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类(一)
- 1.面向对象概述
- 2.创建和使用类
- 2.1 创建dog类
- 2.2 根据类创建实例
- 2.3 创建多个实例
1.面向对象概述
面向对象编程是最有效的软件编写方法之一。在面向对象编程中,你编写表示现实世界中的事物和情景的类,并基于这些类来创建对象。编写类时,你定义一大类对象都有的通用行为。基于类创建对象时,每个对象都自动具备这种通用行为,然后可根据需要赋予每个对象独特的个性。使用面向对象编程可模拟现实情景,其逼真程度达到了令人惊讶的地步。
根据类来创建对象称为实例化,这让你能够使用类的实例。在本章中,你将编写一些类并创建其实例。你将指定可在实例中存储什么信息,定义可对这些实例执行哪些操作。你还将编写一些类来扩展既有类的功能,让相似的类能够高效地共享代码。你将把自己编写的类存储在模块中,并在自己的程序文件中导入其他程序员编写的类。
理解面向对象编程有助于我们像程序员那样看世界,还可以帮助我们真正明白自己编写的代码:不仅是各行代码的作用,还有代码背后更宏大的概念。了解类背后的概念可培养逻辑思维,让我们能够通过编写程序来解决遇到的几乎任何问题。
2.创建和使用类
使用类几乎可以模拟任何东西。下面来编写一个表示小狗的简单类Dog,它表示的不是特定的小狗,而是任何小狗。对于大多数宠物狗,我们都知道些什么呢?它们都有名字和年龄。我们还知道,大多数小狗还会蹲下和打滚。由于大多数小狗都具备上述两项信息(名字和年龄)和两种行为(蹲下和打滚),我们的Dog类将包含它们。这个类让Python知道如何创建表示小狗的对象。编写这个类后,我们将使用它来创建表示特定小狗的实例。
2.1 创建dog类
根据Dog类创建的每个实例都将存储名字和年龄,我们赋予了每条小狗蹲下(sit())和打滚(roll_over())的能力:
class Dog:"""一次模拟小狗的简单尝试。"""def __init__(self, name, age):"""初始化属性name和age。"""self.name = nameself.age = agedef sit(self):"""模拟小狗收到命令时蹲下。"""print(f"{self.name} is now sitting.")def roll_over(self):"""模拟小狗收到命令时打滚。"""print(f"{self.name} rolled over!")
这里需要注意的地方很多,但也不用担心,本章充斥着这样的结构,你有大把的机会熟悉它。处定义了一个名为Dog的类。根据约定,在Python中,首字母大写的名称指的是类。这个类定义中没有圆括号,因为要从空白创建这个类。编写了一个文档字符串,对这个类的功能做了描述。
方法__init__()
类中的函数称为方法。
你在前面学到的有关函数的一切都适用于方法,就目前而言,唯一重要的差别是调用方法的方式。方法__init__()是一个特殊方法,每当你根据Dog类创建新实例时,Python都会自动运行它。在这个方法的名称中,开头和末尾各有两个下划线,这是一种约定,旨在避免Python默认方法与普通方法发生名称冲突。务必确保__init__()的两边都有两个下划线,否则当你使用类来创建实例时,将不会自动调用这个方法,进而引发难以发现的错误。
我们将方法__init__()定义成包含三个形参:self、name和age。在这个方法的定义中,形参self必不可少,而且必须位于其他形参的前面。为何必须在方法定义中包含形参self呢?因为Python调用这个方法来创建Dog实例时,将自动传入实参self。每个与实例相关联的方法调用都自动传递实参self,它是一个指向实例本身的引用,让实例能够访问类中的属性和方法。创建Dog实例时,Python将调用Dog类的方法__init__()。我们将通过实参向Dog()传递名字和年龄,self会自动传递,因此不需要传递它。每当根据Dog类创建实例时,都只需给最后两个形参(name和age)提供值。
定义的两个变量都有前缀self。以self为前缀的变量可供类中的所有方法使用,可以通过类的任何实例来访问。self.name= name获取与形参name相关联的值,并将其赋给变量name,然后该变量被关联到当前创建的实例。self.age = age的作用与此类似。像这样可通过实例访问的变量称为属性。
Dog类还定义了另外两个方法:sit()和roll_over()。这些方法执行时不需要额外的信息,因此它们只有一个形参self。我们随后将创建的实例能够访问这些方法,换句话说,它们都会蹲下和打滚。当前,sit()和roll_over()所做的有限,只是打印一条消息,指出小狗正在蹲下或打滚。但可以扩展这些方法以模拟实际情况:如果这个类包含在一个计算机游戏中,这些方法将包含创建小狗蹲下和打滚动画效果的代码;如果这个类是用于控制机器狗的,这些方法将让机器狗做出蹲下和打滚的动作。
2.2 根据类创建实例
可将类视为有关如何创建实例的说明。Dog类是一系列说明,让Python知道如何创建表示特定小狗的实例。下面来创建一个表示特定小狗的实例:
class Dog:--snip--my_dog = Dog('Willie', 6)print(f"My dog's name is {my_dog.name}.")print(f"My dog is {my_dog.age} years old.")
