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嵌套滚动实践:onInterceptTouchEvent与NestedScrolling【实用为准】

嵌套滚动:内外两层均可滚动,比如上半部分是一个有限的列表,下半部分是WebView,在内层上半部分展示到底的时候,外部父布局整体滚动内部View,将底部WevView拉起来,滚动到顶部之后再将滚动交给内部WebView,之后滚动的就是内部WebView,如下图:

image.png

实现:onInterceptTouchEvent或者NestedScroll

按照上下两部分构建父布局,父ViewGroup建议继承FrameLayout/RelativeLayout来实现,方便处理测量[无需复写]与布局,在计算出全部View高度后,可以计算最大父布局滚动距离:

override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) {var top = tvar bottom = bfor (i in 0 until childCount) {getChildAt(i).layout(l, top, r, bottom)top += getChildAt(i).measuredHeightbottom += getChildAt(i).measuredHeighttotalHeight += getChildAt(i).measuredHeight}maxScrollHeight = totalHeight - measuredHeight
}

上述交互有两种比较常用的方式,一种是onInterceptTouchEvent全局拦击Touch事件来实现拖动与Fling的处理,另一种是借助后期推出的NestedScroll框架来实现。先简单看下传统的onInterceptTouchEvent拦截的方式:核心的处理事两个操作,一个是拖动、一个是UP后的Fling,onInterceptTouchEvent首先要确定拦截的时机:判断有效拖动

override fun onInterceptTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {when (event.actionMasked) {MotionEvent.ACTION_DOWN -> {mLastY = event.rawYmDownY = event.rawYmDownX = event.rawXmBeDraging = false}MotionEvent.ACTION_MOVE -> if (abs(event.rawY - mDownY) >  ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlop) {mBeDraging = truereturn true} else {mLastY = event.rawY}else -> {}}return super.onInterceptTouchEvent(event)
}

一般而言垂直滚动超过某个TouchSlop就可以认为拖动有效,拖动开始,子View后续无法获取到Touch事件,其实大多数场景而言,父布局接管之后,没有必要再给子View分发事件,之后自行处理拖拽与Fling。

onInterceptTouchEvent方式处理拖拽与fling

处理拖拽与fling需要注意衔接,所以需要准备好GestureDetector,用于将来的fling,建议放在dispatchTouchEvent整体处理事件的消费

override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {if (ev != null) {gestureDetector.onTouchEvent(ev)}if (ev?.action == MotionEvent.ACTION_DOWN)overScrollerNest.abortAnimation()if (ev?.action == MotionEvent.ACTION_MOVE && mBeDraging) {scrollInner((mLastY - ev.rawY).roundToInt())mLastY = ev.rawY}return super.dispatchTouchEvent(ev)
}

拖拽的控制方式:自己计算出可滚动的距离,可以利用View的canScrollVertically判断View是否能消费,从而决定留给哪个View

  private fun scrollInner(dy: Int) {var pConsume: Int = 0var cConsume: Int = 0if (dy > 0) {if (scrollY in 1 until maxScrollHeight) {pConsume = dy.coerceAtMost(maxScrollHeight - scrollY)scrollBy(0, dy)cConsume = dy - pConsumeif (bottomView.canScrollVertically(cConsume) && cConsume != 0) {bottomView.scrollBy(0, cConsume)}} else if (scrollY == 0) {bottomView.scrollTo(0, 0)if (upView.canScrollVertically(dy)) {upView.scrollBy(0, dy)} else {if (canScrollVertically(dy)) {scrollBy(0, dy)}}} else if (scrollY >= maxScrollHeight) {scrollTo(0, maxScrollHeight)if (bottomView.canScrollVertically(dy)) {bottomView.scrollBy(0, dy)} else {overScrollerNest.abortAnimation()}}} else {if (scrollY in 1 until maxScrollHeight) {pConsume = Math.max(dy, -scrollY)scrollBy(0, pConsume)cConsume = dy - pConsumeif (bottomView.canScrollVertically(cConsume)) {bottomView.scrollBy(0, cConsume)}} else if (scrollY == maxScrollHeight) {if (bottomView.canScrollVertically(dy)) {bottomView.scrollBy(0, dy)} else {if (canScrollVertically(dy)) {scrollBy(0, dy)}}} else {if (upView.canScrollVertically(dy)) {upView.scrollBy(0, dy)}bottomView.scrollTo(0, 0)}}invalidate()}

