【C++案例】一个项目掌握C++基础-通讯录管理系统
文章目录
- 1、系统需求
- 2、菜单功能
- 3、退出功能
- 4、添加联系人
- 4.1 设计联系人结构体
- 4.2 设计通讯录结构体
- 4.3 main函数中创建通讯录
- 4.4 封装添加联系人函数
- 4.5 测试添加联系人功能
- 5、显示联系人
- 5.1 封装显示联系人函数
- 5.2 测试显示联系人功能
- 6、删除联系人
- 6.1 封装检测联系人是否存在
- 6.2 封装删除联系人函数
- 6.3 测试删除联系人功能
- 7、查找联系人
- 7.1 封装查找联系人函数
- 7.2 测试查找指定联系人
- 8、修改联系人
- 8.1 封装修改联系人函数
- 8.2 测试修改联系人功能
- 9、清空联系人
- 9.1 封装清空联系人函数
- 9.2 测试清空联系人
- 10、总的代码
1、系统需求
用C++来实现一个通讯录管理系统,实现的功能如下:
添加联系人
:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)最多记录1000人显示联系人
:显示通讯录中所有联系人信息删除联系人
:按照姓名进行删除指定联系人查找联系人
:按照姓名查看指定联系人信息修改联系人
:按照姓名重新修改指定联系人清空联系人
:清空通讯录中所有信息退出通讯录
:退出当前使用的通讯录
2、菜单功能
功能描述: 用户选择功能的界面
#include<iostream>
using namespace std;//菜单界面
void showMenu()
{cout << "***************************" << endl;cout << "***** 1、添加联系人 *****" << endl;cout << "***** 2、显示联系人 *****" << endl;cout << "***** 3、删除联系人 *****" << endl;cout << "***** 4、查找联系人 *****" << endl;cout << "***** 5、修改联系人 *****" << endl;cout << "***** 6、清空联系人 *****" << endl;cout << "***** 0、退出通讯录 *****" << endl;cout << "***************************" << endl;
}int main() {showMenu();return 0;
}
3、退出功能
功能描述:退出通讯录系统
思路:根据用户不同的选择,进入不同的功能,可以选择switch分支结构,将整个架构进行搭建
当用户选择0时候,执行退出,选择其他先不做操作,也不会退出程序
代码:
int main() {int select = 0;while (true){showMenu();cin >> select;switch (select){case 1: //添加联系人break;case 2: //显示联系人break;case 3: //删除联系人break;case 4: //查找联系人break;case 5: //修改联系人break;case 6: //清空联系人break;case 0: //退出通讯录cout << "欢迎下次使用" << endl;return 0;break;default:break;}}return 0;
}
4、添加联系人
功能描述:实现添加联系人功能,联系人上限为1000人,联系人信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)
添加联系人实现步骤:
- 设计联系人结构体
- 设计通讯录结构体
- main函数中创建通讯录
- 封装添加联系人函数
- 测试添加联系人功能
4.1 设计联系人结构体
联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址,设计如下:
#include <string> //string头文件
//联系人结构体
struct Person
{string m_Name; //姓名int m_Sex; //性别:1男 2女int m_Age; //年龄string m_Phone; //电话string m_Addr; //住址
};
4.2 设计通讯录结构体
设计时候可以在通讯录结构体中,维护一个容量为1000的存放联系人的数组,并记录当前通讯录中联系人数量,设计如下
#define MAX 1000 //最大人数//通讯录结构体
struct Addressbooks
{struct Person personArray[MAX]; //通讯录中保存的联系人数组int m_Size; //通讯录中人员个数
};
4.3 main函数中创建通讯录
添加联系人函数封装好后,在main函数中创建一个通讯录变量,这个就是我们需要一直维护的通讯录
mian函数起始位置添加://创建通讯录Addressbooks abs;//初始化通讯录中人数abs.m_Size = 0;
4.4 封装添加联系人函数
思路:添加联系人前先判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加,未满情况将新联系人信息逐个加入到通讯录,添加联系人代码:
//1、添加联系人信息
void addPerson(Addressbooks *abs)
