当前位置: 首页 > news >正文

【java 高并发编程之JUC】高阶JUC特性总结

1 线程中断机制

1.1 什么是中断?

  • 首先
    一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止。所以,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。

  • 其次
    在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的机制——中断。

中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程要求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。

每个线程对象中都有一个标识,用于表示线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。

1.2 中断的相关API方法

image-20230117170826847

public void interrupt()实例方法,
实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,不会停止线程
public static boolean interrupted()静态方法,Thread.interrupted();
判断线程是否被中断,并清除当前中断状态
这个方法做了两件事:
1 返回当前线程的中断状态
2 将当前线程的中断状态设为false
这个方法有点不好理解,因为连续调用两次的结果可能不一样。
public boolean isInterrupted()实例方法,
判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)

1.3 面试题:如何使用中断标识停止线程?

在需要中断的线程中不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑。

中断只是一种协同机制,修改中断标识位仅此而已,不是立刻stop打断

中断线程方法:

  1. 通过一个volatile变量实现
public class InterruptDemo
{
private static volatile boolean isStop = false;public static void main(String[] args)
{new Thread(() -> {while(true){if(isStop){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程------isStop = true,自己退出了");break;}System.out.println("-------hello interrupt");}},"t1").start();//暂停几秒钟线程try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }isStop = true;
}
  1. 通过AtomicBoolean
public class StopThreadDemo
{private final static AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(true);public static void main(String[] args){Thread t1 = new Thread(() -> {while(atomicBoolean.get()){try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }System.out.println("-----hello");}}, "t1");t1.start();try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }atomicBoolean.set(false);}
}
  1. 通过Thread类自带的中断api方法实现

    public class InterruptDemo
    {public static void main(String[] args){Thread t1 = new Thread(() -> {while(true){if(Thread.currentThread().isInterrupted()){System.out.println("-----t1 线程被中断了,break,程序结束");break;}System.out.println("-----hello");}}, "t1");t1.start();System.out.println("**************"+t1.isInterrupted());//暂停5毫秒try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }t1.interrupt();System.out.println("**************"+t1.isInterrupted());}
    }
    

1.4 线程中断总结

线程中断相关的方法:

  • interrupt() 方法是一个实例方法
    它通知目标线程中断,也就是设置目标线程的中断标志位为true,中断标志位表示当前线程已经被中断了。

  • isInterrupted()方法也是一个实例方法
    它判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)并获取中断标志

  • Thread类的静态方法interrupted()
    返回当前线程的中断状态(boolean类型)且将当前线程的中断状态设为false,此方法调用之后会清除当前线程的中断标志位的状态(将中断标志置为false了),返回当前值并清零置false

2. LockSupport

LockSupport是concurrent包中一个工具类,不支持构造,提供了一堆 static 方法,比如park(),unpark()等。

image-20230117172051971

LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。

下面这句话,后面详细说
LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程

使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可。

2.1 3种让线程等待和唤醒的方法

方式1:使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程

/**** 1 正常程序演示** 以下异常情况:* 2 wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块后看运行效果*   2.1 异常情况*   Exception in thread "t1" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.wait(Native Method)*   Exception in thread "t2" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.lang.Object.notify(Native Method)*   2.2 结论*   Object类中的wait、notify、notifyAll用于线程等待和唤醒的方法,都必须在synchronized内部执行(必须用到关键字synchronized)。** 3 将notify放在wait方法前面*   3.1 程序一直无法结束*   3.2 结论*   先wait后notify、notifyall方法,等待中的线程才会被唤醒,否则无法唤醒*/
public class LockSupportDemo
{public static void main(String[] args)//main方法,主线程一切程序入口{Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类new Thread(() -> {synchronized (objectLock) {try {objectLock.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒了");},"t1").start();//暂停几秒钟线程try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> {synchronized (objectLock) {objectLock.notify();}//objectLock.notify();/*synchronized (objectLock) {try {objectLock.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}*/},"t2").start();}
}

小结:

