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wordpress主题字体,网站站长seo推广,shopxo开源商城,外贸服装网站开发本地化子系统提供了创建多语言应用程序的简单方法。 初始化 在使用子系统之前,需要加载本地化字符串集合。通常的做法是在应用程序启动时执行此操作。可以加载多个集合文件,每个集合文件只能定义一种或多种语言。例如: Localization* l10n…

本地化子系统提供了创建多语言应用程序的简单方法。

初始化

在使用子系统之前,需要加载本地化字符串集合。通常的做法是在应用程序启动时执行此操作。可以加载多个集合文件,每个集合文件只能定义一种或多种语言。例如:

Localization* l10n = GetSubsystem<Localization>();
// 1st JSON file format
l10n->LoadJSONFile("StringsEnRu.json");
l10n->LoadJSONFile("StringsDe.json");// 2nd JSON file format
l10n->LoadJSONFile("StringsLv.json", "lv");

JSON文件必须采用UTF8编码,无BOM。示例文件位于bin/Data目录中。JSON文件必须具有以下格式之一:

1.LoadJSONFile(“StringsEnRu.json”)方法将自动从json文件中选择语言

{"string id 1":{"language 1":"value11","language 2":"value12","language 3":"value13"},"string id 2":{"language 1":"value21","language 2":"value22","language 3":"value23"}
}

2.必须将第二个参数传递给LoadJSONFile(“StringsLv.json”,“lv”)方法,以告诉解析器将加载哪种语言

{"string id 1": "value 1","string id 2": "value 2","string id 3": "value 3"
}

可以定义任意数量的语言。请记住,语言名称和字符串标识符区分大小写。“En”和“en”被认为是不同的语言。在加载过程中,按照查找顺序对语言进行编号。索引从零开始。第一个找到的语言被设置为初始激活

使用

Get函数以当前语言返回具有指定字符串标识符的字符串。

Text* t = new Text(context_);
t->SetName("Text1");
Localization* l10n = GetSubsystem<Localization>();
t->SetText(l10n->Get("string 1"));

      如果字符串id为空,将返回一个空字符串。如果找不到翻译,将不修改地返回id,并记录警告。使用SetLanguage()函数在运行时更改语言。

Localization* l10n = GetSubsystem<Localization>();
l10n->SetLanguage("language 2");

    语言更改后,将发送E_CHANGELANGUAGE事件。订阅它以执行必要的用户界面重新定位(文本、精灵等)

SubscribeToEvent(E_CHANGELANGUAGE, URHO3D_HANDLER(Game, HandleChangeLanguage));void Game::HandleChangeLanguage(StringHash eventType, VariantMap& eventData)
{Localization* l10n = GetSubsystem<Localization>();...Text* t = static_cast<Text*>(uiRoot->GetChild("Text1", true));t->SetText(l10n->Get("string 1"));
}

文本UI元素还支持自动翻译,以避免手动操作。

Text* t2 = new Text(context_);
t2->SetText("string 2");
t2->SetAutoLocalizable(true);

其中文本值用作标识符。另请参见示例40_Localization。

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