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工作室网站设计,百度网址安全检测,台州网站推广,商务网站建设的基本步骤Promise 是异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步 操作的消息,他的出现大大改善了异步编程的困境,避免了地狱回调, 它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。 所谓 Promise,简单说就…

Promise 是异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步 操作的消息,他的出现大大改善了异步编程的困境,避免了地狱回调, 它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。

所谓 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束 的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一 个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API, 各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

  1. Promise 的实例有三个状态:
  • Pending(进行中)

  • Resolved(已完成)

  • Rejected(已拒绝)

当把一件事情交给 promise 时,它的状态就是 Pending,任务完成了 状态就变成了 Resolved、没有完成失败了就变成了 Rejected。

  1. Promise 的实例有两个过程:
    pending -> fulfilled: Resolved(已完成)
    pending -> rejected: Rejected(已拒绝)

    注意:一旦从进行状态变成为其他状态就永远不能更改状态了。

Promise 的特点

对象的状态不受外界影响。promise 对象代表一个异步操作,有三种 状态,pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失 败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他 操作都无法改变这个状态,这也是 promise 这个名字的由来——“承 诺”;

一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled,从 pending 变为 rejected。这时就称为 resolved(已定型)。如果改 变已经发生了,你再对 promise 对象添加回调函数,也会立即得到这 个结果。这与事件(event)完全不同,事件的特点是:如果你错过 了它,再去监听是得不到结果的。

Promise 实现

Promise 实现是通过js class编写,主要包括status、value、error、resolve、reject、then、catch、all、race、allSettled、any等组成。

  1. 状态
  const PROMISE_STATUE_PENDING = "pending"; // 进行中const PROMISE_STATUE_FULFILLED = "fulfilled"; // 已完成const PROMISE_STATUE_REJECTED = "rejected"; // 已拒绝
  1. resolve 创建一个已解决的Promise对象,将给定的值作为其参数。
  resolve = (value) => {if (this.statue === PROMISE_STATUE_PENDING) {queueMicrotask(() => {if (this.statue !== PROMISE_STATUE_PENDING) return;this.statue = PROMISE_STATUE_FULFILLED;this.value = value;this.resFns?.forEach((fn) => {fn(this.value);});});}};
  1. reject 创建一个已拒绝的Promise对象,将给定的原因作为其参数
  reject = (error) => {if (this.statue === PROMISE_STATUE_PENDING) {queueMicrotask(() => {if (this.statue !== PROMISE_STATUE_PENDING) return;this.statue = PROMISE_STATUE_REJECTED;this.error = error;this.errFns.forEach((en) => {en(this.error);});});}};
  1. then 添加对Promise对象解决或拒绝时的处理程序
  • 单个方法调用
 constructor(executer) {this.statue = PROMISE_STATUE_PENDING;this.value = void 0;this.error = void 0;this.resFn;this.errFn;const resolve = ((value) => {if (this.status === PROMISE_STATUS_PENDING) {this.status = PROMISE_STATUS_FULFILLEDqueueMicrotask(() => { //queueMicrotask:  主线程执行完毕之后立马执行this.resfn(value)})}})const reject = ((error) => {if (this.status === PROMISE_STATUS_PENDING) {this.status = PROMISE_STATUS_REJECTEDqueueMicrotask(() => {this.errfn(error)})}})executer(this.resolve, this.reject);}then(resFn, errFn) {this.resFn = resFn;this.errFn = errFn;}
  • 执行结果
const p1 = new myPromise((resolve, reject) => {resolve(111)reject(333333)
})
p1.then(res => {        //最终打印 1111console.log(res);
}, err => {console.log(err);})
  • 优化then 方法

官方给与的then 方法是可以进行数组传值和链式调用的,而目前我们写的是不支持。

  this.resFns = [] //1.多次调用then 时用数组 保存this.errFns = []// 将then 方法修改为 then(resFn, errFn) {this.resfns.push(resFn);this.errFns.push(errFn);}// resolve修改为resolve = (value) => {if (this.statue === PROMISE_STATUE_PENDING) {queueMicrotask(() => {if (this.statue !== PROMISE_STATUE_PENDING) return;this.statue = PROMISE_STATUE_FULFILLED;this.value = value;this.resFns?.forEach((fn) => {fn(this.value);});});}};// reject 修改为reject = (error) => {if (this.statue === PROMISE_STATUE_PENDING) {queueMicrotask(() => {if (this.statue !== PROMISE_STATUE_PENDING) return;this.statue = PROMISE_STATUE_REJECTED;this.error = error;this.errFns.forEach((en) => {en(this.error);});});}};

优化后then的运行结果

p1.then(res => {console.log("res1:", res) 
}, err => {console.log("err1:", err)
})
// 调用then方法多次调用
p1.then(res => {console.log("res2:", res)
}, err => {console.log("err2:", err)
})