  • wait和notify方法必须要在同步块或者方法里面,且成对出现使用
  • 先wait后notify才OK

方式2:使用JUC包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程

public class LockSupportDemo2
{public static void main(String[] args){Lock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition();new Thread(() -> {lock.lock();try{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"start");condition.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被唤醒");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}},"t1").start();//暂停几秒钟线程try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }new Thread(() -> {lock.lock();try{condition.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"通知了");},"t2").start();}
}
小结
  • Condtion中的线程等待和唤醒方法之前,需要先获取锁
  • 一定要先await后signal,不要反了

方式3:LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程

LockSupport 主要API

image-20230118094332859

阻塞 park() /park(Object blocker)

阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程

调用LockSupport.park()

image-20230118094432652

permit默认是零,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,
然后会将permit再次设置为零并返回。

唤醒 unpark(Thread thread)

LockSupport.unpark(thread);

image-20230118094601869

调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。

public class LockSupportDemo3
{public static void main(String[] args){//正常使用+不需要锁块Thread t1 = new Thread(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+"1111111111111");LockSupport.park();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+"2222222222222------end被唤醒");},"t1");t1.start();//暂停几秒钟线程try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }LockSupport.unpark(t1);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"   -----LockSupport.unparrk() invoked over");}
}

之前错误的先唤醒后等待,LockSupport照样支持

public class T1
{public static void main(String[] args){Thread t1 = new Thread(() -> {try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+System.currentTimeMillis());LockSupport.park();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+System.currentTimeMillis()+"---被叫醒");},"t1");t1.start();try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }LockSupport.unpark(t1);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+System.currentTimeMillis()+"---unpark over");}
}

image-20230118094938815

2.2 小结一下,LockSupport比Object的wait/notify有两大优势:

  1. LockSupport不需要在同步代码块里 。所以线程间也不需要维护一个共享的同步对象了,实现了线程间的解耦。
  2. unpark函数可以先于park调用,所以不需要担心线程间的执行的先后顺序。
  3. LockSupport原理

2.3 LockSupport原理

看源码,park和unpark都是直接调用了Unsafe的方法

 public static void park() {UNSAFE.park(false, 0L);}public static void unpark(Thread var0) {if (var0 != null) {UNSAFE.unpark(var0);}}    

Unsafe源码也相对简单,看下就行了:

void
sun::misc::Unsafe::unpark (::java::lang::Thread *thread)
{natThread *nt = (natThread *) thread->data;nt->park_helper.unpark ();
}void
sun::misc::Unsafe::park (jboolean isAbsolute, jlong time)
{using namespace ::java::lang;Thread *thread = Thread::currentThread();natThread *nt = (natThread *) thread->data;nt->park_helper.park (isAbsolute, time);
}

2.4 小结

多次调用unpark方法和调用一次unpark方法效果一样,因为都是直接将_counter赋值为1,而不是加1。简单说就是:线程A连续调用两次LockSupport.unpark(B)方法唤醒线程B,然后线程B调用两次LockSupport.park()方法, 线程B依旧会被阻塞。因为两次unpark调用效果跟一次调用一样,只能让线程B的第一次调用park方法不被阻塞,第二次调用依旧会阻塞。

3. Java内存模型之JMM

参考 万字总结什么是JMM、内存屏障及其原理

4. CAS

源码级别的讲解JAVA 中的CAS

5. 聊聊ThreadLocal

ThreadLocal 源码级别详解

6. Java对象内存布局和对象头

Java对象内存布局及对象头详解

7. Synchronized与锁升级

史上最详细JUC教程之Synchronized与锁升级详解

8. AbstractQueuedSynchronizer之AQS

谈谈Java多线程离不开的AQS

相关文章:

【java 高并发编程之JUC】高阶JUC特性总结

1 线程中断机制 1.1 什么是中断? 首先 一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止。所以,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。 其次 在Java中没有办法立即停止一条线程,然…...

行业分析| 智能无人自助设备

智能无人自助设备运用二维码技术、音视频通信技术和AI智能技术等相结合,提供了无人超市、自动售货机、智能快递柜等。当下很多商业地区或社区,都放置了智能无人自助设备,不仅可以为商家节省时间和精力、提升运营环境,也可以为众多…...