拖拽结束后,fling跟上利用GestureDetector的onFling,直接让Scroller接上即可 overScroller = OverScroller(context),一般用OverScroller的体验好一些:

private GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {@Overridepublic boolean onFling(@NonNull MotionEvent e1, @NonNull MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {if (!(Math.abs(e1.getX() - e2.getX()) > mTouchSlop && Math.abs(velocityX) > Math.abs(velocityY))) {<!--衔接滚动-->overScroller.fling(0, 0, 0, (int) velocityY, 0, 0, -10 * ScreenUtil.getDisplayHeight(), 10 * ScreenUtil.getDisplayHeight());<!--必须触发一次-->postInvalidate();}return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);}
});

在computeScroll里从新计算应该滚动的距离,可以看到全局接管,并利用scrollBy自行控制滚动的偏移量是这种方案的核心

    var mLastOverScrollerValue = 0override fun computeScroll() {super.computeScroll()if (overScrollerNest.computeScrollOffset()) {scrollInner(overScrollerNest.currY - mLastOverScrollerValue)mLastOverScrollerValue = overScrollerNest.currYinvalidate()}}    

如此就可以利用onInterceptTouchEvent实现嵌套滚动,不涉及太多内部View【仅仅是获取了内部View的高度及判断是否可滚】,一切交给父布局即可。

利用NestedScrolling框架实现嵌套滑动

Android5.0推出了嵌套滑动机制NestedScrolling,让父View和子View在滑动时相互协调配合,为了向前兼容又抽离了NestedScrollingChild、NestedScrollingParent、NestedScrollingChildHelper、NestedScrollingParentHelper等支持类,不过在23年的场景下基本不需要使用这些辅助类了。NestedScrolling的核心是子View一直能收到Move事件,在自己处理之前先交给父View消费,父View处理完之后,再将余量还给子View,让子View自己处理,可以看出这套框架必须父子配合,也就是NestedScrollingChild、NestedScrollingParent是配套的。5.0之后View与ViewGroup本身就实现了NestedScrollingChild+NestedScrollingParent的框架,自定义布局的时候只需要定制与启用,也就是必须进行二次开发,目前Google提供的最好用的就是RecyclerView。有张图很清晰的描述NestedScrolling框架是如何工作的:

image.png

NestedScrolling只处理拖动[target无法改变],Fling交给Parent处理

在这个框架中,子View必须主动启动嵌套滑动、并且在Move的时候主动请求父ViewGroup进行处理,这样才能完成协同,并非简单的打开开关,所有的定制逻辑仍旧需要开发者自己处理,只是替代了onInterceptTouchEvent,提供了子View回传事件给父View的能力,不用父View主动拦截,也能获取接管子View事件的能力。

以开头描述的场景为例,如果上部分用ScrollView下部分用WebView,那么必须将两者都改造成NestedScrollingChild,也就是NestedScrollView与NestedWebView,NestedScrollView谷歌已经提供,NestedWebView目前没有,需要自己封装,可以看看如何配合实现一套嵌套滑动交互:

class NetScrollWebView @JvmOverloads constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null,
) : WebView(context, attrs) {private val mTouchSlop = android.view.ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlopprivate val mScrollOffset = IntArray(2)private val mScrollConsumed = IntArray(2)init {<!--启动嵌套滑动-->isNestedScrollingEnabled = true}private var mLastY: Float = 0fprivate var dragIng: Boolean = falseoverride fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {when (ev?.action) {MotionEvent.ACTION_MOVE -> {if (abs(ev.rawY - mLastY) > mTouchSlop) {dragIng = true} else {super.dispatchTouchEvent(ev)}if (dragIng) {if (parent != null) {parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)}<!--主动调用dispatchNestedPreScroll,请求父容器处理-->dispatchNestedPreScroll(0, (mLastY - ev.rawY).toInt(), mScrollConsumed, mScrollOffset)mLastY = ev.rawY}}MotionEvent.ACTION_DOWN -> {dragIng = falsesuper.dispatchTouchEvent(ev)<!--startNestedScroll启动嵌套滑动-->startNestedScroll(ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL)mScrollConsumed[1] = 0mLastY = ev.rawY}MotionEvent.ACTION_UP -> stopNestedScroll()else -> super.dispatchTouchEvent(ev)}return true}// 强制自己不消费moveoverride fun onTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {if (dragIng || ev?.action == MotionEvent.ACTION_MOVE)return falsereturn super.onTouchEvent(ev)}}
  1. setNestedScrollingEnabled(true) ,后续的dispatch都依赖该开关
  2. 子View收到DOWN事件的时候启动startNestedScroll(ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL),【无论有没有NestedScrollingParent】
  3. 父布局其实这个时候也会响应,只有存在支持嵌套滑动的父布局,后续dispatchNestedPreScroll等函数才有意义才有意义
  4. 假设存在支持嵌套滑动的父布局,在MOVE的时候,调用dispatchNestedPreScroll让父布局处理
  5. 在MotionEvent.ACTION_UP的时候,stopNestedScroll ,由于WebView是ViewGroup,所以可以直接在dispatchTouchEvent处理,如果是View可以在onTouchEvent中处理

如此一个简单的NestedScrollingChild就完成了,但是只有这个并不能完成上述需求,还需要一个NestedScrollingParent来配合,其实这里大部分的功能跟上述onInterceptTouchEvent的实现的类似,只不过

	class NestUpDownTwoPartsScrollView @JvmOverloads constructor(context: Context,attrs: AttributeSet? = null,defStyleAttr: Int = 0,defStyleRes: Int = 0,
) : FrameLayout(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes) {private val gestureDetector: GestureDetector =GestureDetector(context, object : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {override fun onFling(与onInterceptTouchEvent一致...})...<!--标志父布局支持垂直的嵌套滑动-->override fun onStartNestedScroll(child: View, target: View, nestedScrollAxes: Int): Boolean {return nestedScrollAxes == ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL}<!--被NestedScrollingChild回调-->override fun onNestedPreScroll(target: View, dx: Int, dy: Int, consumed: IntArray) {overScrollerNest.abortAnimation()scrollInner(dy)<!--完全给消费-->consumed[1] = dy}
<!--拦截子View们的fling-->	override fun onNestedPreFling(target: View, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {//  获取的fling速度有差异,原因不详return true}var mLastOverScrollerValue = 0<!--自己处理fling-->override fun computeScroll() {super.computeScroll()<!--自己处理fling-->if (overScrollerNest.computeScrollOffset()) {scrollInner(overScrollerNest.currY - mLastOverScrollerValue)mLastOverScrollerValue = overScrollerNest.currYinvalidate()}}private lateinit var overScrollerNest: OverScrolleroverride fun computeVerticalScrollRange(): Int {return totalHeight}private fun scrollInner(dy: Int) {...	  与onInterceptTouchEvent一致}override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {if (ev != null) {gestureDetector.onTouchEvent(ev)}if (ev?.action == MotionEvent.ACTION_DOWN)overScrollerNest.abortAnimation()return super.dispatchTouchEvent(ev)}
}

父布局的操作如下

  1. onStartNestedScroll 返回true 启动
  2. 被子View调用onNestedPreScroll开始协同滑动
  3. onNestedPreFling接管Fling
  4. 利用GestureDetector+OverScroller自行处理Fling

可以看到,在这个框架下,可以比较灵活的接管拖动,不用自己拦截,而且消费多少,可以父子协商,关于Fling,可以处理成一致,而且有两个滚动布局衔接的时候,交给外部统一处理应该也是最合理的做法,防止两个View的Scroller不一致,而且嵌套滑动也无法处理target切换的问题。

NestedScrolling框架 使用注意点

  1. fling处理:尽量不使用内层GestureDetector来获取,因为内外侧获取MotionEvent不是统一的,所以内外层获取的fling初始速度可能不同,衔接易出问题,还是统一给外层自己做
  2. move处理拖拽:尽量使用rawY,因为MotionEvent获取的Y在嵌套滚动时候不如rawY直观,rawY始终是相对屏幕,而Y是相对自己View,在父View进行滚动的时候,target的Y几乎是不动的

