60));y = center.y - int(Width/4.3*cos(PI*2*i/60));if (i % 15 == 0) {bar(x - 5, y -5, x + 5, y + 5);}else if (i % 5 == 0) {circle(x, y, 3);}else {putpixel(x, y, WHITE);}}GetLocalTime(&ti);secondAngle = ti.wSecond * 2 * PI / 60;minuteAngle = ti.wMinute * 2 * PI / 60 + secondAngle / 60;hourAngle = ti.wHour*2*PI/12 + minuteAngle / 12;// 由角度决定秒针终点坐标secondEnd.x = center.x + secondLenth * sin(secondAngle);secondEnd.y = center.y - secondLenth * cos(secondAngle);// 由角度决定分针终点坐标minuteEnd.x = center.x + minuteLenth * sin(minuteAngle);minuteEnd.y = center.y - minuteLenth * cos(minuteAngle);// 由角度决定时针终点坐标hourEnd.x = center.x + hourLenth * sin(hourAngle);hourEnd.y = center.y - hourLenth * cos(hourAngle);// 画秒针setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 画实线,宽度为2个像素setcolor(WHITE);line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);// 画分针setlinestyle(PS_SOLID, 4); // 画实线,宽度为4个像素setcolor(BLUE);line(center.x, center.y, minuteEnd.x, minuteEnd.y);// 画时针setlinestyle(PS_SOLID, 6); // 画实线,宽度为6个像素setcolor(RED);line(center.x, center.y, hourEnd.x, hourEnd.y);FlushBatchDraw();Sleep(10); // 延时10毫秒setcolor(BLACK);setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 画实线,宽度为2个像素line(center.x, center.y, secondEnd.x, secondEnd.y);setlinestyle(PS_SOLID, 4); // 画实线,宽度为4个像素line(center.x, center.y, minuteEnd.x, minuteEnd.y);setlinestyle(PS_SOLID, 6); // 画实线,宽度为6个像素line(center.x, center.y, hourEnd.x, hourEnd.y);}EndBatchDraw();int c = _getch();closegraph();return 0;
}
至此完成。
相关文章:

【EasyX】实时时钟
目录 实时时钟1. 绘制静态秒针2. 秒针的转动3. 根据实际时间转动4. 添加时针和分针5. 添加表盘刻度 实时时钟 本博客介绍利用EasyX实现一个实时钟表的小程序,同时学习时间函数的使用。 本文源码可从github获取 1. 绘制静态秒针 第一步定义钟表的中心坐标center&a…...

基于XC7Z100的PCIe采集卡(GMSL FMC采集卡)
GMSL 图像采集卡 特性 ● PCIe Gen2.0 X8 总线; ● 支持V4L2调用; ● 1路CAN接口; ● 6路/12路 GMSL1/2摄像头输入,最高可达8MP; ● 2路可定义相机同步触发输入/输出; 优势 ● 采用PCIe主卡与FMC子…...

Kibana:使用 Kibana 自带数据进行可视化(一)
在今天的练习中,我们将使用 Kibana 自带的数据来进行一些可视化的展示。希望对刚开始使用 Kibana 的用户有所帮助。 前提条件 如果你还没有安装好自己的 Elastic Stack,你可以参考如下的视频来开启 Elastic Stack 并进行下面的练习。你可以开通阿里云检…...

MySQL数据库基础 07
第七章 单行函数 1. 函数的理解1.1 什么是函数1.2 不同DBMS函数的差异1.3 MySQL的内置函数及分类 2. 数值函数2.1 基本函数2.2 角度与弧度互换函数2.3 三角函数2.4 指数与对数2.5 进制间的转换 3. 字符串函数4. 日期和时间函数4.1 获取日期、时间 4.2 日期与时间戳的转换 4.3 获…...

JVM | JVM垃圾回收
JVM | JVM垃圾回收 1、堆空间的基本结构2、内存分配和回收原则2.1、对象优先在 Eden 区分配2.2、大对象直接进入老年代2.3、长期存活的对象将进入老年代2.4、主要进行 gc 的区域2.5、空间分配担保3、死亡对象判断方法3.1、引用计数法3.2、可达性分析算法3.3、引用类型总结3.4、…...

avive零头撸矿
Avive 是一个透明的、自下而上替代自上而下的多元网络,旨在克服当前生态系统的局限性,实现去中心化社会。 aVive:一个基于 SBT 和市场的 deSoc,它使 dapps 能够与分散的位置 oracle 和 SBT 关系进行互操作。您的主权社交网络元宇宙…...

openGauss5.0之学习环境 Docker安装
文章目录 0.前言1. 准备软硬件安装环境1.1 软硬件环境要求1.2 修改操作系统配置1.2.1 关闭操作系统防火墙 1.3 设置字符集参数1.4 设置时区和时间(可选)关闭swap交换内存1.5 关闭RemoveIPC1.6 关闭HISTORY记录 2. 容器安装2. 1支持的架构和操作系统版本2…...

