k8s的pv和pvc创建
//NFS使用PV和PVC
1、配置nfs存储
2、定义PV


实现 下图的pv和pvc测试
pv的定义
这里定义5个PV,并且定义挂载的路径以及访问模式,还有PV划分的大小
vim /pv.yamlapiVersion: v1
kind: PersistentVolume
metadata:name: pv001
spec:capacity:storage: 1GiaccessModes:- ReadWriteOnce- ReadWriteMany#persistentVolumeReclaimPolicy: Recycle#storageClassName: slownfs:path: /opt/k8s/v1server: 192.168.47.60
---
apiVersion: v1
kind: PersistentVolume
metadata:name: pv002
spec:capacity:storage: 2GiaccessModes:- ReadWriteOnce#persistentVolumeReclaimPolicy: Recycle#storageClassName: slownfs:path: /opt/k8s/v2server: 192.168.47.60
---
apiVersion: v1
kind: PersistentVolume
metadata:name: pv003
spec:capacity:storage: 2GiaccessModes:- ReadWriteOnce- ReadWriteMany#persistentVolumeReclaimPolicy: Recycle#storageClassName: slownfs:path: /opt/k8s/v3server: 192.168.47.60
---
apiVersion: v1
kind: PersistentVolume
metadata:name: pv004
spec:capacity:storage: 4GiaccessModes:- ReadWriteOnce- ReadWriteMany#persistentVolumeReclaimPolicy: Recycle#storageClassName: slownfs:path: /opt/k8s/v4server: 192.168.47.60
---
apiVersion: v1
kind: PersistentVolume
metadata:name: pv005
spec:capacity:storage: 5GiaccessModes:- ReadWriteOnce- ReadWriteMany#persistentVolumeReclaimPolicy: Recycle#storageClassName: slownfs:path: /opt/k8s/v5server: 192.168.47.60
---
创建使用静态pv

定义PVC
这里定义了pvc的访问模式为多路读写,该访问模式必须在前面pv定义的访问模式之中。定义PVC申请的大小为2Gi,此时PVC会自动去匹配多路读写且大小为2Gi的PV,匹配成功获取PVC的状态即为Bound






