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- 面试题一:并行和并发有什么区别?
- 面试题二:线程和进程的区别?
- 追问:守护线程是什么?
- 面试题三:创建线程的几种方式?
- 1. 继承 Thread 类创建线程,重写 run() 方法
- 2. 实现 Runnable 接口创建线程,实现 run() 方法
- 追问:Runnable 和 Callable 有什么区别?
- 补充:FutureTask
面试题一:并行和并发有什么区别?
- 并行是指两个或者多个事件在同⼀时刻发⽣;而并发是指两个或多个事件在同⼀时间间隔发⽣;
- 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同⼀实体上的多个事件;
- 在⼀台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如 Hadoop 分布式集群。所以并发编程的目标是充分的利⽤处理器的每⼀个核,以达到最⾼的处理性能。
面试题二:线程和进程的区别?
进程:是程序运行和资源分配的基本单位,⼀个程序至少有⼀个进程,⼀个进程至少有⼀个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更⾼。
- 举个例子,当我们双击桌面的图标时,系统会将对应的程序加载进内存,程序将会占用一部分内存用以执行操作。进入到内存的程序即为进程(一个应用程序可以同时运行多个进程)。当使用任务管理器关闭程序时(比如LOL),系统又会将程序从内存中清除,此时进程结束。如图:一个 LOL 进程。
-
线程:是进程的⼀个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同⼀进程中的多个线程之间可以并发执行。
需要注意的是,Java 本身并不能创造线程,因为线程其实是操作系统的一种资源,它由操作系统管理。我们一般说“Java 支持多线程”,指的就是 Java 可以调用系统资源创建多线程。
追问:守护线程是什么?
用户线程:我们平常创建的普通线程。
守护线程(即 Daemon thread),是个服务线程,用来服务于用户线程,准确地来说就是服务其他的线程。 在JVM中,所有非守护线程都执行完毕后,无论有没有守护线程,虚拟机都会自动退出。
守护线程怎么使用:使用很简单,只是在调用start()方法前,调用 setDaemon(true) 把该线程标记为守护线程。
- 如何检查一个线程是守护线程还是用户线程:使用isDaemon()方法。
- Java垃圾回收线程就是一个典型的守护线程,因为我们的垃圾回收是一个一直需要运行的机制,但是当没有用户线程的时候,也就不需要垃圾回收线程了,守护线程刚好满足这样的需求。
面试题三:创建线程的几种方式?
1. 继承 Thread 类创建线程,重写 run() 方法
public class ThreadDemo1 extends Thread {public static void main(String[] args) {// ThreadDemo 继承了Thread类,并重写run()ThreadDemo t = new ThreadDemo();// 开启线程:t线程得到CPU执行权后会执行run()中的代码t.start();}@Overridepublic void run() {System.out.println("Thread is running");}
}
2. 实现 Runnable 接口创建线程,实现 run() 方法
public class ThreadDemo2 implements Runnable{public static void main(String[] args) {// ThreadDemo2实现Runnable接口,并实现run()ThreadDemo2 target = new ThreadDemo2();// 调用Thread构造方法,传入TreadDemo2的实例对象,创建线程对象Thread t = new Thread(target);// 开启线程:t线程得到CPU执行权后会执行run()中的代码t.start();}public void run() {System.out.println("Thread is running");}
}
- 通过 Callable 和 Future 创建线程;
- 通过 线程池 创建线程。
追问:Runnable 和 Callable 有什么区别?
- Runnable 接口中的 run() 方法的返回值是 void,它做的事情只是纯粹地去执行 run() 方法中的代码而已; run方法不可以抛出异常。
- Callable 接口中的 call() 方法是有返回值的,是⼀个泛型,和 Future、FutureTask 配合可以用来获取异步执行的结果。call方法可以抛出异常。
补充:FutureTask
未来的任务,用它就干一件事,异步调用 main 方法就像一个冰糖葫芦,一个个方法由 main 串起来。
但解决不了一个问题:正常调用挂起堵塞问题。
例子:
- 老师上着课,口渴了,去买水不合适,讲课线程继续,我可以单起个线程找班长帮忙买水,水买回来了放桌上,我需要的时候再去get。
- 4个同学,A 算1+到20,B 算21+到30,C 算31*到40,D算41+到50,是不是 C 的计算量有点大啊,FutureTask 单起个线程给 C 计算,我先汇总 ABD,最后等 C 计算完了再汇总 C,拿到最终结果。
- 高考:会做的先做,不会的放在后面做 。
原理:在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成,当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执行状态。 一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。get方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。 只计算一次 get 方法放到最后。
public class CallableDemo {public static void main(String[] args) {FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(() -> {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " come");return 1024;});new Thread(futureTask,"AAA").start();try {System.out.println(futureTask.get());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}}
}运行结果:
AAA come
1024
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