数据可视化大屏人员停留系统的开发实录(默认加载条件筛选、单击加载、自动刷新加载、异步加载数据)
项目需求 录入进入房间的相关数据;从进入时间开始计时,计算滞留房间的时间;定时刷新数据,超过30分钟的人数,进行红色告警; 实现流程 为了完整地实现上述需求,我们可以按照以下步骤开发&#…...

【Linux】-关于调试器gdb的介绍和使用
作者:小树苗渴望变成参天大树 作者宣言:认真写好每一篇博客 作者gitee:gitee 如 果 你 喜 欢 作 者 的 文 章 ,就 给 作 者 点 点 关 注 吧! 文章目录 前言一、Linux中的debug和release二、gdb的使用**1.进入调试****2.显示代码*…...

项目开发经验
hadoop 1.namenode中有专门的工作线程池用于处理与datanode的心跳信号 dfs.namenode.handler.count20 * log2(Clust 2.编辑日志存储路径 dfs.namenode.edits.dir 设置与镜像文件存储路径 dfs.namenode分开存放,可以达到提高并发 3.yarn参数调优,单个服…...

STM32——05-按键、时钟控制、中断复位 点亮LED灯
如何点亮一颗LED灯 编程实现点灯 常用的 GPIO HAL 库函数: void HAL_GPIO_Init ( GPIO_TypeDef * GPIOx , GPIO_InitTypeDef * GPIO_Init ); void HAL_GPIO_WritePin ( GPIO_TypeDef * GPIOx , uint16_t GPIO_Pin , GPIO_PinState PinState ); void HAL_GPIO_Togg…...

VBA下载二进制文件,文本读写
这里使用了vba如下两个对象: Microsoft.XMLHTTP:文件读写,可读写二进制,可指定编码,对于utf-8编码文本文件使用FSO的TextStream对象打开,读取到的内容可能会出现乱码,可以使用该对象打开;前期绑定添加引用…...

MongoDB结合Robo 3T 1.4.3的简单操作
MongoDB的简单操作结合Robo 3T 1.4.3工具进行查询。 常用的正则表达式 /* 29 */ 正则表达式 /\* [0-9]* \*/ "_id" : ObjectId("5f3d05cdfd2aa9a8a7"), 正则表达式 \"([^\"]*_id)\".*, 使用方法:查询结果去掉注释和不需要…...

【学习笔记】[AGC048D] Pocky Game
这是一个非平等博弈。但是只要求你判断胜负,本身也不是一道结论题,所以可以用 D P DP DP来解决。 结论:第一堆石子剩的越多,先手玩家获胜的概率越大。这直接引出了一个非常感性的结论:每次取石子时要么取一堆…...

Qgis中进行Shp和Excel属性连接实现百强县公共预算空间分析
前言 在之前的博文中,将2022的全国百强县一般公共预算收入的数据下载到了本地,博客原文地址:一种使用Java的快速将Web中表格转换成Excel的方法。对于不关注时空位置关系的一般分析,到此也就基本够用了。但是,如果站在全…...

ES6 新增的循环方法
在 ES6(ECMAScript 2015)中,新增了一些循环方法,这些方法可以帮助我们更方便地遍历数组、字符串、Set、Map 等数据结构。本文将介绍一些常用的 ES6 循环方法。 for…of 循环 for…of 循环是一种遍历可迭代对象的方法,…...

移动端事件300ms延迟解决
有移动端与PC端的项目开发,那么移动端和PC端开发上是存在差异的,比如 click 事件的300ms 延迟,即移动Web页面上的click事件响应都要慢上300ms,移动设备访问Web页面时往往需要 “双击” 或者 “捏开” 来放大页面看清页面的具体内容…...

NRF52832的DFU
开发环境: Winsodw:10 nRF5_SDK:17.1.0 1 工具安装 1.1 gcc-arm-none-eabi Downloads | GNU Arm Embedded Toolchain Downloads – Arm Developer 下载“gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32.exe”,接提示安装。注意安装完…...