{//判断电话本是否满了if (abs->m_Size == MAX){cout << "通讯录已满,无法添加" << endl;return;}else{//姓名string name;cout << "请输入姓名:" << endl;cin >> name;abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name;cout << "请输入性别:" << endl;cout << "1 -- 男" << endl;cout << "2 -- 女" << endl;//性别int sex = 0;while (true){cin >> sex;if (sex == 1 || sex == 2){abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex;break;}cout << "输入有误,请重新输入";}//年龄cout << "请输入年龄:" << endl;int age = 0;cin >> age;abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age;//联系电话cout << "请输入联系电话:" << endl;string phone = "";cin >> phone;abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;//家庭住址cout << "请输入家庭住址:" << endl;string address;cin >> address;abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address;//更新通讯录人数abs->m_Size++;cout << "添加成功" << endl;}
}
4.5 测试添加联系人功能
选择界面中,如果玩家选择了1,代表添加联系人,我们可以测试下该功能
在switch case 语句中,case1里添加:
case 1: //添加联系人addPerson(&abs);break;
5、显示联系人
功能描述:显示通讯录中已有的联系人信息,显示联系人实现步骤:
- 封装显示联系人函数
- 测试显示联系人功能
5.1 封装显示联系人函数
思路:判断如果当前通讯录中没有人员,就提示记录为空,人数大于0,显示通讯录中信息
显示联系人代码:
//2、显示所有联系人信息
void showPerson(Addressbooks * abs)
{if (abs->m_Size == 0){cout << "当前记录为空" << endl;}else{for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++){cout << "姓名:" << abs->personArray[i].m_Name << "\t";cout << "性别:" << (abs->personArray[i].m_Sex == 1 ? "男" : "女") << "\t";cout << "年龄:" << abs->personArray[i].m_Age << "\t";cout << "电话:" << abs->personArray[i].m_Phone << "\t";cout << "住址:" << abs->personArray[i].m_Addr << endl;}}
}
5.2 测试显示联系人功能
在switch case语句中,case 2 里添加
case 2: //显示联系人showPerson(&abs);break;
6、删除联系人
功能描述:按照姓名进行删除指定联系人,删除联系人实现步骤:
- 封装检测联系人是否存在
- 封装删除联系人函数
- 测试删除联系人功能
6.1 封装检测联系人是否存在
设计思路:删除联系人前,我们需要先判断用户输入的联系人是否存在,如果存在删除,不存在提示用户没有要删除的联系人
因此我们可以把检测联系人是否存在封装成一个函数中,如果存在,返回联系人在通讯录中的位置,不存在返回-1
检测联系人是否存在代码:
//判断是否存在查询的人员,存在返回在数组中索引位置,不存在返回-1
int isExist(Addressbooks * abs, string name)
{for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++){if (abs->personArray[i].m_Name == name){return i;}}return -1;
}
6.2 封装删除联系人函数
根据用户输入的联系人判断该通讯录中是否有此人,查找到进行删除,并提示删除成功,查不到提示查无此人。
//3、删除指定联系人信息
void deletePerson(Addressbooks * abs)
{cout << "请输入您要删除的联系人" << endl;string name;cin >> name;int ret = isExist(abs, name);if (ret != -1){for (int i = ret; i < abs->m_Size; i++){abs->personArray[i] = abs->personArray[i + 1];}abs->m_Size--;cout << "删除成功" << endl;}else{cout << "查无此人" << endl;}
}
6.3 测试删除联系人功能
在switch case 语句中,case3里添加:
case 3: //删除联系人deletePerson(&abs);break;
7、查找联系人
功能描述:按照姓名查看指定联系人信息,查找联系人实现步骤
- 封装查找联系人函数
- 测试查找指定联系人
7.1 封装查找联系人函数
实现思路:判断用户指定的联系人是否存在,如果存在显示信息,不存在则提示查无此人。查找联系人代码:
//4、查找指定联系人信息
void findPerson(Addressbooks * abs)
{cout << "请输入您要查找的联系人" << endl;string name;cin >> name;int ret = isExist(abs, name);if (ret != -1){cout << "姓名:" << abs->personArray[ret].m_Name << "\t";cout << "性别:" << abs->personArray[ret].m_Sex << "\t";cout << "年龄:" << abs->personArray[ret].m_Age << "\t";cout << "电话:" << abs->personArray[ret].m_Phone << "\t";cout << "住址:" << abs->personArray[ret].m_Addr << endl;}else{cout << "查无此人" << endl;}