在这里使用的是前一个示例中编写的Dog类。让Python创建一条名字为’Willie’、年龄为6的小狗。遇到这行代码时,Python使用实参’Willie’和6调用Dog类的方法__init__()。方法__init__()创建一个表示特定小狗的实例,并使用提供的值来设置属性name和age。接下来,Python返回一个表示这条小狗的实例,而我们将这个实例赋给了变量my_dog。在这里,命名约定很有用:通常可认为首字母大写的名称(如Dog)指的是类,而小写的名称(如my_dog)指的是根据类创建的实例。
访问属性
要访问实例的属性,可使用句点表示法。编写了如下代码来访问my_dog的属性name的值:
my_dog.name
句点表示法在Python中很常用,这种语法演示了Python如何获悉属性的值。在这里, Python先找到实例my_dog,再查找与该实例相关联的属性name。在Dog类中引用这个属性时,使用的是self.name。使用同样的方法来获取属性age的值。
输出是有关my_dog的摘要:
My dog's name is Willie.
My dog is 6 years old.
调用方法
根据Dog类创建实例后,就能使用句点表示法来调用Dog类中定义的任何方法了。下面来让小狗蹲下和打滚:
class Dog:--snip--my_dog = Dog('Willie', 6)
my_dog.sit()
my_dog.roll_over()
要调用方法,可指定实例的名称(这里是my_dog)和要调用的方法,并用句点分隔。遇到代码my_dog.sit()时,Python在类Dog中查找方法sit()并运行其代码。Python以同样的方式解读代码my_dog.roll_over()。
Willie按我们的命令做了:
Willie is now sitting.
Willie rolled over!
这种语法很有用。如果给属性和方法指定了合适的描述性名称,如name、age、sit()和roll_over(),即便是从未见过的代码块,我们也能够轻松地推断出它是做什么的。
2.3 创建多个实例
可按需求根据类创建任意数量的实例。下面再创建一个名为your_dog的小狗实例:
class Dog:--snip--my_dog = Dog('Willie', 6)
your_dog = Dog('Lucy', 3)print(f"My dog's name is {my_dog.name}.")
print(f"My dog is {my_dog.age} years old.")
my_dog.sit()print(f"\nYour dog's name is {your_dog.name}.")
print(f"Your dog is {your_dog.age} years old.")
your_dog.sit()
在本例中创建了两条小狗,分别名为Willie和Lucy。每条小狗都是一个独立的实例,有自己的一组属性,能够执行相同的操作:
My dog's name is Willie.
My dog is 6 years old.
Willie is now sitting.Your dog's name is Lucy.
Your dog is 3 years old.
Lucy is now sitting.
即使给第二条小狗指定同样的名字和年龄,Python依然会根据Dog类创建另一个实例。你可按需求根据一个类创建任意数量的实例,条件是将每个实例都存储在不同的变量中,或者占用列表或字典的不同位置。
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