运行结果:res2: 111 因为后面的.then 把前面的覆盖掉了 并不会执行res1 所在的代码块
*由此可见 then 方法调用时应该是个数组然后依次调用
下面改造我们的代码then,还需要优化执行resolve 时调用reject

then(resFn, errFn) {const defaultOnRejected = (err) => {throw err;};errFn = errFn || defaultOnRejected;const defaultOnFulFilled = (value) => {return value;};resFn = resFn || defaultOnFulFilled;return new MyPromise((resolve, reject) => {if (this.statue === PROMISE_STATUE_FULFILLED && !!resFn) {try {const value = resFn(this.value);resolve(value);} catch (error) {reject(error);}}if (this.statue === PROMISE_STATUE_REJECTED && !!errFn) {try {resolve(value);} catch (error) {reject(error);}}if (this.statue === PROMISE_STATUE_PENDING) {if (!!resFn) {this.resFns.push(() => {try {const value = resFn(this.value);resolve(value);} catch (error) {reject(error);}});}if (!!errFn) {this.errFns.push(() => {try {const value = errFn(this.error);resolve(value);} catch (error) {reject(error);}});}}});}

然后执行:

  const p1 = new myPromise((resolve, reject) => {resolve(111);reject(333333);})p1.then(res => {console.log("res1:", res);}, err => {console.log("err1:", err);})// 调用then方法多次调用p1.then(res => {console.log("res2:", res);}, err => {console.log("err2:", err);})执行结果:res1: 111res2: 111
  1. catch 添加对Promise对象拒绝时的处理程序
  // 添加对Promise对象拒绝时的处理程序。catch(errFn) {return this.then(undefined, errFn);}
  1. finally 添加对Promise对象解决或拒绝时的最终处理程序,无论Promise对象是否已被解决或拒绝。
  finally(fn) {setTimeout(() => {fn();}, 0);}
  1. all 接收一个可迭代对象(如数组),并返回一个新的Promise对象。当所有Promise对象都已解决时,该Promise对象才将被解决,并返回一个包含所有解决值的数组。
  // 通过类型判断当前数组中的方法或者对象是否为Promise 对象const isPromise = function(promise) {return (!!promise &&(typeof promise === "object" || typeof promise === "function") &&typeof promise.then === "function");};/*** 接收一个可迭代对象(如数组),并返回一个新的Promise对象。* 当所有Promise对象都已解决时,该Promise对象才将被解决,并返回一个包含所有解决值的数组。* @param {any[]} iterable* @desc 实际上多个对象同步执行时,就相当于把所有的方法重新进行Promise一次。* 当遍历到最后一个时,resolve 所有结果。* */MyPromise.all = function(iterable) {if (!(iterable instanceof Array)) {return console.log("传入参数必须是一个数组");}return new MyPromise((resolve, reject) => {let len = iterable.length;let count = 0;let results = new Array(len);for (let i = 0; i < len; i++) {let promise = iterable[i];count++;if (isPromise(promise)) {promise.then((res) => {results[i] = res;if (count === len) {resolve(results);}}).catch((err) => {reject(err);});} else if (typeof promise === "function") {results[i] = promise();} else {results[i] = promise;}}// 当数据的所有项都不是promise实例,我们就在这判断多一次,然后resolveif (count === len) {resolve(results);}});};

all 运行示例

  (async function() {const res = MyPromise.all([new MyPromise((resolve) => {resolve(1);}),new MyPromise((resolve) => {resolve(2);}),() => {return 123;},88888,]);res.then((res) => {console.log(res);});})();运行结果: [1, 2, 123,  88888]
  1. race Promise.race(iterable) 传入多个对象,当任何一个执行完成后 resolve 结果
MyPromise.race = function(iterable) {if (!(iterable instanceof Array)) {return console.log("传入参数必须是一个数组");}return new MyPromise((resolve, reject) => {iterable.forEach((p) => {if (isPromise(p)) {p.then((value) => {resolve(value);}).catch((err) => {reject(err);});} else if (typeof p === "function") {resolve(p());} else {resolve(p);}});});
};

race 运行示例

  (async function() {const res = MyPromise.race([new MyPromise((resolve) => {resolve(1);}),new MyPromise((resolve) => {resolve(2);}),]);res.then((res) => {console.log(res);});})();运行结果: 1