使用契约测试得不偿失?试试契约先行开发

契约维护的难题 如今微服务凭借其灵活、易开发、易扩展等优势深入人心,不同服务之间的集成和交互日渐繁多且复杂。这些服务之间交互的方式是多样的,常见的有 HTTP 请求和消息队列。在它们交互的过程中,会有服务的版本演进,交互信…...

函数编程之Function

文章目录前言一、Function是什么?二、Function 怎么用?1.简单使用2.真正的强大之处总结前言 在java8之后,我已经习惯了开始用stream()方式编程,但是对于新引入的其他功能,还是不清楚,今天经历了一个编程问题后,让我对于Function() 这个函数有了新的认知; 一、Func…...

Vue 双向绑定原理

Vue2 双向绑定原理 mvvm 双向绑定,采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来 劫持各个属性的 setter、getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。 几个要点: 1&#…...

【数据治理-03】无规矩不成方圆,聊聊如何建立数据标准

无规矩,不成方圆!数据标准(Data Standards)是保障数据的内外部使用和交换的一致性和准确性的规范性约束,作为数据治理的基石,是绕不开的一项工作,如此重要的活如何干,咱们一起聊聊。…...

dos常用命令

DOS(磁盘操作系统)命令,是DOS操作系统的命令,是一种面向磁盘的操作命令,主要包括目录操作类命令、磁盘操作类命令、文件操作类命令和其它命令。 使用技巧 DOS命令不区分大小写,比如C盘的Program Files&…...

解决原生template标签在Vue中失效的问题

文章目录前言一、事件未绑定的原因二、如何处理原生template标签总结前言 需要原生Javascript three.js的数据标注平台加入Vue框架. 本来挺顺利的, 我直接在mounted周期做了初始化, 然后剩下的操作还是交给JavaScript文件执行, 最后发现里面有很明显的事件触发问题. 一、事件…...

节能降耗方案-医院能源管理系统平台的研究与应用分析

摘要:综合性医院作为大型公共机构,能耗高的问题日益突出,构建能耗监控平台对医院能耗量化管理以及效果评估已经成为迫切需要。建立智能能耗监控平台,对采集的能耗数据进行分析,实现对医院能耗平台监控,为医…...

Redis学习【7】之发布_订阅命令和事务

文章目录一 发布/订阅命令1.1 消息系统1.2 subscribe1.3 psubscribe1.4 publish1.5 unsubscribe1.6 punsubscribe1.7 pubsub1.7.1 pubsub channels1.7.2 pubsub numsub1.7.3 pubsub numpat二 Redis 事务2.1 Redis 事务特性Redis 事务实现2.1.1 三个命令2.1.2 基本使用2.2. Redi…...

MySQL8.0 optimizer_switch变化

Optimizer_switch变量是支持对优化器行为的控制。是一组值标志,每个标志都有一个on或off的值,以指示是否启用或禁用相应的行为。 MySQL8.0里除了熟悉的hash join重大变化之外,其他方面也有优化。 mysql> SHOW VARIABLES LIKE OPTIMIZER_…...

Web--Maven

1.maven管理项目的区别 2. 安装后,conf目录下的setting文件中,对本地仓库的配置 此处可替换成自定义的本地仓库地址,默认为c:/user/17860/.m2/repository(我的电脑上的) 3.maven项目的标准目录结构 4.项目的生命周期 5.Maven概…...

深入理解MySQLⅢ -- 锁与InnoDB引擎

文章目录锁概述全局锁表级锁表锁元数据锁意向锁行级锁行锁间隙锁&临键锁InnoDB引擎逻辑存储结构架构内存结构磁盘结构后台线程事务原理redo logundo logMVCC锁 概述 锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。在数据库中,除传统的计算资源&#x…...

Win11电脑速度慢、延迟高怎么办?