测试访问
在存储服务器上创建index.html,并写入数据,通过访问Pod进行查看,可以获取到相应的页面












实现 NFS 的动态 PV 创建
配置nfs存储



创建存储卷插件的pod




创建 StorageClass,负责建立 PVC 并调用 NFS provisioner 进行预定的工作,并让 PV 与 PVC 建立关联









相关文章:
k8s的pv和pvc创建
//NFS使用PV和PVC 1、配置nfs存储 2、定义PV 实现 下图的pv和pvc测试 pv的定义 这里定义5个PV,并且定义挂载的路径以及访问模式,还有PV划分的大小 vim /pv.yamlapiVersion: v1 kind: PersistentVolume metadata:name: pv001 spec:capacity:storage: …...
记K8S集群工作节点,AnolisOS 8.6部署显卡驱动集成Containerd运行时
1、安装gcc #安装编译环境 yum -y install make gcc gcc-c2、下载显卡驱动 点击 直达连接 nvidia高级搜索下载历史版本驱动程序(下载历史版本驱动) https://www.nvidia.cn/Download/Find.aspx?langcn3、安装驱动 安装显卡驱动 ./NVIDIA-Linux-x86…...
JavaScript 性能优化
优化JavaScript代码的性能是开发过程中的一个关键任务,它可以显著提升网站或应用的用户体验。以下是一些优化技巧,涵盖了减少重绘、减少内存占用和合并网络请求等方面: 1. **减少重绘和重排:** - **使用 CSS3 动画:…...
架构演进及常用架构
1架构演进及常用架构 1.1单体分层架构 1.2 多应用微服务架构 1.3 分布式集群部署 部署 CDN 节点: 用户访问量的增加意味着用户地域的分散请求,如果所有请求都直接发送中心服务器的话,距离越远,响应速度越差,这时就需…...
WinCC V7.5 中的C脚本对话框不可见,将编辑窗口移动到可见区域的具体方法
WinCC V7.5 中的C脚本对话框不可见,将编辑窗口移动到可见区域的具体方法 由于 Windows 系统更新或使用不同的显示器,在配置C动作时,有可能会出现C脚本编辑窗口被移动到不可见区域的现象。 由于该窗口无法被关闭,故无法进行进一步…...
【实战】十一、看板页面及任务组页面开发(二) —— React17+React Hook+TS4 最佳实践,仿 Jira 企业级项目(二十四)
文章目录 一、项目起航:项目初始化与配置二、React 与 Hook 应用:实现项目列表三、TS 应用:JS神助攻 - 强类型四、JWT、用户认证与异步请求五、CSS 其实很简单 - 用 CSS-in-JS 添加样式六、用户体验优化 - 加载中和错误状态处理七、Hook&…...
Vue2.7.14、vuecli@5.0.8 升级 vite@4.4.8
项目背景 Vue2.7.14、vuecli5.0.8、element-ui2.15.13、node14.18.3 vite安装 pnpm add vite4.4.8 -D 入口文件index.html 文件位置修改 将pulic里的index.html移到根目录下 根目录/public/index.html 到 根目录/index.html 文件内容修改 <link rel"icon"…...
LeetCode[面试题04.12]求和路径
难度:Medium 题目: 给定一棵二叉树,其中每个节点都含有一个整数数值(该值或正或负)。设计一个算法,打印节点数值总和等于某个给定值的所有路径的数量。注意,路径不一定非得从二叉树的根节点或叶节点开始或结束&#x…...
骑行运动耳机哪款好?五年骑行爱好者给你分享分享
作为一名骑行达人,我尝试过多种骑行耳机,有入耳式、耳罩式、骨传导等等,但总有一款让我特别满意。直到我遇到了这几款耳机,它不仅音质出色,而且非常适合骑行,让我爱不释手。下面,我将分享一下这…...
SpringBoot3集成ElasticSearch
标签:ElasticSearch8.Kibana8; 一、简介 Elasticsearch是一个分布式、RESTful风格的搜索和数据分析引擎,适用于各种数据类型,数字、文本、地理位置、结构化数据、非结构化数据; 在实际的工作中,历经过Ela…...
详解23种设计模式优缺点以及解决方案
1. 单例模式(Singleton Pattern): 优点:确保一个类只有一个实例,提供全局访问点,节省资源。缺点:可能引入全局状态,难以扩展和测试。解决方法:使用依赖注入来替代直接访…...
Oracle 数据库中删除表空间的详细步骤与示例
系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、查看表空间二、数据迁移和备份三、下线表空间中的对象四、删除表空间五、删除完成后的操作总结前言 在 Oracle 数据库中,表空间是存储数据的逻辑容器。有时候,我们可能需要删除不再使用的表空间以释放空间或进行数据库重组。本文…...
<kernel>kernel 6.4 笔记
<kernel>kernel 6.4 笔记 1、kernel 与用户层通信过程 (1) kernel 通过uevent事件 通知 用户层; 第一步:准备同事事件的参数键值对存到环境变量中; 第二步 :准备环境变量数据 ACTION、DEVPATH、SUBSYSTEM…...
介绍一些编程语言— Perl 语言
介绍一些编程语言— Perl 语言 Perl 语言 简介 Perl 是一种动态解释型的脚本语言。 最初的设计者为拉里・沃尔,它于 1987 1987 1987 年 12 12 12 月 18 18 18 日发表。Perl 借取了 C、sed、awk、shell scripting 以及很多其他编程语言的特性。其中最重要的特性…...
原型与继承
原型与继承 在 JavaScript 中,对象有一个特殊的隐藏属性 [[Prototype]](如规范中所命名的),它要么为 null,要么就是对另一个对象的引用。该对象被称为“原型。 当我们从 object 中读取一个缺失的属性时,Jav…...
Flink流批一体计算(14):PyFlink Tabel API之SQL查询
举个例子 查询 source 表,同时执行计算 # 通过 Table API 创建一张表: source_table table_env.from_path("datagen") # 或者通过 SQL 查询语句创建一张表: source_table table_env.sql_query("SELECT * FROM datagen&quo…...
JRebel插件扩展-mac版
前言 上一篇分享了mac开发环境的搭建,但是欠了博友几个优化的债,今天先还一个,那就是idea里jRebel插件的扩展。 一、场景回眸 这个如果在win环境那扩展是分分钟,一个exe文件点点就行。现在在mac环境就没有这样的dmg可以执行的&…...
C语言中常见的一些语法概念和功能
常用代码: 程序入口:int main() 函数用于定义程序的入口点。 输出:使用 printf() 函数可以在控制台打印输出。 输入:使用 scanf() 函数可以接收用户的输入。 条件判断:使用 if-else 语句可以根据条件执行不同的代码…...
Python土力学与基础工程计算.PDF-钻探泥浆制备
Python 求解代码如下: 1. rho1 2.5 # 黏土密度,单位:t/m 2. rho2 1.0 # 泥浆密度,单位:t/m 3. rho3 1.0 # 水的密度,单位:t/m 4. V 1.0 # 泥浆容积,单位:…...
【机器学习】— 2 图神经网络GNN
一、说明 在本文中,我们探讨了图神经网络(GNN)在推荐系统中的潜力,强调了它们相对于传统矩阵完成方法的优势。GNN为利用图论来改进推荐系统提供了一个强大的框架。在本文中,我们将在推荐系统的背景下概述图论和图神经网…...
谷歌浏览器插件
项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0:开发环境同步测试 cookie 至 localhost,便于本地请求服务携带 cookie 参考地址:https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来,加在到扩展即可使用FeHelp…...
论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)
HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...
ESP32读取DHT11温湿度数据
芯片:ESP32 环境:Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库,别安装错了 二、代码 注意,DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...
Neo4j 集群管理:原理、技术与最佳实践深度解析
Neo4j 的集群技术是其企业级高可用性、可扩展性和容错能力的核心。通过深入分析官方文档,本文将系统阐述其集群管理的核心原理、关键技术、实用技巧和行业最佳实践。 Neo4j 的 Causal Clustering 架构提供了一个强大而灵活的基石,用于构建高可用、可扩展且一致的图数据库服务…...
【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)
升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点,但无自动故障转移能力,Master宕机后需人工切换,期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据,无法主动升级为Master响应请求ÿ…...
前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)
文章目录 JavaScript高频问答一、作用域与闭包1.什么是闭包(Closure)?闭包有什么应用场景和潜在问题?2.解释 JavaScript 的作用域链(Scope Chain) 二、原型与继承3.原型链是什么?如何实现继承&a…...
重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响
先看答案,如果正确地操作,重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务影响非常小,甚至可以做到无感知。 但如果操作不当,可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用,还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...
Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用
在 Go 中,Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式,用于在多个 Goroutine 之间传递数据,从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...
AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机
这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机,因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊,而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置,最后在源码示例中找到了,所以感…...