完整代码

  // statusconst PROMISE_STATUE_PENDING = "pending"; // 进行中const PROMISE_STATUE_FULFILLED = "fulfilled"; // 已完成const PROMISE_STATUE_REJECTED = "rejected"; // 已拒绝class MyPromise {constructor(executer) {this.statue = PROMISE_STATUE_PENDING;this.value = void 0;this.error = void 0;this.resFns = [];this.errFns = [];executer(this.resolve, this.reject);}//    创建一个已解决的Promise对象,将给定的值作为其参数。resolve = (value) => {if (this.statue === PROMISE_STATUE_PENDING) {queueMicrotask(() => {if (this.statue !== PROMISE_STATUE_PENDING) return;this.statue = PROMISE_STATUE_FULFILLED;this.value = value;this.resFns?.forEach((fn) => {fn(this.value);});});}};// 创建一个已拒绝的Promise对象,将给定的原因作为其参数。reject = (error) => {if (this.statue === PROMISE_STATUE_PENDING) {queueMicrotask(() => {if (this.statue !== PROMISE_STATUE_PENDING) return;this.statue = PROMISE_STATUE_REJECTED;this.error = error;this.errFns.forEach((en) => {en(this.error);});});}};//   添加对Promise对象解决或拒绝时的处理程序。then(resFn, errFn) {const defaultOnRejected = (err) => {throw err;};errFn = errFn || defaultOnRejected;const defaultOnFulFilled = (value) => {return value;};resFn = resFn || defaultOnFulFilled;return new MyPromise((resolve, reject) => {if (this.statue === PROMISE_STATUE_FULFILLED && !!resFn) {try {const value = resFn(this.value);resolve(value);} catch (error) {reject(error);}}if (this.statue === PROMISE_STATUE_REJECTED && !!errFn) {try {resolve(value);} catch (error) {reject(error);}}if (this.statue === PROMISE_STATUE_PENDING) {if (!!resFn) {this.resFns.push(() => {try {const value = resFn(this.value);resolve(value);} catch (error) {reject(error);}});}if (!!errFn) {this.errFns.push(() => {try {const value = errFn(this.error);resolve(value);} catch (error) {reject(error);}});}}});}// 添加对Promise对象拒绝时的处理程序。catch(errFn) {return this.then(undefined, errFn);}// 添加对Promise对象解决或拒绝时的最终处理程序,无论Promise对象是否已被解决或拒绝。finally(fn) {setTimeout(() => {fn();}, 0);}}const isPromise = function(promise) {return (!!promise &&(typeof promise === "object" || typeof promise === "function") &&typeof promise.then === "function");};/*** 接收一个可迭代对象(如数组),并返回一个新的Promise对象。* 当所有Promise对象都已解决时,该Promise对象才将被解决,并返回一个包含所有解决值的数组。* @param {any[]} iterable*/MyPromise.all = function(iterable) {if (!(iterable instanceof Array)) {return console.log("传入参数必须是一个数组");}return new MyPromise((resolve, reject) => {let len = iterable.length;let count = 0;let results = new Array(len);for (let i = 0; i < len; i++) {let promise = iterable[i];count++;if (isPromise(promise)) {promise.then((res) => {results[i] = res;if (count === len) {resolve(results);}}).catch((err) => {reject(err);});} else if (typeof promise === "function") {results[i] = promise();} else {results[i] = promise;}}// 当数据的所有项都不是promise实例,我们就在这判断多一次,然后resolveif (count === len) {resolve(results);}});};MyPromise.race = function(iterable) {if (!(iterable instanceof Array)) {return console.log("传入参数必须是一个数组");}return new MyPromise((resolve, reject) => {iterable.forEach((p) => {if (isPromise(p)) {p.then((value) => {resolve(value);}).catch((err) => {reject(err);});} else if (typeof p === "function") {resolve(p());} else {resolve(p);}});});};// const p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {//   console.log("状态pending");//   resolve("22222");//   reject("3333333");// });// p1.then((res) => {//   console.log("res1:", res);//   return "第二次的成功回调";// })//   .catch((error) => {//     console.log("err1:", error);//     throw new Error("第二次的失败回调");//   })//   .finally(() => {//     console.log("finally");//   });// (async function() {//   const res = MyPromise.all([//     new MyPromise((resolve) => {//       resolve(1);//     }),//     new MyPromise((resolve) => {//       resolve(2);//     }),//     () => {//       return 123;//     },//     88888,//   ]);//   res.then((res) => {//     console.log(res);//   });// })();// (async function() {//   const res = MyPromise.race([//     new MyPromise((resolve) => {//       resolve(1);//     }),//     new MyPromise((resolve) => {//       resolve(2);//     }),//   ]);//   res.then((res) => {//     console.log(res);//   });// })();
Promise 的缺点

无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。

当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始 还是即将完成)。

总结:

Promise 对象是异步编程的一种解决方案,最早由社区提出。Promise 是一个构造函数,接收一个函数作为参数,返回一个 Promise 实例。 一个 Promise 实例有三种状态,分别是 pending、resolved 和 rejected,分别代表了进行中、已成功和已失败。实例的状态只能由 pending 转变 resolved 或者 rejected 状态,并且状态一经改变, 就凝固了,无法再被改变了。

状态的改变是通过 resolve() 和 reject() 函数来实现的,可以在 异步操作结束后调用这两个函数改变 Promise 实例的状态,它的原 型上定义了一个 then 方法,使用这个 then 方法可以为两个状态的 改变注册回调函数。这个回调函数属于微任务,会在本轮事件循环的 末尾执行。

注意:在构造 Promise 的时候,构造函数内部的代码是立即执行的。

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