强大的RecyclerView

RecyclerView适配一切,利用RecyclerView内嵌WebView也能实现上述效果:但需要主动控制内部可滚动Item。RecyclerView自身实现了onInterceptTouchEvent逻辑,理论上内部子View是无法获取到拦截之后的事件,只能依赖外部主动控制,否则WebView被拖到顶部就结束了,内部无法继续拖拽。但是RecyclerView本身实现了NestedScrollingChild3,可以看做是一个支持嵌套滑动的Child,在NestedScrolling框架中Move事件时一般会直接调用dispatchNestedPreScroll,之后dispatchNestedPreScroll会区分是否能启用嵌套滑动。因此除了借助 onInterceptTouchEvent逻辑,还可以借助dispatchNestedPreScroll来处理,一种很猥琐的做法:继承RecyclerView,复写dispatchNestedPreScroll,这个时候继承类先父类RecyclerView获取事件处理的优先权,在一定程度上看做实现了onInterceptTouchEvent的NestedScrollingChild,在复写的dispatchNestedPreScroll种处理子View的滚动。即可自身滚动,也能控制内部可滚动View的滚动,但很难做到那么通用。不过在做业务的时候,思路有时候胜过单纯的技术,尤其嵌套滑动,不需要过分追求通用型控件。

对于上述交互场景,只需在dispatchNestedPreScroll做如下处理:只需要主动接手内部子View的操控,外部的操控无需处理

 override fun dispatchNestedPreScroll( dx: Int,  dy: Int,  consumed: IntArray?,  offsetInWindow: IntArray?,  type: Int): Boolean {var consumedSelf = false// 先让父布局处理,还是后处理?val parentScrollConsumed = mParentScrollConsumedval parentConsumed = super.dispatchNestedPreScroll(    dx,  dy,   parentScrollConsumed,   offsetInWindow,   type)consumed?.let {consumed[1] += parentScrollConsumed[1]}<!--再交给自己已处理-->if (type == ViewCompat.TYPE_TOUCH) {<!--对于向上滚动,如果自身可是滚动就直接滚动自身,说明还没到顶部RecyclerView会自己处理,自己拦截过了无需外部干预,如果自身不能滚,就滚动内部的可滚动target-->if (!canScrollVertically(1)) {//外部自身的操控无需处理<!--fetchNestedChild是用来获取内部的可滚动View,这个看具体业务操作-->val remain = dy - (consumed?.get(1) ?: 0)if (remain > 0) {//  已经到顶了if (!canScrollVertically(1)) {val target = fetchBottomNestedScrollChild()target?.apply {this.scrollBy(0, remain)consumed?.let {it[1] += remain}consumedSelf = true}}}// down 其实还是自己控制,而不是底层控制if (remain < 0) {val target = fetchBottomNestedScrollChild()target?.apply {if (this.canScrollVertically(-1)) {this.scrollBy(0, remain)//   消耗完,不给底层机会consumed?.let {it[1] += remain}consumedSelf = true}}}}return consumedSelf || parentConsumed
}

拖拽是比较容易处理的,比较棘手的是对于fling的处理,fling是一次性的,如果Recycleview继承类dispatchNestedPreFling自己处理了fling后,父布局就获取不到,衔接就比较麻烦

   override fun dispatchNestedPreFling(velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {fling(velocityY)return true}

如果Recycleview自身通过OverScroller处理完毕后,还有盈余,就需要将盈余给外部,先处理内部,还是先处理外部都是可选的,看用户自己

override fun computeScroll() {if (overScroller.computeScrollOffset()) {val current = overScroller.currYval dy = current - mCurrentFlingmCurrentFling = currentval target = fetchBottomNestedScrollChild()if (dy > 0) {if (canScrollVertically(1)) {scrollBy(0, dy)} else {if (target?.canScrollVertically(1) == true) {target.scrollBy(0, dy)} else {if (!overScroller.isFinished) {overScroller.abortAnimation()// fling 先内部,给上面接管一部分startNestedScroll(ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL)dispatchNestedFling(0f, overScroller.currVelocity, false)stopNestedScroll()}

处理方式就是内部不可fling之后,主动通过startNestedScroll(ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL)与 dispatchNestedFling再次交给父布局。

总结

流畅交互全靠微调

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