}
7.2 测试查找指定联系人
在switch case 语句中,case4里添加:
case 4: //查找联系人findPerson(&abs);break;
8、修改联系人
功能描述:按照姓名重新修改指定联系人,修改联系人实现步骤
- 封装修改联系人函数
- 测试修改联系人功能
8.1 封装修改联系人函数
实现思路:查找用户输入的联系人,如果查找成功进行修改操作,查找失败提示查无此人,修改联系人代码:
//5、修改指定联系人信息
void modifyPerson(Addressbooks * abs)
{cout << "请输入您要修改的联系人" << endl;string name;cin >> name;int ret = isExist(abs, name);if (ret != -1){//姓名string name;cout << "请输入姓名:" << endl;cin >> name;abs->personArray[ret].m_Name = name;cout << "请输入性别:" << endl;cout << "1 -- 男" << endl;cout << "2 -- 女" << endl;//性别int sex = 0;while (true){cin >> sex;if (sex == 1 || sex == 2){abs->personArray[ret].m_Sex = sex;break;}cout << "输入有误,请重新输入";}//年龄cout << "请输入年龄:" << endl;int age = 0;cin >> age;abs->personArray[ret].m_Age = age;//联系电话cout << "请输入联系电话:" << endl;string phone = "";cin >> phone;abs->personArray[ret].m_Phone = phone;//家庭住址cout << "请输入家庭住址:" << endl;string address;cin >> address;abs->personArray[ret].m_Addr = address;cout << "修改成功" << endl;}else{cout << "查无此人" << endl;}
}
8.2 测试修改联系人功能
在switch case 语句中,case 5里添加:
case 5: //修改联系人modifyPerson(&abs);break;
9、清空联系人
功能描述:清空通讯录中所有信息,清空联系人实现步骤
- 封装清空联系人函数
- 测试清空联系人
9.1 封装清空联系人函数
实现思路: 将通讯录所有联系人信息清除掉,只要将通讯录记录的联系人数量置为0,做逻辑清空即可。清空联系人代码:
//6、清空所有联系人
void cleanPerson(Addressbooks * abs)
{abs->m_Size = 0;cout << "通讯录已清空" << endl;
}
9.2 测试清空联系人
在switch case 语句中,case 6 里添加:
case 6: //清空联系人cleanPerson(&abs);break;
至此,通讯录管理系统完成!
10、总的代码
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
const int MAX = 1000;// #define MAX 1000// 菜单界面,封装函数显示该界面 如 `void showMenu()`
// 在main函数中调用封装好的函数
void showMenu()
{cout << "***************************" << endl;cout << "***** 1、添加联系人 *****" << endl;cout << "***** 2、显示联系人 *****" << endl;cout << "***** 3、删除联系人 *****" << endl;cout << "***** 4、查找联系人 *****" << endl;cout << "***** 5、修改联系人 *****" << endl;cout << "***** 6、清空联系人 *****" << endl;cout << "***** 0、退出通讯录 *****" << endl;cout << "***************************" << endl;
}// 设计联系人结构体
// 包括姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址
struct Person
{string m_Name;// 姓名int m_Sex;// 性别 1 男 2 女int m_Age;// 年龄string m_Phone; // 电话string m_Addr; // 住址
};// 设计通讯录的结构体
// 维护一个容量为1000的存放联系人的数组,并记录当前通讯录中联系人数量
struct Addressbooks
{struct Person personArray[MAX];// 通讯录中保存的联系人数组,结构体嵌套int m_Size;// 通讯录中当前记录联系人个数
};// 1. 添加联系人
void addPerson(Addressbooks* abs)// 使用结构体指针,addressbooks是结构体嵌套结构体