开源WebRTC库放大器模式在采集桌面图像时遇到的DPI缩放与内存泄漏问题排查
目录 1、在非100%的显示比例下放大器采集到的桌面图像不全问题 1.1、通过manifest文件禁止系统对软件进行缩放 1.2、调用SetThreadDpiAwarenessContext函数,禁止系统对目标线程中的窗口进行缩放 1.3、使用winver命令查看Windows的年月版本 2、使用放大器模式遇…...

敲黑板!java反射机制和原理
获取Class对象:首先,你需要获取表示要操作的类的Class对象。可以使用以下三种方式之一来获取Class对象: Class.forName()方法:使用类的全限定名获取Class对象,例如:Class<? Class<?> clazz MyC…...

【大数据工具】HBase 集群搭建与基本使用
HBase 集群搭建 HBase 安装包下载地址:https://archive.apache.org/dist/hbase/ 安装 HBase 的前提: ZooKeeper 集群 OKHadoop 集群 OK 1. HBase 集群安装 1. 将 HBase 软件包上传至 Hadoop0 解压并重命名 使用 FileZilla 将 hbase-1.3.1-bin.tar.g…...

【Java】数组详解
文章目录 一、数组的基本认识1.1 数组的概念1.2数组的创建与初始化1.3 数组的使用 二、数组的类型 — 引用类型2.1 JVM 内存分布2.2 什么是引用类型2.3 基本类型变量与引用类型变量的区别2.4 Java 中的 null 三、数组的应用3.1 保存数据3.2 函数参数3.3 函数返回值 一、数组的基…...

NumPy库的学习
本文主要记录的是笔者在B站自学Numpy库的学习笔记。 引入numpy库 import numpy as np矩阵的创建 创建一个二行三列的矩阵。 array np.array([[1,2,3],[2,3,4]])查看array的行数、形状、元素数量 print("number of dim:",array.ndim) print("shape:"…...

CentOS安装IRIS
最近电脑提搞了,可以无顾虑创建虚拟机了,试一下在Linux安装IRIS,适用CentOS7.6上安装Intersystem公司的IRIS数据库,资料基本是空白,分享一下。 首先安装解压软件unzip和libicu,最小化安装的缺,…...

华为OD机试真题 JavaScript 实现【最多几个直角三角形】【2023Q1 100分】
一、题目描述 有 N 条线段,长度分别为 a[1]-a[n]。 现要求你计算这 N 条线段最多可以组合成几个直角三角形,每条线段只能使用一次,每个三角形包含三条线段。 二、输入描述 第一行输入一个正整数 T (1< T< 100) ,表示有…...

vue3中的reactive、ref、toRef和toRefs
目录 reactivereactive的实现原理使用reactive的注意事项 refref的实现原理使用ref的注意事项 toRef和toRefsref和reactive的使用比较 reactive reactive用于创建响应式对象,它返回一个对象的响应式代理。即:它返回的对象以及其中嵌套的对象都会通过 Pr…...

数字图像处理与Python实现-图像增强经典算法汇总
图像增强经典算法汇总 文章目录 图像增强经典算法汇总1、像素变换2、图像逆变换3、幂律变换4、对数变换5、图像均衡化6、对比度受限自适应直方图均衡(CLAHE)7、对比度拉伸8、Sigmoid校正9、局部对比度归一化10、总结本文将对图像增强经典算法做一个简单的汇总。图像增强的经典…...

tag提示词总结
顺序的权重 越靠前的tag权重越大,越靠后的tag权重越小经验来讲,将图像质量相关的tag放在前面,例如masterpiece,best quality等;接着添加主体画风等;最后添加一些不太重要的细节 权重增减 (tag):…...

微信小程序原生开发功能合集二十:导航栏、tabbar自定义及分包功能介绍
本章实现导航栏及tabbar的自定义处理的相关方法介绍及效果展示。 另外还提供小程序开发基础知识讲解课程,包括小程序开发基础知识、组件封装、常用接口组件使用及常用功能实现等内容,具体如下: 1. CSDN课程: https://edu.csdn.net/course/detail/37977 2. 5…...

高通 Camera HAL3:项目开发技术点总结
做高通 Camera HAL3开发的一些技术点的总结、整理。 做个记录,方便后续查阅。 1.目录、so、配置文件 productName是项目名 out Target路径:\out\target\product\productName\chi-cdk:\vendor\qcom\proprietary\chi-cdk\ldc node࿱…...