作为新版的系统,Windows 11还需要更多的时间完善。不少用户反映升级了Win11后反而感觉速度慢,还有延迟或死机现象。 如果你使用Win11系统时也有这种感觉,那这篇文章就是为你提供的。 问题可能出在系统存储容量低、驱动程序已过时&#xff0…...

【双指针问题】977. 有序数组的平方

Halo,这里是Ppeua。平时主要更新C语言,C,数据结构算法......感兴趣就关注我吧!你定不会失望。 🌈个人主页:主页链接 🌈算法专栏:专栏链接 我会一直往里填充内容哒! &…...

Meta AR眼镜主管:正开发史无前例的AR,但要解决很多困难

前不久,Meta CTO Andrew Bosworth在个人博客上“怒斥”公司内部不够专注,应该将资源投入在有核心竞争力、高投资回报率的业务上,而不是开发取悦用户却不赚钱的产品。尽管删除一些小众功能后,用户可能会不满,但为了让Me…...

Docker 搭建KingbaseES主备流复制

author: aming email: jikcheng163.com title: Docker 安装KingbaseES读写分离集群 creation_date: 2023-02-16 13:59 Last modified date: 2023-02-16 19:18 tags: Docker 安装KingbaseES读写分离集群 File Folder with relative path: reading notes/doc/Docker技术入门与实战…...

java易错题锦集四

effective java 不要再构造方法中启动任何线程 g new GameServer(); g.start();构造器无返回值,但是不能void修饰 字符串 String是包装类型吗?答案: 不是 对应的基本类型和包装类如下表: 基本数据类型 包装类 byte Byte bool…...

每天10个前端小知识 【Day 17】

前端面试基础知识题 1.使用原生js实现以下效果:点击容器内的图标,图标边框变成border:1px solid red,点击空白处重置 const box document.getElementById(box); function isIcon(target) { return target.className.includes(icon); } b…...

Python语言零基础入门教程(二十三)

16、Python os.fpathconf() 方法 概述 os.fpathconf() 方法用于返回一个打开的文件的系统配置信息。 Unix上可用。 语法 fpathconf()方法语法格式如下: os.fpathconf(fd, name)参数 fd – 打开的文件的描述符。 name – 可选,和buffersize参数和Pyt…...

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

云启出海,智联未来|阿里云网络「企业出海」系列客户沙龙上海站圆满落地

借阿里云中企出海大会的东风,以**「云启出海,智联未来|打造安全可靠的出海云网络引擎」为主题的阿里云企业出海客户沙龙云网络&安全专场于5.28日下午在上海顺利举办,现场吸引了来自携程、小红书、米哈游、哔哩哔哩、波克城市、…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述:iview使用table 中type: "index",分页之后 ,索引还是从1开始,试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行,就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序,因此百度了下,找到了…...

mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包

文章目录 现象:mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时,可能是因为以下几个原因:1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...

鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南

1. 项目概述 本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,使用DevEco Studio作为开发工具,采用Java语言实现,包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/runner/├── MainAbilitySlice.java // 主界…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)

1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中,其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下: 初始判断与哈希计算: 首先,putVal 方法会检查当前的 table(也就…...

return this;返回的是谁

一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请,不同级别的经理有不同的审批权限: // 抽象处理者:审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...

【JavaSE】多线程基础学习笔记

多线程基础 -线程相关概念 程序(Program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存…...

抽象类和接口(全)

一、抽象类 1.概念:如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。 像是没有实际⼯作的⽅法,我们可以把它设计成⼀个抽象⽅法,包含抽象⽅法的类我们称为抽象类。 2.语法 在Java中,⼀个类如果被 abs…...

数学建模-滑翔伞伞翼面积的设计,运动状态计算和优化 !

我们考虑滑翔伞的伞翼面积设计问题以及运动状态描述。滑翔伞的性能主要取决于伞翼面积、气动特性以及飞行员的重量。我们的目标是建立数学模型来描述滑翔伞的运动状态,并优化伞翼面积的设计。 一、问题分析 滑翔伞在飞行过程中受到重力、升力和阻力的作用。升力和阻力与伞翼面…...