{// 首先判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加if (abs->m_Size == MAX){cout << "通讯录已满,无法添加!" << endl;}else{// 然后添加具体的联系人string name;// 姓名cout << "请输入姓名:" << endl;cin >> name;abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name;cout << "请输入性别:" << endl;// 性别cout << "1 -- 男" << endl;cout << "2 -- 女" << endl;int sex = 0;while (true) // 死循环,直到输入的是对的才停止{// 如果输入的是1或者2可以退出循环,因为输入的是正确值// 如果输入的有误,重新输入cin >> sex;if (sex == 1 || sex == 2){abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex;// abs->m_Size表示第几个联系人,从0开始break;}cout << "输入有误,请重新输入" << endl;}cout << "请输入年龄:" << endl;// 年龄int age = 0;cin >> age;abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age;cout << "请输入联系电话:" << endl;// 电话string phone;cin >> phone;abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;cout << "请输入家庭住址:" << endl;// 住址string address;cin >> address;abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address;// 结构体嵌套abs->m_Size++;// 更新下通讯录人数,扩展新的人数cout << "添加成功" << endl;}
}// 2.显示联系人
void showPerson(Addressbooks* abs)
{// 判断通讯录中人数abs->m_Size是否为0,如果为0,提示记录为空// 如果不为0,显示记录的联系人信息if (abs->m_Size == 0){cout << "当前记录为空" << endl;}else{for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)// 在一行里显示所有信息{cout << "姓名:" << abs->personArray[i].m_Name << "\t";// 水平制表符三个空位cout << "性别:" << (abs->personArray[i].m_Sex == 1 ? "男" : "女") << "\t";// 双目运算符cout << "年龄:" << abs->personArray[i].m_Age << "\t";cout << "电话:" << abs->personArray[i].m_Phone << "\t";cout << "住址:" << abs->personArray[i].m_Addr << endl;}}
}// 3.删除联系人
// 3.1 检测联系人是否存在,如果存在返回联系人所在数组中的具体位置,不存在返回-1
// 参数1 通讯录 参数2 对比姓名
int isExist(Addressbooks* abs, string name)
{for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++){// 找到用户输入的姓名了if (abs->personArray[i].m_Name == name){return i; // 如果找到了,返回这个人在数组中的下标编号}}return -1; // 如果遍历结束都没有找到,返回-1
}// 3.2 删除指定的联系人
void deletePerson(Addressbooks* abs)
{cout << "请输入您需要删除的联系人:" << endl;string name;cin >> name;// ret == -1 未查到;ret != -1 查到int ret = isExist(abs, name);if (ret != -1){// 查找到人,进行删除操作for (int i = ret; i < abs->m_Size; i++)// ret不为零的情况下,返回的是需要删除的联系人所在的下标{// 数据前移,一个一个往前移动abs->personArray[i] = abs->personArray[i + 1];}abs->m_Size--; // 更新通讯录中的人员数cout << "删除成功" << endl;}else{cout << "查无此人" << endl;}
}// 4.查找指定联系人信息
void findPerson(Addressbooks* abs)
{cout << "请输入您要查找的联系人" << endl;string name;cin >> name;// 判断指定的联系人是否存在通讯录中int ret = isExist(abs, name);if (ret != -1) // 找到联系人(类似2.显示联系人信息){cout << "姓名:" << abs->personArray[ret].m_Name << "\t";cout << "性别:" << (abs->personArray[ret].m_Sex == 1 ? "男" : "女") << "\t";cout << "年龄:" << abs->personArray[ret].m_Age << "\t";cout << "电话:" << abs->personArray[ret].m_Phone << "\t";cout << "住址:" << abs->personArray[ret].m_Addr << endl;}else // 未找到联系人{cout << "查无此人" << endl;}
}// 5.修改指定联系人信息
void modifyPerson(Addressbooks* abs)
{cout << "请输入您要修改的联系人" << endl;string name;cin >> name;int ret = isExist(abs, name);if (ret != -1){string name;// 姓名cout << "请输入姓名:" << endl;cin >> name;abs->personArray[ret].m_Name = name;cout << "请输入性别:" << endl;// 性别cout << "1 -- 男" << endl;cout << "2 -- 女" << endl;int sex = 0;while (true){cin >> sex;if (sex == 1 || sex == 2){// 输入正确 退出循环输入abs->personArray[ret].m_Sex = sex;break;}cout << "输入有误,请重新输入";}cout << "请输入年龄:" << endl;// 年龄int age = 0;cin >> age;abs->personArray[ret].m_Age = age;cout << "请输入联系电话:" << endl;// 联系电话string phone;cin >> phone;abs->personArray[ret].m_Phone = phone;cout << "请输入家庭住址:" << endl;// 家庭住址string address;cin >> address;abs->personArray[ret].m_Addr = address;cout << "修改成功" << endl;}else{cout << "查无此人" << endl;}
}// 6.清空联系人
void cleanPerson(Addressbooks* abs)
{abs->m_Size = 0; // 将当前记录联系人数量置为0,做逻辑清空操作cout << "通讯录已清空" << endl;
}int main()
{Addressbooks abs;// 创建通讯录结构体变量abs.m_Size = 0;// 初始化通讯录中当前人员个数int select = 0; // 创建用户选择输入的变量while (true)// 只有0是真正意义上的退出,选择其他的值都不会退出,而是进行循环{showMenu();// 菜单的调用cin >> select;switch (select){case 1: // 1.添加联系人addPerson(&abs); // 利用地址传递可以修改形参break;case 2: // 2.显示联系人showPerson(&abs);break;case 3: // 3.删除联系人,case中如果后面有打断代码,用{}括起来,不会报错/*{cout << "请输入删除联系人姓名:" << endl;string name;cin >> name;if (isExist(&abs, name) == -1){cout << "查无此人" << endl;}else{cout << "找到此人" << endl;}}*/deletePerson(&abs);break;// break前面的程序比较长时加大括号case 4: // 4.查找联系人findPerson(&abs);break; case 5: // 5.修改联系人modifyPerson(&abs);break;case 6: // 6.清空联系人cleanPerson(&abs);break;case 0: // 0.退出通讯录cout << "欢迎下次使用" << endl;return 0;break;default:break;}}return 0;
}
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很多人都学习了网络技术, 里面有许许多的知识点。包括cisco的路由交换技术,linux系统的各种服务, windows系统的各种服务等等。一想到划分 / 隔离必然要考虑vlan ?vlan多了,就上三层交换机 ?难道控制上网行为就acl ?防火墙就会想到ISA ?我想说的是书中所涉及的…...
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Chargpt是通过模仿人类的思考方式来理解复杂逻辑的。它会先读取输入文本,然后使用自然语言处理技术来理解文本中的词语和句子的含义。然后它会使用逻辑推理能力来思考文本中的逻辑关系,并利用这些信息来回答问题或完成其他任务。 Chargpt在理解复杂逻辑时…...
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20个二叉树面试高频 0. 几个概念1. 求二叉树中的节点个数2. 求二叉树的最大层数(最大深度)3. 先序遍历/前序遍历4. 中序遍历5. 后序遍历6. 分层遍历7. 求二叉树第K层的节点个数8. 求二叉树第K层的叶子节点个数9. 判断两棵二叉树是否结构相同10. 判断二叉树是不是平衡二叉树11.…...
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Chapter12 回环检测词袋模型(BoW)字典字典的结构实践:创建字典相似度的计算理论部分实践:相似度计算相似性评分的处理关键帧的处理检测之后的验证词袋模型(BoW) 确定BoW的单词,从而组成字典。确定一副图像中出现了哪些在字典中定义的概念&am…...
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一、读音不同coaching:英 [ˈkəʊtʃɪŋ] 美 [ˈkoʊtʃɪŋ]mentoring:英 [ˈmentɔ:(r)ɪŋ] 美 [mentɔ:rɪŋ]二、意思不完全同coaching 在中文里多称“教练”,是指导他人为了某个特定的目标而制定计划,并鼓励学员有创意…...